SKSE插件類
(SKSE)001.SKSE插件位址庫_Address Library for SKSE Plugins
版本:11
載點:
本人看見雞神了嗎?再不Endorse,啄死你...簡介:
主要功能為協助SKSE插件定址,簡單的說就是讓MOD製作者能輕鬆定位出自己想要的資料並調動SKSE,然後可以抓到想要的資料,更粗暴一點的方式理解的話就是指這個是很多很多很多很多很多很多很多很多很多很多很多很多很多很多很多很多很多很多很多很多很多很多很多很多很MOD的前置。
(SKSE)002.腳本定址庫_PapyrusUtil SE
載點:
本人這是很多MOD的前置,MOD前置的前置就是大家的Endorse簡介:
同樣是定位出位址好讓MOD製作者們可以簡單快速定義出自己要的資料,與上一個MOD差別在於這是針對腳本、MCM的定址庫,更多大佬熟悉的應該是
FISS(題外話,
帝龍大真心神人,受小弟一拜)所提供MCM記憶保存功能,再一次粗暴一點的方式理解...就是指這個是很多MOD的前置。
(SKSE)003.J平台擴展器_JContainers SE
版本:4.2.9
簡介:
直接暴力理解,此乃許多MOD的前置,可以理解為它創立了一個平台供MOD製作者們可以輕鬆調用遊戲資料以跟MOD做連結,其實這類調用平台都是同一個概念,就好像一個天賦異稟的畫家腦中有諸多美麗的畫作等著他畫出來,可是每次畫一幅畫之前他都需要100種顏色的顏料,因此他會花10年去找出這些顏料的原材料、花5年調製正確色調,共花15年畫一幅畫,實際作畫時間可能不到10天。
此時只要有一個調色大師預先調好1000種色調給這些畫師,那畫師只要專心選擇色調作畫而不用製作、調色的繁瑣工作,就能輕輕鬆鬆的發揮出所有創造力。
畫家就像MOD製作者,而調色大師就是這些平台的創作者,製作了這些平台讓MOD無需研究如何調用遊戲資料及MOD數據的連結,只需要專心創作MOD發揮創作立即可。
解壓縮後直接丟進遊戲資料夾。
(SKSE)004.PO3的腳本定址庫擴展_powerofthree's Papyrus Extender
版本:5.6.2
載點:
本人三的力量陰魂不散跟著你,除非你Endorse簡介:這東西跟腳本定址庫_V4.6 PapyrusUtil SE是一樣的,不過作者PO3將其功能更加擴充,讓更多MOD製作者可以更好的調用想要得元件,所以粗暴一點的方式理解,這個是很多MOD的前置。
(SKSE)005.控制台工具_ConsoleUtilSSE NG
版本:1.5.1
簡介:
同樣是屬於擴充功能類的框架工具,讓Skyrim的腳本能直接使用控制台,再一次粗暴一點的方式理解,這個是很多MOD的前置。這邊提供檔案載點跟原始版本載點,請擇一安裝即可。
(SKSE)006.音效儲存磁區修復_Sound Fix for Large Sector Drives
版本:4
簡介:
據作者所說只要BSA檔不是存在512磁區的狀況下,就很有機率出錯,而現今SSD大部分都是4K磁區,因此出錯機率更高了。
(SKSE)007.動畫隊列修復_Animation Queue Fix
版本:1.0.1
Skyrim透過兩條函數處理動畫,但兩個函數沒有同步運作。
第一條檢查是否有動畫排隊等待載入,有的話載入它並為另一個動畫騰出空間繼續排隊。
第二條檢查是否有動畫排隊等待載入,沒的話從待處理動畫列表中取出一個動畫並將其排隊。
此插件修復了這個問題,在第一個函數之後調用第二個函數,大大加快了計算過程。
(SKSE)008.配對動畫改進_Paired Animation Improvements
版本:1.0.2
簡介:
讓觸發動畫的動畫事件在配對動畫時,可以被遊戲正確的識別...,認識這個MOD是浪費時間的行為,只要記得這個MOD是讓動畫師能夠做一些他們以前做不到的事情就好了。
(SKSE)009.開放動畫替換器_Open Animation Replacer
版本:2.3.6
簡介:
DAR的後繼者,用極為簡單但不準確的說明就是可以另外設定動畫檔,並讓動遊戲判斷設定的狀況執行動畫,暴力的理解就是一堆MOD的前置...
(SKSE)050.技能項目分配庫_Spell Perk Item Distributor (SPID)
版本:7.1.3
簡介:
就像前面說的調色大師一樣,這東西創建好一個平台讓MOD製作者可以直接把技能或其他東西直接連結給特定的NPC,而不是只能以統一形式(如給特定等級NPC)的方式分配物件。
閒聊不用看:
一般MOD要配給NPC很多時候是看各個Modder怎麼調配,常見的如設計NPC會流血並不是真的配置流血狀態給NPC,而是在龍裔身上披上一件隱形斗篷/戒指/任何裝備,該裝備影響XX範圍內的NPC會有流血效果來達成目標,所以Skyrim隨時都要啟動腳本偵測龍裔與NPC距離多少,是否要啟動流血效果,這樣頻繁的偵測對系統來說壓力非常大;但有了SPID就不一樣了,直接配給NPC會流血的魔法狀態或技能等,不管距離多少受傷了都會流血,大大降低系統壓力。
(SKSE)051.關鍵字項目分配庫_Keyword Item Distributor (KID)
版本:3.4.0
簡介:
一樣調色大師...不過相比於SPID來說,KID是用一些關鍵字來分配,例如白漫的XXX之類的,這樣在配置也相當方便,就....暴力瞭解一樣是一些MOD的前置。
(SKSE)052.基礎物件交換器_Base Object Swapper
版本:3.1.1
簡介:
調色大師再一個,允許模組製作者使用設定檔與其他物件交換基礎物件,一些MOD的前置...
(SKSE)053.動畫物件交換器_AnimObject Swapper
版本:1.1.0
簡介:
一樣調色大師,這個調用的是動畫。
(SKSE)100.PO3的調整_powerofthree's Tweaks
版本:1.10.1
內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\po3_Tweaks.ini
載點:
本人知道為什麼作者叫三的力量嗎?當然是叫你一鍵三連(Endorse)囉(大笑)簡介:
這個同樣是修正一些BUG、提升遊戲效能的東西,修正的東西因為相當直觀故已經全部都潤飾後直接打在po3_Tweaks.ini裡面,可以自己視情況開啟或關閉想要或不想要的項目。
雖然作者有說明打好MOD後po3_Tweaks.ini並不會自己生成,而是要自己進遊戲一次後才會生出來,此時MO2的使用者就會將生成的po3_Tweaks.ini丟入Overwrite,要自己進Overwrite去調整,且即使暴力丟入po3_Tweaks.ini也會在Overwrite生成po3_Tweaks.ini,這樣就失去潤飾的意義了(可能也許有人不知道Overwrite是什麼),故還是手動打比較穩定,且基本裝了以後不太可能移除。
解壓縮後直接丟進遊戲資料夾。
PS:兼容SSE引擎修復_ SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
(SKSE)101.SSE顯示調整_SSE Display Tweaks
版本:0.5.16
修改:fred1989將內部ini漢化(87%機翻)
內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\SSEDisplayTweaks.ini
簡介:
簡單說就是調整所有有關螢幕顯示的相關設定,但有些部分其實多少涉及到一些些效能提升,詳細內容可自己調整。
(SKSE)102.炒臭蟲_Scrambled Bugs
版本:21
內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\ScrambledBugs.json
簡介:
修正了很多錯誤,但我個人的習慣是先瞭解錯誤原因候再用自己的話說明,但發現針對裡面修改的錯誤項目討論的人並不是很多,在不能完全了解的情況下就只能用機翻了,期待大神教教我QQ....,可以調整喜歡的除錯方案。
(SKSE)103.天霜技能解鎖器_Skyrim Skill Uncapper for SE and AE
版本:2.2.3
內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\SkyrimUncapper.ini
簡介:
最基礎的功能就是可以使技能超過100等(MOD預設還是100,記得自己去調整),細部還能調整如升級經驗曲線、魔法套用公式等級等,可以自己調整喜歡的方案。
(SKSE)104.FPS穩定器_SSE FPS Stabilizer
版本:1.1.12
內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\SSEFpsStabilizer.ini
簡介:
據作者所說可以有效穩定FPS,不致因為快速轉頭等動作造成FPS波動太大,可以調整自己喜歡的方案。
(SKSE)110.交易金額修復_Barter Limit Fix
版本:1.0
簡介:
當持有金額超過32767時再交易會發生錯誤,此MOD修正了該問題。
(SKSE)111.雙手施法錯誤修正_V1.0 Dual Casting Fix
版本:1.0
簡介:
雙手施法時理應套用雙手施法的效果,但遊戲依然套用了單手施法效果,這個MOD修正了此BUG。
(SKSE)112.喚起法術調整_Enhanced Reanimation
版本:1.5.1
內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\po3_EnhancedReanimation.ini
簡介:
調整了一些喚起法術的BUG及功能,可以調整喜歡的方案。
(SKSE)113.隱身法術調整_Enhanced Invisibility
版本:1.3.0
內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\po3_EnhancedInvisibility.ini
簡介:
調整了一些隱身法術的BUG及功能,可以調整喜歡的方案。
(SKSE)114.煉金術XP修復_Alchemy XP Fix
版本:1.0
簡介:
修正了製造藥水時無法透過發現成分來獲得 XP 的錯誤。
(SKSE)115.經典麻痺_Classic Paralysis
版本:3.3.1
內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\po3_ClassicParalysis.ini
簡介:
將麻痺對象改為原地麻痺,而不是麻痺後東倒西歪。
(SKSE)116.鏡頭修復_Camera Persistence Fixes
版本:1.0
簡介:
修正了由於遊戲未序列化鏡頭資料,進而導致TCL模式下儲存造成BUG的問題。
(SKSE)117.黑臉修復_Face Discoloration Fix
版本:1.0.3
簡介:
修復著名的黑臉錯誤,但評論有說只針對重新找臉時不調用色彩的問題修復,如果MOD打過頭連資料庫調用都做不到的話就徹底沒救了。
(SKSE)118.增強體積光照和陰影_Enhanced Volumetric Lighting and Shadows (EVLaS)
版本:1.3.1
內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\EVLaS.cfg
簡介:
據作者所說原版的陰影系統與太陽月亮並不同步,這個插件解決了這個問題,並且讓光影合理化,可自己調整喜歡的方案。
(SKSE)119.裝備附魔修復_Equip Enchantment Fix
版本:1.3.6
簡介:
據作者所說修正了附魔物品在裝備時沒正常工作或在停止工作的引擎錯誤。
(SKSE)120.面對你的臉_To Your Face SE - AE - VR
版本:1.0r
內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\to_your_face.ini
簡介:
防止NPC對龍裔的屁股說話,只能在龍裔眼前一定角度內才會打招呼,可調整自己喜歡的方案。
(SKSE)121.NPC處理位置修復_NPC AI Process Position Fix - NG
版本:1.1.1
內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\MaxsuAIProcessFixFiles\AIProcessFixSettings.ini
簡介:
原版龍裔不管等待多久,NPC都只能計算1小時的時間;假如NPC晚上10要回家睡覺,但龍裔從晚上6點快速跳過時間到晚上12點時,NPC要等等待時間結束才會開始回家,這MOD解決了這個問題,也就是等待完晚上12點時NPC都不見了,因為都在10點時回家了。
(SKSE)122.NPC物理效果崩潰修復_SMP-NPC crash fix
版本:1
載點:
本人所以搞不好我有時候的CTD都是被這樣搞得...簡介:
當NPC使用SMP、FSMP髮型時,遊戲有時會崩潰有時不會,這是Bethesda的問題。
(SKSE)123.更好的脫離戰鬥_Better Combat Escape - NG
版本:1.0.1
內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\MaxsuCombatEscape.ini
簡介:
原版天霜有時候會有離敵人超級遠卻仍然還在戰鬥中無法脫離的問題,這個修復了此BUG,可以自己選喜歡的方案。
(SKSE)124.靜態動畫修復_Animated Static Reload Fix - NG
版本:1.0.1
簡介:
修復卡住的動畫,最常見的就是載入遊戲後水車卡住,但水還在動的情況。
(SKSE)125.字幕調整_Subtitles
版本:0.6.1
內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\Subtitles.ini
簡介:
能讓字幕一次顯示多行,就不會旁邊一堆NPC時瞬間洗掉字幕了,可以自己調整喜歡的方案。
(SKSE)200.組態檔定位器_PrivateProfileRedirector SE - Faster game start
版本:0.5.3
簡介:
上古卷軸讀取ini設定時是去硬碟讀取,這本身就是一件很慢的事情了,再加上讀取ini還會就有可能影響到的MOD來檢查一遍,當上MOD打到一定量時這累積起來的讀取時間就很驚人了。
簡單的理解把ini丟進RAM裡面讀取,雖然沒有更動讀取邏輯,但理論上藉由RAM的加速會讓遊戲整體變順。
(SKSE)201.乾淨選單_Clean Menu
版本:1.3
載點:本人其他版本都有問題,只剩Lite版沒問題了
簡介:
覺得每次都要看開頭遊戲廠商Logo而覺得煩?又或是看到每次右上角都有廣告感覺討厭?甚至三不五時會點到官方MOD選項?這個MOD解決了這些問題!
(SKSE)202.自訂時間格式_Time Format Changer
版本:1.2.1
內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\TimeFormatChanger.ini
簡介:
可以自己設定時間的顯示方式,而不用拘泥於西方顯示方式,可以自己調整喜歡的方案。
(SKSE)300.更好的跳躍_Better Jumping SE
版本:1.8.6
內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\BetterJumpingSE.txt
簡介:
這個MOD能依據調整來更改有關於跳躍的設定,從是否能衝刺跳躍到跳躍幾段、跳越高度等都能調整,預設是開啟衝刺跳躍功能。
(SKSE)301.防止3D暈_Motion Sickness BE GONE
版本:1.1
載點:
本人其實天霜能暈的東西不少,你知道我在說什麼(豆豆先生臉)簡介:
天霜中預設的FOV運鏡會有晃動特效,若是有3D暈的人,在揮武器、衝刺時可能會感到不適。
裝上這個MOD之後,就能將晃動特效消除,讓整個鏡頭平穩的像FPS遊戲
另作者建議易暈使用者把TAA關掉,而是用FXAA或都不要弄。
作者建議修改Skyrim.ini參數:
[Display]
fDynamicDOFFarBlur=0
fDDOFFocusCenterweightExt=0
fDOFMaxDepthParticipation=0
(SKSE)302.留在系統頁面_Stay At The System Page NG
版本:1.6
簡介:
這個DLL檔讓你每次按下ESC後,會停留在系統頁面(預設是停留在任務選單頁面)。
(SKSE)303.遭遇區域等級解鎖_Encounter Zones Unlocked SE
版本:1.5.4
簡介:
角色進入一場景時,該場景的最大等級會被鎖定在角色目前等級;假設角色20級進入一個山洞,那山洞怪物就會被鎖定在20級,等角色50級再回去,怪物最高等級一樣會20級,此MOD解決了這個問題。
(SKSE)304.無聲之聲_Fuz Ro D-oh - Silent Voice
版本:2.5
簡介:
遊戲中字幕播放時間長短取決於該角色講話的語音檔,該語音檔共10秒則字幕顯示10秒、共5秒則字幕顯示秒;此時有趣的事情來了,若沒有該語音檔、或該語音檔只持續0秒時,字幕就會一閃而過。
這MOD為這個狀況添加了一些有一定語音檔,讓字幕能停留久一點。
(SKSE)305.顯示敵人等級_Display Enemy Level
版本:1.1.5
簡介:
讓你能看的到敵人的等級。
(SKSE)306.別推我_I'm Walkin' Here
版本:1.7.0
載點:
本人為何NPC不是繞路而是推開,這腦迴路..簡介:
每次尊貴的男爵大人在跟人講話時,都會被村民推開?這MOD解決這問題...
(SKSE)307.常用物品調整_Essential Favorites
版本:2.3.0
內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\po3_EssentialFavorites.ini
簡介:
將喜歡的武器設為常用物品後,卻發現還是能分解、丟棄甚至賣給商人?這MOD解決了此問題,並且可以調整喜歡的方案。
(SKSE)308.常用物品納入雜項_Favorite Misc Items
版本:3.7.1
載點:
本人所以說雜項不能列入常用物品是啥邏輯XDD簡介:
如MOD名稱所述,雜項物品也能納入常用物品裡了...
(SKSE)309.潛行施法_Magic Sneak Attacks
版本:1.3.0
內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\po3_MagicSneakAttacks.ini
簡介:
在只能潛行物理攻擊的天霜中,物理攻擊顯得強勢許多,裝上此MOD後魔法也能潛行攻擊了,可以調整喜歡的方案。
(SKSE)310.氧氣計_Oxygen Meter
版本:1.3.0
內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\po3_OxygenMeter.ini
簡介:
使龍裔能知道自己在水下還能憋氣多久,可以調整喜歡的方案。
(SKSE)311.縮放選單_Menu Zoom
版本:1.0.1
簡介:
可以放大或縮小以觀看製作、魔法選單中的物品。
(SKSE)312.誤傷調整_Simple Offence Suppression
版本:2.2.1
內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\po3_SimpleOffenceSuppression.ini
簡介:
原版在戰鬥中不慎攻擊到中立NPC時,NPC會馬上變成敵對,這個MOD修正了此問題,在戰鬥中把中立NPC視為跟盟友一樣要被打比較多下才會變敵對,可以調整喜歡的方案。
(SKSE)313.可殺的兒童_Slayable Offspring SKSE
版本:2.1.0
簡介:
如題,讓兒童變的可以被殺掉。
(SKSE)314.回爐重造_Crafting Recipe Distributor
版本:3.0.0
內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\po3_CraftingRecipeDistributor.ini
簡介:
可以把一些舊裝備丟回爐子裡熔成金屬錠,或是把皮製品弄成皮革條,可以自己調整喜歡的方案。
(SKSE)315.是哪個任務_Whose Quest Is It Anyway
版本:1.5.0
內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\config.toml
簡介:
當物品無法被刪除時,會跳出詳細訊息跟你說是關於哪個任務的物品,可以調整自己喜歡的方案。
(SKSE)316.護甲公式重算_Armor Rating Rescaled SKSE Remake
版本:1.0.1ae
內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\ArmorRatingRescaledRemake.toml
簡介:
修改原版護甲計算方式,這牽扯到內建隱藏護甲機制,使得沒穿護甲跟有穿低等護甲存在極強的邊際效益,內容多到沒辦法在簡介說明,可以從內置設定檔決定是不是要關閉隱藏護甲。
(SKSE)317.施法進度條_Casting Bar
版本:3.0.0
內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\CastingBar.ini
簡介:
為施法、拉弓、龍吼新增了一個進度條,能自己找其他的進度條美化模組自己更換樣式,可以調整自己喜歡的方案。
(SKSE)318.別再叫我過去_Don't send me there again (dosemetha)
版本:1.0
簡介:
有時候剛清完一個地城,回到城鎮就有NPC跟你說那個地城被強盜佔領很久了,請你去清除...這個MOD解決了這個問題,分派隨機輻射地城任務時不會分派到已清除的地城,除非所有地城都已清除。
(SKSE)319.清洗血漬_Wash That Blood Off 2
版本:2.1.0
內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\po3_WashThatBloodOff.ini
簡介:
下雨天或游泳時會洗淨身上的血漬,安裝好後可以調整觸發條件。
(SKSE)800.雨濺漣漪_Splashes of Storms
版本:1.3.0
內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\po3_SplashesOfStorms.toml
簡介:
以玩家為圓心設定一定距離內產生雨水落在地上的飛濺、落在水面的漣漪,可以調整喜歡的方案。
(SKSE)801.水濺天霜_Splashes Of Skyrim
版本:1.4.0
內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\po3_SplashesOfSkyrim.ini
焚燒類法術打到水中時會產生水蒸氣,於是就炸出水花了,可以調整喜歡的方案。
(SKSE)802.鎖孔變化大修_V3.2.0 Security Overhaul SKSE - Lock Variations
版本:3.2.0
簡介:
替換鎖孔的樣式,可與其他替換鎖孔的模組兼容。