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【問題】新手戰士超級精華文章.......個屁

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【問題】新手戰士超級精華文章.......個屁

技能專區
綠色母狗-綺多約克夏 (z23456776) 2013-07-04 12:35:23
#1
首先 我必須得要告訴各位 我對近戰的理解並非像魔法那樣深刻
所以這篇文章不用奢望可以看到高深的技術或是是令人驚嘆的文章長度
甚至可以抓到某些莫名其妙的地方 (例如賦予 或是小技巧的部分)
新人可以看看 或許會有幫助
老手也可以看 不過應該沒啥幫助 就當作是找我碴吧



武器
      
一般來說單手武器以
古羅馬 闊劍 戰劍
這三把為主
古羅馬高平衡 新手在低平衡的情況下可以靠這把撐很長的時間
在精通劍和敏捷允許的情況 可轉為闊劍 不錯的傷害 爆也很好 闊劍可以讓玩家幾乎不需要太多爆擊賦予而輕鬆爆最高以下
戰劍則是頗高級的武器 改完後平衡只有2 非常的吃敏捷 至少精通劍要R1和敏捷一定的量在拿比較恰當

雙手武器則是
神之刃雙手劍 塔爾汀雙手劍
第一把是隨處可見的武器 5改後都有不錯的傷爆
那是G9支線送的武器 需要選對選項才能獲得 論傷論爆我想都適合新手

雙手劍對於反應較差的玩家很適合用

當然 還有魔族武器可以使用
效果比一般的武器來的好
缺點就是不能SR 和修理要支付杜卡特

武器其他巴友的建議
木劍
刀痕/短劍
光劍(留言是重點)
魔族武器



賦予
按照自己有多少錢和技能去做規劃
這邊只簡略按照部位、賦予優劣做分類

新手建議
由於新手的賦予我真的不是很懂
我只能上奇幻稍微點一下然後貼出比較好的
另外如果看完後覺得自己根本用不到或是無法取得
那可以選擇下列兩個方式

●超級簡略賦予法
接頭 狐狸、狐狸獵人
接尾 巨人、厲害的
全身都這樣賦予最簡單輕鬆

●根本不賦予
老實說我覺得新手根本不需要賦予!!
因為完整性我才打上新手版的賦予...
其實新手靠小技巧就可以空裝打過很多地方了..

●頭
猛烈的 (接頭R9)
重擊 等級9 以上時最大負傷率增加 10
暴擊率增加 10
雷矢 等級A 以上時 敏捷減少 10
毛尾巴帽 → 倫達地下城最後寶箱
傳統毛尾巴帽 → 倫達困難最後寶箱
傳統毛尾巴帽 → 倫達困難地下城最後寶箱

方形 (接頭RC)
精通格鬥 等級9 以上時暴擊率增加 5
巨人或支持巨人時 暴擊率增加 5
等級 10 以上時 敏捷減少 5
冰矛魔杖 → 巨大冰晶殭屍
冰矛魔杖 → 暗影魔戰士(棕色)


盜賊 (接尾RA)
等級 30 以上時 幸運增加 10
等級 25 以上時 最大生命值減少 15
杜克獵人手套 → 別的煉金術師們 初級~菁英獎勵寶箱
魔力賦予卷軸 → 影子世界的硫磺蜘蛛 初級~菁英獎勵寶箱

●飾品
石英 (接頭RC)
探險等級 8 以上時 最大傷害增加 5
探險等級 15 以下時 最小傷害減少 4
幸運減少 5
鐮刀 → 卡魯、梅茲普通最後寶箱
十字鎬 → 梅茲發光最後寶箱
麗琳羽毛帽子 → 螞蟻洞穴寶箱堆
骷髏頭盔 → 菲西斯隧道寶箱堆

豪雨的 (接尾RC)
力量增加 10
敏捷增加 5
巨人種族角色20歲生日時娜歐送的禮物

●輕鎧甲
勝利的 (接頭RC)
最大傷害增加 6
等級 24 以上時 意志減少 10
等級 18 以下時 損害平衡性減少 6
手鐲 → 菲歐納中級2人最後寶箱
雷矢魔杖 → 庫爾克勒挖掘手冊第8冊 完成獎勵
手鐲 → 菲歐納中級2人地下城最後寶箱
釣竿 → 影子世界的紅龍 中級~最高獎勵寶箱

玻璃碎片 (接尾RC)
最大傷害增加 5
損害平衡性增加 5
匕首 → 劇場任務:新國王的委託 初級~困難獎勵寶箱
魔力賦予捲軸 → 司勒彬素描任務

●腳
邁大步走 (接頭RD)
損害平衡性增加 10
力量增加 16
魔力賦予卷軸 → 被影子覆蓋的城市 菁英獎勵寶箱
魔力賦予卷軸 → 劇場任務:諸神的守衛 初級~困難獎勵寶箱

烏鴉 (接尾R9)
重擊 等級9 以上時最大傷害增加 5~8
重擊 等級9 以上時最小傷害增加 2~4
精通格鬥 等級A 以上時 防禦減少 3
長護脛靴 → 菲西斯隧道寶箱堆

破壞騎士 (接尾RA)
力量增加 1~10
防禦 等級9 以上時 暴發抵抗增加 1~4
敏捷減少 5
鐵錘 → 火山犄角野豬
長劍 → 火山野狼
鐮刀 → 生魂
魔力賦予卷軸 → 菲歐納高級地下城最後寶箱

●手
勝利的 (接頭RC)
最大傷害增加 6
等級 24 以上時 意志減少 10
等級 18 以下時 損害平衡性減少 6
手鐲 → 菲歐納中級2人最後寶箱
野豬 (接尾RB)
煉金術精通 等級C 以上時最大傷害增加 1~3
商人帽子 → 引誘 初級~最高獎勵寶箱
伐木用斧 → 打倒弗魔族指揮官 II 初級~菁英獎勵寶箱

冷酷的 (接頭RD)
最大傷害增加 5
精通格鬥 等級D 以上時 最大生命值減少 15
木棒 → 打倒克萊克巨獸 初級~菁英獎勵寶箱
木棒 → 索利亞庫林的岩石 初級~菁英獎勵寶箱
木棒 → 塔爾汀佔領戰 II 初級~菁英初級獎勵寶箱
採集用小刀 → 打倒暗影巫師 初級~菁英獎勵寶箱
鋼瓶 → 打敗暗影武士 中級~菁英獎勵寶箱
鋼瓶 → 打倒弗魔族指揮官 I 中級~菁英獎勵寶箱
鋼瓶 → 塔爾汀佔領戰 I 高級~菁英獎勵寶箱


●武器
淘氣鬼(接頭RA)
年齡 13 以下時 最大傷害增加 4
年齡 13 以下時 幸運增加 16
暴擊率增加 3
魔力賦予卷軸 → 貿易所商人隨機販售(1萬杜卡特)

小混混(接尾RA)
躍擊 等級A 以上時暴擊率增加 2~4
突擊 等級A 以上時最大傷害增加 9~12
重擊 等級5 以下時 保護減少 2
魔力賦予卷軸 → 貿易所商人隨機販售(1萬杜卡特)

蜥蜴 (接頭RB)
探險等級 12 以上時 暴擊增加 10
最小負傷率減少 5
最大負傷率減少 15
魔力賦予卷軸 → 探測發掘寶箱
魔力賦予卷軸 → 司勒彬每日任務 (NPC位置 - 貝爾法斯特特轄區 燈塔東面)

厲害的 (接尾B)
旋風擺蓮腿 等級B 以上時最大生命值增加 10
等級 15 以上時 力量增加 5
等級 20 以下時 最大耐力值減少 5
雙手劍 → 巨鱷
釘錘 → 賽維爾中級1、2、4、8人最後寶箱
釘錘 → 賽維爾困難中級最後寶箱
木劍 → 艾菲高級3人最後寶箱
短劍 → 艾菲高級、高級3人地下城最後寶箱
格鬥短劍 → 背後的敵人 初級~最高級獎勵寶箱
格鬥短劍 → 剩餘的黑暗 初級~菁英獎勵寶箱
變形劍 → 被影子覆蓋的城市 初級獎勵寶箱

先解說一下幾個各位覺得奇怪的地方 或是其他的賦予法
1.輕鎧甲
使用輕鎧甲的原因 是因為飾品維修貴 而有些禮物飾品有時候貴的要死 有時候幾萬就買的到價格不穩
再來新手容易被摸 雖然初中的怪不太痛 不過動態戰鬥還是需要去適應
並非人人都可以被打馬上開反擊防禦

2.野豬賦予
精通煉金C完全不是問題 選個煉金才能然後升個幾等就可以了
反正每日重生隔天再換就是

3.武器賦予
怎看怎算就是那張魔族賦予最好且最容易拿
如果真的要一般武器 隨便找個石英啦 巨人啦 或是猛烈貼就是
反正初期武器吃不大

另外卷軸出處我只挑一些比較常打的影子去用 因為有些出處太多=_=



中手建議
基本上到此很多裝也就定下了 例如武器 再上去也就是那幾個賦予
近戰還是要靠技能去提升輸出

●頭
蜥蜴 (接頭RB)
探險等級 12 以上時 暴擊增加 10
最小負傷率減少 5
最大負傷率減少 15
魔力賦予卷軸 → 探測發掘寶箱
魔力賦予卷軸 → 司勒彬每日任務 (NPC位置 - 貝爾法斯特特轄區 燈塔東面)

手藝 (接尾RA)
最大傷害增加 10
探險等級 15 以上時 敏捷增加 10
暴擊率增加 3
魔力賦予卷軸 → 影子世界的硫磺蜘蛛 初級~菁英獎勵寶箱

●飾品
牢固的 (接頭RA)
力量增加 20
魔力賦予卷軸 → 倫達困難初級最後寶箱
魔力賦予卷軸 → 倫達困難初級地下城最後寶箱

地震的 (接尾R9)
最大耐力值增加 5
力量增加 15
巨人種族角色20歲生日時娜歐送的禮物

●衣服
特殊的 (接頭R9)
組合魔法 等級6 以上時暴擊率增加 4
最小傷害增加 5
最大傷害增加 8
魔力賦予卷軸 → 千年稱號的怪物

玻璃碎片 (接尾RC)
最大傷害增加 5
損害平衡性增加 5
匕首 → 劇場任務:新國王的委託 初級~困難獎勵寶箱
魔力賦予捲軸 → 司勒彬素描任務

●腳
敏捷的 (接頭R9)
突擊 等級6 以上時暴擊率增加 2
突擊 等級8 以上時最大傷害增加 1~4
突擊 等級B 以上時最大傷害增加 5
敏捷減少 15
魔力賦予卷軸 → 都拉漢
魔力賦予卷軸 → 帕爾赫德族的幽靈 高級獎勵寶箱
魔力賦予卷軸 → 弗魔族的襲擊 高級~菁英獎勵寶箱
魔力賦予卷軸 → 影子世界的紅龍 高級~最高獎勵寶箱

烏鴉 (接尾R9)
重擊 等級9 以上時最大傷害增加 5~8
重擊 等級9 以上時最小傷害增加 2~4
精通格鬥 等級A 以上時 防禦減少 3
長護脛靴 → 菲西斯隧道寶箱堆

●手
木針 (接頭R8)
精通格鬥 等級5 以上時最大傷害增加 8
精通格鬥 等級8 以上時最大傷害增加 4
暴擊率增加 6
敏捷減少 16
木劍 → 艾菲高級3人最後寶箱
木劍 → 艾菲高級3人地下城最後寶箱
魔力賦予捲軸 → 灰色荒原狼

優雅(接尾RA)
暴擊增加 5
損害平衡性增加 10

最大魔法值減少 20
魔力賦予卷軸 → 地下水道秘密實驗 高級~最高級獎勵寶箱
鋼瓶 → 救出偵察兵 最高級~菁英獎勵寶箱
鋼瓶 → 打倒弗魔族指揮官 II 最高級~菁英獎勵寶箱
鋼瓶 → 打倒弗魔族指揮官 I 菁英獎勵寶箱

●武器
女神的 (接頭RD)
最大傷害增加 8
最小傷害增加 5
意志增加 10
力量增加 10
最大耐力值減少 5
最大生命值減少 5
修理費用 10
魔力賦予卷軸 → G1主線獎勵

卡里芬 (接尾RD)
最大傷害增加 10
暴擊率增加 10
最大魔法值增加 10
修理費用 10
魔力賦予卷軸 → G10主線獎勵



最終建議
●頭
常春藤 (接頭RC)
暴擊率增加 14
幸運減少 20
伐木用斧 → 劇場任務:雅芬守護者 初級~困難獎勵寶箱

手藝 (接尾RA)
最大傷害增加 10
探險等級 15 以上時 敏捷增加 10
暴擊率增加 3
魔力賦予卷軸 → 影子世界的硫磺蜘蛛 初級~菁英獎勵寶箱

●飾品
牢固的 (接頭RA)
力量增加 20
魔力賦予卷軸 → 倫達困難初級最後寶箱
魔力賦予卷軸 → 倫達困難初級地下城最後寶箱

地震的 (接尾R9)
最大耐力值增加 5
力量增加 15
巨人種族角色20歲生日時娜歐送的禮物

●衣服
回朔 (接頭R7)
組隊治癒 等級9 以上時最大生命值增加 10~15
最大傷害增加 5
最小傷害增加 5
暴擊率增加 8
治癒術 等級5 以上時暴擊率增加 6~9
把魔力賦予的裝備設定為專用
專用魔力賦予卷軸 → 剩餘的黑暗 菁英獎勵寶箱

白馬 (接尾R7)
野生動物訓練 等級9 以上時最大傷害增加 5~7
野生動物訓練 等級C 以上時最小傷害增加 3
幸運增加 20
修理費用增加 20%
把魔力賦予的裝備設定為專用
專用魔力賦予卷軸 → 賽維爾高級3人地下城最後寶箱

●腳
敏捷的 (接頭R9)
突擊 等級6 以上時暴擊率增加 2
突擊 等級8 以上時最大傷害增加 1~4
突擊 等級B 以上時最大傷害增加 5
敏捷減少 15
魔力賦予卷軸 → 都拉漢
魔力賦予卷軸 → 帕爾赫德族的幽靈 高級獎勵寶箱
魔力賦予卷軸 → 弗魔族的襲擊 高級~菁英獎勵寶箱
魔力賦予卷軸 → 影子世界的紅龍 高級~最高獎勵寶箱

烏鴉 (接尾R9)
重擊 等級9 以上時最大傷害增加 5~8
重擊 等級9 以上時最小傷害增加 2~4
精通格鬥 等級A 以上時 防禦減少 3
長護脛靴 → 菲西斯隧道寶箱堆

●手
鋼針 (接頭R8)
暴擊率增加 5
暴擊 等級9 以上時暴擊率增加 1~4
精通格鬥 等級7 以上時最大傷害增加 5
精通格鬥 等級4 以上時最大傷害增加 7~11
修理費用 2
把魔力賦予的裝備設定為專用
專用魔力賦予卷軸 → 貝卡中級地下城最後寶箱

有品位 (接尾R9)
暴擊率增加 5~7
損害平衡性增加 10~12
最大魔法值減少 5
修理費用 2
把魔力賦予的裝備設定為專用
魔力賦予卷軸 → 倫達高級、困難高級地下城最後寶箱

●武器(槍)
圍攻 (接頭R7)
沒有限制等級 可以魔力賦予
精通槍 等級8 以上時最大傷害增加 6~14
槍衝擊 等級5 以上時暴擊率增加2
槍衝擊 等級8 以上時銳利等級增加1
防禦減少 2
修理費用增加 30%
魔力賦予卷軸 → 伊弗烈特

勳章 (接尾R6)
槍反擊 等級9 以上時暴擊率增加 6
槍衝擊 等級6 以上時最大傷害增加 10~18
精通槍 等級6 以上時最小傷害增加 16
槍反擊 等級3 以上時銳利等級增加 1
修理費用增加 30%
最大魔法值減少 25
沒有限制等級 可以魔力賦予
魔力賦予卷軸 → 巨鱷

盲目 (接頭R6)
精通槍 等級1 以上時暴擊率增加 7
沒有限制等級 可以魔力賦予
槍反擊 等級1 以上時最大傷害增加 7
銳利等級增加 2
魔力賦予卷軸 → 愛爾琳武道大會 第7戰獎勵寶箱
魔力賦予卷軸 → 愛爾琳武道大會 第8戰獎勵寶箱

貫通 (接尾R9)
槍反擊 等級3 以上時銳利等級增加 2
使用 槍大師 稱號時 最大傷害增加 6
槍衝擊 等級8 以上時最大傷害增加 10
槍衝擊 等級B 以下時 最小傷害減少 12
最大生命值減少 20
修理費用增加 10%
魔力賦予卷軸 → 劇場任務:諸神的守衛中級~困難獎勵寶箱



其餘可用賦予建議
●全身可用賦予捲
記憶 (接頭R9)
瑪麗歐捏特最大傷害增加 6
等級 20 以上時 最大傷害增加 5~9
幸運增加 5
魔力賦予卷軸 → 貝卡地下城最後寶箱

忘卻 (接頭R9)
最大生命值增加 8
等級 20 以上時 最大傷害增加 10
幸運減少 15
魔力賦予卷軸 → 巨大長角牛羚

●飾品
司內特 (接尾RA)
敏捷增加 10
力量增加 10
智力增加 10
魔力賦予卷軸 → G15主線獎勵

●衣服
埋伏 (接尾R9)
精通斧頭 等級1 以上時最小傷害增加 5
精通鈍器 等級1 以上時最大傷害增加 7~11
把魔力賦予的裝備設定為專用
專用魔力賦予卷軸 → 打倒掠奪者 No.3 完成獎勵

●腳
忘卻 (接頭R9)
最大生命值增加 8
等級 20 以上時 最大傷害增加 10
幸運減少 15
魔力賦予卷軸 → 巨大長角牛羚

飛蛾 (接尾RA)
魔力盾牌使用中時 最大傷害增加 7~12
魔力賦予卷軸 → 女王巨大馬蜂

子爵 (接尾A)
攻擊速度增加 1~2
反擊 等級3 以上時 最大傷害增加 8
魔力賦予卷軸 → 熱氣球空中戰 51~ 星獎勵

●手
恍惚 (接尾R9)
暴擊率增加 7
把魔力賦予的裝備設定為專用
魔力賦予卷軸 → 千年稱號的怪物

●武器
暗影獵手 (接頭R5)
煉金術精通 等級9 以上時最大生命值增加 15
水炮 等級1 以上時最大傷害增加 10
吸取生命 等級6 以上時暴擊率增加 5
沒有限制等級 可以魔力賦予
修理費用增加 15%
鋼瓶 → 暗影巫師(男)
鳳凰火焰魔杖 → 暗影巫師(男)
鋼瓶 → 衝突!無法預期的交戰 中級~高級獎勵寶箱
鋼瓶 → 打倒暗影巫師 中級~菁英獎勵寶箱
鋼瓶 → 多琳的委託 最高~菁英獎勵寶箱

刺 (接尾R5)
藥水製作 等級A 以上時力量增加 10
藥草知識 等級9 以上時敏捷增加 10
最大傷害增加 10
修理費用增加 10%
魔力賦予卷軸 → 賽維爾高級最後寶箱
魔力賦予卷軸 → 伊弗烈特
木棍 → 賽維爾困難初級最後寶箱
魔力賦予卷軸 → 賽維爾高級地下城最後寶箱
雙刃斧 → 葡萄酒的香氣 中級~最高獎勵寶箱
戰劍 → 守護克里布山谷 最高級獎勵寶箱
變形劍 → 守護克里布山谷 最高級獎勵寶
戰劍 → 祭品 最高級獎勵寶箱

神級賦予
非常的貴,效果非常的好,新手當作目標看看就好
僅列出名稱,詳細可上奇幻查
部分賦予沒有全部的接頭跟接尾,需配上上面的賦予
推薦數達兩個的會在後面打出該賦予特點

飾品 - 記憶 地震
頭 - 寓言(大傷、爆、人偶) 合唱(音樂、大傷)、無力(爆擊)
身 - 安可 (不容易(大傷、爆)、先鋒派(大傷、人偶)
手 - 獨奏(音樂、爆)、諷刺作品(人偶) 雄偉
腳 - 獨奏(音樂、爆)、諷刺作品(人偶) 雄偉
武器 - 扶手椅(槍)征服者(雙手) (支配者(劍)

以上裝備僅是建議
實際情況可以按照自己的技能、資金、需求做任何替換

另外其實各位可以狂點技能 裝備隨便用等轉蛋爆跌後再買也可以



SR改造
一般來說 SR改造 新手建議S改
以期望值來說
雙持350以下S改教好
雙持350以上R改教好
雙手則是以400做分界
也有種說法是 如果超過一定的傷害 也不太需要管是不是R了
傷害已經非常穩定 爆一定死 不需要R改的加持
反而是需要S改的基礎傷害
但是實際上可以按照自己的情況作需求
例如我現在想要想要當雷神索爾 我可以用200傷害去R改
或是我S改後就可以不爆秒殺 那自然就不需要R改



小技巧
動態戰鬥時裝了 技能接法確實更多樣化 這邊列出幾個實用的小技巧和注意事項
●N+1
雖然N+1現在幾乎用不上 學習怪物的動作判斷哪下會擊退或是倒地也是很重要的功課
還是要學起比較好

●風車鎖
最後一擊用風車解決 在屍體消失前 該類怪物都不會盯上玩家
拿賽普當例子 如果我以風車解決掉哥不林 那麼在那隻怪屍體消失前 全部的哥不林都不會盯上我

算是非常實用的招式 可說是必學


●怪物閃光
這和動態戰鬥沒啥關係 改前改後都可以用
怪物開技能是需要時間的 也就是說 閃光的瞬間是處於完全無防備的狀態
這時候可以用任何方式打下去不會受到反擊
無論是技能還是普打 打下去後節奏就抓到了

●分身術
改版後分身術直接改成瞬發 已經不是之前那個想到才會放的技能了
雖然說傷害拉低很多
不過瞬發還是有很大的用處
例如呢?
1.可以做為反擊效果的技能
防反全CD中 兩隻怪衝過來 馬上用分身術打其中一隻(目標決定順序血少>開著技能的>隨意)
接著開風車等另一隻過來處理
需要注意的是 如果是打的怪血量較多打不死請小心 情況允許直接讓兩隻怪物都以普打方式衝過來 直接套用反>防>跳的接法 被分身術的那隻基本上都會用普打衝過來 所以直接冰矛另一隻就好

如果被分身術打的怪有死掉 沒被分身術打的怪會因為瞬間移位的關係傻住幾秒 時間上夠開冰矛直接套用冰>重

2.移位
分身術具備移位功能 風車後也可開啟可在風車後直接順進去場中央

●突擊和躍擊
這兩招是瞬間移位的技能 在戰鬥中可以活用這兩招穿越在戰場之中
不過CD要掌握的好 不然很容易發生卡住的情況
而有火馬火龍這類的特效寵也可以活用 開啟後怪物會倒地 可以補躍擊

人們常說這類的特效寵容易干擾 不過我想那是限定在場中央開的情況 角落開影響不是很大
如果是身處硬直的狀態(如風車使用後)
只要補個躍擊可以無視掉硬直

這方法也可以用在很多地方
被怪物打的時候隨便點個倒地或是F怪使用躍擊可以擺脫怪物開風車作攻擊
當然我是建議人在角落的時候才用 不然在中央直接把怪推散
沒法師和弓箭還好 有了話就一定是在心中親切的問候您的父母

而躍擊後的反應處理 通常會有兩個情況
1.有擊退
2.沒擊退

有擊退倒還好 自由判斷就是

沒擊退就棘手多了 怪沒死了話很多都會爬起來砍你
這時後先看是不是有圍毆 有了話直接把另一隻叮你的拉過來尻你直接套用等下解說反防跳
沒圍毆了話就開防禦  
如果對方開重擊 那就直接關掉防禦普打他 (但是怪物是再倒地狀態開好重擊請開反擊 攻擊倒地狀態的怪肯定會被打)

●防禦和反擊
動態戰鬥的實裝 影響最大的就是防禦和反擊
在什麼時後開啟防禦和反擊成了玩家的新問題
在這邊給幾個小建議

建議以防禦為主 反擊為輔 當然如果反擊候怪就死了 或是怪物開重擊就另計
防禦可以把怪物留在原地 比較好做處理
但反擊是直接擊退 除了躍擊之外 接其他技能都相當的危險

當然圍毆的時候也可以用反擊當起手的招  反>躍擊>防>重這種針對圍毆的接法
不過得要保證跳過去後怪會死 不然還是無用

防禦後怪物幾乎都是普打 所以防禦後不適宜接反擊 反擊後接防禦較為恰當(圍毆適用)

風車的硬直狀態無法開反擊 如果這時候怪物開重擊衝過來 請燒香祈禱不要爆 如果是普打衝過來 直接按反擊 頂多被打一下照樣反下去

無論防禦還是反擊 通常都是開完後還會在被打一下技能效果才會出來 這不是bug 只是單純按太慢但也因為如此 蜘蛛很難被打的時候防禦和反擊 因為蜘蛛是屬於二打擊退

重跳重過後如果怪沒死幾乎都是被打的份(雖然幾乎不可能) 這時候可以開防禦和反擊 雖然多半還會被打一下

如果怪物出現異常的硬值 例如重擊下去後怪物還是顯示躺著的狀態 這時候一定要馬上開防禦和反擊 因為這代表怪物即將攻擊玩家

防禦跟反擊非必要的情況不要兩者同時用 最少最少要留一招緊急用
最低也要扣分身術

雙怪圍毆防反接法(不華麗 參考用) <反防跳>





綜上 附個影片當參考



可以看到很多腦殘的地方
例如快捷鍵調錯 還有應該開防禦卻開成反擊 莫名其妙的敲錯怪之類的



動態戰鬥安裝後 已經可以辦到技能接技能的情況
例如 : 防禦>重擊
有蠻多特殊的接法可以玩看看

而值得注意的是
現在技能銜接幾乎都沒有小視窗 也就是無法預先開啟
例如過去的重擊接重擊 第二個重擊會有一個小小的視窗 可以使用的時候自動開啟
還有風車接重擊 過去重擊會開啟技能 現在無法開啟
現在要抓時間開 才能找到最快的時間點開啟
這點需要多練



技能建議
這也沒甚麼好說了
重擊、風車、爆擊、躍擊起手
再來想快點拿高級武器就精通劍衝平衡
如果很容易死想要穩點的就精通格鬥
防禦反擊也可以能點就點 畢竟現在實用性大增
最後就是把分身、無斬、木工之類的加力技能點滿就算成了
順便一提 冶煉現在比較好練了 但不代表完全不需要失敗
就算你真的好懶好懶我一點都不想碰
至少給他到5
不然敏捷高起來 那幾次的失敗會很想哭…
………….等等
會不會洗個修煉2等就可以避免了!?



槍與武鬥
先說說槍
槍是幾乎是後期近戰玩家必玩的東西
塔拉菁英先不說 就說說塔丁精英的 那怪一個比一個硬 一個比一個堅挺
還有一些地下城 例如愛高困 這些都是超高防保的地方
這時候槍的銳利就可以完全發揮用處
而這也是不建議初期玩槍的原因
槍是屬於遇強則強遇弱則弱的武器
拿去打菁英以下純屬浪費 因為那些防保扣完後還不及雙持的傷害 雖然都是秒
而在加力技能點的差不多的情況下真的隨便拿把5改武器都可以碾掉最高…
槍在最高以下完全封印

再說武鬥吧
我並不建議新手點武鬥起家
我也就不提甚麼武鬥是單體 圍毆無力 雙持靈活性高這種老梗話
我只說一點
武鬥完全是滾鍵盤的技能根本楓之谷 (雖然一開始很好 不過最後爛掉了)
講難聽點根本毫無技術
當你點玩武鬥在去點近戰 你會發現自己根本和新手沒兩樣
完全沒有反應 完全沒有技術
什麼? 重擊不是點下去就衝向敵人?
什麼? 防禦不是自動開啟?
什麼? 風車不是會自動使用嘛?
別說現在動態戰鬥裝了根本不需要技術
那是對具有基礎的玩家 對完全的新人來說 瑪奇的戰鬥模式依然和其他遊戲有些許不同
與其這樣不如先點近戰把應有的技術先拉起來



魔力盾牌
魔力盾牌 對任何一系的來說 都是非常優渥的技能
等於有第二條血量

但是自從改成看魔傷過後 魔盾的需求變高了
對於非專練魔法以外的人 為了一個魔盾去點魔法到底值不值得?

其他系先不說 我不是很清楚
但是就近戰這點來說 我覺得並非需要
理由非常簡單
1.我這個殘障都可以跟野團的精英不開魔盾死亡壓在3次以下了 沒道理別人做不到
2.如果只是最高 不覺得開魔盾是一種浪費嘛?
當然 上述兩個都是說跟團
如果你是SOLO 我還是建議點魔盾

如果自身技術真的非常差 那還是稍微投資吧 至少200~300智力 魔盾等級看自己的情況做決定



往後的出路

技能會有滿的一天 當你近戰都點的差不多的時候 往後的路該怎麼走呢?
這是很需要探討的問題

以現在的情況 有以下幾條路可以走
●弓箭
雖然現在真的很悲劇 但是那是純弓箭 他和近戰最能配合的一套技能
至於生活技能了話 其實沒啥必要性 除非想把弓箭拉到很強的程度
我也就冶煉、精通製作、掏金...等技能R1 總之太難練的幾乎都沒碰到
傷害也不錯 至少打打最高綽綽有餘 雖然最近有稍微衝了一下 菁英比較打的動了

大體上的使用方式就是 爆裂箭>風車>旋風補刀>血太多的直接重擊戳掉
然後無限輪迴

●武鬥
如果想練這套了話 就得要改為以武鬥為主 近戰為輔了
初期難說 不過點滿後大致上靠武鬥的噁心傷害就可以打掉非常多的東西
被圍毆再換近戰就好

●音樂
萬用技能 無論是哪系練完後都可以碰這邊
萬用催眠曲、戰場、旋律衝擊 SOLO打怪都好用
活潑板加魔法開啟速度根本神威
豐年歌拔草好用

要碰這邊了話可以這樣點
怕死的就催眠曲
想高傷的就戰場
想多一招打的就旋律衝擊

反正就是這三個先滿就對了 想三個同時衝都沒問題

旋律衝擊傷害其實意外的高 我個人爆下去都有2000~3000左右 才R4...



魔法了話 其實近戰和魔法是兩套完全不同的東西
整個都要重新開始 所以我不是很建議之後就點魔法
相容性很低  當然有愛或者是有個人理由再去點吧 這遊戲自由度很高的




最後附上一個影片
無魔盾菁英襲擊(跟野團)
192~323的傷害
基復甲 金石堅皮腳 剛玉破騎手 暗刺古羅馬 都不是很難到手的裝備 技能比較麻煩
影片中很多次發呆 那是我在看網頁改文章 只能說隊友抱歉 (艸




就是這樣 謝謝各位觀看這冗長的文章
 
有任何問題、需要補正或改善的地方  可私信或是小屋留言給我

如果不會了話可以直接遊戲短訊 伺服器貝婷 ID特洛依卡



另 對光劍有疑問 這邊我找了一篇光劍相關的影片給各位參考

看較舊的 50 則留言

呆那獸: B56 2013-07-04 16:24

好的 抱歉-3- 因為在另一篇真的看不下去他留的

Bill: B57 2013-07-04 18:10

蜥蜴是 武器的接頭卷吧

新手精: B58 2013-07-07 03:06

非常實用的文章 連我這個從CB一直斷斷續續玩的假老手也受教了 登入給gp

σ`∀′) ゚∀゚)σ: B59 2013-12-28 11:22

請問一下 如果遇到會自然防護的怪 要如何打呢

綠色母狗-綺多約克夏: B60 2013-12-28 13:06

自然保護是弓箭吧...........

死龜 (lanka2888) 2013-07-04 14:13:14
#2
有關光劍的部分
懶得看請直接拉到底


藍、紅、彩三把我相信都非新手能負擔的價錢
但以安服為例, 基白光、基綠光約80~100W (活動時30~40W)
沒錯
光劍0平衡是致命傷而且不便宜
但考慮到攻擊速度、較一般武器那突出的傷害

http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=07422&sn=1404338
推論的平衡公式計算為:你的最小傷害+你的大小傷差距*平衡=你的期望傷害
舉例:你的小傷40,大傷100,平衡80%,那麼你的期望傷害為:「40+60*0.8=88」



樓主所擔心的0平衡,但我考慮的是期望傷害和持續使用

但5改古羅馬和闊創(商店貨來算)
古羅馬(230熟,改造費72900)
2擊武器 慢速度 傷害53~62   暴擊 0   平衝  59 耐久 8

闊劍(222熟,改造費84500)
2擊武器 慢速度 傷害0~73   暴擊 30  平衡  21 耐久 7
基本白光劍
3擊武器 快速度 傷害 20~110 爆擊 22% 平衡 0 耐久12

基本綠光劍
3擊武器 快速度 傷害 25~115 爆擊 24% 平衡 0 耐久12

期望傷害:
武器以外平衡→ 0% 10% 30%
古羅馬 89.58 95.78 102.6
闊劍 15.33 22.63 37.23
基白 20 31 53
基綠 25 36.5 59.5

精通劍、精通格鬥 加平衡
(RB 各+5平衡)
(R1 各+15平衡)

看似古羅馬很優秀吧? 但別忘了 暴擊率0%

總結一下:
優點 缺點
古羅馬 較便宜
容易取得
小傷、平衡較高 (傷害穩定)
賦予、練熟、改造麻煩
耐久低,經賦予、修理後可能更低
暴擊率0%
甚無進步空間
一但換武器就直接報廢
闊劍 較便宜
較容易取得
暴擊率較高
傷害隨能力提升
賦予、練熟、改造麻煩
耐久低,經賦予、修理後可能更低
一但換武器就直接報廢
基白/綠 傷害、暴擊率較高
可以用時間較長
免賦予、熟練、改造等麻煩
耐久較高
傷害隨能力提升
攻擊速度快→相同時間內輸出較高
有價值,換武器時可賣掉
價錢較貴(上面武器不考慮賦予、品質、耐久、SR改造下)
平衡性0%
無活動下只能透過交易取得


另外我說的火劍+雷劍是真實例子只是吐槽一下現某些新手而已請勿認真和正義魔人上身
要討論的請理性請勿像某些人一樣一開口就罵人腦殘

看較舊的 13 則留言

綠色母狗-綺多約克夏: B14 2013-07-04 14:42

有了初音娃娃 修理費不是問題(X

死龜: B15 2013-07-04 14:56

光劍速度問題只是用不慣而已 一開始用3擊的刀痕短劍然後換同樣3擊的光劍應該沒有很大的問題

死龜: B16 2013-07-04 14:58

如果其他武器貼到女神之類的修理費也差不多了(X) 光劍修理費的確很貴沒留意ˊˇˋ((我個人是武器十幾把磨到100%找奶油手

死龜: B17 2013-07-04 15:00

所以很抱歉沒注意到光劍找艾頓(?)的修理費 找艾琳不如找主線那個免費修理吧(X)

死龜: B18 2013-07-04 15:01

另外也是很抱歉我昨天被拿火劍+雷劍的新手嚇到才會這樣ˊˇˋ((我玩8年兩把都沒有啊!!!

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