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【情報】UPRISE 精靈武器革新整理

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【情報】UPRISE 精靈武器革新整理

綜合討論
ʀᴇɴᴏ (apple8698) 2019-10-30 17:17:10
#1
文章再編輯
3樓 - 精靈強化效果、10樓 - 精靈經驗值表

<UPRISE 精靈 飛翔>

◆ 基本資訊 - 懶人包
1. 每個角色,基本最大可持有3個精靈武器。(包含舊精武)
2. 透過商城道具「精靈武器追加簽約券」可額外追加3個精靈武器。(最大3+3)
3. 大部分的武器都可精武化,包含強化、細工、聚能、外型變更等的武器都可精武化。
4. 所有角色需進行更新後的嚮導任務,才可以開啟契約及相關系統UI。
5. 身上持有材料才可進行相關契約、轉移等操作。

----------
◆ 契約關聯 - 懶人包
1. 新作成的精武需要:契約的武器自然力消除 5 個含有魔法之力的精靈石 1 個
2. 舊精武轉換新精武需要:自然力消除 5 個含有魔法之力的精靈石 1 個精靈的白葡萄酒 1 個
3. 精靈轉移需要:自然力消除 5 個精靈的白葡萄酒 1 個轉移對象武器
4. 舊精武若想進行精靈轉移,要先透過轉換成為新精武再進行轉移。(①轉換、②轉移)
5. 轉移、轉換將不造成各種方面的損失(含強化、細工等等將會保留),並將原武器退回給玩家。
6. 舊精武的契約、轉移將無法再進行。



精靈武器的改變
1. 通過契約,可以使武器上付予精靈,進而成為「精靈武器」。
2. 幾乎所有種類的武器都可以進行精靈契約。
3. 可以對精靈武器進行「改造 / 特殊改造 / 魔力賦予 / 細緻工匠 / 聚能」等強化。
4. 可以於NPC進行一般修理。
5. 精靈武器道具追加背景顏色。
6. 可存放於專用欄位上,並且變成無法交易的狀態。
7. 解除契約或轉移時,武器將會解除精靈屬性,恢復成一般的武器。
8. 既存精靈系統名稱變更︰經典精靈武器。


基本界面介紹
1. 累積等級500以上,可收到 [嚮導] 與古代精靈的相遇 之任務。
2. 進行嚮導任務可了解精靈基本的契約與轉移。
3. 所持契約材料與塔爾汀NPC「貝瑞克希德」對話,可以進行精靈契約。
4.「精靈資訊UI」可透過下方選單「寵物/精靈」按鈕或快捷鍵「/」進行開啟。

5. 通過「精靈資訊UI」可確認所持有的精靈狀態,並可進行培育與強化。
①精靈名稱:點擊各分頁可確認精靈狀態。
②菜單選擇:顯示精靈情報,或進行強化/育成與對話。
③精靈基本情報:可以確認精靈的名字、等級、EP、交感度。
④精靈武器情報:可以確認精靈武器的種類與實體化等級。
⑤精靈強化情報:可以確認精靈的強化效果。


精靈武器的契約
1. 準備契約的武器自然力消除 5 個含有魔法之力的精靈石 1
2. 與塔爾汀德魯伊之家的NPC「貝瑞克希德」對話,可進行精靈契約。
3. 選擇「精靈武器 > 精靈契約」會出現精靈契約UI。
4. 在UI上登錄契約的武器與材料,點擊確定即可完成契約。
5. 進行契約時,可以選擇精靈外型,與為精靈命名。
6. 一旦選擇了精靈就無法變更,只有名稱可以透過轉移再次命名。

[契約武器類型]
1. 可進行精靈契約的武器類型合計18種類。
2. 無法與相同類型的武器進行契約
 └ 單手劍、單手劍(X
 └ 單手鈍器、雙手鈍器、雙手斧頭(O

[精靈契約 / 轉移相關材料]
道具名稱 來源
古代精靈的化石 精靈地下城
採掘礦物獲得
古代精靈的化石碎片
古代精靈的化石
交給NPC「艾頓」隨機獲得
精靈石
空白的精靈石
自然力消除 魔法學校販售 (1000G)
含有魔法之力的精靈石 精靈石
交給NPC「貝瑞克希德」獲得
精靈的白葡萄酒
古代精靈的化石碎片作為素材
藥水製作獲得
記憶的精靈白葡萄酒 NPC「貝瑞克希德」販售 (10萬G)


精靈武器的轉移
1. 與NPC「貝瑞克希德」對話選擇「精靈武器 > 精靈轉移」會出現精靈武器轉移UI。
2. 進行精靈轉移需準備自然力消除 5 個精靈的白葡萄酒 1 個
3. 精靈轉移時可重新為精靈命名。
4. 精靈轉移將不造成「精靈等級 / 經驗值 / 交感度 / EP」的方面的損失。
5. 已使用EP強化精靈的狀態下無法進行轉移,需重置強化效果。
6. 相同種類的武器轉移時,已使用EP強化精靈狀態也可以進行轉移。


精靈武器的轉換
1. 若想將身上所持有的舊精靈升級至新系統,可以進行「精靈轉換」。
2. 與NPC「貝瑞克希德」對話選擇「精靈武器 > 精靈轉換」會出現精靈武器轉換UI。
3. 進行精靈轉換需準備自然力消除 5 個含有魔法之力的精靈石 1 個精靈的白葡萄酒 1 個
4. 轉換時,可重新為精靈命名,與限定一次選擇精靈的機會。
5. 轉換時,以「經典精靈武器」能力值中最高一項的等級為基準,來決定新精靈武器的等級。
 └ EX︰力量Lv50的「經典精靈武器」轉換時,可獲得Lv90的精靈武器。
經典精靈武器等級 轉換時獲得等級
1~29 等級 現在等級 +5
30~34 等級 現在等級 +10
35~39 等級 現在等級 +15
40~44 等級 現在等級 +22
45~47 等級 現在等級 +30
48~50 等級 現在等級 +40
6. 透過轉換所提昇的交感度獎勵額外EP,將全部適用為最大值。


解除精靈的契約
1. 與NPC「貝瑞克希德」對話選擇「精靈武器 > 契約解除」會出現契約解除UI。
2. 進行精靈契約解除時需準備自然力消除5個記憶的精靈葡萄酒1個空白的精靈石1個
3. 當解除契約的精靈等級為Lv5以上時,解除時能獲得保有精靈一半等級的「裝著記憶的精靈石」道具。
 └ 給予其他精靈武器這個精靈石,能獲得當前等級所保有的經驗值。
 └裝著記憶的精靈石」無法對Lv50以上的精靈使用。


精靈形象變換
1. 一般精靈武器的特效(基本形象)是緩慢移動在武器周圍的光球。
2. 顏色會根據精靈武器的等級而產生變化,但其效果的大小和形象保持不變。
3. 若對精靈武器使用精靈形象變換白葡萄酒,可使精靈武器特效變更為其他的形象。

[形象變換方法]
1. 取得「精靈形象變換石」
 └ 採掘托利峽谷黑礫石海岸的礦物,可以獲得「精靈形象變換石」。
2. 提取「精靈形象變換白葡萄酒」
 └ 持有「精靈形象變換石」的狀態,與塔爾汀NPC「多琳」對話選擇「提取精靈形象變換白葡萄酒」。
 └ 可隨機獲得四種類「火花烈焰羽毛基本其中一種的精靈形象變換白葡萄酒。
3. 變換精靈形象
 └ 與NPC「貝瑞克希德」對話,選擇「精靈武器 > 形象變換」
 └ 放上想要變換的精靈武器,與「精靈形象變換白葡萄酒」後,按下確定即可變換精靈形象。
4. 使用基本形象以外的3種形象時,特效的顏色和大小將依據上表而改變。
 └ 精靈每Lv20為單位變更顏色。
 └ 精靈Lv100時,顏色為雙色組合,效果大小則是Lv1的兩倍。
5. 精靈Lv60以上時,發動暴擊將依據形象出現特殊的暴擊特效。
6. 其他種類的精靈形象變換白葡萄酒/藥水,可透過活動或課金取得。
 └ 且無須透過NPC進行形象變換。


精靈成長UI
①預期經驗值:顯示所選取道具吸收時所獲得的經驗值。
②道具類型:可以選擇讓精靈吸收的道具類型。
③喜好寶石:表示精靈喜歡的寶石。
④過濾:顯示想要的道具類型。
⑤自動選擇:點擊按鈕後,從左上方為順序選取10件道具,連續點擊最大可選取30件道具。


◆ 精靈的育成
1. 精靈等級最高可以提昇至Lv100。
2. 為了使精靈成長,必須給予精靈道具或寶石並讓它吸收。
3. 每個精靈武器都有喜好的寶石,給予精靈對象寶石時,可獲得大量的經驗值。
4. 精靈每次最多只吸收可「提昇1個等級」的經驗值。
 └ 當給予的道具多於所需經驗值,升級後仍固定在0%。
5. 精靈每週可吸收40萬經驗值,直到上限為止可以無限給予道具
6. 精靈的吸收經驗值上限,在每週六上午7點進行重置。

[獎勵經驗值]
1. 精靈的交感度越高時,所吸收的道具能獲得更多的經驗值。
 └ 交感度每5點,可提昇給予道具的獎勵經驗值1%。
 └ 交感度最大100時,可提昇1.2倍的道具經驗值。
2. 給予精靈道具時,以一定機率可獲得2倍的經驗值。


◆ 精靈經驗值
1. 商店道具賣價每50金幣︰1點精靈EXP。
2. 給予精靈的道具EXP上限為20,即使道具價格超過1000,所獲得的EXP仍固定在20。
3. 給予道具的EXP,將不會受到購買折扣的影響。

[道具精靈EXP例]
道具 商店賣價 精靈EXP 來源 支援折扣 折扣最低價格
裁縫工具箱 200 4 雜貨店 週三、種族折扣
166
(雷歐德)
藥水調製工具
(2x2)
1000 20 醫療所 800
(雅拉塔)
桿麵棍
(1x2)
1030 20 食品店/雜貨店
880
(瓦安特/葛尼提斯)
扳手
(1x2)
1000 20 見習工程師 週三 950
鬼魂體液 - 20 鬼魂掉落 - -
不和諧之劍 - 20 不和諧的形象掉落 - -


◆ 新增寶石、寶石粉
1. 新增12種寶石,各武器類型精靈喜好的寶石,為新增的其中一種。
 └ 取得來源:淘金、訓練所寶石樂園、泰赫圖殷、見習騎士任務、老手地下城寶箱報酬等。
喜好對象寶石 武器種類 喜好對象寶石 武器種類
金綠柱石
單手劍
雞血石
騎槍
雙手劍
青綠柱石
單手鈍器
黑煤玉
拳套
雙手鈍器
紅金綠柱石
單手斧頭
蛋白石
手把
雙手斧頭
翡翠
投擲器
丹泉石
雙槍
電氣石
單手魔杖
幽靈水晶
手裏劍
集魔杖
蓮花剛玉
鋼瓶
紫黃晶
鎖鏈

2. 新增2種寶石粉,可於老手地下城寶箱報酬取得。
濃縮的一般寶石粉
濃縮的高級寶石粉

[寶石、寶石粉精靈EXP]
寶石大小 舊寶石 鑽石、新寶石 喜好寶石
1 CM 20 250 375
2 CM 45 574 861
3 CM 74 934 1401
4 CM 105 1319 1978
5 CM 137 1724 2586
6 CM 171 2146 3219
7 CM 206 2582 3873
8 CM 242 3031 4546
9 CM 279 3491 5236
10 CM 316 3962 5943
一般寶石粉 高級、回音石寶石粉 濃縮的一般寶石粉 濃縮的高級寶石粉
125 1983 3225 4550


精靈點數 (EP)
1. 精靈每提升1等級,可獲得1點EP,在特定的區間可以獲得更多的EP。
2. 從55等到90等的每5等。(55、60、65,…90)
3. 從90等到100等的每1等。(90、91、92,…100)
4. 在這個區間內,根據與精靈的交感度,可獲得額外的EP。

注意交感度EP獎勵為提昇該等級時獲得。
EX:55等獲得的情況,需在54等時提昇完交感度進行升級時獲得。

交感度獲得EP
1. 根據特定的等級和交感度程度,可以獲得的額外EP。
2. 以下不含通常升等獲得EP。
精靈等級 額外獲得EP最大值 累積
55 2 2
60 2 4
65 2 6
70 2 8
75 2 10
80 3 13
85 3 16
90 3 19
91 3 22
92 3 25
93 3 28
94 3 31
95 4 35
96 4 39
97 4 43
98 4 47
99 4 51
100 5 56

「精靈的呼喚」EP任務
1. 精靈等級每提昇5等可受取任務「精靈的呼喚」,任務完成可獲得EP。
2. 即使精靈等級超過「精靈的呼喚」的次數,最初也必須從第1個呼喚往下開啟。
精靈等級 第n次呼喚 任務內容 報酬EP 累積
5 1 使用精靈武器擊倒50名敵人。 1 1
10 2 完成 歐拉地下城。 (貝卡深淵、高爾深淵、萊夢除外) 1 2
15 3 給予精靈1cm以上喜好的寶石。 1 3
20 4 使用精靈武器擊倒惡狼50隻。 1 4
25 5 完成 菁英難度 影子任務。 1 5
30 6 給予精靈2cm以上喜好的寶石。 1 6
35 7 使用精靈武器擊倒見習騎士團任務50名敵人。 2 8
40 8 完成 深淵貝卡地下城。 2 10
45 9 給予精靈2個4cm以上喜好的寶石。 2 12
50 10 使用精靈武器擊倒黑梨鼠50隻。 2 14
55 11 完成 水上宮殿 困難等級。 2 16
60 12 給予精靈3個6cm以上喜好的寶石。 2 18
65 13 使用精靈武器擊倒蜘蛛絲木乃伊50隻。 2 20
70 14 完成 阿瓦隆淨化任務。 2 22
75 15 給予精靈4個8cm以上喜好的寶石。 3 25
80 16 使用精靈武器擊倒千年怪物50隻。 3 28
85 17 完成 夢幻萊比地下城。 3 31
90 18 給予精靈5個10cm以上喜好的寶石。 3 34
95 19 使用精靈武器擊倒菲斯匹亞德任務50名敵人。 3 37
100 20 完成 泰赫圖殷任務 非常困難等級。 3 40


交感度
1. 手持精靈武器進行戰鬥,每5分鐘可獲得5點交感度。
2. 與精靈進行關鍵字對話,1次可獲得10點交感度,1日最大3次。
3. 關鍵字對話的交感度次數,在愛爾琳時間上午6點進行重置。
4. 使交感度提昇,可使道具成長經驗值增加、升級時獲得額外EP。

◆ EP最大獲得數
1. 一個精靈武器最大能獲得的EP為196EP。
2. 精靈通常提昇等級獲得︰100EP。
3. 精靈交感度滿值額外獲得︰56EP。
4. 精靈的呼喚任務報酬︰40EP。


精靈實體化
1. 精靈等級達成21等時,可習得精靈實體化技能RankF,並可正式使用實體化。
2. 實體化所需的能量將透過戰鬥中一點一點累積。
3. 累積的實體化能量,會在使用實體化技能後而初始化。
4. 實體化等級,根據精靈的等級而有所提昇。
實體化等級 精靈等級 實體化等級 精靈等級
練習 2 8 35
F 21 7 37
E 23 6 39
D 25 5 41
C 27 4 43
B 29 3 45
A 31 2 47
9 33 1 50


精靈的強化
1. 提昇精靈等級,可以獲得精靈點數(EP)。
2. 透過「精靈資訊UI」點擊「精靈強化」,可使用EP來強化精靈。
3. 精靈強化分為︰攻擊力強化專用強化實體化強化3個種類。

攻擊力強化
1. 攻擊力強化根據武器,可提昇精靈武器自身的攻擊力與暴擊率。
2. 攻擊強化投入滿75點EP時,可解放武器暴擊率上限增加的「精靈封印解除」的究極效果。
攻擊強化
精靈養成
根據武器類型提昇︰
武器攻擊力、魔法攻擊力、鍊金術傷害、人偶攻擊力。
精靈打磨 武器暴擊傷害增加。
精靈控制
根據角色基本能力值一定比例
使武器攻擊力提昇。
精靈封印解除 武器暴擊率最大值增加。

專用強化
1. 專用強化根據武器種類,可獲得使專長才能更進一步強化的特色效果。
2. 專用強化投入滿75點EP時,可解放能將武器各種類的特性發揮到最大限,並在戰鬥上有極大幫助的究極效果。
專用強化
強化名稱 武器種類 強化效果
席捲 單手劍、鈍器、斧頭 「猛擊」打擊傷害增加
雙手劍、雙手鈍器、雙手斧頭 暴擊發生時 一定機率重置「憤怒衝擊」冷卻時間。
騎槍 「槍衝擊」冷卻時間減少。
投擲器 「投擲攻擊」追加範圍傷害。
弓、弩 「穿心箭」的濺射傷害增加。
單手魔杖 「火焰」追加範圍傷害。
集魔杖 「雹暴」濺射傷害範圍增加,蓄力時間減少。
拳套 「導電拳擊」追加範圍傷害。
手把 「第七幕: 狂亂的奔走」施放時間減少。
手裏劍 暴擊發生時,一定機率重置「手裏劍風暴」冷卻時間。
雙槍 暴擊發生時,一定機率重置「衝射」冷卻時間。
鎖鏈鐮刃 「鎖鏈刺擊」追加範圍傷害。
水之波動 鋼瓶 「造雨」施展時間減少。
弱點分析 全部
對出血、暈眩,防禦/保護減少的敵人
進行才能攻擊時追加額外傷害。
幸運一擊 劍、鈍器、斧、騎槍、投擲器、弓、弩 才能攻擊時10%的機率,使敵人造成出血效果。
單手魔杖、集魔杖 才能攻擊時,一定機率回復最大魔法值的20%。
拳套、手把 才能攻擊時10%的機率,使敵人的防禦/保護減少。
手裏劍、雙槍、鎖鏈鐮刃 才能攻擊時10%的機率, 增加攻擊距離。
土之洗禮 鋼瓶 「海德拉煉成」傷害增加。
狂暴化 全部
對生命值少於30%以下的敵人
進行才能攻擊時,追加額外傷害。
究極效果 單手劍、鈍器、斧頭 才能攻擊時,以50%的機率回復最大生命值的10%。
雙手劍、雙手鈍器、雙手斧頭 擊倒敵人時,10秒間移動速度增加。
騎槍
騎槍最小使用距離削除
「槍衝擊」傷害計算時,突擊距離7m補正。
投擲器 裝備標槍時,攻擊時不需消耗標槍。
弓、弩 裝備箭矢時,攻擊不需消耗箭矢。
單手魔杖 組合魔法使用時,連鎖數量+2。
集魔杖 中級魔法使用時,連鎖數量+2。
鋼瓶 「水砲」、「旋風衝擊」使用時,延遲時間1秒減少。
拳套 2、3階段連續技使用時,攻擊速度+1.5倍。
手把
人偶移動速度增加
人偶自動復活,15秒間無敵。
手裏劍 「櫻花雨」蓄力時,1秒後可達最大化。
雙槍
立即自動「裝彈」
「雙槍射擊」結束時,雙槍技能冷卻時間初始化。
鎖鏈鐮刃 「黑闇解放」持續時間20秒增加。

實體化強化
1. 可提昇實體化技能的攻擊範圍、傷害與其增益效果的強化。
2. 實體化強化的究極效果為「實體化加速」,可使實體化技能的能量以2倍速度獲取。
實體化強化
實體化攻擊強化 精靈實體化技能,傷害增加。
實體化範圍強化 精靈實體化技能,攻擊範圍增加。
實體化持續強化 精靈實體化技能,Buff持續時間增加。
實體化增益效果強化 精靈實體化技能,Buff加成傷害增加。
實體化加速 精靈實體化技能,能量累積率2倍增加。

◆ 精靈強化 - EP消耗
1. 提昇的能力等級越高,所消耗的EP也越多。
一般效果 必要EP 累積EP
等級1 1 1
等級2 3 4
等級3 5 9
等級4 7 16
等級5 9 25
究極效果
消耗EP 開啟條件
等級1 10 75EP

◆ 精靈強化 - 效果重置
1. 使用這個功能,所投入的EP的全部效果將會重置為0等。
2. 各效果分配的點數會返回。
3. 重置沒有限制次數,重置時需消耗金幣。
4. 精靈的等級越高,重置所需費用也越高。
5. 精靈100等時,重置所需費用為500萬金幣。

額外傷害
1. 精靈武器革新,新增加的傷害加成效果。
2. 額外傷害效果將根據加成的倍率,使最終傷害增加。
3. 如果獲得10%的額外傷害效果,則最終傷害x1.1倍(100%+10%)。
4. 如果同時得到複數的額外傷害效果,則每個額外傷害的倍率將相加合算。
5. 如果獲得10%的額外傷害和20%的額外傷害兩種效果,則最終傷害x1.3倍(100%+10%+20%)。


◆ G24 - 精靈武器特性
特性名稱 Lv10 特性效果 特性使用條件

連續實體化
實體化技能使用時
根據一定機率可再次使用實體化
1. 擁有「精靈武器達到 20」成就日記
2.「信念解放」Rank1
習得條件 G24主線任務完成,追加任務習得 被動技能

阻斷
使用者最大生命值的520%來防禦傷害
以使用者為中心,9M範圍內的5名隊伍成員
可受到保護。冷卻時間5分
1. 擁有「精靈武器達到 30」成就日記
2. 聖盾庇護 副技能「魔法反制」等級5以上
3.「連續技能: 螺旋勾拳」Rank1
4.「灰色煙幕術」Rank1
5. 裝備 精靈武器
習得條件 G24主線任務中習得 主動技能

保護之手
實體化技能使用後
防禦84增加、保護5增加
魔法防禦39增加、魔保22增加
持續時間:與實體化技能額外傷害時間相同
1. 擁有「精靈武器達到 10」成就日記
2.「魔力盾牌」Rank6
3.「忍耐的音樂」Rank1
習得條件 G24主線任務完成,追加任務習得 被動技能

保護之手 - 追加任務內容條件
1. 「阻斷」特性等級5達成。
2. 精靈等級20達成。
3. 獲得精靈增益效果狀態下,受到30次超過1000以上的傷害。

連續實體化 - 追加任務內容條件
1.「保護之手」特性等級5達成。
2. 精靈等級30達成。
3. 精靈實體化技能使用10次。

看較舊的 161 則留言

造反人生: B171 2023-09-06 00:38

EP少拿是不是要重養才有救了..?

forestWind: B172 2023-11-23 00:52

#B171:3470667# 是

forestWind: B173 2023-11-23 00:53

#B170:3453108# 可以

forestWind: B174 2023-11-23 00:54

#B169:3343413# EP會轉移,不需重解任務

forestWind: B175 2023-11-23 00:54

#B167:3204129# 轉蛋

Fireswing (z20170) 2019-10-31 23:37:50
#2
有些問題我想確認一下
1.沒有強制舊精武轉新精武,想留下的玩家依然能把舊精武留下
2.最大精武持有數3包含了舊精武
3.新精武的版面數值取決於該武器的各項基本數值、改造、賦予、SR、爾格、細工
如果沒理解錯誤的話
新的精武系統是一種新型的技能(輔助)系統這樣?

補充一下我認為的未來吧
1.精武單一化
未來精武將會單一於某些特定(強大)武器上
玩家依然能以[愛]本為培育武器
但不可否認會以追求傷害為大宗
再加上個性能的附加能力及實體化倍率
將會出先以某類的某件武器為大宗的精武出現
最基本的後果是導致通膨,武器、賦予、SR石等將出現波動
2.無數的精靈死去
本因在於額外EP的浮動機制
一個精靈的EP數代表了他能點多少技能
當他到達不了某個基準水平時有9成9的機率會被殺掉堆肥
第一波死亡潮為剛改版那段時間
主要為舊轉新精聘沒有表示是否獲得固定的EP值
首抽失敗的話,我不會說全部,但會先死一波
至於那條生死的線,未來會有人發文說在某一等級多少EP決定取捨
留言表示是固定值,不用死精靈太好了TAT

看較舊的 17 則留言

Lancelot: B21 2019-12-13 16:38

那.. 細工過的武器也能精武化嗎..?

星辰小兔: B22 2019-12-14 05:38

官方出公告說19日的活動說沒轉新的不能完美過活動https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/26.gif https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/26.gif https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/26.gif

微笑AD: B23 2019-12-14 09:29

仗精轉新版是不是連鎖功功能就沒有了QQ?

綾人: B24 2019-12-14 18:52

舊的弓精的距離 改新弓精 好像就沒了齁..

一葉: B25 2019-12-15 08:31

[andyfilate:微笑AD] [hujustin2000:綾人] 對,改成新的那些都會不見

ʀᴇɴᴏ (apple8698) 2019-11-02 14:53:11
#3
配合再編輯,精靈實體化、形象特效,置換為精靈強化效果。

◆ 精靈強化
分類 攻擊力強化 專用強化 實體化強化
精靈養成
席捲
實體化攻擊強化
精靈打磨
弱點分析
實體化範圍強化
精靈控制
幸運的一擊
實體化持續強化
-
狂暴化
實體化增益效果強化



精靈封印解除
究極的OO武器
實體化加速


◆ 攻擊力強化
武器種類
精靈養成
精靈控制
單手劍 武器攻擊力
3 / 6 / 9 / 12 / 15
依照角色生命值的 [2%] 提昇武器攻擊力
5 / 10 / 15 / 20 / 25
單手斧頭
單手鈍器
雙手劍 武器攻擊力
4 / 8 / 12 / 16 / 20
依照角色生命值的 [2%] 提昇武器攻擊力
6 / 12 / 18 / 24 / 30
雙手斧頭
雙手鈍器
騎槍
武器攻擊力
2 / 4 / 6 / 8 / 10
依照角色耐力值的 [1%] 提昇武器攻擊力
4 / 8 / 12 / 16 / 20
投擲器 依照角色生命值的 [1%] 提昇武器攻擊力
3 / 6 / 9 / 12 / 15
單手魔杖 魔法攻擊力
4 / 8 / 12 / 16 / 20
依照角色魔法值的 [2%] 提昇魔法攻擊力
6 / 12 / 18 / 24 / 30
集魔杖
鋼瓶 四大屬性鍊金術傷害
2 / 4 / 6 / 8 / 10
依照角色力量的 [2%] 提昇四大屬性鍊金術傷害
4 / 8 / 12 / 16 / 20
拳套 武器攻擊力
6 / 12 /18 / 24 / 30
依照角色力量的 [4%] 提昇武器攻擊力
8 / 16 / 24 / 32 / 40
手把
人偶攻擊力
6 / 12 /18 / 24 / 30
依照角色智力的 [4%] 提昇人偶攻擊力
8 / 16 / 24 / 32 / 40
雙槍 武器攻擊力
2 / 4 / 6 / 8 / 10
依照角色幸運的 [2%] 提昇武器攻擊力
3 / 6 / 9 / 12 / 15
手裏劍
依照角色敏捷的 [2%] 提昇武器攻擊力
3 / 6 / 9 / 12 / 15
鎖鏈 武器攻擊力
3 / 6 / 9 / 12 / 15
依照角色意志的 [3%] 提昇武器攻擊力
5 / 10 / 15 / 20 / 25
精靈控制︰依照角色能力值白字數值提昇攻擊力。
EX︰拳套精武時,角色白字力量︰1500 * 0.04 = 60,故滿足提昇至40。
EX︰弓精武時,角色白字耐力值︰1000 * 0.01 = 10,只滿足2等可提昇8。

全武器共通
精靈打磨
武器暴擊傷害增加
3 / 6 / 9 / 12 / 15%
精靈封印解除
武器暴擊上限增加 5%

◆ 專用強化
武器種類
席捲
幸運的一擊
究極的OO武器
單手劍
「猛擊」打擊傷害增加
4 / 8 / 12 / 16 / 20 [%]

才能攻擊時,10%機率在
6 / 12 / 18 / 24 / 30 [s]
秒內內造成出血效果

出血效果︰角色傷害的30%
才能攻擊時,50%機率
恢復最大生命值的10%
單手斧頭
單手鈍器
雙手劍
暴擊時一定機率
重置「憤怒衝擊」冷卻時間
6 / 12 / 18 / 24 / 30 [%]
擊倒敵人時,10秒內
移動速度300增加
雙手斧頭
雙手鈍器
騎槍
「槍衝擊」冷卻時間減少
0.5 / 1 / 1.5 / 2 / 2.5 [s]
移除騎槍最小攻擊距離
「槍衝擊」傷害計算時
距離+7m補正
「穿心箭」濺射傷害增加
4 / 8 / 12 / 16 / 20 [%]
攻擊時
不消耗箭矢或標槍
投擲器 「投擲攻擊」基本傷害
4 / 8 / 12 / 16 / 20 [%]
對範圍內追加攻擊 [cm]
100 / 200 / 300 / 400 / 500
單手魔杖 「火焰」基本傷害
4 / 8 / 12 / 16 / 20 [%]
對範圍內追加攻擊
25 / 50 / 75 / 100 / 125 [cm]
才能攻擊時
2 / 4 / 6 / 8 / 10 [%]
的機率恢復最大魔法值的20%
「組合魔法」使用時
連鎖數量+2
集魔杖 「雹暴」攻擊範圍增加 [cm]
100 / 200 / 300 / 400 / 500
蓄力時間減少
0.1 / 0.2 / 0.3 / 0.4 / 0.5 [s]
「中級魔法」使用時
連鎖數量+2
鋼瓶 「造雨」施展時間減少
1 / 2 / 3 / 4 / 5 [s]
「海德拉鍊成」傷害增加
20 / 40 / 60 / 80 / 100
「水砲」、「旋風衝擊」
使用時,延遲1秒減少
拳套 「導電拳擊」基本傷害
4 / 8 / 12 / 16 / 20 [%]
對範圍內追加攻擊
[cm]
100 / 200 / 300 / 400 / 500
才能攻擊時,10%機率在
6 / 12 / 18 / 24 / 30 [s]
秒內減少對象的
防禦15、保護10
2、3階段連續技使用時
攻擊速度+1.5倍
手把 「狂亂的奔走」施展時間減少
0.2 / 0.4 / 0.6 / 0.8 / 1.0 [s]
人偶移動速度200增加
人偶召喚或自動復活後
15秒內無敵
雙槍
暴擊時一定機率
重置「衝射」冷卻時間
4 / 6 / 12 / 16 / 20 [%]
才能攻擊時,10%機率在
6 / 12 / 18 / 24 / 30 [s]
秒內增加攻擊射程距離
即時自動「裝彈」
「雙槍射擊」結束時
雙槍技能冷卻時間初始化
手裏劍
暴擊時一定機率
重置「手裏劍暴風」冷卻時間
6 / 12 / 18 / 24 / 30 [%]
「櫻花雨」蓄力時
1秒後可達最大化
鎖鏈 「鎖鏈刺擊」基本傷害
4 / 8 / 12 / 16 / 20 [%]
對範圍內追加攻擊
25 / 50 / 75 / 100 / 125 [cm]
「黑闇解放」
持續時間20秒增加

全武器共通
弱點分析
對出血/暈眩
防禦/保護/魔法防禦/魔法保護減少
的敵人進行才能攻擊時,追加額外傷害
2 / 4 / 6 / 8 / 10 [%]
狂暴化
對生命值30%以下的敵人
進行才能攻擊時,追加額外傷害
2 / 4 / 6 / 8 / 10 [%]

◆ 實體化強化
武器種類
實體化攻擊強化
單手劍
180 / 360 / 540 / 720 / 900
單手斧頭
單手鈍器
雙手劍 120 / 240 / 360 / 480 / 600
雙手斧頭 150 / 300 / 450 / 600 / 750
雙手鈍器
騎槍
180 / 360 / 540 / 720 / 900
210 / 420 / 630 / 840 / 1050
投擲器 240 / 480 / 720 / 960 / 1200
單手魔杖 500 / 1000 / 1500 / 2000 / 2500
集魔杖
鋼瓶 150 / 300 / 450 / 600 / 750
拳套 240 / 480 / 720 / 960 / 1200
手把 150 / 300 / 450 / 600 / 750
雙槍
手裏劍
鎖鏈 120 / 240 / 360 / 480 / 600
實體化傷害增加 [%]

全武器共通
實體化範圍強化
實體化攻擊範圍半徑增加
50 / 100 / 150 / 200 / 250 [cm]
實體化持續強化
實體化增益時間持續
3 / 6 / 9 / 12 / 15 [s]
實體化增益效果強化
實體化增益效果增加
3 / 6 / 9 / 12 / 15 [%]
實體化加速
實體化能量
累積速度2倍增加

看較舊的 17 則留言

中初哥: B20 2021-06-11 04:57

100等以前都是按照等級,顯示該等級單色的意思嗎?(精靈武器達到100等級時,顏色是兩種類的雙色組合)

中初哥: B21 2021-06-11 04:58

達到100等 才會顯現 黑色跟藍色嗎

OOO: B22 02-11 19:26

https://truth.bahamut.com.tw/s01/202402/forum/7422/6b30ef25b984f99b54fee98777be5f6f.JPG?w=300

OOO: B24 02-11 19:27

重置「手裏劍暴風」冷卻時間變為30%

澄*~~ (jonathaalin) 2019-11-06 00:49:20
#4
精武雙色是自己配色還是固定的啊?

看較舊的 11 則留言

澄*~~: B12 2021-06-11 08:10

我看起來都像單色

中初哥: B13 2021-06-12 03:20

感謝你的回覆^^

中初哥: B14 2021-06-12 03:21

在請問你個問題,精靈武器只能靠吃寶石還有裝備升級~ 其他方式不會提升對吧[jonathaalin:澄*~~]

澄*~~: B15 2021-06-12 03:23

[lovehicky510:中初哥] 裝備沒啥經驗,吃寶石就好

中初哥: B16 2021-06-12 03:45

[jonathaalin:澄*~~]剛好這次釣魚活動 順便累積一下寶石XD

鈴鐺琉璃 (cherry5218) 2019-11-19 23:36:44
#5
想問如果目標是Lv100,是舊精武練滿Lv50轉新精武變成Lv90再練比較快速,還是先轉新精武再練呢?
(我的精武目前是Lv42,所以轉移後應該是Lv64而已
主要不太了解現在精武的寶石和寶石粉與新精武吸收能力差別

看較舊的 30 則留言

Miule: B31 2019-12-08 20:48

[akfg05201:小早川善逸]高價箭矢還有瑟菲洛弩箭,尼德骨箭,騎士賽的鐵箭等可能比商城銳利箭還難弄的東西

五條中老師: B32 2019-12-09 09:24

[Miule:Miule]深淵高爾的弩箭有比銳利弩箭的15%增傷強嗎? 好奇問問

一葉: B33 2019-12-09 09:49

[Miule:Miule]可是那些箭都比丟地上都沒人要撿的銳利弩箭來得弱,基本上沒用

一葉: B34 2019-12-09 09:51

[akfg05201:小早川善逸]沒有。有加最終傷害的箭只有銳利箭+10%,和黑龍箭+15%,其他都只有+大小傷/命中/暴擊而已

五條中老師: B35 2019-12-10 00:01

[ccross:一葉]我記錯%數了 感謝回答

鬍子 (hsh80731) 2019-11-20 10:07:05
#6
久久回鍋就看到如此振奮的消息!
想問下我有個滿等鋼瓶精武
想轉移到 有賦予跟sr聚能的集魔杖上面。
轉移後杖上那些賦予sr會不見嗎?
不同武器轉精武是不是要轉兩次啊?

看較舊的 15 則留言

五條中老師: B6 2019-11-20 10:45

懶人包: 舊->新->新 最後一個步驟才是放你要用最後武器

五條中老師: B5 2019-11-20 10:43

舉例2:舊系統鋼瓶精武 ->新系統鋼瓶精武(當祭品所以素質沒差)> 新系統長杖精武 (會保留手作品素質sr賦予聚能)

五條中老師: B23 2019-12-15 21:33

[s210623:アルテミス]沒有呦 你這樣是對的 精武轉移跟改版之前想的有落差 有防呆

五條中老師: B24 2019-12-15 21:33

[s210623:アルテミス]所以不用擔心 放心轉移吧XD

Artemis: B25 2019-12-15 21:52

[akfg05201:小早川善逸]哈哈~了解囉~感謝您!!

Crayon (fantasybeach) 2019-11-27 00:02:32
#7
不好意思 我想請問一下
凱爾特三矛目前改連鎖+4是不能放組合魔法的
但若精武改版後單手仗有組合魔法連鎖後
這樣凱爾特三矛就能放組合魔法了嗎?

因為我看韓服的這個玩家有拿單手仗同時放組魔跟五火(不確定是否途中有換武器)
所以想確認一下,謝謝

灰灰: B1 2019-11-27 01:19

之前看其他陸版的資訊,是有提到後來官方有修正,連鎖杖也能放組魔~應該不太可能兩把聚能短杖交替~

愛してるの: B2 2019-11-27 01:44

在精武改版之前就已經有針對組合魔法和連鎖效果做修正了

愛してるの: B3 2019-11-27 01:44

https://www.youtube.com/watch?v=_LUbAIyb76M

Crayon: B4 2019-11-27 02:00

[mhh0203:灰灰] [popp1234:愛してるの] 謝謝兩位大大的回答,知道答案後放心多了^_^

kidmaomao (kidmaomao) 2019-11-29 21:43:52
#8
根據目前看到的韓服玩家視頻剪輯了個精武視頻~
陸服已經公開12月18日先更新精武、1月份更新G24 Part1
應該除韓服以外的服是統一的更新節奏吧~

看較舊的 24 則留言

淺草緋緋: B30 2019-12-13 14:16

請問影片 1 分 10 秒的部分,魔力賦予那邊他寫「失敗沒保護武器也消失」,這句話是什麼意思呢?難道新精武會失敗嗎?

禁戒輻射: B31 2019-12-13 15:42

[s760502:淺草緋緋]意思是R5以上的賦予如果你貼在精武上面而且沒有保護的話精靈會跟你的武器一起被炸掉

禁戒輻射: B32 2019-12-13 15:43

SR改亦同

五條中老師: B33 2019-12-16 07:20

[superdsk9865:神秘人]建議還是要有一點基本細緻, 雙手劍精武應該是人類比較通用的

仙草焦糖奶凍: B34 2020-01-12 15:49

[kidmaomao:kidmaomao]想問一下樓主BGM 6:07開始的是叫什麼名字XD

句句都是經典的拳西郎 (x124012481) 2019-12-07 04:14:48
#9

幾個問題想問一下

目前有個梅林拳有細緻和SR改的可以做新精武或轉移嗎?

細緻和SR改是否可以保留?

還有一點就是太久沒碰精武系統....

修理部分是否還要吃相同裝備?

還請各前輩解答 謝謝!
クルルズ‧ラボ: B1 2019-12-07 05:45

你有看文章嗎?

醬油貓: B3 2019-12-07 09:09

Wwww文章有寫

凜(。•̀ᴗ-)و ̑̑✧: B4 2019-12-07 10:35

不愧是句句都是經典XD

羽風雪華✲: B5 2019-12-09 17:58

"轉移數值除了舊 → 新轉換外,其餘一律以轉移對象武器為準"

ʀᴇɴᴏ (apple8698) 2019-12-11 11:16:35
#10
◆ 經典精靈武器 - 精靈EXP表
精靈等級 必要經驗值 累積經驗值 精靈等級 必要經驗值 累積經驗值
1 60 - 26 48460 262500
2 148 60 27 54998 310960
3 206 208 28 62106 365958
4 258 414 29 69808 428064
5 328 672 30 78128 497872
6 440 1000 31 87090 576000
7 618 1440 32 96718 663090
8 886 2058 33 107036 759808
9 1268 2944 34 118068 866844
10 1788 4212 35 129838 984912
11 2470 6000 36 142370 1114750
12 3338 8470 37 155688 1257120
13 4416 11808 38 169816 1412808
14 5728 16224 39 184778 1582624
15 7298 21952 40 200598 1767402
16 9150 29250 41 217300 1968000
17 11308 38400 42 234908 2185300
18 13796 49708 43 253446 2420208
19 16638 63504 44 272938 2673654
20 19858 80142 45 293408 2946592
21 23480 100000 46 314880 3240000
22 27528 123480 47 337378 3554880
23 32026 151008 48 360926 3892258
24 36998 183034 49 385548 4253184
25 42468 220032 50 - 4638732

◆ 新精靈武器 - 精靈EXP表
精靈等級 必要經驗值 累積經驗值 精靈等級 必要經驗值 累積經驗值
1 300 - 51 49100 942396
2 415 300 52 50600 991496
3 577 715 53 52200 1042096
4 784 1292 54 53700 1094296
5 1038 2076 55 55300 1147996
6 1338 3114 56 57000 1203296
7 1684 4452 57 58600 1260296
8 2077 6136 58 60300 1318896
9 2515 8213 59 62000 1379196
10 3000 10728 60 63800 1441196
11 3531 13728 61 65500 1504996
12 4109 17259 62 67300 1570496
13 4732 21367 63 69100 1637796
14 5401 26099 64 70900 1706896
15 6117 31500 65 72800 1777796
16 6879 37617 66 74600 1850596
17 7687 44496 67 76500 1925196
18 8542 52183 68 78500 2001696
19 9443 60725 69 80400 2080196
20 10389 70168 70 82400 2160596
21 11383 80557 71 84400 2242996
22 12422 91940 72 86400 2327396
23 13507 104362 73 88400 2413796
24 14639 117869 74 90500 2502196
25 15817 132508 75 92600 2592696
26 17041 148325 76 94700 2685296
27 18311 165366 77 96800 2779996
28 19628 183677 78 99000 2876796
29 20991 203305 79 101200 2975796
30 22400 224296 80 103400 3076996
31 23400 246696 81 105600 3180396
32 24500 270096 82 107900 3285996
33 25500 294596 83 110200 3393896
34 26600 320096 84 112500 3504096
35 27800 346696 85 114800 3616596
36 28900 374496 86 117200 3731396
37 30100 403396 87 119600 3848596
38 31300 433496 88 122000 3968196
39 32500 464796 89 124400 4090196
40 33800 497296 90 126800 4214596
41 35000 531096 91 129300 4341396
42 36300 566096 92 131800 4470696
43 37600 602396 93 134300 4602496
44 39000 639996 94 136900 4736796
45 40300 678996 95 139500 4873696
46 41700 719296 96 142100 5013196
47 43200 760996 97 144700 5155296
48 44600 804196 98 147300 5299996
49 46100 848796 99 150000 5447296
50 47500 894896 100 - 5597296

看較舊的 9 則留言

油甘魚刺身: B10 2019-12-23 15:45

[marksonia00:蒼然]在等交感度的期間可以引幾隻鬼魂過來打自己(拿精武進入戰鬥狀態+5/5min

王五: B11 2019-12-30 13:52

解營火掏金掏了好久 感覺新寶石掏金產出機率跟舊寶石差不多

BGbomb: B12 2020-01-12 17:31

抱歉弱弱的問一下,才能攻擊是什麼啊?,是指當下選擇的才能的攻擊嗎?

佐官前月: B13 2020-01-19 17:31

[gogo123u:BGbomb]就是該武器才能的技能

OAOa: B14 2020-01-19 22:22

新寶石感覺以後再轉蛋內會大量生產

第六天魔王 (david30229) 2019-12-11 11:33:50
#11
我有個問題 那明天改版以後

我如果不把舊武器轉移成新的

我還可以用舊的餵食方法餵上去嗎?

因為我人物是重練的 力量才20等 想說要不要餵高一些再轉換

但看了表發現一周40W經驗已經可以到30多等 我20多等轉移才轉不到一周的量

也就是說明天周四我該直接轉新 然後快速餵滿40W等週六又可以重置了?
csgogogo: B3 2019-12-12 02:01

好像還可以繼續養 我是48等考慮改版後吃到50再轉新武器

MrSmoke: B4 2019-12-12 11:42

舊48吃到50 比新88吃到90花錢的樣子

MrSmoke: B5 2019-12-12 11:42

而且還要一直掛飢餓

MrSmoke: B6 2019-12-12 11:42

我覺得到48就可以直接轉了

油甘魚刺身: B7 2019-12-19 21:14

的確 可以類比一下 90升93只需吃40萬經就可以做到 那88~90會更簡單 但我覺得90~93會比沒改版前的48~50更簡單

神奇呱呱 (ujq13579) 2019-12-11 11:41:51
#12
推,很期待
但如果我沒有養弓箭精靈,單純養了一隻5等鋼瓶精靈XD
重新養一隻精靈玩鎖鏈484比較好?
流浪漢: B1 2019-12-11 14:38

都玩 反正可以養不只一隻

小青蛙 (y120196275) 2019-12-12 20:48:36
#13
我是偶爾掏出精靈武器吃東西的玩家,現在最高的也只有力量38等左右

原本想要轉換成新的精武,可是發現練到40級跟38級轉換後差了很多

想要練但是寶石在改版後價格漲很快,

想請教大家,不知道有沒有其他適合女性鈍器精靈的力量食物?

看較舊的 2 則留言

神奇呱呱: B3 2019-12-13 10:34

我還有10cm海藍,安黛莉販賣中,歡迎找我購買!

小青蛙: B4 2019-12-13 11:00

[ujq13579:神奇呱呱] 啊我是愛麗莎

神奇呱呱: B5 2019-12-13 11:12

XD那我沒辦法惹

醬油貓: B6 2019-12-13 14:27

背水打起來

小青蛙: B7 2019-12-16 13:07

自己解答,舊女鈍精可以吃新手魔力賦予組,大概可以拿到10cm海藍寶石1/4的經驗量

TwinSignal (belatr) 2019-12-12 21:28:35
#14
從上面的資訊來看
舊轉新後,一些精武原本特有的能力就沒了?

例如覆皮長弓精靈沒有了舊版超遠射程?

杖精靈沒了舊版的低耗魔連鎖?
雖然極致效果有單發威力較痛的組合魔法連鎖+2
但75EP必須至少把精武練到新版95級才能獲得

Crayon: B1 2019-12-12 21:30

是的

小鐵: B2 2019-12-12 21:34

57等就可以有75EP了,不過要連鎖+2要點出究極效果至少要85EP(63等可以達成)

星夜痕: B3 2019-12-13 08:32

所以舊鋼瓶精武的造雨範圍,轉新的就沒了嗎QQ

Crayon: B4 2019-12-13 10:27

[zeck7412:星夜痕] 是的 轉新精武後舊精武的那些功能都會移除,新精武的功能是透過EP升級,至於有什麼功能可以跳到本文查看

A-hi: B5 2019-12-13 14:22

[marco52613:小鐵] 幫你補充一下,那個連鎖+2在文中是說組魔,不是魔法箭

渴望愛的貓 (angel1109) 2019-12-12 23:47:43
#15
4-2.精靈點數(EP)
關於這點有問題想問
如果再交感沒有100%升級的話
那技能點數就永遠比人少嗎

想問如果90升級到93都沒管交感
那技能點數不就吃虧了
有辦法補救嗎

看較舊的 12 則留言

雪生: B14 2019-12-14 03:22

[haleyhalay:梟月]能力全50滿等經典轉新精武,僅供參考https://truth.bahamut.com.tw/s01/201912/7ffdc06e9c7f30a3647f0441f6d1ca01.JPG?w=300

kagekaze: B15 2019-12-14 08:36

請問是不是55等前不用管交感值

9428: B16 2019-12-14 18:23

你餵食精武時如果該等級好感填滿會有追加EP時 你每次餵系統都會提示你當前好感能拿多少EP

9428: B17 2019-12-14 18:23

0~54都不用管就是了

艾普希龍: B18 2019-12-15 11:16

不過交感滿了 餵食的經驗1.2倍 比較省

黃金十二猛漢 (chorakogcm2) 2019-12-13 04:05:11
#16
請問:
我原本養的匕首精武全部都Lv.50等了
結果換成新精武,雖然一開始就90等紅光
可是各項素質都是商店素質啊,有沒有增加大傷的空間啊?
改造完耐久度只剩4

如果拿去賦予失敗會不會扣耐久啊
或是拿去SR改 結果5升6失敗整個消失?

看較舊的 2 則留言

小小風: B5 2019-12-13 07:54

建議改完在貼精靈上去

卍萊恩卍: B6 2019-12-15 11:17

請問一下是不是要轉2次? 舊>新(什麼垃圾武器都OK)>第2次(之後才用自己想轉的武器?)

莞兒: B7 2019-12-15 16:03

爬改版訊息時沒有領會過來,應該早點看到這樓的OTZ,本來用好好的精武變商店貨,還沒了心情系統跟每日祝福T^T...

光粒子: B8 2020-03-07 15:14

[ga115000:莞兒]我也是...

莞兒: B9 2020-03-08 15:39

回不去了ˊ_>ˋ,你不孤單 (拍拍

阿拉花瓜 (orangecat987) 2019-12-13 11:28:12
#17
大家的精武改版完之後會有DPS暴增的現象嗎?
有感的請附上精武種類及技能點法
感恩
艾普希龍: B1 2019-12-13 13:32

有增加 但是是合理的增加 因為我把左邊那條全部點滿了 雙手劍

Max: B2 2019-12-13 15:04

鋼瓶..爆炸性增加 我把中間那排的終極鋼瓶點起來了, 水砲連珠砲真的超級爽

MrSmoke: B3 2019-12-13 18:33

要說DPS暴增最多的應該是騎槍吧 直接原本兩倍以上

阿拉花瓜: B4 2019-12-13 23:15

大家適用嘉年華測DPS的嗎?

路過的蔡逼八 (mike331m) 2019-12-13 14:17:00
#18
請問精靈在不同類型的間武器轉移會有什麼影響嗎?
像是從 雙手劍》弓武器的精靈轉移
有哪些會被重置要重新練的?
EP那邊看不是很清楚

看較舊的 8 則留言

路過的蔡逼八: B9 2019-12-13 16:29

那滿等重置大約要花多少呢?有千萬?

惡劣: B10 2019-12-13 17:04

80等一百多 90等好像兩三百

Ren任: B11 2019-12-13 19:30

91等315萬...

二碼: B12 2019-12-13 23:02

93等350W

羽音杏里: B13 2019-12-15 10:25

配點也不給試用好不好用 重置花費就要這麼高 這系統是哪個天才設計的

淺草緋緋 (s760502) 2019-12-13 14:57:03
#19
想請問各位我這樣的理解對嗎?
我有一個舊精武弓,想要轉移成新精武的拳套。
拳套本身已經有賦予 + SR 改,
那麼轉移過去後,

新的拳套會繼承舊精武弓的精靈等級 + 拳套原本的賦予 + 原本的 SR 改
是嗎QQ?

看較舊的 4 則留言

ʀᴇɴᴏ: B5 2020-01-01 01:26

[operation941:悠境中悠活] 主要是新舊系統不互用 實際上你想直接轉系統也不讓你轉

悠境中悠活: B6 2020-01-01 15:18

還是沒很懂哈 我的舊精武直接轉到我想要的武器上了 沒那麼多步驟 才好奇你們為什麼這樣說

悠境中悠活: B7 2020-01-01 15:18

但聽了解答還是沒搞懂@@..

ʀᴇɴᴏ: B8 2020-01-01 16:07

[operation941:悠境中悠活]舊升新系統那個轉換很容易被誤會,正常程序就只有一條路可以走,大多人是擔心沒照步驟走會造成什麼損失才會問

ʀᴇɴᴏ: B9 2020-01-01 16:09

[operation941:悠境中悠活]如果你已經轉到想要的武器上的話,就表示你進行了轉換+轉移共2次了

#20此文章已由原作者(free0412)刪除

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