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【問題】為何製作超用心的2OG賣不好?

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【問題】為何製作超用心的2OG賣不好?

OG系列
型宅 (linnosecond) 2023-02-01 20:03:33
#1
很久沒玩機器人大戰了,

看資料跟影片都說2OG卯起全力製作

但卻賣不好

我從GB第二次開始玩,新機戰S,F完結篇,機戰EX,阿法

然後最後是玩到阿法三,GBA的所有系列,後來怕沉迷就戒了

應該勉強還有點說服力的老粉XD

OG,在GBA上兩款也都有玩,當時看不懂劇情也是玩得很開心
(其實我機戰一直都沒怎麼看劇情(慚愧)但就是有愛所以沒關係(自己說)


機戰一定都要有的原創機大家也都很喜歡,

怎麼組成原創遊戲劇情大家就不買單了呢

還有我覺得萬代也很短視,你不好好把動畫製作出來

光只有遊戲大家怎麼會玩的熱血

你怎麼賣模型,難道你以為一直吃老本靠版權作就可以一直賣下去嗎?

增加新血才是長遠之道阿~~

那些版權作不正是因為大家喜歡裡面的劇情角色被打動

才會增加玩的動機嗎?

只出一個意思意思的動畫作品就想打發難怪勾不起大家的興趣
(那部動畫當時真的覺得只有點到而已沒有搔到癢處的感覺)

明明原創人物都很有特色,劇情熱血度也有

搞到這樣3OG估計是此生無望了

真的覺得很可惜

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型宅: B52 2023-02-11 12:00 編輯

#B51:3407352# 哈哈哈有感有感,但是這是加入我方才會被降的關係XD敵方估計就沒這問題了,蟑螂機的大招應該就比較符合要求

OQO: B53 2023-02-23 18:30 編輯

2OG用心製作(X) 版權機戰太混 (O) OG演出表現也只是一般遊戲該有的水準而已

型宅: B54 2023-02-24 14:28

#B53:3415381# 看到XVT30的戰鬥動畫我相信了

feelnothing: B55 2023-03-12 21:46

OG的動畫做到OGs的3/4就沒了,然後看到隔壁棚的魔幻類故事畫質這麼好...

oVo巴爾坦星人: B56 2023-08-22 22:31

最近機人觀眾或動漫市場 感覺比PS2時代縮水很多... 同好明顯便少

殊天九 (s3637613) 2023-02-02 03:50:09
#2
說真的OG本來設定的世界觀真的不錯,當初兩季動畫沒打出名聲真的可惜。
設計的機體我自己認為是不輸給其他知名作品的機器人。
如果把OG系列劇情全部作成動畫,我想還是可以讓人入坑。
但要我說的話,OG雖然生錯時代,但卻也造就了經典。

尤其原生種等域外宇宙文明怪物和異世界這兩個前提就有很多可以掰來講。
原生種類的異形外物就頗有克蘇魯風格。
看看迪米納斯,可能是因為全年齡像,雖然沒有寫實風那麼恐怖,但也是很詭異。
或者說機戰系列的異形怪物都蠻克蘇魯風的不可理喻。

光是修羅界就可以另外開一部來賣錢了。

所以機戰系列的作品體系下的科技,是真的蠻屌的。
拿OG來講,一堆專業術語還不算是嚎洨的,而是真的有那種正常科學邏輯下去衍生而幻想的超現實技術。

看看比安的研發的DML系統(Direct Motion Link,直接動作聯結)
我記得版上有一篇精華介紹講這個系統,看起來很長很唬爛對吧?
但其實就是把現實中拍電影或遊戲的動態捕捉技術拿來運用在操控機體上。
如同現在的動態捕捉鏡頭的概念。
比武鬥傳G的機動追踪系統用無數的納米(10億分之一)機器浮游做的格鬥服快速讀取操作者的身體信息,對其追踪的動作還要更加效率。
所以OG是真的很可惜。

但我退而求其次,出漫畫吧~漫畫至少可以慢慢累積人氣。


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型宅: B15 2023-02-05 23:51

#B14:3344926# OHOH這個就是COMPACT3的畫面嗎?

殊天九: B16 2023-02-06 01:03

#B15:3344933# 是

harry: B17 2023-02-07 20:33

#B13:3344924# 這個是OG1和OG2的設定了,但解釋了布里德哪裏不如楠葉還真的是第一次

harry: B18 2023-02-07 20:34

簡單點說,差別就在楠葉可以跟龍王機對話,布里德卻只能大概理解虎王機想表達的意思

型宅: B19 2023-02-08 15:04

#B18:3345747# 什麼!我一直以為萌萌的楠葉這樣的女主光環很合理都沒去懷疑阿XD

這個僧侶有夠強 (clavat) 2023-02-02 09:37:26
#3
2OG賣得算還可以
有接近30萬銷量
官方自己預計銷量本來就是30多萬左右而已
2OG若賣不好  早就不會有後面的續作出來
真的賣不好的是OGMD


但我個人懷疑MD會爆死
有一半是被版權給害到
因為MD發售之前的版權作品
就是那爛得要命的Z3前後篇
那邊不知道勸退多少新舊玩家了
對MD銷量不可能是完全沒影響
而且絕對是負面的影響

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萊莎的大腿: B15 2023-02-09 10:04

Z3我覺得超好玩說....(小聲

人多就霸凌人少: B17 2023-02-09 13:17

[GUNIT:choir_evolution] 認同,資訊時代以後,銷量均標破百。20年前月收入5萬就很不錯,放在現在就只是還過得去

猛.龍: B18 2023-02-10 16:38

ogmd做的遠比2og差很多,整個劇情張力和關卡設計真的差非常多,ogmd賣的差本身就有問題。

Dentge: B19 2023-02-28 03:19 編輯

倒覺得從og1到2og的遊戲表現都很穩,真的是到md才直接炸開

多米 (dark2012) 2023-02-02 09:53:44
#4
※ 引述《linnosecond (型宅)》之銘言
因為版權機戰吃的是版權IP的人氣,該作品賣得好不好首先要看版權IP的粉絲買不買帳
而原創機戰吃的是版權機戰的人氣,沒玩過版權機戰的人對原創機戰很難有興趣
所以版權機戰一但賣不好,則原創機戰做得再用心也難賣

型宅: B1 2023-02-02 12:10

恩恩有理

地獄海怪俠 (kamemonster) 2023-02-02 15:42:10
#5
累積太久的話,大多人有點想追回也覺得太沉重吧?

像我自己是有玩JRPG的,不時看到有人說軌跡系列或練金術師好玩,也有人借我遊戲都不用花錢買了,但借了也好可能也擱那裡沒玩...

而且其實粉絲也有老幼深淺...大家都花一份遊戲的錢但得到的不同...老粉可能因記憶和情懷有加成,就慣性買下去...而輕粉看到同價錢還要自己找舊歷找根腳就不想要了...大概系列作間隔拉太長也是問題...

今天寺田離了,真靈帝和優秀的聲優也故去了(RIP)...我是覺得雞肋變更雞肋了,續作要有可以有...但沒有也沒啥好說的,我也只是個會買一份的普通用家而已。

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殊天九: B24 2023-02-08 17:42

就新手才會需要用特定戰甲玩特定任務,因為他們不熟,用特定戰甲會比較有效率。 我都已經老手了,公會的人跟我組都被我的輸出嚇到,因為玩Warframe大部分都把槍械弄的很強,我是純近戰。

殊天九: B25 2023-02-08 17:47

所以他們跟我組刷素材是會玩到睡著,刷到枯燥乏味的程度,因為我能坦能輸出。我也問過公會的人,他們也說只要能保持輸出和完成任務,管你用甚麼戰甲打。我當時玩的還是非常冷門的悟空

殊天九: B26 2023-02-08 17:50

所以我當然知道有好的中國玩家,但我就一直遇到真的G8爛的清高仔。

harry: B27 2023-02-08 18:36

中國G8 人多是正常的,黨的教育

型宅: B28 2023-02-09 23:57

#B26:3354249# 拍拍,辛苦了......

緋雨閑丸 (MACOTOMAJIMA) 2023-02-03 02:40:31
#6
我也是從SFC機戰開始玩到現在的
所以對於OG,把過去的主角機匯聚在一起很高興就是了
對大多數原創機體都有情感在,所以自然OG玩得很開心了

說的沒錯,玩機戰就是要有原創主角機就會更加有動力玩
就像阿法外傳當初沒主角機時,當時玩的時候總有種脫力的感覺
不過當時因為有GX和逆A新參戰作品就平衡點了 (我是GX粉)

像我一個朋友也是喜歡機戰,但沒有每款都玩
但!! 他卻不知道凶鳥是誰,因為他都只玩超級系 (機戰F)
或許對於原創機體喜好度不大,所以OG對他來說就沒興趣

所以我是覺得OG的話,大概是只有大多機戰都玩過
才能體會主角機匯聚一堂的遊戲的特殊情感吧

然後因為沒有版權關係,所以劇情可以自由編劇
所以OG有趣的地方就是,隨著故事推演,可以看到各機體的發展 開發故事
因為第四次的關係 ,對凱修貝斯特有很大的情感在
而在OG裡,凱修貝斯特就被設定為最基礎機體
發展也很豐富!!!  


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緋雨閑丸: B82 2023-02-18 02:11

是~我是GX迷!! 我本身就喜歡機器人,所以機戰那些作品玩久了也會喜歡,當然也不是一定每個都喜歡啦 銀河烈風 戰鬥裝甲就到現在還是不愛

緋雨閑丸: B83 2023-02-18 02:13

不過也因為玩阿法外傳,才看到 參式異變機斬艦刀!! 真的帥爆了,當然可以加入我方,但是只有一話 (隱藏條件)

緋雨閑丸: B84 2023-02-18 02:14

所以在阿法2看到前卡當主角 真的超興奮的!!而且又是駕駛古倫加斯特參式還拿斬艦刀

緋雨閑丸: B85 2023-02-18 02:15

阿法外傳雖然沒主角機,但還是很多喜歡的作品,還有賽巴斯達 SRX (隱藏機 亡靈)

緋雨閑丸: B86 2023-02-18 02:16

然後OG 很有意思的,把所有原創主角和敵人匯聚在一起,當然就有情懷感啦!! 尤其是看到斬艦刀VS斬艦刀

午夜人偶劇場 (sasha30942) 2023-02-03 11:07:49
#7
希望來個舊作的移植打包合輯,不出
可能評估沒效益吧,不如調團隊人手去作其他挖錢糞game

來個小說或漫畫把後續和伏筆交待完也不要
大概只想在手遊裡擠擠牙膏,我是不想為了這個特地去玩

模型大概也只是出來榨乾死士最後一點點汁就當成破抹布丟一邊了
殊天九: B1 2023-02-03 12:09

起碼有出千值練就好了。

小炫仔: B2 2023-02-03 15:40

OG拖太久了 巴魯瑪帝國都沒打完..

choir_evolution: B3 2023-02-04 12:02

機戰DD有一些OGMD後續劇情活動

harry: B4 2023-02-04 16:54

OG要完結也只能期望手遊了

型宅: B5 2023-02-05 23:40

#B4:3364271# 感覺會死得更慘XDD手遊不是設計得很差嗎?

エミリオ (DISRX) 2023-02-03 14:07:25
#8
※ 引述《linnosecond (型宅)》之銘言

並非2OG很差,而是官方的後續動作讓OG系列很差...原因有三

一.跟OG動畫=-ジ・インスペクター聯動而拖下水,尤其是限定版...在官方公告延期一年的結果導致限定版賣不出去,再來動畫也沒說表現很好...
畢竟是OG2的故事,即使細節調整,對於2OG劇情都要打人造神了,誰還要理會OG2的東東呢?
限定版+動畫銷量爆死的影響下,2OG的銷量成績,必會大大拖垮的.

二.未完全版疑雲,也就是白河博士的DP篇,被拆出來綁賣OGIB,因而有人質疑2OG的[地上人召喚事件]本是用EX3主角路線,被刪成正樹琉妮二人,不只壞了OGIB(其實IB也是爛作啦...),進而影響之後拆份的OGDP,其二作銷量也沒好到哪...

三.OGMD的[前置劇情]不夠,導致MD的篇幅嚴重偏差,先不說修改設定,就論OG新角與各作旧角的劇情交流與延伸就有發生問題,導致即使玩過掌/家機作的玩家,會覺得有些角色硬湊在一起發展劇情就覺得怪...
這進而還要去適應這等劇情,讓玩家沒太多感情去投入來享受劇情...
甚至覺得有些"OG原創角色"很礙眼,沒這些角色在,OG劇情反而能好好發展...


-----


...個人覺得,第三原因=前置劇情就是拖垮OG系列的要害所在...



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エミリオ: B27 2023-02-08 18:15 編輯

#B26:3363833# OGDP應該跟2OG放在一起,然後當"真路線";而博士的夥伴自然就是下一作登場的人物,例如[J的女主角/W的運送屋爸爸],並描寫到真路線的人造神不只打月球的騎士外,還有W的紀錄者

エミリオ: B28 2023-02-08 18:16

#B26:3363833# 只能前置劇情做好,真的對下一作有加分作用...沒做好,就沒吸引力了

エミリオ: B29 2023-02-08 18:20

#B26:3363833# https://www.nicovideo.jp/watch/sm15640223

エミリオ: B31 2023-02-08 18:22

#B26:3363833# 去比較看MX登場前跟登場後的反應...真的前置做好,真有吸引力喔(當然這跟PV的編輯也有關啦)

阿曰 (ppkloyze) 2023-02-04 16:38:48
#9
2OG是PS3平台最早的機器人大戰遊戲
賣不好很自然

沒版權機戰來吸引一般機戰玩家來買PS3
導致沒玩過原創機戰的玩家很難會去買2OG

當時版權機戰主力平台是PSP的第二次超級機器人大戰Z
PSP第二次超級機器人大戰Z上編2011年4月14日
PSP第二次超級機器人大戰Z下編2012年4月5日
PS3第二次超級機器人大戰2012年11月29日

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エミリオ: B5 2023-02-07 20:27 編輯

這就信啦?沒有"出處"的話誰都能說啦~官方發售前根本沒說這種話(笑)

エミリオ: B6 2023-02-07 20:28 編輯

再來2OG可是被"延後一年"發售嘿,這可是會影響銷售的硬傷喔,但還能賣出[好成績]是真的好(除限定版外)

choir_evolution: B7 2023-02-07 22:15 編輯

https://www.bandainamco.co.jp/ir/library/financialstatements.html

choir_evolution: B8 2023-02-07 22:19 編輯

BN業績情報的2012年第2四半期的財報外宣簡報(プレゼン資料)就是這樣寫的,2OG的販售計畫數是預定35萬

choir_evolution: B9 2023-02-07 22:23 編輯

話說這數字已經是估的很保守,畢竟前作OGS可是45萬,等於消掉3分之一銷量,MD又再減半,理所當然這個IP會被冷凍

harry (yumeototsu53) 2023-02-04 16:40:19
#10
認真說就是OGS之後掘坑太多,但填坑速度太慢,OG外傳之後不是盡快講完後續故事,而是搞一堆變化球,開更多的新坑,對,就是那個無限邊疆。不是每個人都有耐性等下去的,沒耐性就會退坑,退了就很難請回來,人就是這樣越來越少的。2OG算是把坑填了大半,也沒怎樣再掘新坑,但這時剩下的人已經少到連30萬都支撐不起

還記得我最初上討論區的時候,阿法1横空出世,OG未面世,但很多人都對OG的角色和設定深深著迷,會熱烈討論,OG的出現也是回應了這班人的期待,而不像現在竟然有人會罵原創角色喧賓奪主

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choir_evolution: B35 2023-02-08 13:15 編輯

紀錄者就是保持分寸的例子,劇情有強調他們跟卡爾拉帝國、遊星主等版權敵是同地位的同盟關係,赫爾博士跟克魯澤復仇戰也只是邀請過來而已

harry: B36 2023-02-08 14:11

#B33:3348031# 外傳比較像是回收阿法1成本用吧,完全是計劃外產物,就像OGMD

harry: B37 2023-02-08 14:15

#B34:3348033# UX的原創敵人直接變人類軍XD

緋雨閑丸: B38 2023-02-08 14:20

阿法沿用 就 阿法>阿法外傳>PS2 IMPACT,不意外啊 會沿用一方面是省經費,阿法2 阿法3,Z系列 , 機戰VTX

型宅: B39 2023-02-08 15:45

#B36:3348064# 我聽說外傳是因為本來要製作成特典之類的,然後製作組想說阿法還有些剩下的素材可以用,結果麵團就越揉越大最後直接變成系列作之一

エミリオ (DISRX) 2023-02-04 17:56:06
#11
※ 引述《yumeototsu53 (harry )》之銘言
> 認真說就是OGS之後掘坑太多,但填坑速度太慢,OG外傳之後不是盡快講完後續故事,而是搞一堆變化球,開更多的新坑,對,就是那個無限邊疆。不是每個人都有耐性等下去的,沒耐性就會退坑,退了就很難請回來,人就是這樣越來越少的。2OG算是把坑填了大半,也沒怎樣再掘新坑,但這時剩下的人已經少到連30萬都支撐不起
> 還記得我最初上討論區的時候,阿法1横空出世,OG未面世,但很多人都對OG的角色和設定深深著迷,會熱烈討論,OG的出現也是回應了這班人的期待,而不像現在竟然有人會罵原創角色喧賓奪主

畢竟OG系列是[阿法/旧作]的完全版,自己的設定就很龐大,光是聖=巴爾瑪帝國就已經可以支撐OG系列打三個作品...更別說家/掌機的BOSS們,距離OGs至今,OG本篇基本只到阿法1而已...


就這方面可知,版權機戰的原創角就很飽和了,所以最好一作一作的消耗這方面的BOSS,但最後就是OG本篇的BOSS作了結,這部分,官方沒問題...

但卻又糾結OG的原創部分,例如MD的新司令/艦長,這空降的兩人真的沒必要,尤其後者,把好不容易當上艦長的副長,再次拉下去,個人就相當厭惡這安排,還要花篇幅來講述,更別說還要消耗它作的劇情...


說真的,OG系列又犯上阿法那老路=不完全燃燒...所以OG系列真被打ち切り就是是官方害的,跟我們這些玩家無關...

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harry: B3 2023-02-04 18:39

現在阿法1唯一沒出場的是拉迪奥基雅,但這個總覺得是用來當Joker的

エミリオ: B4 2023-02-04 19:05 編輯

#B1:3411117# SEED參戰是硬傷,去看阿法2的結局,很明顯UFO機器本就該參戰阿法3,其戰場就是宇宙...結果又窩在地球搞內鬥

エミリオ: B5 2023-02-04 19:04

#B3:3411122# 現在OG又再犯這錯誤,為原創的原創,又拖戲了

lap988: B6 2023-02-08 05:36

#B4:3411141# SEED是當時的超高人氣鋼彈動畫, 我是高層也一定會硬逼寺田加上去

harry: B7 2023-02-08 08:40

然後劇本就毀了

#12此文章已由原作者(yumeototsu53)刪除

lap988 (lap828) 2023-02-07 21:41:05
#13
因為機戰最重要最基本的要素就是賣情懷 , 很多人就是因為版權機戰有收自己喜歡的作品才會買  

與之相比 OG除非玩家有玩個1X作的機戰,否則那有什麼情懷可言?既然沒情懷 那大多數消費者自然不太願意買單

OG真正的問題在  寺田自己搞了超高標準 所以萬呆不想捅這個馬蜂窩

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lap988: B16 2023-02-08 18:29

這種OG對新玩家沒情懷, 老玩家又難以接受 我是萬呆高層一定覺得 ‘’幹嘛這麼吃力不討好?‘ 所以還是別碰什麼OG就好啦

lap988: B17 2023-02-08 18:44 編輯

#B1:3360282# 2OG會拖將近一年有3種可能:1.寺田認為可以做的更好 所以寧可延遲一年在所不惜 2.眼鏡社其它高層認為這東西獲利太低所以故意卡資源希望能卡死它 3.1跟2在拉扯 你覺得是那種?

Prisken: B18 2023-02-14 15:10

#B17:3360804# 個人覺得會延期一年最大原因是因為發生了311大地震。記得當時有些遊戲被禁止敏感時期發售2OG好像也是其中之一因為2OG故事地球被黑掉嘛。雖然這可能只是其中一個因素啦

人多就霸凌人少: B19 2023-02-15 09:23

不認同欸,捫心自問真的會有“很多”人會因為無敵鐵金剛、無敵鋼人3、鐵人28的原作來玩機戰嗎?

人多就霸凌人少: B20 2023-02-15 09:24

倒不如說“更多”人都是從機戰才去認識這些老作品吧

麻瘋精 (holy7788) 2023-02-08 00:17:38
#14
OG系列最大的問題就是劇情拖跟機體沿用再沿用
差不多的機體戰艦人物從OG1打到OGMD已經了無新意了
古鐵>古鐵巨人>???  R1-3>SRX>真SRX?難產中   諸如此類的滿街跑
版權機戰可以每次換陣容換作品  OG做不到這點也沒新機體新招式
新機新招早在OG2跟外傳被消耗完了 其餘新參戰的也就那樣
搞的自家原創變有生之年系列,真的是絕了!

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エミリオ: B8 2023-02-10 01:03

#B5:3346110# 至於OG的科技進步,OG外傳的漫畫有出一小篇是基利亞姆去調查殺人案時,看到亡靈XN的設計書,雖說查出是捏造的,但基利亞姆的調查小組說若是2年前(DC戰爭爆發前),這設計書根本[非常識]

エミリオ: B9 2023-02-10 01:21 編輯

#B5:3346110# 但是現在就不一樣,例如2OG的TD計畫=ハイペリオン竟然有"時空連續体"的控制機能,雖說未完全驗證,但有提到[ディスクリート・スフィア]這東西就(望向Z系列的12之鑰)...

エミリオ: B10 2023-02-10 01:22 編輯

#B5:3346110# 新機出不出的問題,跟劇情發展而掛勾是必須的,就像[DGG的四號機],之前隔壁的型月=蘑菇與寺田訪談有問出四號機早就畫好了,就等劇情登場罷了

エミリオ: B11 2023-02-10 01:20

#B5:3346110# 真的拖戲就硬傷...現階段預定OG下一作完結,但這完結篇,真的能演完嗎?所以未完全燃燒是必然發生的...

lap988: B12 2023-02-10 07:40

#B11:3346602# 以萬呆現在的政策 它願意做OG完結篇你就要感恩了 劇情跟表現如何就別挑了

人多就霸凌人少 (hinew) 2023-02-09 13:10:03
#15
因為它什麼都好就是不好玩,電玩本身最重要的核心賣點就是好玩
其它的都是加成

看看隔壁三角戰略,要情懷沒情懷,要畫面也簡單,平台還只有ns,也是破百萬啊


我認為og系列最大的問題就是花太多資源去搞作畫
然後勒,現代人都麻被各種3A大作,還有各種動漫洗眼睛洗到標準超高
我曾經興致勃勃的開ogmd的幾個大招給我外甥、我小弟那一輩的看,換來的就喔喔、還好啦之類的
結果戰鬥畫面相對簡單的聖火,他們反而有興趣多了
不用在那邊攻擊畫面開了看他演半天,不開就是頂一下跳數字

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殊天九: B13 2023-02-09 19:26 編輯

#B11:3359963# 其實講真的OG一開始我就覺得有點走錯路。 但現在的話必須要怎麼保持優點的前提下,又可以兼顧到其他部分保持水準,這個是個難題,客服這個或許就去轉機。

人多就霸凌人少: B14 2023-02-15 09:32

[s3637613:城戶真司] 我認為捨棄掉這個所謂的優點,因為這個優點拿去跟外面其它作品一比,就是被吊起來打

人多就霸凌人少: B15 2023-02-15 09:47 編輯

我寧願把資源資金都拿去強化玩法系統,發展srpg核心戰棋部分,說真的光劍光鎗之類小招,大家會開來看幾次,就算是大招又能看幾次不膩

殊天九: B17 2023-02-15 21:43

#B15:3363473# https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=00430&sn=327042這篇已經解答了我的疑惑,所以根本沒不是玩法問題。 主要還是劇情方面。版權機體都不怎麼吸引新粉去看原作,何況原創。

殊天九 (s3637613) 2023-02-14 00:31:07
#16
說到劇情問題其實還有一個,就是修羅的部分。
尤其是弗卡和吼太妹笑死的劇情,根本完全沒必要。
外傳的修羅劇情完全就是硬生生插入的。
外傳如果分上下,修羅神的部分放在下半部才可以更好發揮。
但他就是把所有主支線事件全部混在一作裡,然後才36話。

其中打尤爾根還出現宇宙路線和地上路線,但也就幾話不同,後面打尤爾根只是不同的標題。
我就覺得那何必分什麼XX路線呢?
你要馬就分兩條線做,然後劇情交叉不同時間點也可以阿,而且有更多的東西可以發揮。

然後到了20話為了讓弗卡,應是讓他跟笑死講話然後帶她跑出來結果又被抓回去,我就想何必多此一舉呢?
再Compact3(之後用C3代替)弗卡是自己離開修羅的,而且是和費爾南德打完後就離開修羅了,而且還被修羅王下令追殺弗卡這個判徒。
弗卡離開的原因是對無止盡的戰鬥感到無聊和厭煩,甚至因為不想殺死從小到大有如親兄弟般的弟弟所以選擇離開修羅,並且會阻止修羅士兵的濫殺。
和外傳對修羅的規矩感到懷疑卻依然遵從的優柔寡斷不同,C3的弗卡是行動上很果斷和冷靜,他不想做就是不想做,從頭至尾依照自己的內心而行動。

而且一開始性格非常冷淡,甚至卡蜜兒等人問弗卡修羅軍的情報,弗卡只是說就算他和修羅軍是敵對的,也不會透露他們的情報,因為他會自己想辦法解決,所以他們沒必要知道修羅軍的情報資料。
甚至他說出自己的來歷,卡蜜兒等人還不相信,弗卡只表示相不相信與他無關,他自己也不知道穿越異界的原因,對於阿卡馬號眾人的追問,弗卡是表現不耐煩本想離開,卻被眾人用地球的情報和他交換修羅軍的情報,因此才開始異界的戰鬥。這個時候對其他人接近伊達波斯會非常生氣。

因為修羅是戰鬥民族的原因,所以在弗卡認為與戰鬥有關的行為或思想是很正常的,他反而認為地球人才不正常,而巧的事地球人認為弗卡的思想才不正常。

而且他看到傑特的妹妹莉娜,也只是冷淡的問「女人(其實是10歲女孩),你會什麼會在這座戰艦上,這座主艦是為了戰鬥用的,像妳這樣的人(只沒有戰鬥力)為什麼待在這種地方。」
傑特回答莉娜是他妹,他知道危險但這裡反而是最安全的。
然後弗卡一臉疑惑在這個世界上乘坐戰艦是最安全的地方!!!
卡密兒解釋並不是所有的地方都是危險的。
莉娜也跟著回答知道自己在戰鬥中幫不上大家,但她還是想為大家而努力,因此覺得可以些許的幫上一點小忙。
傑特接著對弗卡說,他想讓這個世界變好,讓妹妹的生活能安穩,不只是妹妹也包括其他人,對此他也想出一份力幫忙。
弗卡是在聽完傑特的話,開始了思考從原本只會針對修羅軍出擊,變成阿卡馬號的人出擊他也會跟著出擊。而所有人被弗卡的話感到不可思議,畢竟他都是一副愛理不理的態度。
露則說可能弗卡有他自己的想法。

還有弗卡在14話後和希洛等人的對話,完全充滿化學反應。
為了像弗卡問出阿爾迪斯和梅西斯的消息,結果卡特爾拐彎抹角的想跟弗卡拉近關係。
搞的弗卡覺得他們沒事就離開,他要調整伊達波斯。
反倒是希洛直接朝弗卡詢問,洛特瓦則說想要確認的事情沒必要繞著圈講。
張五飛吐槽卡特爾故意岔開話題。
弗卡回答他們想知道的問題,迪歐則問弗卡沒問題嗎?
弗卡只使說沒什麼問題,這是他的事只能由他自己解決。
希洛則因為弗卡表現的太冷淡就對他說,他們五人沒關係,只是至今為止一同與他作戰過同伴,多少回應他們一下。 
很難想像吧希洛居然會說出這樣的話,畢竟是無盡的華爾滋時期的希洛。



C3第四話東京已經被外星人入侵了,而弗卡看到傑利特和亞桑帶著迪坦斯殘黨不去對抗外星人反而認為是一舉消滅阿卡馬隊的機會,因此看不下去插手將他們全部擊倒。
再C3可以看到弗卡和其他人物有互動和參與感,從不被信任和最後的革命情感。
而且和劍鐵屬於是相見恨晚的英雄惜英雄的情誼。

反觀外傳呢?我完全沒感受到弗卡參與劇情的融入感,你會覺得外傳後面的劇情把修羅部分拿掉也不會影響劇情,甚至到了無關緊要的程度。
沒有弗卡等修羅眾勢力,其他人也是打得過暗腦。

而修羅王更是被削弱的跟什麼一樣,C3是一登場直接讓所有人感到壓迫感,而且當下所有人剛打完米扎爾,還沒緩過氣,修羅王阿爾凱德就直接出現,然後輕鬆的把留下來斷後的費爾南德和梅西斯幹掉,就是字面上的死亡。
還有C3的修羅王有一招奧義鬪鬼轉生,雖然有人認為是北斗神拳究級奧義的無想轉生。
但招式實際上是北斗神拳奧義水影心,也就是看過一遍的招式就立刻化為己用,是拳法版的寫輪眼。
不過以前我在PPT上看過有人認為水影心的限制還滿多的:
1.須能看清楚出招的動作
2.須能清楚發功的方式
3.招式發攻力道不能有太多限制
4.敵人中招的方式不能有太多限制
但這對戰鬥而生的修羅王來說根本不算什麼.......

而米扎爾就是外傳那個小人,再C3劇情中是比弗卡他哥阿爾迪斯還要強的存在。
C3米扎爾實力只在修羅王之下,然後沒有鬍子,五官就是屬於強大又邪惡的反派樣貌。
多強呢?要弗卡、費爾南德、梅西斯和其他人才能打的贏。
是真正智武雙全的陰謀家。

然後外傳的米扎爾
外傳米扎爾在劇情上廢的跟什麼一樣,居然還會被迪米納斯反過頭利用?
為了劇情硬要捧迪米納斯而被當墊腳石的角色。

再說回修羅王,C3結尾修羅王說了一段很長的話,對打敗自己的弗卡說他看人的眼光不會錯的,他非常希望弗卡可以用打敗他的力量為他使用,意思就是幫助他繼續走修羅的老路到底。
他死前唯一遺憾是客死他鄉而不是死在故鄉的修羅界,飛金鋼的吉米問修羅王可以回到修羅界在死也不遲,而修羅王說一切太晚了,修羅界快崩壞並且達到極限了,所以才會來到別的世界。
還擔心修羅界在他死後修羅界又會開始掀起戰亂,而本就到瀕臨極限快瓦解的修羅界就會加快滅亡的速度。

而這裡修羅王本來要繼續說下去,卻突然停頓了一下把他這麼做的原因給保留,只說沒有戰亂的修羅界對修羅是沒有意義的。其實這裡我想修羅王應該早就想尋找新的道路或是挽救修羅界的辦法,只是不知道該怎麼解決,因為他提到他死了,修羅界又會掀起戰亂。
也就是說C3的修羅王就像是雷禪是一統整個修羅界的王,而不是外傳只是修羅界其中一個國家的王,沒死可以平衡修羅界,一死修羅界其他國家又會開始新的戰爭。
反之外傳的修羅王比較像是一個人修羅王帶領羅國抗衡修羅界其餘國家的能耐,但也只能僵持不下,最後導致修羅界的滅亡。

修羅王還回答了神隼人是因為他發現的時候修羅界已經臨近崩壞,為了防止崩壞保護修羅,只能把修羅送到異世界去。聖戰士的席拉則問難道沒有其他辦法?
修羅王回答持續爭鬥不斷受傷導致過度的修羅界,生態環境漸漸改變,最終走向毀滅的道路。
所有修羅的居民相信永遠存在的修羅界,即將迎來結束。
而戰鬥對於修羅等同於宿命,不戰鬥也等同死亡。

因此把毀滅修羅界的力量與自己結合將修羅們送到了地球,打算把地球變成新的修羅界。
夏亞則反駁修羅王想的太簡單,還沒有辦法證明地球的生態是否可以成為新的修羅界。
修羅王則表示或許夏亞說得沒錯,但他還是要賭這一把帶領修羅的居民飛往異世界,他只有這個選擇。但也因為一次性傳送太多的修羅居民,導致時空之門失控暴走變得不安定。
這也是讓C3參戰的作品可以穿越時空的原因,對此修羅王說結果而言他們這樣反而得到強大的力量(指穿越的作品角色)表示真是諷刺自己。
也就是說沒有這種疑似時空力量的加持,很難打贏C3的修羅王,可見C3的修羅王被設定的多強大。

而傑特他妹莉娜則問修羅王為什麼沒想過讓戰爭停止,修羅王認為修羅只有戰鬥和取勝就是全部,其他都是沒有必要考慮的事情,並告訴弗卡這就是他想知道為什麼自己執意要攻打地球的答案。
接著問弗卡在來到這個世界之前說修羅界的生存方式是錯誤,真的是這樣嗎?
修羅人和地球人到底有什麼差別?

弗卡則是把自己這段時間跟地球人共同作戰的體驗經歷說出來,雖然以自己的方式尋找著答案,但卻得出地球人與修羅並沒有什麼不同。
當弗卡說完這句,讓蒼斧螢汰嚇到,不理解他為什麼要這麼說。
但顯然弗卡還沒說完就被打斷,於是接著表示他們修羅人一樣也可以學地球人追求沒有戰爭的世界,只是過去的他們不知道該怎麼做而已,並告訴修羅王不只是戰鬥,新的修羅界必須通過自己的手親自創造出來,一定能夠創新的修羅界的。

修羅王則表示只聽理想是無法實現的,弗卡說可以,修羅王認為誰可以做到,弗卡說他和剩下活下來的修羅居民可以實現。
修羅王聽完大笑口頭上雖說弗卡是大言不慚,但其實是相信他做得到。
畢竟之前回答吉米的時候他就有保留語氣,只說修羅只有戰鬥這一條路能走。
但就像我上面說的,修羅王可能有想過找其他辦法,但可能有生之年無法看到改變,或者是改變修羅情況的意志沒有弗卡強大,所以他只能繼續往戰鬥的道路上不斷走下去,直到自己倒下為止。
這或許也是修羅王敗北的因素吧?

最後修羅王接受自己的命運把修羅界交給弗卡,並說這一生從來沒有悔恨過,最後能夠相遇這些人(參戰人)他很感謝弗卡,而弗卡也表示他也一樣,這裡指的不只是認識其他作品角色,也包括修羅王在內,還跟親眼看著修羅王死去跟他道別。
C3的修羅王性格被塑造的比較像信長,而且思想上也蠻開明的。
而修羅王一死,影響次元的力量消失,一切都恢復原狀,穿越的角色都回到自己的世界去了。


結尾弗卡回到修羅界,因為修羅王死了,大家都是自由之身。
雖然其他修羅士兵都聽到修羅王死前的話,也願意放棄戰鬥但他們不知道該怎麼做,我想應該是說要怎麼讓修羅界的其他國家和他們一樣放下戰鬥。
其實弗卡也是一樣不知道該怎麼做,所以他原本是想自己一人找尋方法,畢竟在地球體驗過哪怕是和平年代,也是有人為了自己的私心而發動戰爭,而修羅士兵或者說原本是修羅王勢力的人都自願跟隨弗卡一起尋找方法。這點和外傳有大部分的修羅士兵不爽弗卡,是非常大的差別。

然後為費爾南德、阿爾迪斯和梅西斯修墓,最重要的一點弗卡也有幫修羅王修墓,還說【需要】。
可見C3的修羅王是一位讓弗卡值得尊重的領袖,這也是外傳看不到的。
甚至弗卡內心的獨白依然在懷疑自己真的能拯救快滅亡的修羅界,但隨即想起死去的費爾南德等人相信自己的話語,才不再迷茫。
C3結尾的修羅界未來也是以開放式的讓玩家自己去想,畢竟要達到地球人所謂的和平,以修羅界現在的發展和思想並非一朝一夕。


我們在回顧一下外傳修羅王死前的對話,弗卡說新的時代已經開始了,修羅王反駁有戰鬥的地方就有修羅,只要這個枷鎖還在,修羅就不會安息。
弗卡反駁修羅可以做到和地球人一樣的生存方式,只是以前他們不知道方法。
然後修羅王依然死腦筋說修羅不會停止戰鬥,渴望鮮血所以他才想找新的,但還沒說完就被弗卡打斷說尋找戰鬥以外的生存方式就是修羅新的戰鬥,無戰而生也是戰鬥。
然後修羅王說光靠理想是實現不了的,接著弗卡說可以,修羅王又問誰能做到,弗卡表示他和活下來的修羅們。
這裡修羅王不像C3那樣認可弗卡所選的道路,只是大笑讚賞弗卡的勇氣並說了句不想關閉勝利者的道路,並傳位給弗卡,而他會在靈天和老祖宗保佑修羅新的未來,這是個模倪兩可的回答,是保佑弗卡開創的道路未來,還是未來有人取代弗卡又開闢一條不同的路?

沒玩過C3的人可能以為這很正常,但對比C3的劇情鋪陳就會知道兩個版本差別很大。
因為C3修羅王沒有指名弗卡是修羅王,但是把拯救修羅界的未來重任交給他。
而外傳卻有指名弗卡為下任修羅王,其實也暗示外傳的修羅王依然堅信自己所選擇的道路。
只是因為敗了所以再怎麼不願意他也只是退下修羅王的位置並傳位給弗卡。

C3的修羅內戰說白的就是理念不同而戰,但同樣都是為了拯救修羅界的出發點。
然後外傳劇情則是所有將軍都成背骨仔,打修羅王變成為反抗而反抗。
起承轉合都沒有,結果可想而知,完全沒有C3那種修羅王和弗卡摒棄前嫌的感動。

而且外傳結尾弗卡還不想繼位修羅王,然後矛盾就來了,修羅王死前說自己和其他人可以開創修羅的新道路,但拒絕當修羅王,外傳的弗卡就沒想過沒有可號令的身分是要怎麼跟其他人開創修羅的未來?還是艾利昂和梅西斯說服加上他繼承阿爾迪斯的意志,弗卡才勉為其難的當修羅王。

而在C3弗卡很久之前就和阿爾迪斯發了誓,要讓修羅過上新的生活沒有雙手沾滿鮮血的生活。
阿爾迪斯再C3是充滿矛盾的性格,他希望弗卡和費爾南德可以以自己的意志而活下去,甚至認為這才是本來就該正常的事,梅西斯聽完阿爾迪斯的話才開始思考。
同時又用修羅的思想去看待地球人,他們認為人都是為了自己的私欲而戰鬥,而不是為了別人或者是保護什麼而戰,這對修羅來說是偽善的藉口,這也是阿爾迪斯一開始不認同弗卡和其他人戰鬥的理由,而當他被打敗後明白弗卡和其戰友的心意後,把開創未來的道路重任等遺言交給弗卡後,機體就在他面前自爆了。

C3的修羅和外傳的修羅不一樣,不是只知道除了戰鬥外什麼都不知道的腦衝民族,尤其弗卡一開始看到地球人因為戰後和諧平穩的談話,還以為參戰的軍隊不是軍隊。
因為修羅的戰士都是不輕易的合作,所以讓弗卡很驚訝,並且還沒有殺氣,一點緊張感都沒有。
可見在修羅界,即使沒有戰鬥都不能放下警戒心,隨時隨地都在保持戰鬥狀態。


然後神化的過程C3和外傳的設定也是差很多,
甚至當初大家知道弗卡操縱伊達波斯覺得很危險,但他表示為了讓修羅神行動,給他力量不是理所當然的事情嗎?操者只是類似祭品的存在,以就是說比較像火影的祭品之力的存在。
就連迪歐第一次見到伊達波斯都覺得比他的死神鋼彈還要更有線條。


神化是在17話結尾的阿卡馬號上,卡特爾、迪奧等人都親眼看到伊達波斯的轉變。
C3的設定是修羅神經過一定的戰歷,然後吸收大量的修羅之魂,相對的就會提升基本能力。
也就是等級到了時間到了就會自動成長,而不是外傳強制獻出自己的霸氣,還會有生命危險失敗的可能。只是說修羅神吸收了操者以外的力量(生命能量),會變得不好操控。
外表隨著操者的心而發生改變,弗卡還提到說本來伊達波斯的會受到更大的修羅之魂影響改變姿態。
也就是說修羅神的神化都是凶神惡煞的樣貌和外表,費爾南德的畢利佛神化惡魔形象就是個典型例子。

外傳



C3的神化伊達波斯外表是白色的鬪神形象,給人一種救世主和英雄的感覺。

就是說C3的伊達波斯是自己願意接受弗卡並隨著他的內心的情感改變了自己的外表。
而莉娜則是說弗卡的內心成長了伊達波斯宛若新生,不再是過去邪惡的修羅神了。
弗卡也認為伊達波斯是為了將修羅界悲傷的宿命改變而重生了。
迪歐回應救世主?弗卡表示或許是吧,然後看著伊達波斯拜託他幫助自己。
與外傳最大的不同就是C3弗卡的內心是平靜,且全心全意想改變修羅界和修羅居民的命運。
從一開始的冷默寡言到後面認識許多同伴,弗卡也慢慢發生變化並且十分珍惜這份夥伴情感。

比起外傳神化,C3神化真的除了五官一臉正氣外,還有脫胎換骨煥然一新的純粹。
雖然沒有外傳那麼張狂,但卻有一股平穩但永無止境的力量收斂在體內。
要我比喻的話應該是無我極境的悟空那種感覺。



外傳則是為了打而打還莫名其妙講著不知所謂的話:
如果力量只能用力量才能阻止....那就追求更強的力量。
為了應該要守護的東西,相信爭霸的終點存在的真理,要再次闖蕩阿修羅之路!

雖然外傳的神化外型是很好看
但......弗卡在C3成功塑造起來的個性在外傳完全變的非常之平庸。

我就納悶你弗卡別人的劇情幾乎都在打醬油,遇到修羅才出聲,也沒和OG眾培養出什麼革命情感,到底要守護什麼?
就聽了笑死的一些言論就才動搖,你不認可修羅的規矩可以果斷離開阿,而且不是已經產生懷疑不是嗎?

至於笑死,真的是笑死人,我一開始沒討厭這38角色,是她被抓到轉空魔城後,我才開始度爛的,居然還有心情開玩笑WTF......心真的挺大的。 
而弗卡在劇情中表現的跟生活白癡一樣,和C3根本判若兩人。
你在C3時的冷漠呢?愛理不理的態度怎麼不見了?????
然後笑死居然跟綁架自己的人講一堆廢話,完全不擔心自己,甚至還對綁架自己的人說歡迎回來。
這她媽什麼斯德哥爾摩症候群阿........

還有人家弗卡跟費爾南德還有阿爾迪斯的事情,是家務事到底再插什麼嘴阿.....
妳跟人家很熟嗎?
阿爾迪斯決定要認真,還在那邊聖母說沒有必要戰鬥,結果被吼大聲(吼太)罵天真。
這麼愛插嘴怎麼打修羅王又安靜了?

還有個性也不知道在小氣幾點的,結尾特三十人份的壽司又不是天天吃,直接頂嘴爺爺因為最近發生的事情太多都變窮了,又不是他們要搞事,平常也就算了,慶祝的日子還這麼摳門。
然後夏茵公主要出錢又說她們是客人不能給她們添麻煩。
然後被吼大聲搓破自己也叫10份壽司,然後這個雙標女說是弗卡的份,從自己的存款拿的。
幹他媽都知道弗卡走了,還叫10份特壽司的心態我是真的不懂啦~
最後搞得爺爺賣自己的專利來付,酒錢最後還是變成外人北村開來付。

我是真的不知道是誰寫得這麼腦殘的角色,真的是越寫越氣!!!!!
想抄C3傑特兄妹,結果失敗弄巧成拙。
好歹莉娜處在戰爭的世界,10歲出都比笑死懂事,而笑死......懶得講下去了。
尤其在其他討論區看到笑死和弗卡有曖昧的討論,我就更加不爽,我真的覺得寫OG外傳的編劇在惡搞弗卡。最後有比較欣慰一點的就是弗卡離開,遠離笑死這雙標女越遠越好。


更不要說費爾南德,再C3能夠神化的強角只是略輸弗卡一籌,在外傳變成主角陪襯甚至踏腳石的半水桶配角。外傳完全把修羅眾削弱,劇情也編排得七零八落。

C3的劇情不說很好,但絕對比外傳好他媽不知幾倍。
OG能贏的真的只有動畫。

就算要更改弗卡的個性好了,笑死也絕對不是那個有立場說話的人。
拉米亞難道不適合嗎?從沒有感情的戰鬥人偶到漸漸有了母姓情感。
她講得話反而對死腦筋的修羅不是更有說服力嗎?

如果一樣照C3因為沒殺死費爾南德,所以逃離修羅界。
遇上拉米亞等人開始慢慢建立同伴,然後拉米亞被控制當活體核心,因為親眼見證到就連戰鬥人偶都有容身之處,甚至有人拼了命的想守護她,但還是被尤爾根砲擊殺死。
弗卡見到這個景象產生心靈上的波動,開始思考修羅的未來和出路這種類似的劇情難道不好嗎?

而費爾南德在外傳因為心境的問題無法完全神化,可以把笑死斯德哥爾摩症候群的戲份給他阿。
因為聽了笑死的話,導致費爾南德的情緒和思考受到影響,所以神化失敗這樣不好嗎?
而且他和吼大聲比吵還比較有化學反應。
反正費爾南德在外傳個性被改成口是心非的傲嬌,反正都崩壞到底了。


不過還是有優點的就是修羅王和阿爾迪斯的談話。
阿爾迪斯修羅的新道路把選擇放在弗卡和修羅王身上,必須通過戰鬥才能決定哪個才是正確的。
並且還說統治修羅需要力量,修羅兩千年來不斷的爭鬥,認知不可能輕易改變。
打OG眾對弗卡說對修羅必須用剛,而他追隨修羅王是因為他是最強的修羅王,修羅需要剛的支配者
,而他則是當個協助的柔之者,剛柔並濟的找出修羅界的新路。
因為單純的柔是無法統治修羅的,這點適用任何的世界都是如此。

而弗卡在這件事上根本沒有思考更深的地步,只是把修羅界的滅亡全部怪罪修羅王一人身上的膚淺見知。

修羅王也說過修羅的祖先表示過沒有爭霸的世界將會變的腐朽,因此才創造修羅神。
這句話有錯嗎?完全沒有,看看中原五千年歷史分分合合,從開國盛世到王朝衰敗。
OG的世界觀一堆類似米塔爾這類人活膩了,研究不該研究的東西害人害己。
沒有爭霸的世界就等於一成不變,社會沒有進步自然就會變成一灘死水。


在阿修羅頂天後篇,修羅王還說地球人宛如修羅之人,爭霸之宴不會中斷。
布莉特反駁說他們不像修羅去侵略其他世界,這句就有問題,會爆發戰爭的原因有很多。
甚至就是真的太閒去侵略,而修羅則是因為要搶資源和土地。
夏茵公主有問修羅王先摸索戰鬥以外的方法不行嗎?
修羅王直接說不可能,他們能誠心誠意的接納異邦人嗎?
接著又說地球人都會跟同一個星球的同胞都會互相爭鬥,更何況是異世界之人。
直接打臉打滿。
夏茵公主說他們會努力做到,修羅王表示OG眾這麼想,不代表其他人會同意,而修羅兩千年來更是如此。
一句話說明了修羅界滅亡也是如地球人那樣互相爭奪導致毀滅,也在暗示OG眾如果繼續內鬥總有一天也是會讓地球瓦解掉的。

然後OG眾不知道該怎麼反駁,只能說修羅王靠拳頭說話的做法讓人氣憤。
自古以來能夠說話的不都是拳頭大的嗎?
所以修羅王說力量才是一切,適者生存強者活著,敗者死亡一無所有,這是通用所有世界的真理。
可以說修羅王霸道,但要說他的觀念是錯的?不見得。

總之修羅王所說得話多真實,就顯得外傳結局弗卡的見解就多可笑。
找到約束之地,他們會用柔的方式和新世界的人接觸。
就沒想過熱臉貼冷屁股嗎?
你不想用剛,但別人會逼你用剛阿~

C3的弗卡就是因為親身體驗地球人的戰爭,永遠都會有人因為自私的心而引發戰爭。
所以話沒有說得很滿,並率領眾修羅去尋找開創新的修羅未來。
是個被戰鬥耽誤的哲學家,外傳弗卡則是想得太過簡單,沒有遠見得了還便宜賣乖的戰鬥花瓶,沒辦法被笑死害的。
OG還有一點就是修羅王不是先打暗腦後,再跟OG眾打,這樣才死的比較有尊嚴不是嗎?



我真的很希望C3能重製放在Steam上阿!!!!!





看較舊的 12 則留言

聰聰聰向前衝: B13 2023-02-16 21:03

#B12:3349250# 這也沒辦法 當年已經要在GBA上預訂推出機戰D了

聰聰聰向前衝: B14 2023-02-16 21:05

不過話說機戰C3的遊戲難度沒有很高 主要體現出主角機修羅神的能力值根本超級外掛強!我自己有親自體驗過

殊天九: B15 2023-02-16 21:37

#B14:3349254# 強化全部給弗卡 完全開無雙

harry: B16 2023-02-18 23:05

C3原創劇情就有直接承認是抄北斗之拳的, 因為沒時間想劇本了

人多就霸凌人少: B17 2023-02-23 23:33

整部北斗也幾乎都靠拳四郎在打

卡維娜 (moomoasd) 2023-02-14 18:47:39
#17
遊戲性吧?機戰的遊戲性就那樣沒啥大變化
加上機人市場逐漸縮減原創更是沒大作加持
看看最近出的聖火Engage戰鬥動畫很普通
但就是好玩,機戰相對來說反而就那樣而已
型宅: B1 2023-02-16 16:08

恩恩,也有問之前玩過的同事說不大喜歡花這麼長的時間在上面,一場都要打個一個小時甚至更多Q_Q

雪鉤 (c19942012) 2023-02-15 18:04:13
#18

該不會 機戰 是第一個

不會出完結篇的 掌機遊戲吧



有些遊戲續作
大約10年 15年 做完大結局
型宅: B1 2023-02-16 16:07

不要阿我不希望他完結阿阿阿

choir_evolution: B2 2023-02-17 15:59 編輯

想要有續篇所以劇情沒完結但因為銷量不佳中斷的遊戲多的是

型宅: B3 2023-02-24 14:29

#B2:3348584# 嗚嗚嗚嗚嗚

不留言的 鬼祭司 (z0081msz0083) 2023-02-23 22:21:34
#19
         
          外國廠做的,OG本來個人也很希望有這類型的...結果只有那個黑歷史般的OGIB就沒再有下文
エミリオ: B1 2023-02-23 22:59 編輯

版權機戰就出過這類型,例如SC2;但是用在OG身上?不會很好的

型宅: B2 2023-02-24 14:30

對阿一般玩法都不賣座了唉

OQO: B3 2023-02-24 15:35

這應該叫光榮作無雙 疑 不是有鋼彈無雙

GODHODIODJOD (godhodiodjod) 2023-02-24 00:24:59
#20
第一是近年來機器人不流行
戰鬥力通膨能肉身毀天滅地的開掛作品多的是
已經不需要鋼鐵的機械來作戰

第二是拖太久
從OG1的2002年到OGMD2016年
劇情有連貫的系列作品出太久是致命傷
老粉走了新人又很難進來

最糟糕的是拖戲的MD
舊系列的2.3.EX.4
alpha系列的1.外傳.2.3
Z系列的1.2.3(分割商法)
大家習慣大概四作以內完結

但OG系列則是1.2(OGs).外傳.2OG.OGMD
依照慣例大家都認為2OG之後就會出3OG來完結
結果......出了個不跑主線劇情的MD
大家就不買單了

2OG當時也是一樣
OG1.OG2.外傳
接著應該就是完結篇的OG3
結果是出的是2OG
自然有違期待

同樣的事2OG跟OGMD接著來
自然銷售量跟著耐心一起消失

看較舊的 18 則留言

猛.龍: B19 2023-03-22 09:54

#B18:3361048# 你有玩過ps3 2OG嗎? MD大量兼用,然後關卡都是一樣的小兵3合1,1合3,拖了很久,哪裡用心?

人多就霸凌人少: B20 2023-03-22 10:46 編輯

[brucedragon:猛.龍] 所以我說用心錯方向,只顧著把作畫弄頂,其它方面卻做的很糟

人多就霸凌人少: B21 2023-03-22 10:48

另外第二次og同理,它銷量也是很差欸,那年代其它版本還很不普及,那時候法米通的20萬跟現在的20萬完全是不同概念

人多就霸凌人少: B22 2023-03-22 10:53 編輯

舉個簡單的例子,法米通戰神首周不到10萬,你覺得第二次og可能賣的比戰神好兩倍以上!?艾爾登法米通才30萬,所以第二次OG是跟艾爾登差不多的強作!?這有可能嗎?

猛.龍: B23 2023-03-22 11:25

#B20:3361093# md畫質我感覺跟是跟ps3的2og差不多。

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2024-01-25 20:40:07

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2013-02-16 23:31:40

之前錯過!現在機會來了!

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