巴哈姆特

首頁 哈啦區 遊戲王 系列

【心得】【Master Duel】絕望烙印 (12/12 八樓更新禁卡表後簡評) 貫徹11期劇情的反派角色 淺談

追蹤話題

【心得】【Master Duel】絕望烙印 (12/12 八樓更新禁卡表後簡評) 貫徹11期劇情的反派角色 淺談

紙牌雜談
娓娓 (ray5803951) 2022-04-02 20:00:55
#1


自深淵分離之物,既嘲弄光明,亦欺瞞黑暗。


前言

絕望,又稱絕望者、絕望戲曲、死絕戲曲,對岸那邊則翻譯成死獄鄉
由於遊戲王撞字段的問題不少,在不同地方有不同的翻譯算是正常的一件事
但筆者認為只要在雙方溝通的理解上都知道在講哪個系列的卡就好,沒必要為了翻譯去爭吵
本篇文章在此也用最簡單也是最常稱呼的"絕望"來講述本文

筆者從去年5月絕望剛出就開始遊玩這套
由於當時本家系統還小,本家不足以組成一套牌,當時通常都會搭配著影依、墮天使等主題遊玩
筆者當時也混了墮天使打了好幾個月、用絕望墮天使與當時環境內主流匹敵數次,最終也帶了它去打官方學生盃
事後來越玩越久,墮天使的數量越來越少,絕望與烙印的部分越來越多
直到去年12月出SD43烙印預組後,正式將絕望與墮天使分家,絕望烙印也成為了現今的賽場主流

由於這次是筆者首次撰寫現環境的賽場牌,為避免爭議在正式開始正文前先告知幾件事
本人並非賽場上位玩家,頂多偶爾跑跑卡店、有閒暇時間才會去打店賽等,與店內玩家切磋
自己用這套拿過最好的成績也僅有在台北的雙子桌墊賽打到8強,與長期在店賽的上位的玩家相比實在沒什麼
當然也歡迎賽場大老留言更多卡片的細節與使用方法
但本篇文章只是淺談,主要目的為讓不熟悉這套以及想入坑的玩家,了解這套的運作以及遊玩方式


正文 - 本家怪獸介紹



絕望的導化阿魯貝魯
此卡名的①②效果1回合僅能有1次使用其中任意1個。
①:此卡召喚﹒特殊召喚成功的場合才能發動。從牌組把1張「烙印」魔法﹒陷阱卡加入手牌。
②:此卡已於墓地存在,我方場上表側表示融合怪獸因對方效果或戰鬥破壞從場上離開的場合,以對方場上1體效果怪獸為對象才能發動。此卡特殊召喚,作為對象的怪獸效果直到回合結束時無效。

11期最大的謎團之一,關於他更多的人物設定,以及他最終的目的是什麼,還要等故事繼續進展下去才會知道
1.效果關鍵效果,抓與阿不思系列共通的烙印字段,是本家重要的展開點之一
2.效果為誘發效果,我方場上表側的融合怪被對手效果或戰破離場時,取對象無效一張怪,起跳後並無效
這效果如果我方融合怪是被戰鬥破壞的場合,發動的時機點是"傷害步驟結束時"
這個發動時機點與"閃刀姬-零衣"是一樣的,"效果"無效對應不到此時的起跳效果,但屋敷童等"發動"無效依舊可以進行對應
需要注意的點是2.效果與1.效果一回合只能擇一使用,如果對方場上的怪獸不能成為對象即不可發動效果
以前對到很多不熟悉這套的人,連碼語者先點融合怪後這張起跳把連碼無效,然後就沒有然後了




絕望的大導劇神
此卡名的①②效果一回合可以各用一次
①:融合˙S˙X˙連接怪獸特殊召喚的場合,以場上效果怪獸一體為對象可以發動,該怪獸這回合效果無效
②:手牌˙場上的此卡作為融合素材送墓的場合或除外的場合可以發動,此卡特殊召喚

黑化的教導大神官
1.效果為誘發效果,並非對手召喚上述的額外怪才會觸發,自己召喚的自由時機點也能使用該效果
關於這效果有一個小技巧是可以點自己的冰劍龍,因為冰劍龍是代價埋怪、效果除外
如果沒有成功發動到效果下回合可以規避自己的限制再發動一次,等於讓你免費埋一張額外,再換取更多資源
且還有要注意的一種狀況是
如果在我方回合,自己場上有大導劇神,對手發動閃刀姬-零衣的效果2速Link火閃
此時因為我方是回合玩家,回合玩家同速的誘發會因為回合優先權的關係所以會先適用
如果C1點火閃,對手的火閃由於不是回合方會排在C2,逆解連鎖後就點不到他的效果
2.效果讓手牌、場上融合的此卡不會這麼虧牌,注意牌組融合並不會觸發這個效果
剛出的時候對過很多新人效果在亂喊,請注意這點
在外掛絕望的構築中,如絕望墮天使等,也可以融合8星融合怪後這張再跳回來
就可以疊R8龍影神出源數龍打9000,亦也可以疊機神、84、97、天霆號等




悲劇的絕望者
此卡名的①②效果一回合只能選擇其中一個使用一次
①:此卡被效果送墓的場合,或是被效果除外的場合可以發動,牌組「悲劇的絕望者」以外的「絕望」怪獸一體加入手牌
②:將墓地此卡除外,以我方墓地「烙印」魔法˙陷阱卡一張為對象可以發動,該卡在我方場上覆蓋

悲劇,導神的爪牙之一
1.效果關鍵檢索點之一,可以配合烙印融合、愚蠢的埋葬、封印的黃金櫃等手段埋到墓地或除外後
抓缺少的絕望怪,需要抓烙印就抓導化,不缺烙印可以抓兇劇,導神等配合赫之烙印等速攻融合
需要注意的是被"效果"送墓地或除外才能喊發動,"代價"丟下去後並不能發動
被戰破也不會觸發,從剛出的時候到現在一樣對過很多人亂喊效果,請注意這點
2.效果1速把自己從墓地"代價"除外,取對象把自己墓地的一張烙印蓋回場上
算是一個相當不錯的效果,也是絕望烙印關鍵的續航點之一
一樣需注意他與1.效果一回合只能擇一使用


這邊特別補充一個官方判例
根據Konami判例網站的敘述,代價將悲劇丟到墓地時,如果此時已經是次元環境(進墓直接去除外區)
此時的代價捨棄將被視為"效果捨棄",即可觸發悲劇的效果

相關判例



喜劇的絕望者
此卡名的①②效果一回合只能選擇其中一個使用一次
①:以我方場上「絕望」卡為對象的魔法˙陷阱˙怪獸效果被對方發動時,將此卡從手牌捨棄可以發動,該效果無效
②:此卡在墓地存在,解放我方場上一體融合怪獸可以發動,此卡特殊召喚,此效果在對手回合也能發動

導神的爪牙之二
1.效果算是一個幫本家擋指定的手坑,相比2.效果還是較少使用,至少讓這張卡上手時不會這麼虧,已經沒什麼好嫌棄了
需要注意的點是他不只可以幫怪獸擋指定,也可以幫如本家場地等帶有絕望字段的卡擋指定
2.效果關鍵效果
絕望剛出的時候這張卡的投入率實在不高,因為沒有多餘的堆墓手段讓他進墓地
在烙印融合出了後這張卡的投入率大幅度提升,為了讓神炎龍效果順利通過,埋下這張卡就是閃躲現環境許多的效果分隔士、無限泡影等的最佳手段。但一樣會怕屋敷
一樣須注意他與1.效果一回合只能擇一使用




絕望的凶劇
此卡名的①②效果一回合可以各用一次
①:我方主要階段可以發動,場上全部怪獸攻擊力到對手回合結束為止,上升自身等級*100的數值
②:手牌˙場上的此卡作為融合素材送墓的場合或除外的場合,可以我方墓地或除外區我方怪獸中,「絕望的兇劇」以外「絕望」怪獸或等級8以上融合怪獸一體為對象發動,該怪獸特殊召喚

黑化的教導神徒
1.效果很少用到,1速全場上升自己的星數*100到下回合結束,如果是超量、Link怪等沒有等級的就不會上升,需要記得有這效果即可
2.效果關鍵效果,從手牌、場上當成融合素材時,從墓地或除外區取對象一張絕望怪或8星以上的融合怪發動,那張怪跳回場上,通常是配合稍後會介紹到的赫之烙印使用
配合速攻融合就能讓冰劍龍發動效果後再跳回場上,並在多融合出一張融合怪使用
是一張強力但不必過多投入的一張卡


本家額外怪



絕望者 聖墓訪問者
「絕望」怪獸+光˙暗屬性怪獸
此卡名的①②效果一回合可以各用一次
①:雙方主要階段可以發動,將等級8以上融合怪獸以外場上全部怪獸這回合攻擊力變成0
②:表側表示的此卡因為對手效果離場的場合可以發動,「絕望」怪獸或「阿不思的落胤」一體從牌組加入手牌或特殊召喚

黑化的教導騎士鎧甲
1.效果可以在雙方的主階2速把非8星以上融合怪的攻擊力到結束階段結束前歸零
用來突破一些高攻的怪獸,也能在對方的回合做一些干擾
也能配合龍影神套組,先歸零後配合導神疊R8灌9000,但在烙印融合出之後本家很少能做到這個配合
以現環境來說通常只會出現在外掛的構築中
需要注意的點是他限定主要階段才能發動,如果你在對手即將結束主要階段前發動,對手是有權可以回到主要階段1的
雖然大部分的情況下依舊還是在主階結束前發動
但對於懂這套的人可能會先在主1結束前先釣你的1.效果發動,再回到主1繼續做招
在對面可能也懂這套牌的對局中請注意這點,可能對手只是想先釣你把效果發動完就宣言即將結束主階,此時可能不發效果讓他直接進入到戰階會更好
但這也並非絕對,需視情況自行判斷
2.效果這張卡被對手的效果離場時可以發動,從牌組加手或特召絕望或阿不思
主要是讓這張卡被效果解掉時不會這麼虧,加手或跳絕望可以進一步拉資源、跳阿不思可以配合效果進行解場,注意被彈回額外以及怪被搶走後拿去Link等根據規則是不能發動的




絕望者 舞台
「絕望」怪獸+光屬性怪獸+暗屬性怪獸
此卡名的①②效果一回合可以各用一次
①:雙方主要階段,以對方墓地融合˙S˙X˙連接怪獸一體為對象可以發動,該怪獸除外,或在我方場上特殊召喚
②:此卡將對手怪獸戰鬥破壞時可以發動,給對方該怪獸原攻擊力或原守備力中較高一邊數值的傷害

黑化的教導樞機
1.效果雙方主要階段2速取對象永久搶或除外一張額外怪,還算堪用的效果但也不算很大的干擾能力
2.效果戰破對手怪獸追加攻守高的那邊的效果傷害,跟導化一樣發動時是"傷害步驟結束時","效果"無效對應不到此效果,但"發動"無效依舊可以進行對應
整體而言效果與登場難度相比,CP值不算高,本身也沒有任何抗性
好處大概是可以搭配超融合融合對手的光屬性與闇屬性,也是前陣子用來對付天威勇者定場的手段之一
但也就那樣,大可不放




赫灼龍 假面
「絕望」怪獸+光˙暗屬性怪獸
此卡名的②效果一回合只能使用一次
①:融合召喚的此卡在怪獸區存在,對方要支付600生命值才能發動卡片效果
②:此卡在墓地存在,對方場上有儀式˙融合˙S˙X˙連接怪獸存在的場合可以發動,此卡特殊召喚,此效果特殊召喚的此卡離場的場合除外,此效果對手回合也能發動

阿魯貝魯變身後的龍型態
1.效果融合召喚的此卡在場上,對手發動效果就必須支付600生命值才能發動
關於1.效果能講的東西其實蠻多的,筆者在卡店及社團內打牌都有遇到不少人無法正確搞清楚實際上是怎麼運作的,下面在跟大家提到
2.效果可以拿來擋尾刀,墓地起跳離場除外的效果如果拿去疊R8可以像博士那樣規避除外,藉此又回到墓地
但一樣本家不太出超量,可能只有在外掛的構築中才會出現
筆者順便補充一點,赫灼龍本身並不是「絕望」怪獸,所以不能拿他當作「絕望」融合素材

關於1.效果可以想像成,對手發動任何效果(包含卡片發動以及效果發動)都必須支付600生命值才能發動
常見問答
Q:對方場上存在一張赫灼龍的情況下,生命值低於600或剛好600的場合會怎麼處理?
A:低於600的場合就不能發動卡片及效果,剛好600的場合,當你喊發動的當下,就會像下面這張圖這樣


Q:對方場上存在一張赫灼龍的情況下,我方生命值是4000的場合,發動神的宣告,生命值怎麼處理?
A:先適用場上存在的赫灼龍,再適用神宣的代價,亦是(4000-600)/2=1700
-
Q:對方場上存在一張赫灼龍的情況下,我方生命值是2100的場合,是否能發動神的警告?
A:生命值是2100的場合,你不能將神的警告發動。剛好2600的場合,一樣是上面那張圖
-
Q:對方場上存在兩張赫灼龍的情況下,發動效果代價要扣多少
A:兩張就是600x2=1200,乖乖認命被燒爛吧
-
Q:對方場上存在一張赫灼龍的情況下,我方生命值600、對方生命值100,此時我發動火球,效果怎麼處理
A:看看上面那張圖,當你發動的當下你就已經死了,你活不到扣對手生命值的時候
-
以上這些判例從官方判例網站可以查詢到相關資訊,本人撰稿時也有向官方裁判確認過以上事宜
但 ! 是 !,在這邊有一個判例,官方網站並未做出答覆,本人有請官方裁判向日本遊戲王事務局請教過

Q:對方場上存在一張赫灼龍,我方生命值為2000以下,且場上有「恐啡肽狂龍 隱匿翼龍」的狀況下,我方「恐啡肽」怪獸及陷阱卡發動時,是否需要支付代價?
A:赫灼龍的代價還是要支付,為什麼? 我也不知道,事務局就這樣跟我們講



在這邊筆者告訴大家一點,判例這種東西是官方他想改,隨時都有可能會改的東西
關於這些判例,網站上以及信內都有相關詢問日期

現在是這樣判並不代表未來也是這樣判
筆者未來也不一定能在此即時更新,只是告訴各位撰稿時的狀況是這樣
都看到這了,筆者花好多時間去找詢問官方裁判、文章作者、找判例網、撰稿審稿等

還不給良心作者GP嗎QQ

本家魔陷介紹



烙印劇城 絕望
此卡名的①②效果一回合可以各用一次
①:從我方場上・手牌,將等級8以上融合怪獸決定的融合素材怪獸送入墓地,將該融合怪獸一體從EX牌組融合召喚
②:融合怪獸以外我方場上表側表示天使族怪獸因為對方效果離場的場合,或被戰鬥破壞的場合,以我方墓地等級8以上融合怪獸一體為對象可以發動,該怪獸特殊召喚

黑化的教導國家
1.效果就是基本的融合,但只能融8星以上,在烙印融合出來前算是一個還不錯的效果
但烙印融合出來後已經不是最佳的選擇了,本身也不會賺牌
2.效果讓自己的天使族被戰效離場的場合可以取對象把墓地一張8星以上融合怪特召,如果是被戰破時發動的自由時機點是"傷害計算結束時",一樣效果無效對應不到
由於絕望下怪全部都是天使族,且導化還能從墓地起跳,搭配場地會成為一個難以突破的遺言鍊
讓對手處理起來更頭痛,但也一樣現今環境或許有更好的選擇了




烙印開幕
此卡名的①②效果一回合可以各用一次
①:我方捨棄一張手牌,之後,牌組「絕望」怪獸一體加入手牌或守備表示特殊召喚,此卡發動後,這回合我方從EX牌組只能特殊召喚融合怪獸
②:我方場上融合怪獸被效果破壞的場合,作為代替可以將墓地此卡除外

1.效果屬於效果捨棄,意思就是被發動、效果無效不用丟一手
由於是效果捨棄即可以觸發悲劇的絕望者的效果
是效果處理時才決定加手與特召,因此看到對手丟增值G時可以選擇加手讓他少抽一
有一個小技巧是抽牌與準備階段發動,跳出來的導化的效果就可以躲效果分隔士
發動後這回合只能從EX牌組特召融合怪是自肅,成功發動後才會被限制,發動前不管
新玩家不懂效果、誓約的請自行去這邊觀看
[進階規則] 遊戲王K語言小教室---效果與誓約的區別

2.效果就是簡單的代破,注意只代效破,戰破不會代,別再亂喊代破了,一樣卡店內遇到很多人搞不清楚
如果自己場上存在兩張融合怪,對方發動落雷,同時破壞的狀況一樣除外一張就可以了
※目前是限制卡



赫之烙印
此卡名的卡一回合只能發動一張
①:以我方墓地「絕望」怪獸或「阿不思落胤」1體為對象可以發動,該怪獸加入手牌,之後,可以適用以下效果
●從我方場上・手牌,將等級8以上融合怪獸決定的融合素材怪獸除外,將該融合怪獸一體從EX牌組融合召喚,此效果特殊召喚的怪獸這回合不能直接攻擊

相當不錯的速攻融合,也是絕望烙印重點續航、干擾齊聚一身的單卡
1.效果以墓地一張怪發動,這是取對象的效果,那張卡加手,之後可以適用要不要以我方手牌、場上用除外的方式進行融合,注意只能融合8星以上的怪,本家最常拿來出守護者奇美拉等配合干擾及補牌
也可以連鎖效果分隔士、無限泡影等卡,效果處理前變成融合素材就吃不到那些指定性的干擾了
上手後不一定要融合,要成功上手才能融合。因此這樣卡很怕屋敷童跟D.D.烏鴉
融出來的怪當回合不能直擊,請注意這點,常常被很多人遺忘




烙印的使徒
此卡名的①②效果一回合可以各用一次
①:對方發動的怪獸效果處理時,我方場上有等級8以上惡魔族融合怪獸存在,該對手怪獸攻擊力或守備力為0的場合,可以將該發動的效果無效
②:攻擊力0怪獸之間的戰鬥傷害步驟結束時可以發動,進行該戰鬥的對方怪獸破壞

發動條件很苛刻的一張永續魔法
1.效果主要配合聖墓訪問者的歸零效果,不進連鎖的無效攻擊力0的怪獸效果
當然也可以無效那些本身攻擊力是0的手坑,但基本上能使用這效果前對手的手坑該丟的早就丟了
2.效果讓自己也被歸零的本家其他怪傷害步驟結束時也可以跟破壞對手的怪,蠻不實用的,主要還是聖墓訪問者上場的次數根本沒這麼多,基本上不會帶




烙印喪失
此卡名的卡一回合只能發動一張。
①:以我方場上1體融合怪獸和對方場上1體從額外牌組特殊召喚的怪獸為對象才能發動。那些怪獸回到持有者的牌組。此回合的結束階段,雙方各自可以從自身的額外牌組將1體以「阿不思的落胤」作為融合素材的融合怪獸特殊召喚。

單論效果而言不算差,但本身是一速,先手用不到、後手身為一速在有融合怪的情況下也發揮不到最大效益
而且身為賽場主流,對手可能也有放冰劍龍的可能
設計來不知道要乾麻的卡,可能只是想透過卡圖告訴我們兇劇與聖女打在一起了




失烙印
此卡名的②效果一回合僅能使用一次。
①:以此卡在魔法&陷阱區存在為限,包含把融合怪獸融合召喚效果之效果由我方發動的場合,該發動不會被無效化,在那次融合召喚成功時對方不能把魔法﹒陷阱﹒怪獸的效果發動。
②:我方將融合怪獸融合召喚成功的場合才能發動。從牌組將一體「阿不思的落胤」或記載有該卡名的怪獸加入手牌。

說真的看到這卡圖,就讓我想到以前國小時與同學一同觀賞的杰哥不要的杰哥與阿偉
烙印系列的本家暴走魔法陣
關於不能被對應的部分,結論就是融合效果在C1出來的怪才不會被對應
其餘相關問題我直接丟裁判的問答,筆者直接上網址
裁判講解
2.效果讓自己融合進場可以抓一個記載阿不思的怪,通常是抓本家姬特或是鐵獸鳥
整體而言算是一個可投入但也非必要的卡片,若投入則搭配姬特、鐵獸鳥等進行配合




烙印融合
此卡名的卡一回合僅能發動一張。
此卡發動的回合,我方不是融合怪獸不能從額外牌組特殊召喚。
①:從我方手牌﹒牌組﹒場上把融合怪獸卡所決定的2體融合素材怪獸送去墓地,把以「阿不思的落胤」為融合素材的那1體融合怪獸從額外牌組融合召喚。

超級強力的單卡,現今賽場環境無人不怕的卡之一,單卡所帶來資源量更是無懈可擊,也是手坑灰流麗的主要對付目標
往後絕對有資格成為準現制的卡之一,但在蟒蛇已經消失的情況下有好轉一些
在網路上關於這張卡討論的聲量一直都很高,也有很多人發表這張卡怎麼不趕緊禁一禁的言論
反正筆者不想吵這些有的沒的,不過我是覺得要是真的把這張卡禁掉的話,當初還出SD43乾麻
※目前是準限制卡

此卡發動的回合,我方不是融合怪獸不能從額外牌組特殊召喚,這是誓約,發動前後都必須遵守
一樣不懂的網址都幫你準備好了
[進階規則] 遊戲王K語言小教室---效果與誓約的區別


基本上先手要定冰劍,就是埋阿不思+悲劇(C1神炎C2抓怪)
如果不缺少絕望怪,或想防效果分隔士及泡影等就是埋阿不思+喜劇,如果C1融合被連鎖c2效分、泡影,就C3悲劇代價解放場上的神炎來閃躲指定坑,但相對的後手就有可能會吃到墓指
埋下悲劇的下回合也能透過悲劇墓地效果把烙印融合再次蓋回場上,然後再重複一遍上回合的事情
當然也能阿不思+效果分隔士等光屬性怪獸融合烙印龍,再融合出8星以下的怪來收尾
好玩遊戲、每天要玩。





烙印追放
此卡名的卡一回合只能發動一張
①:以我方墓地「絕望」怪獸或等級8以上融合怪獸一體為對象可以發動。該怪獸特殊召喚。之後,可以適用以下效果
●從雙方場上,將等級8以上融合怪獸卡決定的融合素材怪獸除外,將該融合怪獸一體從EX牌組融合召喚

簡單說就是本家死蘇+超融合
跟赫之烙印一樣先取墓地一張本家為對象才能發動,所以也很怕屋敷童跟D.D.烏鴉
以效果來說算是不錯的一張卡,後面的融合效果不是一定要發動,也可以只處理復活的部分
須注意這張卡後續的融合只能出8星以上,且是以除外進行融合
這張卡更是本家內戰時,能一卡翻轉戰局關鍵卡


搭配卡片介紹




神炎龍 赤化
闇屬性怪獸+「阿不思的落胤」
此卡名的效果一回合僅能使用一次。
①:此卡融合召喚成功的場合,將一張手牌捨棄才能發動。從我方場上.墓地的怪獸以及被除外的我方怪獸中,將「神炎龍 赤化」以外的等級8以下的融合怪獸卡所決定的融合素材怪獸返回持有者牌組,將那隻融合怪獸一體從額外牌組融合召喚。這回合,這張卡不能攻擊,我方不是融合怪獸不能從額外牌組特殊召喚。

冰劍龍 幻翠
「阿不思落胤」+融合˙S˙X˙連接怪獸
①:「冰劍龍 幻翠」只能一體在我方場上表側表示存在
②:雙方回合一次,將以「阿不思落胤」為融合素材的融合怪獸一體從EX牌組送墓可以發動。場上一體怪獸除外。下個回合,此卡不能使用此效果
③:融合召喚的此卡因對手離場的場合可以發動,這回合結束階段對手場上怪獸全部破壞

烙印龍 白化
「阿不思」+光屬性怪獸
此卡名的①②效果一回合可以各用一次
①:此卡融合召喚成功的場合可以發動,將我方手牌˙場上˙墓地「烙印龍 白化」以外等級8以下融合怪獸卡決定的融合素材怪獸除外,該融合怪獸一體從EX牌組融合召喚
②:此卡送墓回合的結束階段可以發動,牌組「烙印」魔法˙陷阱卡加入手牌或在我方場上覆蓋

深淵龍 白化再生
「阿不思的落胤」+龍族怪獸一體以上
此卡不能作為融合素材,此卡僅能用融合召喚及以下方法特殊召喚
●可以在將雙方怪獸區的上述卡片送墓的場合從EX牌組特殊召喚
①:此卡在一次戰鬥階段中,最多可以對怪獸攻擊此卡融合素材怪獸數量的次數
②:此卡送墓回合結束階段可以發動。牌組「融合」通常魔法卡或「結合」通常魔法卡一張加入手牌

烙印融合套組
神炎龍是先手融合冰劍龍會經過的階段之一
場上、墓地、除外區洗回牌組進行融合,有涉及到墓地會牌組所以會吃屋敷童
須注意這效果只能融合8星以下的怪獸


冰劍龍是絕望烙印最基本的終端
將額外牌組一體阿不思融合怪送墓是代價,次元環境時(進墓的卡不送墓直接進除外區)不能發動,這點類似於部分老手坑的道理是一樣的
效果是非指定除外場上的一張怪,且效果成功後有一回合的CD冷卻時間
關於這個冷卻時間前面談到大導劇神的時候有提到,需要成功適用效果才會有CD,所以可以導神點冰劍白嫖一張卡


如果這張卡發動過效果,同回合離場又回到場上,CD冷卻會重置,就可以再發動一次效果
場上有冰劍、後台赫之烙印、手上有兇劇,就是絕望烙印最基本也是相當強力的終端
請注意這個效果可以除外裡側的怪,筆者當初在卡店比賽時被口胡仔口胡過不能除外裡側的怪
比賽完後事後問人確認,並找他跟他說冰劍龍可以除外裡側的怪,他還一臉不屑的說,「又沒差、又不影響勝負」
就是在說你拉,台北某卡店常客劉先生


3.效果蠻特別的,融合召喚的此卡被對手的"卡"離場即可發動,結束階段預約式炸對手全場怪
被對手的"卡"離場,包含被壞獸解放也能觸發該效果
但是怪獸被搶走後拿去Link、被裡側除外、被彈回額外牌組不能發動,請注意這點
然後要融合召喚的此卡才能發動這效果,你後面類似透過兇劇拉回了冰劍龍再離場就不能發,這是時常被忘記的一點請多注意


烙印龍的部分比較常用到的是2.效果,被冰劍龍送墓的結束階段可以發動,從牌組加手或覆蓋一個烙印魔陷,這效果常常到了結束階段會被忘記,也請多注意
當然也可以透過烙印融合直接出烙印龍,並使用1.效果再次進行融合來補打點並收尾,整體使用而言相當彈性


深淵龍的部分通常不會叫他上場
但還是在這邊補充一下深淵龍的連擊只能對怪獸進行,且直接攻擊成功後當回合不得再對怪獸進行攻擊宣言
舉例若融合素材使用三隻怪,對方場上只有兩隻0/0的怪,深淵龍打完那兩隻後就不能打頭了
可以理解成攻宣所消耗第一拳是使用規則給你的權力,而剩下的連擊都是效果所賜予你的
在絕望烙印裡也是較常用進墓效果來抓融合或結合之名的通常魔法卡,也可以抓近期解禁很夯的融合命運
因此在這邊特別提到,不是必放




守寶妖精 姬特
此卡名的①②效果一回合各僅能使用一次。
①:我方場上.墓地有以「阿不思的落胤」為融合素材之融合怪獸存在的場合才能發動。此卡從手牌特殊召喚。
②:此卡召喚.特殊召喚成功的場合才能發動。從我方牌組.墓地或被除外的卡中,選擇一張「烙印」魔法.陷阱卡加入手牌。那之後,選擇一張手牌返回牌組最下方。

鐵獸鳥 梅露庫利爾
此卡名的①②效果一回合各僅能使用一次。
①:我方場上有以「阿不思的落胤」為融合素材的融合怪獸存在,對方發動怪獸效果時,將手牌.場上的此卡送入墓地才能發動。那個效果無效。
②:此卡被除外的場合才能發動。除了「鐵獸鳥 梅露庫利爾」外,從牌組將一體「阿不思的落胤」或記載有該卡名的怪獸加入手牌。

配合失烙印能抓的夥伴們
缺抓烙印的補點就抓姬特,有阿不思融合怪就可以抓鐵獸鳥多一擋


赫之聖女 卡魯特西亞此卡名的①②③效果一回合可以各用一次
①:我方場上或墓地有「阿不思的落胤」存在的場合可以發動。此卡從手牌特殊召喚
②:雙方主要階段可以發動。從我方手牌・場上將等級8以上融合怪獸決定的素材怪獸送入墓地,將該融合怪獸一體從EX牌組融合召喚
③:這回合有融合怪獸送入我方墓地的場合,結束階段可以發動,墓地此卡加入手牌

新的黑聖女
1.自體特召的能力,但是對於絕望來說阿不思較少出現在墓地與場上
可能偏向阿不思那邊的構築才比較好利用到這效果,如黑衣龍在墓地也視為阿不思等等
2.雙方主階融合,現階段絕望並沒有2速登場就能帶來實質干擾的融合怪
能想到的大概是能出第二隻亦或是三隻赫灼龍來達成大量燒血,彌補缺乏融合的補點
不過現環境在備牌局這樣定也不一定能壓制住對手就是了
順帶一提拿她出"守護者奇美拉"並不能發效果,因為守護者奇美拉有限定要魔法融合,相對的可惜了一點
3.自體回收的能力
整體而言對於目前的絕望來說還是相對的尷尬,不知道官方是否還會出實質幫助本家的新卡
畢竟目前的故事好像也漸漸脫離絕望了





鋒利小鬼 鎖鏈
「鋒利小鬼 鎖鏈」的①②效果一回合一次,只能使用其中一個。
①:此卡攻擊宣言時才能發動。從牌組將1隻「鋒利小鬼 鎖鏈」加入手牌。
②:此卡從手牌‧場上送入墓地的場合才能發動。從牌組將1張「魔玩具」卡片加入手牌。

魔玩具補綴
「魔玩具補綴」一回合只能發動一張。
①:從牌組將一張「融合」和一張「銳利小鬼」怪獸加入手牌。

融合
從我方手牌.場上,將融合怪獸卡決定的融合素材怪獸送入墓地,從額外牌組融合召喚那1體融合怪獸。

置換融合
這張卡的卡名在規則上當作「融合」使用。
①:從我方場上把融合怪獸卡決定的融合素材怪獸送去墓地,把那一體融合怪獸從額外牌組融合召喚。
②:把墓地的這張卡除外,以我方墓地一體融合怪獸為對像才能發動。那張怪獸回到額外牌組。那之後,我方從牌組抽一張。

筆者也投入過的賺牌小系統,鎖鏈被烙印開幕、神炎龍等被效果捨棄或當代價也都能觸發效果
兩邊互相抓來抓去,手牌也越來越多,有融合更是可以幫守護者奇美拉擋指定
須注意補綴一定要抓滿融合、銳利小鬼一組才能開,有一邊缺少補綴就不能開了
但筆者後來覺得為了減少降低自己的下限而投入這張卡,反而更大程度的拉低自己的上限
所以最終還是把這個系統拔掉了,但這並非代表這不是一個優秀的系統,上位構築中還是可以看到少數投入補綴軸的系統
然後關於置換融合的部分基本上不放,只是剛好提到相關的卡順便拿出來讓大家認識一下




守護者奇美拉
卡名不同怪獸X3
此卡僅能用手牌及我方場上怪獸各一體以上作為素材的融合召喚從EX牌組特殊召喚,此卡名的①效果一回合只能使用一次
①:此卡用魔法卡效果融合召喚成功的場合可以發動,抽出手牌融合素材數量的卡,破壞場上融合素材數量的對方場上卡片
②:我方墓地有「融合」存在為限,此卡不成為對方效果對象

相當不錯的一張融合怪,也可以把多餘的手坑拿去融掉
炸卡是非指定,根據手牌以及場上的素材來決定效果
手牌每有一個素材=抽n卡
場上每有一個素材=炸n卡
效果處理時會先抽卡,可以看完你抽到什麼卡後再決定炸什麼卡
一定要包含場上+手牌兩邊,也是很多人很常搞錯的一點
一樣這張卡也有不少判例可以講的,想多了解一樣丟裁判的講解,有興趣的自己去看
裁判講解
連2022日本選手權打冠亞都會搞錯(亦或是真的想口胡),希望看完這篇文後大家能正確使用這張卡





黎明的墮天使 路西法
天使族・暗屬性怪獸X3
此卡名的①③效果一回合只能選擇一個使用一次
①:以「墮天使路西法」為素材將此卡融合召喚成功的場合可以發動,對手場上卡片全部破壞
②:此卡在怪獸區存在,我方場上天使族怪獸不成為對方效果對象
③:雙方主要階段可以支付1000生命值發動,我方手牌・墓地天使族怪獸一體守備表示特殊召喚

筆者的靈魂,墮天使的老大
當然也可以放在絕望烙印裡面,前陣子的上位構築中也有小量出現過這張卡
1.效果沒有其他墮天使使用不到
2.幫自己全場天使族擋對手的指定效果,絕望下怪全都是天使族,也保自己抗性,相當不錯
面對閃刀姬等極度依靠指定效果來解場的牌有奇效
3.主階2速幫自己拉天使族,撇開墓地特召也能從手牌進行特殊召喚
特召天使族的效果是非指定的,也能在對手的回合特召導化賺牌(但這回合導化就不能發動起跳效果)
筆者認為整體而言還是一張相當有潛力的卡,也有這張的白鑽以示尊敬
不過這張卡的進攻程度遠低於防守,還是較少有機會能出這張卡,有喜歡的朋友想放也無訪



簡易融合
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:支付1000生命值才能發動。把1體等級5以下的融合怪獸當作融合召喚從額外牌組特殊召喚。因此效果特殊召喚的怪獸不能攻擊,結束階段破壞。

千年眼納祭神
「納祭」+效果怪獸
①1回合1次,對手發動怪獸的效果時,可以對手場上、墓地1體效果怪獸為對象發動。
該對手的效果怪獸當作裝備卡裝備在此卡上。
②此卡的攻擊力、守備力上升以此卡的效果裝備的怪獸的各自數值。
與以此卡效果所裝備的怪獸原卡名相同的怪獸不能攻擊,效果無效化。 

泡麵+納祭神的組合
筆者一開始蠻抗拒的系統,但後來真的覺得烙印融合吃灰比吃G痛多了
最後還是加入了使用這個組合的行列,使用起來的感覺其實意外的不錯
如果真的吃到G,撇開手指還有自己的灰能擋,其實沒有想像中的這麼虧
後手也能直接當一個擋或騙對手的一個擋
也有一個小技巧是先手墓地有開幕,出這張後結束階段被破壞時可以用代破效果把這張卡在自己場上,這張當回合就不會被破壞了,而且這張也克制現環境主宰的冰劍龍,冰劍龍變成裝備也不會觸發炸場的效果
只要額外有多餘的空間,筆者相當推薦放這個組合




愚蠢的埋葬
從自己牌組選擇1隻怪獸送去墓地。

封印的黃金櫃
從牌組選1張卡除外。這張卡的發動後第2次的自己準備階段,這個效果除外的卡加入手卡。

用來觸發悲劇的絕望者效果的手段,只要有補點就是讚
愚埋可以幫堆墓地資源,黃金櫃兩個準階後會回到自己手牌,各有好處




超融合
不能對應此卡的發動讓魔法﹒陷阱﹒怪獸效果發動。
①:捨棄1張手牌才能發動。從我方﹒對方場上把融合怪獸卡決定的融合素材送去墓地,把那1體融合怪獸從額外牌組融合召喚。

捕食植物 魔星花龍
融合怪獸+闇屬性怪獸
①:1回合1次,以對方場上1體表側表示怪獸為對象才能發動。給該怪獸放置1個捕食計數器。放置捕食計數器且等級2以上的怪獸的等級變為1。此效果在對方回合也能發動。
②:此卡於怪獸區存在,對方場上的怪獸發動的效果處理時,該怪獸放置捕食計數器的場合,該效果無效化。

飢餓毒液融合龍
衍生物以外場上的闇屬性怪獸二體
①:此卡融合召喚成功的場合才能發動。選擇對方場上1體特殊召喚怪獸,到回合結束前此卡的攻擊力上升該怪獸的攻擊力數值。
②:1回合1次,以對方場上1體等級5以上的怪獸為對象才能發動。到回合結束前此卡視為該怪獸的同名卡,得到相同效果。
③:融合召喚出場的此卡被破壞的場合才能發動。對方場上所有特殊召喚的怪獸破壞。

面對現環境很多的融合牌組,依照使用者體感決定要正編還是備編
提幾個要注意的點就好
魔星花龍放計數器的效果,只有他在場上的時候"發動的效果無效",永續還是存在
飢餓毒龍只能用場上的怪獸當融合素材


千查萬別
①此卡於魔法&陷阱區域存在為限,雙方場上相同種族的怪獸僅能有1體以表側表示存在。
雙方玩家自己場上相同種族的怪獸有2體以上存在的場合,必須將其送入墓地直到僅有1體相同種族的怪獸。

面對最近多到爆的雷精靈,原本想說對自己的猜拳沒自信,備編就夠了
後來想了想發現直接正編也許對現環境是更好的選擇
雷精靈單無效這張卡是對永續魔陷是不夠的,要解放額外才能破壞使得能給對手更大的壓力
就算真的遇到雷精靈以外的主題這張卡能對應到的主題也不少



撞針龍 ←
等級4以下龍族怪獸一體
這個卡名的①②效果1回合只能各使用1次。
①:這張卡連接召喚成功的場合可以發動。從牌組將一張「旋轉引導扇區」加入手牌。
②:以自己場上一體表側表示的怪獸與自己墓地一體「彈丸」怪獸為對象可以發動。對象的場上的怪獸破壞,對象的墓地的怪獸加入手牌。

效果不重要,主要就是拿來防止阿不思上手時,又抓不到烙印融合的狀況下
如果有赫之烙印,就通召阿不思,Link撞針龍,再用赫之烙印點阿不思直接出冰劍龍
700$

後記

筆者寫這篇又花了約兩天多的時間
其實本來想慢慢寫其他交流牌的文章的,有鑑於看到Master Duel 4/4號即將要出1105的卡包時
就決定零時改寫這篇文章讓大家更深度了解這個系列
一樣喜歡的話,也可以給個GP表示支持,當然不給也沒差
老樣子,發文的主要目的還是希望讓更多想打、想認識這套的人初步了解這套牌,如果身旁有想打這套的,非常歡迎分享這篇文章出去給那些朋友
往後若有機會也可以嘗試看看撰寫其他主題的文章,但至少近期不會了(真的很累)

此篇為我的第三篇遊戲王相關創作文
有時間筆者就會放幾個文章或創作到小屋,當然也不僅限於是遊戲王
如果有興趣逛逛其他主題的淺談、雜料等,歡迎來到我的小屋支持,感謝


筆者實卡牌組


※該圖構築已過時,暫不會更新實卡新圖

看較舊的 31 則留言

小小雄: B32 2022-04-03 19:48

看到「絕望」第一時間想到的卻是「希望王」

草間七次郎: B33 2022-04-04 11:51

是魔術社裡面常客的劉先生嗎

娓娓: B34 2022-05-12 23:20

5/12二樓更新MD構築、鑽5心得,有興趣的歡迎再次回來觀賞

凋零の海灘男孩: B35 2022-05-13 20:31 編輯

作為熱愛絕望烙印系列的人大推此文

娓娓 (ray5803951) 2022-05-12 23:18:23
#2


70%勝率上鑽五,自己用網頁紀錄的勝率,從白金五開始計算
是否採信自行決定

小小的人權

前言

筆者本來就不常開Master Duel玩
1106之前都還在打有點後繼無力的墮天使及絕望墮天使
偶爾還會玩玩龍破壞劍、Kozmo等多數人都沒看過的冷門牌
(絕望墮天使有機會另開一篇,4月、15連勝上白金5的文章) (已更新)
近日改版找了空閒時間回來玩一下
1106的新絕望、烙印卡,以及我們的慈善公車鳳凰人
都是對絕望不小的加分
我知道上鑽五在這遊戲沒有很難,也不代表自己有多強
但本篇只是稍微介紹MD構築以及一些心得簡評
筆者可能沒這麼多時間去爬鑽一,況且撇開生活上的大小事
還有不少牌組介紹或心得故事想做
要是之後有機會上去再來更新

開始前先聲明
由於筆者,實卡介紹過的部分,二樓MD版非重要之單卡不再次多做介紹
若想了解詳情玩法,請自己去一樓看完整文章

正文 - 牌組介紹 (Master Duel版)


D-HERO 破壞鳳凰小子
等級6以上「HERO」怪獸+「D-HERO」怪獸
此卡名的②③效果一回合可以各用一次
①:對方場上怪獸攻擊力下降我方墓地「HERO」卡數量*200的數值
②:雙方回合可以發動,我方場上一張卡和場上一張卡破壞
③:此卡被戰鬥˙效果破壞的場合可以發動,下回合準備階段,我方墓地「D-HERO」怪獸一體特殊召喚

環境的公車定場
重返去年8月的噩夢
關於素材的部分下面再介紹
1.效果基本上都能穩定降到400攻
2.效果2速非指定炸卡
3.效果自己被破壞時發動,下個準階預約起跳
非常強力的定場怪,跟絕望的向性也十分良好
若起跳時被無效,或被效果除外,也能用兇劇再拉回來繼續起跳
每回合持續換到一張牌對於許多牌的壓力也不容小關
且老實說降400也蠻多的,很多時候就差這點傷害就能回殺或讓對手過不來
畢竟絕望的怪多數也都不小


融合命運
此卡名的卡一回合只能發動一張
①:從我方手牌・牌組將融合怪獸決定的素材怪獸送入墓地,將「D-HERO」怪獸作為素材的融合怪獸一體從EX牌組融合召喚,此效果特殊召喚的怪獸在下個回合結束階段破壞,此卡發動後,這回合我方只能特殊召喚暗屬性的「HERO」怪獸

雖然是D-Hero的專屬融合卡
但現環境簡直就是變成鳳凰小子一人獨秀的專屬融合
就是手牌+牌組融合,簡單暴力
發動後有自肅這回合只能特召闇屬性D-Hero
新玩家不懂效果、誓約的請自行去這邊觀看
[進階規則] 遊戲王K語言小教室---效果與誓約的區別
由於是效果自肅而不是綁整回合的誓約
可以等做完全部的事情後再丟融合相當於完全沒有差
只是說融合素材的兩張會卡在手上不能丟也有機會成為廢件就是了
但限2的情況下,筆者仍認為成功的回報率遠大於風險

RIP手牌

素材組合選擇


D-HERO 衝刺人
①:1回合1次,解放我方場上1體怪獸才能發動。此卡的攻擊力直到回合結束為止上升1000。
②:此卡進行戰鬥的戰鬥階段結束時,此卡變為守備表示。
③:此卡在墓地存在僅1次,將抽牌階段所抽到的1體怪獸給雙方確認才能發動。此卡在墓地存在的場合,該怪獸特殊召喚。

D-HERO 神聖人
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:此卡攻擊宣言時,以對方場上1張表側表示的魔法卡為對象才能發動。該卡片破壞,給予對方生命值500傷害。
②:我方手牌0張的場合,把墓地的此卡以及1體「D-HERO」怪獸除外才能發動。我方從牌組抽2張牌。此效果不能在此卡送入墓地的回合發動。

最常見的組合
衝刺人可以讓你抽牌階段抽到的怪一次特召
如抽到進場有誘發效果等(如導化)還可以躲避效果分隔士
必要時也能成為Link素材,但通常比較少帶Link怪就是了

神聖人在墓地存在
自己空手牌可以除外自己+另一隻D-Hero抽二
是中後期非常強力的補牌點
需要注意的是進墓當回合不能發動


D-HERO 否定人
此卡名的①效果1回合僅能使用1次,②效果在決鬥中僅能使用1次。
①:此卡召喚‧特殊召喚成功的場合才能發動。從我方牌組‧墓地‧除外的怪獸中選1體「D-HERO」怪獸放置到牌組最上面。
②:我方場上‧墓地有此卡名以外的「D-HERO」怪獸存在的場合才能發動。此卡從墓地特殊召喚。

D-HERO 魔性人
①:把墓地的此卡除外才能發動。從我方牌組把1體「D-HERO 魔性人」特殊召喚。

刷Link值的組合
這套當然也可以放一些泛用Link怪(如幻崩獨角獸等)
但烙印開幕有效果自肅
放Link怪進進額外可能會有些綁手綁腳
當然想投入的也不是不行,視使用者決定
須注意要放魔性的構築幾乎都要投入兩張魔性人
廢件的數量會相比上面那一組多一張


命運英雄 致命小子
「D-HERO」怪獸+暗屬性效果怪獸
「D-HERO致命小子」的效果一回合只能使用一次。
①:捨棄一張手卡可以發動。從手牌‧牌組將一張「D-HERO」怪獸送去墓地,我方場上全部的「D-HERO」怪獸的攻擊力直到回合結束時上升我方墓地的「D-HERO」怪獸數量x200。這個效果在對方回合也能發動。

算是另類的融合命運展開方式
因為素材的關係,可以透過牌組融合的部分將悲劇送墓
進而觸發檢索絕望怪獸的效果並累積墓地資源
D-Hero素材的部分則放兩張魔性即可 (當然也可以一併投入否定人)
不過融合命運發動完後要記得效果自肅
整體來說不一定會比單純神聖+衝刺還差
筆者也有嘗試投入過這組Combo
一樣視使用者喜好決定
順便補上絕望投入致命小子,台大Combo頻道的影片

融合命運 = 導化 + 鳳凰

融合命運 = 致命 + 導化 + 赫之烙印 (MD目前還沒有奇美拉可以配合)


捕食植物 青鎖龍森蚺
效果怪獸二體
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:以場上1體表側表示怪獸為對象才能發動。該怪獸直到回合結束時變成闇屬性。
②:支付2000生命值,把1張「融合」通常﹒速攻魔法卡從牌組送去墓地才能發動。此效果變成和那張魔法卡發動時效果相同。此效果發動後,直到回合結束時我方不能把怪獸特殊召喚。

在實卡環境中目前是禁卡
在MD內是近期大量複製融合命運的關鍵卡
當然偶爾也可以複製融合、超融合之類的東西
1.效果變屬性,普普通通
2.效果關鍵效果,注意把融合送到墓地是代價,所以對手會知道你要用什麼融合
發動效果後這回合就不能再特殊召喚了
比起效果是否能順利通過
多數情況絕望要湊到兩張Link素材其實不算簡單
且這還是必須要在烙印開幕還沒制約到的情況下才能出
需要多注意,非必要時不要盲目把融合大怪或導神拿去做蟒蛇
不一定會比較強,還有吃泡影效分的風險


魔玩具補綴
「魔玩具補綴」一回合只能發動一張。
①:從牌組將一張「融合」和一張「銳利小鬼」怪獸加入手牌。

鋒利小鬼 鎖鏈
「鋒利小鬼 鎖鏈」的①②效果一回合一次,只能使用其中一個。
①:此卡攻擊宣言時才能發動。從牌組將1隻「鋒利小鬼 鎖鏈」加入手牌。
②:此卡從手牌‧場上送入墓地的場合才能發動。從牌組將1張「魔玩具」卡片加入手牌。

又再介紹了一次
由於烙印融合還沒有問世
我認為現階段放補綴軸是非常強力的系統
兩方互相抓來抓去,手牌也越來越多
鎖鏈也很好了提供絕望融合怪第二隻的融合素材,大幅減輕了負擔
多餘的補綴不論是拿去給雙龍捲、超融合、烙印開幕的代價、效果代價都很不錯
順帶一提鎖鏈只要從手牌、場上進墓都可以觸發誘發效果 (包含代價)
原版融合也能提供絕望沒有場地時,融合手段的補點
需要注意補綴要抓齊完整兩張才能發動,否則無法使用
鎖鏈、融合的數量視使用者習慣決定,沒有一定的答案
筆者認為兩者分別投入到2~3張都是合理的範圍


超融合
不能對應此卡的發動讓魔法﹒陷阱﹒怪獸效果發動。
①:捨棄1張手牌才能發動。從我方﹒對方場上把融合怪獸卡決定的融合素材送去墓地,把那1體融合怪獸從額外牌組融合召喚。

一樣是又再介紹過的卡
關於能融什麼一樓有提到過就不再多提
有主流,就有反主流
超融合就是兼具兩者能力的強力單卡
不論是先、後手,都有能發揮到的時候
不過很視當前的環境來進行針對
現環境鳳凰小子的熱度應該是不用再多說了
無疑是遍佈大街滿街跑,筆者也用了超融合單卡逆轉了不少次對局
只要你對鳳凰小子懷恨在心,那我強力推薦你也投入這張卡

同場加映,超融合單卡反定鳳凰相劍三擋大陣,直接送他回老家


沼地的泥龍王
屬性相同種族不同的怪獸二體
①:只要此卡於怪獸區存在,對方不能把此卡以及持有和此卡相同屬性的場上的怪獸作為效果的對象。
②:1回合1次,宣言1個屬性可以發動。此卡直到回合結束時變成宣言的屬性。此效果在對方回合也能發動。

前面沒提過的超融合配件
兩個效果其實都還不差,抗指定也能抵抗多數效果
但主要的價值點是他的融合素材,能對應到的東西其實不算少
如 : QDW(宇宙耀變龍+鮮花女爵) 鳳凰套件(鳳凰小子+捕食植物蟒蛇) 魔救(神弓+平行超越者)等等
當然能融的東西還有不少,筆者這邊只是提了點自己實戰上有運用到的經驗
只要額外還有空間,若你有投入超融合,建議也投入這張提升自己超融合的彈性


PSY骨架裝備﹒γ
此卡不能通常召喚。
僅能以卡片效果特殊召喚。
①:我方場上沒有怪獸存在,對方發動怪獸效果時才能發動。此卡和手牌﹒牌組﹒墓地1體「PSY骨架﹒驅動者」特殊召喚。那個發動無效並破壞。因此效果特殊召喚的全部怪獸在該結束階段時除外。

PSY骨架﹒驅動者
操縱電擊的超能戰士。驅使自律型增幅器「PSY骨架」向治安戰警發動攻擊,他的姿態就如同電光石火一般。

實卡環境中Gamma因其泛用性成為限制卡
但MD目前可以放兩張
差一張其實差蠻多的,因此可以考慮投入這張卡
不論是護航融合、補綴、開幕避免被灰流麗、增值的G等,都是相當不錯的效果
且前期就算用不到,也可以把他當成絕望的第二隻融合素材
萬一真上手無法使用到也不會這麼虧
由於涉及到牌組及墓地特召
所以Gamma會吃灰流麗和屋敷,但他沒有一回合一次
所以撇開是十分關鍵的點,否則對手理論上也不會亂交灰流或屋敷到Gamma身上
登場的兩隻怪在被制約前可以做渾沌魔龍濾牌 (但要小心可能會讓融合命運都掉到墓地去)
也可以單純的當成融合怪獸的素材
在Gamma還有第二隻尚未使用的情況下
建議以驅動者優先成為融合素材進墓地,否則結束時被除外後,第二隻Gamma會無法發動效果


連結栗子球 ↓
等級一怪獸一體
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:對方怪獸的攻擊宣言時,把此卡解放才能發動。該對方怪獸的攻擊力直到回合結束時變成0。
②:此卡在墓地存在的場合,把我方場上1體等級1怪獸解放才能發動,此從墓地特殊召喚。這個效果在對方回合也能發動

納祭.阿尼瑪
衍生物以外的等級一怪獸一體
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:以此卡所連結區1體表側表示怪獸為對象才能發動。該表側表示怪獸當作裝備卡使用給此卡裝備(僅能裝備1體)。
②:此卡的攻擊力上升因此卡的效果裝備的怪獸的攻擊力數值。

效果分別是,栗子球可以擋一次攻擊、納祭可以懲罰怪獸亂放Ex格前面的人
但主要作用是可以讓悲劇Link1,下去後用赫之烙印點悲劇後直接進行融合
算是有時卡手時會做到的Combo


No.97 龍影神 重力子龍
等級8怪獸X2
此卡名的②效果1回合只能使用1次。
①:此卡不成為對手卡片效果的對象。
②:拔除此卡1個X素材可以發動,選擇「No.97 龍影神 重力子龍」以外我方EX牌組・墓地兩體龍族「No.」怪獸,其中1體特殊召喚,另外1體塞在該怪獸底下作為X素材,此效果發動後,這回合我方不能特殊召喚,只有此效果特殊召喚的怪獸可以攻擊。

No.38 希望魁龍 銀河巨神
等級八怪獸x2
①:一回合一次,魔法卡的效果在場上發動時才能發動,該效果無效,該卡重疊到此卡下變為此卡的X素材。
②:對手怪獸進行攻擊宣言時,拔除此卡一個X素材來發動,攻擊對象變為此卡進行傷害計算。
③:我方場上X怪獸被戰鬥‧效果破壞的場合,選擇我方場上一張X怪獸來發動,選擇的怪獸攻擊力上升被破壞的一張怪獸原攻擊力數值。

No.100 源數龍
同階級的同名「No.」XYZ怪獸×2
①:1回合1次,拔除此卡1個X素材來發動,此卡的攻擊力到對手回合結束為止,上升場上X怪獸的階級合計×1000。
②:此卡被卡片效果破壞時可以發動,場上所有怪獸破壞,之後雙方從自己墓地選擇1張魔法‧陷阱卡覆蓋到場上。
③:此卡在墓地存在,我方手牌場上沒有卡片的場合,對手直接攻擊宣言時可以發動,此卡特殊召喚。

上面也有提過的Combo
任意絕望+導神=槍兵
並可以歸零全場打點後出No.97特召No.100並把No.38當素材,打出單下9000的高輸出傷害
當然也可以反過來特召No.38把No.100當素材,這樣就有一個魔法擋
雖然聽起來很美好,但多數情況可能都會因為被效果制約到等等而不能使用這套Combo
若要使用這套Combo也要盡量確定對手是已經沒擋的時候在使用
畢竟使用這套Cmobo被斷的話,會直接沒有續航能力
這點類似於閃刀姬出連碼語者後被解掉後的感覺
順帶一提這個9000傷害的Combo對上源數時,也可以避免被源數壁效果逆轉(吃到戰傷後結束戰階)
整體而言算是可以投入的套件,當然也不是必放的卡
要記得發動No.97後這回合只有他帶出來的那隻怪能攻擊
然後No.100的炸場效果有機會可以用到,別忘了



宵星的機神 丁吉爾蘇
等級8怪獸X2
我方對「宵星的機神 丁吉爾蘇」的特殊召喚1回合只能1次,可以將此卡壓在我方場上的「自鳴天琴」連結怪獸上視為X召喚從額外牌組特殊召喚。
①:此卡特殊召喚成功的場合,可以選擇以下1個效果發動。
●對手場上1張卡送墓。
●將除外區1體我方機械族怪獸塞在此卡下做為X素材。
②:我方場上的卡被戰鬥‧效果破壞的場合,可以將此卡1個X素材拔除代替。

No.84 增痛蛛
等級11怪獸x2
此卡也能重疊在我方場上有兩個以上X素材的階級8~階級10闇屬性X怪獸上來X召喚。
①:此卡的守備力上升我方場上階級總數x200。
②:只要持有X素材的此卡在怪獸區域存在,對手發動魔法‧陷阱卡片時,給予對手600傷害。
③:一回合一次,拔除此卡一個X素材來發動,對手場上守備力在此卡守備力以下的怪獸全部破壞。

No.77 七宗罪
等級12怪獸X2
此卡也可以重疊在我方10階‧11階的暗屬性X怪獸上超量召喚,這個方法特殊召喚的回合,此卡的①效果不能發動
①:一回合一次,拔除此卡兩個X素材來發動,移除對方場上所有特殊召喚的怪獸,之後選擇移除的怪獸一體重疊在此卡下作為此卡的X素材。
②:場上的此卡被戰破·效果破壞的場合,可以拔除一個X素材作為代替。

天霆號 阿宙斯
等級12怪獸X2
「天霆號 阿宙斯」可以在X怪獸進行過戰鬥的回合一次,疊放於在我方場上的X怪獸上X召喚
①:拔除此卡2個X素材可以發動,此卡以外場上全部卡片送墓,此效果對手回合也能發動
②:1回合1次,此卡以外我方場上的卡被戰鬥或對手效果破壞的場合可以發動,手牌・牌組・EX牌組一張卡塞在此卡下方作為X素材

機神蜘蛛阿宙斯
與No.38、97、100套則一使用
機神的非指定送墓也可以處理一些麻煩的抗性
但與上面一樣要做這套若被斷了則會不少的續行資源
算是另一種風險較大的解場方式


筆者Master Duel構築

後記

爬到鑽石就花了半天的時間了,其實還是有點累累的
這次多新增了MD的構想希望讀者看的開心
有其他相關問題,或是也想分享絕望牌組構成、心得想法的也歡迎回覆在這串
筆者近期若有閒暇時間會再弄一些其他的牌組介紹或淺談
撇開牌組介紹最近也有弄一些故事淺談
有興趣的一樣可以來我的小屋晃晃
喜歡的話可以給個GP,不給也沒關係,就這樣88

看較舊的 11 則留言

維尼大包子: B12 2022-05-16 15:23

[ray5803951:娓娓]好的 感謝你!

Aza1Ea: B13 2022-05-26 22:13

感謝大大分享 因為MD入坑覺得絕望很帥也組了一套來玩

Nyarla: B14 2022-05-28 22:15 編輯

感謝大大,靠著這套剛到白金1了https://truth.bahamut.com.tw/s01/202205/678fc5f3cfc252d0dd7cdba5d185372b.JPG?w=300

娓娓: B15 2022-05-28 22:20 編輯

5/28三樓更上絕望鳳凰上鑽一感想、環境簡評。

娓娓: B16 2022-05-28 22:16

[htc718:Nyarla] 恭喜你

娓娓 (ray5803951) 2022-05-28 22:14:47
#3



月底上分,小小的人權

雜談

基本上使用的構築就是上面範例的圖片
只有修改少部分的卡,如雙龍捲直接不放換灰流之類的
額外還有多帶一個讓超融合搞別人的卡


鋼鐵魔導騎士-基爾提基亞﹒弗裡德
屬性相異戰士族怪獸二體
①:1回合1次,此卡為對象的魔法﹒陷阱﹒怪獸效果發動時才能發動。該效果無效,選擇場上1張卡破壞。
②:只用場上怪獸為素材作融合召喚之此卡在1次戰鬥階段中可以作2次攻擊。
③:1回合1次,此卡和對方怪獸進行戰鬥的傷害計算時,從我方墓地把1張魔法卡除外才能發動。此卡的攻擊到直到回合結束時上升此卡守備力一半數值。

光看這個素材很明顯就是要來針對現在環境的鳳凰、鮮花、龍皇等
偶爾必要之情況可以通召手上的神聖人然後開超融合硬解上述之怪獸
老話一句,有主流、就有反主流
這張卡在去年的環境曾經轟動一時,也讓這張卡的價格水漲船高
雖然只有少數情況能使用到這張卡,但倘若用上了一定會對對局帶來不小的影響
三個效果也都相當不錯,若也有投入超融合的玩家可以考慮一併投入
筆者也有因為這張卡翻轉了幾次戰局,但此卡是UR,缺粉塵的玩家可以再三考慮

最後一樣環境解析

這次從鑽5~鑽1,遇到最多的大概是目前環境最簡單暴力的牌 - 相劍
雖然初動被斷有不小的機率會直接停牌
但操作簡單、還可以搭配目前強勢的外掛系統 - 天威
一併成為天威相劍,使得先手的穩定度更提高,更讓後手的反場能力提升
是一套中規中矩的穩定牌型,雖然不及演牌的上限這麼高
但現環境手坑量已經逐漸增多,演牌不一定會比較吃香
再者次多遇到的有,各類鐵獸、源數等。

牌組操作感想

這次使用鳳凰絕望來挑戰鑽1
其實打起來不論是先後手都感到非常的無力
這套最大的問題前面也提到了
目前本家沒有任何一個"實質的干擾點"去做防備
觀測者的歸零、單赫灼龍的燒血,在現環境遠不及T1尾的定場強度
且上述之定場對上天威的紅龍,單卡就能把場面解乾淨,還不留任何續行的餘地
使得這套牌型對上當前的主流又更加的無力
唯一有實質干擾能力的鳳凰小子,絕大多數情況也只能靠手抽命融來召喚
先撇開這套特召點相對其他牌型少的緣故,多數情況是就算你有兩個效果怪獸
也會因為"烙印開幕"的自肅使得無法去做森蚺來搭配
筆者中期甚至還有一個想法是
是否要把絕望融合怪+大導劇神,兩個本家當前的定場卡拿去做鳳凰小子
貌似都還比較還強
但顧及到續行與吃坑的問題,後期還是捨棄了這個想法
整體而言筆者打下來的感覺對於這套當前的強度十分不滿意
在實卡烙印融合問世前,多數情況都挺依賴"守護者奇美拉"這張優秀的單卡
不論是在先後手都有相當不錯的表現
但由於Master Duel當前還尚未更新奇美拉,這套的強度也大受限制
況且若是烙印融合問世後,這套大概也變成完全不同的牌組了

蜃影: B1 2022-05-30 14:21

最近試著用阿萊軸替代補綴軸,雖然召喚魔術融死絕只能融手上的,不過多了光車勉強可以多一擋

Santyr冬: B2 2022-05-31 11:33

我靠沒有鳳凰的純死絕打上鑽5 作為娛樂牌肯定有1線強度 但是要應戰主流只能靠超融合特化

Santyr冬: B3 2022-05-31 11:34

在烙印軸大哥和奇美拉出來以前還是得先蹲好 不過勇者似乎要先來了⋯

Santyr冬: B4 2022-05-31 11:35

另外死絕應對後場的能力欠佳也會在打黃金國或紅蓮華的時候體現出來 容易被這些水鬼給抓到

娓娓 (ray5803951) 2022-06-12 22:37:49
#4

七月表後給個簡評 (只論純烙印本家)
(以下簡評都帶有強烈的個人看法,若與你的想法有極大差距皆以你自己的為準)

烙印融合 無限制 -> 準限制

能預想到的東西,也是前陣子呼聲很大的卡
主要是壹世壞在伊西斯軸出來之前,有強大的堆墓能力兼定場手段
在壹世壞以外主打融合的主題也能作為泛用外掛系統去配合
個人認為限2還算合理的範圍
回到原本的問題,烙印融合2其實對於本家強度的影響還不算太大
總比吃灰這局直接結束還好多了
先不說被外掛的問題單論"純"本家,若之後真的被限1後那本家實在爛到有剩
第一張融合成功吃灰後直接先等死,本家想回收還得靠悲劇墓地效果有夠悲劇
更何況沒開到融合的狀況下,你的悲劇甚至只有極少數機會能出現在墓地
雖然可能會說你可以放守寶姬特去回收烙印,但你要知道本家能抓姬特只能靠抽
不然就是要放"失烙印"這種卡片來卡自己
為了防而防,筆者認為是更大幅度的拉大自己的下限
個人認為限2對於純本家已經是最大的寬容了,也是讓本家崩掉前的最後一根稻草

烙印開幕 準限制 -> 限制

既讓我意外又不意外的卡
我覺得加重懲罰這張卡以對環境而言主要還是替烙印融合擋被限1的刀
也讓想外掛絕望、烙印的系統,更不好的不消耗通召直接跳導化抓其他烙印卡
說真的雖然說烙印融合現在還有兩張,但烙印開幕只剩一張其實也蠻大刀的
這張卡不論是效果捨棄、發動後才受自肅影響、墓地的代破,都是本家重要的補資源點
現在這張卡限1後對於本家的穩定度有不小的影響

最終簡評

本次禁卡表對於本家的制限
其實都還是算在能預想到的範圍
畢竟連最糟糕的禁止自己都有心理準備了
反正遊戲王這款遊戲就是這樣
某個主題的重點單卡,要是既泛用又強力,通常下場都不是很好
更何況現在還有「壹世壞」這個主題存在,讓原本已經夠強的主題又搭上這班車
雖然現在「壹世壞」也都走伊西斯軸了,畢竟菁英俱樂部只收強者不收廢物
只能說這刀雖然是讓環境健康了一些,但絕望、阿不思烙印這些主題就很尷尬
畢竟本家的8.90%的強點都圍繞在烙印融合
最終筆者應該也會把實卡的純烙印當成回憶後拆成其他牌吧
天下沒有不散的筵席
就這樣,啪,沒了。


PKT: B1 2022-06-13 05:33

真的,啪!沒了QAQ

Doro白貓: B2 2022-06-13 10:43

是說MD的死獄後手要過相劍(鮮花赤霄)除了超融合還有甚麼方式過?

娓娓: B3 2022-06-13 15:24 編輯

[s90188:しろねこのなく頃に] 看他會不會擋對的地方,只給這些資訊太少我也只能這樣講。然後現在MD絕望還是不強,要過擋最好還是等奇美拉更新後再玩。

青冰白夜: B4 2022-08-04 10:36

補充:姬特可以用烙印氣炎抓

娓娓 (ray5803951) 2022-08-03 19:08:54
#5
因應1110發售,一樓更新部分新卡,並小幅修改內文
文章內的實卡構築已經過時了,若還想抄的請自行更新禁卡表
有鑑於筆者認為7月表後還想打純本家實在過於困難,所以我的實卡構築已經拆掉了
理論上不會再幫實卡範例做更新,敬請見諒
JW: B1 2022-08-03 19:11

撞針龍死圖了

娓娓: B2 2022-08-03 19:13

#B1:3237269# 我這邊自己看是有的耶,最近都怪怪的,之前就有去站務版詢問過了,不知為何文章圖片沒有主動去刪它偶爾還是會死圖。

青冰白夜: B3 2022-08-04 10:35

現在烙印跑去抱深淵獸大腿了,專吃壹式壞

娓娓 (ray5803951) 2022-08-09 22:01:46
#6
此篇為Master Duel解析,文中觀念與實卡現環境有不少出入
實卡玩家不建議拿本樓文章作為參考

有鑑於Master Duel今天更新了新卡包
相當然的這次卡包的重點也很明確
就是"守護者奇美拉",前面兩樓也有提到過這張卡所帶來的強度
這次改版當然也來幫這篇做MD構築的更新

筆者Master Duel構築

個人配置僅供參考,每個人對於組牌的掌控都有不同的理解
這樣組不一定是最強的,純粹依照筆者手感所累積的經驗作配置

一些可能會有的問題

Q:烙印融合還沒問世,這套可以先拿來爬梯了嗎?
A:我認為有奇美拉存在,能讓絕望不論是進攻還是防守的都增強不少
當初筆者單靠絕望鳳凰就可以登頂了,我相信現在有奇美拉的幫助下鑽1並非難事
因此我認為已經有足夠的強度可以去挑戰環境了

Q:不放勇者系統?
A:當然也可以投入勇者系統,能提高上限並有妥協陣可以做固然是一件好事
但是沒有烙印融合的情況下相比,相對的還是較為依靠通召的效果去檢索
因此完全視個人習慣

Q:補綴軸的在這套的相性如何?
A:補綴軸是一個相當優秀的系統,不論烙印融合是否問世都是一個可以投入的選項
讓絕望除了場地與赫之烙印,還有一個"融合"的補點來做搭配
並讓奇美拉變成抗指定的大拳頭,相當不錯

筆者閒聊

玩遊戲王也挺長一段時間了
絕望也是我自己相當喜歡的主題之一
對我而言,這套的遊玩時間僅次於墮天使
從剛出的乏人問津到衝擊賽場,最後因為其外掛性被K社大刀乃至沒落
我依舊盼望著這套的可能性
然而烙印融合一刀,開幕的兩刀,漸漸地壓垮了這套的穩定度
最後因實卡環境的險惡,迫於無奈我也把我實卡的絕望烙印給拆掉了
想當初自己也拿補綴烙印打到認證店單淘汰賽8強
對上前四場的對手,有兩個就是烙印勇者,剩下則是天威勇者與海晶乙女
即使自己沒有勇者的輔助,也用了補綴當作補點打到相對不錯的成績
也間接證實了補綴的強度不亞於勇者系統,在此推薦給大家參考
可惜的是現在11期劇情基本上也沒有絕望的戲了
劇情都在開拓與交代深淵獸的來歷,故事也將做結尾了
現在想玩烙印融合又想要挑戰賽場,我想深淵獸已成為現環境的最佳選擇
實卡的絕望烙印將會成為回憶,漸漸地向我們離去
並於下次MD的改版,帶來曾經耀眼的光輝
歷史,總是驚人的相似。

產文不易,覺得文章寫得不錯的話,可以給個GP以表示支持
若還想再支持我的話最近也嘗試開了文章贊助,我會特別感謝你!

祝大家奇美拉連鎖都能快樂123
青冰白夜: B1 2022-08-09 22:12

推啦~正逐漸變烙印的形狀

Jimmychen: B2 2022-08-10 00:20

推一個!也是補上奇美拉後組好絕望來打活動。

月月: B3 2022-08-10 01:06

推 活動打出九連勝的強牌(然後連輸十場....

娓娓 (ray5803951) 2022-09-09 17:16:40
#7
此篇為Master Duel 烙印融合實裝後的簡談

又見面了,不久前才替這套更新奇美拉改版的構築
一個月後,很快的官方再次又迎來了這套最重要的更新
也是烙印系統的本體,"烙印融合"
如果你是實卡玩家,有經歷過去年底的賽場環境多少都會知道
當時的賽場雙巨頭分別是"烙印勇者"與"天威勇者"
筆者當時也有在那個環境下挑戰賽場,雖然我實卡拿去比賽是絕望烙印
但依然獲得了不錯的成績,而現今Master Duel的環境基本上也正對應了當時的賽場
今天就來這邊簡談一下這次的改版與構築
不過單卡評筆的部分我都放在一樓了,想仔細研究的歡迎看完本篇後一同複習

參考構築

烙印勇者

絕望烙印 (採用補綴軸並投入失烙印套件)

以上構築所投入的卡片,皆為筆者的看法
不一定是賽場最佳構築的配置,每個人對構築的看法也各不一

幾個你可能會忘記的點

1.發亞拉彌賽亞之儀的回合
非特召的怪不能發動效果
干涉到的卡片 : 通常召喚的導化、阿不思、守寶姬特

2.發金謙的回合你會不能抽卡
干涉到的卡片 : 守護者奇美拉

3.赫之烙印進場的怪當回合不能直接攻擊

4.須注意墓地的絕望喜劇可以2速解放自己場上的融合怪躲指定效果
當然也可以做出融合奇美拉後解放炸技剝等操作

5.烙印開幕與絕望悲劇都有自身的墓地效果

後記

跟當時的實卡環境相比也過了快一年
今年的遊戲王,對於強度的標竿又提升了一些
筆者在當時也非常喜歡絕望烙印這個主題
想當初1105剛出絕望的時候,導化一張才50$,也搭配墮天使組了一套來玩
關於1樓實卡的構築,也正是對應到現在MD的這段時間(少數單卡除外)
可惜的是風光不久後,每一期的禁卡表下場都不會很好
但最慘往往都是純愛本家的玩家,但因為其泛用外掛導致到快不能玩的地步
偏偏烙印這個系統的強度基本上只有在烙印融合身上
(因其他融合方式不好讓阿不思的額外登場)
所以不久後因應禁卡表的制裁,絕望烙印也漸漸的淡出了實卡圈的圓餅圖上
直至近期才因為故事觀的走向,所誕生的"深淵獸"這個主題
才被優秀的新系統撿回來用,不過對於"絕望"而言,基本上已經心涼了
好吧,至少曾經有風光過

不過雖然實卡已經遠去不久
屬於MD的時代才剛剛開始,趁著遭到制裁前多珍惜最風光的時候吧!

這篇文章應該是我花過最多心思與時間的文章了
筆者寫過的牌組介紹也不少,能從GP與人氣值上明顯看到這篇和其他相比意外的高
也感謝大家一路以來的支持
不過之後不一定還會繼續再更新這篇文章,畢竟我們的主題是"絕望"
且一來是生活上的繁忙,二來是基本上現在(MD)這套就是最風光的時候
後續實卡對於這套的更新,基本上幫助都不大
也依然沒有改善依賴烙印融合單卡,但未通過所造成的強度極大差距

最後,撰文不易
覺得文章寫得不錯的話,可以給個GP以表示支持
若還想再支持我的話最近也嘗試開了文章贊助,我會特別感謝你。

看較舊的 14 則留言

.: B15 2022-09-11 03:35

請問絕望烙印遇到群雄技剝沒抽到羽掃是不是就只能投了?感覺烙印對重坑好難打

娓娓: B16 2022-09-11 04:16

#B15:3238510# 群雄割據還算可以動,技能剝奪可能要透過風或是奇美拉喜劇來拆。真拆不掉就只能依賴場地大怪強攻。

鐵血鬼冬風: B17 2022-09-11 08:26

現在有人開始投入融合禁止區域了,不帶風被開這張直接原地去世。

喬巴: B18 2022-10-13 03:44

請問一下大大 絕望烙印內戰對面先做出冰劍龍要怎麼打比較好 新手不太會玩 謝謝!!

娓娓: B19 2022-10-13 04:01 編輯

#B18:3260794# 超融合、簡易融合鈉祭、失烙印進場自由時機冰劍除外、奇美拉炸掉。能拚回殺就回殺,不能回殺冰劍遺言炸場可以用開幕擋融合怪的破壞。

娓娓 (ray5803951) 2022-12-12 13:12:20
#8
因應2023年一月的新禁卡表
涉及了本家的重點單卡"烙印融合"
故再次幫這篇特別更新簡評


來源:Tofu CardGame

以下評筆以"絕望烙印"這個主題為主
並不會細說如"深淵烙印"、"阿不思烙印"等混搭主題

可能是因應壹世壞被砍,為避免又找上烙印的大腿有所限制
也有可能單純的只是延遲刀等因素
總之烙印融合限1對這套來說絕對有不小的影響
光是這套的全盛時期,烙印融合碰上灰流仍然是極其不舒服的一件事
定場、後續資源運用,如 : 赫之烙印..等
大多都圍繞在烙印融合這張單卡上
沒有烙印融合,阿不思相對不好調度
本家較好使用的融合效果,大概剩烙印劇城或赫之聖女等卡片
也可以嘗試回歸過往會投入的"魔玩具補綴"小系統等

這次限1的改動後
我個人在構築上會傾向投入能回收烙印卡片的"守寶妖精 姬特"
且放失烙印與阿不思夥伴,並一併投入補綴系統
回歸當時的純烙印打法,至少讓這個主題在烙印融合未通過的情況下
仍有如"守護者奇美拉"等優秀的反場及運轉的單卡
在對局方面也不會綁死在特定的某張單卡上,而是在使用上相對的彈性
雖然失去的單卡通過的強大穩定性,但在新的構築中至少把風險分散開了
算是各有優缺,不至於到無法玩的程度

以當前絕望烙印的強度來說
我會認為這套牌相對的中規中矩,曾經也風光過
用新卡表的環境來比對,我認為還是能與T2.T3等主題打的有來有往
只要想辦法克服新環境所缺乏的點筆者認為還是有機會一戰

另外,也有已經成功預測的小道消息指出,阿不思這個主題仍會做最後的強化
雖然身為故事線主角也不用太感意外,但至少有機會讓這個主題還有最後一次被強化的機會
至於強度嗎.. 我認為只要能幫上當前卡組所缺乏的點就很有誠意了
不至於說要到能與環境主流抗爭的程度
然後本次"烙印開幕"仍然還是限制的狀態,不意外的話在下個卡表就會漸漸放回來
往後有機會筆者會在考慮把實卡組回來
之後有再出新的相關卡片,若涉及到絕望烙印的使用,有餘力還是會再來幫這篇文章更新

最後,喜歡的話可以給個GP
還想再支持的話最近也嘗試開了文章贊助
這篇文章也是筆者撰寫過迴響最大的文章,感謝各位。

#9此文章已由原作者(rock5256)刪除

#10【刪除】dask9514:請勿發表疊字文妨礙閱讀(不倒扣刪文)

延伸閱讀

討論10/28 MD 新禁限表

2022-10-17 19:43:52

情報AI教你如何對付神碑牌組

2022-12-10 16:52:05

問題09/30新禁限卡表

2022-10-01 07:08:45

心得分享一下分解UR後發現是張有用牌

2022-04-02 00:25:51

情報5/14活動盃賽 – 限1盃(已開始)+5/20

2024-05-11 15:44:21

情報TCG新禁卡表

2019-01-26 14:34:35

心得十期故事卡圖整理

2020-01-17 10:43:24

情報tcg2022 10月新禁卡表

2022-09-27 07:51:52

電梯
開啟 APP

face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】