Hello大家好,我們是喵茶軒,咱們今天來談法蘭西。
法棍: 工商大國。城衛軍事。騎士、強弩,砲兵。
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文明加成與特殊建築:
1. 工商大國: 有一大堆經濟類的小加成。你會"不知道為什麼"經濟就比人家好。我們來看看:
i. 採集所(礦場、伐木場、磨坊)半價(二代日本同款)。鼓勵你補充他們來增加採集效率。這之間的小小效率累積可以變得相當可觀。
ii. 經濟科技七折,像我一樣貪心的人就會一開局就挖5黃金然後從半價的磨坊裡面研發手推車。你可以比別人更快地增加經濟產能。最後滾雪球越滾越大,壓倒對手。
III. 開局顯示中立交易所位置,且商隊可以帶回任何資源,沒錯,即便是地圖上的石礦被挖光了,你還是能源源不絕地從貿易網路獲取石頭來蓋城堡。
iv. 商船帶回的黃金多 20%。對於不常玩海圖的我而言屬於不太明白但是感覺很棒的加成。
v. TC產單位的速度從黑暗時代開始比其他人快10%/15%/20%(隨時代增快,二代波斯近乎同款)。又一個影薄但是卻默默付出的加成。
2. 城衛軍事: 天守周邊的馬廄和射箭場單位八折。近戰攻擊升級免費(二代馬札爾同款)。
很簡單粗暴的加成,而且影響深遠。天守裡面還有從軍的動機(IV)可供研發,讓折扣變成七五折,香啊。
眾所周知法國之寶是騎士,騎士從哪產?馬廄。八折的強大騎士,搭配法國優良的經濟。高手聞之落淚,新手痛哭流涕。近攻免費更是能讓你的核心---騎士能夠肆無忌憚地發威。
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特殊單位:
近衛騎士(II):
血統高貴的法國騎士,法軍的主軸。帳面數字跟普通騎士一樣,但是騎槍衝鋒之後拔劍有3秒的時間攻擊力+3。有一堆科技強化。
圍繞著騎士打造你的戰略,新手只要能做到這點也能跟各路大大一較長短。
大盾弩兵(III):
法文arbalétrier就是弩兵的意思,搞不太懂為何要獨立出來變成一種新的兵種。算了,高興就好。
法軍的中期主力支援兵種。帳面數字跟普通弩兵一樣,但是護甲稍高。而且有主動能力: 架設大盾。能在30秒內提供遠防5,讓他們在對線時不落下風。
加農砲(IV):
法國在世紀帝國系列一直有兩大法寶,一是堅不可摧的法國重騎兵,二便是法國人的火炮。
取代了其他民族的射石砲,法國加農砲皮薄了一點,但是威力更驚人,沒升級打在建築上一砲就是600血量不見。組裝拆裝也不婆婆媽媽。後期法軍輾壓一切防禦工事的用具。對單個目標一砲也有200傷害。
弩炮帆船(II):
法國人沒有弓箭船,取而代之的是他們在封建時代便能提早建造遠防為2(正常為6)的弩炮帆船。法國海軍的短板是機動性,然而火力和噸位足夠掩蓋此一缺點。
威尼斯帆船(III):
艦首擁有一門艦砲,在早期海戰對其他船隻屬於輾壓級別的火力。對上時只能寄望用微操繞到側面攻擊慢吞吞的他。
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地標:
騎兵學校(II)
找不到。畢竟騎兵學校那麼多間,最有名的那間成立於18世紀......
陸戰圖必選地標,除了當馬廄使用以外,所有馬廄產兵快20%。
誰不喜歡更快地產兵呢? 讓你上二就能撲通撲通海騎士的快樂學校。
商人集會所(II)
這間在奧爾良。可能要請懂法文的人來看看了,我的法文只懂皮毛......
如果說騎兵學校陸戰圖必選,那這個就是海戰必選。除了做市場使用以外,所有貿易單位返還的利潤多30%。乖乖,法國商船變成最會撈錢的商船了,一趟硬是多人家五成的利潤。
皇家研究院(III)
不過也只限於優勢時使用。他給的加成實在不能算出彩。
公會大廈(III)
會源源不絕地產出任意一種資源,但是產出以後會寄放在這邊,你需要的時候一次全部領取。他囤積的資源越多,產出就越快。是你經濟陷入危機時能一把把你拉起來的好地標。正常情況推薦這棟。
緋紅宮殿(IV)
有說原型是在比利時的這間,本人打問號
優勢用地標,會吃人的天守。裡面打出來的強弩足夠蒸發任何靠近他的敵人。一樣優勢時騎臉用。
身為法國的城堡,周圍自然也有降價光環。
皇家砲兵學院(IV)
均勢或劣勢時使用的地標,不管別的只管鑄砲。裡面出來的砲火力多人家20%。法國人也只能從這裡造長重炮---弩車的上位替代品。
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各科評分
評價等級:
優: 異常優秀,遊戲排名第一第二的
良: 明顯是民族強項
並: 沒有很好,也沒有很不好。近乎於白板的意思。
劣: 要命,死穴。被抓住這點痛打幾乎在所難免。
基本經濟: 優
法國經濟就是明明帳面沒看到直接優勢,但是"不知道為什麼"就是能比別人好。個人推測是經濟因為諸多微小加成造成他們更早起飛的緣故。也因此,他們絕對養得起封建時代就狂出的騎士海。
商業: 優
商業我敢保證法國絕對是全遊戲最強,他稱第二沒人敢稱第一。光是能帶回別的稀缺資源就贏一大截了。早早讓商業活動轉起來,你的資源絕對能盆滿缽滿。
步兵: 並
法國步兵除了免費的武器升級以外就是塊白板。甚至就連殺對方騎兵你也會乾脆用你的騎士去殺。連出場機會可能都沒有。本人打贏了好幾場最難AI,從來沒蓋過軍營,一次都沒有。
弓兵: 大盾弩兵 良 ,別的 並
法國弓箭手出場的很早,封建時代的法國小弓就會跟在騎士們的屁股後面射戳戳和搓衝車了。後來大盾弩兵出來以後小弓就會慢慢淡出。你問鐵炮?除非特別想到不然還真的會忘記他XD。所以除了弩兵以外其他白板,按需要產。
騎兵: 優
哪一代的法國騎兵不優的?連騎乘兵都多人家15%血量,可以斷言騎兵硬度排名法國第一(多15%),蒙古(石頭科技+10%)、明朝(+10%)和羅斯(+20)在搶第二。法國騎士還有衝鋒後的三秒真男人,第一騎兵國當之無愧。
攻城: 砲兵系列 良 ,別的 並
法國人砲兵天下無敵(天朝: 蛤?),有長重炮(只有砲兵學院)、風琴炮還有自己的強力加農砲。你不會想要在後期跟他們打砲戰的。
海軍: 優
法國的海軍屬於歐陸體系,有關三大海軍體系(歐陸、伊斯蘭、華夏)的問題我們以後再說。
先記住歐陸體系和華夏體系屬於正常的海軍。
防禦: 並
法國人在防禦這塊雖然是白板,但是一座合格的法國城堡周圍通常會有射箭場和馬廄圍繞,想必對於攻城者而言也不好打。這是個非常接近"良"評價的"並"。
宗教: 並
法國神棍是白板(笑
都市規劃難度: 易
法國人的都市規劃一點難度都沒有,你不會覺得在城堡天守旁邊圍一圈馬廄和射箭場很複雜吧?
微操難度: 一般 易,超級高手向 有點挑戰
除非你想玩得非常猥瑣,完美地控制騎士的衝鋒、回血等等機制。不然你是可以輕鬆玩就好的。高手可以挑戰騎士零戰損打爆對面。
新手推薦度: 極度推薦
真。新手之友。忘掉甚麼英格蘭是新手之友的屁話吧,看完了通篇紅字評價,法國才是真正的新手之友啊!
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玩法國時,能幫新手的你養成的好習慣:
1. 多蓋資源採集點,重視經濟科技
2. 通商寬衣
3. 城堡旁邊布置軍事設施
新手的你該避免的壞習慣:
1. 騎兵並非萬能
2. 經濟科技其實不便宜,確定口袋夠深再投資
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法蘭西精通任務與相關成就:
沒有想要炫耀的意思喔,只是想增加文章可信度(心虛)
畢竟是新手向攻略,這裡不教你偷吃步,請你以不趕時間的方式慢慢解完精通。解完你也才會真的"比較"精通。難度也請你慢慢爬升,從最簡單的AI到最後牛刀小試IV為止成功打贏最難。請在每次通過牛刀小試以後便調難一級,直到困難(最難有點不適合我們休閒玩家)。每一場請以打贏為目標,沒打贏就先退出,這樣實力才能真正意義上循序漸進。
除了牛刀小試以外,其他都建議用2v2陸戰為主的圖,不然遊戲時長太短有的成就解不太了。
那麼,我們開始吧。
1. 別浪費了:
黑暗時代便蓋好四座資源存放點。
沒難度,果樹旁一座磨坊,金礦旁一座礦場這樣就兩座了,加上伐木場是三座。第四座看你要蓋在鹿區一座磨坊、石礦區一座礦場,還是樹林旁多一座伐木場。
2. 沉重之輪:
城堡時代以前升級好食物、伐木和挖礦的第一階科技。
也沒有難度,順便養成沒有要直升就記得點經濟科技的習慣。
3. 牛刀小試 I :
單挑打贏最簡單或以上的A.I.(聽說二打一或是二打二也行但請別這麼做)。請以這個目標去練習單挑。身為一個弱弱不敢大放厥詞跟你講單挑該怎麼打。請自己細細研究自己的優勢、對手的優勢。自己的劣勢和對手的劣勢。制定作戰方針然後去打爆對面。
因為太簡單我們增加一點難度。
成就: 我有甚麼產步兵的必要嗎?: 用法國在不產步兵的狀況下勝利。注意,走路的弓兵也算步兵(本人慘痛經驗),請你確定只有產村民、騎兵和攻城武器的狀況下打贏。
4. 騎馬周遊 :
建造騎兵學校,並用他產20位騎兵。
稍微注意便能達成的成就。
5. 精明商人 :
封建時代利用商人獲得 2000單位黃金以外的任一資源。
由於早早就得通商了,為了加快速度你可能會考慮蓋商人集會所。順便把這個很煩人的成就解一解:
成就: 餐點送到了嗎?: 利用商人單局累積獲得1000食物。你精通解到一半這個就會跳出來。在等一下就確定穩了。
記得選取造出來的商人,然後從UI給他指派他帶回的資源(全關掉就是黃金,但很可惜,這個成就即便你獲得了兩萬黃金也不算)。
6. 騎甲銀光 :
利用天守旁的折扣產40位騎士。
誰不想產打折的兵呢? 既然都提到40位騎士了,何不加碼到 50,然後順便解:
成就: 千本槍: 50位近衛騎士同時對敵發起衝鋒。按A再來選敵人前面的空地,應該就能聽到50個大叔的叫聲還有螢幕左上角跳出的成就解鎖了。注意看看他們是不是都挺著騎槍。如果他們拔劍或是拿火把通通不算。
用緋紅宮殿擊殺30個單位。
由於建築不會跑,你很難殺良冒功。建議圖選合流點、隘口、蒙古高原或是黑森林這樣有明顯楚河漢界,敵人走向單純的地圖。然後在要點蓋好地標,等他收割人頭。差不多一兩次會戰的人頭就夠多了。
10. 匠心獨具:
在城堡時代從公會大廈累積獲得2000單位的任意資源。
由於公會大廈有累積越多收越多的特性,等你確定看到2000單位的資源了再領取。領了以後再升級帝王。
11. 牛刀小試 III:
單挑打贏困難或以上的A.I.。
這是一個分水嶺,如果發現一直打不贏,可以來版上問大家,或是開始研究高手的遊戲影片。大概有學到那些高手的皮毛就能打贏困難AI。
12. 共命戰友:
勝利時有25名以上的騎兵生存。
不是很確定斥侯算不算數。不過反正維持滿人口,騎兵編制滿40是最安心的。再不行就蓋世界奇觀或是搶聖地,你的騎兵就不用冒險了。
13. 海岸軍港:
應該是所有精通任務唯一一個需要海圖的。升級完科技以後用威尼斯帆船隨便收10個人頭就穩了。
14. 欣欣向榮:
用世界奇觀勝利,勝利時有20名以上的商旅活動。
可以透過市場來查看你一共有多少商旅在活動。保險起見我們造個30人吧。注意,他們必須有在工作。在納涼的似乎不算。
遊戲開始前務必取消掉信仰勝利,地標勝利先不要取消,畢竟你可以透過拆光地標先打爆一家AI來讓你更不需要擔心奇觀被兩家圍爐。
15. 牛刀小試 IV:
單挑打贏最難的A.I.。
到了這裡,如果你還是跟我一樣害怕贏不了。那麼以下提供"類似"偷吃步的方法。
地圖: 黑森林
對手: 阿拔斯王朝。
地圖選黑森林是因為路徑不複雜,你要從哪進攻,該防守哪裡一目瞭然。對手選阿拔斯,是因為只要端掉他的初始TC和智慧宮就能打爆他。(阿拔斯: 不...好漢手下留情......)而且上城堡以前沒有裝甲兵,不需要擔心穿甲彈的問題。
法國其實就不太建議揍阿拔斯了,可以去扁世仇大英。可能更有機會(大英AI要到被騎兵打慘了才會出戳戳)
善用聲東擊西還有封建時代攻勢,以及適當圍牆,黑森林是個像我一樣的弱雞也能輕鬆對付最難AI的地方。
成就: 砲擊戰: 用法國砲兵(射箭場的鐵炮兵不算)累積幹掉1000個敵軍,一定是我對法國砲兵的愛不夠T^T
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結語
四代每個文明都有其魅力,帶入感比前面幾代都更強。希望大家在享受遊戲的同時,也能感受該文明之美。法國人的語音個人覺得可能因為聽得懂四成,還蠻帶感的。
然後關於複製貼上......痾請大家稍微包容,畢竟有些東西是重複的,我也不能保證各位先看到哪篇,所以就ctrlC+ctrlV了。