前言(不含劇透):
以下資料為本人親自遊玩體驗加上上網收集各方資料整理出,如果有不正確或要補充的部分還請各位巴友提出,未來有什麼需要補充或修正的我也會一併更新。
遊玩心得(不含劇透):
這款遊戲大概是小島醞釀很久的作品,從遊戲內可以看到各種科幻電影的影子,其中不只是包含了科幻的元素,還探討了生命與靈魂等的玄學,對小島來說這些東西是人類尚未接觸到的科學,因此於遊戲內可以看到小島對宇宙、生命以及靈魂所做出的個人見解,這對部分人來說不是很能夠理解,再加上遊玩方式不像是傳統的是以戰鬥為主,所以不是所有人都能夠接受,但青菜蘿蔔各有所好,有人不喜歡但同時也會有人喜歡的。
就像小島所說的這遊戲並不是以棍子而是以繩子為主,從劇情到遊玩方式都是以連結(合作互助)為重點,人是群體生活的生物,一旦人類停止彼此交流,會慢慢走向衰亡。在遊玩過程中處處都能體驗到連結的實現,即是你在遊戲中需要一個人獨自面對荒山野嶺激流殘雪,但實際上還是有許多無形的手在默默對你提供協助,正因為你體驗到一個人面對困境,才更能體會到人與人之間的互助是有多麼溫暖。
不得不佩服小島的勇氣與膽識,勇於走出與眾不同的道路,敢說他絕對不會不知道這樣的遊戲不會被所有人所接受,但他還是勇於嘗試,打造出一款充滿小島秀夫風格的遊戲。
我個人是很喜歡這款遊戲的,優美的場景,動人的音樂,引人入勝的劇情,刻劃生動的人物角色,不得不佩服Decima引擎,從地平線就已經很喜歡這引擎製作出來的畫面,這次死亡擱淺更上一層,不只是場景一流,連人物建模也是目前看過最優秀的。
對我來說這不只是一款遊戲,也是一件藝術品。
以下內容含大量劇透!
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防雷圖
劇情概略(2018/11/29更新):
以時間順序來排列各大事件
1. 身為「滅絕體」的Bridget出生,隨著滅絕體體的誕生,死亡擱淺現象也隨之出現
2. Bridget小時候的惡夢讓她明白自身為滅絕體,並發現了「冥灘」
3. Bridget在20歲的時候因為癌症的關係摘除子宫,同時將自己的「KA」和「HA」分離
4. Bridget為了反抗自身命運避免世界滅亡而建立「UCA」,並以研究冥灘為主要項目
5.
身為UCA主要研究員的Cliff研發出「BB」布橋嬰也就是嬰兒時期的SamUCA研發出「BB」布橋嬰,而首名BB就是嬰兒時期的Sam,但Sam的爸爸Cliff想帶嬰兒Sam逃離組織,卻被HA的Bridget發現殺害,同時也錯殺了嬰兒Sam(2019/12/17更新 感謝
ning24的提醒修正)
6. KA的Bridget在冥灘發現已死亡的嬰兒Sam,不忍心看到嬰兒Sam的死亡而復活了他,卻也因為違反了宇宙生死的常規而引發加速了「死亡擱淺」現象,同時Sam也變成滅絕體的一部份,需要Sam和Bridget同時處在Bridget的冥灘才能夠發動最終的死亡擱淺
7. Sam復活後由HA的Bridget領養,並扶養長大
8. 長大後的Sam加入了UCA並成員UCA的外送員,開始了跑單生活
9. HA的Bridget因癌症死亡,Sam受她死前之託開始連結並重建美國的任務,這裡就是遊戲主要的遊玩內容部分
10. 完成連結美國任務的Sam來到KA的Bridget的冥灘,並說服她不要發動大滅絕成功
11. 回到現世的Sam打開自己BB小路的培養倉,救活她後並領養她取名為路易絲,遊戲劇情到此結束
名詞解釋:
死亡擱淺:
HA的Bridget不小心殺了寶寶時期的Sam,而KA的Bridget於冥灘復活寶寶時期的Sam後因為違反了宇宙生死的常規而引發的現象,此現象會改變死者的死亡後的狀態,屍體會逐漸變為開若爾物質,如果不在48小時內火化屍體則屍體會引發虛爆,且靈魂會化為BT,讓死者的靈魂介於生與死之間的狀態(感謝
3樓cartierhk巴友補充,似乎在Sam被復活前就已經有發生過死亡擱淺現象)。
(2019/11/21更新:於遊戲內文件發現於Sam出生前就已有發生過虛爆,如曼哈頓虛爆事件,因此合理推測只要有滅絕體的存在就會有死亡擱淺現象,而Sam的復活似乎只是加強了此現象的嚴重程度)
BT:
全名為Beached Thing,一種介於生和死之間的不明物體,生者死亡後不在48小時內火化屍體則其屍體會化為BT,BT只有在時雨降下時會出現,會將感知到的生者抓入BT的領域。
虛爆(2019/11/21更新):
當生者被BT給吞噬則生者會死亡並且於當地引發虛爆(感謝
kevin850806補充,遊戲內的文本還有補述;BT所在的冥灘對現世的物質來說是「反物質」,而科學上,正物質與反物質接觸後會產生極大能量的爆炸;看過文本後覺得這部分是屬於有科學根據的科幻)。
時雨:
有時雨的地方才會有BT出現,該地天空會有倒過來的彩虹,還有一條條黑色的線自天空垂下。接觸到時雨的任何物體無論有機或無機都會加速老化(舊化)。
開若爾物質:
死者世界的一種物質,有液體和固體兩種形態,液體的開若爾物質呈深黑色類似石油,快死之人或屍體會逐漸轉變為這種液態的開若爾物質,BT領域內也充滿此種物質,目前對人類無用處,(感謝
Eagle 大叔巴友協助補充液體的開若爾物質就是焦油)。固態的開若爾物質又名為開若爾結晶,成金色固體狀,BT被消滅後會於當地留下像是兩隻手開花狀的結晶,開若爾結晶對人類世界非常實用,大部分物品的製作都需要用到開若爾結晶。
冥灘:
由Bridget發現的空間,靈魂所處的地方,介於生與死之間的場所,處於宇宙之外的次元空間,當中的時間和空間法則與我們所處的宇宙不同。
每個生命都有靈魂,所以每個人都有自己的冥灘。自己的冥灘只有自己能去,除非那個人有提供你一條繩子讓別人找到他的冥灘才可以前往,繩子可以是任何物體,像是Sam的左輪手槍、Fragile的雨傘,Bridget的捕夢網。
開若爾網路:
有冥灘才有開若爾網路,我們現今世界的網際網路是由數位的0和1位元組這種1次元結構所構成,因此只能傳送數位的資料,而開若爾網路是藉由冥灘來傳送資料,冥灘目前所知至少是3次元以上的世界,能傳送3次元的資料,因此遊戲世界內的任何建築物,還有部份的人都能夠透過開若爾網路來瞬間傳送至任何地方。至於為何送貨不能透過開若爾網路來送我就不知道,畢竟高速公路都能用網路來建了,或許是因為要是能用開若爾網路來送的話Sam就失業了?
冥灘的首位發現者為Bridget,
並找來Cliff來做研究(感謝
Eagle 大叔協助補充,Cliff並非研究員,只是一位軍人被找進去UCA組織),並由UCA組織發明了開若爾網路。
BB:
布橋嬰,全名為Bridge Baby,在還未出生前就從已成為植物人的母親的母胎內取出,並置於特殊容器內,該特殊容器模擬子宮內的狀態,讓BB以為自己還在子宮內。BB還未出生所以處在介於生與死之間的狀態,因此能夠感知到同樣處於生與死之間的BT,才會被用來製作成BT感測器的核心元件。
目前所知Sam應該是第一個BB。
滅絕體:
宇宙所選的用來毀滅所有生命體的個體,遊戲內已知過去有發生過5次滅絕體引起的大滅絕,恐龍滅絕就是其中一次。而Bridget是引發第6次大滅絕的滅絕體,滅絕體有超越一般人類的力量,目前已知的有將肉體和靈魂分開的能力,自由進出冥灘的能力,復活死者的能力,控制BT的能力。
Bridget由幼年時不斷的惡夢領悟到自身為滅絕體的事實,一開始為了反抗自身命運避免世界滅亡而建立Bridges組織,後來在死亡擱淺現象發生後逐漸認清命運無法改變的事實,而漸漸接受自己注定得毀滅世界的命運。
回歸者:
目前已知Sam為第一位回歸者,被KA的Bridget從冥灘救活,擁有死亡後能從冥灘回歸現世的能力。
DOOMs :
能夠感知BT存在的人類,依能力強度有所分級,從最低級能透過身體感知到BT到能夠操控BT的最高級存在。
開若爾過敏:
擁有DOOMs 的人類才有,感知或是接觸到BT會引起的身體反應,諸如流眼淚,皮膚發紅和起雞皮疙瘩。
HA:
靈魂和肉體分離後的肉體部分,和KA有共享意識,肉體會逐漸老去,直至生命終結。
KA:
靈魂和肉體分離後的靈魂部分,和HA有共享意識,只能待在冥灘,不會隨著時間老去,即使肉體死亡,靈魂仍能繼續存在。
UCA(2019/11/21更新):
全名為United Cities of America,由Bridget所創立的Bridges組織所建立,Bridges組織起初目的是Bridget為了阻止滅絕的發生而研究冥灘,在死亡擱淺發生而造成美國分崩離析後後,主要目的轉為以研發出的開若爾網路連結並重建美國。
靜母(2019/11/13新增):
BB的母親,必需是植物人,靜母的子宮有連結至亡者世界的功能,而BB也必需定期透過特殊容器連線至靜母的子宮,以提高特殊容器模擬靜母子宮的穩健度。