不好意思,我也是老玩家提一下個人觀點作為補充,看法不同請見諒,
以下都是以目前官方開放資訊作為回應。
初期打王應該都會合擊或留王前一之怪,所以以這個打法作分析。
> 進戰三雄
> 劍士、戰斧、騎士
> 技能各有特色適用打王、PK比較多
> 基本上練功就是學因果跟著丟
> 王很多會反擊或後期多半都用普攻合擊
> 需要開放後期更多強力的裝備
> 並且開放追月這招技能
> 沒開放前基本上前景堪憂其實除了練功差,打王也差,因為王很容易反擊,
而且打王的時候如果條件允許,通常會留王前的怪,這時候就要站前排還要擔心被王打,
站前排要帶魔寵或收寵或護衛寵,整體傷害並不會比較高而且還麻煩。
PK要到一定等級,有高技能加重閃裝才有優勢,
單P對方帶護衛寵會變很難打,團P帶一位進戰效果不錯。
看法:極度不建議,現階段除非有愛,不然不要練。
> 格鬥士
> 練功、打王一把罩萬能職業
> 本身不能拿武器但是有空手攻擊加成20%
> 一些單體的傷害技也能練到蠻高的等級(有些尚未開放)
> 氣功彈練高更是穩定的清怪輸出
> 缺點就是初期就職困難、需要龜起來練技能
打王算還好,畢竟打到剩王的時候,沒武器,單體強化技無法越位打,會比較差點,
這版本可能會打牛打一陣子,如果是,那再打牛期間,會比較虛點,
畢竟帶個4及斧爆擊跟傷害差了不少。
看法:優值,不錯的職業。
> 士兵
> 某些關鍵的任務都需要士兵帶隊
> 什麼技能都能學但是都不精通
> 耗魔非常高
> 1.0版本亂射可以學到3等射5隻箭很雞勒
> 士兵沒意外練功也是因果跟著丟
> 唯一好處大概就是一些輔助的補血、氣絕
> 相比其他戰鬥系可以練到比較高等的輔助技能
> 1.0版本的士兵很弱
> 如果以後版本開放上限
> 出一些後面的裝備 EX水龍裝
> 士兵的可玩性才會出來
> 像是一隻小進戰兼輔助
> 還能學舞者、忍者、盜賊的專屬技能娛樂一下
> (但很遺憾目前這些職業都沒開放)
工具人職業,有些時候需要此職業才能解相關任務,整體能力在此版本不強。
看法:一般,有愛可以練。
> 弓箭手
> 開局之神沒有之一
> 好練又好學的亂射專屬技能
> 帶小號打魔石賺錢都一流
> 應該是人人必練1~2隻的角色
> 初期如果有要玩其他戰鬥系(像格鬥)
> 也可以先開弓箭手
> 等級拉高後再轉成格鬥士
> 打一些暴力的王可以躲在後排射
> 讓寵物在前面坦很安全
> 需要合擊打王時換上一把斧頭就好
一個字"神"
> 忍者
> 1.0版本的忍者跟士兵差不多
> 戰技可以練到中高水準
> 一些輔助技能也都能練到中高水準
> 專職技暗殺,算是定位在PK角
> 練功也是跟著丟因果
> 本身可以拿10等迴力鏢丟因果會非常痛
> 但忍者是不能穿任何防具的
> 自己接回力鏢也是超級痛
因果跟蛋蛋練功都不錯,
體敏點法,單P強勢,團P不錯,但練功會被黑名單。
全力點法,練功不錯,PK弱勢,除非運氣超好。
魚與熊掌難以兼得的職業。
看法:一般,有愛可以練。
> 法術系:
> 魔法師
> 練功最強職業、打王普通
> 法術擁有全場轟炸而且無視防禦的特色
> 清怪能力非常有水準
> 但是缺點是有一堆技能要練
> 而且非常燒錢
> 沒有養生產系當經濟支柱很難養大
> 以1.0的版本練功點來看的話
> 不想練太多技能的低配版法師
> 單風、超隕石、超火焰、強冰、吸血
燒錢,練技煩人,
敏魔練功不錯,單P不錯,PK強勢。
強魔練功一般(因為現在可能都拼不讓怪出手),單P強勢,團P也算強勢。
看法:整體來說不錯,適合有耐心的人玩。
> 傳教士
> 打王很重要的補師
> 可以丟法術但是耗魔兩倍
> 而且等級練不高
> 精神衝擊波還沒開放的狀況下
> 實際練功比魔法師更為辛苦
> 除非親友團養大不然很難練
> 另有力傳的玩法
> 練功跟著丟因果
> 配置少許的魔力大概20~30點
> 再穿袍也有一定的魔力
> 打王時充當兼職奶媽(要會控魔關鍵時刻救人就好)
> 我個人很喜歡這種玩法
> 但本身是法系因果輸出還是稍弱
> 會有點四不像但我很喜歡
打王很重要,但是魔力除了一些必打的王,比如職業晉升或某些練功點,需打過"一次"王,
剩餘時候很少去打王,因為打王的收穫低。
看法:整體來說不錯,想享受遊戲劇情,經常打王的人可以練。
> 巫師
> 打王很重要的續戰+干擾輔助
> 純法系面對的問題跟傳教一樣
> 另外也有力巫丟因果的玩法
> 基本上跟傳教差不多
> 力巫因為本身職業技
> 是屬於續戰補血技+一些干擾或保命技
> 會比傳教更適合玩力量型好一點
> (一樣要會控魔)
有些王當你放恢復時會發瘋,恢復效果收寵的時候不錯。
看法:中下,還是練傳教吧。
> 咒術師
> 跟忍者一樣PK定位的職業
> 不能用迴力鏢基本上是垃圾職業了
團P極度強勢,看到對方有隻體敏咒大概就不想跟他們打了。
練功打王,必黑名單職業。
看法:爽自己,艱苦到別人,報復社會的選擇。
> 寵物系:
> 封印師
> 有因果基本上封印師就過得很快樂了
> 練功跟團丟因果
> 本身一些寵物系技能也能練到中高水準
> 而且開服一定有寵物荒
> 自己動手抓就能趕快抓自己喜歡的寵物
> 跟法師有一樣問題練專職技有點燒錢(沒法師這麼燒)
> 開局寵物荒也能賺不少吧
> 本身有點樂透性質的職業
> 抓到神檔次的寵物可以賣天價一夜致富
> 但要先有大戶願意買
> 還有不要抓寵物抓到退坑
> 寵物寶寶難遇遇到可能又誤殺
> 沒誤殺又怕逃跑
> 沒逃跑抓起來又爛檔
> 需要太多太多耐心了
此職業需有極高耐心及愛。
看法:一般,如果官方不出一些亂七八糟的商城寵,算是不錯的職業。
> 飼養師
> 跟忍者一樣回力鏢可以拿到10等
> 丟因果會非常非常痛
> 本身練寵物很快
> 適合喜歡養很多寵物的玩家練
一般職業練一之寵物,此寵物大概會跟自己等級差不多,要練第二之寵物會很麻煩。
加上這版本有高標跟因果。
看法:整體還算不錯。
> 馴獸師
> 在寵物騎乘跟一些強力的可騎乘寵物開放前
> 應該沒什麼用
> 練功一樣跟著丟因果吧
鏢跟因果都低,寵強也低,目前沒有什麼前瞻性。
看法:完全不建議玩
> 特殊戰鬥系:
> 醫生
> 可以幫忙治療傷勢
> 是不可或缺的職業
> 一般練個20~30等
> 有角色受傷開上來治療一下就好
> 要練高等當戰鬥系的話
> 一樣跟著丟丟因果而已
遇到路途遠,打王失敗有受傷想2次挑戰的時候,有奇效。
但標跟因果等級都不高,不建議當成練等職業,還是待在東醫賺錢吧。
看法:賺錢的職業
> 護士
> 跟忍者、飼養可以拿10標
> 因果的攻擊力非常高
> 未來如果有開放佛袍
> 會是高等因果職業攻擊力最高的
> 本身專職技是急救
> 打王過任務打輸或發生意外
> 只要身上有料理補魔
> 幾乎就是移動補血庫
> 自己丟因果損血也可以自己補
> (但是會浪費打卡時間效率練功玩家會碎碎念)
> 本身治療也能練蠻高的
> 平常打王任務只要不是重傷狀況
> 護士都有能力把團隊拉回到100%狀態
> 在戰鬥場合外的救援能力無可比擬
> 這些都是傳教做不到的事情
> 很怕被說帶風向,但我認為真的很好用....
> 正服在2008還2009年的時候(應該沒記錯)
> 也開了一次懷舊服
> 沒有變態裝備跟寵物
> 有因果報應技能的版本
> 當時我也是練弓手+護士
> 只能說有因果的版本
> 護士真的是個不錯的職業
打王場外補血,可以直接喝水,魔力的藥水價格不高,打王的時候也不差那一點,
打王失敗有受傷想2次挑戰的時候,可以拼治療,
練功等急救,隊友會很煩,整體來說用處不大。
看法:女性玩家可以玩,俏護士捏。
> 採集系:
> 礦工
> 最賺錢的採集系
> 做裝備都需要礦條
> 不想拿去賣玩家也能挖一挖丟商店
> 高等礦條需求又很高
> 無腦採集丟商店賺錢首選
無腦掛機首選。
> 樵夫
> 可以伐木跟採花
> 做輕裝備需要木材
> 花草可以做成藥水
> 我認為樵夫的前景也不差
> 現在擺明就是大因果時代
> 職業本身只要專職技不適合練功
> 通通去學個因果就能練了
> 連生產系想練高等都沒什麼問題
> 唯一問題就是因果會扣血
> 這版本藥水的需求應該不低
可以練到製藥4,初中期可以自己採集自己製作,還不錯。
> 獵人
> 可以採集各種獵物
> 搭配廚師可以做料理
> 低等料理補200~600魔
> 適合給一些戰鬥系吃
> 高等料理800以上
> 就是法系專用的料理
> 基本上練功自備水料都是必須的
> 水帶多一點可防止意外(或是因果練功)
> 料理帶多直接影響你練功可以練多久
> 魔力的練功點徒步走過去都要一段時間
> 所以一般在練功團
> 都會希望好不容易走過去
> 可以練久一點
> 需求基本上不會斷
可以練到料理4,初中期可以自己採集自己製作,還不錯。
> 生產、工作系:
> 武器、防具製造
> 基本上開局防具就是做輕裝備
> 熱門拓荒職業弓手、格鬥、法系、各種因果職
> 都是穿鞋子、衣服、帽子,法系次要穿袍
> 武器基本上就是弓為大宗、次要回力鏢跟杖
特地把投擲武器製作(製鏢),拿出來討論,
這是個不知道工程師當初手殘還是怎樣,唯一可以練高因果又拿高鏢的生產職業,
雖然防具只能穿低階,點全力副敏少體,是個可以練高的生產系,算是自己做鏢自己拿,
屬於邪魔外道的練法,卻莫名有趣?
> 藥劑師
> 目標是製藥6等+400水
> 基本上1.0後期練功打王
> 400水已經很堪用了
> 開局全民因果藥水需求應該不低
> 廚師
> 目標料理6等+600魔
> 基本上吃到壽喜鍋
> 已經很堪用了
> 法師辛苦一點每10分鐘吃一次+600
> 也是還撐得過去
> 只要有人練功就會有需求
> 另外廚師製藥可以到4等
> 能自製+250水
> 平時練功配因果也不無小補
> 鑑定師
> 拓荒封印師的好朋友
> 可以建議未知的寵物圖鑑、或是寶箱開到寶石
> 給懂玩老屁股去練吧
的確適合老屁股練...
> 修武/防師
> 裝備壞掉總要找人修
> NPC收費跟搶銀行一樣
> 一定會有老屁股練的
> 新手自行摸索吧
修防較容易練,而且需修理的量大,但要考慮市場機制,所以需自己衡量。
> 寵物部分:
建議力蜂開局,再等自己想要的寵物到手。黃蜂快速到手、便宜、強勢、雖然血少,但初期夠用,
就算是綠螳螂,可能還要等幾天,黃蜂第一天就有了。