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【心得】雷納爾的飛刃合成心得

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【心得】雷納爾的飛刃合成心得

毀滅之環
哇洗(哭塔) (kutarda) 2008-03-29 12:19:03
#1
雖然已經少在玩熾焰一陣子了,po這個有點慢
不過很少看見飛刃的文章,就提供我的心得給需要的人參考一下

---

飛刃可以加的(至少要堪用的)屬性有:
△迴旋(在身邊順時鐘繞行)
△導引(找尋最近的敵人攻擊,這是遊戲說的,尚待查證 = = ;成也導引,敗也導引啊~唉)
△巡曳(貼地或貼牆飛行,不會卡住)
△滑翔(增加飛刃飛翔時間)
△反射(遇到障礙物會在障礙物上"滾邊","較不易"卡住)
△機會(更新後真的是機會了)
→微按住再放開可能出現的狀態(以Lv25論)有致命、石化、詛咒、劇毒、閃電、冰霜、火焰、一種白色光芒螺旋繞行的狀態(很像怪物的重生法術,但是我無法使怪物重生,倒是沒有試過能不能讓隊友重生 XP );機率大約是9:3:2:1:1:1:1:2(約略估計,先扣掉我手殘的可能性)
△憎恨(有自殘作用~據遊戲說是無視抗性啦,更新後有修正之前的bug了,感謝harrisjaw兄的協助測試~)
△詛咒

---

實際搭配:

長程基本型:導引+巡曳+滑翔
長程機會型:導引+巡曳+滑翔+機會
長程破防型:導引+巡曳+滑翔+憎恨

基本迴旋型:迴旋+反射
追蹤迴旋型:迴旋+反射+導引
機會迴旋型:迴旋+反射+機會(+導引)
持續迴旋型:迴旋+反射+滑翔(+機會 or +導引 or +詛咒)
破防迴旋型:迴旋+反射+憎恨(+導引 or +滑翔 or +機會 or +詛咒)

---

這些大多是我手上的飛刃及合成過程發現效果較建議的
其他的有些不推是有些小問題
當然也許有我沒試過的,就有勞眾高手補完

至於各型的細節容後再補,先醬~ :)
勇者雷伊: B1 2008-03-29 13:32

飛刃是個蠻有趣的武器的說

ID超難取: B2 2008-03-30 22:53

讚 ! 精華文章

JOHNHELEN (JOHNHELEN) 2008-03-31 23:41:08
#2
※ 引述《kutarda (哇洗(哭塔))》之銘言:
> 實際搭配:
> 長程基本型:導引+巡曳+滑翔
> 長程機會型:導引+巡曳+滑翔+機會
> 長程破防型:導引+巡曳+滑翔+憎恨

長程:導引+反射(剩下二格就挑自己喜歡的,不建議合滑翔)
附註:反射也可用巡戈取代,兩者擇一即可(若兩個都有,巡戈會蓋過反射)

> 基本迴旋型:迴旋+反射
> 追蹤迴旋型:迴旋+反射+導引
> 機會迴旋型:迴旋+反射+機會(+導引)
> 持續迴旋型:迴旋+反射+滑翔(+機會 or +導引 or +詛咒)
> 破防迴旋型:迴旋+反射+憎恨(+導引 or +滑翔 or +機會 or +詛咒)

近戰型1:迴旋+滑翔+反射+導引(適合攻擊力較高者)
近戰型2:迴旋+滑翔+反射+機會
附註:反射也可用巡戈取代,我覺得反射比較實用

飛刀的技能有:
滑翔.迴旋.導引.巡戈.反射.機會.能量吸收.嗜血.貪婪.連結.
憎恨.強力破壞.詛咒.火焰


阿龜 (pushbaby) 2008-04-01 12:27:09
#3
感謝眾大大的熱心分享嚕~
小弟的雷納爾只是個勤於練等級的苦力~
所以關於武器的屬性配置也是不了解~
看到大大們的見解~
總算有一條明路了呀~~~!!!

mark (oldoldman) 2008-04-01 19:49:55
#4
憎恨還滿猛的,合上飛刃這種攻擊不高的武器還不錯

可以玩看看



哇洗(哭塔) (kutarda) 2008-04-02 16:15:22
#5
飛刃各屬性說明及搭配建議:
(只列舉"至少堪用"的屬性唷~如沒有註明等級皆以Lv25效果論)

△滑翔--配合巡曳使用在長程攻擊(建議Lv不要加太多,除非你想要它擲出去像走失的小孩一樣;約Lv17~18可能就會後悔了,個人後來是改成加到Lv10左右,覺得跑不會太遠又足夠從敵群的第一位斬到最後一位就飛返,當然這個用法見仁見智)。~可用~
△滑翔--配合迴旋使用在近身攻擊(建議加到Lv25,沒有滑翔的迴旋,只能繞旋一周,加滿滑翔之後的迴旋可以繞行四圈以上沒問題,可重複攻擊同一怪物數次,如果能加上導引攻擊效率就更好了~)。~好用~

△巡曳--看字面或說明就知道跟反射的本質是衝突的,如果有撿到剛好是巡曳+反射的武器,就犧牲其一來合成吧;不建議跟迴旋合在一起,這樣只有在狹窄地方(ex:傲慢殿堂)攻擊牆上怪物的唯一優點而已。~可用~

△導引--配合巡曳長程使用時有時因為小蟲或其他因素一擲出去就往旁邊跑,這時若滑翔Lv太高就要過一會兒才會回來(不知道殺到哪去了)。~好用~

△迴旋--迴旋迴轉的半徑不大(約兩、三人身),為避免飛刃貼牆走故不搭配巡曳,可搭反射進行水平攻擊,再加上滑翔之後只要擲出飛刃後還可以使用衝刺衝入敵陣近戰攻擊,反正"刃隨心轉"嘛。~好用~

△反射--配合迴旋減少飛行時卡在牆角的機會,再加上導引就更不容易卡了。~可用~

△機會--大部分可按到致命(攻擊力x4),聲光效果佳。~可用~

△詛咒--算是可用的屬性,較容易蒐集;雖然只有25%的詛咒機率,但是可以減低抗性、攻擊力。~堪用~

△憎恨--更新後真的有可破那些超愛擋我方遠程攻擊的怪物,會扣自己血,但如果治療等級夠高的話就不用擔心血量問題。~好用~

九紋龍 (mamypoko1982) 2008-04-02 20:29:36
CC
#6
我有一個小問題
       為什麼我在合飛刃.合到後期時.他的每秒回復SP都會不見
       一定會這樣嗎..還是有別種方法呢 ?

哇洗(哭塔) (kutarda) 2008-04-03 15:32:42
#7
※ 引述《mamypoko1982 (九紋龍)》之銘言:
> 恕刪...
> 為什麼我在合飛刃.合到後期時.他的每秒回復SP都會不見
> 一定會這樣嗎..還是有別種方法呢 ?
您應該是用刪除更新檔的情況來合成的吧?
其實不管有無刪除更新檔,都不至於很容易使sp回復消失
比較有可能的情況有:
1.您可能重複合成次數過多,幾乎扣掉或是甚至倒扣了sp回復
2.某些屬性會在某些搭配情況下會扣不少sp回復;例如滑翔在搭配巡曳+導引時;順帶一提魔法加速也會使裝備所需sp飆高...

拉高自身sp回復力吧~
就不用擔心武器的回復不夠了
當然...還是要靠$$支撐

尊尼 (crabelite) 2008-04-04 01:25:58
#8
※ 引述《mamypoko1982 (九紋龍)》之銘言:
> 我有一個小問題
>        為什麼我在合飛刃.合到後期時.他的每秒回復SP都會不見
>        一定會這樣嗎..還是有別種方法呢 ?

先把更新檔砍掉, 再合成2次
第1次. 最弱的飛刃(沒技能) + 4個等級25的飛刃
第2次. 上面合成飛刃 + 攻擊力/sp消耗/sp回復都調好的飛刃 (沒技能)

九紋龍 (mamypoko1982) 2008-04-06 00:59:09
CC
#9
嗯...了解
       現在馬上去合看看...謝謝樓上的各位大大囉!

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