【攻略】魔物「血量、毒傷、建議傷害、建議防禦」考據
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【攻略】魔物「血量、毒傷、建議傷害、建議防禦」考據
獵人攻略
milk (solus)
經歷滄桑的優質獵人文
2023-10-15 20:03:30
#1
數據獵人報到!
一圖流:
11/6追加10星情報,感謝版上文章
※藍字為計算推估,血量誤差在40以內
泥魚龍5星不曉得為什麼測不到建議傷害,拿100的武器還是沒有顯示
我找不到9星的土砂龍
懶人包:
※建議傷害 * 40就能得知大約的魔物血量,正確的建議傷害公式是 「魔物血量 / 40」(向下取整)
※毒傷%分為0.7%、1.2%、1.8%(耐普弱毒),傷害公式為 「魔物血量 * 毒傷%」(向下取整)
※升6星血量增加約1.8倍、升7星增加約1.7倍、升8星約1.9倍、升9星2.1倍
心得:
據說心得比攻略好進精華區!
自錄+找了網路上許多影片,手動一個傷害一個傷害key進去,
找到幾個魔物的血量大約值後,逆推出毒傷與建議傷害公式,
心得的話嘛.... 大槌的影片最方便計算
看較舊的 31 則留言
milk:
B10
2023-10-16 09:53
風漂龍雖然弱點屬性有寫毒,但那似乎是指中毒時會影響風漂龍的一些動作邏輯,在毒傷害上還是普通(1.2%),也許是bug設定錯誤也說不定
j9830094:
B34
2023-12-11 14:30
感覺只要加個武器傷害增幅 一重疊就能比較了XD
j9830094:
B35
2023-12-11 14:31
但我上班忙 沒空整理XDDDD
對保全的臉吐口水:
B36
2024-12-25 19:23
請問有更新到目前季度怪的血量嗎?
隱殤x悠谷 (glen)
2023-10-16 17:53:41
#4
不測不知道,原來星數增幅的血量這麼噁心人,
現在大部分的玩家根本不是龍打不贏,是時間內打不過,
噁心堆血量,強制限制你武器的dps,
魔物最經典的初始武器脫裝殺龍在這款遊戲內根本辦不到
在這種情況下衍伸出一個很無奈的型態,
打高星怪,三個隊友火力足夠,
但不小心讓一個低等的進入這場就注定會失敗,
也不是低等的不會玩,而是武器dps根本不夠,另外三個帶不動
進而看不到魔物系列作的常態,大佬帶你飛XD
寧靜之雨:
B1
2023-10-16 18:14
設計一定刻意避免帶飛的情況,因為這樣玩家的成長曲線就不對了,免費制的遊戲生命週期要很細算的
寧靜之雨:
B2
2023-10-16 18:15
單機版買斷就算了,反正你畢業裝收完,不玩了錢也付了
水藍之冰:
B3
2023-10-26 22:50
材料刷不到武器升不上去=.=就這樣卡關了-.-就打5星任務了路上還一堆1~2星