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【心得】個人MOD使用、排序、管理(最後更新:2024.7.1)

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【心得】個人MOD使用、排序、管理(最後更新:2024.7.1)

新五MOD
溺死的魚 (fred1989) 2018-01-16 18:36:30
#1
近期更新好讀區
6/26更新:
真他O有夠多要整理...


前言


1.板上已經有許多給初學者的教學文,故不再另外打初步教學,此篇單純為發表一些個人使用或有興趣的MOD,MOD安裝事前準備、順序等相關流程請另外搜尋板內各大佬的神文。
2.此篇為適合「中階」以上使用者的工具文,並不含教學的成份。
3.本篇文章會以原檔整合成Fomod居多。
4.所發出的MOD都是以1.6.1170為主。
5.有少部分MOD已有板上大大翻譯過(e.g:C大、闇黑大、棒大、d大、D大、奶油大...等),但真的忘記是從誰那裡抓下來的,造成大佬不愉快心情時,請不吝對我指教,定當立即標上相關連結。
6.我給的檔案建議用MO2掛載(除非有另外註明如何使用)。
7.順序都已經盡可能排列過,若有嚴重問題向我說一下,若是個人覆蓋選擇問題則各自解決
8.需要的MOD安裝完之後,請養成用Loot排序、Wrye Bash查衝突的好習慣。
9.文章、自行漢化的用語皆使用大學用語(如:天霜),若有使用其他非大學用詞,是為了維持原漢化作者的用語,請見諒。


一些建議
一、從工具及手動安裝開始打底,接著開始掛載要使用的SKSE插件類,最後才是掛載要裝的MOD,一律由上往下裝,若有問題時一律由下往上解除安裝(這才是我安排編號、另外上傳載點的原因,若你要自行編排,那請直接下載原作者的,這篇文幫不到你)。
二、安裝完MOD後還是可以使用LOOT排序一下會比較好。
三、安裝前請:
1.到原網址下載頁面點選一下DOWNLOAD
2.看一看作者說的注意事項,不要像新手一樣無腦裝MOD,觀看作者說明、前置需求、衝突插件是打MOD的基本前提。
3.15分鐘後點選ENDORSE
4.幫作者衝下載及擁護量,畢竟他們才是原作者,敝人只是整理及排序,因此改好名稱能直觀理解
5.若對於提供之資源有爭議,立即撤下相關連結。




模組分類
*工具及手動安裝類

*SKSE插件類

0.打底類:
如地基一般重要,應任由其他MOD將其覆蓋。

1.大型修改:
大幅度的遊戲修改類esp,且常會是其他MOD前置的MOD,或是希望其他MOD對它造成影響的MOD

2.建築物、地城。

3..劇情、任務:
劇情任務類或據點類,例如:大浴池MOD、某某劇情任務MOD....等等。

4.身形類、隨從、隨從美化類。

5.NPC、隨從管理等。

6.效果

7.物品(服裝、武器、物品)。

8.材質

9.補充(如不影響的遊戲的小東西、必須放最下層等。






小百科專區
1.版本的小百科
Skyrim版本混雜,如Steam上的LE、SE1.5、SE1.6、GOG上的1.6等,也許未來手機上給你出個1.7、冰箱上給你出個1.8(?)。
版上已有很多大神如銘大奶油大...等大佬們寫的精闢文章,從歷史淵源來到當前現實面向未來展望無一不面面俱到,因此小弟也沒必在大佬們的面前班門弄斧,僅在此簡單、快速辨識版本即可。
版號 版本 直觀稱呼 備註
1.9.32.0 32位元 LE、傳奇 「上古」卷軸,請搜尋3.1G CTD
1.4.15 VR版 VR 有些人玩一下就暈了;有些人玩一下就暈了
1.6.659 GOG版 GOG GOG買的,不能有包含DLL的MOD
1.5.97 64位元SE SE 不跟著官方更新,喜歡的MOD沒更新會玩此版本
1.6.1170






64位元
SE
要叫啥隨便

但因為MOD共通

在裝MOD時講AE,其實包含這三者
單買SE版本,沒另外付錢買AE版
兩個東西是一樣的,都是64位元SE+官方內建4樣MOD

也是我本人在玩的版本,其他版本打MOD請上一頁離開本文章,或等著重灌Skyrim
64位元
AE
64位元
AE+$$$
額外付錢買AE版,官方內建一堆MOD

2.SSEdit中的dirty
MOD裡面常有不乾淨的檔案,LOOT跑過後出現的"dirty"就是此類情形。所謂不乾淨檔案,例如:原始檔內讓用白漫的一棵樹放在A地點,但DLC要在A地點放置一個房屋,因此DLC內會有移除A地點樹木、在A地點放置房屋的指令。
電腦讀取順序 清理前 清理後
1.讀到原始檔 在A地點放一棵樹 沒事
2.讀到DLC 把A地點的樹移開 把房屋放到A地點
3.繼續讀DLC 把房屋放到A地點 沒事,因此讀下一個DLC

將原先3個動作變成一個動作,大幅降低電腦運算成本,使CTD機率下降;而這樣的脫褲子放屁動作,在所有DLC中大約有上萬個,因此滿推薦清理DLC(其實MOD也可清理)。
如果真的不會清理,大學上有已清理過的DLC,直接下載就可以了。

3.LOD
所謂LOD是指Level of detail,意指依照項目的重要程度分配系統資源,比如說遠方的花草就算開到4K畫質,因為過遠、過小,其實根本看不出來到底是幾K畫質,根本沒有分配到4K資源的必要,於是標記為不重要、分配較少資源;而近處的樹木若被分配到的資源過少可能會有嚴重的不圓滑感,因此相較於花花草草分配了更多的資源,以避免玩家獲得糟糕的視覺體驗。

那如果不管LOD,遠方的東西也瞎XX分配資源精細化會發生什麼事呢?現實生活往往比遊戲世界還要魔幻,這篇新聞裡面就說到天際線2(Cities: Skylines II)不管電腦多好玩起來都會卡卡,大家都會吐嘈優化爛,後來才發現是真的是優化爛...因為他們沒做好LOD的分配,造成啟用了大量多邊形去渲染路人的牙齒,雖然真的是很有細節,但誰沒事會把路人的牙齒掰開來看...

4.網格(Mesh)
一個東西呈現在人們眼中時,是靠很多分子組成一個整體的東西,例如硬幣,看硬幣時會覺得它是個完整的圓形,實際上用顯微鏡來看會發現它可能上面凸出一個分子的高度、下面凹入一個分子的高度-使硬幣不是一個圓形,只是因為人的肉眼無法看到分子那麼小的單位,自然無法看到那麼細微的凹凸不平,就會把硬幣當成圓形。

一個硬幣由上億個分子組成,此時邊緣缺少/增加1-2個分子等同總量變化了數億分之一,這樣的變化肉眼是無法分辨的;假如一個硬幣只需7個分子組成,此時邊緣缺少/增加一個分子,就等同總量多/少了七分之一,這樣的變化就能明顯用肉眼看出,並且知道該硬幣非圓形了。
由此可知,當物品越是細緻,越不容易看出它的稜角、越容易讓肉眼覺得它是"圓形、圓滑邊緣"。

而網格就是指分子組成的情形,網格越細緻就越覺得物品圓滑;網格越粗略越覺得物品太堅硬。
Skyrim畢竟是2011年的作品,當時的電腦不能繪製如此多網格的畫面,而如今的電腦卻能繪製超越當時很多很多的網格,比方說這樣的遊戲畫面在當年是令人驚豔的,但在現今看起來只會覺得畫面糟透了,因為人物、牆壁都一堆方塊,實際上當時款遊戲所有網格加起來的總量可能還輸Skyrim裡面一件衣服的網格總量,這就是網格、以及它的差距了。

5.身型
天霜中出現過許許多多的身型,有興趣的可以去看看版上大神(請記得給他GP)整理出來的身型歷史,本人孤陋寡聞,僅能提及一小部分,請當作MOD選擇參考即可。
一、.基礎身型:有相當多的服裝支援。
UNP:強調勻稱美,最接近一般普羅大眾認知的比例,適當的胸、臀大小,著重在整體比例、線條的自然性,同時網路上也有相當多的服裝支援。
CHSBHC比CBBE更加強調豐滿美,有著更大的胸
CBBE:強調豐滿(腴)美,偏向芭比娃娃的身型,有著豐滿的胸、臀,同時也是乳搖(走路時胸部晃動)最適宜、最推薦、配合度最高的MOD,網路上也、臀,同時在可能的情況下維持曲線,使人物不至於偏離正常人類的範疇,網路上支援的服裝相對較少。
ADEC:單純強調豐滿美,並且使人物更像某些謎漫中的身型,誇張的胸及翹臀是其特點,較不受現實世界曲線的束縛,為了養眼而成的身型,網路上支援的服裝較少。

二、技術影響:
遊戲世界中並不像真實世界有柔軟的"肉",人物都是由鋼鐵製成的"骨頭(架)"+鋼鐵做成的"皮膚"組成,既然是鋼鐵自然不會晃動、移動、擺動,要使鋼鐵移動就必須在鋼鐵皮中裝入骨架支撐,人物的四肢就因為有骨架而能做出動作;而人物的胸部就僅僅是鋼鐵骨架外層包著的鋼鐵外皮,上面兩塊突起的空心鋼鐵,兩塊突起的空心鋼鐵當然不能移動了。
BBP:在胸部中塞入了一根骨架,讓胸部成為包覆著骨架的鋼鐵皮,因此胸部就變成像四肢一樣成為可以動的部位,因此成就了天霜著名的乳搖。
TBBP:以BBP為籃本製作的技術,特點是在胸部中塞入第二根骨架,因此每個胸部中存在兩根骨架,骨架變多後移動方向性得到了拓展,有別於BBP上下搖動,TBBP實現了上下左右、甚而波浪型搖動的功能。
BodySlide:CBBE作者開發的工作,針對CBBE身型做個人自定義調整的好物,它能讓人捏出自己想要的體型,想捏出木蘭飛彈就捏木蘭飛彈,想捏你媽屁股就捏你媽屁股。
但這工具只能供CBBE使用,其他系身型就不能使用了。

三、延伸身型:支援服裝數量較不一定。
UNPB:基於UNP延伸出來的身型,特點在於有著UNP的身型精細度,同時也有著接近CBBE等級的豐滿胸部。
UNPBO:基於UNPB延伸出來的身型,O是指歐派(Oppai),特點是針對胸部做強化、集中、托齊(UNP基底為外擴八字胸),不過這個MOD在設定上條件比較不友善,非熟手要注意。
UNP Skinny:基於UNP延伸出來的身型,如字面所示,整體呈現的是比UNP更加苗條、纖細的身材。
7B:基於UNP延伸出來的身型,延伸出後有更多的分支,但基礎7B是以亞馬遜女戰士為目標而生的身型,特點是更加豐滿的胸部、肌肉發達的腿部。
7B後續還有太多分支,但總歸是由7B延伸出來的,有興趣的自己去查囉。
UUNP:這東西有點不一樣,它不是UNP系的基底,但它的概念卻是"任何UNP身型都能套用",因為它是使用CBBE的bodyslider去製作而成,用CBBE工具捏出的UNP身型,就是它了。
以上所提皆為能套用UNP服裝的身型。

6.香草版本(Vanilla)
在電腦科學領域,香草是一個用於表示「一個事物沒有經過自訂的改動而仍然保留著它們預設的形式」的術語。
這個術語已經廣為流傳並成為事實標準。香草一詞來自於傳統冰淇淋的標準口味-香草味。
根據Eric S. Raymond的《The New Hacker's Dictionary》一書記載,香草一詞在感覺上比普通一詞更能表達「預設」的含義。
來源:https://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%A6%99%E8%8D%89%E8%BD%AF%E4%BB%B6
但實際上少數MOD製作者放入其他MOD製作者的MOD時,會將自己的MOD視為香草,因此可以得知在老外用法上說香草有時候不一定是指一個MOD都沒打,而是指「沒有打MOD」的一種狀態。
因此,通常講香草都是直指啥MOD都沒打,極少數時候指「沒有打MOD」的意思。
e.g.
項目 狀況 稱呼 原因
追隨者外貌 沒打MOD 香草(大多數情況) 還沒有打MOD
追隨者外貌 打了一個MOD,
工作完成
非香草 已經打好了MOD
追隨者外貌
打了一個MOD,
準備打第二個MOD
香草 還沒有打MOD(第二個)

7.SSE Engine Fixes (skse64 plugin)設定小知識
SSE  Engine Fixes可以說是不少人裝的MOD了,但裡面的設定非常多,倒底哪個要開、哪個不開好像都沒有太多人談及,針對比較不好理解的部分稍微整理了一下網上資料後放在這邊,若有錯誤、須修正的地方再煩請大神們指正,讓上古卷軸版玩家們都能調校出最好的設定。
[EngineFixes]
CleanSKSECosaves = true
當安裝SKSE後執行存檔時,除了產生出一個.ess儲存檔以外,SKSE還會另外搞出一個內含SKSE專屬資訊的共同儲存檔(創建這個檔案的原因跟此主題無關故不贅述),因此你的儲存檔實際上會有儲存檔ABC.ess及共同儲存檔ABC.skse,此時就算你刪除ABC.ess儲存檔,共同儲存檔ABC.skse不會一起刪除,這樣存檔創了又刪、刪了又創久而久之會留下一推.skse 檔案,因此這條意思是說會刪除找不到對應.ess儲存檔的.skse檔。

[Patches]
DisableChargenPrecache = true
這條是指說遊戲一口氣讀取相當多的可放入快取物件時,有可能造成快取瞬間塞爆從而導致CTD,開啟後能避免此情形,例如打了一堆髮型MOD後,有的電腦開啟髮型選項沒事,但有的電腦因為瞬間讀取太多髮型選項導致快取塞爆於是就CTD了。
FormCaching = true
這邊用比較簡單但不精準的方式說明較易理解,Skyrim在讀取東西時傾向從已經確定在哪裡的位置去讀取,例如要讀取膝蓋俠NPC的資訊時,Skyrim非常確定膝蓋俠NPC的資訊在膝蓋俠.esp內,因此會選擇去膝蓋俠.esp內讀取檔案,即使你剛剛才跟膝蓋俠講過話,膝蓋俠.esp的內容已經存在快取當中了,Skyrim還是會笨笨的去讀取膝蓋俠.esp,這個在讀取單一esp時或許還好,但要是膝蓋俠的整體是來自於膝蓋俠.esp、頭盔.esp、水汪汪大眼.esp、桃紅色嘴唇.esp、沖繩奴隸島衣服.esp、黃金膝蓋.esp...等諸多esp拼湊而成時,放著快取裡面就有剛剛對話時已經拼湊好的檔案不用,反而笨笨的去重新讀取一次一堆esp,這樣倒不如快速的掃描一下快取裡面有沒有剛剛用過的檔案,這樣理論上可以讓體感平均讀取速度有增快的感覺(當然又涉及到整體取決於電腦效能其實理論上會有所區別,但不要再展開了...會說不完)。
MaxStdio = 2048
這條是在討論file handles(C譯:文件句柄,T譯:控制代碼)的上限設定問題,所謂file handles指的是file(檔案的)handles(手柄),它的功用是索引檔案位置。
例如某一個檔案名稱叫做“3.1415926...”,而Skyrim要叫出它時執行
「呼叫“3.1415926...”」
「“3.1415926...”回答」
「呼叫“3.1415926...”你去A位置是否收到」
「“3.1415926...”回答我去A位置收到....」
這中間還要經過好幾道手續最終確認“3.1415926...”已經到A位置後才能顯示在螢幕給,但是大家知道圓周率無窮盡,實際上在第一句呼叫圓周率時電腦就因為算不完、顯示不出來而崩潰了。
就算沒那麼長,但這麼多字符對於電腦的運算是非常耗時的,會整體拖累遊戲速度。
此時file handles的重要性就突顯出來了,首先將所有檔案都放進一格一格的抽屜裡面收藏好,電腦不需要管抽屜裡面裝了一個數字還是放了整個圓周率,反正放進抽屜後把抽屜關起來,用一個手柄取名為𝝅變成「𝝅手柄」裝在那個抽屜外面,下次要使用那個抽屜裡面檔案時不用清點整個抽屜裡面的內容,直接拉動「𝝅手柄」就能把抽屜裡所有東西給拉出來了。
而每次打開Skyrim時file handles都會重新命名一次所有檔案,因此膝蓋俠.esp這次被命名為膝蓋手柄,下次開Skyrim可能就被命名為蟑螂手柄,因為手柄數量預設只有512個,當手柄用完就會導致有的MOD這次有被命名到、下次沒有被命名到,最終導致無法辨認檔案輕則CTD重則存檔損壞。
Win7設定上限2048,Win10設定上限8192。
MemoryManager = true
開啟後使用TBBMalloc記憶體管理功能,眾所皆知Skyrim內建的記憶體管理功能非常之爛,就連不打MOD都能CTD,導致了打的一手好MOD使遊戲比不打MOD還穩的神奇景象,但這條有個前提是如果打完MOD後預設記憶體分配已經足以穩定的進行遊戲,那沒必要額外開啟本條的記憶體管理功能。
這邊用了名為TBBMalloc的管理功能來取代Skyrim內建管理功能,TBBMalloc是Intel發佈的技術,相比於Skyrim本身的記憶體管理功能,TBBMalloc更著重於如何靠著CPU多執行緒、快取(cache)的分配、RAM的調動次序排列優化記憶體的管理。
但同時也要說明也有不少案例回報開啟此行後造成記憶體問題CTD,因此發生CTD、存檔崩潰等問題建議關掉此行。
RegularQuicksaves = true
眾所皆知快速存檔會一層疊一層,因此存檔都必須另存新檔為佳,這個功能是讓按下快速存檔時直接創建一個新存檔,而不是覆蓋快速存檔。
SaveAddedSoundCategories = true
Skyrim遊戲本身調整完聲音後其聲音選項能夠被儲存,但聲音MOD調整過後其聲音選項實際上沒有被儲存,因此下次開啟遊戲時依舊會是原來的聲音設定,開啟此項後能正確儲存聲音MOD設定。
ScaleformAllocator = true
這條不管在reddit、其他論壇的討論上都沒有人能詳細說明出這個東西到底動了什麼,甚至有人在N網上向作者提問也沒有得到回應,就字面上的猜測能知道是修改分配,開啟後因記憶體上的CTD、身形套用上的CTD都有發生過,相較於MemoryManager的單純討論記憶體崩潰,多了如Auto body、Obody、Racemanu上的崩潰,因此現階段能僅能猜測可能是指修改了人物的骨架、貼皮分配規則,詳細有待大神補充。
ScrollingDoesntSwitchPOV = true
Skyrim預設兩種方式切換切換第一人稱或第三人稱,第一種是按F鍵可以快速切換第一人稱/第三人稱,第二種是用滑鼠滾輪往兩邊滾到底也能快速切換第一人稱/第三人稱,對習慣第一人稱玩家來說平常滾輪可能比較少用到,但對習慣第三人稱玩家來說就有點麻煩,因為有時候拉近鏡頭要放大時一個不小心就直接變成第一人稱,還自己再調整回來,整個很不方便。
而這條功能也很簡單,開啟後關閉第二種切換方式,只留下用F鍵切換的方式,也就是說第一人稱不管怎麼動滑鼠滾輪都不會拉遠拉近,第三人稱拉到最近時也不會變成第一人稱,而是保持在第三人稱的狀態下盡可能拉近鏡頭。
SleepWaitTime = true
預設在等待時間介面中Skyrim每跳一小時現實世界需要1秒,跳一天24小時需要24秒,開始此選項可以減少每跳一小時所需要的時間。
TreeLODReferenceCaching = true
這要談到Skyrim在讀取一張圖時會做放置東西的動作,野外就是放置花草、樹木、怪物等,城市就是放置房屋、雕像、裝飾等。
例如說總共有1000個空格要放樹,放置的指令可以是「在1點放一棵樹,在2點放置一棵樹...在1000點放置一棵樹」,這樣相似的指令要打1000次,不僅造成系統臃腫、設計師爆肝,對整體運行效率也不會比較好。
因此Skyrim放置樹木的方式是採用了巢狀迴圈(Nested loop),指令變成「在1-1000範圍內有空格就放1棵樹」,這行指令會這樣執行「還有空格在1點放一棵樹>還有空格就在2點放一棵樹>還有空格就在3點放一棵樹...」,這樣只要短短幾條指令就能完成1000棵樹。
本來這樣的套用方式很常見,但不知怎的官方居然把MOD檢查放在巢狀內層,於是整個系統就大爆炸了。
正確方式應該這樣「讀取所有esp後檢查裡面有沒有美化樹的元件,有的話將樹美化後,在1-1000範圍內有空格就放1棵美化樹」。
但官方寫法是「在1-1000範圍內有空格就讀取所有esp後檢查裡面有沒有美化樹的元件,有的話將樹美化後,放1棵美化樹」。
這樣就代表每遇到一個空格就要讀取一次esp,而且不是一個esp是所有esp,這也是為什麼在其他地方差別不大,但在裂谷城就會LAG,因為裂谷城要讀取的樹木太多了。
而這條作者有說明必須啟用FormCaching,也就是讓載入樹木的時候不去讀取記憶體、甚或硬碟裡面的esp,而是直接從快取裡面去讀取,根本上還是放置在巢狀迴圈內層讀取沒錯,但因為快取速度真的不是記憶體、硬碟可以比擬的,因此能讓整體效能下降的體感減輕。

[Fixes]
ArcheryDownwardAiming = true
現實世界中箭矢發射時,是依據箭指方向把箭頭送出去,因此Skyrim中也必須設計有一個點來發射箭頭,如果與現實世界一樣把這個點設定在弓的前端,就會發生角色頂著牆壁拉弓瞄準,且弓的模組穿過牆壁,此時若再把箭頭的發射位置定義在弓的前端就會實現隔山打牛-角色頂著牆壁拉弓瞄準時弓穿牆壁,由牆壁另一端發射箭矢,這顯然不合理。
為此Skyrim的解決方法是把箭矢發射點調整到雙腳之間的地面,並且在箭矢發射出去方向的反向做為起點,以箭頭飛出去一小段距離做為終點,將兩點連成一線(下簡稱箭矢檢查線)檢查這條線有沒有碰到東西,若有碰到東西就不為正常射出弓箭,而是在碰到的東西上播出箭矢撞到東西並彈開的動話。
但這樣又衍生一個問題,因為畫線起點是雙腳中點下方地面,代表玩家如果在懸崖上往下射箭時,箭矢檢查線會切到懸崖的邊角,要不碰到就只能人物離開懸崖讓雙腳懸空,因此不論怎樣由上往下射都會顯示箭矢碰到懸崖並彈開。
這條修正了這個問題,開啟這條後箭矢檢查線起點會提高到角色的質心位置(概略為丹田的位置),這樣只要站的離懸崖邊夠近,使箭矢檢查線不再切到懸崖邊後就能修正或不修正此問題。
AnimationLoadSignedCrash = true
Skyrim裡面人物都有特定的動畫,例如跑步、走路、攻擊等都是動畫,Skyrim預設的動畫載入數量上限是32767,當需要載入的動畫數量超過此值就有很大的可能CTD。
而動畫引發的CTD可能性有很多種,此條功能專注於修復動畫註冊數量限制的CTD,開啟此條後動畫的可載入數量會來到兩倍的65535,雖然載入動畫量過多還是無法排除CTD的可能性,所以這條才會說在CTD前盡可能載入更多動畫。
但這條要特別注意的是有個衝突MOD來自於N網的Animation Limit Crash Fix SSE,若有裝該MOD就一定要關閉AnimationLoadSignedCrash,否則會出問題。
BSLightingAmbientSpecular = true
這區塊算是硬骨頭,若想詳細理解的請先搜尋Phong Lighting Model,針對其中的環境光照、鏡面光照理解一下,下一步是瞭解菲涅耳反射(菲涅耳方程式裡面的反射部分),此條修正或不修正了前述兩項的光照及光源反射錯誤。
BSLightingShaderForceAlphaTest = true
當NiAlphaProperty或AlphaTest為true時強制開啟alpha test標誌,並修復物件的LOD反射,這點作者並沒有討論太多,但網上也有人在說一下相關問題,目前可以得知的是由MOD製作者在設計MOD模型時使用半透明效果時會標誌為alpha test標誌,詳細內容有待MOD製作大神們解說。

看較舊的 98 則留言

大黃貓: B100 2018-06-05 18:32

本來有試裝奈沙 不過胸部大的有點可怕就移除了 沒測試到抱歉Q Q

溺死的魚: B101 2018-06-05 21:08

QQ~還是感謝你,因為奶殺的外型真的就是我心目中的主坦阿~~~

超級金剛精: B102 2018-06-08 14:28

用心推,當初也想用SSEEdit來檢查、處理MOD之間的衝突問題,結果弄了兩天就放棄了,紅紅紫紫一大堆,弄完大概要半年後才能玩...

溺死的魚: B103 2018-06-09 10:03

感恩捧場~但還是要記得稍微看一下作者提到的兼容表喔

胖精精: B104 2020-03-25 04:31

謝謝大佬的整合,這篇整合文簡直就是寶庫,辛苦了!

溺死的魚 (fred1989) 2018-01-19 00:25:21
#2

已整理MOD列表
0.打底類 001.靜態網格改進[fomod繁中]_Static Mesh Improvement Mod
002.混合道路[fomod繁中]_Blended Roads
003.天霜202X[fomod繁中]_Skyrim 202X
004.天霜專案優化[fomod整合]_Skyrim Project Optimization SE
050.大學漢化[修改Fomod]_Unofficial Chinese Translation for Skyrim Special Edition
051.非官方修正[大學漢化]_Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
052.SKYUI[大學漢化][整合包]_SKYUI
053.人物動畫引擎[繁中潤飾]_Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
054.種族選單_RaceMenu
055.最大骨骼擴展[fomod繁中]_XP32 XPMSSE
056.MCM助手[漢化]_MCM Helper
1.大型修改 100.超越天際-布魯瑪[fomod繁中]_Beyond Skyrim-Bruma
101.佛斯卡爾_Falskaar
102.龍之牙_Wyrmstooth
150.真實風暴[fomod整合]_True Storms Special Edition
151.栩栩如生的水2[fomod整合]_Realistic Water Two SE

160.黑曜石天氣與季節[fomod整合]_Obsidian Weathers and Seasons
161.天氣系統大修[fomod繁中]_Vivid Weathers Definitive Edition
170.潮濕與寒冷[fomod整合]_Wet and Cold SE
171.節慶[fomod整合]_Alpha  Holidays

2.建築物、地城 200.JK-天霜城鎮[fomod整合]_JK's Skyrim
210.天霜下水道[fomod整合]_Skyrim Sewers 4
212.在天霜底下_Skyrim Underground
230.天霜快遞服務_Provincial Courier Service
231.天霜警鐘_Bells of Skyrim
250.微風閣大修[fomod漢化]_Elianora's Breezehome Overhaul
251.極樂莊園[fomod整合]_V5.0.1 Elysium Estate SSE
252.龍裔貴族城堡[fomod整合]_V1.4 LC_Build Your Noble House
3.劇情、任務 300.人生如夢[大學漢化]_V4.2.1 Alternate Start - Live Another Life
301.失去的段落補完[大學漢化]_V3.1.16 Cutting Room Floor
302.進退維谷的帕圖納克斯[大學漢化]_V2.0.3 The Paarthurnax Dilemma
303.盜賊公會所有工作同時進行[fomod整合]_V1.3 All Thieves Guild Jobs Concurrently
320.戰術性的沃爾瑟姆[fomod整合]_V1.12 Tactical Valtheim
4.效果 過時,等我有空整理..
5.隨從、NPC 過時,等我有空整理..
6.隨從、
NPC美化
過時,等我有空整理..
7.物品 過時,等我有空整理..
8.材質 800.Lux Via天霜光源系統[fomod繁中]_Lux Via
800A.Lux Via補丁包[fomod繁中]_Lux via - Patch Hub
801.Lux Orbis室外光源系統[fomod繁中]_Lux Orbis
801A.Lux Orbis補丁包[fomod繁中]_Lux Orbis - Patch Hub
802.Lux室內光源系統[fomod繁中]_Lux
802A.Lux補丁包[fomod繁中]_Lux - Patch Hub
810.照明增強與效果_Enhanced Lights and FX
811.RLO真實光源修正_Realistic Lighting Overhaul
9.補充 過時,等我有空整理..

看較舊的 27 則留言

老楊: B29 2023-11-19 15:55

神串留名 感謝大佬的幫助 不過小弟在安裝大學漢化完後進遊戲發現自全部變方塊字 請問有解嗎

溺死的魚: B30 2023-11-20 14:31

#B29:3510320# 有解,叫那個修改fomod結果修改錯的的笨蛋改好就好了。對了,聽說那個笨蛋改好了,可重新下載

老楊: B31 2023-11-21 10:18

#B30:3510834# 感謝大佬! 請收下小弟的膝蓋 看來要重新安裝一次了哈 後來是直接抓N往的大學漢化以後按照文章排序安裝MOD 不過裝完後發現開啟物品欄(TAB或是開箱子)會卡一陣子 目前還在排查原因

金城 武: B32 07-18 00:24

坐等大大整理 進進出出這遊戲好幾次 每次回鍋第一篇文一定是這篇

溺死的魚: B33 07-18 23:15

#B32:3638341# 其實我發這篇就是為了我回鍋時看得懂https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/29.gif

溺死的魚 (fred1989) 2018-01-19 00:26:45
#3
工具及手動安裝
(此類請遵照使用方法安裝,勿用MO、NMM安裝)

1.Mod Organizer 2
版本:2.5.0
介紹:回鍋肉大
原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6194
繁中:本人MO2沒繁中就是不順眼
簡介:
個人在用的模組管理器,因為之前2.4.X版本吃mo的方式已經無效,在2.5.0版本改用qm,因此把整個繁中化後(87%機翻)順便丟上來了,請直接把下載好的檔案丟進MO2資料夾內,語言選擇Chinese(Traditional) 就可以繁中化了,如果有錯誤再跟我說...

2.LOOT
版本:0.22.3
原檔載點:https://loot.github.io/
繁中:C大
修改:fred1989做細項潤飾
載點:本人希望作者看到候能做繁中版
簡介:
MOD排序軟體,老手都知道上古卷軸跟其他遊戲最大不同的地方在於有所謂MOD排序問題,正確的排序能避免CTD;有玩過傳奇版的應該都知道BOSS,不過目前BOSS已經被LOOT完全取代,故使用LOOT即可。C大已將檔案繁中化,本人只做繁中化的更新部分,請給C大GP!

3.SSEEdit
版本:4.1.5f
清理教學:D大;D大
原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164
簡介:
MOD裡面常有不乾淨的檔案,LOOT跑過後出現的"dirty"就是此類情形。所謂不乾淨檔案,例如:原始檔內讓用白漫的一棵樹放在A地點,但DLC要在A地點放置一個房屋,因此DLC內會有移除A地點樹木、在A地點放置房屋的指令。詳情請見小百科。

4.SKSE
圖片作者:C大
版本:2.2.6
原檔載點:SKSE官網https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30379
簡介:
天霜腳本擴展,許多MOD的核心骨架、詳細內容繁多,難以想像不裝的情形。
安裝方法為下載下來後解壓縮放到Skyrim Special Edition裡面即可,而不是解壓縮到Data底下。
PS:以後打開遊戲請使用內部的skse64_loader.exe檔案

5.Wrye Bash
版本:312.1
原檔載點:https://www.nexusmods.com/site/mods/591
簡介:
主要是用來檢查檔案衝突,不過亦能拿來安裝MOD、合併MOD、搞list合併、esp合併等等,使用方法是打開Wrye Bash.exe檔案

6.SSE引擎修復_SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
版本:6.2
介紹:奶油大
原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17230
修改:fred1989潤飾EngineFixes.toml及放入前置檔案.
內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\EngineFixes.toml
載點:本人活人Skyrim引擎のEndorse
簡介:
這東西且有著提升效能、修復BUG、減少CTD...等各式功能,甚至能取代以前知名的SSE FIXES,當然你可以兩個都裝,SSE FIXES有幹的事情SSE Engine Fixes就不會幹以免發生衝突。
它修正了很多東西,能打在EngineFixes.toml裡面的都打進去了,但有的解釋起來太多字不宜放在裡面,放在簡介也顯得太過於長篇大論,只好先把詳細解釋放在小百科裡面,等哪天它過時、不再更新時再把小百科的SSE Engine Fixes專欄刪掉。
解壓縮後依照提示分別丟進遊戲資料夾。
三明治: B1 2019-06-11 12:38

感恩~跟著大大分類後,整個人乾淨清爽多了!

溺死的魚 (fred1989) 2018-01-19 00:28:29
#4
SKSE插件類

(SKSE)001.SKSE插件位址庫_Address Library for SKSE Plugins
版本:11
載點:本人看見雞神了嗎?再不Endorse,啄死你...
簡介:
主要功能為協助SKSE插件定址,簡單的說就是讓MOD製作者能輕鬆定位出自己想要的資料並調動SKSE,然後可以抓到想要的資料,更粗暴一點的方式理解的話就是指這個是很多很多很多很多很多很多很多很多很多很多很多很多很多很多很多很多很多很多很多很多很多很多很多很多很MOD的前置。

(SKSE)002.腳本定址庫_PapyrusUtil SE
載點:本人這是很多MOD的前置,MOD前置的前置就是大家的Endorse
簡介:
同樣是定位出位址好讓MOD製作者們可以簡單快速定義出自己要的資料,與上一個MOD差別在於這是針對腳本、MCM的定址庫,更多大佬熟悉的應該是FISS(題外話,帝龍大真心神人,受小弟一拜)所提供MCM記憶保存功能,再一次粗暴一點的方式理解...就是指這個是很多MOD的前置。

(SKSE)003.J平台擴展器_JContainers SE
版本:4.2.9
介紹:d大
載點:本人祝世界和平
簡介:
直接暴力理解,此乃許多MOD的前置,可以理解為它創立了一個平台供MOD製作者們可以輕鬆調用遊戲資料以跟MOD做連結,其實這類調用平台都是同一個概念,就好像一個天賦異稟的畫家腦中有諸多美麗的畫作等著他畫出來,可是每次畫一幅畫之前他都需要100種顏色的顏料,因此他會花10年去找出這些顏料的原材料、花5年調製正確色調,共花15年畫一幅畫,實際作畫時間可能不到10天。
此時只要有一個調色大師預先調好1000種色調給這些畫師,那畫師只要專心選擇色調作畫而不用製作、調色的繁瑣工作,就能輕輕鬆鬆的發揮出所有創造力。
畫家就像MOD製作者,而調色大師就是這些平台的創作者,製作了這些平台讓MOD無需研究如何調用遊戲資料及MOD數據的連結,只需要專心創作MOD發揮創作立即可。
解壓縮後直接丟進遊戲資料夾。

(SKSE)004.PO3的腳本定址庫擴展_powerofthree's Papyrus Extender
版本:5.6.2
介紹:奶油大
載點:本人三的力量陰魂不散跟著你,除非你Endorse
簡介:這東西跟腳本定址庫_V4.6 PapyrusUtil SE是一樣的,不過作者PO3將其功能更加擴充,讓更多MOD製作者可以更好的調用想要得元件,所以粗暴一點的方式理解,這個是很多MOD的前置。

(SKSE)005.控制台工具_ConsoleUtilSSE NG
版本:1.5.1
載點:本人工具越來越多了..
簡介:
同樣是屬於擴充功能類的框架工具,讓Skyrim的腳本能直接使用控制台,再一次粗暴一點的方式理解,這個是很多MOD的前置。這邊提供檔案載點跟原始版本載點,請擇一安裝即可。

(SKSE)006.音效儲存磁區修復_Sound Fix for Large Sector Drives
版本:4
載點:本人作者怎麼知道的....也太有研究精神
簡介:
據作者所說只要BSA檔不是存在512磁區的狀況下,就很有機率出錯,而現今SSD大部分都是4K磁區,因此出錯機率更高了。

(SKSE)007.動畫隊列修復_Animation Queue Fix
版本:1.0.1
載點:本人T字龍裔掰掰
簡介:
Skyrim透過兩條函數處理動畫,但兩個函數沒有同步運作。
第一條檢查是否有動畫排隊等待載入,有的話載入它並為另一個動畫騰出空間繼續排隊。
第二條檢查是否有動畫排隊等待載入,沒的話從待處理動畫列表中取出一個動畫並將其排隊。
此插件修復了這個問題,在第一個函數之後調用第二個函數,大大加快了計算過程。

(SKSE)008.配對動畫改進_Paired Animation Improvements
版本:1.0.2
載點:本人不要花時間在搞MOD上,裝好去玩遊戲吧
簡介:
讓觸發動畫的動畫事件在配對動畫時,可以被遊戲正確的識別...,認識這個MOD是浪費時間的行為,只要記得這個MOD是讓動畫師能夠做一些他們以前做不到的事情就好了。

(SKSE)009.開放動畫替換器_Open Animation Replacer
版本:2.3.6
介紹:藍色大ピロ大
載點:本人Skyrim永遠是長江後浪推前浪
簡介:
DAR的後繼者,用極為簡單但不準確的說明就是可以另外設定動畫檔,並讓動遊戲判斷設定的狀況執行動畫,暴力的理解就是一堆MOD的前置...

(SKSE)050.技能項目分配庫_Spell Perk Item Distributor (SPID)
版本:7.1.3
載點:本人越來越多方便又有趣的東西了
簡介:
就像前面說的調色大師一樣,這東西創建好一個平台讓MOD製作者可以直接把技能或其他東西直接連結給特定的NPC,而不是只能以統一形式(如給特定等級NPC)的方式分配物件。
閒聊不用看:
一般MOD要配給NPC很多時候是看各個Modder怎麼調配,常見的如設計NPC會流血並不是真的配置流血狀態給NPC,而是在龍裔身上披上一件隱形斗篷/戒指/任何裝備,該裝備影響XX範圍內的NPC會有流血效果來達成目標,所以Skyrim隨時都要啟動腳本偵測龍裔與NPC距離多少,是否要啟動流血效果,這樣頻繁的偵測對系統來說壓力非常大;但有了SPID就不一樣了,直接配給NPC會流血的魔法狀態或技能等,不管距離多少受傷了都會流血,大大降低系統壓力。

(SKSE)051.關鍵字項目分配庫_Keyword Item Distributor (KID)
版本:3.4.0
載點:本人其實這個也很方便,但要會用
簡介:
一樣調色大師...不過相比於SPID來說,KID是用一些關鍵字來分配,例如白漫的XXX之類的,這樣在配置也相當方便,就....暴力瞭解一樣是一些MOD的前置。

(SKSE)052.基礎物件交換器_Base Object Swapper
版本:3.1.1
載點:本人主要是農舍物件
簡介:
調色大師再一個,允許模組製作者使用設定檔與其他物件交換基礎物件,一些MOD的前置...

(SKSE)053.動畫物件交換器_AnimObject Swapper
版本:1.1.0
載點:本人這也太細
簡介:
一樣調色大師,這個調用的是動畫。

(SKSE)100.PO3的調整_powerofthree's Tweaks
版本:1.10.1
介紹:奶油大
內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\po3_Tweaks.ini
載點:本人知道為什麼作者叫三的力量嗎?當然是叫你一鍵三連(Endorse)囉(大笑)
簡介:
這個同樣是修正一些BUG、提升遊戲效能的東西,修正的東西因為相當直觀故已經全部都潤飾後直接打在po3_Tweaks.ini裡面,可以自己視情況開啟或關閉想要或不想要的項目。
雖然作者有說明打好MOD後po3_Tweaks.ini並不會自己生成,而是要自己進遊戲一次後才會生出來,此時MO2的使用者就會將生成的po3_Tweaks.ini丟入Overwrite,要自己進Overwrite去調整,且即使暴力丟入po3_Tweaks.ini也會在Overwrite生成po3_Tweaks.ini,這樣就失去潤飾的意義了(可能也許有人不知道Overwrite是什麼),故還是手動打比較穩定,且基本裝了以後不太可能移除。
解壓縮後直接丟進遊戲資料夾。
PS:兼容SSE引擎修復_ SSE Engine Fixes (skse64 plugin)

(SKSE)101.SSE顯示調整_SSE Display Tweaks
版本:0.5.16
介紹:月影大
修改:fred1989將內部ini漢化(87%機翻)
內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\SSEDisplayTweaks.ini
載點:本人讓人意外的功能這麼詳細!
簡介:
簡單說就是調整所有有關螢幕顯示的相關設定,但有些部分其實多少涉及到一些些效能提升,詳細內容可自己調整。

(SKSE)102.炒臭蟲_Scrambled Bugs
版本:21
內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\ScrambledBugs.json
載點:本人最喜歡除蟲模組了
簡介:
修正了很多錯誤,但我個人的習慣是先瞭解錯誤原因候再用自己的話說明,但發現針對裡面修改的錯誤項目討論的人並不是很多,在不能完全了解的情況下就只能用機翻了,期待大神教教我QQ....,可以調整喜歡的除錯方案。

(SKSE)103.天霜技能解鎖器_Skyrim Skill Uncapper for SE and AE
版本:2.2.3
內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\SkyrimUncapper.ini
載點:本人開蓋器就是OP
簡介:
最基礎的功能就是可以使技能超過100等(MOD預設還是100,記得自己去調整),細部還能調整如升級經驗曲線、魔法套用公式等級等,可以自己調整喜歡的方案。

(SKSE)104.FPS穩定器_SSE FPS Stabilizer
版本:1.1.12
內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\SSEFpsStabilizer.ini
載點:本人有這麼神奇?
簡介:
據作者所說可以有效穩定FPS,不致因為快速轉頭等動作造成FPS波動太大,可以調整自己喜歡的方案。

(SKSE)110.交易金額修復_Barter Limit Fix
版本:1.0
載點:本人所以底層很多東西都還在用32位元...
簡介:
當持有金額超過32767時再交易會發生錯誤,此MOD修正了該問題。

(SKSE)111.雙手施法錯誤修正_V1.0 Dual Casting Fix
版本:1.0
載點:本人法系的痛楚終於解決了
簡介:
雙手施法時理應套用雙手施法的效果,但遊戲依然套用了單手施法效果,這個MOD修正了此BUG。

(SKSE)112.喚起法術調整_Enhanced Reanimation
版本:1.5.1
內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\po3_EnhancedReanimation.ini
載點:本人有沒有能復活抓根寶的法術阿?
簡介:
調整了一些喚起法術的BUG及功能,可以調整喜歡的方案。

(SKSE)113.隱身法術調整_Enhanced Invisibility
版本:1.3.0
內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\po3_EnhancedInvisibility.ini
載點:本人透-明-龍-間
簡介:
調整了一些隱身法術的BUG及功能,可以調整喜歡的方案。

(SKSE)114.煉金術XP修復_Alchemy XP Fix
版本:1.0
載點:本人powerofthree的模組真的很細
簡介:
修正了製造藥水時無法透過發現成分來獲得 XP 的錯誤。

(SKSE)115.經典麻痺_Classic Paralysis
版本:3.3.1
內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\po3_ClassicParalysis.ini
載點:本人麻痺後終於不會腿軟了
簡介:
將麻痺對象改為原地麻痺,而不是麻痺後東倒西歪。

(SKSE)116.鏡頭修復_Camera Persistence Fixes
版本:1.0
載點:本人感覺這個...平常遇不到吧..
簡介:
修正了由於遊戲未序列化鏡頭資料,進而導致TCL模式下儲存造成BUG的問題。

(SKSE)117.黑臉修復_Face Discoloration Fix
版本:1.0.3
載點:本人這提醒我們MOD不要打過頭
簡介:
修復著名的黑臉錯誤,但評論有說只針對重新找臉時不調用色彩的問題修復,如果MOD打過頭連資料庫調用都做不到的話就徹底沒救了。

(SKSE)118.增強體積光照和陰影_Enhanced Volumetric Lighting and Shadows (EVLaS)
版本:1.3.1
內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\EVLaS.cfg
載點:本人簡單的光影修正插件
簡介:
據作者所說原版的陰影系統與太陽月亮並不同步,這個插件解決了這個問題,並且讓光影合理化,可自己調整喜歡的方案。

(SKSE)119.裝備附魔修復_Equip Enchantment Fix
版本:1.3.6
載點:本人這個有錯誤嗎?我還真的不知道
簡介:
據作者所說修正了附魔物品在裝備時沒正常工作或在停止工作的引擎錯誤。

(SKSE)120.面對你的臉_To Your Face SE - AE - VR
版本:1.0r
內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\to_your_face.ini
載點:本人所以龍裔的屁股會說話就對了...
簡介:
防止NPC對龍裔的屁股說話,只能在龍裔眼前一定角度內才會打招呼,可調整自己喜歡的方案。

(SKSE)121.NPC處理位置修復_NPC AI Process Position Fix - NG
版本:1.1.1
內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\MaxsuAIProcessFixFiles\AIProcessFixSettings.ini
載點:本人這個也太...細節過頭了吧
簡介:
原版龍裔不管等待多久,NPC都只能計算1小時的時間;假如NPC晚上10要回家睡覺,但龍裔從晚上6點快速跳過時間到晚上12點時,NPC要等等待時間結束才會開始回家,這MOD解決了這個問題,也就是等待完晚上12點時NPC都不見了,因為都在10點時回家了。

(SKSE)122.NPC物理效果崩潰修復_SMP-NPC crash fix
版本:1
載點:本人所以搞不好我有時候的CTD都是被這樣搞得...
簡介:
當NPC使用SMP、FSMP髮型時,遊戲有時會崩潰有時不會,這是Bethesda的問題。

(SKSE)123.更好的脫離戰鬥_Better Combat Escape - NG
版本:1.0.1
內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\MaxsuCombatEscape.ini
載點:本人這個東西好!!!
簡介:
原版天霜有時候會有離敵人超級遠卻仍然還在戰鬥中無法脫離的問題,這個修復了此BUG,可以自己選喜歡的方案。

(SKSE)124.靜態動畫修復_Animated Static Reload Fix - NG
版本:1.0.1
載點:本人這個我還真的遇到過,連這都能修
簡介:
修復卡住的動畫,最常見的就是載入遊戲後水車卡住,但水還在動的情況。

(SKSE)125.字幕調整_Subtitles
版本:0.6.1
內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\Subtitles.ini
載點:本人之前大家很吵的時候還真的會洗字幕...
簡介:
能讓字幕一次顯示多行,就不會旁邊一堆NPC時瞬間洗掉字幕了,可以自己調整喜歡的方案。

(SKSE)200.組態檔定位器_PrivateProfileRedirector SE - Faster game start
版本:0.5.3
介紹:月影晴大
載點:本人老滾也太多這種愚蠢調用了吧
簡介:
上古卷軸讀取ini設定時是去硬碟讀取,這本身就是一件很慢的事情了,再加上讀取ini還會就有可能影響到的MOD來檢查一遍,當上MOD打到一定量時這累積起來的讀取時間就很驚人了。
簡單的理解把ini丟進RAM裡面讀取,雖然沒有更動讀取邏輯,但理論上藉由RAM的加速會讓遊戲整體變順。

(SKSE)201.乾淨選單_Clean Menu
版本:1.3
載點:本人其他版本都有問題,只剩Lite版沒問題了
簡介:
覺得每次都要看開頭遊戲廠商Logo而覺得煩?又或是看到每次右上角都有廣告感覺討厭?甚至三不五時會點到官方MOD選項?這個MOD解決了這些問題!

(SKSE)202.自訂時間格式_Time Format Changer
版本:1.2.1
內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\TimeFormatChanger.ini
載點:本人可以設定中華民國年嗎!?
簡介:
可以自己設定時間的顯示方式,而不用拘泥於西方顯示方式,可以自己調整喜歡的方案。

(SKSE)300.更好的跳躍_Better Jumping SE
版本:1.8.6
內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\BetterJumpingSE.txt
載點:本人抓根寶一飛衝天~
簡介:
這個MOD能依據調整來更改有關於跳躍的設定,從是否能衝刺跳躍到跳躍幾段、跳越高度等都能調整,預設是開啟衝刺跳躍功能。

(SKSE)301.防止3D暈_Motion Sickness BE GONE
版本:1.1
載點:本人其實天霜能暈的東西不少,你知道我在說什麼(豆豆先生臉)
簡介:
天霜中預設的FOV運鏡會有晃動特效,若是有3D暈的人,在揮武器、衝刺時可能會感到不適。
裝上這個MOD之後,就能將晃動特效消除,讓整個鏡頭平穩的像FPS遊戲
另作者建議易暈使用者把TAA關掉,而是用FXAA或都不要弄。
作者建議修改Skyrim.ini參數:
[Display]
fDynamicDOFFarBlur=0
fDDOFFocusCenterweightExt=0
fDOFMaxDepthParticipation=0

(SKSE)302.留在系統頁面_Stay At The System Page NG
版本:1.6
載點:本人對我就連滑鼠點過去都懶...
簡介:
這個DLL檔讓你每次按下ESC後,會停留在系統頁面(預設是停留在任務選單頁面)。

(SKSE)303.遭遇區域等級解鎖_Encounter Zones Unlocked SE
版本:1.5.4
載點:本人怪物終於不用被當成白菜虐了
簡介:
角色進入一場景時,該場景的最大等級會被鎖定在角色目前等級;假設角色20級進入一個山洞,那山洞怪物就會被鎖定在20級,等角色50級再回去,怪物最高等級一樣會20級,此MOD解決了這個問題。

(SKSE)304.無聲之聲_Fuz Ro D-oh - Silent Voice
版本:2.5
載點:本人侯默?
簡介:
遊戲中字幕播放時間長短取決於該角色講話的語音檔,該語音檔共10秒則字幕顯示10秒、共5秒則字幕顯示秒;此時有趣的事情來了,若沒有該語音檔、或該語音檔只持續0秒時,字幕就會一閃而過。
這MOD為這個狀況添加了一些有一定語音檔,讓字幕能停留久一點。

(SKSE)305.顯示敵人等級_Display Enemy Level
版本:1.1.5
載點:本人天霜RPG,MOD打起來!
簡介:
讓你能看的到敵人的等級。

(SKSE)306.別推我_I'm Walkin' Here
版本:1.7.0
介紹:月影晴大
載點:本人為何NPC不是繞路而是推開,這腦迴路..
簡介:
每次尊貴的男爵大人在跟人講話時,都會被村民推開?這MOD解決這問題...

(SKSE)307.常用物品調整_Essential Favorites
版本:2.3.0
內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\po3_EssentialFavorites.ini
載點:本人這個常用物品的方案邏輯也是挺奇葩的
簡介:
將喜歡的武器設為常用物品後,卻發現還是能分解、丟棄甚至賣給商人?這MOD解決了此問題,並且可以調整喜歡的方案。

(SKSE)308.常用物品納入雜項_Favorite Misc Items
版本:3.7.1
載點:本人所以說雜項不能列入常用物品是啥邏輯XDD
簡介:
如MOD名稱所述,雜項物品也能納入常用物品裡了...

(SKSE)309.潛行施法_Magic Sneak Attacks
版本:1.3.0
內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\po3_MagicSneakAttacks.ini
載點:本人不講武德,偷襲!
簡介:
在只能潛行物理攻擊的天霜中,物理攻擊顯得強勢許多,裝上此MOD後魔法也能潛行攻擊了,可以調整喜歡的方案。

(SKSE)310.氧氣計_Oxygen Meter
版本:1.3.0
內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\po3_OxygenMeter.ini
載點:本人香草抓根寶不知道自己要窒息了...?
簡介:
使龍裔能知道自己在水下還能憋氣多久,可以調整喜歡的方案。

(SKSE)311.縮放選單_Menu Zoom
版本:1.0.1
載點:本人又一個無關緊要但相當加分的模組
簡介:
可以放大或縮小以觀看製作、魔法選單中的物品。

(SKSE)312.誤傷調整_Simple Offence Suppression
版本:2.2.1
內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\po3_SimpleOffenceSuppression.ini
載點:本人你居然趕質疑你的男爵!?
簡介:
原版在戰鬥中不慎攻擊到中立NPC時,NPC會馬上變成敵對,這個MOD修正了此問題,在戰鬥中把中立NPC視為跟盟友一樣要被打比較多下才會變敵對,可以調整喜歡的方案。

(SKSE)313.可殺的兒童_Slayable Offspring SKSE
版本:2.1.0
載點:本人圖片有NSFW的,就不上囉
簡介:
如題,讓兒童變的可以被殺掉。

(SKSE)314.回爐重造_Crafting Recipe Distributor
版本:3.0.0
內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\po3_CraftingRecipeDistributor.ini
載點:本人資源回收的龍裔
簡介:
可以把一些舊裝備丟回爐子裡熔成金屬錠,或是把皮製品弄成皮革條,可以自己調整喜歡的方案。

(SKSE)315.是哪個任務_Whose Quest Is It Anyway
版本:1.5.0
內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\config.toml
載點:本人這是在吐槽任務太多嗎
簡介:
當物品無法被刪除時,會跳出詳細訊息跟你說是關於哪個任務的物品,可以調整自己喜歡的方案。

(SKSE)316.護甲公式重算_Armor Rating Rescaled SKSE Remake
版本:1.0.1ae
內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\ArmorRatingRescaledRemake.toml
載點:本人隱藏護甲等級到底是啥白痴設定
簡介:
修改原版護甲計算方式,這牽扯到內建隱藏護甲機制,使得沒穿護甲跟有穿低等護甲存在極強的邊際效益,內容多到沒辦法在簡介說明,可以從內置設定檔決定是不是要關閉隱藏護甲。

(SKSE)317.施法進度條_Casting Bar
版本:3.0.0
內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\CastingBar.ini
載點:本人這個好東西居然藏的這麼裡面
簡介:
為施法、拉弓、龍吼新增了一個進度條,能自己找其他的進度條美化模組自己更換樣式,可以調整自己喜歡的方案。

(SKSE)318.別再叫我過去_Don't send me there again (dosemetha)
版本:1.0
載點:本人笑死,龍裔被人當塑膠
簡介:
有時候剛清完一個地城,回到城鎮就有NPC跟你說那個地城被強盜佔領很久了,請你去清除...這個MOD解決了這個問題,分派隨機輻射地城任務時不會分派到已清除的地城,除非所有地城都已清除。

(SKSE)319.清洗血漬_Wash That Blood Off 2
版本:2.1.0
內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\po3_WashThatBloodOff.ini
載點:本人還你香噴噴的龍裔
簡介:
下雨天或游泳時會洗淨身上的血漬,安裝好後可以調整觸發條件。

(SKSE)800.雨濺漣漪_Splashes of Storms
版本:1.3.0
內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\po3_SplashesOfStorms.toml
載點:本人調很高一定超級炸機
簡介:
以玩家為圓心設定一定距離內產生雨水落在地上的飛濺、落在水面的漣漪,可以調整喜歡的方案。

(SKSE)801.水濺天霜_Splashes Of Skyrim
版本:1.4.0
內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\po3_SplashesOfSkyrim.ini
載點:本人SKSE插件越來越精彩了欸
焚燒類法術打到水中時會產生水蒸氣,於是就炸出水花了,可以調整喜歡的方案。

(SKSE)802.鎖孔變化大修_V3.2.0 Security Overhaul SKSE - Lock Variations
版本:3.2.0
載點:本人鎖頭還有會動的,超神奇
簡介:
替換鎖孔的樣式,可與其他替換鎖孔的模組兼容。

看較舊的 10 則留言

DoomsDay: B11 2020-01-29 21:22

Stay At The System Page有新版的,對應新的SKSE:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19832

Ann: B12 01-09 16:46

感謝樓主整理分享,請問「8.SSE引擎修復」要放AE資料夾,沒買AE就不需要做這樣處理了嗎?另外像是「7.J平台擴展器」的原版載點與本人,只要擇一下載就好嗎?

溺死的魚: B13 01-10 15:45

1.文內提到有關AE請看小百科 2.請看注意事項三

Salenpath沙龍帕斯: B14 03-30 12:09

您好,這邊是最近1.6.1170的新菜雞。關於SSE Engine Fixes對於1.6.1130跟1.6.1170有個個patch,如果沒安裝的話將會無法應用後面的所有mod,有沒有其他影響目前還無法判明。

Salenpath沙龍帕斯: B15 03-30 12:10 編輯

該patch連結:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/108069?tab=description

溺死的魚 (fred1989) 2018-01-19 00:29:55
#5
0.打底類
001.SMIM靜態網格改進_Static Mesh Improvement Mod
版本:2.08
介紹:C大
修改:fred1989將fomod繁中並整合
載點:本人這種打底類型的Fomod都又臭又長...翻的累死了,給作者Endorse吧...
簡介:
作者製作及整合了其他人MOD裡面的網格及紋理,替換了原版過於簡易醜陋的靜態物品的貼圖,因為這是全面性的替換,大至城門小至一個碗都替換掉了,因此很適合當打底的MOD。
另外將馬車翻滾修正也整理進去,在"自訂選項>馬車"去選擇。

002.混合道路_Blended Roads
版本:1.7
修改:fred1989將Fomod繁中化,附esl版本
載點:本人這是Skyrim 202X作者推薦的模組,故一起放上來囉
簡介:
據作者所說對道路做了許多修改,如重新繪製法線、修復道路錯誤等,不過基本上能直接當成道路美化的基底檔案來用。

003.天霜202X_Skyrim 202X
版本:10.0.2
前置:①
①SMIM靜態網格改進 Static Mesh Improvement Mod
載點:1K2K4K光是解壓縮跟再壓縮我電腦就快爆了...還好來得及給作者Endorse
簡介:
類似050.靜態網格改進,不過差別在於050是改進「物品」的貼圖居多,而這個MOD是改進野外風景、城市外觀、地城樣貌等諸多影響整個世界氛圍的紋理,本身有分1K、2K、4K、8K版本,本人電腦太爛不敢使用8K,因此僅整理了1K-4K的部分。

005.天霜路標_Point the way
版本:2.0.6
修改:fred1989自轉esl版本包入fomod內
載點:本人讓天霜更加身臨其境的好物
簡介:
是否覺得在天霜移動時經常要停下來看一下地圖覺得麻煩、甚至是不合理?現實世界中就算不知道路也能看路標前進,根本不用經常性的地圖,為何在天霜卻根本沒有幾個路標?
這個MOD改善了這個問題,為整個天霜增加了許多的路標,每一條道路通到哪都能一目瞭然。

006.天霜旗幟_Hold Border Banners
版本:1.1
修改:fred1989自轉esl版本包入fomod內
載點:本人讓天霜更加身臨其境的好物再一個
簡介:
該MOD在兩個據點的邊界放置旗幟,能更直觀的知道目前正在踏入哪個勢力的領域。

008.夜色大修-皓月與星辰_V2.0.2 Moons and Stars - Sky Overhaul SKSE
版本:2.0.2
載點:本人作者眼睛也太利,這都能發現..
簡介:
據作者所說,天霜的月亮運動方式是有問題的,從北邊升起南邊落下、月虧處有星星亮點等詭異的現象,這MOD修正了此問題,且相容其他修改月亮與星星外觀的模組。

009.天霜植物翻修_Skyrim Flora Overhaul SE
版本:2.73
介紹:杰哥
繁中:d大
載點:本人渣機毀滅者
簡介:
植物修正項目內向來是榜首的一個老牌MOD,修正了樹木、花草,以及作者自行設定的LOD檔,可以調整花草的密集度等等,建議別把陰影調太高,以避免過度損耗效能。

010.DLC沉浸集成_DLC Integration SE
版本:1.1
介紹:奶油虎大
繁中:奶油虎大
載點:本人
簡介:
在天霜世界中,DLC新增的物品只會出現在DLC的地圖內,而天霜世界只會出現原版天霜世界的物品,此MOD能將DLC內的物品新增到天霜世界中,讓遊戲增加更多趣味性。

011.廢墟雜物網格改進_Ruins Clutter Improved
版本:3.2c
載點:本人打底物又一個
簡介:
本MOD改善了許多SMIM沒有改善到的地方,主要是在地城中的一些小雜物,如蠟燭、燈籠等等,作者表示用這個覆蓋SMIM。

050.全面角色改造_Total Character Makeover
版本:1.2
載點:本人原版只能說是看的快中風
簡介:
人物美化系列,作者表示是最接近原版風格的美化,完全未使用任何esp或腳本,因此能兼容任何的MOD簡單說作者在維持原版粗曠風格的前提下修改了所有NPC的外觀;實際比對以後會發現香草版本的NPC每個都像癮君子一樣。

051.簡樸服飾-特別版_RUSTIC CLOTHING - Special Edition
版本:3.0
修改:fred1989將1K-2K檔包入fomod
載點:本人渣雞破壞者來了
簡介:
將所有天霜的服裝置換成高解析度材質,無ESP,若有需求4K檔案請自行去模組頁面下載。

看較舊的 81 則留言

溺死的魚: B85 02-17 16:34

#B84:3556657# 陶德作妖後太多MOD垮掉,我現在停更靜待moder更新,本文請跳過~

萊恩哈特: B86 02-18 20:45 編輯

目前還是按照版主的順序安裝(真的很清楚),4樓的8.SSE引擎修復[潤飾]_V6.1.1 SSE Engine Fixes (skse64 plugin)

萊恩哈特: B87 02-18 19:39

下載最新版後需修改Skyrim Special Edition/Data/SKSE/Plugins/EngineFixes.toml文件修改內容修改內容請看 https://forums.nexusmods.com/topic/13458736-a-fix-for-all-plugins-disabling-after-161130/

萊恩哈特: B88 02-18 19:41

我目前按照大大一步一步裝到這是沒有問題,如有新手是參考這篇有問題可以一起討論

萊恩哈特: B89 02-18 20:03

補充 裝到這系統選單無法調整生存模式跟難度會不見 安裝https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/108618 安裝時只選第一項 另外兩個請Skip 會與大學漢化衝突

溺死的魚 (fred1989) 2018-01-19 00:31:43
#6
1.核心變化
100.非官方修正_Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
版本:4.3.1
更新V4.3.1來源:C大
載點:本人偉哉C大!
簡介:
修正了許多官方知道與不知道的BUG,相關內容請上原址查看,基本上是必裝模組。大學漢化部分只到4.2.9a,感謝C大補充到4.3.1,偉哉C大!

101.大學漢化_Unofficial Chinese Translation for Skyrim Special Edition
版本:8.20.1
修改:fred1989修改fomod內容
載點:本人唯一的漢化-大學漢化,請去作者N網Endorse
簡介:
個人認為最偉大的上古卷軸5繁體中文漢化組,將Skyrim世界從官方爛中文及英文蛻變成優雅華美辭藻的繁體中文MOD,若願意瞭解外界關於大學漢化的紛擾始末,檔案內文已有詳盡說明,若覺得更喜歡其他漢化MOD,請按上一頁跳過我的整篇文章。
附上大學漢化發佈頁連結以表示小可之致敬:大學漢化
另外版上諸多大老們辛苦查找資料將大學尚未漢化的Creation Club資料漢化,本人亦整合進Fomod中,請至肉橘汁大C大頁面點讚!

102.SKYUI
版本:5.2SE
載點:本人整理的很辛苦,請一定要給所有作者Endorse
簡介:
一個讓使用者介面更加親善、人性化的UI,讓原本視窗間縫隙過大、滑鼠點擊困難等問題得到修正,當然最重要莫過於增加了MCM(Mod configuration menu)—全稱模組配置選單,使MOD能在「遊戲內」微調更加細緻的選項。
例如打了鳥叫聲MOD進去,結果進遊戲放現鳥叫太小聲,只好出去移除鳥叫聲MOD、重新上N網下載放大120%鳥叫聲MOD、再重新進遊戲,但有MCM後只要直接在MCM裡面把鳥叫聲調到120%就完成了,總而言之這是非常推薦的MOD。
因SkyUI原作者未隨著官方更新,但後繼仍有大神釋出修補檔,為求方便已把必須的部分整合進Fomod中,但請記得去原作者及修補檔作者頁面點讚!

103.MCM助手_MCM Helper
版本:1.5.0
修改:fred1989漢化
載點:本人我也好想要有助手QQ
簡介:
作者弄出了一個可供MOD製作者調製MOD MCM的平台,N網上講的功能大致有使Papyrus腳本編寫更簡單、單獨的佈局定義、維持INI設定、支援熱鍵等功能,一如既往的暴力理解為很多MOD需要它來做精細調製。

104.EZ2C對話選項優化_Minimal Oblivion Dialogue Menu (Moded EZ2C Dialogue Menu)
內置設定檔:Data\Interface\dialoguemenu.cfg
載點:本人記得去細項調整,很多東西能調整
簡介:
能自己設定對話選單,包括位置、文字大小、字體、顯示顏色等,有多項設定都能自行調整。

105.種族選單_RaceMenu
版本:0.4.19.16
介紹:朧兎大
修改:整合進fomod,附esl版本
載點:本人俗稱瑞斯蠻牛,一種上古神牛,此神牛特點是會去原作者N網給Edorse
簡介:
有名的捏臉MOD,上古原版的臉部調整只能做大略的變化,裝了這個MOD之後就能做細部的調整,進而捏出喜愛的個人角色。

107.體型滑塊和服裝工作室_BodySlide and Outfit Studio
版本:5.6.3
介紹:朧兎大Xing大
修改:fred1989修改中文檔
載點:本人巴低濕賴的
簡介:
這個要扯到大家都知道沒穿衣服跟有穿衣服是完全不一樣的事,但在機器眼中有穿沒穿都一樣是一層皮罷了,繼續講又要扯到體重對於蒙皮的自動判定、裸體與身型的不同等...會展開不完,故只要知道是讓身型套用到蒙皮的工具就好了;本身已有中文,個人依自己的意思另外修改了中文意思,若不喜歡本人版本請自行下載原檔。

108.復仇女神動畫引擎_Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
修改:fred1989繁中潤飾
載點:本人進去,Endorse,謝謝
簡介:
比起這個動畫管理器,FNIS或許有更多人聽說過,FNIS的好大家都知道,不管那個MOD需要FNIS整合起來,FNIS作者都會親力親為的一一整合更新,他為每一個龍裔們帶來更生動且富有形體的世界。但目前FNIS的作者明確表示他要頤養天年不再更新FNIS(據聞其已經80歲了),因此隨著時間的經過且沒人接手更新FNIS的情況下,想必FNIS必然也將漸漸與未來新出的MOD脫節。
Nemesis可以當作FNIS使用(版上有介紹沒生物動畫及NSFW模組不支援等內容),本人也潤飾過並可直接打開就是繁體中文了。不管做了什麼,記得動完MOD就是要跑一次Nemesis。

110.時間主題_A Matter of Time - A HUD clock widget
版本:V3.0.0a4
繁中:d大
修改:fred1989將N網補丁包入fomod
載點:本人提醒你別再天霜泡太久?
簡介:
在螢幕角落增加一個時鐘,讓你知道現在是猴年馬月。

150.超越天際-布魯瑪_Beyond Skyrim-Bruma
版本:1.6.3
介紹:h大
修改:fred1989將檔案包在一起並繁中化fomod
載點:本人弄出這麼個類DLC的東西真D神,給個Endorse
簡介(h大所言):
超越天際:布魯瑪是Beyond Skyrim團隊一項規模宏大mod計畫的先行版本。它包含了一個新的地圖、城市、npc和任務,是一個DLC級(比龍裔大)的新地域類型mod。是希羅帝爾(Beyond Skyrim – Cyrodiil)的一部份,雖然沒有完整的主線,但在探索布魯瑪、解任務冒險之時,也同時可以隱約體驗到超越天際團隊細膩的世界觀和一些任務鋪陳走向。

151.龍之牙_Wyrmstooth
版本:1.20.2
介紹:wind大
修改:fred1989將N網補丁包入fomod
載點:本人Endorse之牙?
簡介(來自wind大):
龍之牙是一款大型Mod,幾乎有DLC的規模,在MODDB的2013年度百大Mod票選中代表上古卷軸五-無界天際參選,在Nexusmods的有十四萬次不重複下載,獲得超過4500個ENDORSE,堪稱經典。

180.真實風暴_True Storms Special Edition
版本:1.0.2
介紹:科大
修改:fred1989將核心檔及可選檔包進fomod內
載點:本人給作者Endorse喔,不然用雷劈你>.0
簡介:
據作者所說是對Skyrim風暴系統的大改造,如濃霧、雷聲、雨天等都更加令人身臨其境。

181.黑曜石天氣與季節_Obsidian Weathers and Seasons
版本:1.07a
介紹:棒大
繁中:d大
修改:fred1989將核心檔及可選檔包進fomod內
載點:本人給作者Endorse喔,不然用雷劈你>.0
簡介:
據作者所說是對Skyrim風暴系統的大改造,如濃霧、雷聲、雨天等都更加令人身臨其境,特色有智能設計,檔案僅400KB,約90種天氣效果、透過滾動的迷霧及大氣來遮掩遠景,強化天霜深度、重製風暴音頻,音頻循環bug修復,以及新的3D遮擋降水等。
注意事項:主要天氣模組請擇一安裝。

182.天氣系統大修_Vivid Weathers Definitive Edition
版本:2.42
介紹:棒大
繁中:棒大
修改:fred1989將fomod繁中
載點:本人上一輪玩時用的天氣系統,所以我上一輪就Endorse了,你呢?
簡介:
-超過500種的天氣-晴朗,多雲,暴風雪,雨天,霧和雷雨等天氣!
-完整替代、增強畫面以體驗身臨其境的天氣,不需要ENB即有很好的效果。
詳細介紹請至棒大站內介紹頁觀看!
注意事項:主要天氣模組請擇一安裝。

190.潮濕與寒冷_Wet and Cold SE
版本:2.4.0
前置:
大學漢化_Unofficial Chinese Translation for Skyrim Special Edition
修改:fred1989將可選文件包入fomod內
載點:本人沒有你的Endorse,作者表示寒冷
簡介:
本MOD增強了寒冷天氣效果,如下雨後身上滴水滴、寒冷地區吐氣有白霧等等。

191.節慶_Holidays
版本:2.20 Alpha1
前置:
大學漢化_Unofficial Chinese Translation for Skyrim Special Edition
修改:fred1989將選項檔包入fomod內
載點:本人為只屬於你的節慶而Endorse吧
簡介:
本MOD為天霜增加了節日,NPC會隨著特殊節慶掛燈籠、彩帶、喝酒等相對應的行為。內含Open City的額外兼容包,本人已全部整合成Fomod以供使用。

看較舊的 39 則留言

Sado: B40 2018-07-08 04:13

下面有出現這個 EnhancedLightsandFX.esp 这个插件与"RLO - Exteriors.esp"不兼容,但是两者都存在。这个插件与"RLO - Interiors.esp"不兼容,但是两者都存在。

Sado: B41 2018-07-08 04:13

正常嗎?

阿澤: B42 2020-06-13 13:05

聽poky說最近的1.18 SSE在這https://archive.org/details/wyrmstooth1.18SSE

龍二: B44 2021-12-02 02:29

1.19.7 https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/106606/ 可是沒中文化

溺死的魚 (fred1989) 2018-01-19 00:33:55
#7
2.建築物、地城
200.JK-天霜城鎮_JK's Skyrim
版本:1.7
介紹:d大
修改:fred1989修改fomod內容
載點:本人JK比較有在更新,就先用這個了..
簡介:
有名的JK系列城市美化,對主要城市的做了相當程度的美化、修改。JK's Skyrim有分個別版本及整合包版本,此為整合包版本,作者將個別城鎮美化全部整合成一個esp。本人將Patchs全部整合進Fomod內供直觀安裝。

210.天霜下水道_Skyrim Sewers 4
版本:4.15
簡中:天際公民(已涼透了,但標註來源是種美德)
修改:fred1989將簡中潤飾繁中(進度約87%),並連著Patch一起包進fomod
載點:本人為何要涼掉呢,唉...
簡介:
你是否會覺得天霜到處都是宏偉的墓穴、洞窟,但是城市裡卻沒有下水道之類的建築?這個MOD給天霜增加一系列的地下建築(如排水管道、地下室、下水道、運河等),給很多犯罪者一個藏身之處,這就是大城市的黑暗面。而且是一個完整的生態圈。
有新的地牢,新的人物,新的武器,新的書籍還有一個精鋼龍爪!每個城市都有!

212.在天霜底下_Skyrim Underground
版本:5.1
介紹:棒大
繁中:棒大(4.6);ピロ大(5.1)
載點:本人N網有降低怪物變態外觀的補丁,請自行下載
簡介:
創新的天霜地城系統,目前共有43個大區域,26個小區域,連結天霜所有城市、村莊。
在各地區都有設置入口(一個蓋子)。
未使用原始遊戲的生物(人類除外),敵人身上可取得新的煉金材料,一些具有語音的任務、添加怪物商人作為補給站、新的武器及護甲
與天霜下水道相容!

230.天霜快遞服務_Provincial Courier Service
版本:4.1.7
前置:①②③
大學漢化_Unofficial Chinese Translation for Skyrim Special Edition
非官方修正[大學漢化]_Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
載點:本人不知為何從N網移除了?
簡介:
為天霜神出鬼沒的信使蓋一間小屋,地點在白漫城附近。

231.天霜警鐘_Bells of Skyrim
版本:1.2.5
介紹:阿凱大
載點:本人妙欸,Modder真的是創意無限,警鐘真的很身臨其境!
簡介:
在各城市中增加了警鐘,當巨龍來襲時守衛就會敲鐘,增加真實感!

250.微風閣大修_Elianora's Breezehome Overhaul
版本:2.1
介紹:棒大
前置:①②
非官方修正[大學漢化]_Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
PO3的腳本定址庫擴展_powerofthree's Papyrus Extender
繁中:棒大
修改:fred1989將fomod繁中化
載點:本人作者居然有更新欸~
簡介:
N網相當有名的MOD,將原版單調陽春的微風閣修的美輪美奐,並且成為功能齊全的房屋;相關注意事項請記得詳讀介紹文,避免發生錯誤!

251.極樂莊園_Elysium Estate SSE
版本:5.0.1
介紹:蘭泣露大
繁中:d大
修改:fomod整合
載點:本人在城外的相比城內就不用那麼多補丁了~
簡介:
N網龍裔房屋類第二多人讚的房屋,具體位置在白漫城附近,劇作者所述其功能繁多,是龍裔和隨從們的宜居房屋~

252.龍裔貴族城堡_LC_Build Your Noble House
版本:1.4
介紹:闇大
繁中:C大聖慈大闇大
修改:整合fomod
載點:本人排名第三的房屋MOD~
簡介(闇大):
這個mod的特色是,它必須從無到有建立一個自己的據點領地,你得從一個帳篷營區開始,最終會包含了一座不大但功能俱全的城堡,城下町擁有所有必要的機能與設備,也有防衛用木牆與哨塔,可以雇用衛兵,有村民,也有稅收跟物品收入。城堡可以設為你的家,邀請你的配偶與收養的小孩一起居住。
如何開始建設?
1.在木工作業台建造訂單
2.在此之後,根據施工訂單完成建造。

看較舊的 65 則留言

hor006: B67 2018-09-08 23:13

https://1drv.ms/u/s!AoLpGfQVhW-KgZFbYPVxF1FDcOep8Q天霜底下v4.6中文化,魚大似乎暫時休息中?

Mckwok0916: B68 2018-12-04 17:27 編輯

請問我用天霜下水道mod(Skyrim sewers)到了白漫的下水道就馬上CTD了,請問有沒有解決方法?

阿澤: B69 2020-06-11 21:02

跪求天霜下水道4.15中文@@~

龍麟: B70 2023-10-19 17:35

2023年Skyrim Underground SSE4.6.1了~看樣子是無人漢化了

啃叮滿頭包: B71 06-02 13:52

哈哈 看到神出鬼沒的信使這一句...不禁會心一笑!!https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/12.gif

溺死的魚 (fred1989) 2018-01-19 00:41:19
#8
3.劇情、任務類

300.人生如夢_Alternate Start - Live Another Life
版本:4.2.1
前置:①
大學漢化_Unofficial Chinese Translation for Skyrim Special Edition
非官方修正[大學漢化]_Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
載點:本人人生如天霜?
簡介:
“人生如夢”提供了另外一種開始選項,來為那些不想看海爾根漫長介紹動畫的人一個不同的選擇。你將有機會選擇你的種族,然後開始一個新的生命。有多種選擇可供選擇。你選擇什麼會有長久的影響,所以仔細選擇,否則神可能會再次拋棄你!
老牌MOD,有別於預設坐馬車從海爾根開始,提供更多的選項自定義你的人生!
注意事項:
SkyrimAE 1.6.1130或更高版本。使用較早的遊戲版本將導致CTD和其他問題。

301.失去的段落補完_Cutting Room Floor
版本:3.1.16
前置:①
大學漢化_Unofficial Chinese Translation for Skyrim Special Edition
非官方修正[大學漢化]_Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
介紹:闇大
載點:本人
簡介:
想必各位都知道, 上古5有很多橋段與小任務其實本來都已經做好了,但是因故最後沒能在遊戲中出現. 這個mod就是將一部份這些"Cutting Room Floor"復原, 這並不是指字面上某個房屋的意思, 而是指在電影中被剪去的影片段落。也就是原本已經拍攝好, 但是在正式上映時被剪去的部份。

302.進退維谷的帕圖納克斯_The Paarthurnax Dilemma
版本:2.0.3
前置:①
大學漢化_Unofficial Chinese Translation for Skyrim Special Edition
非官方修正[大學漢化]_Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
載點:本人說作者不再搞N網了,請去AFK MODS點讚~
簡介:
任務進行中,被迫殺掉帕圖納克斯讓你覺得很惆悵?現在你有其他選擇了!

303.盜賊公會所有工作同時進行_All Thieves Guild Jobs Concurrently
版本:1.3
介紹d大
繁中載點:d大
修改:fred1989將檔案包入fomod,並附上esl
載點:本人早該人性化一點了,去哪裡、殺幾隻,一次說完!
簡介:
這個就是能讓你快速完成盜賊公會的工作任務,可以一次性接下同類型的工作同時完成(僅限同一種類型),煩人的進出盜賊公會接工作任務已經是過去式了!!!無腳本、無負擔、僅ESP!(或esl)
若有安裝更改盜賊任務的模組將會不兼容。

304.信函_Missives
版本:2.03
介紹: hor006大
修改:fred1989將相關補丁包入fomod
載點:本人
簡介:
可在9領地的首都領取公告的『信函』,可以決定要不要進行任務(只需要再看一次信函,點選確定放棄,信函和任務就會自動移除),並在三天後重置任務。
更好的是它有高度可訂製化的mcm選單,可調整難易機率、獎賞金額。

305.獵頭者-懸賞系統大修_Headhunter - Bounties Redone
版本:1.52
載點:本人懸賞遊戲開始了
簡介:
對懸賞系統做了大修,現在不是單純殺掉目標就好,而是要將對方的一些東西帶回去領賞,或是直接把抓到的目標送回去領賞。

306.營火_Campfire - Complete Camping System
版本:1.12.1SEVR
介紹:阿凱大
載點:本人龍裔烤肉趴
簡介:
真實系MOD之一,同時也是FrostFall的基底,能讓龍裔在野外生個營火,有個簡易溫暖的小營地度過漫漫長夜。

307.多重婚姻[fomod整合]_V1.0 Multiple Marriages SSE
版本:1.0
修改:fred1989繁中化及將補丁包入fomod
載點:本人龍裔實驗室?
簡介:
允許玩家與最多100個NPC結婚,去瑪拉神殿能在桌旁看到杜德西亞聖壇,且會在桌上找到兩本法術書。

308.交易與議價_Trade and Barter
版本:2.1
介紹:呱大
繁中:d大
修改:fred1989將N網補丁整理至fomod
載點:本人資本的力量來了
簡介:
這個MOD能讓交易系統更貼近真實,與戀人交易能拿到最大優惠,與互斥的種族交易會得到極高的售價,大城市商人資金比小鄉鎮商人多更多,裝成乞丐裸體進商店將不會獲得任何折扣,戴著頭盔看不到臉會讓商人起戒心,在領地內消費的男爵將能得到優惠。

320.戰術性的沃爾瑟姆_Tactical Valtheim
版本:1.12
介紹:d大
繁中:d大
載點:本人作者心地善良,都轉成esl了
簡介:
沃爾瑟姆要塞是白漫領的一處強盜聚集地,這個MOD是讓此處清剿之後可以聲稱主權
可以是白漫與風暴斗篷,還可重置

321.爐火擴展_Hearthfire Extended
版本:1.0.5
介紹:C大
修改:fred1989將N網上相關補丁包入fomod
載點:本人裡面東西真貴
簡介:
可以雇佣僕役跟守衛等等,同時室外可以新增蜂房跟穀物石輾(勇士嶄山莊甚至可以蓋個風車磨坊),以及在地下室釀私酒。

看較舊的 9 則留言

笨小辰: B10 2018-05-08 01:20

好的,我參考

Gnimnek168: B11 2018-06-17 14:09

[fred1989:溺死的魚] 老大,您口袋真深。!^^

溺死的魚: B12 2018-06-17 16:19

我是勒緊褲帶玩遊戲啊!!

伯納烏清潔阿北: B13 2018-06-26 13:13

玩老滾真的一定要有SSD

阿澤: B14 2020-06-13 13:27

棒大分享的最新戰術性的沃爾瑟姆1.10.0正體中文完整安裝包在這裡https://drive.google.com/file/d/1fjbt8_T8pSaA4jsyCIZEEbPtePdOQ7B4/view

溺死的魚 (fred1989) 2018-01-19 00:42:56
#9
4.身形、追隨者、追隨者美化
400.更快的HDT-SMP_Faster HDT-SMP
版本:2.5.0
修改:fred1989將N網補丁整理進fomod
內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\hdtSkinnedMeshConfigs\configs.xml
載點:本人永遠的氫姐萬歲...
簡介:
SMP主要就是來算物理效果的,一般最常看見的配置是SMP計算乳搖,其他用CBPC來處裡,SMP也常拿來處理例如頭髮、斗篷、衣服等,可以用MCM調整,也可以用配置檔調整。

401.CBPC含碰撞物理效果_CBPC - Physics with Collisions for SSE and VR
版本:1.6.1
載點:本人還好這個圖還沒上車
簡介:
相較於SMP的全面物理計算,CBPC更專精於身體的物理計算,只對於胸部、臀部、腹部等諸多身體部位設定物理模擬,雖然其計算方式與SMP相比較為簡略,但好處是對效能相當友善。

405.CBBE身形_Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-
版本:2.0.3
載點:本人胸奴人最愛大UU
簡介:
主打就是腰束奶澎、胸奴人的上帝,渾圓飽滿的UU配上魔鬼一般的身材,卻不會讓整體變成球狀人的身形。

406.UNP身形_UNP Female Body Renewal - A female face and body replacer
版本:4.6
載點:本人強調勻稱美感,比起大更追求整體美
簡介:
泛用性相當高的身型,UNP是屬於比較注重線條、整體平均美感的體型,如是喜歡豐滿型的請找CBBE。
使用T/BBP版本請安裝XPMSSE(並視需求勾選BBP rig map或HDT rig map),若對BBP系列不太瞭解,請安裝靜態版本。

407.CBBE 3BA身形_CBBE 3BA (3BBB)
版本:2.47
載點:本人圖片放上來就上車了..
簡介:
CBBE的套皮網格的改進版本,簡單說就是目前許多模組製作者支援的CBBE物理效果身形。

410.KS髮型_KS Hairdos SSE
版本:V1.9
介紹:李奧大
載點:本人
簡介:N網髮型類Endorse最多的MOD,包含了876個女性髮型、107個男性髮型,這些髮型有著逼真的外觀,並且具有平滑的骨骼分配。

411.Apachii髮型_Apachii Sky Hair SSE
版本:1.6.Full
修改:fred1989將雜項檔案包入fomod
載點:本人
簡介:
作者移植了模擬市民、巫師、上古4的髮型到天霜內,其中有原版髮型的優化檔案,除了核心檔案以外,作者還貼心地製作了一個關於盔帽的假髮兼容包,當你使用頭盔時因為模組問題,可能在某些角度會發現角色變成了光頭(這要談到遊戲角色穿裝甲其實不是穿裝甲,而是"換皮膚"的問題了,詳情自行Google),這兼容包能為你的頭盔附上假髮,使你的角色看起來不再是光頭。

450.伊尼戈_INIGO
版本:V2.4C
繁中:易德大
招募:裂谷城監獄
載點:本人貓貓黨果然是大勝利?
簡介:
伊尼戈是個獨立且全程配音的夥伴,有獨立的AI控制系統,在地牢行動時他會躲避多數的陷阱,並且在進行潛行攻擊時不會貿然攻擊,也會對你給予他的服裝跟武器(包含神器)進行回應,作者表示請不要用任何隨從MOD控制他,否則一定會造成損壞。

451.索菲亞_Sofia - The Funny Fully Voiced Follower
版本:V2.51
介紹:張遼大雙魚大
繁中:C大
招募:白漫城馬廄
載點:本人醉後大女子?
簡介:
也是N網追隨者系列相當多人Endorse的MOD,有著強大的配音、超過1000條的句子,並且相當的"聒噪",給她酒她會喝醉(其實會遇到她也是因為前一天她醉翻了),作者表示她會對周遭環境評論,言下之意就是能對周遭環境的不同而有不同的反應,她會唱天霜著名歌曲,不過歌詞是自己東拼西湊的,她講話很直,而且是一定會得罪人那種,這點常常讓她陷入窘境。

562.Toccata Follower SE (隨從-托卡塔)

版本:V1.4.2
繁中&介紹:棒大
載點:562.隨從-托卡塔 V1.4.2[巴哈繁中]_Toccata Follower SE
招募:凱娜瑞斯神殿或白漫周遭
簡介:傳奇版就有的隨從,定位上是一個奶媽,有分UNP、CBBE兩種身形,每種都有2K及4K版本。

看較舊的 50 則留言

溺死的魚: B51 2018-07-17 14:43

沒有不見 因為我自己轉的 但我還沒做BUG測試 如果你想幫我做BUG測試 我可以先給你~

別再衝啦: B52 2018-07-17 15:05

啊,原來如此。不好意思誤會了"

沒有綽啦: B53 2018-08-13 13:04

不好意思大大 424的漢化載點沒有連結了Q_Q

笨小辰: B54 2018-12-18 12:49

天霜訂單出不來啊

阿澤: B55 2020-07-08 17:01 編輯

感覺d大po的這個也很好用:真正的智能靈魂捕獲 GIST - Genuinely Intelligent Soul Trap 應該可以替代403 https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=2526&sn=144274

溺死的魚 (fred1989) 2018-01-19 00:45:02
#10
5.NPC管理

500.多樓層沙盒_Multiple Floors Sandboxing
版本:1.0
介紹:棒大
原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4524
修改:fred1989自轉esl包入fomod
載點:本人萊迪亞會上樓了
簡介:
香草天霜中NPC會與周邊的物件(盤子、椅子、杯子等)互動,可能是坐下、吃東西、喝水、劈柴,其運作原理是搜尋身邊橢圓形範圍(100~150單位)內有標記的物件,搜尋到後會與它互動。
不過這設定上最大問題在於樓層高度為288單位,言下之意就是無法搜尋到超過1層樓範圍內的物件,因此只會在一樓互動,就算建築物有2樓、地下室,因為搜尋不到所以不會與其互動。
這個MOD將搜尋範圍提高到288,因此可以搜尋半徑2層樓範圍的物件。
懶人包:原版NPC只會待在一樓,裝了這個MOD之後,NPC可以上樓或下樓。

501.移除死亡旋舞_No Spinning Death Animation SE
版本:1.31
原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1432?tab=description
修改:fred1989自轉esl包入fomod
載點:本人我他O的都轉完esl了才發現有Modder提供esl版本...
簡介:天霜中生物死亡時,會有一段詭異的死亡旋轉動畫,讓生物的死亡變成一點也不身臨其境、喪失真實感;這個MDO移除了這段動畫。作者提供了2種選項可供選擇,本人全部整理成Fomod供直觀安裝。

502.沒有NPC問候_No NPC Greetings
版本:2.0a
介紹:奶油大
修改:fred1989自轉esl包入fomod
載點:本人不過打招呼還真的是歐美人蠻常幹的事情就是了
簡介:
天霜中NPC主動問候玩家的距離設定的非常遠,造成不管你正在做什麼,NPC都會主動問候你的詭異現象(不管你在進行任務、跟商人買賣東西),此MOD修正了這個缺點,並且提供了多種選項可供選擇問候觸發距離。本MOD不與任何東西衝突。

503.該死的快滾_Move it Dammit
版本:V1.1.0b
修改:fred1989自轉esl包入fomod
載點:本人原來不是只有我覺得隨從很煩XD
簡介:
在天霜的地下城、建築物內或其他狹窄空間時,經常發生隨從擋住你的道路,尤其裝隨從MOD以後,後面一狗票隨從全完全堵在一條直通的狹窄道路上,造成通行困難;這個MOD改善了這個問題。
原版隨從擋住你的通道時,會發呆一段時間後稍微讓出一點空間,但讓出的空間往往半個人都擠不過去,這個MOD可以讓隨從讓出更多的空間,如果沒有可以退讓的空間,隨從會繞著你轉一圈,直到你有足夠的空間通行。

504.受保護的公民_SPID-Protected Citizens
版本:1.5
前置:①
①技能項目分配庫_Spell Perk Item Distributor (SPID)
原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57736
載點:本人據作者所說相容性非常高、BUG幾乎沒有
簡介:
保護一些特定的NPC不會死亡,以避免誤殺。這個MOD與其他同性質保護MOD最大的不同點在於,它不會被其他MOD覆蓋,也就是說不會再有誤殺的情形。

505.AI大修_AI Overhaul SSE
版本:1.8.5
原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21654
載點:本人ICAO的路真的太窄了
簡介:
比起身臨其境的公民(Immersive Citizens),也有許多人推薦這個,同樣屬於修改公民的行為動作準則的MOD裡面,ICAO最為人詬病的點就是完全不願意配合其他Modder一起打補丁或優化,造成相容性非常的差,打了ICAO就不能打任何城市大修;相反的這個AI Overhaul就極為友善,跟許多MOD都能相容。

507.身臨其境的巡邏_Immersive Patrols SE AE
版本:3.0b
介紹:闇黑大棒大
載點:本人這東西好,超級身臨其境的
簡介:
下載量排名相當前面的MOD,為天霜增加了許多持續巡邏的衛兵,讓天霜的道路除了野生怪物外多了幾分身臨其境的感覺,所有巡邏兵殺死後一段時間都會重生,不用擔心殺完後就沒有了。

508.天霜旅行者_Travellers of Skyrim
版本:V1.42a
介紹:棒大
繁中:棒大
修改:fred1989將所有檔案包入fomod
載點:本人兩個esp...有夠重
簡介:
1.天霜旅行者增加了50名NPC在天霜中超過30個地點間旅行。
2.NPC會隨機前往天霜中18個旅店及其職業地點(如行商會前往商店)
3.再前往下一個地點前,會依當前地點吃東西、聊天、坐下休息
4.NPC可被殺死,也會重生

509.探險者和旅行者_Adventurers and Travelers - Revised Edition
版本:V1
介紹:棒大
繁中:棒大
修改:fred1989將檔案包入fomod
載點:本人翻譯MCM差點搞死我,原來是被SkyUI搞到
簡介:
NPC會在各城鎮間旅行(不是遭遇生成,是實際在天霜各地生活),且會前往DLC的地點。
NPC的性別、外觀、武器及裝備是隨機形成的(武器及裝備會由leveledlist中選擇),所有NPC對玩家並無敵意(包含強盜)。

511.守衛對話大修_Guard Dialogue Overhaul SE
版本:3.0
介紹:蝦球大
修改:fred1989將雜七雜八包入fomod
載點:本人再說膝蓋中箭阿?我讓你說!
簡介:
每次經過守衛都要被他嘲諷?聽他說膝蓋中射的故事或你的甜塔被偷?
現在只要你在城市有一定聲望,守衛便會對你彬彬有禮,成立男爵或加入公會,完成一些幫助城市的任務都會更改對你的對話,守衛也會對你的裝備或武器作出評語

512.真實交談_Realistic Conversations
版本:V2.1
載點:本人NPC自己抬槓
簡介:
這個MOD與RDO不同的地方在於,它能讓NPC與NPC對話,而不僅僅限於NPC與玩家,此外這MOD針對對話邏輯做了修正,原版內容中,NPC之間看起來像是有在對話,但仔細聽後會發現到很多地方牛頭不對馬嘴。
經過MOD修正後,不會有看起來是在聊天,但仔細聽內容卻發現對談的兩方講的內容八竿子打不著邊的情形;村民不再只是整天等龍裔靠近村莊後上前與他攀談,現在也會有自己可以跟別人聊天的內容,據作者說法,現在NPC"知道"它是否在跟其他NPC聊天了。

513.更多的旅店行為_More Tavern Idles - SSE Port
版本:2b
介紹:棒大
繁中:棒大
下載:本人NPC們有事幹了
簡介:
當裝了許多增加人口的MOD後,夜晚進到旅店內往往會發現許多NPC會在門口擠成一團,原因是沒有足夠的物品及標記讓他們互動,這MOD在旅店內放了許多標記讓NPC來選擇互動。

519.關係對話大修_Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE
版本:VFinal
介紹:科大
修改:fred1989將各式補丁包入fomod
載點:本人MCM模式超豐富的...
簡介:
重新組合超過5000句NPC語音對話,超過50種語音類型,與玩家有不同關係的NPC會有更多元的對話內容,讓遊戲中玩家與NPC的互動更加生動。

520.自己的命運自己決定_The Choice is Yours
版本:V2.7
介紹:蝦球大
載點:本人可惜不能轉成esl
簡介:
天霜雖然很自由,但有很多任務也沒有選擇的餘地?有些人你根本不想幫助,但任務還是強制接受了?或者任務中根本沒有其他解法只有一個選擇,而你正正討厭這個選擇?
這MOD讓你終於自由了!現在很多任務也出現新的選項,讓你可以選擇拒絕幫忙
有些任務更有分歧可選,獎勵也不同了!

530.身臨其境的女侍_Immersive Wenchesn
版本:1.6.0SE
介紹:棒大
繁中:棒大
修改:fred1989將補丁包入fomod
下載:本人妹抖控的勝利?
簡介:
侍系列的主體檔案,意即所有女侍MOD都必須先安裝身臨其境的女侍在天霜各地增加了各式各樣的女侍,,提供販賣商品、飲品等,亦可招募為隊友;女侍有自己作息時間,平常可能在酒館工作,下班時就會找地方休息或旅行。不包含身型,身型是由你的身型而定,若想要全系列女侍都有漂亮髮型,務必再安裝你的髮型相對應PATCH(Apachii、KS、SG and KS、SG擇ㄧ)。

531.致命女侍_Deadly Wenches
版本:1.2.5SE
前置:①
身臨其境的女侍_Immersive Wenchesn
介紹:棒大
繁中:棒大
修改:fred1989將補丁包入fomod
下載:本人敵人也會帶妹抖~~
簡介:
致命女侍在野外添加許多女侍敵人,部分敵人(強盜、拒誓者...)會帶女侍。

532.怨恨女侍_Hateful Wenches
版本:1.3.4SE
前置:①
身臨其境的女侍_Immersive Wenchesn
介紹:棒大
繁中:棒大
修改:fred1989將補丁包入fomod
下載:本人屍...屍鬼伴隨妹抖(抖)
簡介:
怨恨女侍在地城、野外新增怨恨女侍,特色是會招喚屍鬼當打手。

533.忘卻女侍_Forgotten Wenches
版本:1.1.2SE
前置:①
身臨其境的女侍_Immersive Wenchesn
介紹:棒大
繁中:棒大
修改:fred1989將補丁包入fomod
下載:本人看起來自訂服裝很火辣辣?
簡介:
忘卻女侍,法莫死亡時有機率生產忘卻女侍,忘卻女侍死亡時則有機率會生產巢螋。

534.審判女侍_Judgment Wenches
版本:1.1.1SE
前置:①
身臨其境的女侍_Immersive Wenchesn
介紹:棒大
繁中:棒大
修改:fred1989將補丁包入fomod
下載:本人請正名妹抖卷軸
簡介:
審判女侍,自動機械旁有機率生產審判女侍,審判女侍死亡時有機率生產自動機械,另女性NPC或隨從與審判女侍戰鬥時每分鐘可以招換一個贖罪屍鬼來當幫手。

535.強盜集團_V2.76 OBIS SE - Organized Bandits In Skyrim Special Edition
版本:2.76
介紹:棒大
繁中:棒大銘大
載點:本人天霜大亂鬥!
簡介:
增加了大量的強盜,強盜有普通強盜跟集團性的,行為模式會分工,戰士當肉墊,後面就是法師和弓手掩護,每個集團各有其特殊屬性及能力。

535A.強盜集團戰利品_OBIS Loot
版本:4.2.6
介紹:棒大
繁中:棒大
載點:本人搶錢!搶糧!搶女人!
簡介:
強盜集團的補充模組,內含數百種裝備及數十種武器及數百種雜項物品(強盜贓物),部分裝備及武器具備的附魔效果相當給力!

550.Nether的追隨者框架_Nether's Follower Framework
版本:2.8.6
前置:①
SKSE64
SkyUI
介紹(繁中?):星野琉璃大
修改:fred1989漢化fomod
載點:本人AFT再見了...
修改:
隨著目前知名的許多追隨者管理MOD都已年華老去,NFF是目前相當新的追隨者管理MOD,它功能或許不是最強,但最知名的莫過於他的相容性相當的高,據作者所說NFF整理的很乾淨,所有腳本就單純是為了管理追隨者而設計,不太容易影響到其他MOD。
>>追隨者管理請擇一安裝<<

552.身臨其境的追隨者調整_Immersive Amazing Follower Tweaks
版本:V3.12SE
繁中:南瓜東尼大(因該網頁有註明莫太聲張,故不貼出連結)
載點:本人沒想到現在反而是IAFT比AFT舊了...
簡介:
以知名追隨者管理MOD AFT為基底改進的MOD,修正了AFT許多BUG,使IAFT變成了一個強大、更多功能的隨從MOD。
>>追隨者管理請擇一安裝<<

555.我家就是你家_My Home is Your Home (MHiYH 2plus)
版本:3.1.2
介紹:棒大
前置:①
SKSE64
SkyUI
修改:fred1989將補丁包入fomod
載點:本人大家都是龍裔的<3
簡介:
以給你的每個隨從指定他的家。 被解僱的隨從回家時,將回到你最新指定的家。新家可以是任何地方,包含玩家自己的家也可以指定。當隨從在你指定的家時,他們會四處閒逛,吃飯,睡覺,使用家具和工具。支援多達250個隨從。

看較舊的 85 則留言

阿澤: B89 2020-07-10 16:38

回報500已經更新到4.6了@@~

BAGA: B90 2020-11-08 00:31

關於IAFT可能造成隨從裸體的問題,可能是和"隨從搜刮"這個模組影響到了

BAGA: B91 2020-11-08 00:32 編輯

在給隨從換裝備時有時候會突然無法換裝,到後來不管穿什麼裝備上去都會消失,到最後直接裸體

BAGA: B92 2020-11-08 00:32

後來發現只要關掉隨從搜括的功能就正常了

阿澤: B93 2021-06-21 12:02

510建議改用IDRS - Improved Disabled Race Scaling 增加兼容性

溺死的魚 (fred1989) 2018-01-19 00:46:55
#11
6.效果

600.天賦樹翻修_Ordinator - Perks of Skyrim
版本:V9.31.0
介紹:科大
原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1137
繁中載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8081
修改:fred1989把所有東西包入fomod
載點:本人偉哉E神
簡介:
E神有名的MOD,將整個天賦樹重新整理,讓原本單調的天賦變得極為有趣。
作者提供了一些額外檔案,盜賊系大修、額外天賦點、Odin兼容補丁。
本人已將上述MOD皆打包為單一FOMOD安裝包。

601.啟示錄_Apocalypse - Magic of Skyrim
版本:V9.31.0
介紹:阿凱大
原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1090
繁中載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/7934
修改:fred1989將補丁包入fomod,自轉ESL
載點:本人E神出品的老牌魔法MOD
簡介:
155種全新酷炫新奇法術,有LOOT可以買到或刷到或找到,就跟原版法術一樣,高品質動畫。

602.奧丁-魔法大修_Odin - Skyrim Magic Overhaul
版本:2.0.1
介紹:Top大
原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46000
繁中載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46400
補充補丁載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46877
修改:將ODIN spells for NPCS包入fomods內
載點:本人E神的另一個魔法MOD
簡介:
Odin 改善了原版法術、修復 bug、視覺效果和平衡方面問題,也改善了的卷軸和法杖等。
Odin 從經典的上古卷軸系列中受啟發,用高品質和符合遊戲觀的法術完善了各學派魔法。
新的法術無縫的融合進遊戲中,也包含卷軸和法杖,跟 Apocalypse - Magic of Skyrim 有一些法術是重疊的,所以 Odin 會自動關閉同樣的法術。

603.種族大修_Imperious - Races of Skyrim
版本:V7.28.0
介紹:棒大
原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1315
繁中載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8035
載點:本人E神E神再一發~
簡介:
大量修改了種族特長,並且使種族特性越發明確,比方說水下呼吸、噴吐酸性腐蝕物、通過儀式吞噬死者的屍體等等,內容非常多樣化,非常建議點擊介紹文仔細觀看。

604.身歷其境的移動_Immersive Movement
版本:1.3.2
介紹:d大
原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15649
繁中:d大
載點:本人不能風箏了..
簡介:
覺得龍裔的跑步速度不太真實?上至拿雙手巨劍,下至空手奔跑,都是一樣的移動速度?這個MOD修正了此問題!


605.野性之貓_Wildcat - Combat of Skyrim
版本:7.1.0
介紹:d大
原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1368
繁中載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8749
修改:fred1989將補丁包入fomod
載點:本人喵喵喵?
簡介:
為整個天霜戰鬥系統做一個全面性的翻修,如耐力消耗的調整、傷害的改變,甚至是在各項能力值多寡時有不同的反應,讓遊戲整體得到全面性的改觀!

606.仙女星座-獨一無二的天霜立石_Andromeda - Unique Standing Stones of Skyrim
版本:1.1.2
介紹:棒大山寨老王大
原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14910
繁中載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14948
載點:本人E神出品,必屬精品
簡介:
每個立石都有兩個新能力替換立石效果、新的能力,旨在鼓勵新角色的建立,發現所有立石可解開每個立石的另一個新力量,高品質的腳本和美術。

607.雷霆之子_Thunderchild - Epic Shouts and Immersion
版本:4.11SE
介紹:阿凱大
原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1460
繁中載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8707
載點:本人衛兵耳朵準備好,有更多龍吼了
簡介:
新增29種龍吼,3種與龍吼有關的新能力,修正原版龍吼的一些BUG

608.神性-吸血鬼大修_Sacrosanct - Vampires of Skyrim
版本:6.0.0
介紹:阿凱大
原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3928
繁中載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8355
載點:本人東西超多..根本打不完
簡介:
總之就是將整個吸血鬼洗掉重來、豐富化,吸血鬼會越老越強什麼鬼的,新技能樹和新的系統、新的天霜體驗。

610.天霜靈魂_Skyrim Souls RE - Updated
版本:2.4.0
介紹:d大奶油虎大
原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27859
載點:本人主角時間沒了
簡介:
當你開啟選單時,時間就靜止了,怪不打你、龍不找你,彷彿世界為你而轉動;裝上此MOD後,打開選單時遊戲不會暫停,所以更加身臨其境了!

612.致命之龍_Deadly Dragons
版本:6.6.1
介紹:逆風大d大
原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23723
繁中載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23832
修改:fred1989將兼容補丁包入fomod
載點:本人龍裔好像比較致命?
簡介:
修改龍能力的MOD,並且新增了一些龍,能藉由MCM調整決定龍要皮薄血多、攻高防低還是爆炸強都可以。

615.輝煌-龍的變異性[fomod整合]_V1.0.1 Splendor - Dragon Variants
版本:1.0.1
介紹:棒大
原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9670
繁中:棒大
修改:fred1989將補丁包入fomod
載點:本人最喜歡這種高兼容的東西了
簡介:
據作者所說透過重新組合原版遊戲和DLC中包含的所有龍模型和紋理,製作了56個獨特的龍。 將其乘以2種類型和7個強度等級,這可以最大限度地提高多樣性,同時完全兼容任何模組。

620.真實智能靈魂困限_GIST - Genuinely Intelligent Soul Trap SE
版本:V1.3
介紹:不要說英文大
出處:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15755
繁中:d大
修改:fred1989將雜檔案包入fomod
載點:本人就像老滾5一樣,靈魂一下就被吸走了
簡介:
當你只有中靈魂石卻捕獲到小靈魂,GIST與原版相同可以得到中靈魂石(小);但是當你再度拿到靈魂時GIST可以合併中靈魂石(小),變成中靈魂石(中)。

621.未閱讀書籍發光_Unread Books Glow SSE
版本:2.2.1
介紹:科吉拉大
原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1296
繁中:科吉拉大
修改:fred1989將相關補丁包入fomod
載點:本人龍裔不想知道內容是什麼,只想知道讀過沒
簡介:
忘了哪些書有看過收藏過所以撿了一堆? 這個MOD可以讓你沒有讀過的書都附上一層發光特效
發光的程度還可以靠施展法術或MCM來設定,若使用N網補充版本則可以刪除法術,單純用MCM設定。

622.終結技發動_VioLens - A Killmove Mod SE
版本:2.30
原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/668
繁中:d大
修改:fred1989將相關補丁放入fomod中
載點:本人等不到Deadly Mutilatio時好選擇
簡介:
此MOD對於終結技的設定非常完善,它能設定的參數非常詳細,好比說對龍是否造成終結技、終結技發生機率設定、第一或第三人稱特寫等,不愧為戰鬥類別中最多Endores的MOD。

625.防止瞬間閃避投射物_No BS AI Projectile Dodge (Magic and Arrows)
版本:1.3
原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1763
載點:本人國外說是臭名昭著的"Ninja dodge"
簡介:
NPC面對投射物時有時會瞬間閃避,這個MOD解決了這個問題。

626.箭術遊玩大修_Archery Gameplay Overhaul SE
版本:1.3.2
介紹:EdB大
原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24296
繁中載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24494
修改:fred1989將N網補丁包入fomod
載點:本人鉗工龍裔來了
簡介:
修改了很多弓箭方面的事項,如被箭射到會流血、修改射箭動畫等。

650.增強的血液紋理_Enhanced Blood Textures SE
版本:4.0
原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2357/
載點:本人血腥愛好者福音
簡介:
增強血液的表現,可以在fomod內調整血液的分辨率、彩度等。有裝12.技能物品分配庫_Spell Perk Item Distributor (SPID)的話可選SPID模式。
內有附贈Skyrim.ini及SkyrimPrefs.ini參數,請把內容詞條複製/修改到My game資料夾內的同名檔案中。

651.動態時間尺度_Dynamic Timescale SE
版本:1.0
原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18922
修改:fred1989繁中化
載點:本人這東西居然也有人想的到!
簡介:
時間尺度是指時間過的快慢的衡量標準,天霜世界預設是20,也就是現實世界過1分鐘、天霜世界過20分鐘,這個模組能隨狀況自動調整時間尺度,例如設定在戶外時間正常、在室內過的慢,這樣就能停下腳步好好跟NPC閒聊,又或是在戰鬥中調整為1:1,這樣戰鬥不管打多久都沒關係了。

652.時光飛逝_Time Flies SE
版本:8.0.2
介紹:RiverWave大
原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39426
修改:fred1989繁中化
載點:本人翻的累死我了
簡介:
沉浸式MOD,各種行為都會消耗時間,做一把劍要花三小時;做一瓶藥水花十幾分鐘;影響的還有閱讀、剝皮、學技能等。

653.精準近戰_Precision - Accurate Melee Collisions
版本:2.0.4
原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72347
繁中載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90447
載點:本人詳細內容可以在MCM中調整
簡介:戰鬥時經常發現明明敵人沒打到你,卻還是損血?原版遊戲的近戰武器判定範圍都異常的大,現在有這個後就能修正這個問題,享受正常的天霜。

654.快速拾取介面_QuickLoot
版本:1.2.1
原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69980
修改:fred1989將N網補丁整合至fomod中
載點:本人快速拾取整個超方便
簡介:
有玩過Fallout4的朋友一定很熟悉,FO4中只要把準心對準屍體、箱子,就能直接出現一個視窗,方便拾取物品,可是在天霜中卻是要先把準星對準目標、再按下搜索,才能開拾取物品;現在裝了這個MOD之後,你也能更FO4中一樣,準星對準目標就能直接拾取東西了。

MBWS - Skyrim Lovely Girl Followers (MBWS天霜隨從美化)
版本:Lost
出處:Lost
保存&介紹:哪傢伙
Fomod整理:本人
載點:
簡介:曾經還算有名的美化MOD,疑似遭其他美化者惡意檢舉後下架?感謝哪傢伙大大辛苦收集、備份!請一定要給他GP!本人只是將11個美化包整合進Fomod供直觀安裝、把11個esp合併成一個單獨esp以節省esp數量(不保證沒問題)、對各身型排序分類、並將11個esp過CK。
總共美化了11個隨從,並且將詳細解釋都寫在Fomod中,若有問題再向本人回報。

看較舊的 16 則留言

包子入侵: B18 2018-11-25 22:33

Racemenu打開遊戲會出現錯誤寫 預期遊戲版本:1.5.39.0 我的遊戲版本:1.5.53.0 可是我遊戲已經是最新版了@@

阿澤: B19 2020-07-07 17:56 編輯

更新602.RaceMenu (瑞斯蠻牛)SE 0.4.12版https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19080/

阿澤: B20 2020-07-07 18:00 編輯

感謝[doferhans:doferhans]大的RaceMenu(瑞斯蠻牛)繁中V0.4.12 https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19443

( •́ὤ•̀): B21 2021-08-07 20:14

感謝大大分享及整合,650.MBWS整合包安裝時如果選合併ESP,檔案中會漏掉rejja的facetint和頭部相關dds檔,不過只要解開原始包把缺的抓回來即可

咚咚鼠: B22 2021-12-02 12:41

不好意思,想請教各位大大,不知道為甚麼我的RaceMenu裡面不能調整身形比例,找了好一段時間,但就是不太清楚原因

溺死的魚 (fred1989) 2018-03-09 17:43:10
#12
7.物品、裝備
700.香草武器修改_LeanWolf's Better-Shaped Weapons SE
版本:2.1.03
介紹:R大
載點:本人沒有ESP!
簡介:
MOD作者發現Skyrim的武器外型有很多不合理、不美觀的地方,他甚至形容就像魔獸世界一樣,武器模組看起來都像"海綿劍"一樣胖嘟嘟沒有銳利的美感,於是改進了相當多的武器外觀,包含DLC的武器外觀都有修改,而且沒有使用ESP,所以可以相容任何MOD!

701.身臨其境的武器_Immersive Weapons
版本:V2
介紹:闇黑大
原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16788
繁中:d大
修改:fred1989將一些補丁包入fomod
載點:本人有了SPID,老MOD都活起來了
簡介:
Immersive weapons,收錄了包含之前上古三以及各大Moder製作的武器。
將各種武器毫無違和的放進天霜,讓天霜中的武器不再只有少少的幾種,有了這個MOD之後基本上也不太需要再裝其他武器整合包了。

702.身臨其境的護甲_Immersive Armors
版本:V8.1
原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3479
繁中載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2766
修改:fred1989將一些兼容補丁放入fomod
載點:本人
簡介:
盔甲類有名的MOD、也是老牌的MOD了,為天霜增加了許多的盔甲使外觀不再單調。本MOD為UNP體型,但N網作者有做CBBE補丁,已整合進fomod。

703.身臨其境的物品升級_Immersive Upgrade Leveled Items
版本:1.0.2
原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5511
載點:本人升級了!
簡介:
天霜中取得的物品是以取得當下人物等級去賦予武器品質,如此一來造成10等拿到的特殊武器其數值低的可憐,明明特效、外型都很好看,卻因為數值低落而被打入冷宮。
這個MOD解決了這個問題,它為天霜中16把特殊武器新增了區分基準的強化區間,因此低等拿到的特殊武器,在人物等級提升若干後,只要去天際鍛爐處,依照升級清單給予的條件去完成任務,就能將武器提升一定的等級。

704.武器護甲服飾與雜物修復_Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes
版本:2.9.5
介紹:d大
原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18994
繁中載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32819
載點:本人其實我的木眼看不太出差別...
簡介:
據作者所說修復了《Skyrim》武器、盔甲、服裝、珠寶和雜物的錯誤和不一致問題。

705.護甲服飾擴展_Armor and Clothing Extension
版本:1.5.2
介紹:d大
原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19002
繁中載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32820
修改:fred1989將相關補丁包入fomod
載點:本人簡單說讓NPC更加符合故事性的服裝
簡介:
讓NPC可以依照故事背景穿著該風格的服裝,本人僅整理2K-4K,純4K版本請自行下載。

天霜披風_Cloaks of Skyrim
版本:V1.2.1
介紹:B大
原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6369/
繁中載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/7751/
載點:本人龍裔尾巴藏起來
簡介:
是否覺得在天霜中遨遊的龍裔,明明是英雄一般的存在,缺總感覺少了一些什麼?那就是披風!這個MOD為天霜增加了超過100種的披風,每個披風都有屬於它的風格,並且與天霜毫無違和感,若你有安裝生存向的MOD,雨天時它還能幫你擋風、遮雨、防雪與保暖!


702.Bandolier-Bags and Pouches Classic (大小背包袋子)
版本:V1.2.1
出處:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2417
繁中&介紹:棒大
載點:702大小背包袋子 V1.2.1[巴哈繁中]_Bandolier-Bags and Pouches Classic
簡介:增加了可以製作的彈藥袋、藥水袋等,可以配掛在身上,並且外觀上也能被看見,根據袋子大小能增加不同的負重量,對於沒點耐力的角色來說是非常實用的MOD!
ps:本MOD只用裝備位置48,55,53,57,58,52,59,若有其他MOD使用這些位置將造成衝突。

703.Left Hand Rings Modified SE (左手戒指)
版本:V4.4
出處:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3240
繁中:本人
兼容Patch:IROS
載點:703.左手戒指 V4.4[繁中]_Left Hand Rings Modified SE
簡介:是否覺得戒指只能戴一隻手而遺憾?此MOD為左手增加了許多戒指,能讓左手使用,並且跟許多MOD都能有良好的兼容性。

704.Hip Bags SE (後腰包)
版本:V0.6b
出處:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16749
繁中:d大
載點:704.後腰包 V0.6b[巴哈繁中]_Hip Bags SE
簡介:新增了可製作的賣萌後背包。

705.UNP Clothing Merchants SE (UNP服裝商人)
版本:V5.0.1
出處:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16807
繁中:d大
Fomod整理:本人
載點:705.UNP服裝商人 V5.0.1[巴哈繁中]_UNP Clothing Merchants SE
簡介:作者將數個MOD的衣服整合,並搭建了一家叫海芬加領大廳的店面(位於龍橋鎮到獨孤城之間路上),店有NPC販賣各作者的衣服,也可在店內鍛造。


780.Ars Metallica - Smithing Enhancement(增強鍛造)
版本:V2.0.3
出處:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/321
繁中:d大
介紹:阿凱
載點:780.增強鍛造 V2.0.3[巴哈繁中]_Ars Metallica - Smithing Enhancemen
簡介:作者覺得原版鍛造系統對盜賊或弓手不太友善,這MOD讓原本應該要可以造的東西可以造。
1.可以鍛造箭矢
2.可以鍛造開鎖器
3.鎔礦石能增加天賦經驗
4.製皮架能增加天賦經驗
5.採礦也有一點點經驗
6.能把現有裝備或拉哩啦紮的東西熔回金屬錠
7.派系成員能打造他們的專屬裝倍(EX:黑暗兄弟會能打造隱蔽套裝
其餘內容請至介紹文觀看

781.Wearable Lanterns(穿戴式提燈)
版本:V4.0.3
繁中:d大
介紹:闇大
前置:010.PapyrusUtil SE
簡介:雖然介紹是傳奇版的,se版基本上大同小異,其中改動的地方有:
移除燈油及花粉的計量表
移除MCM選單。會新增一個技能"可穿戴式燈籠"來讓玩家調整效果
移除熱鍵。新增兩個技能"提燈:切換",以及"提燈:檢查燃料"
移除設置調整文件(Settings Profiles)
由於網格問題,移除紙燈

782.KettleWitch's Telescope SSE (望遠鏡)
版本:V2.5
繁中:本人
簡介:覺得遠方的敵人看不太清楚?又或是只是想仔細看某個地方,卻沒有點鷹眼天賦,甚至是連鷹眼天賦都看不清楚?裝了這個MOD之後,於是天霜有了望遠鏡。

看較舊的 1 則留言

溺死的魚: B2 2018-03-23 15:15

[a3451137:啡常哲學]已修正

肚臍王: B3 2018-04-16 06:40

您好,我安裝了【700.身臨其境的裝甲 V8.1[大學繁中]_Immersive Armors】,可以在遊戲內啟動,但是在MOD控制欄內的介面都顯示為英文,道具欄內的部分武器顯示也為英文~@@

溺死的魚: B4 2018-04-17 01:16

[ChiChunWang:肚臍王]已漢化

҉肉҉ ҉橘҉汁҉: B5 2018-05-22 21:30

謝謝用心整理,剛回鍋就發現這麼多好東西,樓主好人一生平安。對了~701.Cloaks of Skyrim(天霜披風)整個內容不見了,700直接跳到702這樣。

溺死的魚: B6 2018-05-22 21:47

[Leonard9527:♌早起的蟲兒♌]我看還在阿...而且不見了你怎麼看的到= =

溺死的魚 (fred1989) 2018-03-09 17:44:26
#13
8.材質
800.Lux Via天霜光源系統_Lux Via
版本:V2.2
簡介ㅂㄷ大
載點:本人這作者勤勞到相當變態,給個Endorse吧
簡介:
許多人推的光影MOD之一,以前不管是ELFX、RLO、RS、WS都比這個有名,但放在現在有在更新的越來越少,其中LUX系列是有在更新的少數,目前LUX系列MOD有三個主要分類Lux via、Lux orbis、Lux。
Lux Via針對主要道路的光源進行改造,並增加了許多用來照明的小物件(如燈籠等),在城鎮和村莊之間增加光源,改造許多橋樑、十字路口的光源分配,使道路變得更有趣。
注意事項:Lux via是主模組,Lux orbis、Lux都必須靠它啟動,真不想裝自己去抓資源檔。

800A.Lux Via補丁包_Lux via - Patch Hub
版本:V2.2
載點:本人足足50幾個兼容補丁...這作者瘋了
簡介:
Lux via的兼容補丁,作者說因為檔案實在是太大了,為便於管理故把主檔案跟兼容補丁把它分開成兩個檔案來安裝;據作者所說兼容補丁包已設定好自動偵測,會自動協助安裝需要兼容的補丁。

801.Lux Orbis室外光源系統_Lux Orbis
版本:V4.2.2
介紹:ㅂㄷ大
載點:本人漢化到這裡越來越覺得這個作者是變態...給個Endorse吧
簡介:
與Lux via不同的是,Lux Orbis是外部模組也就是在不增加光源物件的情況下,增強室外光源的身臨其境感,或者也可說Lux via主要聚焦在橋樑跟道路,而Lux Orbis則聚焦在橋樑以外的地方。

801A.Lux Orbis補丁包_Lux Orbis - Patch Hub
版本:V4.2
載點:本人300多個兼容補丁...我光漢化就花了1小時起跳..
簡介:
Lux Orbis的兼容補丁,跟Lux via補丁一樣會自動偵測安裝,但因為有許多MOD我本人沒在使用就沒漢化了;若有不錯的翻譯原檔請丟給我,我再更新進去。

802.Lux室內光源系統_Lux
版本:V6.7
介紹:ㅂㄷ大
載點:本人一樣希望你給個Endorse,欸不是這作者腦子沒問題嗎?
簡介:
Lux就很單純的針對室內光源做調整,一樣需要Lux via(或其資源包)當前置。

802A.Lux補丁包_Lux - Patch Hub
版本:V6.6
載點:本人這個補丁直接破600個....
簡介:
Lux的兼容補丁,跟Lux via補丁一樣會自動偵測安裝,但因為有許多MOD我本人沒在使用就沒漢化了;若有不錯的翻譯原檔請丟給我,我再更新進去。

808.照明增強與效果_Enhanced Lights and FX
版本:V3.06
繁中:d大(d大已完全中文化Fomod包,本人只是搬運,請給d大GP!)
載點:本人這MOD似乎沒在更新了,但似乎沒有太大的問題?給個Endorse吧
簡介:創造一個更加戲劇性和現實的氛圍,通過給所有光源添加燈光,消除不應有的光源,以及添加更多的效果,如煙霧、立體光影、水滴等等。作者也做了一些友善的重新設計,還有一些更具戲劇性的外觀。據N網網友討論似乎建議不要跟其他天氣模組一起安裝,否則光源會亮到像是被太陽拳打到?

809.RLO真實光源修正_Realistic Lighting Overhaul
版本:V5.0.4
介紹及繁中:杰哥
載點:本人也是很久沒更新的老牌光源MOD...一樣給個Endorse吧
簡介:RLO是對遊戲燈光系統的徹底改革,是Skyrim最全面的照明裝置之一。這個mod的目的是在遊戲引擎的範圍內使照明盡可能地逼真。這個mod的更改只使用遊戲引擎來動作,所以這意味著不會有性能下降,事實上,有些人甚至可能因為使用這個mod而獲得了FPS的提升,這是因為去除了花費較大的舊機器的處理能力。

810.天霜奢華書皮_V4.2 Book Covers Skyrim
版本:4.2
介紹:benny大
載點:本人龍裔也是要讀書的
簡介:
天霜奢華書皮是一個高質量的材質Mod,它替換了天霜所有的書籍、日誌以及筆記的封面書皮貼圖,使之呈現完全中文的書名。同時,它也使每一本書、日誌和筆記都擁有自己獨特的封面設計和妥帖的材質紋理效果。

870.主選單旋轉徽章_Main Menu Spinning Skyrim Emblem
版本:4.5
載點:本人蝦趴蝦趴欸
簡介:
讓主選單頁面的徽章可以旋轉,可以根據fomod選擇材質、轉速等。





802.Ruins Clutter Improved (廢墟雜物網格改進)
版本:V3.1
簡介:本MOD改善了許多SMIM沒有改善到的地方,主要是在地城中的一些小雜物,如蠟燭、燈籠等等,作者表示安裝這個MOD前應先安裝SMIM


804.LeanWolf's Better-Shaped Weapons (原版武器網格修改)
簡介:MOD作者發現Skyrim的武器外型有很多不合理、不美觀的地方,他甚至形容就像魔獸世界一樣,武器模組看起來都像一把"海綿劍",於是改進了相當多的武器外觀,包含DLC的武器外觀都有修改,而且沒有使用ESP,所以可以相容任何MOD!

805.SSE High Quality Music (天霜高質量音樂)
版本:V1.7
簡介:作者提到,在PC版中的音樂都是採用48kbps大小,是經過壓縮後再重現的音樂,因此音質非常糟糕;而在PS4版是採用192kbps,音質是非常好的,因此作者把PS4中的音樂經格式轉換後移植到PC版中,因為是原版就有的音樂,因此完全相容任何東西!

806.SSE High Quality Voices (天霜高質量語音)
版本:V1.0
簡介:天霜高質量音樂作者的另一個作品,在PC版中的語音都是經過壓縮後再重現的,因此音質非常糟糕;作者把PS4中的語音經格式轉換後移植到PC版中,因為是原版就有的語音,因此完全相容任何東西!

807.Skyrim Flora Overhaul SE(天霜植物修正)
版本:V2.72a
繁中:本人(雖然只有一個詞條,但為了分別有無更動,還是算在有漢化好了...)
Fomod整理:本人
簡介:植物修正項目內向來是榜首的一個老牌MOD,修正了樹木、花草,以及作者自行設定的LOD檔,可以調整花草的密集度等等,建議別把陰影調太高,以避免過度損耗效能;作者提供完整版及純貼圖版,另有低配版供選擇,本人全部整合進Fomod內供安裝。

821.Simply Bigger Trees SE (僅僅是更大的樹)
版本:V1.0SE
繁中:本人
介紹:李奧大
簡介:本MOD讓天霜中的樹木變得更大,並保有最好的兼容性  這個模組採用縮放原板mesh的方法,將使得所有的樹,包含LODS 變大為原先的1.5倍
請將此MOD排序在SFO之前

822.ETHEREAL COSMOS-Special Edition (寰宇空靈)
版本:V2.0
Fomod整理:本人
簡介:將宇宙星空換成更美麗夢幻的光景,共分成4種版本。
一般版:更美的星空。
閃爍版:能看見大片星雲、恆星、星座等。
閃爍版-柔和:看見的星雲、恆星等較少,且光線較為柔和。
生動版:更加豐富的星群、星雲、恆星等。
作者製作了針對COT的材質包,有一般版跟星群密集版可供選擇,本人做成Fomod供直觀安裝。

823.Nordic Snow (諾德雪景)
版本:V3.4.2
簡介:作者認為天霜原版中的雪地品質非常的差,根本就跟泡沫灑在地上沒兩樣;他本身是挪威人,常年在北歐國家居住的審美觀讓他不能接受天霜的雪質,因此製作了這個MOD。
這MOD本身與原版一樣,使用的是2K紋理,因此不會對效能造成過大的負擔。

824.Real Mountains (寫實山脈)
版本:V1.2
Fomod繁中:本人
簡介:此MOD將天霜的山脈替換成更加真實的材質,Fomod內有選項可供直觀安裝。

825.Stunning Statues of Skyrim (迷人的天霜雕像)
版本:V1.5
Fomod繁中&整理:本人
簡介:天霜是一個多神靈的世界,尊崇神靈而建造的雕像應該是令人景仰的,結果仔細一看才發現,解析度居然比地上的蟑螂還要差?這個MOD改善了這個問題!

826.Skyrim Better Roads SE (更好的天霜道路)
版本:V1.4.1
繁中:本人
簡介:為天霜的道路增加更多的自然景觀、修正,如一些斜坡出現木質梯,補足缺少的石階,為道路兩旁增加矮石牆等。
此MOD基本上不與任何MOD衝突,可以自由安裝及移除。

827.Designs of the Nords SE (諾德設計圖樣旗幟)
版本:V1.0
簡介:將原本天霜破破爛爛、如丐幫城一般的旗幟替換成高品質、漂亮的材質,由d大、阿凱大等精心製作!!請記得一定一定一定要給他們Endorse!

828.RUSTIC EAST EMPIRE COMPANY SIGNAGE(精緻的東帝貿招牌)
版本:V1.1
Fomod整理:本人
簡介:提供精緻的東帝貿招牌,以及兩種顏色漆字的貨箱。

829.RUSTIC WINDOWS - Special Edition (天霜細緻窗戶)
版本:V1.0
Fomod整理:本人
簡介:將原版單調乏味的窗戶改成更質樸、更令人舒適的材質,一樣無esp,單純替換材質。

830.PELTAPALOOZA (天霜細緻皮草)
版本:V1.0
Fomod整理:本人
簡介:本MOD將天霜原本醜陋、剛硬的皮草全部更換材質,變的更加柔順、細緻,並且也更加真實、更加身臨其境。
作者提供2種版本,新增6種或9種皮草種類,本人整合成Fomod供直觀安裝。無esp。

831.MAPS(高清地圖及輿圖)
版本:V1.0
Fomod整理:本人
簡介:讓天霜的地圖、戰略圖(輿圖)品質提高,有1K-4K的分辨率可供選擇。請依電腦能力選擇

832.Book Covers Skyrim(天霜奢華書皮)
版本:V4.2
簡介:本MOD為每本書和期刊提供了自己獨特的封面,並增加了許多額外的紙張風格。讓書本變得更漂亮,更有真實感。

833.RUGNAROK - Special Edition (天霜華麗地毯)
版本:V1.1
Fomod整理:本人
簡介:有時低頭時是否覺得天霜中的地毯顯得過於單調?這個MOD替換了絕大多數的地毯,讓你在天霜享有更華麗的地毯!
作者提供4種版本,從512到2K,本人整合成Fomod供直觀安裝。無esp。

834.RUSTIC CLUTTER COLLECTION - Special Edition (天霜細緻桌上合輯)
版本:V1.0
Fomod整理:本人
簡介:本MOD是將同一作者之細緻餐具、細緻陶器、細緻銀器跟哩哩摳摳一堆有的沒的小東西全部合在一起的合輯,因此下載這個就不用裝以上說的材質包。

835.RUSTIC COOKING - Special Edition (天霜細緻飪材)
版本:V1.0
Fomod整理:本人
簡介:為天霜的烹飪食材更換為更佳可口、垂涎欲滴的材質,作者整合了以前在傳奇版時製作的關於食材的MOD,做成一個整合包。

836.BellyAches HD Dragon Replacer (天霜龍族HD)
版本:V1.4
簡介:是否覺得天霜中的龍解析度有夠差?看看你的盔甲,再看看龍,你能相信牠們兩個用的網格數是相等的嗎?龍飛在天空也許讓你無感,但只要是近看,肯定開始懷疑飛下來的是蜥蜴還是龍..
這MOD替換了龍的材質,讓龍變的更美、更威武、更像隻龍了。



838.Reverb and Ambiance Overhaul (迴響氛圍大修)
版本:V2.1
繁中:本人
Fomod整理:本人
兼容Patch:ELEASELFX
簡介:讓玩家和NPC的武器音效變得更加真實,強化和平衡迴響、環境的音效,變的更加真實和生動。增加遊戲內聲音的多樣性和動態性。修復了數個問題。輕量化並相容所有音效替換模組。
據作者表示天霜中原本就有對迴響效果做表現,但卻沒有展現出來,這MOD將它表現出來。

839.Immersive Sounds-Compendium(身臨其境的音效)
版本:V2.1
繁中:本人
Fomod整理:本人
兼容Patch:EBTMSEMUS
簡介:N網音效修改中下載/擁護量第一的MOD,改良了天霜中許多表現糟糕的音效,並新增了許多更身臨其境的效果,如弓箭射出後的弓弦彈回音、拾取裝備時的特殊音效等。
之前有人漢化過傳奇版的,SE版並未看到有人漢化當前版本,囿於當前版本已有許多部份與舊版不同,因此本人整個重新漢化,作者另外有新做MOD兼容包供下載,本人亦已全部整合進Fomod內供直觀安裝。

840.鄉村貴族風家具 V1.1_RUSTIC NOBLE FURNITURE
版本:V1.1
Fomod整理:本人
簡介:將家具的貼圖換成了2K或4K材質,並且可針對是否有安裝SMIM做選擇

841.高清龍屍 V1.0_RUSTIC DRAGON CORPSE
版本:V1.0
Fomod整理:本人
簡介:將龍的屍體換成2K及4K版本,並且能區分出剛死(新鮮?)的龍屍體、死很久的龍屍體

842.RUSTIC DEATH HOUND and GARGOYLE (高清殭犬及石像鬼)
版本:V1.1
Fomod整理:本人
簡介:將天霜中的殭犬及石像鬼替換成高清材質,除了原版風格外,作者另外製作了一種風格可供選擇,本人打包成Fomod整合包供直觀安裝。

843.RUSTIC ELDERSCROLL (高清上古卷軸)
版本:V1.0
Fomod整理:本人
簡介:將上古卷軸替換成高清材質,其中非必選項為閱讀效果可供選擇,本人打包成Fomod整合包供直觀安裝。

844.Supa Size Ma Dragons (巨大龍族)
版本:VFINAL2
介紹:阿凱大
Fomod整理:本人
簡介:是否覺得天霜的龍都不"龍"了?這個MOD讓龍體型放大為原本的兩倍,讓整個臨場感、甚至是從空中飛翔而下的壓迫感大大提升!

845.Dragon Animation Replace in Special Edition (龍族姿勢修正)
版本:V1.0
介紹:阿凱大
Fomod整理:本人
簡介:更新龍的站姿、轉身、失衡、受傷、死亡、噴火姿勢動畫。增加翼擊、尾擊、咬合、龍吼多樣化的攻擊模式。

846.Lockpicking Interface Redone (高質量開鎖介面)
版本:V2.0
簡介:將原本單調的開鎖介面換成一個高清、更富有材質感的介面。

847.RUSTIC SPRIGGAN (高清樹精)
版本:V1.0
Fomod整理:本人
簡介:將四種樹精全部換成2K或4K材質。

848.RUSTIC FORSWORN (高清拒誓者)
版本:V1.0
Fomod整理:本人
簡介:將拒誓者的服裝替換成2K至4K的材質。

849.RUSTIC FROSTBITE SPIDER (高清霜噬蜘蛛)

880.Unique Uniques SE(獨特裝備,獨特造)
版本:V1.1
繁中:蝦大
Fomod:本人
簡介:天霜中有很多裝備,其中有些是所謂的特殊裝備,甚至可以說是相當傳奇、有特色的武器,不過這些武器使用的外觀依舊是一些普通武器的外觀,僅有名稱不同而已。於是作者做了這個MOD,它將大部分的特殊武器外觀更改,改得更有特色,使之有別於普通武器,使你一眼就能認出這是一把特殊武器。

看較舊的 8 則留言

龍麟: B9 2019-11-04 21:29

太棒了感謝這篇讓我的天際又更加真實了

台南縣: B10 2019-12-07 00:09

萬分感謝~

拓拔專屬的狗: B11 05-12 17:42

大大請問LUX系列的中文化載點您移除了嗎?

溺死的魚: B12 05-12 19:11

#B11:3614484# 精確的說沒有移除,而是一開始就忘記丟上來https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/5.gif

拓拔專屬的狗: B13 05-12 19:35

#B12:3614525# 阿哈哈沒事沒事,真的感謝溺死大的整理,讓我能快速回到SE版回報 (雖然現在東西反而更多更需要挑選QQ)

溺死的魚 (fred1989) 2018-03-09 17:45:39
#14
9.補充
900.天霜成就系統_Achieve That
版本:V2.3.1
介紹:呱大
原檔:https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30212
漢化載點:天際公民
修改:fred1989將其轉為AE版、ESL版,並包入fomod
載點:本人原版有SE版的,不知為何收掉了...
簡介:
有別於Steam中的成就系統,額外給予了天霜中獨立的成就系統,為遊戲增加了許多特色,如不能再等了:開始遊戲兩天內達到等級10、天生屠龍者:5等前殺死龍等,成就項目及進度都能在MCM選單中看到。完成成就能獲得成就點,成就點數能加強能力,如提升生命、耐力等。
呱大提供的傳奇版中文化連結已失效,後來是在天際公民找到中文化。

901.龍魂昇華_Dragon Soul Relinquishment SE
版本:V1.2
原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12408/
載點:本人龍魂終於有用了
簡介:
龍裔屠殺天霜的龍後,用取得的龍魂學習龍吼,而當所有龍吼都學習完後,再取得的龍魂就變得相當無用。
這個MOD改變了此種情形,它在高吼修道院增加了一顆龍石,當你獲得灰鬍子的認可後,就能使用這個龍石,這龍石能讓你將龍魂昇華成其他能力,如龍吼冷卻降低、威力提升、技能點獲得、負重增加、屬性提升等,使龍魂不再毫無用處,讓你探索天霜時不再厭惡龍的來襲!
ps:龍魂兌換率可以在MCM中調整,你可以用1龍魂換100屬性,也可以用100龍魂換1屬性,全都看你自己如何設定!

902.移除地圖視角限制_Remove Map Camera Limits - Skyrim and Solstheim
版本:1.1SE
原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/7012
修改:fred1989自轉esl
載點:本人如果有問題請自己把它排到最下試試看
簡介:
移除進入地圖時的視角限制,裡面配置一個EzEWorldMapSE.ini可以調整相關設定。

903.天霜角色數據表_Skyrim Character Sheet
版本:1.1.4
介紹:Howard大
原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56069
簡中載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90558
載點:本人越來越多能整合功能的MOD了
簡介:
這個MOD增加了能夠清楚地展示人物的各項數據現況的表格,並能追蹤原本遊戲並不提供的資訊,如噪音、武器攻擊距離和速度等,遊戲畫面內按U、物品選單內按0(零)來顯示。

904.馬車與渡船大修_Carriage and Ferry Travel Overhaul
版本:2.0
介紹:阿凱大
原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8379
繁中載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8851
修改:fred1989將N網補丁包入fomod
載點:本人超複雜,搞得煩死了
簡介:
為天霜許多重要地點新增了車伕、渡船,非常適合有裝禁用快速旅行MOD的玩家,讓整個天霜世界更加身臨其境。

905.沒有動物犯罪報告_NARC Remade - No Animals Report Crimes for Skyrim SE
版本:1.1.0
介紹:奶油虎大
原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17946
載點:本人男爵不是都用搶的?
簡介:
依照天霜邏輯,龍裔偷竊時周圍有豬狗貓牛羊等任何生物,他們都會在第一時間衝到衛兵旁邊說「你家男爵剛剛在野外偷了一個木碗,記得懸賞他」,然後再跑回野外去當牠的可愛小動物。
這個MOD修正了這個BUG!被野生動物看到的偷竊不再算是偷竊了!

906.全螢幕的書籍和物品顯示_Fullscreen Book and Item Zoom
版本:1.0
介紹:奶油虎大
原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6367
ESL載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53738
載點:本人懶的調整可直接套ESL
簡介:
把觀看時的書籍和物品放得更大,好處是如果你有裝高清MOD可以觀察細節。這模組其實ESP檔本身是空的,如果想省一個插件槽其實只要在Skyrim.ini中做下列調整即可,連安裝都不用安裝。
[Interface]
fBookDistance=75.0000
fNoteDistance=70.0000
fBookOpenTime=500.0000
fInventory3DItemZoomY=-300

907.摩登等待選單_Modern Wait Menu
版本:1.00
原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117661
繁中載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120291
載點:本人水噹噹的天霜
簡介:
修改原本枯燥乏味的等待選單,變成充滿現代感的風格。

908.防止愚蠢的物理效果_V2 No Silly Physics Damage - Carts Pots Bones etc
版本:2
原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36132
載點:本人龍裔可能是笨死的?
簡介:
能避免龍裔踢到被踢到的石頭反彈踢到龍裔讓被龍裔踢到的石頭踢到龍裔...,簡單說不會因為踢到石頭、罐子或一些現實中不會產生傷害的小物件而造成損血。

909.簡易稅收_Simple Taxes SE
版本:3.5
介紹:d大
原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14216
繁中:d大
載點:本人在天霜也要收你稅!
簡介:
此模組會將你的房屋、馬、追隨者的數量來徵收稅金,還可以訂製收稅間隔、日期、額度等,還有不繳納稅金會受到的罰金,甚至被守衛追捕!

910.箭弩調整_ABT AE - Arrows and Bolts Tweaks Anniversary Edition
版本:2.1
原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4683
修改:fred1989漢化fomod及增加註釋
載點:本人鉗工來了
簡介:
對於箭矢、弩箭矢有著深度的調整,包括了飛行速度、商人販賣、戰利品拾取等,甚至連弩箭射中目標後,弩箭會沒入多少都能調整。
其中要注意的是Skyrim.ini修正:
[Actor]
fVisibleNavmeshMoveDist=12288.0000

[Combat]
fMagnetismStrafeHeadingMult=0.0
fMagnetismLookingMult=0.0
f1PArrowTiltUpAngle=0.7
f3PArrowTiltUpAngle=0.7

911.雇佣僕人_Servants Sort Loot
版本:0.9
介紹:C大
原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/235
繁中:C大
載點:本人龍裔家裡越來越精彩
簡介:
身為偉大的龍裔,住在偌大的豪宅、有著完美的另一伴(們?)、享有崇高的名聲,但整理自己的家裡卻要親身力為?現在有這個MOD後,你可以雇傭僕人來幫你打掃、整理物品,不過你要定時付他薪水,否則他將不會繼續為你工作。

980.真實的AI偵測_Realistic AI Detection (RAID)
版本:3.1
介紹:棒大
原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2345/
修改:fred1989將五種版本整合進fomod中
載點:本人龍裔肛你
簡介:
這個MOD讓NPC會對遠方黑暗中的亮光、寂靜空間的聲響產生注意,因此你必須收起火把,小心翼翼不能發出聲音、慢慢的潛行過去NPC身後才能完成一次成功的潛行。
無腳本,能安全移除更換另一版本,因此可隨時重新安裝來調整強度。

998.栩栩如生的水2_Realistic Water Two SE
版本:5.6.0
介紹:山寨大
繁中:d大
修改:fred1989將一些補丁包入fomod內
載點:本人RWT相當老了,相信各位都已經Endorse了吧?對吧?
簡介(by山寨大):
湖泊、池塘、海洋與河流的水流方向、色澤、流動,環繞周遭的聲響也各有不同,另外也增加了瀑布和急流的數量。
水中的搖晃物件,像冰山、浮冰,船艇等,現在不是擺在那,會隨著波浪輕輕搖晃,另外冰山、浮冰有時會發出破裂聲。
另外從 DLC龍裔來的波浪,也應用到原本的海岸周遭上,飛濺與泡沫效果更明顯改進的瀑布,飛濺、薄霧效果等,水流的泡沫效果,雨水波紋和水體附近濕潤的岩石,城市附近的水道也有動畫化。

999.最大骨骼擴展_XP32 XPMSSE
版本:5.06
原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1988
繁中載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92542
修改:fred1989將fomod繁中化
載點:本人MOD作者辛苦、漢化者辛苦、辛苦你Endorse一下
簡介:
增加多種變化性動作,如選擇將箭袋背在後腰、劍背在背後等,幫Skyrim做更多賦予骨骼定位,使人物可以做更多的動作。

看較舊的 24 則留言

不敗傳奇乂: B25 2018-09-21 11:00

想請問 這個910.ABT SE - Arrows and Bolts Tweaks Special Edition (箭枝弩矢修正) ABT.INI找不到這個文件阿QQ"?

小忍: B28 01-26 13:53

916南船北馬,影響CC的一個任務,苦之杯,他沒有更新,他的NPC會吃掉任務小島,無法前往

小忍: B29 01-26 14:19

https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60587,作者有南船北馬苦之杯補丁,不過沒中文

楓米 (s980730ccp) 2018-03-13 16:35:50
#15
在文中有看到你比較喜歡日式風格的
能分享一下有哪些美化是你個人使用的嗎?
你的整理真的很詳細很棒!
溺死的魚: B1 2018-03-13 21:06

之前我是用MBWS

溺死的魚: B2 2018-03-13 21:06

感謝你的欣賞~覺得讚的部分請不吝給個GP吧~!

#16此文章已由原作者(xd000123)刪除

IAVT (pandaheart) 2018-04-07 16:29:47
#17
想請問一下版大 如果裝了版大的模組 然後要裝ECE的話 我應該要先裝ECE還是先裝版大的模組呢?

看較舊的 22 則留言

IAVT: B23 2018-04-07 18:36

喔 終於 用NMM掛載更新黨好像沒用的樣子 我剛剛直接丟DATA測試就有了

IAVT: B24 2018-04-07 18:37

還感謝兩位的協助

溺死的魚: B25 2018-04-07 18:37

[pandaheart:IAVT]我有漢過化的ECE Fomod,不過是古早版的 我找一下 找的到就給你 找不到就...(攤手

溺死的魚: B26 2018-04-07 18:37

ok 恭喜完成

doferhans: B27 2018-04-10 23:44

真奇怪 https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=2526&sn=143630&subbsn=0&bPage=0 這篇那麼大標題 居然都沒看到嗎

遜克傑 (asdasd02tw) 2018-04-10 21:06:16
#18
ELFX Holidays Vivid weathers wet&cold 這幾個FOMOD好像都不行 ESP都沒有被激活
溺死的魚: B1 2018-04-10 21:49

你之前有裝過我的MOD,再重新安裝過嗎? 換序號或者是版本更新之類的

遜克傑: B3 2018-04-10 22:06 編輯

[fred1989:溺死的魚]沒有欸都是第一次裝 但是直接用n網的是可以

溺死的魚: B4 2018-04-10 22:26

因為我目前裝是都沒有問題,都正常啟動,還是你找看看有沒有其他可能衝突到的問題.

遜克傑: B5 2018-04-10 22:39

明天再來看看,因為我還弄個乾淨主程式重裝過

池上便當 (mitolaz) 2018-04-15 03:46:01
#19
請問各位大大,我裝了MOD之後,玩遊戲時都沒甚麼問題
就是按ESC原本是進入系統選單卻變成是在任務日誌(如圖)
雖然不影響遊戲,可是要存檔時總是還要在按ESC之後再選擇系統進行存檔
很是麻煩
把全部MOD卸載了還是一樣,上網爬了文也沒個所以然
不知是否有人了解此情況如何處理

另外版大整理的真的很詳細,在此感謝大大

看較舊的 3 則留言

池上便當: B4 2018-04-21 10:50

可否再請問一個問題,我的NPC在我等待的時候他們依然不會依照遊戲時間移動到該到的位子

池上便當: B5 2018-04-21 10:51

我半夜在白漫戰少女門口,用等待到了中午依然不開門,要我原地稍等一會女NPC才從房子裡滾出來,這才開門

Rengar: B6 2018-04-22 01:48

這一題很困難啊

池上便當: B7 2018-04-22 03:20

哈哈,那就算啦,剛好起來上廁所,回來NPC就滾出來了

溺死的魚: B8 2018-04-24 15:03

先檢查看看是不是有什麼MOD影響了NPC的行為動作

香檳 (nick5614) 2018-04-28 21:32:22
#20
想在這裡發問不知道行不行?
請問各位大大一般裝的MOD數量是多少呀?
我裝了90個左右然後一直讀取CTD
已經是照順序安裝或卸載了但還是一直無法讀取存檔
可以開新遊戲也能存檔但只要讀取就跳出
已經翻過很多文章但實在是解決不了(悟性不夠吧
希望大大們能告訴我個解決讀取CTD的方向
拜託了(若需要附上我裝了那些MOD我會提供

看較舊的 3 則留言

香檳: B4 2018-04-28 21:49

目前正在嘗試在steam重灌一個乾淨的主程式...

溺死的魚: B5 2018-04-28 22:03

1.先wrye一下看看 2.看一下020.SaveHotkey SSE - ArchMod for SKSE (自訂存檔熱鍵)的簡介~

香檳: B6 2018-04-28 22:24

好的感謝回應~我先去看看!

雙魚 七月: B7 01-09 01:32

會CTD的存檔是不是有使用到ESL格式的模組,然後現在的ESL排序和舊存檔對不起來,導致物品的ID編號不相符合,所以CTD?

雙魚 七月: B8 01-09 01:33

這邊開頭有稍微提到ESL格式排序不對的CTD https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5502014

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