終於破完了,
先來個不劇透的感想。
這代比起一代而言,優化了很多劇情的部分,
一代常常被人戲稱,是八個路人各自的故事,畢竟主打的就是選擇劇情上的自由度,如果牽連太多就很難演,這代的個人劇情其實也差不多,但是增加了雙人劇情,和最後的最終劇情,終於讓八個旅人看起來是夥伴,而不是無關的路人了。
遊戲系統上,增加了日夜的設計,跑支線的時候常常會切換,或是用不同的能力來過關,這個還滿有趣的,不過當然也有些比較雞肋的,像是神官的審判、學者的搶奪、獵人的引誘等等,實用度感覺都比較偏雞肋,有些支線就故意設計你只能再晚上拿NPC的物品,或是晚上調查人等等,這時候就只能用這類偏雞肋的技能突破。
戰鬥方面,弱化了初期的學者,並且直接刪掉一代隱藏職業中方便又強的魔術師,造成法系初期不強,這對習慣一代靠超法破盾的我而言真的滿痛苦的。而且不只魔術師被刪除,這代的四個隱藏職業普遍不強,武器大師綁武器技能比起豪武將也大幅度弱化、發明家我還沒想到用法、魔導士就是一代的符文大師/2基本上和商人綁定打物理無敵用、祈禱師則是占星+符文/3的超弱化版,用起來大概只比發明家好用一點。
當然隱藏職業弱化,也有強化的部分,像是劍士可以在決鬥中學習NPC技能、獵人的唆使不限次數、藥師的超級調和等等,加上後期基礎職業可以給三個人用,導致輔助職業人人商人和藥師,BP大放送、靈藥公隨便灑之類的愉快情況也很舒服。而且私心感覺最終BOSS的難度不如一代(當然隱藏就……)。
最終戰我的職業搭配如下:
歐修忒:
獵人/劍士
我的主角,也是我這作最喜歡的角色。專業吃BP機器,無論是初期的光機兵把王當小怪殺,或是後期的恐狼破防9999*4,還有一刀8萬的雷劍將、群體潛力的獸爪也是超級痛。
卡斯蒂:
藥師/學者
學者主要只是幫忙破防或是調查的,主要工作就是BP大放送。媽媽幫女兒送BP也是很正常的吧。
亞格妮雅:
舞者/祈禱師
大多情況都是投藥工,少量情況會放個獅子舞或是放屬性武器幫破防。
索洛涅:
盜賊/商人
主要負責開局傳遞BP,等卡斯蒂讓場面穩後一刀3萬+的賊公子AOE也是很秀。
特梅諾斯:
神官/商人
BP傳遞者二號,偶爾開潛力幫破防。
歐茲巴德:
學者/神官
收BP機器二號,學神官只是不知道要學什麼,後面都是用EX技能在破防+掃怪。
光:
劍士/武器大師
破防專員,收BP機器三號,這次多了偷別人技能的能力真的有夠爽,潛力的爆發也是超痛。可惜武器大師比起豪武將而言NERF太多,不然甩一代劍士好幾條街的存在。
帕爾特提歐:
商人/魔導士
當一代的特蕾莎用的,可惜沒有特蕾莎那麼暴力,上完迴避後還可以一刀9999。不過物理無敵這點還是很強啦,只是魔導士真的很醜,原本二代的時候可以把一代那個強迫使用副職業外觀的設定取消,看起來還是想太多。
好了,沒劇透的說完了,接下來是劇透心得,建議沒破完的不要往下看。
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這代的劇情真的比起一代精彩不少,
最後幾個藏的很深的BOSS我雖然隱約的猜到了,但是最後出現的時候還是很訝異。
至於為什麼猜到?因為大多數這種重要角色都會有「在那之後」的劇情,但是這幾個角色明明很重要,但是卻沒有,當支線解著解著就覺得好像有鬼了。
當八個旅人的劇情跑完,看到他們露營的時候,真的有種「啊,他們真的是一起旅行的夥伴」的感慨,而當黑夜降臨的時候,隱藏的敵人一個個出現的時候也會有種難以言喻的無奈。猜是大概猜到了,但是看著那些人變成敵人,還是感慨萬千。
先說自己不喜歡的點吧,首先舞孃的劇情,真的跑完後有一種「???」的感覺,不是劇情差或是怎樣,而是直到最後,舞孃還是和主線幾乎沒有關聯,有種總是游離在劇情外的感覺。
商人也差不多,除了最後某個隱藏敵人的關係外,商人和主線也是有點游離感,但是商人的劇情真的滿精彩的,配上他的專屬BGM,讓我跑起來總有種熱血的感覺。
而獵人……雖然我真的很喜歡這角色啦,但是還是得說,她的主線真的不怎麼精彩,雖然確實有牽扯到主幹,但是感覺還是差了點什麼,像是最後黑夜的時候照出來的那個黑暗獵人,看到後我是一臉傻的看著螢幕,說著:「啊你誰?」真的,我想在鏡子前面的歐修忒的表情應該跟我一樣。
至於其他角色,真的精采很多,而且最棒的是這次的互動比起一代來說也多了很多,一代很多時候看到有+號劇情,點進去後就是「我會支持你的」「謝謝」這種感覺,二代就多了滿多有趣的互動,因為我的主角是歐修忒的關係,所以每次都會看到她和其他人的互動,真的有夠可愛。
在歐修忒的視角應該是這樣:
常常囉嗦叫自己吃青菜,而且很關心自己和家人的「老媽」-藥師
沉默寡言但是常常會幫助家人的「老爸」-學者
心地善良但是嘴巴很壞的傲嬌「大哥」-神官
會教自己打扮還常常和自己大口吃肉的「大姐」-盜賊
很會賺錢口才很好的「二哥」-商人
正義感很強而且人也很強的「三哥」-劍士
家人中的開心果,有點迷糊但是對自己很好的「二姐」-舞者
……然後還帶了一隻貓頭鷹寵物,這根本快樂的家族旅行。
然後吐槽一點,劇情中歐修忒都是叫亞格妮雅「亞格姐」,我破完後重回標題看了一下年齡,嗯,歐修忒20歲,亞格妮雅18歲。好喔。
最後在跑完全部的劇情打完主線BOSS後,八位旅人最後離別的場景,還是讓我有點感動。
而最後可能是彌補亞格妮雅在主線的游離感,所以在最後的最後,還是讓亞格妮雅以巨星的身分,幫我們這趟旅程劃下一個句點。
至於這個句點好不好呢?從我的角度來說,我是覺得歧路旅人2確實是一款很棒的遊戲,和1代相比,把原本一些問題修正後,讓整個遊戲變的好玩不少,而且自己也是個日式RPG的愛好者,所以這幾天玩起來確實非常愉快。
但缺點還是不少,例如那個非常熱血的八人同框打王的情況只能在最終戰實現,如果可以在前面一些戰鬥中也這樣設計,應該會讓遊戲好玩不少,又或是像是上面說的一些角色的劇情還是和主線有點游離感,感覺可以在設計一下。
最後的最後--
終於破完歧路旅人II了,可以去玩人龍維新極了!!
:沒有,你活動還沒肝完的說。