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【攻略】艾爾之光數值計算機Ver.1.41 (18/12/3停更通知)

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【攻略】艾爾之光數值計算機Ver.1.41 (18/12/3停更通知)

綜合討論
シャルト・C・サキ (s910302tw) 2016-10-05 19:01:04
#1
重要訊息告知:

今後此計算機無限期停止更新

因電腦重灌忘了備份VS專案檔

所以整個程式的再編輯可能性已經為0

加上退坑艾爾許久

暫時沒有重新寫一支新程式的打算

希望有志之士能來接手這一塊

我就下台一鞠躬了~
====================
以下是原文:
====================

本計算機適用2018/08/09後的新數值版本


自己寫的小程式

大部分的數值算式來自此處

裝備數值計算機的大部分參數則來自此文章(已移除)、此計算機

然後因為用不熟悉的語言去寫所以可能存在很多BUG

(所以請大家幫忙測試?)

加上特性AB資料量龐大所以未置入的關係所以暫時以測試版發布(已完工)

由於本程式使用VS2015撰寫,無法使用請安裝4.5.2以上版本的Microsoft .NET framework

下載點(GoogleDrive)(134KB,zip)(Ver. 1.41)
※所有的版本更新紀錄將放置於壓縮檔的註解中,有興趣者請自行觀看
※本人並不禁止轉載,但請勿將整個文章複製貼上,要轉載請直接將此文網址貼至轉載處
※關於裝備數值計算機的特別說明:
1.部分武器在超越後的物防及魔防計算值會比實際值高上許多,此為海外服的BUG,並非計算機本身計算錯誤,超越開放至今未修正。
2.HP公式為逆推式,因此可能存在極小的誤差,如果有過大的誤差請回報在此文章。

本人比較忙的關係,有空才會寫這程式,所以未來的更新計畫暫定....

1.職業別武器攻擊力計算機(已完成)
2.特性A、B的補足(已移除)
3.各種BUG的修正
※目前已知BUG:
斷罪之炎-魔人未將強化特效計入的問題(暫時請先自行加在鑑定中,下次更新修正)
(版本1.41中已修正)
到此下台一鞠躬~

更新內容:
------------
v1.41
錯誤修正:
1.斷罪之炎-魔人系列武器計算時未自動套用強化特效的問題
細項修正:
1.因應版本更動,更改"啟示錄TYPE-虛無"系列武器的計算方式
├現在僅會自動套用強化特效的部分
└5階段目前已更改為磁片因此請使用端自行計算在等級總和內
2."啟示錄TYPE-虛無"現在已經更名為"默示錄Type-Void"
3."鑑定XX"系列欄位已經更名為"XX等級總和"
├因魔力石及磁盤等改動,使用該名稱更加恰當
└因計算機會自動計算固定效果及強化特效,因此特別用淡色字體增加了提示
------------

看較舊的 18 則留言

シャルト・C・サキ: B19 2017-08-10 20:11

素質不隊可能是補正填錯了 可以試著加減看看 名家我記得好像是4

シャルト・C・サキ: B20 2017-08-10 20:12

因為每村都有名家 如果弄進去作業量會很大 所以就有點懶

VvU: B21 2017-09-17 08:36

極大化最大攻擊機率 = ((1-(1/2)*(1+erf((1.5-0.5*X/100-1)/0.25/sqrt(2))))*100 ,X為遞減後% erf誤差函數 sqrt開平方根

VvU: B22 2017-09-17 08:37

希望能+ㄍ 公式已經打好了

シャルト・C・サキ: B23 2017-09-17 12:41

之前有看過web版的源碼 不過看不太懂誤差函數怎麼寫就沒丟進去 有空的話我會再研究

#2此文章已由原作者(s910302tw)刪除

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Amber (chuhua) 2017-08-11 10:10:03
#18

6的話攻擊素質就對了~~
不過HP差有點多XD
所以只要是名家,補正都是相同的嗎?
是否會因為名家裝的等級較低,補正不同?


シャルト・C・サキ: B1 2017-08-11 15:58

會有些許不同 等級較低的名家補正比較高 hp我會再看看

#19此文章已由原作者(s910302tw)刪除

#20此文章已由原作者(s910302tw)刪除

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