哈囉~大家好!我是薩克,是名被遊戲耽誤的保險業務員!ヽ( ° ▽°)ノ
今天我們來聊聊法典系統,是這款遊戲比其他STG獨特的地方,可以讓你客製化自己的玩法,也是遊戲中最重要的一環。
影片懶人包:
1.法典是什麼?
1.法典是什麼?
法典是這遊戲的天賦系統,升級法典就可以強化該流派所有的魔女,除了練角色外最優先升級的就是法典!
不限流派,任何角色都可以給任意法典加持,角色升星能提供的天賦種類會變多,只需要挑選提供的天賦為何就好。
法典提升到31級時可以獲得所有的建構點數,之後升級將不會再增加,想要更多點數就要擺角色上去。因此除了練角色外,目標就是全法典31級!
如果要使天賦生效,必須點到羅馬數字(II、III)出來,因此初期點不出理想的等級時,可以將點數先投資在其他天賦上使其生效,確保每個點數沒有浪費。
接下來加點懶人包的數字就是代表必須將該天賦點到羅馬數字多少,而非該天賦投資多少點數。
2.流派是什麼?如何加點?
六大流排,有玩過STG的玩家就當成是六種不一樣攻擊種類的飛機就好。
魔彈系:
攻擊方式為直射彈幕,特色是攻擊到目標可以依據傷害量獲得一定程度的吸血。
流派技能是強化吸血能力,如果滿血狀態,溢出的治療量可以幫場下的魔女回血。吸血量要看實際造成的傷害如何,有時比較雞肋。
加點懶人包:441311
幻棘系:
攻擊方式為散射彈幕,特色是攻擊可以穿透小兵,打到目標可以加快神火值的累積速度。幻棘系魔女基本上必練,因為大絕很重要!
天賦建議優先點滿"聚攏"和"彈幕數量",為什麼?因為散射有時不貼近會浪費火力,聚攏可以讓你的彈幕在最後一段變集中,將傷害最大化、彈幕數量則可以讓彈幕前中段依舊保持散射能力。
流派技能是緩速全屏幕的敵人和彈幕速度,非常實用,個人覺得應該是最實用的流派技能。
加點懶人包:341121
光炙系:
攻擊方式為直線雷射,特色是命中次數越多傷害越高,最後可以附加真實傷害。
流派技能是附加真實傷害的雷射攻擊,進一步強化打王的輸出。
加點懶人包:132422
聚魂系:
預言系:
攻擊方式即是特色,會自動追蹤最近敵人攻擊的直射彈幕。"減速光環"非常雞肋,陸服沒有任何人去點,該流派要點的天賦比其他流派少,加上陸服近期沒有優秀的預言系主C,因此預言系的魔女經常被叫去其他流派的魔女那邊當法典工具人。
流派技能是放出自動追蹤敵人的電球,命中的敵人會緩速並得到易傷。
加點懶人包:42420
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