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【攻略】高華麗高秒攻速的起點與頂點--箭神完全攻略(暫時停止更新)

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【攻略】高華麗高秒攻速的起點與頂點--箭神完全攻略(暫時停止更新)

職業疑問
GMSReboot弗丁丁 (z1357930000) 2017-03-09 00:29:53
CC
#1

前言:
楓谷從小玩到大,從剛開放三轉到現在也斷斷續續玩了十幾年了,箭神是我玩到目前為止玩得最順手的職業,因為他的高秒攻速以及高機動性深深吸引著我,我很想要介紹這個職業給大家認識。
然而版上關於箭神的介紹文都已經許久沒有更新了,所以我想說為楓版盡一份心力。
若你有幸看見這篇文章,並且對箭神想要有近一步的了解,就請你繼續看下去。



【職業介紹】
§關於箭神§
分類:冒(bian)險(yuan)家(ren)弓箭手,創角時男女皆可選擇。

職業:弓箭手→獵人→遊俠→斷線之神箭神。

武器:主武器為弓(雙手),武器係數為1.3。

副武器:羽毛,不要問我為什麼,我只知道他很Cooooooooooooooooool。

主屬性:敏捷(DEX),潛能滿容易取得的一個屬性,相較於其他潛能同%數不同屬性的共同裝備較為便宜。目前只有弓手和部分海盜以敏為主屬。

副屬姓:力量(STR),以前裝備會看副屬,現在配點基本上全敏即可。

攻速:4,暴風神射固定攻速,射起來很爽,雖然有時候沒傷害

§基礎能力§
箭神傷害=(4*敏+力)*1.3*(攻擊力*(1+攻擊力%))*0.01*技能%*(1+總傷害%+Boss%+最終傷害%)*(1-BOSS防禦%*(1-無視%))*爆擊傷害
以下以傷害公式順序及其他能力列出:
攻擊力%數 25%
總傷害% 40%
Boss% 0%
最終傷害% 0%
無視% 25%
爆擊傷害 23%
爆擊率 65%
無視屬抗 0%
狀態異常抗性 20
屬性耐性 20%
※參考【心得】各職業自身能力統計【心得】B傷、總傷、攻擊、無視和觀念的傷害釐清講解 更新第7點P2

百爆
基本5%+霸王箭40%+會心之眼20%+傳授22%(幻獸7%+幻影15%)=87%
你以為87%就不能再高了?錯!神射手S級角色卡可以讓你多3%。你如果200等了,可以自由轉職成神射手會多4%喔!

我開玩笑的,請大家繼續玩箭神(土下座)。
大家就多練一隻神射手吧(不斷叩頭)。

基本上箭神很容易稱百爆,個人建議以下三種。
第一種:1寵爆+HS爆擊LV3
第二種:超技會心之眼爆擊提升+HS爆擊LV5
第三種:HS爆擊LV9(有神射角色卡LV8)

個人目前是第三種因為我點錯了,雖說最方便,但其實HS點高等效益變差。
個人建議是使用第二種配點方式,雖說強化會心之眼的超技能增加幅度沒有暴風神射或驟雨狂矢來的高,但卻是百爆的好選擇。
第一種會卡到B傷寵、無視寵或經驗寵,選擇就看各自的取捨了。

恩?技能手套?真眼和假眼會互相蓋掉,所以當初我的弓手手套洗到這個我完全笑不出來。


抗性
自身20+意志滿等20+皇家傳授25+忍耐密藥30=95
(以下感謝铃姬不要起蒸液但雜碎夢滾的建議)
抗性已改,變成減少異常時間。
抗性到達50之後增幅效益不高,所以皇家並不一定是必備傳授。
只是這方面還是看個人取捨,個人還是滿愛皇家的。

內潛
加持優先,可延長無限箭筒的時間。
B傷次等,因為很多地方都洗的到B傷。
若以上兩者都不需要就洗掉寶接著進入核心地獄
另外機率無視CD也是不錯的選擇。(感謝DMMoon龍提供)

極限屬性
前期打怪點傷害,中期缺爆點爆擊,龜到後期稱百爆,先B爆傷傷害
好詩好詩。
※參考【心得】極限屬性(HyperStat)介紹與最佳性價比分析【討論】極限屬性 模擬配點試算表(更新V195版本

§職業特色§
1.暴風神射
2.魔幻箭筒內的魔法箭有三種不同效果,每一種都充滿驚奇。
3.暴風神射
4.機動性高,我左跳右跳上跳下跳,原來每個平台,都到的了~
5.暴風神射
6.技能段數偏高,高段數的輸出爽感十足
7.暴風神… …呃,版主我真的不是來湊數字的,拜託不要刪我文,因為暴風神射是箭神的正字標記啊… …那邊那個說給幻影用更好的給我站出來,想決鬥嗎?



【傳授&角色卡】
§箭神傳授§
冒險家沒有傳授。
奇怪怎麼眼眶濕濕的。

§傳授選擇§
必選(以LV2等級來看):
凱內(判斷) 爆傷+4%
幻影(致命本能) 爆擊+15%
末日(自由精神) 復活無敵2秒(末日4隻練完有8秒)
惡殺(後續待發) B傷+15%
惡復(狂暴鬥氣) 傷害+10%
幻獸(精靈集中) B傷和爆擊+7%、HP和MP+4%
陰陽(紫扇傳授) 傷害+10%
傑諾(合成邏輯) 全屬+10%

自選傳授:
精靈(精靈的祝福) 經驗獲得量+15%
狂狼(連續擊殺優勢) combo球經驗+650%
龍魔(輪的堅持) 輪加持+50%
米哈yee(光之守護) 110秒內,100%格檔(冷卻180秒)
夜光(波米艾特什麼爛翻譯) 無視+15%
神子(時之祝福) 減傷-15%、無視+10%(蒐集五個女神之淚LV5)
皇家(西格諾斯祝福) 耐性+5屬抗+5%(騎士團5隻練完耐性+25、屬抗+25%)
隱月(死裡逃生) 死亡後有10%的機率不死
劍豪(疾風傳授) 全屬+10、攻擊+5(只有LV1)
重砲(百列祝福) 全屬+25、HP和MP+10%
天破(靈魂契約) 10秒內提高45%技能傷害,冷卻90秒
自選傳授選擇:
個人常駐--夜光、神子、天破、皇家
練功使用--拔末日、天破、惡殺,換精靈、狂狼、龍魔
打王--夜光、神子、天破、隱月取三
每日靠賽--(被打)

說明:
精靈狂狼龍魔,人稱練功傳授三人眾,好用。

米哈yee個人認為沒有很好用,但是還算是還不錯的選擇,若你是擁有天上的土豪玩家請無視這一行

夜光神子會擺在自選是因為,個人認為,無視靠其他部位抵達打王門檻之後,兩隻角色就失去他的傳授作用,不過如果無視還沒有洗好的話,這兩位都是不錯的選擇,神子的部分,還有多一個減傷15%,打王還不錯用。

皇家上面有提到抗性問題,就看各位的取捨了。

隱月打王時偶而會有奇效,還不錯。

劍豪和重砲為前期練功有很大的加持,但是到後期算是有點雞肋的能力。

天破,就… …爆發,恩。喔對,還有可愛,棒。

然後我要特別講一個傳授--末日,即使你是土豪玩家,你擁有戰鬥機器人,但是你在打史烏的時候,你對抗的並不是史烏,而是伺服器。被雷射掃到死亡之後,跳針或加速的雷射可以靠末日無敵擋掉,個人認為很好用。
呃… …土豪也是可以秒掉啦… …不是啊大哥你聽我說,我這只是建議,啊!不要拿一堆一塊錢丟我啊!

§箭神角色卡§

B級(30-69等),DEX+20
A級(70-99等),DEX+40
S級(100等-199等),DEX+60
SS級(200等以上),DEX+80
SSS級(250等),DEX+100
好怪,今天眼眶一直濕濕的。

§聯盟戰地配置§

這部分就看板上的介紹文,各位自行進行取捨吧。




【技能介紹】
§一轉--小小弓手之路§

一轉主攻招。

機動性高的原因之一,上下左右都能移動,大概只有前後不行而已。
如果能前後移動衝出螢幕的話我很想看看。

增加爆擊主因,少了這個弓手大概就能出土了。


太近太危險,退後點~~

一轉配點建議:斷魂箭1→連續跳躍10→精通射手15→霸王箭20→斷魂箭20。

說明:
先點一點主攻招,接著點連續跳躍增加跑圖能力,接著把被動點滿,最後再點滿主攻招。

§二轉--為這個世界獻上EXPLOSION§


EXPLOSION!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
對不起我太激動了... ...
就讓他在紅蓮烈火中燃燒殆盡吧。

... ...是哪個傢伙設計出這個技能的?
不過打暴君被蜘蛛網纏住的時候可以使用。(感謝不要起蒸液但雜碎夢滾提供)

摸... ...不我什麼也沒說。

以前四轉的集中和二轉的無形之箭的混和體。
免費的+30攻的箭矢,好箭矢不用嗎?
雖說因為這樣常常練功練到一半突然開始揮弓就是了。

吸血(紅箭):免費天上。
毒箭(紫箭):持續傷害。
魔法(黃箭):偶然會出現的多一小段傷害。

穩定傷害用。

非常重要的技能之一,雖然本身非常雞肋。


為了長出胸肌腹肌肯德基的技能

二轉配點建議:炸彈箭1→精準之弓10→快速之弓10→無形之箭20→體能訓練5→炸彈箭20→終極之弓20→躍退射擊9

說明:
總之先來一點EXPLOSION,再來就是點滿各個被動,基本上這已經是楓之谷職業的例行公式了。
最後能在躍退射擊跟EXPLOSION之間做取捨,個人是比較喜歡EXPLOSION,即使他是過度招,但我仍然把他點滿。

§三轉--見識薩弗隆的烈焰吧(?)§

我大箭座強勢回歸。
讓你打怪多一段的傷害,好箭座不點嗎?

就... ...火焰箭,恩。
基本上還是靠EXPLOSION吃飯。
然後那個代入函數是怎麼回事啊?


啾啾啾啾啾啾啾啾啾啾啾啾啾啾啾啾啾啾啾啾。
弓手職的特色。
不,我不是說弓手職都會啾啾叫。

簡單來說,就是個立體機動裝置。
至於讓敵人退卻... ...如果我被鉤子鉤中,而且有人沿著鉤子飛過來,我是會退卻沒錯啦。

讓箭神傷害突破天際的技能之一。

有點微妙的技能,配合暴風神射還算不錯用。

增加異常抗性的好幫手,想像你正在考試的樣子... ...
不對,異常狀態抗性好像更低了。

迴避高的主因,打怪數字一片紅。

增加了無視,又能加總傷,你猜得沒錯,遊俠射擊術。

三轉配點建議:箭座1、飛影位移1→終極射擊:箭10→射擊術20→召喚鳳凰10→飛影位移10→箭座20→躲避10→致命箭15→集中專注20→火焰衝擊14

說明:
因為炸彈箭比火焰衝擊強多了,所以個人初期直接放棄火焰衝擊,點1點飛影位移提高機動性。
終極射擊:箭和射擊術能夠大幅度的提升傷害,所以優先點滿。
躲避、致命箭、集中專注在這個時期用處不大,所以先把箭座點滿。

§四轉--箭之神§


答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答。
然後前面有幾秒完全沒輸出。
固定攻速,目前箭神主要的打王招。
曾經在頂傷解除之後,因為破甲射擊的關係,地位被驟雨狂矢給取代,然而破甲射擊現在配合暴風神射才能有最大的功效。

降低怪物的恢復效果、減速,被動還不錯。

時代的眼淚,曾經的打王招,因為破甲射擊被Nerf而被打入冷宮,就跟它的顏色一樣,目前箭神的練功招。

從以前到現在都很貴的東西。
當初30等技能書天價,現在是假眼手套超貴。


增加迴避、減傷,各種硬扛都沒事,然後他就死掉了

從小看到大的技能。

從小看到大的技能。


吃加持,神招。
基本上打王都會用,就看當時情況缺什麼。
被動大大提升了魔法箭矢的功能,讓箭神更有特色。
雖然說紅色那個被天上取代了

加攻加爆傷,好東西不點嗎?
點了之後傷害也不會變得更飄了。

大幅進化二轉招,極神。


破防神招,雖說有CD,但是基本上配上暴風神射就能解決這一切了。

四轉配點建議:暴風神射1、驟雨狂矢1→弓術精通30→會心之眼30→進階終極攻擊30→幻影踏步30→無限箭筒10→驟雨狂矢30→暴風神射30→楓葉祝福30→破甲射擊20→追傷之箭10→楓葉淨化5

說明:
驟雨群體、暴風單體,這兩招個點一點,接著提高表攻,把弓術精通、會心之眼、進階終極攻擊、幻影踏步點滿。
破甲和追傷在打王時才會有比較強的效果,所以最後再點。

§超神聖der技能§
被動:
沒什麼用。

... ...5%?

這個配上HS的LV5爆擊就能百爆了。

增加傷害。

提高練功效率。

提高練功、打王效率。

拜託,+30%耶,不點嗎?


拜託,+B傷耶,不點嗎?
好啦其實加的有點少。


分裂生殖。

被動建議配點:
驟雨狂矢-攻擊加成、驟雨狂矢-臨時目標(會心之眼-爆擊提升)、暴風神射-多重射擊、暴風神射-BOSS傷害、暴風神射-強化傷害

說明:
基本上,除了驟雨狂矢-臨時目標和會心之眼-爆擊提升需要思考以外,其他幾招的CP值都很高,所以個人非常推薦這個點法。
若是以練功為主,就點臨時目標。
若想要用第二種變成百爆的方法,可以選擇爆擊提升。

主動:
唰!碰碰碰碰碰碰碰碰!
華麗與高爆發的代表,唯一的缺點是有冷卻。
雖說沒冷卻太強了... ...

爆發。


爆發。



【V矩陣】
若對V矩陣還不熟,可以先參考置頂文章內的推薦文。
若已經熟悉V矩陣,想要把核心升高等可以參考該文。
【攻略】5轉V矩陣技能/強化核心所需經驗值、分解/製作核心的核心碎片

豆知識:五轉技能和超技能一樣都不吃加持。

§全職業共通技能§
全職業共通技能有:
連接繩索、瞬移、愛爾達新星、愛爾達淨化、實用的神聖之火、實用的最終極速、實用的戰鬥指令、實用的會心之眼、實用的時空門、實用的進階祝福、實用的祈禱(V199新增)

個人推薦以下幾種(都以滿等25等來看):
連接繩索 等級上限25 動技能By KW
延遲
90ms;120ms;150ms 範圍:??
效果:拋起繩索,快速往上方移動,可再次使用技能鍵取消移動。
被動效果:全屬性+25
CD:3秒。

愛爾達新星 等級上限25 動技能
延遲
1290ms 範圍:??
效果:收集周圍的愛爾達,消耗HP10%,以300%*5的傷害,在10秒內,捆綁周圍的敵人。根據造成傷害的比例,捆綁時間最多可以延長100%。
CD:325秒

實用的戰鬥指令 等級上限25 動技能
延遲
1500ms 範圍:無
效果:消耗HP5%,在255秒內,自身所有技能的技能等+1。
被動效果:異常狀態抗性+5
CD:180秒。


實用的進階祝福 等級上限25 動技能
延遲
600ms 範圍:無
效果:消耗HP5%,在255秒內,自身的物攻/魔攻+20,防禦力+425,MaxHP/MP+475,MP消耗量-12%。
CD:180秒。


實用的祈禱等級上限25 主動技能By KW
延遲:990ms 範圍:無
效果:消耗HP1750,在255秒內,自身獲得的經驗值+32%,掉寶率+22%
CD:180秒


使用技能說明:
配上上跳的話機動性會很高,練功的時候可以放。
可以拿來綁王,很好用,缺點是CD太長。
看格子數量,有多就塞,不然就靠裝備潛能(鞋子和帽子)。
BJ4。

捨棄技能說明:
瞬移--有冷卻耶,你想用嗎?
愛爾達淨化--楓葉淨化表示:
實用的神聖之火--基本上後期的王都是打%數的,神聖之火對傷害沒吃HP的箭神沒有很大的用處,真想變成惡復
實用的最終極速--原本配合驟雨狂矢可以有效打王,但是現在破甲被Nerf,暴風神射被Buff,導致驟雨狂矢被冷凍起來,最終極速也連帶被打入冷宮。
實用的會心之眼--真眼>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>假眼,好,下一位。
實用的時空門--還要魔法石,官方你搞屁啊?

§強化技能核心§
強化核心滿等為50等,該技能的核心等級到達20等與40等時,該技能會有額外效果。
注意是該技能會增加額外效果,並不是角色會增加額外效果!

箭神的技能核心,以等級額外效果可分成以下兩類:
第一類核心:
LV20攻擊怪物數量+1
LV40無視防禦+20%

第二類核心:
LV20爆擊+5%
LV40無視防禦+20%

以核心增加最終傷害%數可分為以下三類:
:最終傷害+2%~100%,隨技能等級提升。
:最終傷害+3%~150%,隨技能等級提升。
:最終傷害+5%~250%,即時你終傷加很多還是很爛啦
為什麼主要攻擊招都加那麼少啊?

強化核心選擇:
目標定在先將升滿,次之,最後再升滿。
雖說箭座能夠提高箭神的傷害,但由於伺服器狀況不夠穩定,所建議箭座最好是視情況再升級。
(附註:鳳凰輸出比例少,而且在某次改版變為需要玩家輸出期間內才會發動攻擊,所以可以變成第三等甚至捨棄選擇。)(感謝铃姬提供之建議)

基本上配置強化核心的方式隨個人喜好,不像單選題一樣只有一種答案,除非答案給錯

配置建議:
第一顆
主攻++(/)

第二顆
主攻++(/)

若是想要以打王為主,可以將納入第三個考量。
若還對核心還有什麼配置疑問,可以參考剛剛上面【V矩陣】下面的那些文章,我相信那些文章一定寫得比我更清楚。

個人配置:

因為當初為了見老婆,直接在世界樹龜到220。
核心方面,波紋衝擊跟鳳凰因為已經有三個了,所以我先將這兩個為主攻的核心先拿下來。
之後應該會以加強箭筒、暴風跟追傷之箭為目標。

§職業核心§
職業核心滿等為25等,以下技能介紹皆以滿等來看。

箭神技能核心:

箭雨 等級上限25 主動技能By KW
延遲:810ms 範圍:??
效果:消耗MP1000,在65秒內,傷害+27%。在攻擊時,每5秒鐘會在攻擊敵人的地方,產生一個箭雨領域,持續2.5秒。箭雨領域會持續從天空落下500%*5傷害的箭矢,攻擊15位敵人。
CD:120秒。
P.S.箭雨的攻擊無視敵人的反盾。


追蹤箭頭等級上限25 主動技能By KW
延遲:720ms 範圍??
效果:消耗MP350,在20秒內,召喚靈魂箭矢。在戰鬥狀態時,箭矢會以30次500%的傷害自動追蹤攻擊周圍的1位敵人,不會消耗箭矢。
CD:20秒
P.S. 靈魂箭矢的攻擊無視敵人的反盾。



演變等級上限25 主動技能By KW
延遲:600ms 範圍??
效果:消耗MP800,使用一種神祕的力量,在40秒內讓鳳凰進化,進化後的鳳凰會以825%*6的傷害,攻擊周圍的10位敵人。
CD:108秒。
P.S.只能在使用的狀態下才能使用。



殘影之詩 等級上限25 主動技能
延遲:720ms 範圍??
效果:射箭的速度快到像是有殘影在射箭般。消耗MP800,召喚殘影,殘影會持續以600%*3的傷害,攻擊範圍內的敵人,持續3秒。
CD:20秒。
額外效果:
【被動】:當技能在冷卻時,每攻擊敵人12次,就會自動召喚殘影,殘影會持續以600%*3的傷害,攻擊範圍內的敵人,持續1秒。
主動效果不能和被動效果同時發動。
P.S. 殘影的攻擊無視反盾。


以前三轉也有箭雨,不過沒有現在帥。
至於技能好用的程度... ...用說的不準,用看圖的好了。
對,大概就是這樣(炸)。
看到無視反盾的時候,我就會想到如果後期王有反盾的話我一定會崩潰,拜託不要

尖頭拉瑞,個人捨棄。

個人喜歡叫演化,當手下演化時,玩家將擁有三個選項,玩家可以選擇其中一個施放在該名手下身上。總共有10種演... ...等一下,我拿錯稿子了。
這個技能可以增強鳳凰的能力,個人認為不實用,他和一般的鳳凰也有相同的問題,那就是你要攻擊怪物之後,他才會進行攻擊。不過潮度破表,所以我還是裝了

箭神的二技在冷卻時配上暴風神射可以減少冷卻時間所帶來的負面效應,然而只是個小魔幻箭筒,不無小補,和箭雨相比不大實用。

§V矩陣小結§
基本上,核心是以為主,這兩招只要不斷線跟綁到王都會有很好的效用。
強化核心的部分,就以為主,其餘就讓各位自行選擇。
強化核心算是提高傷害的重要步驟之一,所以個人建議是至少趕快把練到20等,對練功或打王會有很大的幫助。



【練功建議】
基本上照著楓之谷嚮導(預設為快捷鍵U),或是板上的【攻略】【一般服、 REBOOT伺服】快速練等功略終於出爐了!【攻略】Lv1~Lv250 練功建議~這兩篇文基本上就能得知練功地點。
以下個人是比較推薦的地圖,可以順便刷怪物蒐藏,怪物蒐藏對新手來說幫助很深。

LV10~20:弓箭手村附近打香菇、石巨人。
LV20~30:街燈路打路燈、綠樹的藤條打風獨眼獸。
LV30~35:郊區2卡車、妖精學員副本(新手推薦,可以看故事)。
LV35~40:郊區2卡車、黃金海灘副本(新手推薦,可以看故事)。
LV40~50:郊區2卡車、墮落城市地鐵和沼澤(冷門練功圖)、LV49記得解結婚照片任務。
LV50~55:小徑1、艾里涅海峽(新手推薦,可以看故事)、妖僧(個人不推,很難找到隊長)。
LV55~60:小徑23、火焰之地。
LV60~80:小徑3、森林迷宮(從土龍打到巴洛古,看個人喜好)、雲彩公園(冷門練功圖)、湯寶寶組隊任務、羅朱組隊任務、菇菇城堡(新手推薦,可以看故事)。
LV80~100:小徑3、納希沙漠、瑪迦提亞城、艾靈森林(新手推薦,可以看故事、拿戒指)。
LV100~120:次元圖書館(新手推薦,可以看故事)、天空之巢血腥哈味(星力)、神木村半人馬(星力)、玩具城後半段(星力)、龍森林入口。
LV120~140:童話村(新手推薦,可以看故事)、金鉤海賊基地(冷門練功圖)、克林森烏德城(新手推薦,可以看故事)、廢礦殭屍(星力)。
LV140~160:克梅勒茲(新手推薦,可以看故事)、時間神殿(五轉必解)、岩壁巨人(新手推薦,可以看故事)、黑翼龍(星力)。
LV160~180:未來弓箭手村、另一個忘卻之路(星力)、練武場(星力)、武器庫(星力)。
LV180~190:未來勇士之村。
LV190~200:未來勇士之村、天堂、世界樹。
LV200~210:消逝的旅途--安息的艾爾達斯或蟲蟲。
LV210~220:啾啾島--啾樂森林深處、鯨魚山尾巴(箭神機動性高,尾巴跑圖習慣之後很好練)。
LV220~225:夢之都--時間塔、本色三。
LV225~250:阿爾卡娜--洞穴下路、洞穴下路深處、五道洞穴的下路、五道洞穴的間隔路。




【結語】
之前就有想要寫攻略文的想法了,原本是想說225等的時候再來寫心得文,沒想到最近時間滿充裕的,寫一寫就寫完了。
原本在五轉剛出的時候有一度想放棄箭神,因為箭座跟箭雨的問題太多了。
然而我並沒有遺棄他,畢竟他對我來說,也是我在這個遊戲中回憶的一部份。
謝謝大家看到這裡,也希望有玩家看見這篇文章之後,也會喜歡上箭神這個職業,就像以前的我一樣。
若還有任何問題,歡迎各位提出。


參考資料:
楓之谷透視鏡
部分巴哈版友資料

格式參考:
非常抱歉沒有第一時間放上來(土下座)。


更新歷程:
較舊更新歷程已刪除。
2017/11/27    修正部分內文,小弟TMS退谷中,暫時停止更新。

看較舊的 212 則留言

帝國劍士: B216 2019-02-16 16:57

[z1357930000:TsanYue - 浴火重生]原來是鱈魚堡掉下去...我還以為是胸口有什麼燒起來

GMSReboot弗丁丁: B217 2019-02-16 19:22

[ra21016004:帝國劍士]心裡面的岩漿就要滿滿滿滿滿了出來

仰望倖福: B218 2019-02-17 21:31

話說貌似技能改很多了 484改更新一下了 還是只剩下沒幾個箭神qq

GMSReboot弗丁丁: B219 2019-02-17 22:23

[frankie97:仰望倖福]可能找個時間更新吧,不過現在已經沒在玩台服了,要把帳號找出來重新拍技能圖要花一些時間,PS卡不知道丟到哪去了,不然就是要跟朋友借帳號了。

仰望倖福: B220 2019-02-17 23:11

qq上年2月回鍋都是看這篇的><可惜我比較邊緣 不然可以幫忙發一篇

哭棒號 (tnuabill1997) 2017-03-09 03:07:09
#2
箭神對我來說是一個很重要的楓之谷里程碑
從三年前回谷的時候就選了箭神(因為箭座好帥啊
那個時候大家習慣叫它箭環
原名是「舞旋連矢」,跟「驟雨狂矢」有對偶的名字,剛開始還不知道怎麼架設,因為他是寫按空白鍵,不是像現在寫採集鍵。
那次回谷後終於不再是跑跑副本,看看劇情的玩法了,開始小課點金打王,三年前的學測期間全部都跟她度過,1等練到190等。
那個時候,箭神的終極攻擊壞掉了,不會發動。
那個時候,點了箭環之後暴風神射會變成紅色的。還會有延遲。
那個時候,箭環一秒12.多支箭。
後來因為幻影的強勢,箭環變成了「箭座」,改到了三轉,變成一秒6.67,雖然變慢了,可是終極攻擊修好了!

然後,只要在地圖的右邊放箭座,人站在左邊就會狂觸發終攻,不用動手四周的怪就一直死,爽度十足。

當初秀箭座給同學看,還被說像尿尿呢。

跟女朋友分手的時候,也是每天玩她(?)。

然後箭座不會觸發終攻了,然後變成每秒3下了,然後現在看到王出現就會嚇得散掉了。

箭座,我會等你回來的那天的。

-----------------------------

感性至此,真的很喜歡箭神這個職業,因為沒有攻略文的概念,但是一直希望有人也能打出箭神的愛滿滿攻略文(就是不要太公式化的那種),感謝樓主讓我看了很感動!

一些箭神的經驗分享

練等的時候,常駐吸血箭,水絕對不會不夠了,打王的時候,尤其是暴君最後階段,吸血箭,站圈圈圈圈外射他,也會常駐滿血,很op。

機動性上來說打野怪練等我給4.5顆星,上跳和鉤子方便到爆炸,可是打王的時候缺乏決定性的瞬間突進技能,打王時我只給2星吧。


另外,因為各種職業都有按壓型技能,比較一下狂豹獵人和箭神的。
狂野帕爾坎使用途中移動速度140%固定非常強勢,即使被暴君蜘蛛網也能很快移動走。
暴風神射是剛好100%,不過優勢在微調。打混貝的時候很輕鬆就可以把尾巴一起空在同一個地方,躲招有不容易衝過頭撞落石。

我也是暴風神社派的,畢竟打王用習慣了,但是打混貝的時候,因為傷害差真的很多,安全的時候我還是會用驟雨輸出。
(驟雨勝過暴風的原因:破甲箭,每一秒有一次我的一次攻擊會增加對手防禦力的終傷,混貝300%防禦,所以就是300%終傷。暴風是一秒施放8.33次,每一次330%*75%,打兩下,其中只有兩下會被增幅,驟雨大概是施放2次,每一次435%*5,這樣應該能理解?)

核心的部分我也是首推驟雨暴風

箭座先等他回來

然後再來我戰鬥分析是魔法箭更高一點
所以再來推薦
魔幻箭筒
終極之弓
然後
波紋衝擊
鳳凰
追傷之箭!

說完了~看到樓主這麼有愛有生命的攻略真心感動,有空的話明後天把我有生以來培育的心血po給大家看!
GMSReboot弗丁丁: B1 2017-03-09 08:20

感謝你提供另一種強化核心的方法,也期待你的角色XD

豆漿濃: B2 2017-03-09 09:08

原來剩一秒3下…

SaKun! (boytony1996) 2017-03-09 03:41:37
#3
大大你好  先給GP

最近好像真的很少看到有這麼完整的箭神文了...

這次回谷也是一頭的往箭神這大坑鑽下去

在核心很想請教 終極之弓 與 魔幻箭筒

這兩個技能到底差距...? 核心量不多的該怎麼練比較好

目前兩顆完美核心是  暴風 驟雨  魔幻箭筒 這三個技能組合的

看較舊的 10 則留言

GMSReboot弗丁丁: B13 2017-03-09 17:09

會先看到香菇啦XD

連我阿嬤都玩得比你好: B14 2017-03-09 22:26

暴風 驟雨 波紋 終極 箭座 箭筒

稻米尼奧: B15 2017-03-09 22:43

樓上6招我都滿~

飄逸藍鼠: B16 2019-02-13 23:57

四核六技不是完美核心也可以嗎 驟雨+暴風+箭筒 波紋+終極+箭座

飄逸藍鼠: B17 2019-02-13 23:58

因為格子好像太少了..

yee起鑽可愛 (kururu40606) 2017-03-09 09:38:26
#4
弗丁 抓到你了!
又在這邊調皮發文!
還不快上線!!!!!
我乾表卡500上不去
GMSReboot弗丁丁: B1 2017-03-09 10:09

我在上課啊北七

黑兔 (sora567) 2017-03-09 11:46:06
#5
抗性已改,撐高抗性只是減少異常時間

而這個時間差距不到20%我覺得很無感

所以傳授皇家不是必備,我甚至直接選擇拔掉

因為箭神基礎抗性不是0,如果是0就是必備傳授

核心技能部份召喚獸不是首選,甚至我不推薦強化

召喚獸輸出比例少而且在某次改版變得要玩家輸出期間內才會發動召喚獸攻擊

以220等來看矩陣只有7格,有6招是主要強化技能,用二組完美核心下去也只是剛剛好而已

追傷箭、鳳凰再下去太吃格子了,而且不是人人可以一顆技能25等練好練滿,所以捨棄召喚獸


GMSReboot弗丁丁: B1 2017-03-09 13:46

感謝提供,我晚點新增

稻米尼奧: B2 2017-03-09 13:58

這核心也太多....

庫馬: B3 2017-03-09 17:19

沒用繩索跟新星 還滿充裕的 等二技~~

Anige: B4 2017-07-05 10:02

好想看大大得裝備是怎麼搭配的

Csc (poorcatqq) 2017-03-09 13:16:20
#6
終於有最新版箭神資料了
箭神玩起來真的很順手
Y軸大 X軸也不差 練功方便
召喚獸也可以幫打 增加練功樂趣
GMSReboot弗丁丁: B1 2017-03-09 13:48

啾啾啾啾啾啾啾啾啾啾很好玩

しんいち (cmx0228) 2017-03-09 13:38:36
#7
其實躍退某些地方還不錯啦
1.可以位移方向又不會改變
2.可以滯空,能有效躲過某些地面上技能

還有內潛,其實攻速+1也不錯用,配上藥水,練等打王會順很多
雖然可以用V矩陣或手套,可我是懶得多放技能XD
加持的話只要能讓箭桶35秒以上有5秒反應時間其實就很夠了,至於B傷,來源太多了

至於傳授,現在皇家我也都沒用了因為50以後效益變得好低,可以選其他來用
角色卡則是可以考慮一組弓組組合

看較舊的 4 則留言

哭棒號: B5 2017-03-09 19:35

咦不對啊 這樣箭神是變爛啊⋯⋯⋯

豆漿濃: B6 2017-03-12 16:32

不管啦 反正玩箭神只為暴風神射

哭棒號: B7 2017-03-12 17:41

還有我老婆箭座

しんいち: B8 2017-03-14 03:27

樓上,那你老婆讓我給玩壞了,對不起

哭棒號: B9 2017-03-14 14:34

DMMoon龍 (hobert0524) 2017-03-09 15:56:11
#8
很開心看到有人討論箭神
也希望能有更多喜歡箭神的人讓這個職業越來越好~
以下是我玩箭神一段時間的感想:

1.內潛:
雖然很多人說加持50%大於Boss傷害
不過玩這麼久後我是覺得完全不需要啦~
箭神撐加持的用意是在於維持無限箭筒,不過其實靠性向+機甲角色卡就很夠用了
而且有時候因為延遲開錯無限箭筒,加持太長反而會是種不方便
建議加持洗第二排或第三排就好~(洗300w名譽了還是洗不出20%以上的加持QQ)

另外聽說機率無視CD也很好用(除了武公還可以重置破甲射擊的CD)
排名的話我個人認為應該是
無視CD>B傷>加持50%

2.強化核心:
我個人練的順序是這樣:
暴風神射/驟雨狂矢>終極攻擊>箭筒 最優先
暴風神射/驟雨狂矢(剩下的)>箭座>波紋衝擊 次優先
鳳凰、追傷之箭則是被我捨棄了XD畢竟真的很少用,格子又很珍貴
有時間、核心夠就練4格25等把6招練滿,想省核心就練6格17等把6招練滿


3.機動性:
我必須說高機動性這點我真的完全無法認同XD
玩箭神這麼就覺得最大的遺憾就是箭神根本就是腳殘職業啊QQ
二段跳基本上大家都有,上跳也因為五轉繩索的開放變得更沒用
比練功跑圖贏不了精靈、神子
比打王⋯別說了,箭神打王完全是殘廢職業QQ沒突進沒位移真的超慘(每次打史烏爬繩子爬到一半被砸下來心裡就很...)
本來以為五轉共通技的瞬移可以拯救箭神的雙腳,結果還是悲劇XD
練等上箭神跑圖是還算不差,可是也說不上高機動性,真心希望五轉接下來能出一招拯救箭神的閃躲能力QQ

最後大大好像沒提到關於打王的技巧~
這邊只想說一句,千萬不要貪刀!打王箭神保命能力幾乎是數一數二弱的職業所以打王唯一的要點就是保用優先
打混貝記得早點收手離開光圈、打史烏先保命遠離雷射再說

看較舊的 23 則留言

GMSReboot弗丁丁: B25 2017-03-09 17:15

該不會我就是個只能玩箭神的男人吧QQ

DMMoon龍: B26 2017-03-09 17:16

其實平常練功跑圖還可以拉(尤其現在加上箭雨練功跑圖也沒有那麼需要XD)~真的就是打王美中不足QQ

韋: B27 2017-03-09 17:52

原來箭神打王殘廢 QAQ

哭棒號: B28 2017-03-09 19:51

打王殘廢+1 暴君最後一階真心靠北 還好有箭雨

旋律: B29 2017-04-22 02:14

無視CD確定能套用破甲?意思是有機會連續2次都觸發破甲?

#9此文章已由原作者(yoyo19741890)刪除

昨夜櫻花下 (AsDf13135050) 2017-03-09 17:22:43
#10

看較舊的 3 則留言

昨夜櫻花下: B5 2017-03-09 19:49

因為內容太相似了,所以才會懷疑,有回應就好了,我也接受。

GMSReboot弗丁丁: B6 2017-03-09 19:53

非常感謝大大的諒解(土下座)

昨夜櫻花下: B7 2017-03-09 20:11

如果只是參考格式,內文最好再稍微修改一下,不然會被誤會。

GMSReboot弗丁丁: B8 2017-03-09 22:09

好的,我盡量做修改的動作。

#11【刪除】martin90417:請再充實文章內容(不倒扣刪文)

27149 (koko27149) 2017-03-14 09:29:53
#12
首先感謝樓主大大的用心分享

有些問題想請教

請問三轉犧牲防禦換攻擊那招增加的40趴傷害是像潛能的總傷害還是萌獸的總傷還是都不是 ?

另一個是射擊術加的25無視否已經顯示在表攻欄內了 ?

還有就是破甲射擊啊 ,實際用起來是機率性發動但技能說明沒講發動機率 ,且看他的說明欄講的好像發動時破除100趴防 ,但實際去打無法破防的王還是都11111111111111111 ,所以這技能到底是 ?

感謝各位參與回答的大大哦

看較舊的 4 則留言

楓葉鈴鐺: B5 2017-03-14 13:39

破甲射擊發動率是100% 目前一秒發動一次

楓葉鈴鐺: B6 2017-03-14 13:40

發動時50%無視防禦 與目標防禦數值的最終傷害

楓葉鈴鐺: B7 2017-03-14 13:43

只會發動於使用的主動技能上 追蹤箭頭會搶走觸發箭神最好別用

27149: B9 2017-03-14 15:34

所以有點類似內建50無視的意思 ,只是暴風箭不會每發都發動

YoChen (silence1055) 2017-03-16 05:16:06
#13
無限箭筒只能自己每30秒開一次嗎 頗累..
魔幻箭筒有辦法換到自己要的類型嗎
我只知道放魔幻箭筒會換類型..
GMSReboot弗丁丁: B1 2017-03-16 08:44

你射完所有的魔法箭會自動重製,重製的時候魔法箭可以自己選擇,按魔法箭就可以了

GMSReboot弗丁丁: B2 2017-03-16 08:44

然後30秒開一次個人覺得還好,箭神已經算是比較容易遊玩的職業了

稻米尼奧: B3 2017-03-26 23:54

洗內淺加持50%延長或萌獸加持或角色卡有加持

彼方,安息永幸(祈願者): B4 2017-04-29 05:43

在沒用無限箭筒固定的狀態下,把魔幻箭筒設置熱鍵按就能切換箭種了

까불지마 (killua5142) 2017-04-14 23:04:29
#14
為什麼會有人主一堆藍色弓箭?
那是給表功低的人使用會比較強嗎?
內文依然看不太懂

看較舊的 3 則留言

GMSReboot弗丁丁: B4 2017-04-15 07:18

簡單來說,驟雨因為兩次攻擊間隔時間和破甲CD相近,比暴風神射容易觸發破甲射擊,所以比較推薦用驟雨

GMSReboot弗丁丁: B5 2017-04-15 07:19

因為暴風神射雖然秒攻速快,但是能夠觸發破甲射擊的次數非常非常少,能打出的傷害就相對來說比較低,所以才會比較推薦使用驟雨

까불지마: B6 2017-04-15 17:25

這個算是BUG?

楓葉鈴鐺: B7 2017-04-15 18:16

設計上的失誤 之後會改掉

까불지마: B8 2017-04-15 18:35

了解

Reborn殺丟 (abcd5103) 2017-04-29 02:56:30
#15
剛回鍋玩家重練一隻箭神 找不到有關箭神的極限屬性配點
希望有箭神老手分享一下 極限屬性的配點 目前累積75點了還不知如何抉擇配點
感謝

看較舊的 1 則留言

GMSReboot弗丁丁: B2 2017-04-29 16:21

我內文有吧。

GMSReboot弗丁丁: B3 2017-04-29 16:22

前期打怪點傷害,中期缺爆點爆擊,龜到後期稱百爆,先B爆傷再傷害。

Reborn殺丟: B4 2017-04-30 02:46

目前163 純粹休閒玩家 打打小王 練功為主

Reborn殺丟: B5 2017-04-30 02:47

所以我專點 發動爆擊&爆擊殺傷力 ok嗎

GMSReboot弗丁丁: B6 2017-05-02 10:17

如果傷害夠的話是可以

#16【刪除】david5263558:請再充實文章內容

#17【刪除】david5263558:未善用搜尋系統、或是已有相關討論/集中串(不倒扣刪文)

高木さん (doris4498) 2017-05-12 15:21:37
#18
目前b傷225 無視70幾(大概) 能源 副武還沒弄好 傳授也才剛開始練 請問如果用文中百爆的第2種方式 就能到100了嗎?

如果不用第一種方式 那麼寵物要往什麼方向撐呢?  

徽章建議買什麼呢? 131? 黑翼?還是?

看較舊的 2 則留言

GMSReboot弗丁丁: B3 2017-05-12 17:06

寵物b傷,徽章推MX

楓葉鈴鐺: B4 2017-05-13 17:31

黑翼部分BOSS才有用 MX131輸出佔很低 寧可用VIP可以洗潛能增加表攻

收雷納德寵物+裝備: B6 2017-05-13 20:21

131 箭神可以用了嗎

GMSReboot弗丁丁: B7 2017-05-14 09:38

我會推131是因為最近比較便宜啦,箭神一直用131

Barzza (t775288555) 2017-05-13 16:51:18
#19
請問追傷之箭是幹嘛用的

打BOSS用的?

冷卻有點長
楓葉鈴鐺: B1 2017-05-13 17:28

就是打王用的緩速技能 配合破甲射擊一發超高傷害

GMSReboot弗丁丁: B2 2017-05-14 09:38

你就把它想成神射手的普攻就好了(X

哭棒號: B3 2017-05-14 12:16

如果遇到希拉 和次元入侵那隻黑狗 他們補血前你射下去 他們就只會補10滴血

北冥血腸: B4 2017-08-11 12:56

如果箭座有用 追⬆️的印記可以讓箭座傷害再加90%

北冥血腸: B5 2017-08-11 12:56

追傷

水門提督陳大人 (asd8327257) 2017-05-19 20:28:21
#20
想請問一下 裝備武器的淺能該洗成什麼?
DEX?全屬?

看較舊的 1 則留言

水門提督陳大人: B2 2017-05-19 20:35

謝謝你喔!!

GMSReboot弗丁丁: B3 2017-05-19 20:38

如果是主武副武三武就洗B傷無視吧

水門提督陳大人: B4 2017-05-19 20:40

好的 感恩

哭棒號: B5 2017-05-23 14:11

三五沒b洗務工無事

哭棒號: B6 2017-05-23 14:11

錯字好多

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