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【心得】近戰武器-勇猛風格基本操作-更新完畢 (4/21修正:銃槍動作派生遺漏)

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【心得】近戰武器-勇猛風格基本操作-更新完畢 (4/21修正:銃槍動作派生遺漏)

MHXX/GU
貓孃 (l0952739853) 2017-03-16 02:18:12
#1
特別感謝 Ziv 大指導動作圖製作方法!!!

MHXX發售在即,做了勇猛風格的動作圖給大家查閱
不過也剩2.3天了ww 還請見諒小弟的產圖速度m -  - m
基本上有包含到所有派生(沒意外的話w)

有錯誤或者任何圖片形式、排版上的建議都歡迎提出來給小弟做修改~!
官方全武器全風格動作派生圖(日文),提供by 夜鷺 大大

目前做了大劍、太刀、片手劍、雙劍、大槌、長槍、銃槍、斬斧、盾斧、操蟲棍的動作圖
會慢慢更新其他近戰武器!!
所有近戰武器已全數製作完畢~!! 接下來會休息一陣子準備期中(順便好好打一下MHXX www),接著就會開始不定時更新煉金風格的動作圖瞜~!! 小屋也會持續發點東西(希望啦x)
小屋的勇猛風格基本介紹

本串只會貼動作圖的部分,各武器動作完整版操作指南及心得則發佈於小屋中(已更新超連結)

因為動作圖空間有限,塞不下那麼多敘述,有些重點動作還是建議各位獵人去小屋看比較詳細,當然閒著沒事時也歡迎大家來逛逛~

※ 3/17更新,更新內容的清單在 2樓
※ 3/18更新,更新內容的清單在 3
※ 3/18更新-2,更新內容的清單在 4
※ 3/19更新,更新內容的清單在 5樓
※ 3/20更新,更新內容的清單在 6樓
※ 3/21暫時停更,回家已經10幾點實在趕不出來,長槍更新得延後一天了,敬請見諒
※ 3/22更新,更新內容的清單在 7樓
※ 3/24更新,更新內容的清單在 8樓
※ 3/25更新,更新內容的清單在 10樓
※ 3/26更新,更新內容的清單在 11樓
※ 3/30更新,更新內容的清單在 13樓
※ 4/8更新,更新內容:太刀派生遺漏(1.剛氣刃斬I/II→X→上斬 2.氣刃斬→X→追加攻擊)
※ 4/16更新,更新內容:新增風格簡介與各武器詳細解說心得的超連結
※ 4/21更新,更新內容的清單在16樓

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大槌
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斬擊斧
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充能斧
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操蟲棍
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看較舊的 90 則留言

隔壁老楊: B92 2017-05-09 18:34

好的,我還以為是放其他地方

貓孃: B93 2017-05-09 19:07

我的文章主要都發在小屋,部分會同步放到板上,如果小屋找不到那就是沒寫了

ミドガロン: B94 2017-05-11 22:36

樓主能否補上勇猛狀態下可格擋的動作? 麻煩了

隔壁老楊: B95 2017-05-11 23:18

太刀可以格擋那些要防性的,幾乎無敵

貓孃: B96 2017-05-11 23:25

to多尼多尼喬巴:勇猛風格能格檔的武器已非常多,在加上每個魔物的每個動作都要測...小弟應該是無法(汗),可以把有疑問的攻擊提出來跟巴友集思廣益看有沒有人檔過吧

貓孃 (l0952739853) 2017-03-17 01:24:18
#2
※ 3/17更新

修正:
1.大槌勇猛狀態派生動作遺漏(大槌-狀態:剛蓄力II→XorA→縱敲擊II)

新增:
1.大槌的納刀繼續派生相關圖
2.斬擊斧的納刀繼續派生相關圖
3.充能斧的納刀繼續派生相關圖

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動作圖新增了納刀繼續相關分類,整理出各個動作派生出納刀繼續的硬直長短
感謝 Ziv 大提出意見,往後的動作圖都會新增!!

貓孃 (l0952739853) 2017-03-18 01:10:33
#3
※ 3/18更新

修正:
1.斬擊斧動作派生敘述遺漏(斬擊斧-狀態-迴避:二連屬解爆破→(若還有能量)B→滑步迴避)

新增:
1.操蟲棍基本操作及納刀繼續相關派生圖

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這次蟲棍做得較久是因為納刀繼續相關圖分了五個速度階段(汗),每個動作再加上紅精華總共兩倍的要試
其實是有點猶豫是否有需要這麼多階
雖然蟲棍各個動作的確是從硬直超短(扣斬)到幾乎無法連段(二段斬)都有
但是除了超快跟超慢的那幾個外,其他動作是真的都差不多,而且小弟也只能靠操作手感來分類
如果巴友們覺得有哪些動作分得太慢了,哪些動作分得太快還請麻煩告知給小弟來做修正考量
謝謝m -  - m

貓孃 (l0952739853) 2017-03-18 23:27:51
#4
※ 3/18更新-2

新增:
1.雙劍基本操作及納刀繼續相關派生圖

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雙劍狀態前跟狀態後動作圖的複雜度真的是差還滿多的((笑
發動真鬼人衝刺與二連斬的派生連段,以一個螢幕的大小來說真的很難塞...
有太多動作都能派生,但也有不少動作不能...
還請巴友們看看是否容易混淆,若會的話再想辦法獨立出一張圖說明

題外話


乖乖等到發售日才去買ww希望不會玩到忘了時間來更新
巨棒: B1 2017-03-19 07:32

化成xx

貓孃: B2 2017-03-19 15:59

喂喂ww只有藍色沒黑色不算啦((x

貓孃 (l0952739853) 2017-03-19 22:14:20
#5
※ 3/19更新

修正:
1.操蟲棍動作派生敘述遺漏(R+X:操蟲(按住可蓄力))

新增:
1.大劍基本操作及納刀繼續相關派生圖

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這次大劍做起來相對輕鬆愉快,斬斧盾斧那類妖魔鬼怪的圖應該已經不會再出現了吧wwww
(不,還有其他風格呢)

Yujou: B1 2017-03-20 00:57

期待長槍勇猛風格喔

貓孃: B2 2017-03-21 00:01

to Yujou:太刀已更新,再來就是長槍了!

Yujou: B3 2017-03-22 00:29

太棒了

貓孃: B4 2017-03-22 09:56

to Yujou:長槍會在今天更新,昨天太晚到家無法更新還請見諒

貓孃 (l0952739853) 2017-03-20 22:53:20
#6
※ 3/20更新

修正:
1.斬擊斧動作派生敘述遺漏(屬解二連爆破(還有能量時)→B→滑步迴避)

新增:
1.太刀基本操作及納刀繼續相關派生圖

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做完才發現,太刀的很多重點動作派生納刀迴避都算很快呢
雖然今天的圖不難做,不過準備晚餐多花了點時間ww稍微有點拖到了,還請見諒XD

看較舊的 1 則留言

貓孃: B2 2017-03-21 17:02

把魔物吐過來的東西用氣刃斬拍掉真的很痛快www又有納刀洩勁幾乎可以應付各種情況了

才人(霞是我老婆): B3 2017-03-22 07:19

以前玩空戰大劍/斬斧看到燼滅要斬艦刀的時候都收刀撲地板,現在都站著硬接XD

貓孃: B4 2017-03-22 09:59

已經完全沒在怕了ww正面迎戰真的超熱血啊!

Ziv: B5 2017-03-25 16:10

納刀繼續後的後退(移動)斬揮刀速度有加快喔,應該是補正納刀繼續動作消耗的時間

貓孃: B6 2017-03-25 16:30

像盾斧納刀取消斧撈斬一樣,納刀繼續→撈斬比直接撈斬還快ww

貓孃 (l0952739853) 2017-03-22 23:31:59
#7
※ 3/22更新

新增:
1.長槍基本操作及納刀繼續相關派生圖
2.部分內文公告

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長槍看起來動作簡單,做起來才發現派生還算複雜多樣呢...(汗),意外的花時間呢

將納刀繼續動作的顏色改為亮淺藍色了,方便快速看出相關派生在哪裡,往後都會採用這顏色
其他武器的也會在下次更新修改

Yujou: B1 2017-03-23 00:49

感謝感謝

貓孃: B2 2017-03-23 00:55

to Yujou:請別客氣!希望能幫上忙~長槍因為部分動作的特性,一些派生的箭頭與一般動作圖比較不一樣,若有容易混淆的問題還請提出給小弟做修改!

Yujou: B3 2017-03-25 19:19

拜讀您小屋之後,的確長槍有沒有進入勇猛狀態似乎差異不大。

貓孃: B4 2017-03-25 19:53

主力的反擊刺就算進了狀態也不是隨時可以發動,而十字斬不用進狀態也能用,既然發動納刀繼續都很快,那有沒有狀態都差不多了ww

貓孃 (l0952739853) 2017-03-24 02:36:18
#8
※ 3/24更新

修正:
1.長槍動作敘述遺漏及分類色框遺漏((納刀時)R+X+A:防禦)
2.操蟲棍動作派生箭頭分類色修正

新增:
1.銃槍基本操作及納刀繼續相關派生圖

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從七八點做到換日啊啊啊啊,銃槍真的是非常高深的武器啊...
刺擊特有的三下特性外加一堆派生,箭頭的面積都要比動作框多了啊www
小屋的銃槍詳細內容會在明天更新,做完圖真的沒剩多少耐力了,需要強走藥G啊wwwww

傑洛士 (l3622killua) 2017-03-24 09:20:26
#9
發現重弩的勇猛風格...似乎已超出暴力的極限 用螳螂重弩先用貫通2搭配勇猛裝填6發子彈觸發勇猛模式後 跑蹲跪2-3秒內射完裝填的貫3子彈 再跑蹲跪 一樣打完 暴力無極限阿...外掛般的存在 傷害遠遠高於其他武器 原來不是只有在現實燒錢才是大爺 在遊戲裡花錢買子彈一樣是外掛一般的存在...

看較舊的 8 則留言

傑洛士: B9 2017-03-24 10:02

目前HR還未起來的人蠻多 要速刷衝HR用重弩快很多 不過個人還是喜歡雙刀 大劍 雙刀爽度高 大劍勇猛打起來就是安全

貓孃: B10 2017-03-24 10:12

速刷一直以來的首選都是重弩每次(汗),不過膩的速度也是速刷等級的((笑

Ziv: B11 2017-04-08 21:37

重弩是唯一可以在卸勁後接快速拔刀動作的武器,納刀繼續→卸勁→翻滾拔刀

貓孃: B12 2017-04-08 21:50

哦哦真的诶,可以算是卸勁後還能維持拔刀狀態了,卸勁→"小短跑時"任方向X→維持拔刀狀態翻滾

貓孃: B13 2017-04-08 21:53

長知識了,因為真的不常玩遠程,有很多學問真心不知道啊啊ww

貓孃 (l0952739853) 2017-03-25 00:48:28
#10
※ 3/25更新

修正:
1.銃槍部分動作分類色修正(段差砲擊→淺綠色:須由動作後派生)

新增:
1. 片手劍 基本操作及納刀繼續相關派生圖

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片手劍跟銃槍比起來真的友善多了 不過開始做的時候晚了點,拖比較晚,還請見諒
至於小屋的詳細操作明天中午會與銃槍一起更新,今天必須來補昨天被銃槍全彈發射掉的眠了

貓孃 (l0952739853) 2017-03-26 01:01:41
#11
※ 3/26更新

修正:
1.太刀部分動作敘述遺漏(一文字斬、剛氣刃斬II:類比推前可踏步、突進)
2.片手劍部分動作分類色修正(段差縱斬→淡橘黃色:可直接派生ex:換圖在空中時)
3.片手劍部分動作派生敘述補充(迴避斬:突進前任方向X/A→上斬)
4.片手劍部分動作派生新增(紫色字的部分動作→迴避斬)
感謝 Ziv 大提出修正意見!!

新增:
1. 狩獵笛 基本操作及納刀繼續相關派生圖

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狩獵笛同按鍵下,有無推類比的動作會不同的特性用了虛線框起來做群組呈現
在勇猛風格下又更複雜,有些照舊有些卻只限定單個動作,作為起手式的攻擊也變了
希望這種呈現方式不會太過混淆,如有類似問題還請各位巴友再提出給小弟做修改m -  - m

鏡湖映月(非洲鏡): B1 2017-03-26 02:55

請問連音攻擊 重演奏 強演奏 強重演奏有什麼用?

貓孃: B2 2017-03-26 14:23

狩獵笛的特有系統,各個攻擊會產生音符,湊齊指定旋律後使用演奏攻擊會發動指定效果,重演奏可以用原本演奏的旋律再次演奏,不用再湊一次音符便可以演奏第二次取得強化效果

貓孃: B3 2017-03-26 14:26

強演奏是勇猛狀態後新增的動作,具有演奏快,硬直短的優點,強重演奏道理同重演奏,只不過是強演奏後的版本

想在巴哈活pH值要夠低 (prcheng) 2017-03-28 10:34:31
#12
請問:我用大劍勇敢模式打老山龍時,想收刀趕快跑.平常按住Y會發藍光慢慢納刀(勇敢狀態)很費時間,但是偶而能取消納刀動作直接快速收刀趕緊跑.這時沒受到攻擊,是否進入爆氣不太記得,似乎不是.

請問指令是怎麼按出來的?好幾次不小心按出來,找攻略資料似乎沒這種指令.

看較舊的 1 則留言

貓孃: B2 2017-03-28 10:53

另外按住Y的狀態叫"納刀繼續",左上方的那條量表集滿後發動的才叫"勇猛狀態" (我花了一陣子才看懂你要說什麼ww順便提醒一下)

想在巴哈活pH值要夠低: B3 2017-03-28 10:54

還不太熟勇敢模式所以表達得不是很貼切. XD

貓孃: B4 2017-03-28 11:22

這個風格的確是複雜了些ww希望我有回答在你的問題上,還有疑問請再直接發問不要客氣XD

想在巴哈活pH值要夠低: B5 2017-03-28 13:21

謝了。

想在巴哈活pH值要夠低: B6 2017-03-30 19:21

多打幾次勇敢風格後,我想應該是鬼吼,因為配了高耳所以沒注意到.

貓孃 (l0952739853) 2017-03-30 18:54:23
#13
※ 3/30更新

修正:
1.銃槍部分動作派生遺漏(快速裝填→X+A→踏前上撈)
炙石嵐 大大的留言得知,特別感謝!

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逛到一篇討論勇猛銃槍快速裝填的文章,由底下 炙石嵐 大大的留言才知道的
趕緊上來更新動作圖
銃槍實在不是小弟的常用武器,過那麼久才發現有遺漏還請見諒!

Yusuki: B1 2017-03-30 18:55

了不起,負責!

貓孃: B2 2017-03-30 18:59

有漏當然馬上來補!!畢竟之前還講大話說會包含到所有派生((X 也可以順便把自己的文偷偷推上來啦www((講出來啦!!(挨打)

迪諾 (a035592989) 2017-04-08 16:49:06
#14
提問

大槌的勇猛模式

少了全壘打

當勇猛模式發動,就全部倚靠「續力三段」嗎?
貓孃: B1 2017-04-08 17:10

勇猛風格無論狀態發動有無都沒有全壘打,主要輸出手段也只剩蓄力攻擊了。大失衡時一般蓄力跟剛蓄力可以不用特別蓄,以快速派生真蓄力為主

迪諾: B2 2017-04-08 17:58

打了一下,威力似乎蠻強的說。  只是打點很不好抓,變得很難暈。  攻擊會位移。

貓孃: B3 2017-04-08 18:04

平常周旋時可以用一般蓄跟剛蓄的上撈比較好追頭,大失衡再使用真蓄力來集中攻擊

OMFGEraserRubber (Galaxywarm) 2017-04-08 18:59:17
#15
想補充一下太刀那邊

剛氣刃斬II可以接重置上斬,之後整個剛氣刃斬連段會重置,
即是可以在剛氣刃斬II後接重置上斬,然後再使出剛氣刃斬I作防反用途

在這個影片中可以看出
貓孃: B1 2017-04-08 19:17

了解,回去再做修正

貓孃: B2 2017-04-08 22:01

已修正!特別感謝您的提醒m _ _ m 意外發現其實還滿多遺漏的(汗),也一並修正了,若還有遺漏還請再做提醒,再次感謝!!

貓孃 (l0952739853) 2017-04-21 22:34:16
#16
※ 4/21更新

修正:
1.銃槍部分動作派生遺漏(狀態後扣擊→X→中段刺I)
甲烷 大大的留言得知,特別感謝!
2.銃槍部分動作分類色修改

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銃槍又是你
又是在別篇文中的留言看到其他巴友提起,才知道狀態後的銃槍X可以無限連段
一樣是趕緊上來更新做修正
跟上次一樣...
銃槍實在不是小弟的常用武器RRR 一直修修改改還請見諒!

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