因應台版即將改編角色,原二選一職業討論串將全數鎖定移動至回收專區,並另開新串。新串為改編後的角色相關討論討論內容含以下- 角色改編後的職業心得- 角色改編後的技能特性選擇- 角色改編後的技能實測數據- 角色能力改編後的素質投資,含新版能力(最大化、特性A、B...等)在內- 職業裝備選擇(時空、隱藏...等)本討論串為「符文殺手(Rune Slayer)」職業相關集中討論串,相關資訊請集中在此討論。
符文鎮樓下面直接轉之前整理的二選一和小屋的比較評價多虧百爆的二選一,挺好算的…搞不好有些技能覺醒會有變化,我希望啦lol先說百爆是一個最雷的分支,除非練等時重置書很多,不然沒事不用選斜劈(mp100,CD6s)┌mp120,但無視防禦└百爆80%※倍率 集氣1922%x1.5=2883%※變化 無※優點※缺點※簡評 LK開巨根的時候比較有實用價值撼動(mp10+hp1%,CD3s)┌33%機率將CD歸零└減少20擊倒值※倍率 219%※變化 無※簡評 立即繞背,但移位距離短,且起身動作慢 艾索很需要,開超越格後就沒問題了大地(mp100,CD6s)┌傷害增加到120%└變成mp140,但無視防禦※倍率 2104%※簡評 對LK及IS而言變成很優秀的補刀mp1 RS就…還好了烈焰(mp150,CD10s)┌變成5733%,但CD延長成15秒(原10秒)└變成mp195,但無視防禦※倍率 585%x7=4095%※變化 寬度變得非常窄,比台版符爆還要小※簡評 實在太太太窄了,也太會挑空了 似乎非覺醒和覺醒段數都統一了 現在地獄怪黑霸很好破,感覺一定會挑空 總之是一個很優秀的輸出技 但對RS來說仍是可有可無,對LK而言在副本中龍捲→烈焰已經成為黃金連技無限之刃(mp250,CD16s)┌消費mp減少至200└倍率上升至9137%,但CD延長至24s※倍率 物魔混合6532%※變化 無※簡評 活力狀態下mp175卻有高達9137%的傷害 以一個打王技來說仍然很優秀,在PvP傷害其實也爆高的 只是RS非常非常不缺mp2,這招仍是LK及IS比較有機會帶爆炎殺(mp50,CD6s)┌帶霸體,CD延長至9s└變成mp60,但無視防禦※倍率 131%+586%+84%x11(約1641%) 複數時爆炸次數上限約在18hit左右※變化 無※簡評 在630改版後一舉成為非常優秀的橘技 喜歡打11就選無視防禦(雖然我覺得好像沒套用到) 喜歡打2233就選霸體,只是以一個橘技而言耗魔仍然偏高 現在PvP裡RS主打月神一發秒過半,150變成一個非常尷尬的門檻 這使得斜劈、符爆、爆炎等技能在月神的淫威下都顯得很沒意義…狂野之風(mp200,CD14s)┌範圍130%└段數加倍傷害80%※倍率 625%x5x觸碰劍數(1~6)(感謝逝去的曾經測試)※變化 傷害更改為每把劍獨立計算※簡評 「真」之後消耗mp降低10% 421改版後成了神技之一 飄空值大幅增加,讓你一定可以續接,段數增加後實際上是8下,等於一把4000% 而這是選了增加範圍的情況 符文的新主打星,打王清圖兼具的萬能好招,雖然挺難的不過可續接 不厭其煩地再提醒一下舊版狂野的全吃條件是-- 123符321 舊版23劍各有8Hits,1劍則有著4Hits 故目標在12劍中間時的地面時,方可達到最大傷害12Hits 新版的情況則是123劍各具備,擦到就有5Hits 故小型怪可吃兩劍(5x625%x2劍=6250%) 大型王可吃三至四劍(5x625%x3劍=9375%) 骸龍噴火及機龍放完雙手雷射時可全吃六劍(5x625%x6劍=18750%) PvP中還是會因對像飄空而減少傷害量精神轉換(被動)將你的12%(85等時15%)物理攻擊力轉化為魔法攻擊力終於,RS的魔法攻擊力超越了物理攻擊力雖然這在最新的Patch裡沒什麼分別了lol然後這個被動同步被複製給另外兩個職業 HAHA真烈焰斬(mp300,CD20s)┌mp消耗降低至255└威力提升至19152%,但CD延長成30秒(原20秒)※倍率: 380%x12x3=13680%※變化 寬度同樣變窄了點,降低全吃所需的體型大小 攻擊非霸體時則是可使用>>^xz接回的形式※簡評 如果是普通沒霸體的小怪,則同樣是差不多18Hit附近,很好續接 威力1.4倍但CD30秒(19152%)的二選一還是比較優秀…尤其如果有DE隊友風之痕(mp100,CD7s)421後更新┌變成mp120,但無視防禦└變成mp80,但CD延長至15秒※倍率 1689%,蒸發mp50※變化 無※簡評 「真」之後連打技能可以多花費消耗mp的50%(50/60)多噴一把風之劍 水平距離應該有半個畫面,不擊倒,神速噴射,快到連要拍那把劍的長相都難 估計為魔法傷害844%,同樣能夠共享無視防禦,不過消耗mp當然也會變成60 421後更新為大幅擊退,但人物本身的硬直巨大到會被人跑走或覺醒的程度 所以還是沒能看到有人帶這招波動劍(mp30,CD6s)┌威力120%(1704%)└打斷斷魔條※倍率 1420%※變化 新技能※簡評 ┌優點:堪比mp1等級的倍率,出招快,X軸範圍長,收集破壞非常迅速 └缺點:消耗活力非常迅速而且根本沒回收MP…等於直接浪費掉一大條活力lol劍刃風暴(mp250)421後更新┌傷害140%,但CD150%└範圍130%※倍率 204%x31=6324% (感謝사기를당하다 測試)※變化 吸力稍微強化※簡評 31Hit是最大值,直接從中心捲到尾就是約6324%,二選一可增幅到快9000% 如果從邊邊被扯進來則會降為23-24hit(約5000%) 如果是霸體怪只被尻到邊邊則會只剩10hit(2040%) 基本上可以將2040%視為本技能的最低保證倍率 捲3x的菁英怪還是會愈推愈出去 尤其在PvP中卡平台的問題還在,內建禁斷 在22裡只要抓好時機一卷就很恐怖,只是卡平台真的是無可忽視的大缺陷火鳳昇華(mp250)421後更新┌持續時間延長到26秒└耗魔降低至200※倍率 321%x7+1453%=3700%※變化 無※簡評 使用後增加的跑跳速度非常有感,搭配霸體後成了小飛俠 跑得比愛莎瞬移還快,副本可以方便你搶怪要是VP再幫你加速就會快到失速此外因為技能不卡王的關係,所以必定倒地,小王還是卡得住沒問題消耗資源80%後變成mp2這點實在很棒附魔劍(被動)攻擊時9%機率使大劍附加特效,持續20秒火(燒傷)/冰(凍傷)/地(中毒)為副本型特效,武器無屬性也會發動,無法被全抗抵消並同時增加火/水/地的武器屬性發動率10%,本項則需要該屬性存在才會發動基本是常駐的,個人感覺發動率火屬>地屬>>>>>冰屬武器時裝兼造型毀滅者,看不到武器破壞時更看不到臉魔力鎖鏈(被動)攻擊時5%機率減少對手30%魔防,持續6秒死得非常徹底,帶風球實在一點符文(mp30,CD3s)┌百爆,但威力80%└mp回收140%※倍率 793%+29%xN※變化 刪除了冰符※簡評 ┌優點:抓落地用的1秒判定放置物,屬性觸發率高,CD短,消耗活力量極少 └缺點:倍率低,出招慢,容易被打斷噴不出來,收集破壞量極少地獄之門(mp200,CD15s)421後更新┌段數增加,但單下倍率減少└耗魔120%,但無視防禦※倍率 1075%(初擊)+274%x11(火焰)※簡評 變得非常快 6133%是段數加倍的倍率 4089%無視防禦的倍率 火焰劍照樣是Buff對方的無感特效 獄門接火鳳仍然是快速循環劍道的優質Combo組 只能吃單邊(感謝逝去的曾經測試) 副本中光是為了劍道的循環,這招都是必須得帶的 只是照往例劍一插火一燒就等著被彈飛了 PvP會送魔但也很痛,看武器程度吧月神之刃(mp200)┌威力提升至4995%,但CD延長成22秒(原15秒)└禁斷※倍率 3568% (感謝사기를당하다 測試)※變化 Hitbox大幅改善※簡評 稍微擦到劍就會吃到第一下,第二下的爆炸範圍更是大到嚇人,而且還存在殘留判定廚爆我覺得被下修定了[movie=https://www.youtube.com/embed/UZ5je0k8L8s?t=18s height=360 width=640][movie=https://www.youtube.com/embed/mZ8rAQDH6Cc?t=1m56s height=360 width=640]紅毛(弟)史上第一個範圍最廣的秒人技魔法反擊(mp10,CD0s)┌低機率恢復使用mp的50%└追加霸體,但CD延長至2秒按著他就會維持反擊動作,期間反射來自正面的魔法發射體無法立即取消反擊動作,所以就算反射到,對面硬直結束了跑掉了你還在那裏反擊現階段仍然是垃圾中的垃圾,要堪用的話首先至少要讓他使用前先霸體突進一段距離螺絲的子彈也是吸不了反不了zz符文爆破(mp100)┌變成mp120,但無視防禦└變成mp80,但CD延長至15秒※倍率 547%+1476%=2023%※變化 第二爆變得非常巨大,連背後也存在些微判定※簡評 大小真心給力,看得我內牛滿面 只是你副本裡mp23都挺厲害,用不太到mp1 這招真的非常非常優秀,尤其在PvP施展時間長 間隔不管是抓無敵或拚招都佔了極大優勢,而且第二下爆痛的 無視防禦1400%可以打到10w以上的話,爆炎理論上肯定也行 這就是為什麼我覺得爆炎根本沒實裝到符文♂精通♂(被動)增加符文爆發以外的符文大小、攻擊力及持續力魔法攻擊力增加6%大小增加40%持續時間增加20%等等,我確定他原文是寫著「魔法攻擊力增加6%」可這個6%是符文的魔法攻擊力還是只是符文的魔法攻擊力啊…抗魔體質(被動)增加魔法防禦力12%,並有9%機率反射魔法發射體(副本中反射機率三倍)史上最垃圾的鎖4還是史上最垃圾,唉正常人不會因為有這東西就衝進去箭陣的ShiningRuneBuster(HA)Wiki寫說倍率是┌黑洞123%x38┐├月神777%x6 ┼總共20001%└爆炸1185%x9┘不過我怎麼打木頭猴都大概只有18633%最後爆炸九下是可以確定沒錯,前面我算的數字是33Hit+5Hit而已額其實沒什麼差,這個HA仍然是紅毛家族裡數一數二優的======================================這篇都半年前了還有好多人在看的樣子(汗那些很舊了啊…今天更新了一下但看官們還是要自己過濾一下額總之追記講些RS的超越先悲憤一下我那笑容又帥又騷又欠幹的符文唉啊啊啊啊超越格預設為TF,這位置爆難按暫時把它移到ALT和V,但還是按不太到,太在意那兩顆反而操作困難很多預設開放一格,你得花2000韓點多解一格新技能暫時沒有二選一超越技能不一定要放在超越格上覺醒時會觸發超越格的特效(超越格會發光)這時候使用超越格上的技能傷害1.2倍、並將技能CD歸零新泳裝和坐姿媽的白色超像尿布wwwwwwwTrippleSaber這mp1範圍不大但吸力超強,卡很久吸力大概就等於符爆第二爆的範圍用久了就會覺得符爆實在是神技TrippleSaber那個減少擊倒值…這時代了誰會用mp1來減擊倒啊OversGeyser倍率為429%xN/破壞劍/CD15s這招的傷害方式類似BH以前某招mp1,邊造成傷害邊把目標往後推但只能推很短的距離,因此並無法用來聚怪※不會擊倒※不會轉彎※不會爬坡※可以在PvP用來抓人,因為硬直很大※會因為對象浮空而傷害銳減,只剩4~5Hit※正常情況下,對一般無霸體、並且沒卡牆的怪物使用時約12~13Hit(5148%)※對霸體怪物/怪物卡牆則是約8~9Hit(3432%)※對大型王其實也就約莫15Hit(6435%)以下,不會更多了應用方面的評價嘛RS根本不缺這種技能,而且這個號稱對大型王用的技能只怕也談不上優秀如果把這招丟給LK和IS,他們也未必會帶上的程度(雙烈焰強太多了)尤其RS的mp2都是怪物,更顯得這招OversGeyser更加意義不明你可以提得出來的狂野、獄門、月神、火鳳、烈焰每一招都比這招有用真要說起這招的價值,大概是…HSHSHSHS 重點是RS不缺這類打大型王用的技能,看RS在空中轉一圈就是賣點惹呼呼元素破壞範圍真的是小到很哭北,在副本裡很容易尻不到王競技中沒想像中那麼OP,我看是這招是不會被砍了,砍了我也沒感覺換上三光,然後抓到人就先賞他一發元素破壞,接下來要是石化到就有好戲看了在英雄副本裡挺有用的,一直石一直石一直石霸體相關破壞霸≠紅霸魔力鎖鏈我不懂什麼意思,霸體時放紅技也沒有上到狀態過可能得多參照幾篇翻譯才能確定因應憤戒的改版,很多職業在11注定先送魔一波然後比較挨打的那幾隻,同時也是沒有覺醒系統或覺醒被動的那幾隻…嗯ww
※ 引述《willson430 (流離失所)》之銘言> 各位隱藏裝備會選哪套??目前在猶豫德拉跟西亞 我應該是選德拉符文就是強在那個爆發力德拉覺醒與爆擊劍以等比例搭配配上風球破防後其輸出威力更是妙不可言
這邊分享PVE / 巨大渣龍的配點以及技能擺放若你不順則自行更改技能或自行鍛煉技術,因為本人用這樣即可OPPVE / 巨大渣龍技能擺放、點法如下圖↓虐副本時請將PVE技能擺放中的真真烈焰(三根火柱)替換成裂刃風暴符文CD快、耗氣少,每次打渣龍都放到忘記開霸體,否則兩萬傷害此圖無丟水晶球,純技能+ZXC+露喇叭完全水
趁剛其他角色改版前玩了一下PVP整個環境都不一樣了人軟到每次被抓到不斷魔活不下去,現在角色都那幾隻在打...(有沒有韓版玩家可以開導,之後還是會這麼軟嗎?)還有不知道是不是我的錯覺,符文>>^XZ的Z符文球判定時間,好像有那麼一點點變少了...>>^ZX硬質不錯,可是偶爾會把對手打上空中,時機要多練練技能好像只有死得很徹底和堪用兩種....把反擊爆炎殺拿掉後技能欄有點空月神能抓人了,好像有看到改版資訊之後會再少50MP,只是判定有點怪,還是有自信打到再丟吧(像在屋頂等地圖)霸體變神招了!!對面要跑還會被追上,加上持續時間變長和消DEBUFF,高手用會變得相當煩人,最後我最最想吐的是活力變得超難進的!!!!!我要進活力少說要2~3次連段以前可以1次達成,加上沒腳踢消擊倒連段要長有難度,魔力總是空空的在1.1很不安總之我覺得符文的打法要改變,現在連段高傷,月神等耗魔大紅技,我幾乎是吃到小人才放得出來,因為進活力難度高,加上真的進了對面也大概都要掛了,反而是火鳳等活力招才比較可能丟得出來,加上沒打中魔力也不會空,比較適合現在的打法
我覺得這次RS被改爛了…以PVE來說.沒差多少,還是一樣絕招開到底但以PVP來說.確實變爛了!(雖然小弟主打LK,但就遇到RS對手來討論)先講幾個新增動作…ZZZZ:不會擊倒XZZ:符文陣.可以集氣→→XZ:符文陣.可以集氣→→ZZZ:新增抓人方式→→↑ZXX:不會擊倒.可抓人→→↑XZ(Z):只有特效變.一樣是習慣抓人的ZXX:好像按不出來…再來是技能篇(以PVP常用技能討論之)被動技:附魔劍—變被動.還不錯用符文精通—一樣op.不解釋培魔抗訓—也是op.不解釋鎖鏈—同上橘技:撼動—不錯.可以彌補無腳踢的遺憾爆擊劍—必帶,不解釋爆炎殺—一整個被改爛.50mp打少少幾下而已…波動劍—超op,30mp有1480%魔法傷害 而且速度變快許多火符文—沒什麼變.一樣抓人神器霸體—沒用別跟我說你玩艾索德反擊—只能反魔法(?必殺技:風之痕—沒變,收頭專用符文爆發—也沒什麼變,抓人.花式連段狂野之風—團戰屌啦火鳳—累積mp就是增加戰力!用來尻GA!劍蓮—一樣是逆轉.秒殺神器月神—命中方面需要足夠的技巧超技—團戰必備(因為小弟沒練RS.所以不知道怎麼強化左邊右邊)整體來說。RS被改爛了阿!!!如果沒有神裝.要衝PVP跟登天一樣難~但還是有些神手.應多多學習ˋˊ謝謝各位耐心看完這篇(先去休息了…)