1.08版本
多個D~A+的相同特殊效果現在可以疊加
愛用度、敏捷等降為最高A
需要一個A加上一個同能力的補完升級成A+
先記錄個,愛用度滿的情況下
近距離武器
武技傷害 : 21.9%
種族傷害 : 17.9%
武器給予的屬性傷害: 51.0% 如果為了疊屬性可以推薦
對陷入異常狀態敵人精力傷害: 15.9%
對陷入異常狀態敵人攻擊傷害: 15.9% 搭配屬性傷害
武技持續時間: +29.9%
異常狀態累積(屬性): +15.9%
對精力耗盡敵人的近距離傷害: 19.9% (站著喘的那種,以及妖怪紅精沒倒地那種,很適合打妖怪化的武將)
對精力歸零敵人的近距離傷害: 19.9% (倒在地上抽那種)
先前這兩個標錯抱歉
武器or防具無力化:23% (解防具變相降對方防禦,雖然要看對方有沒有穿裝備XD)
對攻擊中敵人的近距離傷害:19.9%
連續攻擊增加傷害 : A
近距離攻擊可貫穿防禦:13.9%
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十字星特定武技增傷:
居合、小夜時雨"可能"最高19.9>24.9
殘月等 24.9>29.9% (跟種族增傷衝突,還有沒有跟別的衝突還要測試)
大概就兩種範圍數值
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遠距離武器
火槍、大砲、弓遠距離時傷害:22.9%
對極近距離敵人的___傷害:22.9
大砲動作速度加快
火槍動作速度加快
拿起遠距離武器時的移動速度 +100.0%
____精力傷害:26.9%
種族傷害: 17.9%
箭彈命中時賦予攻擊力or防禦力降低的效果:16.9%
拿起遠距離武器時不會畏懼
遠距離攻擊可貫穿防禦:17.9%
鎖定狀態進入FPS會自動瞄準(簡單說準心會一直跟著鎖定的敵人,不會打弱點)
(幾個能力搭配不錯,火屬性傷害、對屍狂、對種族、敏捷or忍術增傷
這些能力是用來搭配近戰用,遠戰廢掉的配法XD
頂配應該是火屬性23.9 敏捷A對屍狂22.9 種族17.9)
防具 新能力
降低重量14.9%
視__術 術力延長時間:B
陰陽術傷害:19.9%
這版本 攻擊力:40
被攻擊承受傷害降低(絕境):15.9
陷入異常狀態時降低承受的傷害:17.9
受到敵人攻擊不會畏懼(絕境)
不會陷入精力耗盡狀態:34.5%
(先前這個跟歸零搞錯,抱歉XD 這個的確很好用 膝甲跟腿甲都洗得出來)
可防禦陰陽術咒符 (手動防禦格擋)
防具新能力 各部位發動BUFF的能力條件
頭部:吸收精華發動buff
胸甲:包圍狀態發動buff
手部:瞬間防禦成功發動buff或者解除異常狀態,補血等。
膝甲:陷入異常狀態發動buff
腳部:拔除常世發動buff
頭部buff個人推薦精華量表(99神專用)或者攻擊力。
攻擊力buff可以跟修羅符共存,幅度約5%
能力有:攻擊、防禦、精力恢復速度、精華量表,自動回復hp、移動速度。
手部能力
投擲傷害:22.9
投擲兩倍傷:22.9 (與增傷衝突,兩者無法在同一件)
手裏劍、苦無傷害:15.9
投擲精力傷害:22.9 (可以跟兩種傷害共存)
投擲___動作加速 (可以跟兩種傷害共存)
各種陰陽符or忍術道具視XX增傷、增加時間
瞬間格擋成功增加___
恩...伊賀全套+貓又狸貓
忍具用不完XD,玉兔+貓又傷害取向
目前測試
近距離傷害 屍狂 對蜘蛛等 可以跟愛用度增傷在同一把上
目前看到稀有能力 "近距離攻擊可貫穿防禦"
經過測試 那個能力有幾% 大概就會有幾%傷害無視防禦