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【心得】冥赤龍滿能量一回殺達成度Lv15 攻略+錄像,機制詳解。(05/16更新配裝,部位血量,流程)

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【心得】冥赤龍滿能量一回殺達成度Lv15 攻略+錄像,機制詳解。(05/16更新配裝,部位血量,流程)

綜合討論
HP鐳射打印機 (lin9406) 2020-01-01 17:48:38
#1
前言
單場討伐的目標是在三層能量都滿的情況下,破壞其中一隻前腳加上其他所有部位,再加上擊殺冥赤龍,這樣能有達成度Lv15,這是目前單團隊滿能量最高的達成度了,多破壞另一隻前腳也是達成度Lv15所以沒有意義。單場討伐冥赤龍不難,但是要破壞部位來提高達成度就需要合作了。
大部分挖出的資料來自EchoesPartOneBidus69。都取得了作者同意。

錄像
輕弩(斷大招示範)
(超臨界到死都沒斷過)
狩獵笛
大劍在吸地脈時瞄胸部製造倒地方式
06'47" 輕弩滿能量全破競速
06'53" 大劍滿能量全破競速

血量與回復
冥赤龍有4萬血量,每次吸地脈能量會回復35%的血量,有三個例外情況:1. 在第一層每次吸地脈都是回滿100%血量;2. 在第二層與最下層一開始會回15%血量;3. 最下層有時冥赤龍會用回復70%血量的超級回血(觸發原因還不清楚)。
每次吸地脈時,冥赤龍的部位會回復50%的硬直累積,而不是全部血量,前面已造成的硬直次數也不會回復。打個比方:頭部有著2625的硬直值,需要達到硬直值5次才能破壞,你的隊伍對頭部達到了2次硬直累積值,冥赤龍下次吸地地脈時會回復1312,前面造成的兩次硬直2625×2不會回復。
因為這個原因,集火一個部位是很重要的。如果在冥赤龍下次吸地脈前沒達到硬直值,那很多傷害會白費。尤其像是胸部,每次吸地脈都會回復1750的血量。選好部位然後盡量在下次吸地脈前達到一次硬直。

尾巴與胸部
冥赤龍吸地脈時尾巴的硬直值會回復,但是斬擊傷害累積並不會回復。在沒有超臨界時冥赤龍是完全沒有胸部這個肉質的,所以對胸部造成的傷害都算是腹部的肉質,

部位破壞順序
第一層有兩種選擇,冥赤龍在藤蔓區裡與被落石擊倒時可以:1. 專心破壞頭部;2. 破壞翅膀與背部,團隊輸出夠力的話完全可以頭部破壞一部分、背部、兩個翅膀都全在一區破壞掉。第一層壓的越短最下層有超臨界的時間就越多。超臨界時物理吸收基本快翻倍,而屬性就小幅度上漲而已,而且第一層冥赤龍每次吸能量是回滿血,浪費時間與傷害在第一層會很影響之後的流程。之後根據下面提到的肉質表,選擇先在第二層破壞無超臨界時吸收比較好的部位,然後有超臨界時破壞吸收大幅上漲的部位。第二層先將屬性吸收比較好的翅膀、背(破翅膀時送的)、後腳破壞掉,然後就灌傷害最快速度到最下層。最下層有超臨界時破壞物理吸收非常好的胸部與尾巴。很多打法喜歡在第二層斷尾,其實看到下面的表就知道尾巴22的斬擊係數真的是很差,這是個傷害資源分配的不太好的想法。況且要壓縮第一層與第二層的時間尾巴在第二層也很難斷,最下層尾巴對大劍來說是個很好的目標,如果第二層已經對尾巴造成部分傷害反而讓大劍會有效輸出時間變低。

地脈能量
這部靠我的朋友Bidus69基本全部摸索完了。每層與冥赤龍本體在新的一轮(指滿能量開場,第二場開始不會是1萬能量)都各有1萬的能量。只有把當前這層的能量吸乾後冥赤龍才會前往下一層,這個能量與選單裡看到的是不一樣的,選單裡的是集會所共享的能量。在最下層地脈能量被徹底吸乾前冥赤龍是無法被擊殺的。冥赤龍每層最多會吸4次能量,每次吸收地脈前讓冥赤龍消耗更多的能量的話它相對也會吸更多的地脈,是能讓它少吸一或兩次能量的。詳情看下表:
這個我用簡體打的,為了在NGA也發,看不慣的就,不要看吧。

核爆大招
觸發的機制跟血量有一定關係,但是並不是100%,跟冥赤龍的AI也有一定關係。每次大招能消耗冥赤龍很多的能量。
在第二層時在冥赤龍血量低於50%時會開大招並之後馬上吸收地脈,大招他最多開兩次。
在最下層時冥赤龍只有在超臨界時會開大招,在它血量大概低於5%時,冥赤會開始接連使用多圈大爆炸來製作石頭與核爆大招。多圈大爆炸是可以被傷害硬直打斷的。如果在石頭被做出來前打斷了它那就會很大幾率無石頭開大。
每一次核爆大招都是可以打斷的,隊伍有能力的話可以讓冥赤龍一次大招都放不出來就擊殺。

仇恨
冥赤龍會點名從上一個“紀錄點“造成做成最多傷害的玩家,比如第二層的仇恨傷害累積是從第一層就開始紀錄的。
當坦克在拉仇恨時,應該保持著一個適中的距離,並且待在冥赤龍的視線範圍內,這樣它就只會使用一些單目標攻擊跟體術。根據遊戲的提示,保持好仇恨可以讓他消耗更多的能量。

龍封力
龍封力和眠麻氣絕一樣的,累積到一定數值之後會觸發。每次觸發龍封力能讓冥赤龍失去15%的本體能量。一場最多就觸發2次龍封力差不多了。
目前最下層由於地脈吸的很頻繁,不管有沒有觸發龍封力95%的情況下都是要吸4次,第二層時倒是能常常讓冥赤龍少吸一次。

肉質(自製,禁止轉載)
40肉質會出橘字,45肉質才會觸發弱點特效。

團隊配置 - 這配置不是絕對,比較有效能快速打完的武器而已。
第一層:PS4用風暴槍,PC用弓或蓄力銃。
第二層:風暴槍,水輕弩,可以有1把弓破翅膀。
最下層:1個斷尾武器,1個破胸武器、1個水輕弩坦克、1個隨意。
                破胸武器:狩獵笛、大劍、散彈輕弩、弓。
                斷尾武器:大劍,因為真蓄力LV3有1.3倍的部位破壞加成。太刀與斬斧也行。

PC無風暴槍第一層處理方法
開頭丟一個閃光,冥赤龍閃光期間不會轉身,如果推得不夠快再補一個閃光,閃光抗性3分鐘後會重置。可以用蓄力銃、弓,我在PC上試了幾次覺得弓最穩定。蓄力銃操作難度較高,要會瞬間轉身一小跳一大跳追上。

大概流程
第一層 - 壓縮時間,這層用的時間越少越好。
  • 穿上不動衣裝或者轉身衣裝,快速地攻擊冥赤龍的左後腳對它造成連續硬直。喝藥什麼的在第二層時再做。
  • 要在冥赤龍的AI決定轉身以前將他推到藤蔓區域裡,剛好上方會有一個落石。
  • 當冥赤龍被藤蔓束縛住的時候,團隊往前去射它的頭。一個人留在後方準備砸落石,當冥赤龍即將     要離開藤蔓時砸落石可以讓他二次倒地,這個時機需要練習,自己想個辦法來抓時機,看動畫或者     默數都可以,當冥赤龍把左前腳抬起來時就是砸落石的時機。
  • 建議在第一層落石倒地時把背破掉,背只有525的血很容易的。
  • 如果劇本都沒出錯,傷害打夠1萬,落石硬直起來後過幾秒冥赤龍就會直接去第二層。

第二層 - 破壞左右翅膀與左右後腿,壓低右前腿血量。
  • 水輕弩射翅膀的方式是在側面站遠一點貫穿左右翅膀加上背部。
  • 水輕弩從右後腿穿到左後腿,左後腿破了之後從右後腿穿到右前腿。
  • 流口水飛翔爪硬直利用好,看到流口水默數兩秒再抓上去,一個免費的小控場。
  • 可以用毒煙霧彈來讓冥赤龍中毒,前兩次毒觸發都比較容易(3顆與6顆)。
  • 重要!用閃光彈斷兩次大招,在斷完兩次大招後冥赤龍就會放棄開大招,直接原地吸能量,可以節省第二層時間。
  • 當冥赤龍在吸能量時,子彈無法對他造成傷害,可以去頭部放起爆龍彈與爆桶。
  • 兩次吸地脈之後冥赤龍就會前往最下層了,輸出不夠NPC會說能量沒吸幹,要多打幾分鐘。

最下層 - 破壞頭部、右前腿、胸部、與尾巴,殺了他。
  • 當冥赤龍不在超臨界時,根據自己的武器性質對右前腳或者後腳輸出。
  • 所有控場都留在超臨界的時候,有浮空衣的話可以直接用飛翔爪打騎乘。
  • 坦克保持好適中距離,盡量控制好冥赤龍的動作讓近戰武器方便輸出,不要帶著他轉圈。
  • 重要!斷好大招可以延長超臨界,當有冥赤5件套與兩次屬性客製時,麻需要4發麻2,眠需要5發眠 2。大概的方式如下:冥赤龍準備開大-閃下來-麻痺冥赤龍-麻痺期間打好4發眠2-冥赤龍嘗試再次開打-再閃下來-眠冥赤龍。斷了兩次大招之後他就會原地吸能量並且保持超臨界。
  • 兩次瓦斯爆炸硬直可以讓冥赤龍倒地,可以在無超臨界時觸發第一次,超臨界時觸發第二次。
  • 冥赤龍有些動作會鎖動畫,比如下落石與往前飛撲咬人。這些動畫中瓦斯爆炸只有傷害但是不算硬直,所以等於浪費。這些動畫中可以累積異常到觸發臨界值但是不會觸發異常,可以利用來預先準備異常。
  • 冥赤龍在瀕死時會掉可燃石,在它要開大招時可燃石可以讓它在空中硬直,等硬直動畫結束再丟一顆他就會落地了。

配裝:
PS4第一層風暴槍:
客制:1吸血、2屬性。
零件:2反動、1電池、1彈速強化。
衣裝:不動衣,不熟練就用轉身衣。

PC第一層用弓:不要用龍屬性,第一層觸發龍封力沒有用
客制:全屬性。
衣裝:不動衣。

第二層水輕弩:
客制:1吸血、2屬性。
覺醒:1反動/裝填、1屬性裝填、3攻擊V。
零件:加上覺醒要有4個反動與1個裝填。
衣裝:看個人喜好。

第二破翅弓:用龍屬性,觸發龍封力可以增加2次吸地脈轉場的成功率。
插了心眼珠,因為射翅膀時剛射就差那一點點會心距離。翅膀破了可以去打四肢或頭部
客制:3屬性。
衣裝:浮空衣與刺客衣,浮空衣上插重擊組合珠,刺客衣上插重擊。

最下層坦克與控場水輕弩:
客制:1吸血、2屬性。
覺醒:1反動/裝填、1屬性裝填、3攻擊V。
零件:加上覺醒要有4個反動與1個裝填。
衣裝:看個人喜好。

最下層破胸斷尾大劍:多20%會心,因為胸部軟化不了。
建議練習吸地脈時瞄胸口方式,上面有影片
客制:1會心、1吸血,1屬性。
衣裝:浮空衣與刺客衣,浮空衣上插重擊組合珠,刺客衣上插重擊。

最下層斷尾太刀:
客制:1攻擊、1吸血
覺醒:2銳利度V或者全攻擊都可以。
衣裝:浮空衣與刺客衣,浮空衣上插重擊組合珠,刺客衣上插重擊。

最下層斷尾斬斧:
客制:1會心、1吸血,1屬性。
覺醒:2銳利度V或者全攻擊都可以。
衣裝:浮空衣與刺客衣,浮空衣上插重擊組合珠,刺客衣上插重擊。

最下層破胸狩獵笛:多20%會心,因為胸部軟化不了。
客制:1攻擊、1吸血。
覺醒:1攻擊旋律III或IV(可以防止冥赤龍吸完能量與開大的風壓)、1攻擊VI、3攻擊V。
衣裝:浮空衣與刺客衣,浮空衣上插重擊組合珠,刺客衣上插重擊。

最下層破頭破胸散彈輕弩:多20%會心,因為胸部軟化不了。
客制:2攻擊。
覺醒:1反動、1散彈裝填、3攻擊V。
零件:2反動、2近戰。
衣裝:浮空衣與刺客衣,浮空衣上插重擊組合珠,刺客衣上插重擊。

最下層破頭破胸弓:多20%會心,因為胸部軟化不了。
客制:全屬性。
衣裝:浮空衣與刺客衣,浮空衣上插重擊組合珠,刺客衣上插重擊。

看較舊的 91 則留言

cllee: B98 2020-05-17 21:05

彈系看表比較不好破吧

HP鐳射打印機: B99 2020-05-17 22:19

[wax123:黑心熊] 不好破,要用槍破的話,散彈傷害更穩定,也更安全

meily1020: B100 2020-08-06 09:20

[lin9406:HP鐳射打印機]請問弓帶火屬的用意是什麼?冥赤不是弱水嗎?

HP鐳射打印機: B101 2020-08-06 09:57

[meily1020:meily1020] 全屬性吸收一樣,冥赤弱水這資訊是哪裡來的?火弓比較強,龍封力留在第二層觸發

meily1020: B102 2020-08-06 10:03

[lin9406:HP鐳射打印機]我眼幹看錯拍謝,一直拿水輕弩速射才以為弱水。感謝火弓那邊解惑

#2此文章已由原作者(Masker203)刪除

哇勒哇蹦 (badgreen) 2020-01-02 11:19:01
#3
看了下大家一場殺的配置,好像都不太一樣,來說說我們獵團的配置,基本整場不換武,2近戰和2遠程,也可以3近戰1遠程,第一區就是跑流程(推怪,纏擾,落石,換區),第二區就破部位,遠程翅膀背,近戰4肢(後肢)體或尾巴(最好不要),第三去騎乘+破胸打死他。 不使用眠麻,除非有意外。使用此框架去填人,自由度較高,不需使用自己不擅長之武器。

雙水弩 1片手 1太刀

第三區,我覺的麻還ok,眠有點拖時間,胸口2次騎乘倒下打一定可破(跟武器無關),主要是飛起來有閃到,會比較好。裝備只要有破壞王即可,有些日本的一場團,個人裝備都很奇怪,但就是過的了,一區流程和小細節跑對比較重要。


一片手一笛一大劍一太刀

這是四近戰冥赤一回團隨意打的,我一區落石還沒丟中,不然應該可以減個2分鐘,除了翅膀外全破
BaDoYao: B1 2020-01-02 12:19

讚讚https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/35.gif

HP鐳射打印機 (lin9406) 2020-01-02 14:07:50
#4
更新:
1. 狩獵笛錄像與配裝
2. 散彈重弩換成輕弩
3. 破壞破壞順序選擇的思路

HP鐳射打印機 (lin9406) 2020-01-29 08:51:58
#5
1月28號更新配裝,龍封力,重新排版

HP鐳射打印機 (lin9406) 2020-01-31 00:38:22
#6
加了無落石開大的避免方法

#7此文章已由原作者(lin9406)刪除

HP鐳射打印機 (lin9406) 2020-03-26 09:49:15
#8
03/25配裝與機制大更新

看較舊的 6 則留言

神性的流失: B7 2020-03-26 15:47 編輯

那就是我一開始覺得奇怪的點 我自己的總合顯傷用op加法加完 確實是14000(沒乘任何倍率) 還是說軟化的部分有減破壞.斬傷倍率?

HP鐳射打印機: B8 2020-03-30 01:51

[s037465923:神性的流失]https://youtu.be/UADHK6u23mc 橘色那個是尾巴血量,19,250

神性的流失: B9 2020-03-30 07:49

感謝 我再研究看看

神性的流失: B10 2020-04-03 11:54

剛剛抽空用0.25倍速 加完總傷最後一刀看起來應該是overhit 總之是沒出任何真蓄的傷害接近19,250. 那19250/14000=1.375 想問

神性的流失: B11 2020-04-03 11:54

1.這個19250是沒裝備破壞王的傷害嗎? 2. 14000砍不斷要砍到19250是哪些招式對斬擊有減低倍率的效果? 3.片中沒有任何真蓄擊中 無法算出真蓄隱藏破壞值效果有無

HP鐳射打印機 (lin9406) 2020-04-03 10:18:42
#9
04/02更新能量細節數據

HP鐳射打印機 (lin9406) 2020-05-17 09:49:50
#10
05/16更新配裝,部位血量,流程修改了一些小細節

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