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【心得】歧路旅人2-淺談這代8位旅人的故事(文長且大量劇透)

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【心得】歧路旅人2-淺談這代8位旅人的故事(文長且大量劇透)

綜合討論
Arseid (Arseid49999) 2023-03-04 01:28:47
#1
玩了快80小時終於通關,好累。這代真的再次進化,特別是音樂的部分,真的吹爆。



歐修忒(獵人)

八位旅人中最單純的故事。這角色真的很可愛,遇到紛爭就是用肉乾解決一切。劇情中她耳朵偶爾會抖動一下,很萌。論如何把神獸叫起床?對它射一箭下去看看就對了,或是大喊一聲問對方在哪,然後喊出一場雪崩,真的很會。

超喜歡歐修忒的角色互動,我印象最深的一段互動劇情是索洛涅想偷摸她的尾巴,被歐修忒抓到,不過還是乖乖給索洛涅摸了XD。還有她會叫歐茲巴德爸爸然後叫卡絲蒂媽媽,後者兩人應該都是被萌到的狀態,卡絲蒂對歐修忒有各種母性表現,不過歐茲巴德倒是挺傲嬌的,但還是默許歐修忒這樣叫他。



卡絲蒂・弗洛倫茲(藥師)

八位旅人中最致鬱的故事。我最初猜測她應該是黑暗藥師團的成員,可能良心發現所以要揭發才被追殺,結果遠比想像中的黑暗,當時紫色的雨那個劇情過完後大概就猜到了來龍去脈(雖然概念上很瞎)。

性格上真的很像老媽子(來自歐修忒認證),我當時打藥師線一直處在不可思議還有恍然大悟的心情中,好比「嗯?那她想起來龍去脈都不會崩潰嗎?振作的真快欸?」然後隨後才想起來「啊,難怪她開局既失憶然後又有幻覺」。藥師線把做為藥師需要面對的人性黑暗面刻劃的很深,雖然主線有點太極端了,倒是與歐修忒的協力故事中比較貼切。

題外話,8位旅人的決戰音樂最喜歡的就是藥師的,非常到位,而且人物立繪也是我覺得畫最好看的。



帕爾特提歐・耶洛威爾(商人)

八位旅人中最有趣的故事。用非常簡單的概念講述了一些現實中常見的商業模式,還有工業革命。比起歧路旅人1代的商人,這代的商人故事更加契合這個職業,上一代的商人故事感覺更像冒險家。我打商人線時,一直很好奇尾王會是什麼,因為洛克叔叔貌似沒有戰鬥能力,結果直接繃出一台裝甲火車然後在上面跟你招手,真的笑翻。

然後這裡抱怨個......把那個女記者寫跳反真的非常非常硬要,超突兀的,其他的人跳反我多少還有預測到,因為有一些細節可以察覺。這感覺像是只為了讓商人故事跟主線尾王產生連結所以跳反,當時打到最後真的傻眼,性格完全對不上,不過也可能我漏了什麼細節吧,但就感覺非常的奇怪。



歐茲巴德・V・梵休坦(學者)

「我不當人類啦,歐茲巴...」

八位旅人中起伏最大的故事。開局那個越獄故事讓我蠻驚艷的,也很符合學者的概念,然後那之後的故事就是心情不斷起伏,概念上像這樣:
「原來妻子跟女兒沒死於火災,那有救了?幹,妻子被練成怪物啦。」
「欸那個其實不是妻子,所以妻子還有救嗎?幹,妻子被處理掉啦。」
「什麼女兒還活者欸?幹,女兒被洗腦啦。」
「我終於要救到女兒啦,幹,女兒被捅啦。」
「喔女兒還有呼吸真是太好了,我因為要保護女兒而領悟了究極魔法,我還不噴爆你祖宗十八代。」

老實說可能因為我本身性格的關係,學者主線玩起來讓我很煩悶,反倒是學者的角色互動劇情比較有趣,那種超級古板的老頑固性格,咖啡堅持不加牛奶超經典的,還有念念不忘的燉牛肉湯。



特梅諾思・密斯特拉爾(神官)

八位旅人中最沉著的故事。性格上真的不像一個神官,克利克被調戲的反應十分有趣(克利克QQ),我蠻喜歡那個案發場景重建的橋段,音樂也配得很好。整起案件真的有點好猜,我很喜歡神官最終章特梅諾思的回應:「因為這就是我的工作」,這句台詞涵括了各種情緒,真的神來一筆。

然後我印象很深,應該是人物性格塑造給人的感覺吧?反正我當時在跑神官第一章的時候,敏特那邊的劇情,我看到一半我就轉頭跟我姐說「你知道她就是給人那種...要嘛最後會黑化要嘛是幕後黑手的感覺,就是那種經典的案件反轉橋段,兇手就是一開始跟主角最好的那個」,結果還真的是,當時打最終章對她的跳反真的完全不感到意外。



索洛涅・安古斯(盜賊)

八位旅人中最有病的故事。有點像是把前作舞孃的故事再更加變態化,而且兩人的結局走的路也都很像。

這就是為什麼人不要活過久啊,活過久非常容易扭曲,不過換個角度想想其實這故事還挺變態的,有點黃遊的感覺,基本上我們最後要幹掉的就是......一個人型自走砲嗎?真的有病。不過知道真相後,索洛涅的配音也十分到位,換作任何人那個反應都是正常的。仔細一想,黑蛇盜賊團這組織貌似就沒有一個正常人就是。

題外話,前代有被提到的翻譯問題,這代還是有。比方說「洛斯特西德」其實沒必要音譯啊,簡體中文翻譯好像是「遺種鎮」,所以我猜它原本應該是英文的「Lost Seed」,翻成遺種鎮其實比較好,也符合故事劇情。



光・庫(劍士)

八位旅人中感覺最沉重的故事。故事風格一度跟其他人搭不太上,畢竟是革命救國,其實對這個角色的故事我到沒什麼有印象的部分,就中規中矩吧,找夥伴,然後推翻暴君。

霞山的跳反我有點小意外,當時我有注意到那個細節,當你打完光的哥哥之後,光離開現場,你會看到霞山回頭看那把黑血劍。我當時有在想他會不會變成下一個被劍侵蝕的對象之類的,不過他是策畫者倒是讓我沒想到。

題外話......這是我自己的問題啦,不是製作組的意思,我玩光的故事一直在出戲。我們有個拿刀的男主角,他身上有陰之力,但他本人非常善良所以很苦惱這份力量,害怕被這份力量吞噬。他的國家是個到處侵略他人的國家,他為了改變現狀所以去找昔日的同伴,最後他跟自己的黑暗面對打,把身上的陰之力轉成陽之力,也成功戰勝暴君,改變了這個國家。這故事我真的有超級強烈的既視感XD

「出來吧,灰色騎...」



亞格妮雅・普利斯塔尼(舞孃)

八位旅人中最正向的故事。劇情上真的很歡樂,沒什麼絕對的壞人,我對那個劇場管理人印象很深,媽的自己去踩狗然後被狗圍毆有夠落魄的,還來遷怒我,當下反應真的就是關我屁事。最後那個對決戰鬥很有意思,這概念十分不錯,它沒有強硬再製造一個反派來中斷鬥舞之類的,而是把鬥舞做成戰鬥給玩家玩。

最終章亞格妮雅要挫敗時,她的爸爸來加油打氣還是有點小感動,然後隨後就接舞孃的決戰曲,進二階段,不得不說那邊的劇情與音樂轉折搭配做得相當好。

看較舊的 35 則留言

Takeshi: B36 2023-03-05 17:06

「出來吧,灰色騎...」 XDDD 好有即視感啊

Takeshi: B37 2023-03-05 17:07

舞孃最終戰讓我想到紫禁之巔...

Arseid: B38 2023-03-05 17:12

#B36:3430563# 你仔細回想光的故事就回不去了,有超級多共同點ww

Arseid: B39 2023-03-05 17:12

#B36:3430563# 害我後面玩神官的故事還一度聯想到某個不良神父

里歐‧潘恩: B40 2023-05-07 12:47

我還沒解獵人主線前就在落日遺跡發現記者手記了,看得我一整個毛骨悚然⋯

畫貓的男孩 (ex990000) 2023-03-04 12:56:44
#2
盜賊神官的劇情其實都怪怪的

神官:
從最後得知 瓦德斯殺人的目的是為了拿到書頁
而死的前三人都是教會高層 擁有書頁合情合理
但那個舞孃根本就是單純的舞孃 而且也沒死
卡爾最後還是完成夜書了
那最後那場犯案根本沒有必要啊!
前面故弄玄虛 卻無法自圓其說



盜賊:
同樣一件事情 Mother Father 庫羅德 Father
講的全部不一樣

M說索洛涅媽媽是黑蛇首领 被她用手段殺了
F說黑蛇頭目是你父親。 我和你媽媽私奔了,然後她把她們的孩子殺死了,又懷上了黑蛇首領的孩子 我不是妳爸(在葬父以前墳墓就出現在那邊 不知道是不是bug)

多次強調王子跟公主 後面沒解釋
多次強調偷不走的東西 每個人的答案都不同 一樣沒解釋 不知道想強調什麼

好友墓碑刻字:在一切開始之處等候
怎麼想都不是下水道的門吧?
黑蛇在德斯塔住這麼久 他們當時的反應 就像之前走過這扇門 只是今天被上鎖了(但其實他並不通往新德斯塔) 索洛涅的引導其實有點牽強

盜賊主線其實滿神的 可以寫到真結局跟賊自己的謎團都沒一個有釐清的




劍士:
歐波羅的手記第一章就撿的到了 當時就覺得此人應該跟黑幕有關
只覺得翻譯很怪 Oboro配上一個東洋風的國家 應該翻成隴才比較適合
後來看到歐莉才知道 原來這是官方刻意給的暗示 用中文無法表達原始的意思 歐波羅已經算是折衷
在日本人看來 這只是一個刻意不寫出漢字的名字
他能出入皇宮 階級必定相當高 但王子故事當中卻沒有遇過這樣的人物?
後來第五章結束總算確定了 就是他 也只能是他



遺種村這翻譯很爛吧 這明明是城
有些翻譯你要用日語的思維去看
有些人寫故事在取名 會用那個地點的特色 去把關鍵字直接變成村名 而不是真的把關鍵字個別翻譯出來
就像你說的遺種村 這種說法要了解這片土地發生的事才會這樣叫 但對於路過的人這邊就是廢墟 失落的城市 知道真相的肯定沒有多少人  直接音譯反而更好 lost seed留給你自己去想淵源
ブライトランド 很明顯就是 Bright+ Land 二個字拼起來的名字 意即明亮之地
可能是因為有新德斯塔這個不夜城所以才這樣稱呼
我想遊戲中的人物也不會稱這裡叫明亮之地吧 因為明亮之地是給這個區域的形容詞
先有該地的特色 npc才這樣命名該地
布萊蘭多才是這個區域的名字  
不然你說說看該翻甚麼才好?

看較舊的 22 則留言

哈寶寶: B23 2023-03-04 22:45

盜賊我主線解完後也差不多有同樣疑問...解完教父教母後再到最後一章解完,就問號帶過...

Arseid: B24 2023-03-04 22:45

#B22:3395645# 其實概念上差不多,你就把它想成類似一代的架構,只是它這次有個8主線通關後的共通尾王要打,才算結束

Arseid: B25 2023-03-04 22:46

#B22:3395645# 如果單論每個職業的主線故事,角色之間還是跟之前一樣,主要靠隊伍對話進行互動

林先生: B26 2023-03-06 13:56 編輯

我認為譯名統一規則就好 要音譯就全部音譯 要意譯就全部意譯 不過意譯的責任對翻譯來說太大了...

可拉可拉: B27 2023-10-03 12:23

音譯比較好,這對中文玩家日文玩家來說,這才是有意思的彩蛋

基德 (v007) 2023-03-04 17:50:42
#3
想問問藥師boss是怎黑化的,玩第三章時,真的估不到,他可黑化到這地步,他到底經歷了什麼事,才變到這樣

看較舊的 1 則留言

畫貓的男孩: B2 2023-03-04 17:56

但我覺得是藥師劇情應該被砍過 而砍掉的部分就是在無人村救的那位少女。若要合理化這段劇情 就是該少女的病其實是不治之症 為了不讓男孩跟爸媽遇到痛苦 所以送大家到沒痛苦的世界

殘: B3 2023-03-04 19:04

我覺得是因為做藥師都會遇到救不了的人 加上他妹妹也是這樣死的 到最後極端想法就變成死亡才是最後的救贖

snow: B4 2023-03-05 22:59

我倒是覺得還好,人在瀕臨崩潰的階段很容易被歪理說服,你拿憂鬱症去想就很容易聯想了,活著很痛苦

一中帥哥一: B5 2023-03-19 00:43

就想內心被暗黑侵蝕就好吧 像藥師獵人協力 沒獵人大叫 藥師應該也會黑化

可拉可拉: B6 2023-10-03 12:25

我覺得黑藥師只是被惡靈附生,原本小小不好念頭,負面被轉大數倍,最後變成一般人無法理解是情有可原的

糖份多寡 (storms) 2024-02-15 10:15:28
#4
商人的故事只玩到第二章就哭出來了
有參考現實人物
洛克斐勒、愛迪生、特斯拉等人故事的融合體
最貼近現實的故事
第一章像在講台灣的現況
最後還是逃不過地主的主宰
結果還是要跟共產黨一樣鬥地主
以及在職場的剝削




白老頭 (lary) 2024-02-22 11:06:22
#5
可能是我沒玩過1,所以無法體會到2遊戲劇情進步的那種驚喜感。
但看完很多心得,讓我不經懷疑自我,難道只有我覺得2代劇情少了什麼感覺嗎?
因為要敘述8位主角的劇情,感覺很多故事都被壓縮了。
這讓我有種,正要嗨起來!故事就結束的錯愕感。
尤其王子的故事,這復國也復太簡單了吧。有種一路莽過去就完事了的感覺。
明明可以寫出更壯闊的故事啊~~!!!
但我超愛跟女領主的戰鬥!!!女領主會乳搖

但不得不說,人物之間的對話互動真的很有趣。
獸娘叫醫生跟學者老爸老媽,商人叫學者大哥的橋段,都讓我會心一笑。

看較舊的 5 則留言

射惠人: B6 02-26 12:18

我是玩完2回去補1,玩的很空虛,每個故事都差不多王道很好猜,2代我最愛盜賊神官學者,其他都還是王道就還好

白老頭: B7 02-26 13:32 編輯

#B6:3560728# 盜賊跟神官的劇情真跟其他人比起來真的比較不一樣!我也挺喜歡他們兩個人的劇情!之前在別的板說出自己對2的感想,差點被BP到折疊。我就覺得劇情還好啊~

SSS123: B8 04-07 22:16

一代的別名叫做「八方路人」了,劇情不是一個爛字可以形容...

SSS123: B9 04-07 22:17

二代的劇情跟一代比,是進步許多

白老頭: B10 04-08 08:55

#B9:3582814# 昨天剛全破星海遊俠2R,這遊戲同伴的互動完爆歧路...

你不知道的故事 (wayne16833) 2024-07-16 12:29:50
#6
嗨我想問問獵人主線
初始魔物我選貓頭鷹沒選狐狸
如果我選狐狸的話boss會變成怎樣?
因為我看大家打的跟我一樣都是帝狼
是大家都選貓頭鷹還是不管選誰最後都變成帝狼呢?
持續一輩子是很困難的: B1 07-16 13:48 編輯

BOSS就是沒選的那一隻

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