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【攻略】隊伍養成教科書2.0!新版本最詳細角色技能強度分析!(11/16更新瓦爾麗黛)

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【攻略】隊伍養成教科書2.0!新版本最詳細角色技能強度分析!(11/16更新瓦爾麗黛)

妹妹魔女
戀櫻 (Ziping) 2022-10-22 09:43:26
#1
超可愛的A.A.鎮樓(有人有更完整的麻煩私我)
各位安安,這裡是ping,目前戰力1530萬,主線進度18-7,無盡之塔288層
    相信各位在經過這幾天的遊玩後,手上應該都有了不少香噴噴的妹子,同時也在疑問到底哪隻角色比較強,我又應該先練誰?
    又或是明明把手頭上的資源都花了,同戰力還是打不贏別人,開始想要找到自己所能組出的最強隊伍?
    本文會從基本觀念,角色強度及到組隊法則一步一步教你如何變強!文章內容極多,請善用Ctrl+F搜尋相關角色資料喔!(雖然我也不知道還有多少人會看這篇文章)

特別感謝舞月大的
【討論】Memento Mori 不負責任資料庫
裡面內容相當充足,在我撰寫時幫助極大。

基本觀念:
    首先,影響角色強度的因素包括等級、稀有度、以及裝備三大因素,且影響的程度為等級>稀有度>裝備

角色屬性
    在遊戲中角色頁面點選戰力旁的驚嘆號便會顯示詳細數據及各屬性的意義,其中量影響物理防禦力及命中戰技影響爆擊及閃避魔力影響魔法防禦力及減益命中毅力影響生命及爆擊抗性。而力量/戰技/魔力分別對應戰士/射手/法師的攻擊力

等級
    等級影響角色的基礎數值與技能等級,每升級20等角色個別屬性會上升約1.5倍左右,在能力許可的情況下盡量能升多高升多高,得益於等級共鳴的機制,這遊戲需要且只要練5隻角色便能讓你使用大量角色。
    要注意的是等級共鳴可以無視稀有度的等級上限,強制將等級上限100的角色共鳴到101或更高等,且技能等級也能相對應的跟著升級,也因此作為基石的五隻角色稀有度越高越好,即便是R卡升階而成的sr或更高階也沒關係

稀有度
    稀有度決定了角色的等級上限,換句話說就是直接決定角色的戰力上限值,技能等級也就跟著無法升級(可以利用等級共鳴忽視),同時在角色提升稀有度的同時,會一定幅度的提升角色的四維(力量、戰技、魔力、耐力)(提升幅度約為10%),是判斷主輸出的重要指標之一,因為主輸出的練度及等級要是全隊最高的。

裝備
    裝備的部分比較複雜,裝備戰力又可細分為裝備主體、強化等級、神裝等級及符石四個部分,主要能提升角色的四維,抑或是單獨提升抗性或防禦力,部分裝備還能依靠神裝等級提供一些稀有屬性

裝備主體
    裝備等級分為D<C<B<A<S以及S+ ,其中S+等級(紅色帶個小徽章)的裝備是無法透過精煉裝備來獲得的(S等級的裝備精煉成功會變為魔裝等級1的S裝)
    同等級的裝備所提供的總屬性是相同的,然而在裝備使用的瞬間會隨機產生並固定各項四維所提供的值(這也就是為什麼穿戴過的裝備無法堆疊)。
     舉例來說,一件總屬性10000的裝使用過後,這10000點數值可能就會成為2390點力量、2420點戰技、2680點魔力以及2510點耐力(後續可以使用裝備打磨功能刷新)

強化等級
     強化等級只增加裝備的最初始屬性,比如武器類強化便只提升攻擊力這一數值。
     資源有限的情況下,優先將資源投資在主要輸出手上,特別是武器等級盡可能越高越好,且與角色等級相同,除了武器外的裝備需要也只要升級5套裝備,需要時再個別替換即可

神裝等級
    神裝等級分為聖裝及魔裝,同時具有兩者屬性稱為神裝
    魔裝可透過精煉S級裝備取得,且可以魔裝強化水或魔裝做為素材強化來提升等級
    聖裝需使用精煉鋼及聖裝鋼在商店購買取得,且可以聖裝強化水或聖裝做為素材強化來提升等級
    值得注意的是,有些裝備神裝等級提供了極其稀少的屬性,例如盔甲的魔裝等級提供了防禦穿透,鞋子的聖裝等級提供了吸血等,可以依照個人需求優先升級,特別是防禦穿透的部分,在推圖時會起到極大作用。

符石
    符石主要透過在商城以符石兌換券購買,兩個相同等級的符石可以合成提升一級,且裝備上符石鑲嵌格需要花費金幣或鑽石開啟。
    建議主輸出手的攻擊性裝備開啟全部鑲嵌格,在目前版本中符石的換取優先選擇速度及破防,因為這兩項屬性不會隨著角色等及或裝備成長而成長,即便有也相對難以提升,同時這兩屬性也沒辦法從隨機符石中取得。符石合成及兌換都不可逆,獲取管道又少,其他固定性的屬性的符石像是攻擊力等雖然在遊戲前期會有明顯差異,但隨著等級的提升,固定數值會逐漸被角色等級及裝備的提升所稀釋掉,效益會越來越差。防禦部分同理,優先提升閃避、弱化抗性及爆擊抗性三項屬性。由於符石來源稀少,除非是課長不然不推薦把符石資源投資在非主輸出上,除非特定符石在特定角色上帶來的增益極大,例如裝配速度符石使梅琳能比佛羅倫斯先行動等。

攻擊符石:速度(調速)>速度(全體)>(技能有吃加成的屬性:爆擊額外效果、主屬性額外效果)>弱化命中(輔助才帶)>破防>命中>弱化命中(有的才帶)>爆擊>攻擊力>>>主屬性
防禦符石:閃避>弱化抗性>爆擊抗性>生命>>其他

角色強度
注意:TIRE評價為依照泛用性、功能性等不同面向之混合評價結果,不直接等於單卡價值,即便是T2角色在適當組合下也可能發揮出超越T1甚至T0之效果
技能敘述中,黑色文字為原1級技能藍色為2級變化橙色為3級變化紅色為4級變化

索爾緹娜
冰雪夢域(cd5):隨機對2(3)名敵人造成攻擊力x420%(460%)的魔法傷害。技能暴擊時,使技能目標減少80%暴擊抗性,並附加「沉睡」狀態1回合:當技能目標受到攻擊時,解除「沉睡」狀態。
冰錐術(cd4):對攻擊力最高的1名敵人造成攻擊力x520%(600%)(780%)的魔法傷害。技能目標魔力低於自己時,70%(100%)機率附加「暈厥」狀態1回合。
小熊布偶(被動):身上附帶2種以上弱化效果時,觸發技能解除所有弱化效果(並額外提升20%(50%)爆擊率)。每4回合觸發1次。
姊妹情深(被動):回合開始時獲得2(4)層「多重屏障」(無法被解除)。受到最大生命值x10%以上的傷害時,消耗1層屏障來抵銷該傷害。每4回合觸發1次。(獲得「多重屏障」期間,額外增加30%暴擊率)

評價
T2控場、T1輔助、克制佛羅倫斯T0
一技能係數偏低,爆擊能降低敵方80%爆擊抗性並使敵人沉睡,降爆擊抗性搭配爆擊輸出角能夠打出優秀的效果,沉睡效果強度不穩定,會同時受到雙方的行動順序影響,然而其本身職業為法師,爆擊數值相對偏低,需要在後期搭配三四技能才會有比較好的效果。二技能控場跟姐姐一樣看魔力量,本身魔力數值很高,但依然比不上主線及無盡塔的浮誇數據,在pvp時會有比較好的表現。三技能解控加強輸出穩定度,還會額外提升爆擊率,然而技能觸發條件為自身附帶兩種弱化效果才會發動,優點是不會亂開導致消除減益的技能效果浪費,缺點是要是一直沒有觸發就沒辦法吃到爆擊加成。四技能機制很特別,受到超過10%最大生命的傷害時會消耗屏障抵銷,也就是說克制單下高額傷害,最主要的就是爆擊與技能,可以說這技能完全就是打造來以弱勝強的,面對高傷角色能極大幅提升防禦能力,在目前環境中,非常適合用來克制版本T0佛羅倫斯,佛羅倫斯一技能四連擊打在屏障上會被完全抵消,自然也無法觸發後續連擊,堪稱佛羅倫斯誘捕器。
特殊符石:
技能加成符石:
爆擊、魔力
爆擊抗性符石優先度下降
        避免裝配爆擊抗性以免觸發不了四技能效果,同理生命及防禦符石需斟酌搭配使用
定位:針對高傷專用角、控場、爆擊輔助

阿姆蕾特
骸晶粉碎者(cd4):隨機對3(4)名敵人造成攻擊力x350%的物理傷害(並使技能目標額外增加10%承受傷害2回合)當技能目標類型為法師時,造成的物理傷害增加為1.5倍。
舉劍,拉下悲劇的帷幕(cd4):隨機對敵人進行4次攻擊,每次造成攻擊力x310%(330%)的物理傷害。(每使1名技能目標失去戰鬥能力,額外恢復10%最大生命值。)每次攻擊之後,30%機率追加攻擊力x360%(380%)的物理傷害。
一線光明(被動):生命值越低獲得的攻擊力增幅效果越高,最多30%(50%)(80%)(無法被解除)
誓言實踐者(被動):受到致命傷害時,保留1點生命值不死(並獲得「不死之身」狀態1(2)回合)此技能每場戰鬥最多觸發1次。

評價
141等以下T1中段輸出,141等以上T1頂尖輸出
顏值頂天,首儲就送,還一次送兩隻。一技能係數稍微低了點,不過考慮到額外的增傷效果也算的上是優秀。二技能係數優秀,每次攻擊期望值為430%~455%左右,不過畢竟是純運氣觸發的技能,難免幾家歡樂幾家愁,三四技能彼此相當契合,在提供了強大的保命能力同時增加大量輸出。四技能在升級後額外增加了極其強大的不死之身效果讓阿姆雷特的戰力爆增,不死之身的計算是所有人都行動過才算一回合,也就是基本上能扛下對面五人一輪攻擊,如果是在技能cd好那回合觸發,搭配三技能增傷被動完全有可能硬吃五個人所有技能然後反手把所有人都宰了,經常出現隻身一人團滅對面五人的情形。競技場能一人單刷140等的混隊,在160這個等級下說是最強角色也不為過。實際使用手感很不錯,輸出比想像中高上不少。
特殊符石:
生命符石優先度提升
       二技能根據自身最大生命擊殺回血,提升角色生命以將效果最大化
定位:輸出手、鎖血、擊殺回血

芬里爾
雪狼之牙(cd4):隨機對1名敵人造成攻擊力x490%(720%)的魔法傷害。使附近的1(2)名友軍減少技能冷卻時間1。
冰柱洗禮(cd4):隨機對5名敵人造成攻擊力x230%(290%)(380%)的魔法傷害,解除自己與附近1(2)名友軍身上的2種弱化效果。
冰晶稜光(被動):當友軍受到攻擊,生命值降到50%以下時,使該友軍恢復5%(10%)(20%)最大生命值。此技能每2回合觸發1次。
勇氣鼓舞(被動):增加30%(60%)(80%)防禦力(無法被解除)

評價
全時期T0輔助
可控且穩定的減cd及解除兩個減益,還左右兩邊都能吃到效果,光是這個兩個技能就能海放一眾輔助了。不吃行動的被動回血,讓其在強大的功能性下提供了還不錯的保排能力,被動的高額增防,就算面臨巨大的等級差距也能不至於輕易倒下。作為一個輔助幾乎沒有任何缺點,雙輸出陣容的完美輔助,擺在雙輸出中央才能發揮的最大價值,即便不是擺在雙輸出中央也能提供極強的輔助能力,在這個技能效果遠遠大於普攻的遊戲中,只要需要打出第二套級能的情形就能上場,減cd就是如此不講道理。
特殊符石:
生命符石優先度提升、弱化抗性符石優先度下降
        三技能補血吃最大生命又要受傷才會觸發,因此優先提升生命屬性,自身具解除減益技能不吃弱化抗性
定位:解除減益、減CD

佛羅倫斯
紅光破天槍(cd5):隨機對敵人進行3(4)次攻擊,每次造成攻擊力x460%(480%)的物理傷害。技能暴擊時,攻擊次數增加1次(合計最多6(8)次)。
戰舞-閃光雙槍(cd4):隨機對5名敵人造成攻擊力x480%(510%)的物理傷害。如果技能目標失去戰鬥能力,再對當前生命值最低的1名敵人追加1(2)次攻擊力x520%(560%)的物理傷害。
聖女守護者(被動):每回合開始時使自己增加2%(4%)(6%)暴擊率(最高30%(60%)(90%),無法被解除)。
天契的誓約(被動):增加20%(30%)攻擊力。(額外增加20%(30%)傷害)

評價
全時期T0輸出
係數怪物,目前版本唯一真神,以一己之力破壞整個遊戲的平衡,人稱佛姊、佛爹或佛爺。把爆擊撐高一技能打滿係數將達到恐怖的3680%,二技能高額群傷且擊殺還能追擊,三技能增加爆擊契合自身技能還能越戰越強,四技能又在這麼可怕的輸出能力上再加強。等到大後期有了專武搭配,恐怖的輸出能力又一次大翻身,看看那主線及無盡之塔中通關隊伍清一色佛羅倫斯,越階秒兩個pvp秒五個,主線卡關 ? 佛爺心情好自然就過了。
特殊符石:
技能加成符石:
爆擊
定位:暴力輸出

墨瑟
願死者安息(cd4):隨機對4名敵人造成攻擊力x380%(420%)的魔法傷害,並附加「中毒」狀態(2回合),每回合行動開始時造成當前生命值x3%的傷害。(暴擊時,額外解除技能目標身上的1種增益效果。)
殯葬的信號(cd4):隨機對敵人進行3(4)次攻擊,每次攻擊造成攻擊力x350%(380%)的魔法傷害。當技能目標身上附帶「中毒」狀態時,附加「不治」狀態3(4)回合。
哀悼祈福(被動):生命值首次低於70%、40%時,獲得「再生」(及「傷害反彈特化」:傷害為攻擊力x200%)狀態2(3)回合,每回合行動開始時恢復10%最大生命值(無法被解除)。
喪鐘的低鳴(被動):增加15%(30%)攻擊力(及爆擊率)

評價
T2輔助兼T2輸出,針對回血角T1
一技能技能係數稍微偏低,一技能毒傷扣減敵方百分比3%血量且不吃機率,在面對高血量的敵人(主線魔女或幻影神殿)有很不錯的效果。解除增益需要爆擊才能觸發,由於本身法師體質,爆擊效果在後期搭配四技被動才比較有感,如果有解除增益的需求可能需要搭配符石或是選擇其他角色。不治是所有具有強力回復的惡夢,小蒼蘭及瓦爾麗黛的天敵。且不治對於吸血也具有效果,面對主線吸血如同開了掛的切爾那也有很好的效果。無論在面對主線、無盡塔或是pvp中只要對面具有回復角色都有很不錯的壓制力。
特殊符石:
技能加成符石:
爆擊
生命符石優先度提升
       三技能根據自身最大生命回血,提升角色生命以將效果最大化
定位:減益、針對高血量高補量角色使用

薩賓娜
蒼穹之圓舞(cd5):隨機對敵人進行5次攻擊,每次造成攻擊力x390%(420%)的物理傷害。當技能爆擊時,後續的連擊必定暴擊。(當暴擊次數達4次以上時,增加70%防禦力2回合)
蔚藍之亂舞(cd4):隨機對敵人進行3次攻擊,每次造成攻擊力x420%(480%)(520%)的物理傷害,30%機率使技能目標減少10%(15%)速度1回合。當技能目標身上附帶「減速」狀態時,造成的物理傷害增加為攻擊力x630%(720%)(780%)
生之勇氣(被動):回合開始時解除自己身上的1種(所有)弱化效果(並獲得「控制效果免疫」1回合)每4回合觸發1次。
翱翔的夢與愛(被動):每回合開始時增加3%(5%)(7%)最大生命值(最多20次,無法被解除)。

評價
全時期T2輸出,面對單體敵人T1輸出,
一技能係數相當漂亮,後續連擊跟著爆擊的效果也讓其傷害相當可觀,若是觸發4次以上還有高額增防,不過技能cd5比目前大多數角色多1回合,在這個技能至關重要的遊戲算是稍微可惜。二技能乍看之下上限很高,但其高額傷害的前提是建立在敵方需具有減速的情況下,而目前全角色中具備減速效果的只有薩賓娜自己,還只有1回合,意味著在面對多名敵人時高額的倍率基本上是裝飾,而在面對單體敵人時其倍率三個等級最高分別為1680%、1920%及2080%,期望值分別為1430%、1634%及1770%,是一個打單體尚可但打多人時效果不佳的技能。三技能解控增加輸出穩定度,四技能的血量增加幅度士全角色中最高的,與一技能的減傷配合讓其坦度相當可觀,然而其本身不具有續航且血量增幅具有延時性的問題,要吃滿增幅有點難度。
特殊符石:
技能加成符石:
爆擊
弱化抗性符石優先度下降
       自身具解控技能不吃弱化抗性
定位:單體輸出手、減傷

小蒼蘭
終焉疾風(cd4):隨機對3名敵人造成攻擊力x260%(280%)的魔法傷害。(對生命值百分比最低的1名敵人追加1次攻擊,造成技能總傷害x20%的直接傷害。)
伊甸之花(cd4):使生命值百分比最低的3名友軍恢復小蒼蘭魔力x250%(270%)的生命值。(技能目標生命值為15%以下,恢復量增加為1.5倍(並額外增加20%防禦力2回合)。)
七彩的光風(被動):當小蒼蘭存活在場上時,使全體友軍減少5%(10%)(15%)的承受傷害(並使全體友軍額外增加10%(15%)閃避率)
心之種子(被動):強化自己的普通攻擊,普攻時30%機率使自己(及生命百分比最低的隊友)恢復攻擊力x10%(20%)的生命值。

評價
中期T1輔助
全角色最強奶媽,同等級同練度下一發二技能奶半血不是問題,三技能被動增加全體減傷和閃避10%(15%)(幻影神殿是隨機選取5名角色增益),四技能確保自身續航並讓二技能的大奶量能確實補在隊友身上,升到二級以上光普攻就能替隊友回血,爆發不夠的情況下根本打不穿。然而很遺憾的,由於遊戲角色數值的設計及版本親爹的存在,現在恰恰好是一個爆發當道的時代,讓小蒼蘭的優點完全發揮不出來,而在需要續航的時空洞窟中又因為劫奪的福音及業紅之天刃而顯得不是那麼必要,不過在目前的光士討伐中由於其反傷效果及強大的輸出,小蒼蘭的治癒有時能讓隊伍多撐一輪技能,且其三技能的光環依舊優秀,就算在主線跟無盡塔數值爆炸的情況下也有機會靠著全體閃避賽過去而在目前版本中仍然有其價值,倘若未來出現了需要強續航的關卡,小蒼蘭或許還有機會翻身。
特殊符石:
技能加成符石:
魔力
定位:光環增益、奶媽、輔助

愛沐爾
為愛瘋狂(cd4):對生命值百分比最低的敵人進行2(3)次攻擊,每次造成攻擊力x300%(350%)的物理傷害。技能目標失去戰鬥能力,再對4名殘存敵人造成攻擊力x300%(350%)的物理傷害。
荊棘之擁(cd5):隨機對3(4)名敵人造成攻擊力x460%(510%)的物理傷害,並附加「不治」狀態(3回合)。(額外減少50%自身承受傷害,增加100%傷害反彈2回合。)
童話再續(被動):失去戰鬥能力時,將復活並恢復30%最大生命值。再對面前1名敵人(與其附近1名敵人)追加過去20回合內自身承受總傷害x10%(15%)的直接傷害。當弱化效果使愛沐爾失去戰鬥能力,無法觸發此技能。每場戰鬥最多觸發1次。
戀愛預感(被動):使自己增加20%(30%)(50%)最大生命值(無法被解除)

評價
T2輔助、T1坦克
一技能若沒擊殺敵人系數極低,輸出能力只有在殘局才能發揮出來,雖然技能目標固定為血量百分比最低的敵人,然而其低系數又導致其難以收割。二技能穩定造成不治,同時附帶反傷及減傷效果,然而二技能發動順序較慢,加上本身速度極低,導致其減傷與反傷基本上沒辦法作用於第一波的技能攻勢上,技能cd5更容易與其他人的技能爆發期錯開,屬於數值有亮點但使用起來效益不佳的技能。三技能的復活增加其不少坦度,搭配四技能高額的血量增益還多一個傷害相當於自身最高血量百分比的輸出,畢竟目前基本上打不到20回合。
特殊符石:
生命符石優先度提升
        需要受傷才能打出效果,三四技能都跟生命上限相關,優先提升
定位:反傷、不治、坦克

琳恩
紅蓮斬擊(cd5):隨機對敵人進行3(4)次攻擊,每次造成攻擊力x400%(460%)的物理傷害。當技能暴擊時,使自己增加30%攻擊力1回合。每次暴擊使攻擊力增福效果增加1回合。
光明之刃(cd4):隨機對4(5)名敵人造成攻擊力x350%(550%)的物理傷害。技能目標失去戰鬥能力,再對生命值百分比最低的敵人追加攻擊力x480%的物理傷害。每使1名技能目標失去戰鬥能力,追加傷害的攻擊次數增加1次。(額外恢復技能總傷害x50%的生命值)
往日的誓言(被動):戰鬥開始時,獲得攻擊力x250%(500%)的「護盾」2(3)回合(無法被解除)
不屈不撓的決心(被動):在生命值低於50%時,增加30%(40%)(60%)暴擊率(無法被解除)

評價
全時期T1輸出
下位版科迪與佛羅倫斯的合體,用一部分的輸出換取回復,但傷害依然稱得上優秀。一技能係數不錯,攻擊力提升效果最高可延長至4回合,意味著在技能冷卻好前僅有一回合空窗期,不過技能cd5比目前大多數角色多1回合,在這個技能至關重要的遊戲算是稍微可惜。二技能追擊性能很強,每擊殺一名敵人就額外追擊一次,面對殘局時的收割能力強大,且還會回復技能傷害50%的血量,大部分情況下補的比福爾蒂娜還多。三技能被動護盾數值不錯,大部分情況下也比福爾蒂娜的盾厚,在第一波攻擊中能有感提升存活率。四技能爆擊契合自身一技能效果,然而50%血量的觸發條件在目前環境有點危險,很可能一不小心就暴斃。
特殊符石:
技能加成符石:
爆擊
定位:輸出手、收割

貝爾
終結之爆炎(cd4):對攻擊力最高的敵人進行4次攻擊,每次造成攻擊力x340%(420%)的魔法傷害。(當技能目標的生命值高於50%時,額外附加「流血」狀態2回合:每回合行動開始時造成貝爾攻擊力x10%的傷害;當技能目標的生命值為50%以下時,額外解除技能目標身上的一種增益效果。)
炎龍的逆鱗(cd4):對生命值百分比最低的敵人進行5(6)次攻擊,每次造成攻擊力x280%的魔法傷害。此攻擊必定命中。(如果(2名)技能目標失去戰鬥能力,追加1(2)次魔法攻擊。)
氣焰萬丈(被動):強化普通攻擊,普攻暴擊時使自己增加5%(10%)攻擊力3(5)回合(最多3(5)次)。(無法被解除)
復饒之火(被動):在生命值低於50%時受到攻擊,敵人造成的傷害無法超過她的最大生命值x30%(20%)(並將超過最大生命值x30%(20%)的傷害量轉化為「護盾」2回合)。

評價
後期T1輸出兼T1輔助、T0坦克
一技能係數不錯,額外的流血及解除增益更是錦上添花。二技能初始系數偏低,但是論系數是目前對單體最高的(馬上就被瓦爾麗黛超越),多次攻擊可以防止傷害被索爾緹娜或妮娜的減傷降低輸出。三技能的增益需要普通攻擊才能觸發,還需要多個回合的爆擊才會完全啟動,啟動速度慢。四技能非常強,面對目前主流輸出的克制效果不比索爾緹娜或妮娜差,相當於多次的鎖血還提供大量護盾,然而若是在血量高於50%時被秒殺則不會觸發,不過即便如此,生存性依然可以說是目前全遊戲最強
特殊符石:
技能加成符石:
爆擊
生命符石優先度下降
        由於四技能超出血量的傷害會轉換為護盾,最大生命值越低效果越好(不會被滿血秒殺的前提下)
定位:坦克、收割

黛安
穿甲彈(cd4):隨機對3名敵人造成攻擊力x380%(410%)的物理傷害,並附加「流血」狀態3回合:每回合行動開始時造成黛安攻擊力x25%的傷害。(自身額外獲得「再生」狀態3回合:每回合行動開始時恢復5%最大生命值)
被詛咒的侍從(cd4):生命值高於40%時可觸發,消耗35%最大生命值,隨機對2名敵人造成損耗生命值X60%(75%)(85%)(100%)的直接傷害。
服務精神( 被動):使自己與攻擊力最高的1名友軍增加30%(50%)閃避率3(5)回合
侍從之道(被動):生命值低於40%且存活的友軍為2名以上時,獲得「透明」狀態(無法被解除)(透明狀態下強化普攻:普攻隨機對2名敵人造成攻擊力x250%的物理傷害,50%(100%)機率解除技能目標身上1種增益效果。)存活的友軍為1名以下時,解除「透明」狀態。每場戰鬥最多觸發1次。

評價
全時期T1輔助
一技能係數即便算上流血系數依然偏低,再生3回合最多能回復15%最大生命值,雖然在目前環境中15%的治癒量遠遠不及敵方的輸出量,不過考量到還有三技能的閃避增加及二技能的自傷,實戰中基本上15%治癒量都是能吃滿的,二技能是目前唯一依照自身血量百分比造成傷害的技能,失去35%最大生命值打直傷,非常痛,但在沒有回血的情況下最多只能打兩次,這時一技能的回血便能讓其能在不依靠其他角色的情況下多次觸發二技能,雖然在目前爆發環境下應該沒甚麼機會使用。三技能是黛安最大價值所在,3~5回合的高額閃避在目前的互秒環境中十分強大,成功閃避通常就能逆轉戰局,在後期數據爆炸的主線中也往往能看到他的身影,四技能挺有趣的,能確保自己能活到最後,還能消除對方增益,透明會讓自己完全無法被技能選中(包括友軍),若是在三技能的影響下成功與輸出活到最後,對於殘局的處理是相當有用的,但相對的隊友就會提早死光就是了。
特殊符石:
穿透符石優先度下降
        二技能為直接傷害,不吃穿透
定位:保核

艾薇
小艾瑪攻擊!(cd4):隨機對3名敵人造成攻擊力x420%(530%)的物理傷害。再對生命值百分比最高的1名敵人造成戰技x320%的直接傷害。(自身生命值為35%以下時,造成的直接傷害增加為2倍)
娃娃遊戲♪ (cd4):對生命值百分比最低的敵人造成攻擊力x420%(540%)的物理傷害。身上每附帶1種增益效果,攻擊次數增加1次(合計最多3(5)連擊)當技能目標身上附帶弱化效果時,造成的物理傷害增加為攻擊力x630%(810%)(此攻擊必定命中)
腥紅公主(被動):當友軍失去戰鬥能力時,使自己增加20%(30%)(50%)攻擊力6回合(最多4次)
紅通通~♪(被動):強化自己的普攻,普攻時隨機對1(2)名敵人造成攻擊力x120%的物理傷害。
當技能目標速度低於自己時,30%(50%)機率附加「暈厥」狀態(1回合)

評價
吃陣容組合的T1輸出,特定陣容上看T0級別輸出,做為副輸出T2
一技能係數稍低但附帶直傷(注意直傷是由戰技值計算而非由攻擊力計算),血量低於35%翻倍的也只有直傷。二技能是全遊戲上下限差距最大的技能,也是理論上技能係數全遊戲最高的技能。每多一項增益增加一次連擊,最高五次,意味著滿技情況下不考慮爆擊系數最高能達到4050%的恐怖數字,比佛羅倫斯還高還必中,某方面來說只要陣容合適完全足以當作T0輸出使用。三技能隊友死亡增傷6回合,是唯一能自己上的buff,且buff可以疊加,與二技能相乘之下輸出可能達到毀天滅地的地步。四技能強化普攻20%且對速度較低的敵人高機率暈眩,效果非常強大,但其本身速度基礎值全角倒數第五...,需要裝備速度符石或搭配普利瑪維拉才能發揮效果。
額外補充:
目前想到的最契合艾薇的陣容:
梅林、艾薇、奧利維亞、哈索兒(黛安)、普利瑪維拉
定位:極限傷害、控場

梅林
向師父看齊(cd4):當攻擊力最高的友軍附帶弱化效果時,為技能目標解除1種弱化效果。(目標沒有弱化效果時,額外使目標增加30%(40%)攻擊力2回合)
藤蔓洪流(cd4):解除生命值百分比最高的2(3)名敵人的1種增益效果,造成攻擊力x320%(380%)的魔法傷害。(使生命值百分比最低的1名友軍額外恢復技能總傷害x15%的生命值)
徒弟招募中!(被動):存活的友軍數為3名以上時,每回合開始時使自己與附近1(2)名友軍增加20%(40%)暴擊率;存活的友軍數為2名以下時,每回合開始時使自己與附近1名友軍增加20%(40%)防禦力。
師徒情深(被動):當生命值低於50%時,使自己與附近的1(2)名友軍獲得「再生」狀態,回合行動開始時恢復3%(5%)最大生命值。

評價
全時期T0佛羅倫斯專武,中期T1輔助、後期T0輔助
吃盡版本紅利的輔助。一技能能穩定替我方攻擊力最高的隊友解除弱化或增加攻擊力。首回合的攻擊力加成十分強大,倘若在我方輸出出手前釋放技能,則接下來輸出的兩個主動技能都能吃到效果。二技能造成傷害的同時並對我方血量百分比最低的隊友回血,輸出及治療效果都普通,算是錦上添花的技能。三技能為其核心技能,也是其能在當前版本接近封神的原因,能夠在調整隊伍的站位下固定增益某一隊友,搭配上目前版本最強輸出佛羅倫斯,那個可怕的輸出量真的是誰用誰知道。四技能在自身血量低於50%時會觸發給予自身及隊友沒有回合數限制的恢復效果,若是敵方隊伍不具備解除增益的技能又沒有立即擊敗此角色的話,戰鬥時間一拉長回血量能達到相當可觀的數據。
特殊符石:
隊伍中有佛羅倫斯:速度符石優先度提升
        速度高於佛羅倫斯先手增攻
定位:解除減益、解除增益、增傷、增爆、增防、治療

科迪
致命快感(cd4):隨機對敵人進行4次攻擊,每次造成攻擊力x420%(570%)的物理傷害。(如果技能目標失去戰鬥能力,科迪額外增加50%攻擊力,效果持續1回合。)
撥扇速射(cd4):隨機對5名敵人造成攻擊力x390%(520%)的物理傷害。當科迪的生命值為50%以下時,造成的物理傷害增加為1.5(2)倍。(當技能目標身上附帶弱化效果時,此攻擊必定暴擊。)
照過來照過來!(被動)  :增加30%(40%)攻擊力。(額外增加30%(40%)防禦穿透。)
煙霧彈(被動):回合開始時獲得「控制效果免疫」(改為「弱化效果免疫」),效果持續1(2)回合,煙霧彈每3回合觸發1次。此效果無法被解除。

評價
全時期T0輸出、後期搭配專武斜槓T0輔助
天下武功,唯快不破。高達3562的速度居全遊戲之最,搭配其強大的輸出能力讓其成為唯一有機會跟佛羅倫斯碰一碰的角色。技能係數雖然沒有佛羅倫斯離譜,但屬性射手有著較高的爆擊及基礎攻擊面板。一二技能都具有優秀的傷害係數,且在技能升級後都會獲得條件式的額外傷害加成或效果,三技能在此之上給予了予科迪強大的增傷buff及全遊戲唯一的穿透buff,數值還高達30%(40%),四技能的免疫控制更讓科迪的輸出永不掉線。等到大後期有了專武搭配之後增加了隊技能目標扣防80%的離譜debuff,幾乎無視所有防禦的高額傷害及超高速度,在面對高防及脆皮敵人時有著難以想像的制宰力,PVP環境中更吃重速度屬性,是當之無愧的人權角。
特殊符石:
弱化抗性符石優先度下降
       自身具免疫控場技能不吃弱化抗性
定位:暴力輸出

妮娜
迷途之子的哀哭(cd4):隨機對5名敵人造成攻擊力x305%(380%)的物理傷害。技能目標附帶增益效果時,60%(80%)機率在發動攻擊前,將技能目標的1種增益效果轉移到自己身上;技能目標沒有增益效果時,使技能目標減少40%弱化效果命中率2回合。
討厭你!!(cd4):隨機對5名敵人造成攻擊力x305%(380%)(480%)的物理傷害。技能目標的戰技值低於自己時,60%(100%)機率在發動攻擊前,將自己身上的1種弱化效果轉移到技能目標身上。
我還走的動(被動):增加自身20%(30%)閃避率(及減傷率)(無法被解除)。
踩影子遊戲(被動):受到攻擊時,承受傷害超過當前生命值的10%時,超出10%的傷害減少35%(45%)(60%)

評價
T1輔助、T1群傷、克制佛羅倫斯T1
妮娜不是小偷,可是他會偷走你的心,還有你身上的增益。一技能係數不錯,還能轉移敵方增益,自身速度基本上慢於大多數第一回合能上增益的輔助,技能目標為隨機五名敵人,面對目前主流的1帶4陣容有很好的效果,對面的增益基本上都會被穩定轉移。二技能同樣是系數優秀的群傷,轉移弱化相較於轉移增益難使用些,畢竟目前減益效果的輔助相對來說比較少一些,自身身上掛有減益效果的情形也相對不穩定,且觸發條件多了戰技值的判定,被控制時也沒辦法開技能轉移,不過一但成功觸發100%轉移5體減益,其收益相當可觀。三四技大福能保證自身輸出,且四技能與索爾提娜的屏障有異曲同工之妙,受到超過10%最大生命的傷害時會高額減傷,同樣克制單下高額傷害的爆擊與技能,雖然沒有索爾緹娜的克制性那麼強,但同樣是可以稍威壓制版本T0佛羅倫斯,加上1技能可以偷走梅琳對佛羅倫斯的爆擊增益,面對到妮娜時佛羅倫斯陣容難以發揮不少。
特殊符石:
爆擊抗性符石優先度下降
        不要裝配爆擊抗性以多次觸發四技能效果,同理生命及防禦符石需斟酌搭配使用。
定位:輸出、偷增益、轉減益

茉緹
生命轉化(cd4):隨機對4名敵人造成攻擊力x290%(350%)的魔法傷害,並獲得技能總傷害x25%(40%)的「護盾」。效果持續3回合。
維修保養(cd4):使攻擊力最高的1名隊友減少技能冷卻時間1(2)(並增加65%攻擊力3回合),(額外解除技能目標身上的所有弱化效果)
人造人之軀(被動):當生命值低於40%時,獲得「再生」(及「隱身」)狀態,效果持續3回合。每回合行動開始時恢復15%(20%)最大生命值(無法被解除)。
研究成果(被動):增加自身30%(50%)(100%)弱化效果抗性(無法被解除)。

評價
全時期T1輔助,搭配T0輸出晉升T0輔助
單體增益之鬼。可以說單單二技能就足以讓他封神。對攻擊力最高的隊友減技能cd還提供長達3回合的65%高額攻擊增益順便消除所有弱化,全遊戲單體輔助最強技能,沒有之一。搭配任何強力輸出都能產生毀天滅地的化學反應。一技能係數普普,護盾時間限制三回合,三技能的再生及隱身大幅提高自身生存能力,四技能提供大量弱化抗性,滿等甚至可以說是免疫所有吃機率的弱化技能。可以說是最穩定的增傷輔助也不為過。
特殊符石:
生命符石優先度提升
       三技能再生根據自身最大生命,提升角色生命以將效果最大化
定位:單體增益

咪咪
野性的利爪(cd5):隨機對敵人進行4(5)次攻擊,每次造成攻擊力x275%(315%)的物理傷害。每使1名技能目標失去戰鬥能力,攻擊次數增加1次(合計最多8(9)連擊)
夜貓華爾滋(cd4):隨機對3(5)名敵人造成攻擊力x260%(290%)(350%)的物理傷害。咪咪身上每附帶1種增益效果,造成的物理傷害增加攻擊力x40%(60%)最多疊加到420%(530%)(590%)。攻擊結束後,咪咪獲得技能總傷害x20%的「護盾」4回合
舞夢的野貓(被動):第3回合起,如果咪咪在2回合內沒有受到攻擊,在每回合開始時使自己增加40%(60%)(80%)攻擊力2回合(無法被解除)
與貓共舞(被動):對防禦力最高的1名敵人與防禦力最低的1名敵人附加「共鳴」狀態(無法被解除)。當其中一方受到攻擊時,另一方同時受到50%(60%)(80%)傷害。與貓共舞在咪咪或「共鳴」對象失去戰鬥能力後解除。

評價
全時期T1輔助、T2輸出
一技能係數偏低,連帶導致擊敗效果難以觸發,上限很高但實戰基本上用不出來。二技能係數依然偏低,上限同樣很高但同樣難以發揮。三技能增益幅度高,但存活三回合並兩回合內不受攻擊觸發難度不比前兩個技能難度低。四技能非常強,甚至可以說咪咪在前面技能都不亮眼的情形下還有T1輔助的評價完全是因為四技能,目前四技能實測下來是有不少bug的,像是共鳴在咪咪死亡後不會解除,或是共鳴角色死亡會換個人繼續綁之類的(已修正)。共鳴的效果共傷造成的是真傷,且完全無視所有減傷,甚至可以無視阿姆雷特的不死之身。現在環境中爆發盛行,若是輸出能確實打在共鳴角色上相當於完整的1.5倍傷害加成,能夠大大提升極端情形下的輸出上限,在pve的關卡中能藉此通過非常多的關卡。pvp則是得益於目前的爆發環境,共鳴往往能讓先手秒4之的情況變為先手秒5隻,還能無視各種克制角色的機制,在各方面都有很不錯的出場率。
定位:共鳴增傷

托波波
騙術師之刺(cd4):隨機對5名敵人造成攻擊力x260%(310%)的魔法傷害。(並恢復技能總傷害x20%生命值。)每次施放可使技能造成的魔法傷害增加攻擊力x70%。
詭計大師(cd4):隨機對5名敵人造成攻擊力x270%(320%)(350%)的魔法傷害,再隨機對1名敵人追加托波波魔力x260%的直接傷害。(技能目標失去戰鬥能力,托波波身上的所有增益效果額外增加2回合。)
善良的騙術師(被動):使自己增加20%(40%)的最大生命值(及20%速度)(無法被解除)
障眼法(被動):當托波波受到暴擊時,75%(100%)機率從發動攻擊的敵人身上盜取1種增益效果,轉移到自己身上。(當托波波受到攻擊且不是暴擊時,75%(100%)機率額外將自己身上的1種弱化效果,轉移到發動攻擊的敵人身上。)

評價
T2輔助、T2輸出
增益小偷二號,一技能傷害初始系數低但會越疊越高,敘述不太清楚傷害疊加是個怎麼樣的疊加法,如果是(5體260%變5體330%)的話其實效果不錯,疊加次數一多傷害很可觀。從敘述來看在生存戰因為沒有疊加上限加上能回血大概會變成大魔王,跟哈索兒有異曲同工之妙,但目前沒有環境是需要打長期的群體戰的關卡,目前效果難以發揮。二技能係數跟效果都不錯且有直傷(注意直傷是由魔力值計算而非由攻擊力計算),不過自身沒有主動增益技能,二技能附加的增益效果延長注定只能延長偷來的增益,算是稍微不穩定些。三技能增加血量及速度,簡單易懂的buff。四技能挺有趣的,被爆擊打到會偷增益,前提是被爆擊打到還沒有暴斃的話(要是沒有3技這技能真的花瓶),141等後受到不是爆擊的傷害會轉移自己的減益。整體看來增減益的轉移取決於對面有無爆擊,還要靠自身吃傷害才能轉移,整體的使用手感比尼娜要差上一截。
特殊符石:
生命符石優先度提升、爆擊抗性符石優先度?
       三技能增加最大生命,提升角色生命以將效果最大化,爆擊抗性根據需求調整
定位:轉減益、偷增益、長期戰群傷輸出

哈索兒
蝴蝶之舞(cd4):對當前生命值最高的2名敵人造成攻擊力x560%(720%)的物理傷害,20%(50%)機率使技能目標減少50%攻擊力1回合
黃泉的呼喚(cd4):對全體敵人造成攻擊力x370%(500%)的物理傷害(並恢復技能總傷害x15%的生命值)。當技能目標身上附帶弱化效果時,20%(40%)機率附加「暈厥」狀態1回合。(技能目標身上沒有弱化效果時,額外附加「侵蝕」狀態2回合:每回合行動開始時造成技能總傷害x20%的傷害。)
踏夢的舞孃(被動):第3回合起,如果哈索兒在2回合內沒有受到攻擊,在每回合開始時使自己增加20%(50%)(80%)攻擊力1回合(無法被解除)
黃沙之舞(被動):強化自己的普攻,普攻暴擊時使自己增加10%(30%)(50%)弱化效果命中率1回合(無法被解除)

評價
前中期T1輔助及T1群傷輸出,後期斜槓T0群傷輸出
一技能定位微妙,傷害係數僅1120%,滿技也才1440%,打最高血量目標且50%機率減攻50%一回合...要是改打最高攻擊的這角色大概直接封神 ,不過考慮到目前遊戲中期主輸出手等級通常較高,基本上這個特性也還是會優先控場對面的主力,加上本身速度高達3334為全遊戲第二,先手控到輸出可能會決定戰鬥的走向。 二技能非常破格,打全體 500%且帶15%回血,全遊戲唯二全體傷害之一,以群傷來說很高的係數還帶控場及吸血,且滿技後的侵蝕如果敘述無誤的話非常恐怖,造成技能總傷害x20%的傷害,增加的傷害係數相當於 : 敵人數目x200% x無弱化效果敵人數目,若敵方5人且皆無弱化效果則此狀態總傷害係數為兩回合內打出5000%攻擊力的傷害(WTF),不過考慮到敵人的防禦及其延時性實戰中肯定打不出如此傷害,不過這數據看著也已經十分嚇人了。二技能暈眩條件是目標必須先帶有弱化效果,需要搭配其他減益角才能發揮其最大價值,只有自己的話就是20%暈眩血量最高敵人x2。三技能增幅可觀但觸發條件嚴苛,不過一但觸發搭配上二技能的強大效果,其輸出在群傷方面無人能比。四技能爆擊增加弱化命中,搭配一二技能使用效果很不錯。大後期一人具備控制減傷增傷還有令人恐懼的群傷,有望晉升T0
定位:減益、控場、輸出(群傷)

奧莉維亞
為勇氣獻上祝福(cd4):使全體友軍增加攻擊力(及防禦力),增幅為奧莉維亞攻擊力(及防禦力)x15%(30%)(2回合)
跟隨飄揚的聖旗(cd6):隨機對敵人進行4(5)次攻擊,每次造成攻擊力x350%(390%)的物理傷害。使全體友軍獲得技能總傷害x40%的「護盾」。(若技能目標失去戰鬥能力,使攻擊力最高的1名友軍額外增加30%暴擊傷害2回合。)
善有善報(被動):使奧莉維亞增加20%(30%)最大生命值(及40%(50%)防禦力)(無法被解除)
神的寵兒(被動):當奧莉維亞受到暴擊時,使發動攻擊的敵人減少15%(25%)(40%)攻擊力(1回合)

評價
高練度T0輔助、低練度T2輔助
一技全體加自身攻防15%(幻影神殿是隨機選取5名角色增益),滿技更達到了可觀的30%,在自身屬性較高的情形下能大幅提升全隊的戰鬥力,二技能具有優秀的係數還能全體加傷害40%的高額護盾還有機會增加輸出手爆傷,直接把其他護盾角摁在地上摩擦。三技能自身加血加防增加自保能力的同時又連帶提升一技效果,四技能被爆擊減對面輸出,最高可以減少40%輸出,是可以稍微用來針對爆擊的角色。基本上可以說是隊伍中的萬精油,能增益有護盾有減傷有減益。不過要注意的是,由於奧莉維亞一技能攻防增加的數值是由自身屬性決定的,所以也讓奧莉維亞成為輔助角色中比較吃練度的角色,否則難以發揮其最佳效果。

特殊符石:
攻擊符石優先度提升、爆擊抗性符石優先度下降
        攻擊力提升一技能增攻效果。四技能需被爆擊命中才能發揮作用。
定位:全體增益、護盾

普利瑪維拉
至高無上的旋律(cd4):對面前的1名敵人進行2(4)次攻擊,每次造成攻擊力x360%(410%)的物理傷害。技能目標的速度低於自己時,15%機率附加「暈厥」狀態1回合
藍薔薇二重唱(cd3):對面前的1名敵人(與其附近兩名敵人)造成攻擊力x455%(520%)的物理傷害。當技能暴擊時,對技能目標附加「增益效果免疫」(並減少20%防禦力)持續3回合
名伶的福音(被動):使全體友軍增加2%(3%)攻擊力(及速度)。每名存活在場上的友軍,再使攻擊力(及速度)增幅效果提升2(3%)%。
絕世名伶(被動):使自己增加20%(30%)攻擊力(及100%弱化抗性)(無法被解除)

評價
全時期T1輔助、T2輸出,PVP晉升T0輔助
一技能的控場機率期望值為27.75%,滿級約為48%,且看速度的控場相對穩定(升級進化不會提升),再加上其為全遊戲第六名的基礎速度,配合三技能被動對所有人都能控,再加上其不是隨機攻及敵人的特性,可以說是全遊戲最穩定的控場之一。二技能的傷害係數及減益都不錯,本身射手職業也具有比較高的爆擊也容易觸發額外效果。三技能團體增攻增速效果非常強(目前似乎有bug,增益效果似乎要到第二回合才會發動,推測是回合開始時判定順序的問題)(已修復),畢竟速度這一屬性不會被動成長,在目前傷害溢出的環境中十分強大,在後期滿配情況下一出手就可能決定生死,擁有攻擊的先手權是很重要的事,在PVP環境中是神一般的輔助。四技能的被動讓普利瑪維拉在控場之餘也有十分優秀的輸出,滿技的100%弱化抗性也讓其在控場及輸出的穩定性上得到了強化。
定位:針對型控場、增益、副輸出

娜塔夏
花葬(cd4):隨機對敵人進行3(5)次攻擊,每次造成攻擊力x550%(595%)物理傷害。當技能目標的力量低於自己時,50%機率附加「暈厥」狀態1回合
無際花海(cd4):隨機對3(5)名敵人造成攻擊力x510%(530%)的物理傷害。(技能目標的生命值低於20%時,追加1次娜塔夏力量x340%的直接傷害。)
父母的愛(被動):生命值低於50%時受到攻擊,減少20%(30%)(40%)自身承受傷害。
悼花魔女(被動):使娜塔夏增加30%(40%)攻擊力(及爆擊傷害)(無法被解除)

評價
前期T1輸出,後期課長T0輸出,無課T2輸出
人手一支的輸出角。一技能係數非常高,滿技係數穩定2975%還帶控場效果,二技能同樣具備優秀的係數,目標血量低於20%還額外追加直傷(注意直傷是由力量值計算而非由攻擊力計算),三技能低血減傷,四技能被動高額增傷,再加上光屬性的強大光環讓他在各隊都混的風生水起,屬於缺輸出就放上去的全能型選手,有能力投資足夠資源在娜塔夏身上的話,其強度是無庸置疑的。
然而成也光屬敗也光屬,對於普通玩家來說難以進階是他的最大缺點,難以進階意味著基本上沒辦法作為主輸出做使用,副輸出所能得到的資源量又不足以讓他發揮自身的優秀,資源不足的情形下只能逐漸被其他角色替代隊伍的位置。
特殊符石:
技能加成符石:
力量
定位:輸出手、補屬性救星

福爾蒂娜
聖女的祈禱(cd4):使全體友軍獲得福爾蒂娜攻擊力x120%(150%)的「護盾」與「再生」狀態1(2)回合。每回合行動開始時恢復7%最大生命值。
光劍的聖域(cd4):對生命值百分比最低的1名敵人造成攻擊力x340%(380%)的物理傷害。使生命值百分比最低的1名友軍恢復技能總傷害x80%(120%)的生命值。(追加1次福爾蒂娜力量x125%的直接傷害。)(如果技能目標仍存活,再次發動此技能(最多1次))
聖劍的守護(被動):在回合開始時自身(與攻擊力最高的隊友)獲得「控制效果免疫」(2回合)(無法被解除)。此技能每5(4)回合觸發1次。
天主的贈禮(被動):增加15%(20%)的防禦力(與傷害反彈)(無法被解除)

評價
前中期T2輔助(考慮屬性組合晉升T1)後期高練度T1輔助
一技能提供全體150%的護盾及再生,護盾很薄,第一回合雙方主力都以接近系數超過2000%的技能在攻擊,150%的盾低到幾乎可以忽視。雖然不知道防禦機制怎麼計算,不過隔壁奧利維亞的盾可是接近1600%的40%盾誒(打在減傷75%上都比較高),持續時間也只有一回合,大多時候當作全體恢復7%血就好了,用來些微降低敵人第一回合的輸出。二技能造成物傷及直傷(注意直傷是由力量值計算而非由攻擊力計算)並對最低血的隊友治療,傷害很低(堂堂聖劍魔女一劍下去單體380%?),但治療量則是目前對單體補量最高的,同等級下回個半血應該是沒甚麼壓力。滿技後未擊殺目標會再次施放才算是跟上了目前的環境水準,單體接近1000%的傷害加上高額的兩次回復量,然而如同小蒼蘭一樣,目前的高傷環境讓大部分生存向的輔助都黯然失色。三技能的免控在自身單體能力不夠突出的情形下,只有自身免控效果甚微,只有在滿技能後免控覆蓋到攻擊力最高的隊友才會有比較高的效益。
雖然目前以技能效果及數值來看,估計福爾蒂娜要到181等二技能可以打兩次強度且投資大量練度才會產生質變。不過目前光屬性光環依然是很強力的加成,作為一個不吃屬性的補師,對於前期缺乏輔助及角色池不夠深的人來說無疑是一大福音
定位:單體治癒、群體恢復、補屬性救星

露娜琳德
幽冥冰棺(cd7):對全體敵人造成攻擊力x245%(265%)(300%)的魔法傷害。當技能暴擊時,對技能目標附加「沉默」狀態(1回合)
絕望風雪(cd4):對全體敵人造成攻擊力x220%(285%)的魔法傷害。當技能目標的魔力低於自己時,附加「中毒」狀態2(3)回合 : 每回合行動開始時造成當前生命值x10%(15%)的傷害。
姊妹情深(被動):當露娜琳德存活在場上時,使全體友軍增加5%(10%)(20%)防禦力。
冰封之心(被動):使露娜琳德減少25%(40%)自身承受傷害(及25%吸血)(無法被解除)。

評價
前中期T2輔助,專武後T1輔助
一技能全體傷害爆擊能還沉默目標,效果極強,加上本身速度相當優秀,一但爆擊幾乎相當於對面全體沉默兩回合,是全遊戲最強的群體控制,而代價就是全遊戲最長的技能冷卻,高達7回合的cd基本上難以施放第二次。二技能同樣為全體傷害,魔力高於對面穩定附加的高%傷中毒海放墨瑟的毒不知道多幾條街,面對高血量敵人輸出非常可觀,其本身全遊戲最高的魔力基礎值(跟她妹妹索爾緹娜並列全遊戲最高)在同練度下基本上能穩定對敵方全體施毒,三技能增加全隊物防四技能減傷加吸血,加上暗屬性的光環極大程度提升隊伍的生存性,然而主線數值極度膨脹的敵人不但魔力值高爆擊抗性也高,讓雪魔女的一二技能控場幾乎打不出來。加上目前整體爆發輸出為主流的的秒殺環境對於生存向的輔助十分不友好,同樣偏向生存向輔助露娜琳德的優勢也難以發揮,若是將來面對長回合數的生存關卡或是能夠上毒的高血量關卡,露娜琳德將能擁有相當優秀的表現。版上目前已經有課長開發出的無限沉默雪魔女隊伍,有興趣可以自行搜索參考看看(?
特殊符石:
技能加成符石:
爆擊、魔力
定位:群控、群傷、百分比傷害、光環增益

瓦爾麗黛
神怒之爆炎(cd4):隨機對1名敵人進行8次攻擊,每次造成攻擊力x195%(205%)(215%)的物理傷害,並使瓦爾麗黛恢復技能總傷害x15%(25%)的生命值。
炎龍的慟哭(cd5):對生命值百分比最低的敵人進行3次攻擊,每次造成攻擊力x460%(480%)的物理傷害。如果技能目標失去戰鬥能力,再對4名殘存敵人追加攻擊力x460%(480%)的物理傷害。(如果第一波攻擊結束後技能目標仍然存活,對技能目標追加3次攻擊,每次造成攻擊力x480%的物理傷害。(追加攻擊在目標失去戰鬥能力後停止))
鬥志的烈焰(被動):每回合開始時使她的攻擊力隨生命值百分比增強最多25%(45%)(80%)(無法被解除)。
劫火魔女(被動):受到攻擊生命值降到40%以下時,減少5%(10%)自身承受傷害並獲得「再生」狀態3回合:每回合行動開始時恢復10%(20%)最大生命值(無法被解除)。當生命值達90%以上時,在每回合開始時解除使技能。

評價
全時期T2輸出,(帶滿高級速度符石後)T1輸出
一技能係數優秀還附帶高額回血,低係數多段攻擊可以減少貝爾或索爾緹娜等各類減傷護盾的影響。二技能對血量最低敵人造成大量傷害,成功擊殺還附帶優秀的群傷,滿技後的額外追擊更是可怕,整體係數來到了可觀的2880%單體在加上480%群傷,海放目前各種擊殺追擊的額外效果(咪咪和愛慕爾就是在說你們兩個),三技能是簡單粗暴的增攻效果,阿姆蕾特的三技能相對,自身血量越高增傷越多。四技能的回血非常可觀,高達20%最大生命的恢復超多,20%欸,超多,當初萌新時期在5-28應該都被他驚人的回覆量嚇到過。然而雖然瓦爾麗黛技能組看上去十分優秀,卻因為自身僅僅只有2883的速度導致完全發揮不出他的長處,低速意味著基本上要吃完傷害後才會出手,與三技能被動極度不合,四技能高額回血在目前科佛當道的環境下也是毫無用武之地,屬於那種在敵對陣營一條龍加入我方一條蟲的反派角色,當然如果你是大佬10級以上速度符石當乒乓球扔就當我什麼都沒說。

前期簡易組隊教學
    在遊戲剛開始的階段,角色池往往不齊全,東缺一隻西缺一隻,在這種情形下,最重要的是決定主輸出手,目前版本中T1級別以上的輸出全都夠格擔任這個重要的職位(當然想要開局舒服點還是選T0級別最好)
沒錯,流金目前沒有足以擔任輸出手的角色,請用娜塔夏頂著吧(?
(不過娜塔夏相對難以提升,後續有其他角色可用會被快速替換掉)
那麼怎麼決定自己的主輸出手呢?
很簡單,在上面找出你有,且稀有度可以升到最高的那隻,他就是你目前的主輸出手 ! 如果同樣稀有度則是以梯度為優先順序~
甚麼 ? 你說你都沒有 ? 那直接重開吧 (X
裡面有儲值就送兩隻的阿姆蕾特,真的不行也還有送的娜塔夏可以用,再不行的話還是直接重開個舒服點的帳號吧
決定完主力後,請盡你所能地把他練滿,最起碼你的主輸出手要比其他隊員高出20等(通常是40等)以上 ! 並且在所有裝備中,優先提升主輸出的武器強化 !

找完主輸出手後,我們要挑的下一個隊員是輔助,同樣請從T1級別以上的輔助選取2隻加入隊伍 !
接下來會遇到三種情況:
①   輔助數量不足兩隻,請在選擇隊伍中剩下3隻時選擇與目前兩隻相同屬性的,也就是說會組出一隊1輔1輸出的4~5同屬隊伍
②   輔助數量剛好兩隻,隊伍中剩下2隻請挑選與目前隊上最多的屬性相同屬性的角色,也就是會形成2輔1輸出的3~5同屬隊伍
③   輔助數量超過三隻的請優先選取角色梯度高的,或是能減少隊伍中屬性數量的角色
這時候如果②與手頭還有多餘的T0 T1級別角色,可以在更換完隊伍至少擁有三隻同屬性的前提下,把剛剛沒選中的輸出或輔助更換進隊伍裡

最後,隊伍中輔助分類的數量請至少3隻,也就是4輔1輸出或3輔2輸出的陣容。若不足的請把後面補進來的輸出換掉。
因為輸出要發揮作用需要投資大量資源,練度不夠的輸出上場只會淪為炮灰罷了,隊伍中1主輸出1副輸出已經是正常玩家的極限了(甚至2輸出養起來都有點吃力),與其多放一支沒練的輸出當炮灰,隨便上個T2功能輔作用都大的多,三名輸出以上的隊伍目前只有課長才玩得起。

如果所有步驟都有確實完成的話,那麼:
恭喜你完成一支優秀的隊伍了 !

目前主流隊伍
剩下隨便放,想看詳細隊伍養成方法及組合可以參考

【攻略】純新手七天遊玩心得攻略之佛羅倫斯流介紹(暫定,普利瑪維拉加速度有問題,歡迎討論)


【閒聊】小課中課指北


當然後續也還是有各種不同的組隊方式,比如排行榜大佬的戰力輾壓式組隊,或是利用角色技能組合的各種娛樂隊(艾薇隊)(雪魔女隊)或增益減益隊伍(妮娜隊)等等,今天只是獻醜做個面對新手向的分析與教學而已

常見問題
Q:同屬性隊伍加成好高,難道不應該組同屬隊嗎?
A:目前各屬的頂尖人才通常也就三個左右,與其拉兩個效果不好的同屬吃5屬加成,不如拉別屬的頂尖人才進來做事然後吃3~4屬加成。比方說今天以科迪作為核心的話,4綠+小蒼蘭的陣容雖然輸出低了一點點,但在生存性及續航方面肯定是要遠遠強於5綠陣容的。

Q:魔女的來信推薦選什麼?魔女的邀請函推薦選什麼?
A:魔女來信大多推薦水屬,雙T0在目前還是很有優勢;魔女邀請函請在光暗屬、手頭缺乏的關鍵角色、主輸出中自行選擇,不確定的話先不開也沒關係

Q:卡8-28怎麼辦?
A:請上魔女殺手伊利亞

Q:卡9-28怎麼辦?
A:運氣問題居多,這關要正攻在那個階段的隊伍跟練度幾乎不可能。賭梅林buff不加在佛羅倫斯上、賭佛羅倫斯不爆擊、賭你的輸出能打在佛羅倫斯上。硬實力跟運氣都達標了就會過了,也有人說伊利亞裝滿速度符石能賭過。

攻略及評價內容可能依照時間、資訊更新及環境變動而有變化,我會努力在第一時間更新,隨時回來看看可能又有新的收穫喔。
那麼這次的攻略到就這邊告一個段落,有問題歡迎一起發問或討論喔

建檢須知
請先完整閱讀完攻略後,仍有組隊上的問題再做詢問,有時候很多你的疑問在文章裡其實都已經有解答囉,特別是常見問題已經有明確說明的後續就不再一一回答囉,建檢時也請注意一下禮貌並盡可能詳述你的問題及手頭資源,畢竟不一定只有我會回複,沒辦法及時回覆的話也請體諒一下樓主跟其他人的時間也是有限的

更新日誌
10/23 新增組隊教學部分要點、新增常見問題、修正部分錯別字及內容錯誤、
更新阿姆蕾特、艾薇部分評價

10/24新增常見問題、修正錯別字
更新福爾蒂娜、娜塔夏部分評價

10/26新增題外話(強度爭議問題)、建檢須知、更新部分基本觀念內容、新增組隊教學部分內容、更新常見問題
修正小蒼蘭、奧莉維亞評價部分錯誤

11/4極大幅更改所有角色排版及評價

11/16新增瓦爾麗黛
修正部分錯字、微調部分角色評價

看較舊的 283 則留言

戀櫻: B218 2022-11-01 15:47

#B217:3321368# 有,都在寫了ಥ‿ಥ,要寫的東西太多,我已經打了4天了還是沒寫完(´;ω;`)

o者喱龜: B295 2022-12-03 21:43

LR 升星 四維提升也是10%嗎?

ja: B296 2022-12-30 15:30

新藍色角 有需要抽一隻當輔助?

wei1014: B297 2023-01-04 20:39

#B296:3359835# 無 想聽歌再抽

缘: B298 10-05 19:49

金队主力应该是以奥利维亚为核心,咪咪和哈索尔的三技能都是不受伤增攻(我的理解),而奥利维亚可以套盾,从第三回合开始就是屠杀了。

艾克希特 (kazuto3) 2022-10-22 10:06:11
#2
這樣要怎麼配對才能打過呢

—————————————————-

目前有的角色
拜託幫忙配隊伍,目前還是打不過卡關

看較舊的 15 則留言

戀櫻: B17 2022-10-24 03:58

放招順序會影響,由速度高到低開始行動啊,假如速度高的有辦法讓對面減員就有優勢了,或是先上buff再輸出之類的

尿布超人: B18 2022-10-24 04:11

#B17:3311638# 如果我芬里爾定位為完全輔助,完全不輸出。那左邊符石的4格,除了坦取向的力量魔力戰技,第4個石頭適合放速度嗎?

戀櫻: B19 2022-10-24 07:28

#B18:3311643# 不太建議,效益太低。芬里爾本身速度低是好事,加速度比對面早開又效益不高

鳴家文案剛被開求收留 (chs7788999) 2022-10-22 11:44:00
#3
問一下耐力這個屬性是影響啥

找了找也沒說明
血波蕩漾: B1 2022-10-22 12:01

https://truth.bahamut.com.tw/s01/202210/fb7c68a87c7cfd678bd41664ea0abbe3.JPG?w=300

Jailbird: B2 2022-10-22 12:13

HP跟爆擊抗性 能力值那邊問號點開都有寫

戀櫻: B3 2022-10-22 12:54

罰你再看一次,我有寫在文章開頭

彩虹鈴薯 (mm22851183) 2022-10-22 12:02:44
#4
想請問一下有幾個角色有註明「裝備:優先提升鞋子及手套強化等級」,那其他角色裝備是建議平均提升嗎?
戀櫻: B1 2022-10-22 12:16

不不不,最優先升級還是主攻手的武器,優先升級手套鞋子是單隻相對來說優先升級,因為通常會有防禦力加成的被動,高個1,20等就夠了

彩虹鈴薯: B2 2022-10-22 12:27

#B1:3264430# 了解,謝謝😊

不滅聖劍(笑 (kuroro71) 2022-10-22 13:15:52
#5
尼娜跟哈索兒,選一隻練的話
優先練誰啊?
謝謝
yun: B1 2022-10-22 13:36

這純綠隊比混好吧?1-2346、2-5

戀櫻: B2 2022-10-22 18:16

都還行,看是要4綠吃加成或是上個半輔打控場

戀櫻: B3 2022-10-22 18:17

不過就陣容來說我傾向於上輔助,四輸出生存壓力太大

Quan (kfkf50401) 2022-10-22 13:25:16
#6
梅林算得上T1吧
+功、爆、回血
前期實用度比茉提還好用

配上奧莉維亞加盾、功
穩定輸出大提升

看較舊的 17 則留言

戀櫻: B19 2022-10-22 21:08

容錯率是相差不少的

戀櫻: B20 2022-10-22 21:10

梅林絕對不弱,不然我也不會在下面的健檢中多次把梅林組進隊伍裡了。然而在兩者只能上一隻的情況下,我會在大多數時候選擇茉緹,爆擊具有額外效果的我才會選梅林

戀櫻: B21 2022-10-22 21:11

這就是我把茉緹排在T1 而梅林排在T2的原因

小柔^~^: B22 2022-10-23 13:28

末提 梅林 柯迪一起上不就好了,還三屬加成

戀櫻: B23 2022-10-23 13:43

#B22:3271489# 是沒錯啦,不過說實話梅林比較常被我拉去別屬給爆擊角打工

jobby (jobby789) 2022-10-22 13:59:20
#7

請問可以幫忙健檢嗎
目前第七關卡好久
Meschisy: B1 2022-10-22 14:13

我的主力跟你一模一樣 1-12456 然後也是卡在第七

戀櫻: B2 2022-10-22 18:09

把黛安換下來上雙土屬,完全吃不到屬性加成太虧了

zweige (cool6817) 2022-10-22 14:24:57
#8
求健檢...目前卡7章 有點沒頭緒要練哪隻 還有組隊方向 還可以換一支SR
戀櫻: B1 2022-10-22 18:10

水土雙屬隊,把咪咪換成那塔夏

zweige: B2 2022-10-22 18:41

有了 換完總算推的動進度了 感謝大大

ᴄᴛʀʟ (sugo1119) 2022-10-22 14:55:08
#9
求幫忙組隊 目前主線跟塔都卡住了
上線只能聽音樂😂
戀櫻: B1 2022-10-22 18:12

黃綠雙數,科迪、奧利維亞、梅林、茉緹,最後一隻看光屬上那隻,陣容挺不錯的

ᴄᴛʀʟ: B2 2022-10-22 18:33

#B1:3295536# 好的 謝謝大大指點迷津

焚城大火 (G2754886) 2022-10-22 15:01:49
#10


目前角色池和拉的隊伍是這樣
請問有沒有隊伍上的更改建議
而且因為微課資源有限
我應該先把哪隊練起來?

看較舊的 3 則留言

焚城大火: B4 2022-10-22 18:15

感謝,那我來改組

極樂: B6 2022-10-23 12:45

我沒很厲害但是我的話會這樣擺2-54,1-32,1-7or5。請按順序放入。給你參考。

焚城大火: B7 2022-10-23 17:29

可以理解這樣的組隊思路了,2輸出然後buff輸出+1補

戀櫻: B8 2022-10-23 23:15

#B7:3269050# 是的

Harry (delete44889) 2022-10-22 17:22:04
#11

您好,想詢問時空幣,我在科迪跟小蒼蘭之間猶豫,該怎麼選會比較好,謝謝
目前都是用4水或3水搭其他屬性,選科迪補輸出,選小蒼蘭補生存,猶豫…
戀櫻: B1 2022-10-22 18:14

我自己常用隊伍是組小蒼蘭、阿姆蕾特、佛羅倫斯、芬里爾跟奧利維亞,生存力很猛。

戀櫻: B2 2022-10-22 18:14

你有兩隻優秀輸出了,三輸出2輔我覺得保牌壓力有點大

Harry: B3 2022-10-22 18:38

#B2:3328803# 謝謝回覆

鈞 (h0911930386) 2022-10-22 17:58:37
#12
您好,想詢問如何配隊伍打主線,謝謝
戀櫻: B1 2022-10-22 18:20

41等大前期角色通常卡關不是陣容的問題,硬要組角色池不多也不好組,有餘力可以考慮刷個舒服一點的帳號或除個首儲搞阿姆蕾特再開始

鈞: B2 2022-10-22 19:09

了解,所以就是再繼續抽卡吧

戀櫻: B3 2022-10-22 20:29

#B2:3289431# 沒辦法,扣掉送的那塔夏只剩四隻原生sr,實在是沒辦法組XD

悲 劇 (a715690285) 2022-10-22 18:11:46
#13
看遊戲裡的字就恨不得滑掉畫面,看這裡的居然完整看完,神人

你沒有妹妹 (good33) 2022-10-22 19:04:57
#14
求健檢...目前卡7-28 有點沒頭緒之後組隊方向 若還可以換一支SR 換誰較合適呢?謝謝🙏
戀櫻: B1 2022-10-22 19:08

把艾薇換成科提。艾薇上下限太大,你目前組隊又沒多少人上buff,隊伍直接0輸出。梅林、科提、茉緹、那塔夏、哈索兒試試看

你沒有妹妹: B2 2022-10-22 19:11

#B1:3263766# 謝謝 我調整看看

Hana (aa0159753) 2022-10-22 19:12:47
#15
卡8-16 塔卡134層 請問有建議的組隊方向嗎

看較舊的 12 則留言

戀櫻: B13 2022-10-25 16:14

#B11:3261077# 沒有,9-28跟160吃硬實力又靠賽,有事沒事打幾次運氣到了就會過了w

戀櫻: B14 2022-10-25 16:14

#B12:3261079# 話說你為啥練6隻角色ಠ_ಠ

Hana: B15 2022-10-25 16:51

#B14:3261221# 因為娜塔夏沒有再抽到了 想說練別的有抽到的 之後再把娜塔夏等級連結

戀櫻: B16 2022-10-25 16:53

#B15:3261250# 那可以直接重製了w

Hana: B17 2022-10-25 16:54

#B16:3261253# 重製的紅珠子也不夠我弄另一隻 所以想說夠了再按

歐陽人 (a3224401) 2022-10-22 19:14:14
#16
請大大指導一下組隊方向!謝謝~
目前卡主線8-8跟塔133

看較舊的 7 則留言

歐陽人: B8 2022-10-25 12:57

#B7:3267949# https://truth.bahamut.com.tw/s01/202210/99f015ca42fa4a60e19bb0f2da931457.JPG?w=300 請問我現在角色這樣,自選跟時空幣該選哪隻呢?

戀櫻: B9 2022-10-25 16:16

#B8:3270240# 短期內換誰都不太有用。先把阿姆拉到ssr練滿再選也不遲

歐陽人: B10 2022-10-25 16:23 編輯

#B9:3270357# 了解了!那阿姆練滿的話該選誰呢?

戀櫻: B11 2022-10-25 16:38

#B10:3270364# 到時候再看要換阿姆突破還是補洞

歐陽人: B12 2022-10-29 23:42

#B11:3270377# https://truth.bahamut.com.tw/s01/202210/68f37a29a5b2d5a5a8bffe8aaec5236f.JPG?w=300 戀櫻大不好意思我又來求助了!目前卡9-28了,然後時空幣可以選一隻,自選可以選兩隻,該如何選擇跟組隊方向?

Bvas (xivas) 2022-10-22 19:26:06
#17
感謝ping大詳細的解說, 新手玩了幾天總算比較懂方向了 QQ

想借串和各位大大們健檢一下這帳號值不值得課個1千左右, 還是乾脆轉生比較快

目前主要玩水搭配火屬奶媽, 然後最近抽到幾隻木屬也拉上來了
主線卡7-8, 塔108, 鑽石基本上能拿的都拿去抽抽了 (40抽沒新角 orz)
感謝!!

看較舊的 1 則留言

Bvas: B2 2022-10-22 19:48

所以不用堅持純藍是嗎? 原本想說等7天自選卷拿到了選個芬里爾

Bvas: B3 2022-10-22 19:49

寧可多選一張佛羅倫斯突上去? O_O

戀櫻: B4 2022-10-22 20:32

#B2:3283339# 不用,現在的純屬多少都還是缺人才,補個有用的人才比5%加成好用多了

戀櫻: B5 2022-10-22 20:33

#B3:3283340# 只多一隻沒用啊

Bvas: B6 2022-10-22 21:56

好的, 謝謝大大~~!!

呵呵我是鬼 (qoo350154) 2022-10-22 19:28:18
#18

目前卡7-20 塔卡108層 隊伍是娜塔夏 芬里爾 阿姆蕾特 福爾蒂娜 茉緹
想問有更好的帶法嗎?
還是無課(有課33)目前頂端就是這樣了 全隊100 然後慢慢搞武器防具強化等級?
但裝備強化水也是缺爆 上線也沒事做 真的只能放著生利息

另外時空洞窟目前可以換一隻 要換來生SR+還是換一隻輸出出來?
戀櫻: B1 2022-10-22 19:40

陣容看起來沒什麼問題,問題應該出在你沒有決定好誰是主輸出,主輸出雜資源不能手軟,副輸出哪怕裝備只+20也要把主輸出武器沖高

呵呵我是鬼: B2 2022-10-22 19:51

#B1:3274406# 感謝 強化水有夠缺

戀櫻: B3 2022-10-22 20:33

是的,但這也沒辦法XD

戀櫻: B4 2022-10-23 06:26

#B2:3274414# 強化水在打通第七章之後其實可以把首領卷掃蕩掉,一場100強化水

#19此文章已由原作者(a469)刪除

Jasmine (laeyt485) 2022-10-22 19:47:25
#20

目前box長這樣,卡8-28,幾乎都組綠隊
想請問之後上市紀念送的自選有建議換那一隻嗎
戀櫻: B1 2022-10-22 20:02

綠隊沒啥問題,不過不建議組純綠,可能搭配劍魔女跟小蒼蘭組3綠2紅

達叔: B2 2022-10-22 21:20

這樣其實是吃到4個同屬的buff而已

戀櫻: B3 2022-10-22 21:21

#B2:3282443# 對吼ww昏頭了,不過4屬buff比32屬加成高

斯克法爾: B4 2022-11-21 20:09

無腦佛羅就對了,其他旁邊罰站,沒佛羅就課到有

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