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【攻略】老手 & 新手 生存★必備的小知識★

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【攻略】老手 & 新手 生存★必備的小知識★

綜合討論
\Small豹/ (teddy0815) 2017-08-08 20:45:54
#1

★提供的資訊,乃是經驗累積及好友的經驗分享;轉載需經同意★
★感謝分享資訊的好友們,因人數眾多,在此不一一列出,請多包涵★
★如有新的資訊或遊戲變動,本篇會做不定時更新★
★如有錯誤,請留言提醒謝謝,避免誤導玩家★
 
★特別感謝~~~屠屍者們的回覆留言★
★未來新增主題將置頂★
 
本期新增: *Tank 坦克介紹和其他要件* 2018/06/24
修正及補充:
1.Witch 女巫的跑步(移動)速度
2.雷管與膽汁的效果共存?
3.開關門時機點
4.燃燒彈、汽油桶、燃燒瓶三者傷害不會疊加
 
*Tank 坦克介紹和其他要件*
 
一、Tank 坦克介紹
 
1.血量:
(1)簡單以及普通難度血量為4000。
(2)進階以及專家難度血量為8000。
 
2.攻擊模式:
(1)揮拳攻擊。
(2)遠距離石頭投擲。
 
3.傷害級別:
3-1.一般及寫實模式:專家難度被石頭砸到或被拳擊,直接瀕血狀態
3-2.進階難度(含)以下則為扣血
 
P.S.當隊伍中只剩下一人,或其他三人均為倒地狀態,不會直接瀕血狀態
 
4.出沒方式:每一道小關卡【最多】一只,前進中隨時注意Tank專有的【低沉嘶吼聲】,可以預先知道是否有Tank出沒。
 
5.特殊擊退方式:
5-1.只有(1)雷管、(2)瓦斯桶、(3)氧氣鋼瓶的爆炸,可震暈Tank。
5-2.燃燒彈、汽油桶、燃燒瓶三者【傷害不會疊加】。
 
二、躲避Tank投擲的石塊
 
1.BOT的Tank投擲的石塊,常常讓你覺得困擾? 往往你被砸重後,必定覺得奇怪,
-是不是有BUG在作祟,怎麼會預知你的逃離路線?沒錯!! Tank會先預知道你要躲避的方向,
再向你躲避的地方投擲。★所有特感的攻擊模式皆是如此★
 
2.EX:當你往左躲避後幾秒,馬上朝向右邊躲避,這樣BOT便只會判斷你朝一開始的方向去投擲 ★往前、後、左、右的躲避方向,以此類推★
 
*Witch 女巫介紹和難度擊殺要件*
 
★女巫在所有特感之中,算是一位特別的存在,不論在傷害、危險度上都是最頂級的★
★而她出沒的地點,絕非固定性,勢必讓遊戲增添,不確定性刺激感。話不多說,直接來介紹吧★
 
一.Witch 女巫介紹
 
1.出沒方式:每一道小關卡【隨機出現】,前進中隨時注意Witch專有的【哭泣聲】,可以預先知道是否有Witch出沒。
 
2.出沒種類:
2-1.移動式:會持續走動;危險等級:極高。例如:大雨糖廠關卡的移動式Witch 女巫
2-2.固定式:固定坐地上;危險等級:一般
 
3.傷害級別:
一般模式進階(含)以下難度,玩家倒地瀕血狀態
一般模式專家難度,玩家直接死亡
寫實模式一般(含)以上難度,玩家直接死亡
寫實模簡單(含)難度,玩家倒地瀕血狀態
 
4.特殊擊退方式:
4-1.可使用高爆彈、瓦斯桶、雷管、氧氣瓶、榴彈槍震暈,搭配近戰武器擊殺。
4-2.震暈後,【先推擊 + 後揮砍】 為一次完整動作,執行4次擊殺。
4-3.狙擊槍類、AK-47步槍、麥格農手槍爆頭,可震暈,後搭配4-2方式擊殺。
 
5.燃燒彈、火瓶、汽油桶,燒到 Witch 女巫,她的攻擊目標會立刻轉移,請注意!!!
 
P.S.被火燃燒後的Witch 女巫跑步(移動)速度下降;Witch 女巫的跑步(移動)速度比倖存者快!!!
 
二.難度擊殺要件
 
近戰武器擊殺
 
1.全種類近戰武器4下擊殺。
 
2.鏈鋸傷害為持續性傷害;但使用上請小心,聲響會吸引殭屍攻擊,導致被攻擊後準星偏離。
 
3.傷害計算不限定一般模式或寫實模式,皆為4下擊殺。
 
散彈槍擊殺
 
1.一般模式難易度進階(含)以下:
單發散彈槍(包含鋼烙和木製)單發全彈命中身體或頭部。
連發散彈槍(包含戰鬥和戰術)單發全彈命中身體或頭部。
 
2.一般模式難易度專家:
單發散彈槍(包含鋼烙和木製)單發全彈命中頭部。
連發散彈槍(包含戰鬥和戰術)單發全彈命中頭部。
 
3.寫實模式任一難度:不建議攻擊請繞道!!! 如必要擊殺採納特殊擊殺方式。
 
P.S.寫實模式下可否命中頭部秒殺,待小編向好友們討教再告知各位。
問Q:寫實模式可以秒殺Witch嗎?  答A:否定喔!!!
 
*一般特殊感染者簡介*
 
★死亡都心:CEDA防疫人員--->對所有火類傷害免疫。
Jimmy Gibbs Jr. --->出沒在收集油桶逃離關卡,隨機出現!身著白色藍邊賽車服,血量為所有一般特殊感染者中最高。

★短暫之時:墮落倖存者--->身上會帶有物資(可能包含:急救包、止痛藥、燃燒瓶等等)血量、防護較高建議使用近戰武器攻擊。 P.S.未能於第一時間擊殺,會立刻逃離請注意。

★黑色嘉年華:小丑--->小丑鞋子所發出的聲音,會吸引殭屍成群。

★沼澤瘧疾:泥人--->行動迅速,於地上爬行,被攻擊後視線將會模糊片刻。

★大雨:建築工人--->不受雷管及膽汁所吸引,血量、防護較一般殭屍高,低於墮落倖存者。

★教區:CEDA鎮暴警察--->正面對所有武器及近戰武器防彈防砍,弱點為背部。 P.S.榴彈發射器,M60、立式(固定)機槍除外。

  
*近戰武器*
 
【星數評比依據數: 4星"特優",3星"良好",2星"普通",1星"稍差" 評比內容:攻擊速度,攻擊範圍】
P.S.本段落內容,相較為主觀建議;如有出入,涵請各位多多指教
 
1. 警 棍: 速度★★★☆ 範圍★★☆☆  
2. 電 鋸: 速度★★★★ 範圍★★☆☆  
3. 鐵 撬: 速度★★☆☆ 範圍★★☆☆  
4. 球 竿: 速度★★☆☆ 範圍★★★☆
5. 消防斧: 速度★☆☆☆ 範圍★★★★  
6. 平底鍋: 速度★★☆☆ 範圍★☆☆☆  
7. 開山刀: 速度★★☆☆ 範圍★★★☆  
8. 武士刀: 速度★★★☆ 範圍★★★☆  
9. 板球棒: 速度★★☆☆ 範圍★★☆☆  
10.電吉他: 速度★★☆☆ 範圍★★★☆  
11.棒球棍: 速度★★☆☆ 範圍★★☆☆
 
刀(利刃)類型電鋸近戰武器,可將Smoker的舌頭斬斷,須熟練斬擊的時機★
★電鋸的聲響會吸引殭屍的注意,使用上請諸多考量【你是移動式拍棒
 
*投擲武器*
 
1.燃燒瓶:瞄準好你欲投擲的點,並估算燃燒的範圍,避免誤傷隊友,準確的投擲。
★重傷Tank的絕佳好幫手★
★火瓶、燃燒彈、汽油桶傷害不會疊加計算
 
2.膽 汁:具有吸引殭屍群的效果,所以拿到它時,沒事不要亂丟,後果...必定造成屍群暴走
★使用膽汁盡量丟的離自己和隊友愈遠愈好,避免被屍群包圍;所以當你擲出膽汁後,全力跑就對了★
★【極度不建議,除非拿成就】使用膽汁丟向Tank後,膽汁效果持續時,勿擊殺Tank周圍的屍群,讓屍群將Tank包圍卡住,或讓屍群持續攻擊Tank★
P.S.因為膽汁一定會造成屍群暴走潮,情況只會雪上加霜。
★當你被Bommer嘔吐物噴到後,假如使用膽汁,只會讓情況更加嚴重;這時最好的辦法:1)找角落 2)使用雷管★
★使用膽汁特別小撇部:將膽汁扔出遊戲地圖場外,在膽汁效果作用期間,可讓屍群站立於原地揮舞,更方便隊伍在行徑時的順暢★
 
3.雷 管:發出嗶嗶聲吸引殭屍的效果。
★雷管的效果時間是在投擲出去後,就開始計算;避免浪費雷管吸引殭屍的時間,盡量的讓雷管提早落地,達到最好的效果★
 
P.S.膽汁及雷管的效果【相互排斥】,丟了其中一種投擲武器,另一種就不要丟,效果會互相干擾。
 
*開關門時機點*
 
1.最後通過門的玩家,請養成隨手關門好習慣,殭屍擊破門需要花點時間,讓你和你的隊友爭取反擊時間。
 
2.安全室的門~~~在跑野團時,你一定遇到過,當你想進入安全室內,裡面的隊友好心幫你開門,然後你剛好也想開門時,該死的...剛好遇到屍群暴走,門就開開又關關,關關又開開,搞得很不開心。避免這種情況的發生~~~
2-1.只要不是最後一個進入安全室的玩家,請盡量不要關門(看好門口即可),讓最後一位抵達的玩家完成就好。
2-2.或者是2:2隊伍優先抵達安全室,可以先行關門以策安全,屆時同伴抵達時自行開關門動作。
 
*抓取推離特感的時機*
 
1.Hunter:當hunter從你前方地面跳起時,大約在【1個半到2個hunter】的距離,點擊右鍵推離他。
當hunter從高處落下時,大約在【2個hunter】的距離時就該點擊右鍵推離他(沒有把握請遠離該地)。
 
2.Jockey:當Jockey在你面前跳起時,就要馬上點擊右鍵推離他,因為Jockey的動作沒有像Hunter那樣的緩慢。

*屍群暴走中!!!我和隊友該如何應對?*
 
1.當暴走要開始時,會有特殊背景音效提醒,可以藉此提前準備。
 
2.屍群暴走中,請尋找牆壁、房間...等地點蹲好,不要傻楞楞的站在空曠處讓屍群攻擊。
 
3.屍群暴走中如有隊友倒下,請不要馬上採取行動,待暴走結束後再行拉起你的隊友,避免增加不必要的人員傷亡。★被Bommer的嘔吐物噴到時亦同★

4.隊伍夥伴被嘔吐物噴到,千萬不要扔膽汁,除非你想要他死XD
 
P.S.除非隊友即將死亡,此時請隊友火力支援,或使用投擲武器作為掩護。
 
*特別叮嚀*

0.誤傷隊友在所難免,但請養成良好遊戲態度,一句Sorry還有認識朋友的機會呦!

1.每人一個包,不多也不少,請不要搶包(搶醫療包我會_ _你_(´` ∠)_),這是所有玩家最痛恨的!
 
2.評估自己的生存能力,不要一直猛衝或落隊,團隊合作是這個遊戲最好的闖關方法。
 
3.常常遇到肚子破掉、背部破損、手斷掉還在跑的殭屍,是為了讓2代的殭屍更具真實性,所以請盡量攻擊頭部或腳部
 
4-1.請注意你射擊的方向,避免誤打有警報車子;並請勿故意引發警報聲。
4-2.當Bommer站在車上或站在有警報器車子旁邊,請勿擊殺Bommer,Bommer的爆炸會啟動車子的警報器。
 
5.開啟任何過關機關,請等待所有隊友都準備完成後再行啟動。
 
6.尊重你的隊友,團隊合作!
 
7.四人隊伍中,小編認為最好的搭配為2 : 2行動,方便作相互掩護。
 
Steam攻略版同步更新
小編是也!!! Steam ID : ヾSmall❤皮ゞ•ᴥ•ʔ  ---------p.s.((不定時出沒耍廢中...))


櫻島咲太: B2 2017-08-09 09:49

距離夠遠其實也可以選擇直接把TANK石頭打爆就是了

crow: B3 2017-08-15 13:09

雷管&膽汁配合燃燒瓶超好玩

彥: B4 2017-08-17 06:34

ping比較高的情況下,tab顯示超過150以上,開關門都會不順暢,請小心!

阿宅-能美的貧乳讚: B5 2017-08-17 19:25

還有一些小技巧啦,像子彈不要打完才換彈,剩一發就裝子彈會快很多

阿宅-能美的貧乳讚: B6 2017-08-17 19:26

另外除非同時爆走加上出tank,不然不建議隨便拿膽汁砸tank,會超級混亂

熱炒男爵 (zxch56789) 2017-08-09 00:23:48
CC
#2
近戰武器我覺得鐵撬最難用~

距離短.揮的漫.而且有時候揮到了結果沒死...

jockey的推需要一點運氣...跳的瞬間你才推基本上還是會跳到你身上..除非你跟著往後~

你按推1秒後jockey才跳還是檔的住~
音の妖精-芙鈴: B1 2017-08-15 14:42

警棍才是最爛的 鐵鍬是刀械類 警棍還只是鈍器類的

汶: B2 2017-08-19 18:42

覺得警棍最難用+1 = = 那個攻擊範圍超小

釣魚吵架王: B3 2019-07-30 19:56

試試看迴旋斬吧 砍的瞬間讓你的畫面轉一圈 基本上可以打出360度的範圍

愛玩仔: B4 2019-08-20 07:12

我到是很常用 (因為模組)

請你醒來 (iamsorry1027) 2017-08-09 04:56:35
#3
P220手槍
雙持時的射速相當快,能在不耗損主武器彈藥的情況下提供一定程度的火力壓制(36*30)
角色倒地時的射速和填彈速度會大幅降低,準度也會變得非常差,幾乎不可能擊中距離較遠的目標。


麥格農手槍
能在任何情況下一槍殺死一般感染者,除了暴頭模式以外。
在較高難度的遊戲才能凸顯出價值,甚至可以完全取代掉近戰武器。
儘管單發傷害比多數主武器更高(80),但是連發性太差,不適合用來應付特殊感染者。
比起其他準心大小相似的武器有著較差劣的命中率。
在角色失去行動能力時仍能保有一定程度的殺傷力。


烏茲衝鋒槍
主武器中攻擊力最低(28)
高射速、高準度,遊戲中少數適合用來爆頭的武器。
即使邊移動邊開槍也能維持相當的射擊精度,缺點是不適合用來應付距離較遠的敵人。


滅音衝鋒槍
沒什麼優點,也沒什麼缺點。任何玩家在任何時機都適用的武器。
比起烏茲衝鋒槍,移動、站立或蹲下時的射擊精度變化更小,即使加裝雷射瞄準器亦然。


M16步槍
射速快,填彈速度也快(2.35秒)
快,還要更快。
化成型號我也認得。
單發傷害比P220手槍(36)更差(33)
彈藥耗損極快,非常容易陷入沒有子彈可用的窘境。
射擊精度極差,很難、幾乎無法針對特定目標做出精密打擊。
在有充足彈藥補給且不需要隨時保持移動的地方可能會是比其他任何武器都好的選擇。


SCAR戰鬥步槍
傷害為步槍類最高(44*3)
三發點放的特性導致連發性能不佳,面對海量感染者的時候會明顯地處於弱勢。
更換彈藥速度極慢(3.35秒)
準度極高,正常使用下幾乎是一開槍就保證能擊中目標的程度。
非常節省彈藥,除非刻意浪費否則幾乎不可能在一個章節裡打完所有子彈。
比起火力輸出更擅長重點打擊,通常會由在隊伍中擔任後援且具備相當遊戲經歷的人使用。


AK47步槍
單發傷害為步槍類最高(58),在難度較高的遊戲中即使完全不打頭也能有不錯的傷害。
均衡的性能和優異的殺傷力使其成為大部分L4D2玩家的中心信仰。
雖然看起來不像,但其實無論點放或海放時的射擊精度皆遠較M16為高。
和雷射結合使用效果絕佳。
實戰中最能有效殺死Tank的槍械類武器,噬Tank者


木製散彈槍
彈著點較分散,某種意義上來說比其他散彈槍需要有更好的技術。
因其單發射擊的特性,不適合用來強行突破。


鋼製散彈槍
基本和木製散彈槍相同,不過由於彈著點較密集,即使相隔一段距離也能發揮一定程度的破壞力。


戰術散彈槍
總傷害比戰鬥散彈槍略高(11*23)
雖然稱之為散彈槍,但攻擊範圍其實沒有想像中那麼大。
和一般認知不同的是,散彈槍的優勢在於其卓越的破壞力,而非清場速度。
近距離限定,距離被拉開後威力和命中率會顯著降低。


戰鬥散彈槍
總威力比戰術散彈槍略低(9*28),但是填彈速度稍快。
其特性大致與戰術散彈槍相同。
理論上最能有效殺死Tank的槍械類武器。


遊戲中所有散彈槍類武器一次都只能填充一發子彈,因此需要相當時間才能完全填充完畢,請慎選填彈時機。


獵槍
擁有主武器中最高的單發傷害(90)
子彈具有貫穿力,且不會隨距離遞減傷害。
連發性差,彈藥有限(30+150),務求一發擊殺敵人。
由於本作遊戲特性的關係,極為考驗使用者的瞄準技術。
換彈時耗費時間長(3.25秒),不適合在前線使用。
暴走時的清場速度比任何武器都好。


軍用狙擊槍
其特性大致與獵槍相同。
移動時的射擊精度較獵槍為差。
彈藥數比起獵槍稍多(30+180)
填彈速度極慢(3.5秒),應儘量避免過於頻繁的使用R鍵。


近戰武器
除了電鋸(50)以外,所有近戰武器的攻擊距離皆相同(70),亦不會因為其外觀而改變。
攻擊範圍視揮舞時玩家角色的目視範圍而定,因此可以藉由移動滑鼠來極大地增加命中判定。
利刃類武器可砍斷Smoker的舌頭,包括消防斧、武士刀、砍刀、鐵撬、電鋸
因其勢必會與敵人面對面接觸的特性,在難度較高的遊戲中會變得毫無存在價值。
正常使用下,揮砍時(滑鼠左鍵)被推開的敵人遠比被殺死的敵人多出許多。
攻擊距離奇短無比,甚至無法在貼身時擊中倒地狀態的敵人。


火焰瓶
Tank專用必殺武器。依遊戲難度等比例地削減TANK的血量,但同時也會加快Tank的移動速度(戰役限定)
能迅速殺死任何難度的一般感染者,也可以燒死爆頭模式下的殭屍。
特殊感染者視種類不同(與血量無關)需要燃燒一定秒數後才會死亡。
正常遊戲時沒事別亂丟,容易傷到隊友不說,其火焰燃燒效果也很容易成為視線的阻礙。
CEDA感染者和Jimmy GibbsJunior不會受到火焰傷害的影響。
因較寬廣的作用半徑及其持續燃燒的特性,算是比較萬用的投擲道具,舉例來說:
1. 丟在感染者進攻的路線上以阻止其攻勢。
2. 往反方向丟,阻斷任何意想不到的奇襲。
3. 防止特殊感染者重生在特定的位置。
4. 預先清除已經出現在遠方必經之路上的感染者。


管狀炸彈
俗稱拍棒。
清理敵人的效果遠大於吸引敵人,因此正確來說應該擲向感染者群聚的地方。
吸引感染者的效果極差,一群感染者圍著拍棒討炸結果半隻都沒死的情況也不算少見。
被管狀炸彈吸引的一般感染者會優先選擇能阻擋玩家動線的路徑來移動。
爆炸時會強制震退所有靠得太近的倖存者和感染者。
相較於倖存者,對特殊感染者只能造成極低的傷害。
工人感染者不會受到管狀炸彈的影響。


膽汁罐
並不只會吸引一般感染者,大部分還沒有綁定攻擊對象的特殊感染者也會優先攻擊被膽汁濺到的對象。
在沒有擊中任何目標(僅有霧氣)的情況下,感染者會優先追打被Boomer吐到的玩家。
工人感染者不受膽汁氣體影響,但會攻擊遭膽汁罐擊中(輪廓呈現紫色)的目標。
被膽汁吸引的一般感染者會優先選擇能阻擋玩家動線的路徑來移動。
一般而言視情況可以選擇往場外丟、往隊伍行進路線的終點丟或是往其他感染者身上砸。
大多數情況下建議擲向感染者無法依正常路徑抵達的位置,這會讓他們原地呆滯相當長的一段時間。
通常會丟出膽汁罐就是代表該迅速往前推進的時候,隨時注意同伴們的動向。
避免在較高難度的遊戲中用膽汁罐來爭取時間,冒出來的殭屍在膽汁效果結束後會是很讓人頭痛的問題。


從切換武器到完成投擲動作的這段空檔在難度較高的遊戲中往往是造成玩家被打倒在地的主要原因之一


燃燒彈藥
基本特性和火焰瓶大致相同,不過只有在擊中目標時才會產生效用,持續燃燒的時間也遠比火焰瓶短。
除非萬不得已,否則最好是靜待燃燒效果結束後再擊出下一發子彈。
會蓋掉火焰瓶的持續燃燒效果。


高爆彈藥
其傷害擴散效果非常容易造成TK,不建議在多人連線戰役中使用。
和散彈槍搭配使用時會導致難以擊殺WITCH。
專為喜歡跳樓的您所設計。


醫療包
治療需花費一定時間(5秒)
效果視包紮當下的血量而定在,殘血時治療可將體力回復至80點。
因其可回復殘血的設計讓很多人產生務必留待瀕死狀態方可使用醫療包的幻覺。
由於右鍵治療和右鍵推擊的按鍵重複的關係,儘量不要在戰鬥進行期間對自己以外的人使用醫療包。
避免無謂浪費的同時也應避免無謂的節制。


止痛藥
從舉起藥罐到角色喝下並發揮作用會有一段空檔,但仍比醫療包迅速的多(目測2秒)
固定提供角色50點體力,但無法將殘血狀態(血條成空洞狀)的角色回復至健康狀態(實心血條)
提供的50點額外生命為殘血狀態,會隨時間逐漸減少至0。
顧及其使用效率的關係(短時間內即可生效),止痛藥遠比醫療包更有隨身攜帶的價值。


腎上腺素
從拔開蓋子到進入角色體內並發揮作用會有一段空檔,但仍比醫療包迅速的多(目測2秒)
固定提供角色25點生命以及15秒左右的加速效果,但同樣無法將角色回復至健康狀態。
提供的25點額外生命為殘血狀態,會隨時間逐漸減少至0。
能在不被降速的情況下迅速越過水域,同時角色的移動速度、填彈速度以及救援速度也會有所提升。
不會加快攻擊速度、投擲速度以及切換裝備的速度。
25點額外體力其實有限,失去加速效果後角色往往很快就會進入跛行狀態(體力值低於40)
儘量只在有其必要的時候使用腎上腺素,也應避免整個隊伍全部的人都只拿腎上腺素。


除非隊友程度太差,否則請儘可能的與其他同伴互相分享體力回復道具。
從切換道具到完成使用的這段空檔在難度較高的遊戲中往往是造成玩家被打倒在地的主要原因之一。

看較舊的 9 則留言

丫邦: B10 2017-08-10 08:01

請問一下,可以分享一下可看到對付特感傷害的模組嗎?工作坊我找不到

pepmoutain: B11 2017-08-10 23:09

高爾夫球桿並不能砍斷舌頭

請你醒來: B12 2017-08-10 23:40

好ㄛ

默默: B13 2017-08-12 00:36

木製散彈威力高於鋼製散彈

ador4ble: B14 2017-08-12 01:38

藥抗玩久後都只拿獵槍

可可可 (a38135432) 2017-08-09 12:09:38
#4
1.進階難度以下的Witch使用散彈全彈命中可秒殺,進階以上(含進階)需全彈命中頭部才可秒殺

2.在Witch非警戒狀態下使用獵槍 連狙 AK 麥格農手槍命中頭部以及讓瓦斯桶爆炸會導致Witch僵直,這時候可以推Witch,推一次砍一刀,只要4次就可以擊殺,要持續推,不然僵直結束會直接攻擊你

3.專家難度的Witch會一擊必殺倖存者(直接死亡)

4.當你對Witch扔火瓶的時候馬上按休息一下進入閒置狀態(火瓶落地之前)會讓Witch找不到目標而直接燒到死亡

5.坦克丟的石頭是有耐久值的,除了衝鋒槍以外的大槍都可以輕鬆打掉

6.坦克丟的石頭會推動地圖物件,所以躲在可移動的地圖物件後方(汽車 起重機等)會被推動的地圖物件擊倒

7.除了smoker以外的特感都會在特殊攻擊失敗之後會直接用普攻抓你,在專家難度是很致命的,抓一下20,Hunter抓40,所以建議特感攻擊失敗之後直接用槍打死,如果太靠近的話一直推他,推到死也是可以的,如果是Charge建議直接拉開距離射擊比較安全

8.手上有油桶 瓦斯桶之類的物品的時候被smoker拉到,可以將手上的物品放到舌頭上直接壓斷

9.起始點的安全門可被坦克破壞,終點則不會

10.如果站在小殭屍爬上高處的路線終點上的話會直接擋住小殭屍的移動路線,讓小殭屍卡死在腳下

11.這遊戲的子彈可以穿牆,個人覺得這點最重要,尤其是專家,可以不用怕tk,直接穿牆清理屍潮 特感等等,高手聽到boomer叫聲的時候直接掃射附近的牆壁就清掉boomer就是這道理

12.專家難度到達安全門的時候,有些老手會將殘血隊友擊殺,下回合會50滴血復活,用這方法節省補包,像是到安全門馬上拿一個包用掉又拿一個包,這種人在專家遇到一定會被踢掉

13.腎上腺素使用之後可以無視淹水地形的減速
ador4ble: B1 2017-08-09 14:22

我反而不爽那種在安全室殺人的

Faith: B2 2017-08-09 23:17

12點的話我們都是黑白或是已經倒一次就直接殺了

汶: B3 2017-08-20 02:33

12我覺得有先詢問需不需要殺你比較能接受 ,沒問直接殺才會讓人不爽

Faith (hn9480412) 2017-08-09 23:13:03
#5
※ 引述《a38135432 (小吉爾可可)》之銘言
> 1.進階難度以下的Witch使用散彈全彈命中可秒殺,進階以上(含進階)需全彈命中頭部才可秒殺
> 2.在Witch非警戒狀態下使用獵槍 連狙 AK 麥格農手槍命中頭部以及讓瓦斯桶爆炸會導致Witch僵直,這時候可以推Witch,推一次砍一刀,只要4次就可以擊殺,要持續推,不然僵直結束會直接攻擊你
> 3.專家難度的Witch會一擊必殺倖存者(直接死亡)
> 4.當你對Witch扔火瓶的時候馬上按休息一下進入閒置狀態(火瓶落地之前)會讓Witch找不到目標而直接燒到死亡

Witch在寫實模式下無法用散彈爆頭(至少我玩進階和專家都是這樣)

在寫實下請使用推和近戰砍殺的方式或是用地形和火瓶BUG這類的去玩死他(與第2點大同小異)


還有一個最重要的
對付Charger最快的方式是用近戰砍。當你的隊友被抓時不要再推了。趕快射死或是砍死

隊友被Hunter、Smoker、Jockey抓住時也請優先用推的再打死。推不到再用射的

推特感時多少都會扣血,像是當你推Boomer太多次會直接在你面前爆炸。膽汁照樣會噴在你身上



以下是給想嘗試玩寫實的:

要玩寫實模強烈建議找朋友,這比普通模式更重視團隊合作。雜魚幾乎都是要爆頭才會一擊斃殺,副武沒有麥格農也要拿近戰(這兩個要拿哪一個就要看人以及和隊友怎麼搭配)。特感與一般模式相同

不過你的隊友也不能太菜就是。寫實模式少了物品和隊友輪廓標示(關鍵道具依然會有)

你落單太遠被特感抓死沒有隊友會知道你在哪裡,所以強烈建議一定要有Mic報位或是戰術討論

你死掉之後下一次重生不是隊友用電擊器電你就是在下個安全室重生

當你玩習慣寫實專家後,你會玩上癮(真心不騙)


隨便一場快的話一小時內搞定,慢的話兩三個小時就過去了










至於八特又是另外一個世界了
[SKe] 艾倫: B1 2017-08-13 03:00

寫實專家真的會上癮,太中肯了!我遊戲時數一千五,從來不碰對抗,只打寫實專家!

[SKe] 艾倫: B2 2017-08-13 03:00

然後對抗實力跟新手沒兩樣

放縱無限殺意: B3 2017-08-16 19:32

八特專家比較會上癮..

[SKe] 艾倫: B4 2017-08-19 21:22

八特專家太虐心了,而且很吃隊友,覺得累⋯

放縱無限殺意 (b976543) 2017-08-16 19:33:58
#6
可以在工作台調整Lerp  也就是調整hitbox

這能讓你推特感的成功率大幅提升,當然也有副作用

詳細我就不多說google有
以前專玩八特專家的路過

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