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【心得】大王 魔物獵人X全太刀評鑑 全屬性完成

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【心得】大王 魔物獵人X全太刀評鑑 全屬性完成

MHXX/GU
大王 (LORDZEPHYR) 2016-10-28 10:19:04
CC
#1



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屬性快速分類
火屬性篇(就是這篇)
雷屬性篇
冰屬性與選裝出刀篇
龍屬性篇
水屬性篇
無屬性與空戰選技篇
特殊屬性篇

大家安安,MHXX新消息發布根本熱血!
(順便偷渡一下MHST,物語這片並非盡善盡美但絕對是誠意之作,只要你是MH鐵粉就值得一戰)
最近剛回坑、新進坑的朋友應該不少,雖然MHX這遊戲在最末期之後常見的太刀來來去去就是那幾把。不過即便常見的就是那幾把,這也並非代表其他少見的太刀就真的完全無用武之地
很多武器不是真的弱,只是不走泛用路線。明明你還有很多喜歡的好刀,就是沒太多機會拿出來用,我想你應該跟我一樣不會很甘心

所以這邊來寫個心得,來和大家分享一下大王對於MHX各太刀的評價和小小的使用說明
一方面也方便新進玩家規劃一下裝備製作路線,讓初期不足的資源能確實花在刀口上
另方面讓大家能夠有更多機會好好和自己的壓箱寶太刀say hello,帶它們出來透透氣



這次先寫閱前須知和火屬性,接下來的幾天會不定期陸續補上後續其他屬性
而且這篇會是超級長文喔,先幫大家做好一點心理建設哈哈哈

那我們這邊要有言在先,評鑑這種東西是很主觀的心得分享
好比說一定有人的想法是太刀黃斬橘斬掛了鈍器我就好棒棒」,也有人覺得「出裝一律撐到攻大或斬味+2我就超強所以如果大王的想法和你有所出入,這非常正常。畢竟即便和你基因最接近的家人,都不見得所有想法都和你完全100%同步

何況如果這個世界人人都一模一樣的話那也滿驚人的

本篇不同於以往我發的拓荒向攻略,這次是比較進階的評價和解說
所以有些關鍵知識要先幫大家做補充
因為武器戰力和技能組合等等是環環相扣,尤其斬味可以說是近戰武器的命脈,所以近戰武器技能配置主要會以斬味相關為核心去建構

那這邊節省大家時間,我直接幫大家畫幾個技能組合上的重點

1.綠斬昇藍斬的傷害回饋比藍斬昇白斬多,而且主流綠斬武器帳面物攻普遍高,所以匠對拿得出場的綠斬武器優先度相對高
2.遊戲末期DLC全開後匠點數大放送,斬味+1從很強變成更強,便宜大碗
3.即便大放送,因為邊際效應和技能排擠問題,斬味+2相對+1性價比還是頗差,這並非+2弱、而是+1太強。多數場合不推刻意撐到+2。燼滅裝已經綁定+2所以不在我們討論內
4.正會心武器對於增加固定攻擊力的技能,好比說鈍器、攻擊力UP等等技能有額外的協同效果可以增幅實際傷害。帳面數字增幅量並不多,但事實上MH玩到後期就是在拚這些小數字的累積加總,就像攻中和攻大的差距也只是個位數一樣,但發動門檻完全不同
5.太刀只要白斬20刀以上,配合業物和臨戰,當你對太刀和目標怪物都夠熟悉、可以半永動的擬似接近無限白斬。如果用的是武士道風格 或你是萬中選一的太刀神手,20刀的標準可以下修到15刀、甚至10刀都沒問題
6.業物不曾弱過,第一次出場還是兩洞三點,但這次業物是強到鬼神闢易,除非這武器不用磨,不然MHX近戰最強神技就是業物,沒有之一。


一般來說,如果MHX沒全勳章又沒全大金的魔物獵人老手玩家,普遍來說是無法完完全全認同以上六條的,這相當正常
當然就像當初寫速攻拓荒懶人包一樣,大王會列出這六條一定也有我的合理原因
只是因為我們這篇重點並非技能講解,所以以上只是簡略版重點
如果好奇、或是想要更進一步了解為什麼大王會列出上面幾點
這邊下面提供一段影片(很長),當中有對匠和業物作出相當完整的解說與配置建議,給有需要的大家做個補充參考
(這邊用打字的至少五千字,饒了我)

不過只要上面幾條記起來,你就已經是半個速成高手
看完這影片大王無法保證你可以殺得一手好怪,但出去想嘴得好像你是萬中選一能靠智商壓制的絕世高手,是絕對沒問題的



我們這邊就繼續回歸正題、直接進主題-

MHX全太刀評鑑 火屬性篇


斬竜刀ヘルヘイズ
攻210火26一洞

便宜好用三本柱之一
不錯的物攻、堪用的火傷、匠+1就可以出白斬,算是中規中矩的一把刀,各方面來說它也許都不是最突出。但只要怪物不管是小怕火還是相當怕火,又或是這隻怪物會變化肉質,好比說巨獸波波王。面對這些目標,這把刀都同樣可以發揮穩定的戰力
而且由於斬龍相當熱門,這把刀又沒有整人素材,斬龍刀以它能封頂的時期內來說算相當優秀
畢竟後續幾把泛用性比它強的火刀,都要相當後面一段時間才做得出來
尤其這刀和斬龍裝相性很好,防具和武器雙方的素材一致,所以一起製作很方便

而裝備本身提供的斬味+1就能出白斬,更是如龍添翼。
這刀便宜大碗又帥氣,剛進上位的時候值得一作,即便後期強刀輩出,因應任務也不見得完全沒有表現空間


飛竜刀【楓】
攻220火30

看似便宜實則相當吃資源的一把刀
高物攻高火傷好製作,理論上相當泛用,但最大的問題就是它只有綠斬,所以基本上要發揮這刀的戰力,斬味+1是接近必備
因為傷害計算公式的緣故,藍斬以上才能對它內建的物火雙攻作出適當催醒。
多數情況來說要綁定匠裝,而且這匠裝的要求還有點高,因為這刀即便斬味+1出了藍斬,藍斬也不長
所以除了斬味+1以外,剛刃研磨和業物兩者至少也要有其一會比較好發揮
上位初期在剛有斬龍裝的時候這刀可以有不錯的發揮,因為斬龍裝直接內建剛刃研磨,即便沒有匠掛個鈍器也是可以加減用
不過在大末期斬味+1大放送,匠和業物並存門檻大幅降低,裝備技能夠完善以後
這把刀作為特定任務的針對武器才能展現它的真正實力,算大器晚成型,而且這把刀沒洞,要滿技門檻更是相當高

有多餘的素材可以一作,畢竟不管能力如何,太刀只要有帥就是強
這把刀本身的素材算平易近人,有點像內建消費IPA的手機APP一樣
本體便宜賣、但你要完整體驗這把刀的強度,你要先儲值幾十小時農出裝備和護石


飛竜刀【双紅蓮】
攻190火40會心10%一洞

便宜好用三本柱之二
物攻普通但屬性傷害是所有火刀之冠
而且這把刀最優秀的地方在於它的擴充性相當好,它對許多主流輸出技能都有不錯的相容性,但卻不見得要被特定技能綁死
好比說這把刀對於斬味+1相性良好,發動技能後多的25刀全部都是白斬,狂,但這把刀原本藍斬就相當長,也不見得非得綁定匠
再來是雖然物攻偏低,但因為內建會心10,除了多少可以貼補偏低的物攻
這10%會心,對於裝備上額外發動的攻擊力技能,也能提供協同再額外多加一點攻擊力期望值

最後是如果要發動弱點特效與屬性擊會心,那這10%會心可說是不能小看
而且40火屬在歷代遊樂器版本的MH中,是屬於G級的戰力水準
如果目標是火傷相當有效的肉質,那基本上双紅蓮就是最佳選擇沒有之一

總之這把刀稱不上泛用,因為MHX中相當怕火的肉質其實稱不上真的很多
但最高火傷和配技相當自由這兩點是在其他火刀上看不到的強力優勢
簡單的說只要打的對象是很怕火的,那這把刀的技能隨便配就隨便強,認真配就暴力強
作作作作作作作

飛竜刀【椿】
攻200火26兩洞

說穿了就是比較厲害一點的斬老刀,當然也同樣是帥、而且全銀就是潮
如果你需要武器上的兩洞去觸發你的關鍵技能,那可以考慮這把刀
不然整體來說斬龍刀性價比和實質戰力,都是這把椿的上位互換

ゼファー
攻190火18會心15%三洞

名字不錯的一把刀,而且聽說叫這名字的男人都很帥
長藍斬190的攻擊力在大末期實在稱不上突出,火屬性傷害18在所有火太刀當中也是從後面數來比較快
而因為基礎物攻不起眼,連帶造成15%會心對物攻的回饋也如同雞肋,而且斬味必須+2才有白斬
簡單的說,物攻不優屬性欠佳對匠支援度也差

基本上除非這把刀內建的三洞,剛好可以觸發決定性高CP的反控場技能讓你多砍幾刀彌補低落的傷害
好比說能發動耳塞系、或是讓你無中生有多個耐震,不然這把刀就是倉管戰隊之一
唯一的小小優勢只有剛進上位拓荒時升級簡便,不過這優勢很快就會被其他武器追平甚至超車



ヘルフレイムダンサー
攻180火35會心25%

獄焰舞者這把算双紅蓮的另位互換刀,兩把刀定位相當類似,雖然內建短短的白斬
但原生物攻是所有火刀中最低,白斬相較藍斬對屬性的提升也不是飛躍性的突出,所以說白了不加掛攻擊力技能等於接近七傷拳
不過如果硬要把攻擊力撐回去
會發現與其凹這個25%會心配上物攻技能的協同,還不如直接換一把刀配更好用的技能會更划算

而且沒洞不利配裝是相當大的硬傷。這邊幫大家畫個重點,以下兩組武器
甲組 A.兩洞的武器 B.一洞的武器
乙組 C.一洞的武器 D.無洞的武器
這兩組雖然後者都同樣差了前者一個洞,但對D武器來說沒洞其實相當傷

因為MHX有二名裝這種整套零洞的強力裝備存在,同時有相當多的A級主流技能是在護石上可挖出五點三洞
好比說業物、耳塞、弱點特效、氣候適應,那五點三洞的意思就是單靠護石可以撐出九點技能點數
如果穿著整套二名裝的情況下,要湊足十點發動這些技能一定要靠武器的洞
簡單的說,除非你的護石神到一個不可思議的程度,不然武器沒洞你又穿二名裝
那這種五點三洞護石的A級技能都不用想可以發動,而這刀就是在這邊吃了大虧
這也是前面說飛竜刀【楓】滿技門檻相當高的原因

如果你有可以完全榨乾一線白斬價值的手段,好比說北風狩人撐攻、又剛刃研磨硬鎖白斬等等等
或者你想拚弱點特效加屬性擊會心的組合,畢竟會心擊這種東西重點就是%%%%,趴的數量決定輸出的力量
又可能你現在的配裝不需要双紅蓮的洞、不想穿二名制服套裝
不然在多數情況下獄焰舞者的光芒基本上是完全被双紅蓮蓋過去的



斬老刀【スサノオ】
攻200火17會心10%一洞

一個字話,帥,然後就沒了哈哈哈哈哈
這把刀沒有太多可取之處,樣樣60分但毫無特殊優勢就是它在性能面上的最佳寫照
不過有帥就是強,OK的,倉管也是有分帥不帥的
野團會拿斬老刀出來的只有三種人,一來是虐菜、再來是裝菜,最後一種我不能說。


炎斬【灼】
攻230火15會心-10%一洞

一個字,強。
頂天的火刀物理攻擊力,而且斬味+1可有不錯的15刀白斬
就是這個15刀!這麼精美的數字順便轉個武士道掛個業物臨戰,剛好擬似無限白斬
而負會心在有隼刃耳飾的MHX根本不是大問題
這把刀和飛竜刀【楓】一樣屬於需要不少技能去圓滿的晚成型,也可以因應對象兩把刀換著用


飛竜刀【黒耀】
攻200火28會心5%

歷代飛竜刀系列中,這把配色算數一數二的,深黑亮紅的強烈對比搶眼又不招搖,讚
內建長藍斬和對白斬的高支援度,讓它對匠的需求是進可攻退可守,相當彈性

只看數字的話這把除了物攻多10以外,整體來講就是楓的下位互換
但這把除了比楓更帥,最重要的賣點還有加速25%狩技表累積的特殊能力,比明鏡止水還強
如果你需要提高發動狩技發動頻率,那黑耀會是火傷太刀中最好的選擇

不過黑耀作為太刀,最大的競爭對象其實並非楓就是,而是爆破屬性的燼滅刀

以上就是MHX全部的火屬性太刀,過幾天我們來繼續補上下一個屬性太刀的解說
祝大家假日愉快!


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看較舊的 32 則留言

大王: B34 2016-11-11 18:08

對喔,很多高階的武器要從低等武器開始升級往上做

阿呀你好: B35 2016-12-01 12:31

不好意思 想請問 你說末期大放送匠點數 是指哪個東西

weiwei: B36 2016-12-19 10:10

請問大王有打算更新無屬性太刀嗎?

大王: B37 2016-12-19 10:13

你真會挑時間問,我剛寫好正要貼到小屋去

大王: B38 2016-12-19 10:14

匠大放送主要是恐爆R裝DLC,其次就是天迴R和匠5三洞護石這些

大王 (LORDZEPHYR) 2016-10-31 13:57:01
CC
#2
MHX全太刀評鑑 雷屬性篇

飛竜刀【エメラルド】
攻180雷20會心20%一洞

飛竜刀家族多數在MHX中,定位主要是需要大量技能補足,翡翠這把也同樣不例外
低物攻、高會心、內建細白斬這三個特質,再再顯示他對攻擊力強化技能的需求度和相容性都相當高,尤其斬味+1就是25刀白斬,投報率很高
只是以所有雷屬太刀整體來看,翡翠其實沒有特別出色的地方,而且素材還會要四個電龍鋏尾這種麻煩的東西
全體電龍裝備對於鋏尾的需求量還不算少,等想做的裝都做完再補這把刀其實也不遲

王牙刀【伏雷】
攻200雷34一洞

雷狼太刀三號
物攻中規中矩但雷傷不錯高,對白斬的支援性高但依賴性低讓它配裝彈性也很大
簡單的說就幾乎是個雷屬性版的雙紅蓮,除了因為零會心對攻擊力的協同性跟著歸零以外
基本上也是技能隨便配就隨便強,認真配就暴力強,而且素材簡單相當好做
除了造型比較像祭器不像太刀讓大王很無奈以外,王牙刀在戰力上的性能沒啥好挑的,優質好刀

鬼斬破
攻190雷50兩洞

這把應該是陪伴很多獵人一同成長的回憶
高到離譜的50雷傷是這把刀最突出的優勢,因為直接支援三點的雷光鈍器珠以至於兩洞的優勢又被放大
因為原生低物攻的特性讓匠對它的傷害回饋不佳
所以要強化就是針對屬性的優勢強化再強化、或是用和長綠斬相性良好的鈍器加減補足

如果對自己打點的準度有自信,鬼斬破針對熱門怪物有個滿好發揮的特殊場合是打怒恐爆
雷屬強化+2、弱點特效、屬性擊會心、見切這幾技並出專挑胸口打其實還算不錯,就是一個李奧納多的概念

如果有隊友幫忙控場控到死,改成空戰去幫金火妹子按摩一下背部爽度也滿高,電得她不要不要的

雖然理論上怒恐最弱雷的部分是35的大黃瓜尾巴,不過物理肉質不優、加上高度和亂甩程度硬要去追刀反而只是掉DPS
穩穩針對這個打點低又有物理最高傷的胸口比追尾巴實際得多
尤其弱點特效在這個情況可以針對物理和屬性兩方一起發揮,投資報酬率相當高
不過一打歪就會彈刀給你看,所以是推薦心臟夠大顆再這樣玩
這邊有兩段影片給大家參考,可以確定即便是大金中的最大型怒恐,太刀還是砍得到胸,可以放心這樣玩沒問題


總之鬼斬破就是一把泛用性不算廣
但並非零優勢,而且要說浪漫也可以很浪漫的大器晚成刀,畢竟這遊戲很弱雷的熱門怪物說少也沒真的太少
而且雷屬強化+2、弱點特效、屬性擊會心、見切這四技並出的難度在遊戲末盤其實不高
願意幫它砸資源作裝的話算是值得一作
而且如果不要只著眼在熱門怪物上的話,有些怪用鬼斬破打滿爽,好比說水龍就是一個例子
控場技能不多的怪物其實都可以拿去加減用

神雷斬破刀
攻180雷14會心10% 無洞、無洞、無洞

除了帥爆以外各方面能力都...尤其當初MH3一路拓荒打上來的過程,讓大王對這把刀很有感情
所有雷屬太刀最低物攻和最低雷傷兩樣特質,全部都集中在這把刀身上中,更衝擊的是居然還沒洞
MHX中近戰武器沒洞這件事情有多劣勢,上面有提過我們就不贅述

物攻、屬性、會心、洞數都完全被上面那把並不怎樣的翡翠完爆
唯一的優勢就只有內建20白斬,20白斬的意思就是連剛刃研磨鎖白斬的CP值都比人家低

不過神雷斬破刀不至於到沒救
要能發揮雷刀中獨一無二戰力的方式,唯一解就是掛上業物臨戰湊出無限白斬鐵三角
有鐵三角就堪用,而且因為弱雷的怪物普遍準備動作大硬直時間長,一路免磨刀打起來還算爽快

行有餘力的話再掛個攻擊力技能就能起飛,尤其弱雷的怪物有很大一部分出招準備動作很長
人都很好,要放招之前會跟你say hello~安安你好我要放招摟
所以對自己迴避能力有自信的話,用武士道配無傷其實也算一個出路


鬼哭斬破刀・真打
攻200雷23一洞

屬性比較厲害的斬老刀,嗯。就斬老刀所以對他不用有太多期待
最大的NERF是以前刀鞘上的緞帶可以讓玩家自訂顏色,空前絕後
但MHX拔掉這個唯一優勢了,幫QQ

真心要講的話裸技空刀的性能算不錯
擴充性不太好,理論上什麼攻擊技能都能掛
但如果以和熱門技能的相容性用一個好理解的數字做比喻
拿匠、業物、弱點特效、見切、攻擊力強化系等等去給對的刀用可以各自加100分
但給這把刀用則是都只能加80分,就有點微妙

要講優點就是性能穩定,拓荒時期技能不齊的時候可以用
原因就是我們前面提的,鬼哭斬破裸技空刀的總和性能算優的,簡單的說就是還不錯的過渡武器
可以期待看看MHXX會不會讓它後續的派生作強化

大鬼薙刀
攻200雷24會心10%一洞

這把除了會心多10%以外,說穿就是鬼哭斬破刀・真打的下位互換
簡單的說相較鬼哭,這把就是犧牲大量原生藍斬用去換10%會心
問題是這把物攻數字沒特別優斬味又難看,這個10%的意義可以說非常薄弱
封頂只有這種水準居然還要獰猛金獅毛,有點問號

曾經是把威猛雷刀,結果到MHX性價比最差雷刀這把自稱第二、應該沒人能自稱第一
等素材太多爆倉再加減作就好

鬼神薙刀【阿修羅】
攻180雷40會心-10%一洞

新造型新模組!
以戰力來看這把
就是下面那把金狼牙刀的互換版,定位相近我們不贅言下面一起講

金狼牙刀【伏雷】
攻180雷40會心10%

雷狼太刀二號
雷40沒啥好講的,一樣是G級的電力
匠這技能,本身是對物攻的回饋比對屬性的支援亮眼
這兩把都一樣物攻低但斬味+1後的白斬很多,所以匠可掛可不掛
不過基本上多數的高屬太刀都比較推薦堆屬性傷就是

有缺洞就選阿修羅、想要狩技加速就帶金狼牙刀
尤其太刀狩技一招比一招強,連帶讓狩技加速這個特異功能相當有存在感
順便提一下,金狼牙刀除了狩技加速,物攻期待值還大概多阿修羅5%
金狼牙刀滿優的,算推薦一作

ライトニングワークス
攻190雷35兩洞

LightningWorks這把就DLC太刀,所以不例外的對晚起步的玩家來說也是很早就能入手
用起來算王牙刀的互換
在遊戲末期如果你需要兩洞就拿這把、只需要一洞或免洞的話就王牙刀
不過拿這把的話不會建議掛匠,高雷屬但物攻偏低
加上我們前面提過,兩洞就是適合插各單屬強化珠,讓它比較適合屬性為主去堆傷害

在MHP3的話,可以拿這把LightningWorks
頭戴耳環或眼鏡
機機捏不爛亞種裝備穿身腳、手腰用大馬士革發動匠、雷屬強化、砥石高速化加耳環技能
造型看起來跟CAPCOM隔壁棚中二混血魔劍士有87%像

ランパラルム
攻230雷14一洞

礦石太刀87號(X)雷狼太刀一號(O)

素材單純相當好做,一直打雷狼就對了
過渡時期做這把配鈍器滿不錯
雖然稱不上一線水準,不過到終盤也有很大的擴充空間還算堪用

如果把這電鋸定位在物攻刀,那他的電傷其實算不無小補
超長綠斬、斬味+1是25藍斬,看要鈍器還是匠都OK,出技彈性、配裝自由

想用這把的話推薦往物理傷害堆,作為實質戰力來看算是定位特殊
作為搞笑武器來看,美術建模和音效莫名認真還送你一堆物傷,買一送一做這把根本賺
喜歡的話可以做,不喜歡但素材有多也可以做來玩看看

不過這把真正的優勢是難以撞刀,有撞到表示你們相當有緣
同性可以去結拜、異性可以去公證,有公證的話歡迎發喜帖給我

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看較舊的 3 則留言

UKUK: B4 2016-10-31 17:15

好像不錯,護石鈍6雷10

UKUK: B5 2016-10-31 17:16

雷攻高達61

獻出心臟/: B6 2016-10-31 20:30

鬼神薙刀【阿修羅】並不是新模組吧? 4G就有了啊?

大王: B7 2016-10-31 20:33

新是指大鬼薙刀比,不是MHX初登板

Nano: B8 2016-11-05 21:56

電鋸刀我超愛的,配鈍器好棒棒

大王 (LORDZEPHYR) 2016-11-05 19:30:30
CC
#3

MHX全太刀評鑑 冰屬性篇

ダオラ=レイド
攻190冰30一洞

零度這把風翔太刀有不錯的屬性和斬味
對匠和剛刃研磨的相容性非常優,想用這把推薦兩者要出其一
當然,如果你覺得自己操刀走跳可以無限白斬根本炫砲,改出業物配臨戰也是相當星爆

那其他主流輸出技除了攻擊力相關以外,和這把刀的相性就都80分
冰屬性的斬老刀擔當(ry


黒兎刀【氷晶】
攻200冰20會心10%

如果是只討論戰力不討論造型的情況
以現階段MHX的環境中,即便有需要狩技加速也不會用這把。

冰屬刀當中居然可以有兩把斬老刀!厲害吧
黑兔這把就是冰屬斬老刀擔當二號,其他應該不用多講了哈哈哈

那我們抱怨斬老抱怨了這麼多次,是該來認真提一下如何使用這類武器

大王相信每把刀一定都有它的支持者,斬老也不會例外
如果堅持要用斬老類的二線太刀
記得出裝大原則就好-反控場技能的回饋普遍會多過攻擊技能
(我們這篇只講太刀,所以這個原則對太刀是比較適用的,其他武器要看細部再另外討論)

原因很簡單,單一一個主力攻擊技能再怎麼厲害,頂多頂多讓你帳面傷害輸出多15%
但只要反控場擋到一次控場
讓你把原本只能迴避、斷招、甚至是硬吃傷害的時間轉為過去補刀
每砍到一刀,就是傷害增加100%一次

反控場成功時每多砍到一刀,15%的強力輸出技就要砍七刀才追得回差距
而事實上每反控一次,太刀至少一定都是多砍兩三刀起跳,這優勢可說是相當可觀
MH系列除了耳塞以外,反控場技能一直都是價廉物美
所以即便堆滿針對單隻怪物該出的反控場技能,也絕對還有空間讓你額外再塞一兩個攻擊技

那斬老斬老就是只要反控反得好,便能斬菜斬到老
面對控場招式多的目標,如果反控技能配置得好
以整體平均表現來看,不見得會輸只堆傷害技能的主流刀,甚至要超車根本不是問題

所以如果你身邊有其他玩家跟你說,拿太刀就是拿主流刀堆傷害技能就一定最強
那基本上你就可以知道,這人是看了高手競速影片就誤會自己也是半個高手的半瓶水

原因依然還是一樣很簡單,因為競速影片就是只堆傷害技能拿主流武器豪賭猛攻
賭了數百場後,只取一場人品爆發戰果上傳放流
上傳者只會取那1%最完美的戰績上傳,剩下99%的retire甚至fail當然都不會多作備分

我們用一個量化起來比較好理解的例子作比喻,數字僅供參考大家懂意思就好

A.首先是隨心所欲的出裝,不考慮武器和技能的相性,也不考慮要打什麼敵人,爽穿啥就穿啥
這種配法打起來可能25分鐘起跳甚至40分鐘不是問題,當然我們不考慮高手會不會打得更快
因為通常高手不是認真配裝就是乾脆裸裝炫技,亂出裝的比例低到無法做為常態去討論

好比說,大王肯定現在這個MHX都退燒退到可以當冰枕的時間點,還會認真看這篇長文
看到這麼多字還沒直接關網頁的獵人讀者基本上一定都是高手沒錯,因為你們會想精進自己
即便不是現在的高手,大王也相信你們絕對是將來的高手

B.再來是一個穩扎穩打的出裝方式、和中規中矩不貪刀的打法
這作法會讓你面對同怪物平均起來每場都穩穩壓到11~14分鐘,很難再快但也不會更慢,而且絕對穩定

C.最後是一種極端的只堆傷害的出裝方式,加上猛攻搶刀的捨命打法
則是人品爆發怪物夠配合而且自己失誤夠少可以衝到10分內,但絕大多數場次會15分針起跳,甚至貓車

C的出裝和戰法就是競速影片的概念,犧牲99%的fail去堆屍、成就那1%稍縱即逝的perfect
這是個相當厲害,而且很要求心靈強度的玩法
拍片者全部都是高手,而且成品影片幾乎都可以被稱為藝術
但如果只看高手人品爆發的那1%,就武斷認為這是整個MHX的一切META
而忽略掉剩下99%的fail、以及其他不必追求極端速度的穩定戰法
那這樣的行為,說白了就是以偏概全、以管窺天

而且那是因為拍片者都是高手中的高手,所以才會有1%的人品爆發
能拍出這些影片的都是人中呂布,戰力可說無庸置疑的強
如果只是看過呂布就覺得自己可以打贏關羽的半瓶水,講得現實點可能打個一萬場都不會爆發一次
何況即便是眾呂布拍片,有腦袋的獵人都會發現,會被拿出來拍片的主流怪物多半沒有強力控場技
因為面對控場強勢的目標,如果還單純只堆傷害技,那就是找自己麻煩

再舉一個可能不是很到位,但是大家這麼聰明一定都知道我想說什麼的例子
今天Youtube、NICONICO、甚至對岸網站的MHX單人競速影片一字排開
基本上是找不到像樣的用黃跳麻痺片手單人競速的影片
那正常有點經驗的MHX玩家,絕對不會因為單人影片沒有黃跳麻片就說它弱,為什麼?
因為你知道我知道獨眼龍也知道,單人競速並非黃跳麻片的舞台,它的戰場在其他領域

在MHX所有片手當中,黃跳麻片整體的強度是公認的座二望一
在場如果有認為黃跳麻片很弱、神弱、廢到不行,只要武器沒被拿出來拍片就是廢的朋友
歡迎推個文秀個ID,讓我們知道一下你的認知非常獨到沒關係
那反過來思考,如果今天不會因為這神猛的黃跳麻片沒在影片出現就說它弱
為何大家身邊、甚至各網路論壇上,總有一兩個銅牌自以為菁英的二貨酸民,會宣揚只要非拍片用的主流刀就一定都是產廢呢?
說實話很多太刀是很有發揮空間的,只是賭命拍片這區塊並非它們的舞台,而是各自擁有自己的戰場

總之大王這邊幫大家整理個重點,今天MHX的太刀的的確確是有強弱檔位之分,這很現實
但總體而言,除了部分定位明顯是過渡用的武器以外
這個強弱差距並非是大到面對所有怪物、使用所有技能配置都追不回來的程度

拿著主流刀只堆傷害技能是個很棒的思維也是很厲害的戰法,單點突破特化就是潮、只看爆發也的確是強
但MHX的配技和選裝絕對不會單一的只有這種玩法
如果只因為少數幾把刀的確略有優勢、少數身旁幾個銅學以偏概全還自以為高手亂帶風向
因而就放棄掉其他大部分的太刀不用不玩,是很可惜的

雖然我們前面一直在調侃斬老,而且後面還是會繼續調侃
但那也只是調侃,並用最精簡的文字、和最省時的方式,讓大家快速了解這把刀的定位而已

這串評鑑文全太刀整個寫下來四五十小時跑不掉
這段我想講的東西很認真,所以嘻嘻哈哈的那些543不多提
我希望大家如果喜歡有喜歡的刀,即便它在性能上第一眼看起來可能不是太亮眼
還是可以去想想要怎麼讓它拿出來發揮、還有找出能發揮它獨到優勢的戰場
這也是我寫這串文章的動機、用意、和主旨

那主旨回顧和分享斬老系太刀出裝法就到這邊一個段落,我們繼續下面刀評


白猿大薙
攻200冰30一洞

這把如果是原生藍斬的話那還堪用
物攻不突出又只有綠斬,屬性也不是高到突破天際,過渡用不解釋


白猿薙【ドドド】
攻190冰38會心10%

雖然有比它更優的冰傷刀,不過這把冰屬性傷害也不錯,如果很如果喜歡這把可以往屬性傷害堆
只是這把沒洞也並非很好出技能,除非對它獨特的造型很有好感,不然不會特別推這把刀
是說雪獅這幾把武器的造型,硬要分類在太刀也很奇怪就是...

六花垂氷丸
攻210冰32

不錯的物攻、不錯的冰傷、漂亮的造型
比較大的問題就是六花藍斬偏低,連帶打平它物攻面上的優勢
堅持要用這把的話推薦要出個業物,只是這把沒洞
所以要出業物不是得農出強力護石、就是要放掉二名裝

如果單一只是低藍斬並非大問題、只有無洞的話也不至於救不起來
但無洞和低藍斬兩個問題並存就是把彼此的缺點互相放大,算是負面的惡性協同
想救不是不行,但需要不小的代價
不是去當神農、就是犧牲大量防禦力把劍士盔換槍手盔

整體來講沒怨念的話不會特別推這把,不過大王是有怨念的那個所以就哭哭了
暫時只能乖乖回去蹲火山,農神石救六花QQ

雪一文字【銀世界】
攻170冰44會心15%三洞

寫作雪一文字,念作色違鐵刀
這把刀有點酷,缺點和強項都很明確,非常有個性的一把刀
冰刀中最低物攻,但內建最高冰傷、最多洞、還有堪用的20藍斬和15%會心
除了對匠的支援性偏弱以外,基本上擴充性非常好,而且匠在屬傷刀中順位本來就低所以沒差

這把刀只看性能是優的,可惜的是MHX沒給它舞台
日後MHXX發售後,可以比照這次鬼斬破
幫色違鐵刀掛冰傷強化、屬性會心擊、弱點特效、見切,然後去針對弱斬切冰傷又有效果的地方打
這個配置,可以完全把它的高冰傷和15%會心優勢作出最物盡其用的效益發揮
只是前提要有這種肉質就是了,不過即便最差最差沒新的機會表現,還是可以當虐G級怪鳥專用刀,OK的


崩天刀ウコトオンカム
攻250冰14會心-20%防禦+15

崩刀這把真的是可惜
如果能原生一條細細瘦瘦的藍斬,即便只有1刀藍也ok
只要這把有任何一點點點點點點點的原生奈米藍斬,那就會是好刀
結果只有綠斬,斬味+1後又還沒藍斬
沒有藍瘦就只能香菇的最佳範例

物攻250帳面看起來很威猛,但其實優勢幾乎都被綠斬的低倍率吃掉了,更不提還有扯後腿的20負會心
以MHX的肉質環境來說霸剛刀可能強得多,最起碼霸剛刀還可以湊出滿百會心再開會心強化
崩刀雖然有冰傷但MHX的冰屬斬切肉質...(下略三千字)

除了鈍器以外,因為見底的冰傷和弱斬味負會心,這把和任何主流傷害技能的相性都相當差
如果真的想用這把,比較推薦往反控場技能作發展
防音防震防風防火防毒等等等後,用出手頻率和拔刀數拉高傷害

因為斬味倍率參數的因素,這把要靠物攻在MHXX能翻身的機率應該也不高
而且鈍器這個技能基本上在MHXX是GG的,因為鈍器往上只支援到綠斬
在MHX中上位武器以是藍斬為普遍基準、白斬武算利器、綠斬以下算鈍器,當中綠斬加攻15勉強算追得上藍斬優勢
等到MHXX的G級開以後就是往上全面提升一階,白斬變成普遍基準、紫斬武算利器,藍斬以下是鈍器
問題是鈍器這技能以目前設定,藍斬開鈍器以後攻擊力的增加量,是零

簡單的說,除非鈍器設定大改或有上位技能
好比說現在10點第一階叫鈍器使、之後追加15點第二階叫8+9之類的

不然鈍器技能在MHXX十之八九就會變成過渡用技能

以各個情況來看,與其期待崩刀的各樣帳面攻擊數字
期待日後有不錯的冰屬肉質可能比較快,總之崩刀算是被CAPCOM和系統千種坑萬種婊
整體來講後續發展性不高,無辜的受害者

不過雖然戰力不怎樣,但這把外觀算有型,素材有多還是可以考慮作出來玩玩


白兎刀【氷棘】
攻220冰32會心-10%

白兔刀定位和下面的巨刃接近,在MHX中算是巨刃弱化版
節省大家時間我們在下面兩把一起講

巨刃・肢ュ刃ッッッ
攻230冰26會心-20%一洞

簡單講重點,巨刃是把好刀
即便算進負會心期待值依然高物攻,而且內建不錯的藍斬,還有一洞讓你好出業物

只是MHX沒幾隻怕冰的怪是大熱門
單純只以使用太刀來講,面對怕冰的熱門怪物通常你作物攻特化、或爆破加減炸可能還更痛

巨刃冰傷會心小輸白兔刀
只是見切在MHX跟不用錢一樣、然後也沒多少肉質是你用冰屬太刀去打就能有爆發性的顯著優勢
因為MHX中相當弱冰的肉質中普遍斬切占不到便宜、弱斬切的肉質冰傷也效用不佳

當然,如果你是那種拿太刀打金獅可以刀刀砍頭、還能拚個速殺的神手
歡迎拿這兩把刀出來分享心得影片,大王這邊先幫大家感謝你

所以跟黑兔刀不同、白兔刀並不差,不過巨獸貴為主角之一所以武器更強也只是剛好而已

這兩把算生不逢時的好刀,在MHX裡面最好發揮的場合叫作虐怪鳥,沒了
看看之後MHXX會不會有更適合它們的舞台
拓荒時期經濟拮据可以直接跳過這兩把,後期資源有夠或要拚勳章可以考慮作出來放著等改版

是說MHXX還會有冰牙太刀,也滿期待冰牙太刀後續的戰力表現

以上就是全部冰屬性太刀評鑑!
這幾天有空再來寫新屬性,看大家有想先看什麼屬性歡迎提出來


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看較舊的 2 則留言

b-d: B3 2016-11-06 13:36

冰屬這篇可以說只需要看前面的觀念文就好了

R君: B4 2016-11-06 17:30

讚,精華文章

大王: B5 2016-11-07 02:21

感謝大家捧場~~~~~~

kevin: B6 2016-11-07 12:00

有夠實用的文章

Ronald: B7 2017-01-23 19:48

相信你們絕對是將來的高手 我被這句話給感動 雖然現在才剛入手x

大王 (LORDZEPHYR) 2016-11-09 07:20:34
CC
#4
MHX全太刀評鑑 龍屬性篇

THEロウ
攻160龍18會心40%一洞

THE LAW這把就強刀,除了造型不像刀以外基本上是又帥又強
內建白斬和40會心,讓它的實際物理傷害比帳面上看起來威猛很多
還有一洞讓你好出業物

這把刀的戰力,完全建立在把物理攻擊力透過內建白斬和40會心做兩次的增幅加乘上
所以想用這把刀,維持白斬是必須的
維持白斬後它和攻擊力相關技能相性好到爆炸,物攻可說值得一撐
這把刀對攻擊技能的要求偏高,在後期技能齊全才能發揮它的完整戰力

THE LAW完全是強刀沒錯,大器晚成型的優秀,但出場率依然奇低
這把刀本身是沒問題的,問題在另外一個地方,我們後面會提


禍鎌ヴァルナロス
攻170龍30三洞

這把除了三洞以外沒有什麼太出色的地方,就是過渡刀
但說實在它的素材很麻煩,需要不少時間特別去探索湊齊
普遍過渡刀的優勢就是拓荒時期容易製作,但這把要額外花時間湊料等於把這個優勢自廢武功

會推薦這把刀就幾個場合
1.你不需要額外投資太多時間,身上剛好有探索素材可以做
2.你剛好需要三洞龍屬刀開技能
3.後期素材太多

スティールofロウ
攻190龍12會心20%一洞

天迴太刀THE LAW的下位互換,不過如果作為過渡刀其實滿不錯的,因為沒有太誇張的整人素材
基本就是龍屬性的斬老刀擔當,因為造型很不錯,喜歡可以做

真的想用的話推薦往業物和攻擊力技能放一點
滿多在炎熱地區的怪吃龍屬性,這種場合配個南風狩人就還不錯,攻擊力和反地形控場雙效合一
尤其出了南風以後,如果要接著出攻擊力up和弱點特效難度都算低的

當然,天迴刀也是很適合用南風

クロノサイス
攻擊力210龍18

這把黑鐮的性能過渡刀都算不上,只能說是出來湊數的紀念品性質
如果不是特別喜歡造型,就完全不推作這把
因為關鍵素材黑塊也是要花你現實中的人生時間去賭人品,多想三秒鐘你可以更把素材花在刀口上

真的想用的話要出個匠,看要斬味+1或+2都勉強可以,這把對匠的支援度算不錯的
要用鈍器也不是不行,只是以黑鐮情況來看,出鈍器比較偏向出健康、出虛榮
一個"我知道鈍器最適合綠斬我好棒棒你們快看喔"的概念,而非出實質戰力的

鈍器造價其實不算低
考慮到綠斬倍率和鈍器造價,鈍器兩洞三點的技能卻只回饋攻擊力15,CP值有點不太OK
除了少數幾把武器開鈍器有額外福利以外,基本上沒事不推鈍器
順便提一下,這些有福利的武器幾乎~~~都不是太刀。

鈍器這技能的出發點非常棒,表示製作方有意識到低斬味武器的存在感不佳
不過如果這技能的增幅數值可以再調高點,會更實用些

覺得紅斬黃斬太刀開鈍器可加更多攻擊力就好棒棒的玩法也不錯,當事人和他的隊友開心就好
只是我們這篇文以實戰為出發點也偏進階
所以這種太過星爆的玩法我們就不推薦,只能包容、包容、再包容

白骸の虐刀
攻260龍12會心-20%一洞

帳面物攻相當漂亮,不過只有綠斬又負會心所以不算很優,但斬味+1撐出藍斬就有和其他一線刀互角的戰力
不過+1的藍斬只有一條線,所以看看要到把斬味撐到+2、還是剛刃研磨鎖藍斬都ok
總之這把刀要發揮戰力一定得有藍斬,沒有藍斬它的物攻數值就只是看得見吃不到的虛幻大餅

考慮到製作成本和遊戲進度的話,剛解放的初期拿這把當物攻刀配斬龍裝還滿不錯
斬味+1出藍斬、剛刃研磨鎖藍斬、再補個砥石高速化就能讓這把泛用一陣子
最重要的是這樣的組合完全不要求護石
而且像黑炎王等等熱門怪物多少都弱龍,所以龍傷12是不無小補

大後期技能夠齊全,有斬味相關技後與其繼續堆物攻會推薦先把負會心補上去
因為原生物攻越高代表負會心影響越大,尤其這次有隼刃這種神物,見切根本便宜大碗大翻身

白骸算晚成刀,初期作出來堪用,但它的價值在滿技後才會發揮出來

審判の翼X3
攻150龍7會心50%兩洞

太多原因詳細交代太花浪費大家時間,大王這邊直接畫重點
這把物攻超強、白斬超強、龍傷也超強
絕對並非只有造型才是本體

這把太猛太爆絕強絕霸,尋常的獵人絕對無法駕馭

尤其這把武器的素材取得超級友善
整個MHX要找到CP值這麼頂尖的武器還真的不簡單,狂

如果光看這把武器,應該可以合理推測CAPCOM和SEX這兩家公司關係相當良好
龍刀有87二人組,這把是其中之一


メメントノス
攻160龍45兩洞

定位和滅刀相近,節省大家時間我們和下面滅刀一起講

滅刀シンスレイヴ
攻170龍50一洞

這兩把都算好刀,兩把都是低物攻高屬攻
因為造價差距不小,基本上滅刀是上面那把妹免脫濕的強化版不過分
除非需要兩洞觸發關鍵戰技,不然基本上就是用滅刀就好

滅刀這把刀的長藍斬低物攻特性讓它出匠意義不大,而且對匠的依賴性也很低
所以如果要穩定發揮滅刀戰力,專堆屬性傷然後挑弱龍的怪打就可以了

カラミティペイン
攻190龍22會心10%

這把不知道來幹嘛的,高價格低性能,連過渡武器都不如,還沒洞
一樣是教官刀,滅刀是好刀,這把就不知道怎麼吐槽
CAPCOM不知道在幹嘛

除非獰猛恐暴素材和寶玉太多,不然別作這把了

戦慄ナル刀星リグイ
攻190龍8兩洞

龍8刀(O) 龍發堂(X)
這把非常可惜
一樣是章魚刀,白骸有補強的擴充空間,讓它有機會看到一線刀車尾燈
但極星刀這把現在於MHX環境只能是三線過渡刀


這邊大概幫大家說明一下
MHX的整體每個武器類別內的武器參數,平衡其實作得不錯
因為平衡實在太漂亮,漂亮到讓人覺得應該大部分都不是以人力為中心設計的
而是用產出程式掛參數去量產後,再用人力小幅修正
物攻、斬味、屬性、會心、洞這些能力值在程式內都有各自的數值加權
然後這些加權加總起來的總分,會被限制在一個合理的區塊幅度內

所以這把長到誇張的藍斬,乍看是優勢、但實際上不是
因為作為物攻刀來看它原生物攻太低、作為屬性刀來看....等等原來這把有屬性???
反而因藍斬長得離譜這點,讓它在產出程式端被吃掉太多加權,連帶讓它的傷害數字低到誇張
這樣加總起來才會在限制值內

這把刀的藍斬目測至少兩百,有親手算刀數的朋友歡迎回報實際數字,這邊先幫大家感謝你
如果無控場,在怪物換區前可以砍到怪物99刀的獵人,就是絕世高手的等級
意即就算是絕世高手使刀,這把後面的101刀也都只是裝飾用
但極星刀就是因為這用不到的101刀藍斬,被產出程式懲罰它的實質戰力
後續人工又沒修正到這把,所以雖然並非藍瘦,但還是只能香菇
反例下的受惠者之一就是鬼斬破
弱物攻和零藍斬這兩個低加權的回饋,就是讓它有突破天際的雷傷

因為極星刀原生物攻低零會心,屬性傷又87,所以要發揮戰力除了撐物攻、維持白斬也是必須
那如果要維持白斬,那意思就是從101刀藍斬用不到、究極進化成200刀藍斬完全用不到
然後這把刀就是被這200藍斬擺了一道...


內建一線滿白斬看起來很酷
但反過來說就是不足的白斬,也沒法用斬味+1這個便宜大碗的神技去救
只能讓擁有星爆之力的高手湊出無限白斬鐵三角,但星爆之力不是人人都有
簡單的說就是這把刀和常駐白斬幾乎無緣,唯一解就是靠剛刃研磨加砥石高速化鎖白斬

而審判之翼和極星刀有類似的問題,不鎖死白斬等於整把刀廢一半
但鎖死白斬後,整把刀又因為過長的原生藍斬而拖累其他數值

如果這把原生攻擊力
240,神刀
230,是強刀
220,也是好刀
210,算勉強能用
200,毫無反應,就是智障刀
很遺憾的它只有190,所以連智障都不是
這把刀真的很可惜,被整個產出系統惡整,作為最終頭目武器卻刀如其名弱到讓人戰慄

87二人組,BOSS擔當
這BOSS還是最有悲劇身世的那種

如果真的想用這把,又不想剛刃研磨
比較適合發揮的戰場會推薦那種怪物不換場一隻打到底的任務
或是乾脆拿來當空戰刀,因為一個隊伍四個人這樣打下來,磨刀機會最少的就是騎乘手
反正大家都要磨刀只有你不用磨,一直砍就對了,砍好砍滿不用請假磨刀,就是潮


漆黒爪【終焉】
攻160龍34兩洞

一言以蔽之,強刀
鐮刀我覺得很不錯,只是就像斬破刀和龍刀紅蓮等等從大劍裡面獨立出來變成太刀一樣
鐮刀造型的武器可以都從太刀都分家出去自己獨立出一個系統嗎?
太刀這系統裡面有一堆不是太刀的武器讓我很無奈

前面我們提到天迴刀是強刀但出場率奇低,真正的問題就是在終焉上
整體來講終焉就是天迴刀的高階版,一個既生迴何生焉的概念

天迴刀內建一線白斬和40%會心的優勢
完全都是被終焉的長白斬和高龍屬吃得死死的,而且這把還兩洞要撐屬攻更簡單
終焉這把刀除了不適合出匠以外,基本上它和任何主流傷害技能相容性都很好
標準的隨便配隨便強、認真配暴力強,純粹以戰力來看算是必做刀

以上就是全部龍屬刀,過幾天有空再來更新一波!



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看較舊的 12 則留言

冰逆水龍: B14 2016-11-20 23:14

不管什麼武器,要龍屬,拿煌黑就對了

忘記密碼只好重辦: B15 2016-12-07 02:16

這代的龍太刀總分數評比都輸其他屬太刀 很多時候如果不單弱龍的就乾脆拿別屬打了

奔雪漂月: B16 2019-06-01 20:47 編輯

然而事隔一年多後 鐮刀名正言順的以太刀身分步入MHW骨系分支了...

大王: B17 2019-06-01 22:46

對於這一點我超級無奈

奔雪漂月: B18 2019-06-01 22:50

..嘛 往好處想 我們現在有Mod了, 可以逃避現實 :L

大王 (LORDZEPHYR) 2016-11-26 18:07:45
CC
#5
MHX全太刀評鑑 水屬性篇

ボアバルディッシュ
攻200水22兩洞

剛進上位的時候是不錯的過渡刀
簡便的素材、及格的物攻、堪用的藍斬,還有兩洞讓你好配裝,而且水屬性在MHX算強勢屬性
但升到第四階開始,素材就不是對當時進度的獵人很友善
與其把時間投資在把這刀升到頂,不如拿去找泡狐泡茶

拓荒中值得一作,之後就等素材有多再升就好


鮮刀ハクナギ
攻160水54

全水刀最低物攻、加上絕強絕霸的最高水傷
這把如果來個兩洞就算頗強,但沒洞就比較適合拿去斬清朝的官

想用這把的話一樣推薦堆屬性傷害,尤其和冰屬性不同,水屬性在斬切強勢很多

不少熱門肉質是弱水又弱斬切
所以用之前提過的,弱點特效加上屬性擊會心的輸出回饋會很不錯
砍一個弱點有兩種有效傷害

即便沒洞,只要護石裝備夠給力這把還算堪用,喜歡可以做



シャルトゥラ
攻210水28

奇猿狐這把和泡狐刀定位接近,如果不需要洞又不需要長藍斬可以考慮這把

不過整體表現還是泡狐刀比較穩定
最終派生性能有點鳥,不過這把在完整做完以前,以上位拓荒過渡刀來說不錯用
因為泡狐刀只有在上位後期才能做完,那上位前期用這把補水刀的缺還ok
而且如果不看最後一段,這把的性價比算優的,算拓荒恩物

たまのをの絶刀の斬振
攻200水28會心10%一洞

便宜好用三本柱之三
素材簡單好做的強刀,唯一要刻意拆的就泡狐尖爪
不過因為上位泡狐是關鍵任務,所以如果平常有在幫其他獵人一起打關鍵,應該也不會缺這東西

下位末期就可以開始製作的好刀
標準物攻標準屬性、優良斬味、還一洞
而且因為水屬在這次是強力屬性,水刀通常物攻普遍偏低,以所有水刀來看200算是高標
加上我們前面在龍刀篇有提到,裝備產出是有一定規律性的
一把武器的各參數當中,有一強必定有一弱甚至兩弱;但泡狐刀不是,他只有強項而沒有顯著缺點,狂

泡狐刀對匠的支援度很好,斬味+1可以25白斬,但它本身藍斬夠長所以對匠也不是非常依賴
因為正會心和優秀斬味,對攻擊力相關技能支援度也高

上面兩點在水屬性武器、尤其是水刀來說有額外的加分,因為怕水的怪物通常會有炎熱地形任務
而且太刀因為要升練氣
排除要吃狩技格的櫻花氣刃斬不提,因為太刀能用的強勢狩技太多,不可能永遠都給櫻花空間
標準版氣刃大迴旋斬一套砍完要不斷招最少七刀、偷雞打法也要五刀、即便改用氣刃無雙斬也要硬直神長的三刀
簡單的說連續不斷的攻擊是太刀的戰力核心,所以反控場對太刀尤其重要

南風狩人是個撐攻防控場雙效合一的技能,尤其火龍系裝備出了南風狩人還可以混攻擊力up或弱點特效
加上我們在前面有提到
熱門怪物的肉質通常弱水也會弱斬切,泡狐刀物屬雙攻都是標準之上,打在這些弱點上就是打得不要不要
所以如果對自己操作和閃招有自信,泡狐刀加南風狩人會是強力組合

泡狐刀就又帥又強,不用配就有一定戰力、認真配裝可以是一線水準沒問題


水鎌ガノスハッシャー
攻220水17一洞

如果拓荒中有打到水龍頭(不是你家裡用的那個水龍頭),水鐮剛好可以接在上面那把奇猿狐刀後面用
以整體性價比來看這把超優,而且認真配裝是算得上是水刀中的一線,可以和泡狐刀互角
看要出業物無限藍斬、還是剛刃研磨掛匠鎖白斬都不錯

順便提一下,如果對走位有自信或是玩武士道,以拓荒中的進度拿這把配斬龍裝加砥石高速化滿爽的



シャルドバラダバル
攻180水45一洞

奇猿狐刀完整版,這把給人第一眼印象可能就弱弱的
不過以MHX環境來說,這把跟上面的過渡版奇猿狐刀完全不一樣,很強!
什麼叫低調暴力?這把就是低調暴力而且絕不撞刀

我們上面提過,因為水屬性這次非常強勢,所以水刀物攻180其實不算低
這把長藍斬、標準物攻、一洞、還有超強水屬,而且MHX熱門怪物當中,弱斬切的同時也弱水的肉質相當多
總之MHX環境中這把真的是狂,想用這把往屬性堆往死裡打就對了,這代單屬強化好便宜的

啊?你說這麼強怎麼好像都沒人拿、也沒看我開台拿出來用過?
當然啊,太刀就是以二度為賣點的
這個造型一點都不二你看了會想用嗎?不然我們前面怎麼會說絕不撞刀哈哈



アトランティカ
攻190水30兩洞

不錯的藍斬,斬味+1可出一條細白斬
這把在各把一線水刀環伺之下,唯一的強項就是獨特的造型和兩洞
不是這把弱,是其他一線水刀的強項很明顯,相較之下這把刀就比較中規中矩
這把就什麼攻擊技能都能堆,但對所有攻擊技能的回饋都沒特別高也沒特別低,真的是中規中矩到不行
也沒特別好做,以前是礦物刀但這次要很後面才能做,所以拓荒面上零優勢可言

喜歡它或需要兩洞的話可以用
這把造型大王還滿喜歡的,所以有為它專門做一套外觀取向的裝備,基本上這套是對EQ差的碎龍專用
但說實話可以的話,我私心希望它可以跟上面奇猿狐刀互換性能



南蛮太刀【鮫斬】
攻180水25會心20%一洞

優點94帥
南蠻刀目前自MH3後全勤,MH3、MHP3、MH3G、MH4、MH4G、MHX,全部都有登場
不過它只有最前面兩次有給力過,接下來都不知道來幹嘛的,而且材料還一代比一代麻煩
性能上就標準的水屬斬老刀,配裝法也比照斬老刀

這把真的帥bj4,拿著它你就可以成為北辰納豆流黏巴巴劍法的傳人!


天嵐ノ刀【雨過天晴】
攻240水12會心-20%

天嵐刀除了造型不錯優以外,也是低調暴力
嵐龍近戰武器特色,是長綠斬短藍斬和高帳面數字物攻
但給人第一印象就是弱斬味又負會心所以使用率不算太高

而嵐龍武器的藍斬雖然都不長,但還是有分成兩種規格的,第一種是細細的10藍斬、第二種是堪用的20藍斬
天嵐刀就是後者,所以只要有業物臨戰,這把就能藍斬永動
240物攻配長綠斬已經不錯用,但240物攻掛無限藍斬這又不一樣了,完全是一個起飛的概念
負會心基本上在MHX不是問題,對水系近戰武器更不是問題
因為除了免錢的隼刃以外,以外還有火龍系這種提供高會心又狂整弱水怪的裝備

總之天嵐刀是一線狂刀,而使用者的智力會決定它的戰力
鈍器不是不能配天嵐刀,但絕對不會是首選,要發揮這把戰力至少要藍斬以上,別被亂帶風向真的去掛鈍器
鈍器不廢只是不夠強,所以在嵐龍武器中和鈍器相性特別好的就盾斧,沒了。不過我們這篇是講太刀所以(ry

這刀斬味+2只能出一線白斬
所以如果要出裝出得很有愛很極端,也是可以用斬味+2配砥石高速化加剛刃研磨鎖白斬
只是這樣配完以後,你會發現你出裝和除了火抗高以外,趨近零反控的全套燼滅刃有87%像
不過幸好弱水的怪物普遍出招準備長、而且弱水怪有很大一部分帶火傷
所以用武士道或是雙絕對迴避,再加上高火抗,基本上都可以有效補足反控場技能不足的問題

順便提一下
白斬天嵐刀掛痛擊,開鏡花反擊打在弱點上真的爽爆,大家有機會一定要試看看
天嵐刀是極少數值得出到斬味+2的太刀之一

因為造型優美,偶爾會看到有人帶這把刀
不過點進去看你會發現,基本上技能大概87%和嵐龍刀相性都不好
裝是裝、刀是刀,一盤散沙各自為政
那我們跟他們不一樣,我們都是聰明人所以出裝一定比較厲害,所以大家記得要鎖藍斬哈哈

黒甲ヴィルガカッター
攻190水20防+10

二名武器,所以需要狩技加速可以用
只是因為弱水的怪當中,弱物攻或是能用爆破處理的怪物,加總起來的比例還不低
所以在實務上通常需要加速也不太會用這把,而會挑曉刀和燼滅刀
以性能來看這把也是斬老刀,喜歡再做


整體來看水刀良率算高的,多數刀都可以有不錯的發揮
但如果要貼切一點說,與其說是水刀夠良、應該說是水屬在這次MHX是真的頗強勢

那我們最近更新會稍微慢一點(都在孵蛋哈哈)
不過還是會抽時間繼續補後續的太刀,真的很急著要問哪把刀的話也是歡迎直接問我
大家下次見~~

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千樺(*´ω`*): B1 2016-12-17 17:15

大大做的評價都很有參考價值呢,還有機會出無屬性跟特殊屬性的的評價嗎?

大王: B2 2016-12-17 18:29

無屬性和特殊屬性的刀滿多的,不過確定會寫完喔,放心

千樺(*´ω`*): B3 2016-12-17 22:17

了解~大大辛苦了,加油!

大王 (LORDZEPHYR) 2016-12-19 19:29:53
CC
#6
讓各位久等了,這邊要先感謝一下各位這麼捧場

因為說實在的如果不是你們捧場,自己要寫這麼多真的是滿累的

大王也不是聖人,所以多少也會有點懶哈哈


那物攻刀當中過渡用和觀賞用的比例相對高,跟某人的薪水差不多高


所以為了有效節約大家時間

我們會盡量快速的簡述大王個人獨斷的不客觀評價




MHX全太刀評鑑 無屬性篇


ユクモノノダチ

攻180


我們來條列一下這把刀的優點:

好,我們繼續講下一把



霊刀ユクモ・真打

攻220


靈刀是上面那把P3太刀的完整派生型

只是比較大的兩個問題在於:一沒洞二難出白斬,要斬味+2才會見白

不過整體來說這是CP值不錯的刀,長藍斬、高物攻、傷害穩定


便宜大碗,而且前身的素材取得相當簡單

造型上經典簡約所以也有不少支持者

喜歡的話過渡時期可以作,終盤如果想用這把的話可以考慮堆反控技或是弱點特效相關

物理刀當中有一堆刀適用這種出裝方法,不下十把

懶人化就是直接穿黑炎王裝,攻大、痛擊、反控三效合一,又懶又強



アルマローグ

攻210兩洞


跳跳刀,素材簡單好取得,戰力不錯

尤其如果有作斬龍裝一定會刷跳跳,作這把可以說幾乎零時間成本

這把刀出裝的概念和上面靈刀差不多,連白斬難出這件事情都一樣


有需要兩洞就拿這把,比較需要多10攻就選靈刀



サージュサーベル

攻210一洞


新手箱刀派生之一

賢者刀這就跳跳刀的弱化版,喜歡再用就好

箱刀的另個派生歷耀刀強很多



歴耀刀カミリア

攻220


新手箱刀派生之二,低調好刀

整體來講算是靈刀的強化版,除了擁有靈刀所有優點以外,更贏在斬味+1就有25白斬

因為高攻對匠的相性又好,想發揮火力必出白斬

先出白斬,接下來技能配置就和靈刀走向差不多。當然,如果能掛個業物無限白斬更優


而且拓荒過程中這把的物攻和斬味一直都是水準之上

簡單的說就是素材簡便、實戰泛用、輸出穩定

真的要講的話,如果老手開新角想要太刀一直線,盡量少農素材最速通關打到解放

這把一定是首選之一



顎刃ブラクス

攻220一洞


作為過渡刀還不錯,算歷耀刀的互換型

整體來講歷耀刀在斬味方面還是比較強,這兩把之間的優勢差距不是一個洞補得回來的


如果沒打算出匠,又缺一洞出反控場技的話可以考慮這把



ガウシ刀【鹿角】

攻220防25


萌萌der。

女角配個貓娘裝拿這把不錯



鉄刀【神楽】

攻230


神樂如果來個兩洞三洞應該還不錯,但結果完全無洞,那就不太OK

230綠斬真的要說差、不算差,但說實話也沒有太多特殊優勢


原生只有綠斬,倍率不太優;但神樂對匠支援度不錯高,想用這把必出藍斬



青熊長筆【留跳】

攻230


熊熊這把戰力比神樂優多了,只要有一洞,那這把就強了

不過當然也是很可惜的無洞就是了


斬味+1可以出一線白斬,可以考慮再加剛刃研磨

當然只用業物不掛匠,也是個投報率很高的選擇


上面兩個套路二選一之後,接著出裝其他就比照靈刀



大骨

攻240會心-5%


這把內建長藍斬就神強,但只有普綠斬所以只能熬湯



ダークトメント

攻240會心-10%


大骨能熬湯,但黑鐮拿去熬湯可能還會被嫌髒



オメガニャイフ

攻150兩洞


終極起司喵刀內建長白斬,猛猛的

只是物攻數字太低了,真的想用就往兩個方向發展

1.堆帳面物傷數字

2.找個能吹攻大的狩獵笛隊友




雲羊鹿杖【牧刃】

攻160會心40%


這把刀不錯,攻擊力夠低,而且藍斬很細


所以如果想帶新手又怕你打太快,新手學不到,那拿這把就對了

攻斬雙低所以打不太死怪

更不用會心40%能有太多的實質傷害,完全就是一個放煙火的概念


裝B的同時還可以保留經驗值給你的新手朋友,實用好刀


夜刀【月影】

攻180會心40%兩洞


後期舞台不多,但依然是拓荒時期的泛用好刀

骨髓和延髓這次都大放送,所以沒有太過整人的素材

而且內建白斬和高會心完全就是物理擔當的概念


那我們前面也有提到,這次有很多熱門怪是弱水又弱斬切的

所以某種程度來說在拓荒時期,高物攻太刀可以做為水刀的替代品

然後這把又內建兩洞好配裝

不過這把在拓荒過程中有個很要命的問題,就是第三階和第四階的素材設定反了
在上位進度會跟你要下位素材,但在下位進度就會提早跟你要上位素材
很瞎,也因此月影在下位拓荒進度中,是很沒存在感的一把刀


要發揮月影戰力基本上業物必備,接著可以往兩個方向出裝

-撐物攻帳面數字,因為高會心和內建白斬對於堆帳面數字有加成

-直接配弱點特效加超會心,很多熱門怪弱斬切,月影打弱點剛好可以發揮超會心戰力


當然如果要懶人一點的話,直接穿黑炎王裝出業物也很給力

黑炎王裝提供的技能剛好都是月影和太刀需要的

二名裝難出業物的問題也多少可以用月影的兩洞作緩解


你說穿黑炎王拿月影都能爆率90%了,怎麼不出超會心?

很簡單,因為MHX環境中

如果你路上遇到穿黑炎王拿月影,還能出超會心的獵人,你可以直接檢舉他哈哈


黒刀【弐ノ型】

攻190會心5%防禦2兩洞


防禦2不知道來幹嘛的,感覺有點像是要設20然後少打一個零

這把算月影的互換刀


攻擊力和斬味都比月影漂亮

只是爆率在這次MHX因為可以配合超會心,存在意義整個三級跳

所以月影的高爆率不若以往是裝飾性質偏重

而且歷代黑刀素材在拓荒都相當難搞,要花不少時間去農,這次當然也沒例外

在小蟲素材不缺的大後期,這把也不太有機會再拿出來用,所以會有點尷尬


素材有多的話喜歡可以做,只是濃汁這東西即便到後期還是很缺

除非你想花時間刷徹甲刷來助眠,不然要用之前大王會推薦要先三思



ヒキサキ

攻210一洞


鐮蟹刀,藍斬不錯長,斬味+1之後白斬還堪用

整體用起來就是素材難收很多,然後強了一點點的箱刀


喜歡再做就好



エグリヒキサキ

攻200


鐮蟹刀完整版,內建一條白斬

但藍斬的比例,和鐮蟹身上的藍色覆蓋率其實差不多

所以說實在的這把刀的情況就像是之前極星刀一樣,被莫名的長藍斬害死

有點可惜


是說鐮蟹這次整個強,結果武器表現都SOSO讓人有點困擾R

還好防具還是很猛



ダイミョウカッター

攻200防36兩洞


鐮蟹刀沒啥特色

相較之下盾蟹這把就不一樣了,光看就讓人覺得熱血


冬天感覺就很適合配熬湯大骨煮火鍋,豪疵



骨刀【竜牙】

攻230三洞


這把CP值不錯,材料簡單數字實際,過渡用好刀

所有太刀裡面只有八把內建三洞

扣掉來搞笑的,實際上堪用的三洞太刀只有三把,龍牙就是三把之一


因為斬味+1就能出藍,掛個剛刃研磨就可以鎖死藍斬

所以拓荒時期拿這把配斬龍裝很暴力

不含護符,光武器加整套裝能有九個洞

幾乎是想出什麼技能就換什麼技能,根本拓荒恩物


如果不出藍斬直接掛鈍器也算堪用
因為綠斬長帳面攻擊高,某種程度來說算是鈍器代表太刀
老手開新角速攻好刀之二
除了造型低調過頭一點以外這把算不錯,定位明確強項突出


骨刀グアルガ

攻220兩洞


顎刃加強版,前身是骨刀犬牙

只有細藍斬,但斬味+1之後白斬堪用

素材看似簡單,但其實要吃掉五顆你拓荒當中得另外花時間農的ユニオン鉱石


而且更關鍵的問題在於,當顎刃升級為犬牙之後

在可獲取那些升級素材的進度當中

通常這把刀的表現相對其他武器都是差的,所以作為拓荒刀來講並不優


尤其最後一段需要章魚棘殼算是硬傷

但是,在剛解放後的這段時間內

這把配合斬龍裝,可以發揮在歷耀刀和龍牙之上的更強戰力


這把是晚成刀,不算差,甚至可能算強,只是能拿出來使用的時間並不長

剛解放時素材應該都會有多

在那個時間點配合其他堪用護石和斬龍裝,這把算優質好刀值得一用



鋸斬り匕首【無銘】

攻240會心-10%


正常來講不太會作這把,要也是作大業,所以我們下面一起說



鬼蝦蟇の懐刀【大業】

攻240會心-20%


這把是物攻期待值頂端強的太刀之一,晚成刀中的晚成刀

大業和無銘比起來,主要優勢在於內建堪用藍斬


不過這把最能發揮戰力的時期是下位

素材簡單好作,而且綠斬在下位階段算很早出的,頗優

(不過一樣都是鬼蛙武器,在Lv1當中最強的其實是大劍)

只是因為下位的鬼蛙裝也算實用,所以如果要作鬼蛙裝,會優先推薦把素材拿去作裝

料有多再作鋸斬り匕首就好


進上位之後因為有很多更簡便更好用的替代品,而且大業最終段要霸龍大牙

某種程度來說這和嵐龍刀的素材是快接近同水準的料

那說實在用嵐龍刀就好了,這把比較沒有發揮空間


喜歡這把想用這把的話 可以參考前面水刀篇的天嵐刀配裝,出裝概念差不多

這把算好刀,只是和自帶強勢水傷的嵐龍刀一比就相形失色

但大業有個天嵐刀沒有的隱藏優勢,在於他斬味+2之後白斬的量是天嵐刀的兩倍

所以如果能同時生出斬味+2和業物這兩個技能

那掛了臨戰之後,這把就是用頂端的物攻期待值開白斬在永動,值得一戰



ファントムミラージュ

攻190會心15%防禦8一洞


斬老刀擔當

這把的價值相對於實戰來講,比較在它的裝飾特效創意性上


エクディシス

攻200會心10%防禦14兩洞


跟霞龍刀一樣,斬老刀擔當

曾經這鋼火刀頗優,不過這次是齊頭式產出系統的受害者之一

因為要斬味+2才有白斬,想用這把比較推薦堆反控場


インペリアルソード

攻210會心10三洞


皇帝劍是少數的三洞太刀之一,不過很遺憾的這也是它唯一的賣點

斬味+1可以出藍斬、+2出白斬

這把不管出什麼攻擊技,效果大概都不如其他刀


除非很喜歡這把的造型,不然三洞太刀可以有更好的選擇

真的很想用這把的話藍斬算必出,然後技能往反控場堆


一虎刀【餓刃】

攻220會心-15%一洞


內建高攻白斬和最關鍵性的一洞,讓它能無限白斬踏入一線強刀之列

素材略為麻煩,例如要濃汁要白石

再加上會心問題,讓轟龍刀比較偏向晚成刀


強刀,強得很王道所以沒什麼好多講的,白斬還不多不少剛好20,夠狂

如果前面刀評各位都有看,那對於轟龍刀要怎出技能大概會有個底

要用這把就是業物臨戰必出,再穿個國民制服黑炎裝基本上就橫著走


グレンフォーク

攻240防40


紅蓮叉原生只有綠斬,但對匠的支援度不錯,斬味+1能有25藍斬

這把其實不差,要解放火力必出藍斬就是了



風化した太刀

攻270會心-70%


說實話這個比較像搞笑武器哈哈

原生只有黃斬,但斬味+1可以直衝藍斬,火力三級跳

所以匠和剛刃研磨是必備


接著就負會心能補正多少算多少

因為基礎物攻越高的武器對見切的回饋越高

所以以反控做得好為大前提,基本上會心率一定是多多益善



エターナルゲート

攻190三洞


自3G後全勤的永恆之門,造型很不錯所以喜歡就作吧

就是把三洞斬老刀


大海賊Jソード

攻200一洞


紀念性質,喜歡也可以作

200攻就中規中矩,內建不錯藍斬也對匠的支援度很高

可匠可業物


說實話斬老刀都比這把強

不過造型滿棒的也還算堪用,所以喜歡就作OK的


MH部超熱血指導竹刀

攻200會心-20%防禦45


關於這竹刀的評價,我們有請超高校級的保健委員代答




山薙ワイルドハイト

攻230一洞


記不記得我們前面講熊熊刀的時候有提到

"熊熊這把戰力比神樂優多了,只要有一洞,那這把就強了"

山薙就是多了一洞的熊熊刀,長藍斬高攻一洞,低調強BJ4


素材獲取難度剛好卡在好入手和不好入手之間

不過仙骨可以用換的所以其實不難搞

這把對匠支援度不好,所以只有業物一擇,其他出裝一樣比照靈刀


啊造型可以作成日本刀嗎.....


霸剛刀クーネタンカム

攻250會心30%


來了,大家最愛的霸剛刀來了,我知道很多人在等霸武評價

大王直接講結論,有使用限制的晚成強刀

霸刀不是浪漫的玩具,刀如其名就是霸

一樣250攻擊力,崩刀斬味還比霸刀漂亮,但雙方戰力真的是兩樣情


我們前面有提過這次的武器產出系統,走的是一個莫名齊頭平等路線

但即便是齊頭平等,其實當中也還是有既得利益者的

霸剛刀就是其中一員


這邊幫大家畫個重點兼講古

黃斬以下的武器在動作值上是有罰則的,會因應你出刀命中的時間點而對敵人有所減傷

這是在古老的MH1時代就有的設定


沒錯,就是PS2的那片MH一代

那個時代沒有藍斬白斬,所以武器只要能有綠斬,就是當時的頂裝神兵

而綠斬作為高大上頂裝的福利,除了攻擊倍率一定比較漂亮以外,最重要的就是免除黃斬罰則

這個傳統罰則就這樣連續傳了十年,一直接續到現在的MHX還不曾間斷


簡單的說,除非你是要無視肉質直接轟炸,好比說盾斧榴彈、銃槍砲擊

不然近戰武器沒綠斬就只能是玩具

所以一樣是霸武,隔壁霸王劍就是最大受害者,原因在於它斬味沒+2沒有像樣的綠斬

相較之下霸剛刀就是含著金湯匙出生的高富帥,因為它等於天生就內建斬味+2

整個贏在起跑點

(霸王劍雖然會心稍高,但反過來說就是它和大劍主流輸出技能 拔刀術技 相性非常差

而且區區15會心追不回斬味+2的壓倒性差距)


鈍器做為兩洞三點的技能只加15攻,投報率堪慮

而它的15物攻會稍微被霸剛刀30%會心放大

也因此霸剛刀要不要配鈍器是見仁見智,但無論如何都不能掉到黃斬,這就是必然


霸剛刀出不了藍斬,所以對它出匠的性價比太差

因此想發揮霸剛刀戰力、想延長綠斬壽命,必出業物,因為整個綠斬都是霸剛刀的命脈

什麼都是假的,有綠斬才是真的


尤其我們前面提過,MHX的武器產出在各項參數上都是有所權重的

多數的單把武器中當中如果有特別強勢之處,一定也會有弱點去作平衡

好比我們前面提的骨刀龍牙,攻230三洞,代價就是它內建只有綠斬


被套用這個產出系統的霸剛刀

會心不多不少剛好30%這件事情相當暴力,因為這代表掛隼刃加痛擊之後
會心率可以剛好滿百,毫無溢出,在產出參數的權重來看,戰力是完全花在刀口上
而且刀刀必定爆擊方便你算刀鎖怪

用個比較好理解的例子就是
相較於霸王劍的45%會心,霸剛刀就是剛好只有30%會心
因為少的那15%會心直接換成權重低的30綠斬給你
但你知道我知道獨眼龍也知道,這綠斬的長度要斬味+2才撐得出來
用15%會心換斬味+2,你換不換???
我不知道這霸剛刀是嗑了什麼,不過都給我來一點就對了

出了業物做好反控之後,霸剛刀配技滿自由,這也是它強的其中一個因素

直接撐攻擊力還OK、或是掛著隼刃痛擊直接爆率剛好滿百再開超會心,更強

霸剛刀除了不能掛匠以外

主流物攻技它就是隨便出隨便強,拿去砍弱斬切的就是隨便砍隨便爽


好霸刀,不做嗎?



鉤爪刀【荒餓刃】

攻200會心10%


內建白斬的二名好刀,想要加速狩技發動的優先選擇之一

沒洞不好出業物有點可惜就是



暁刀【銀鉤】

攻190會心15%


內建長白斬的二名好刀,想要加速狩技發動的優先選擇之一

沒洞不好出業物有點可惜就是


不過放心,大王不是只會複製貼上

曉刀真正最強的優勢

在於它只掛臨戰免業物就可以作到擬似無限白斬


它白斬夠長,所以如果你是對目標夠熟悉的武士道玩家,又能確實把臨戰開在刀口的頻率夠高

基本上在怪物換區之前你都可以維持白斬

當然,怪物換區之後還是要磨個一次刀就是了,不過即便這樣也已經夠強


正會心長白斬,所以對於攻擊力相關技能相容性很好

白斬真的太長,因此如果要帶臨戰,這個白斬長度硬要出業物反而會是一種資源浪費


因為掛了業物之後,曉刀的白斬期待值不多不少剛好一百刀

但說實在只要有臨戰,那最後50刀很難有機會用得到

反過來說,如果掛了業物,曉刀很適合開鏡花,也是另外一種形式的空戰好刀


為什麼會適合空戰?我們下面會作詳解



グロボフォークゼタ

攻220會心5%防禦10


二名刀,考慮到加速狩技,就堪用而已,基本上不推薦


渦紋鬼懐刀【逆臣】

攻220會心5%防禦5


二名斬老刀,有藍斬,所以不算弱,比寶纏好一點



紅熊長筆【八法】

攻210會心10%


二名斬老刀,藍斬不錯長,所以不算弱,比寶纏好不只一點

只是紅兜這麼強結果武裝都沒特別猛,大王覺得難過


接著我們物攻刀評要到尾聲了



叛刃アルナジト

攻190會心10%一洞


整體來講比較推下面的叛逆刃

因為叛逆刃白斬相對長,輸出穩定

而且會心多10%,對其他輸出技能相性也比較好


叛刃定位和叛逆刃重複,我們兩把一起講



叛逆刃ジールレギオン

攻180會心20兩洞


叛逆刃沒什麼好多講的

最強空戰太刀,沒有之一。

(有狩獵笛隊友的話,第二強空戰刀是鬼斬破)


這邊我們連空戰的配裝選刀概念一起說明


其他太刀想作出無限白斬鐵三角,除了必出白斬、必配業物以外

最重要的是一定要掛臨戰

但空戰的叛逆刃 不需要臨戰

光千刃近戰武內建的斬味回復特效配上業物,就絕對夠讓你接近白斬永動


而如果是有在專精空戰的太刀手一定會知道

空戰太刀的核心就是氣刃三連斬

那個不需要任何起手式,按一次R就無責任三刀氣刃斬的戰法,才是空戰太刀的精髓


只以空戰太刀內戰作考慮,而不去比較其他三風格實用度的情況下

一般的空中二連斬倍率合計35,而空中氣刃三連斬的倍率能上60

如果今天不掛臨戰,而是改配氣刃解放圓月斬,那等於90秒內無雙開不完

無限練氣後以專打弱斬切肉質的正常戰況而言

雙方傷害的差距是壓倒性的,絕對不是其他屬性臨戰刀追得回來的程度


尤其因為你騎乘時隊友都在磨刀

你騎倒的時候第一時間可能又是優先往怪物身上追刀

所以一個隊伍當中,相較之下空戰手通常都是最沒時間磨刀的那個


只要拿千刃掛業物,就能滿足你磨刀和補刀兩種願望

這個配置可以讓你能免磨刀又無限氣刃斬,就是一個行雲流水砍到飽的概念


而且我們這邊只有提到千刃武本身的特效,還沒提到30白斬和會心20%以及兩洞這些優勢


拿千刃刀玩空戰,業物是必出核心、耳塞系等反控場是優先選配,接著就是飛燕

如果還有技能空間,想泛用就撐物傷,因為20%會心和無限白斬對於帳面傷有協同

想專整打斬切弱點高的也能弱特加超會心,再掛隼刃就是90%會心率,刀刀爆光刀刀爽


千刃刀沒什麼好講的,想玩空戰太刀必作

掛上業物再開練氣解放,就好像炸蝦配上醬汁一樣銳不可擋


尤其拿去打獰猛怪能有效提高圓月斬覆蓋率,更能發揮真戰力

一個無雙放不完的概念就是爽真的不解釋,你一定要玩看看

什麼叫金光閃閃瑞氣千條,你玩過千刃無限白斬氣刃斬就會知道


我們前面有提到鬼斬破

空戰風格選刀,只要是可以免磨、持續穩定輸出的刀

都可以用反控場技加氣刃解放圓月斬這種配置,如果還有空間一樣撐輸出技

順帶一提,鬼斬破打空戰不太需要業物,它綠斬已經很夠用

所以我們前面提到那些藍斬長得誇張,因而被連下十三道金牌的太刀

某種程度來說它們的唯一救贖和唯一舞台就是空戰


太刀空戰因為問題很多,好比說打點浮動、容易熄火、依賴反控、武裝門檻甚高
很挑目標也很挑刀,但相對的只要選得好,就是絕對好玩保證爽




大家一路看下來可以發現,物攻刀當中有相當大的比例是過渡刀和高攻晚成刀

那物攻刀等於是把其他屬性傷害的加權,回饋在物理屬性上

所以如果要完完全全的壓榨火力,某種程度來說痛擊算是半個接近必備

而太刀也很需要反控場技能,以確保能透過連續不斷的攻擊累積練氣開刃


所以同時兼顧反控場和痛擊的首選裝備也就是那套

除非你有神護石,不然某種程度來說就只有唯一選擇-黑炎王裝作下去就對了

想補作黑炎王裝的朋友再參考這篇


我們MHX全太刀評鑑下次就是最終回啦,一樣還是感謝大家這麼捧場,我們下次見


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看較舊的 10 則留言

Nano: B12 2016-12-20 21:49

太刀篇終於要結束了,在Xx前把其他武器也寫完吧 (X

有隻千尋: B13 2016-12-22 05:57

其實覺得大王可以考慮直接列各武器各屬的best 3+特別爛到最好不要做來浪費資源的

有隻千尋: B14 2016-12-22 05:58

(超貪心)而且私心想看銃槍的各屬best 3(喂

大王: B15 2016-12-23 13:11

因為我寫這串的用意其實就是希望大家不要只看得到少數幾把比較強了一點點的刀,所以之後要寫刀的話應該還是會全寫

大王: B16 2016-12-23 13:13

銃槍的話我只能說等Mhxx調整平衡比較實際,這次銃槍被扯後腿的熱量表惡搞,看起來是buff其實是nerf,最大受害者無誤

大王 (LORDZEPHYR) 2016-12-31 20:12:32
CC
#7

MHX全太刀評鑑 毒屬性篇

飛竜刀【葵】
攻180毒40一洞

唯一的毒屬性日本刀

這把在下位階段是很優秀的過渡刀
到上位開始因過低的斬味和物攻,幾乎沒有出場空間

尤其異常屬性和元素屬性有個很不一樣的地方在於
一把近戰武器即便物攻低,只要它元素屬性有特別高,那就會是一個優勢
但異常武器不是,以大多數近戰武器來講
除非要做無縫控場因而放棄輸出,不然異常狀態特別高反而會是劣勢

因為怪物有狀態異常抗性這個設計,同時異常積蓄值是會隨時間遞減的
且會隨著玩家觸發異常狀態的次數而遞增抗性

簡單的講,如果玩家打得不夠積極不夠猛,那這毒屬積蓄有跟沒有一樣,因為它會消退
而玩家會因為這個會消退的積蓄值,變相賠上可以穩穩給傷害的物攻
毒屬唯一霸過的時代就是MH2下位,沒了

總之毒屬性在歷代MH當中,問題和缺點本來就很多,而這次又更多
上面講的抗性遞增、積蓄遞減,只是其中兩個問題

雖然眠麻也有遞增和遞減的問題,但眠麻的定位是控場,而毒不是,所以這兩個問題會被放大
總之認真要描述這個屬性的問題,至少要再寫兩千字
說實話大王也不覺得各位有這個心神可以好好看完整個導論

所以我們簡單來講懶人包重點-
    除非打古龍、連續狩獵或者你想偷懶泛用,不然大末期之後近戰沒事別拿毒屬性

葵就是這邊吃了虧,因為它的頂毒屬造就了它自身的低物攻和低斬味
如果還是很想用這把的話,可以拿去打嵐龍
因為嵐龍對毒有效時間夠短、而且毒傷還OK,不會讓葵的優勢被整個遊戲系統吃掉太多
就算跟各大強刀比起來真的沒特別強,不過還算有發揮機會,值得一戰


大鎌威太刀
攻210會心-10%毒25

某種程度來說這把是最強毒太刀之一

喜歡毒屬的話,下位的飛竜刀【翠】用完可以接著這把繼續用
後期比較沒有鎌威的表現空間,但在剛進上位是很優秀的泛用刀
不過如果是團戰配合隊友打風翔,即便是後期也還算有用

如果大後期還是想繼續用這把的話,出裝比照斬老刀
唯一要特別注意的是,不要刻意去撐狀態異常攻擊強化
異常強化技能如果要撐到+2,除非穿全套紫毒姬,不然實質發動門檻非常高

加上毒屬性這次頗弱勢,除了對古龍有特殊用途外
基本上悲劇程度和冰屬性是分庭抗禮的

簡單的說,毒屬性對異常強化的回饋不佳,尤其是近戰毒武器配這個很不划算
以下如果沒特別提,毒刀基本上都不建議配狀態異常攻擊強化



ダイトウ【狼】
攻200會心10%毒14

第一派生的黑狼刀
鎌威太刀互換版
但因為這次攻擊力技能除非由火龍系裝備提供、或有神護石加持,不然造價普遍甚高
相較之下會心取得門檻大幅鬆綁

所以整體來講鎌威還是比較強一點,這把出裝也比照鎌威太刀就差不多了

黒狼将軍のダイトウ
攻170會心20%毒38兩洞

毛長齊的黑狼刀
物攻相較於第一派生來講差了1.5個攻大
加上毒屬這次表現不佳,所以多出來的毒屬優勢沒有特別大

這把真正的優勢是在兩洞和長藍斬上
所以除非要用這兩洞去出反控場或業物,不然整體來講第一派生會強一點

隻眼将軍のダイトウ
攻190會心10%毒34

二名黑狼刀
單就以毒屬性來看,這把其實還不錯
OK的物攻、有感的毒屬性、很長的藍斬,還有對太刀來說不無小補的狩技加速
有需要狩技加速可以放掉鎌威選這一把

MHX全太刀評鑑 眠屬性篇

MHX全太刀評鑑 麻屬性篇

コイルドパルシネイル
攻170麻15防5一洞

所有麻刀裡面這不是第二強就是第一強

絞蛇太刀第一派生
超長綠斬,還有勉強OK的物攻
之所以會說170勉強OK的原因很簡單,麻屬性是個相當強勢的屬性

拓荒時期四人都拿這把、當中兩強襲兩空戰,頗凶頗虐

這把要發揮最大戰力,就是對體積夠大夠高的怪
選空戰風格一人作麻騎雙控場,還可以給一點不錯的傷害
當然如果你要打骸龍別拿這把,不然可能會被請出房

我們前面講過,這種長綠斬最大優勢就是怪物換場前幾乎不用磨刀
所以拿這把打空戰
就可以用麻痺的時間累積騎乘積蓄值、再用騎倒的破綻繼續累積麻痺積蓄
這樣一直循環下去,騎了就凹麻、麻了再凹騎,免磨刀當個8+9砍砍砍就對了
你不用吃粉塵幫隊友報恩,只要一直往怪身上招呼去報仇

出裝以反控場為第一優先,尤其是你會必須去騎去控場的怪,多半都會吼
行有餘力的話鈍器是個不錯的選擇,這把是極少數我會推薦出鈍器的太刀



パラコイルドサーベル
攻120麻25防禦10三洞

這把也是扛霸子
所有麻刀裡面座二望一的戰力

絞蛇太刀完整派生,也是少數的三洞太刀
雖然有藍斬但物攻實在太低,導致這藍斬跟浮雲差不多
本體就是三洞和25麻

狀態異常近戰武器 如果考慮到積蓄消退、和產出平衡系統等各種層面的複雜因素
基本上如果直接給懶人包,就是異常屬性數字越接近28越優
這把的優勢在於,它麻痺25相當接近28

全太刀最低物攻
但如果隊友輸出很給力,你只需要一人控好,那拿這把就對了
這把相較第一派生,人品好的時候一人作到麻騎無縫控的成功率更高
尤其狀態異常屬性不用挑肉質

所以對於低物攻的控場向近戰異常刀,只要不彈刀砍到怪永遠比砍對點來得重要很多
拿這把就是這樣,某種程度會比拿前一把更像8+9
前一把是還要挑一下肉質,而這把是直接往死裡砍就對了

兩把麻刀定位不同、方向不同,看需求挑著用

MHX全太刀評鑑 爆破屬性篇

エクシードビート
攻150爆破15防20三洞

造型滿酷的,如果可以當大砲射擊一定會紅



帝王刀【陽炎】
攻160爆破39

低物攻但內建不錯的白斬
換個說法就是,這把刀沒白斬就弱一半,也因為這樣業物必備
順便提一下,這把刀對業物的回饋比匠好很多

而爆破屬性相較其他所有屬性而言,有個很暴力的點
在於它只需要一洞兩點的C技BOMBER就可以一邊強化自身屬性、又兼顧強化大爆桶

而所有太刀裡面,最適合出BOMBER的太刀就是這一把
這把配眠肉帶大爆桶G,拿去打相當怕爆破的恐暴很不錯
或是直接拿去打同樣怕爆破的章魚,任務內建兩桶對巨龍用炸彈可以炸得它不要不要的
都可以完全壓榨BOMBER這技能的價值所在
而且恐暴章魚斬切弱點不高,剛好讓陽炎穩穩砍,加減彌補低物攻問題



爆刀グレネイソード
攻210爆破19

整體來講不推這把,幾乎沒亮點
爆破刀除了燼滅刀以外,其實都很明確的有刻意被製作方手動NERF
這把算最大受害者之一

碎龍刀第一派生
只有長綠斬、但斬味+1可以25藍斬所以還算有救
要解放這把210物攻必出匠

打連續狩獵的話這把還算堪用
或者說打連續狩獵,其實才是特殊屬性武器的最重要強項之一
因為首先泛用這件事情的優勢 會在連續狩獵被最佳化
再來是連續狩獵 會把怪物抗性成長對玩家的劣勢最小化


破岩刀ホムラ
攻180爆破28一洞

碎龍刀完整派生,曾經的一線神刀
大王自己很喜歡這把刀,但說實話以戰力面來看,這把優勢相當不明顯

因為即便它的屬性已經沒有特別高了
但它的物攻、斬味、甚至洞數,也都沒有任何特殊優勢可言

想用這把的話會先推薦撐業物或匠
畢竟它攻擊力已經不高,如果再掉斬味就GG了


速報隊専用剣【空狐】
攻170會心-5%防禦20爆破33一洞

整體來說就是陽炎的弱化版,除了造型沒有太多賣點
不過因為是DLC武器,也沒有太多整人素材,拓荒中算不錯優

喜歡可以做,要用的話就剛刃研磨加匠,或是業物


燼滅刀ゴヴァンダン
攻200會心5%爆破25

MHX當中總和戰力最強刀,沒有之一。
什麼叫又帥又強?看這把就對了

這把除了強在初登場光環、和主角威能兩個優勢以外
還強在很多的巧合、強在很多的剛剛好

首先從物攻來看
大家這樣一路看下來,應該會發現 爆破刀的物攻普遍低落
唯一數字有200以上的是碎龍刀第一派生,攻擊力210
但因為它只有綠斬,所以實際上物攻還不如藍斬190

然後這邊給大家一個觀念,就是本次MHX攻擊力UP大這個技能
是除非你有雙頂神護石加持、或是直接穿火龍系裝備,不然它的發動門檻遠遠高過斬味+1
簡單的說,因為這次裝備技能配點的因素
在所有爆破刀中,燼滅刀白斬200這個物攻數字是有絕對性的優勢

所以除非要用陽炎那樣擺明來炸你全家的刀,不然與其說爆破刀當中燼滅刀最強
倒不如說是其它爆破刀參數有被刻意打壓,所以想玩爆破刀幾乎只有燼滅刀這個選擇
而且所有白斬刀當中,攻擊力有過190的可說寥寥可數

再來是從斬味來看
我們最前面有提到一個觀念,白斬刀、業物、臨戰
三個要素組合起來,可以成就白斬永動這件事情
白斬超過20刀能不能永動?當然可以,而且對玩家手腕的門檻要求還更低
但我們前面提過武器產出是有個平衡機制在的
這武器的白斬比其他武器多一點,那必定其他地方會被弱化一些

簡單的說,白斬不是越多越強,而是要多到一個恰到好處的點,才是CP值最高
而這個恰到好處的點、恰到好處的刀數,就是本篇最前面一開始提的 20刀
燼滅刀的白斬不多不少就是剛好20刀
所以這刀的白斬數量完美剛好20刀方便永動,但完全不會因為這20刀去弱化其它部分
(神雷斬破刀表示:)

最後則是爆破屬性的數值
大家記得我們上面才提過嗎
「狀態異常近戰武器 如果考慮到積蓄消退、和產出平衡系統等各種層面的複雜因素
基本上如果直接給懶人包,就是異常屬性數字越接近28越優」

有消退,近戰武器狀態異常屬性越接近28越優
那如果沒有消退呢?
爆破屬性就是不會消退的那個,而不會消退的話當然最佳數字是會下修的
大家如果有買磚頭書,當中會列出所有怪物的爆破傷害和積蓄肉質,大家可以翻看看

那我們這邊為了方便大家閱讀、節省大家時間
一樣直接丟懶人包,考慮到初爆積蓄值、爆破耐性成長、還有怪物熱門度等因素
手數高的近戰武器,爆破屬性最適合的區間是23~25之間

和白斬剛好20刀才是最強這件事情一樣,爆破屬性剛好25是相當有優勢的一個數字
燼滅刀不多不少就是正好25
尤其因為有多數熱門怪物的爆破耐性都是一百的倍數
所以25作為一百的因數更可以說幾乎絲毫沒有戰力浪費

物攻高就是泛用、白斬長就是泛用、爆破屬性更是泛用
再加上和後期不斷開放的高難度連續狩獵任務  相性相當高
一連串威能光環和的巧合,造就了燼滅刀的高泛用和優秀戰力
而且我們這邊都還沒提到,燼滅刀的正會心和身為二名武器這兩個優勢

喜歡用燼滅刀的話主要就兩個方向出裝
隼刃、業物、弱點特效、超會心 -捨命強攻向制服
黑炎王套裝 -穩定全能向制服
這兩套熱門制服的存在,則是最後一項剛剛好

兩套制服當中
前者可以強化燼滅刃長處
後者可以補齊太刀短處、又內建發動門檻極高,但對長白斬武器相當有效的攻擊力UP大
更別說弱點特效這個明星技能也根本沒漏
再加上相對於兩套防具的強力性能來看,製作門檻是相當低的

MHX當中有很多武器,光看武器自身性能相當夠力
但弱勢之處不是在於該武器本身,而是現版本並無適合的裝備能為它們增長補短、相輔相成
燼滅刀就並非如此,光這兩套裝備的存在就夠讓它橫著走

當然,如果你對自己配裝有自信,又不計治裝成本
針對特定任務專門打造一套燼滅刀裝備,戰力會比制服更強


不過講是講最強、也確實是速攻拍片常客
但燼滅刀的強倒不是那種傲視群刀、壓倒性的絕對無敵
因為MHX這次的武器平衡雖然稱不上完美、但絕對是歷代最認真的一次
這次沒有所謂的滿分神刀
所以大概是其它好刀戰力88分、但燼滅刀是93分這種差距
而且這個93分的戰力是要給老手才發揮得出來

燼滅刀真正的價值其實並非在多贏其它刀5分,而是它是絕對性的懶人刀
因為強物攻高泛用、長白斬高泛用、爆破屬高泛用
一把,就可以讓你走遍天下;想偷懶,拿這把就對了


我們全太刀終於寫完啦~~
全太刀有夠多,沒事說要寫這個真的太虐了
以後話說出口說要寫文之前會先三思哈哈


而就像我們首篇講的,少數的刀確實強了一點,絕對並非代表其他刀就完全無用武之地
很多武器不是真的弱,只是不走泛用路線
所以只要你後期願意專門為你喜歡的刀量身作裝,單純以輸出面來看,太刀的選擇相當多

如果你玩透其他武器想接觸太刀,現在就來玩吧
如果你已經是太刀老手又想換把刀,現在正是時候
MHX這遊戲很好玩的,換了一個系統的武器就跟換了半個遊戲一樣
即便是同一個系統的武器,換把刀玩起來也是會有不同感受

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2016年最後一天,這篇送給大家
挑把你喜歡的刀
年末連假糾個親朋好友一起去幫你的愛刀作套裝吧,大家新年快樂~~~~~~~~~~~~~~

MHXX我們有緣再見

看較舊的 2 則留言

千樺(*´ω`*): B3 2017-01-02 00:40

完結辛苦了~

大王: B4 2017-01-02 13:33

@Oliver 大劍我應該會寫得比較精簡,不過之後有機會喔 @DGmortal 不客氣喔,有幫到你就好哈哈 也謝謝你捧場 @夜嵐 謝謝你~~~~

毒物: B5 2017-01-04 16:25

出一篇太刀配裝好了 哈哈

R君: B6 2017-01-04 18:28

這讓我想玩空戰太刀了,剛好倉庫裡面有一把千刃

有隻千尋: B7 2017-01-07 08:33

看完了,真的受益許多!

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