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【討論】「終焉判神」職業相關集中討論串

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【討論】「終焉判神」職業相關集中討論串

男角
小黑 (jimy850106) 2018-03-10 00:35:30
#1
因應台版即將開放三轉,原職業討論串將全數鎖定移動至回收專區,並另開新串。

新串為改編後的角色相關討論
討論內容含以下
- 角色改編後的職業心得
- 角色改編後的技能特性選擇
- 角色改編後的技能實測數據
- 角色改編後的素質投資
- 職業裝備選擇(時空、隱藏...等)

本討論串為「終焉判神(Herrscher)」職業相關集中討論串,相關資訊請集中在此討論。

--

看較舊的 4 則留言

八個鴨肉: B5 2018-03-11 09:13

https://zh.m.wiktionary.org/zh-hant/Herrscher 統治者?!

八個鴨肉: B6 2018-03-11 09:17

怎麼不命名 反叛使徒,這樣比較好聽

キタ━(゚∀゚)━!!: B7 2018-03-21 08:57

怎麼不問問神奇椪柑呢

RaRaSor: B9 2018-05-24 22:04

[u89158:銀紋]判決 背叛 兩個判叛意思不同

我的內褲迎刃而解 (lay88128) 2018-03-10 05:47:02
#2
先卡,

過年間歐了一波,才開始把(看家了好幾個月的)老三帶出來玩玩
可能理解度沒有像其他板友那麼好

更新進度有些緩慢請見諒wwwww






新增連段





念願已久的鐮刀連段終於出現啦啊啊啊啊

  • XZZ
    潮到出水的帶刀突進(衝過去時有霸體),最後會有「被稱為AIN浪漫」的挑空須注意一下。
  • 668X(XX)ZZ
    鐮刀版俯衝,跟性質完全相反的RI不同,
    由於揮鐮刀的關係動作會比較大,而且沒有像RI的突刺
    有些人覺得不好用,有些人覺得有俯衝就阿彌陀佛了

(小捏他:只有三轉新增連段、轉換技能才有覺醒的白鐮刀)







被動技

1轉


新增混沌的種子UI
擁有減傷、攻擊被擊MP恢復的效果 (階段越高效果越明顯)
種子的數量越多,覺醒的階段以及秒數也會獲得相應增加,
也因如此,HE是三AIN中唯一可以直接覺醒到翅膀階段的。
種子的數字決定階段 1:(0~39) 2:(40~79) 3:(80UP)
種子主要的獲取方式是橘技紅技,有25%的機率可以取得兩倍的種子。
由於紅技獲取量比較多所以HE在副本不會帶除了破碎以外橘技,
另外被K到也有機會獲取種子,比較無感而已。

使用之後,背後的眼睛會被捏碎一段時間,這段時間使用技能是無法獲得種子的


2轉



讓HE的最大MP增加到400,
連段追加的效果太過影薄其實。


當使用一個紅技時,技能欄裡面所有的技能冷卻時間都會減少
減少量只有10%的關係,可以看到到秒數稍微跳動,
另外釋放赫尼爾系列幾乎都是高耗能技能,減消耗25%或多或少減輕一些負擔。
是HE以量制勝的一個關鍵被動之一

註:標註釋放赫尼爾的招式有下列:
1轉:
2轉:
超越:


UI新增三顆種子作為目安,
當集滿三個種子時,接著施放的技能會增傷50%
主要為了提升主力技時使用

下面是對人戰被動,被覺醒的HE尻♂到會減少雙攻哦~


超越


超越之後立刻獲取的被動。
從這時候開始,權能條集滿會直接進入「循環模式」
雖然有利於無腦丟招的職業個性,可權能條卻消耗很快......
超越之後請盡快取得超越鎖技狀況會好一點
另外還有種子獲取量增加還有減連段擊倒值的效果


增強功能的一個被動
當輾碎種子的時候,機率性的將所有技能的CD減少50% (3階段為一定會-CD)
破碎種子的時候除了增加火力之外,再追加雙防增加、覺醒集氣增加、
還有覺醒持續時間增加的效果
(Ex:在第三階段爆種子之後馬上覺醒,不是0種子的30秒而是爆種子效果套用中的45秒)

另外周圍敵人越多,循環模式時權能條的消耗量會減少,
減少算是有感,只是沒有隔壁的IDOL那般持久啊.....

3轉


標註「釋放赫尼爾」的技能發動同時追加致命一擊傷害量15%的BUFF【5秒】
大多主力技都屬於這個類別,在副本觸發的機率很頻繁,非常有感的一個被動。


混沌的禁戒:
使用標註「釋放赫尼爾」的技能會出現一團祖國的疝....,呃、俗稱歐麻麻好了,接觸這PM2.5時不管是打人還是被打都減半,順便削弱屬抗。
一開始是設定敵方獲取不到MP,也因如此某個奈米屌表示這很靠北ww




在種子成長到第三階段(80)的瞬間賦予吸收強化BUFF【10秒】
會獲得比隔壁捲呆毛還要快的減冷卻效果,身旁怪越多回復的MP越多
不過......即使有回復MP的效果仍免不了洗腎的命運(炸裂)








技能


看到樓下章魚直白的整理,我乾脆便乘所有技能都用我流的方式介紹好了(?)


爆發輸出用技能
以下為它的效果:

【物理/魔法攻擊力增加】10%/20%/30%
【爆擊傷害增加】5%/7%/10%
【物理/魔法防禦力】【覺醒聚氣速度】覺醒持續時間增加】10%/20%/30% (超越鎖技)
【爆種時-50%CD的觸發機率】25%/50%/100% (超越鎖技)

另外【真】效果會有25%的機率,在爆種時只消耗一半種子
遇到隨機任務放主動技的不知道要按啥小就只好按它了

爆種TIP
基本在種子數量80後,先覺醒後爆種是基本中的基本
但進入周回時間比較短的副本時,如果沒留意覺醒以及種子
也會出現斷覺醒的窘境ww

這時我就會斟酌用這種方式
覺醒剩餘時間剩30秒左右時,使用爆種增加覺醒回復速度
集滿覺醒珠之後,湊滿80種子,覺醒再爆種。


【特性】左邊 可以將效果時間延長至10秒

【基本】
在於副本是沒甚麼用的技能,有些人會做為疊強烈疊傷的跳板。

【變化】
變更為三下的爆炸,合計火力也很MP2,
說不上沒卵用,個人感覺用途有待開發所以偶爾會拿這招來玩玩(?)

【特性】使用變化的話點左邊的巨大化,一般都是右邊的減少消耗

副本都是依靠紅技累積種子,對戰方面......Xループでよくね?

兩者的賣點都在於低消耗。
【基本】
會推走怪(把怪推走才能吃較多傷害)
較為節能且CD不長也可以當疊傷用順便蹭傷害。

至於對戰常常看到有人這招搭配腐朽來用~
物攻技。
◎副本用途:道中輔助輸出

【變化】
變成刺刺往下丟,對付大型怪較為派得上用場。
全吃的倍率很恐怖......的樣子?可惜是物攻。
◎副本用途:道中輔助輸出、大型怪特效

【特性】果斷變重

倍率跟投槍差不多,帶著也只是拿來累積種子的工具而已(有變輕特性)

有人稱之地溝油,由於覺醒的追加特性(HP越高傷害越高),
輸出速度雖慢,但火力可怕,主要用於長時間輸出
缺點是輸出時間較長還有會讓怪飄起來的問題。
(以前還會飛到半天不知怎麼解釋ry)
【特性】變重
◎副本用途:對王輸出、MP3流主力輸出

破防用,主要用於對人戰。(打副本還是多丟爆裂深淵吧...)


【基本】
產生4顆球球圍繞在身旁(真狀態產生5顆),再按下技能會變成追蹤球(個數翻倍)發射出去。

◎副本用途:MP2流:道中補刀
【變化】
產生4顆球球圍繞在身旁,使用普攻或橘技可以像榴槤一樣發射球球。
求開發

【特性】由於肝11圖的關係,特性我選擇兩者都不點


看技能說明就知道這玩意兒主要是對人戰
拿來克制人用的(?)



【基本】
我都叫挖土機,倍率算行,可惜是物攻技

副本用途:道中清怪,x軸往前一個螢幕可視範圍;y軸1.5個人高

【變化】
揮很快的鐮刀,由於可以跳放的關係,收割一排的怪還有收割人頭很歡樂的
倍率對於MP3來說不出色(還是物攻技!!),
但虛無絕對者加上爆種之後使用,
MP3疊傷流或是技傷手套的話,傷害還說得上去,
MP2疊傷流秒不掉小怪的話.....呃,還是請改用飄渺吧。
副本用途:道中清怪,x軸自身周圍一個螢幕可視範圍;y軸總長2個人高


【特性】變重 只要變重還在的話.....(烏鴉嘴)


對人戰的用法願聞其詳,我都沒在打XD



左邊與右邊的海瓜子傷害判定分開計算,必須吃兩邊的判定傷害才能看,
倍率上修後一躍而升MP2的輸出技之一,可惜大家對它的低傷刻板印象還是很深刻。

副本用途:對霸體、大型怪輸出



呃...意味不明



大家都熟悉的阿普嚕茲,MP2的象徵。
除了放超越格用作MP2輸出的一種外,
放出來的眼睛炸到東西還會額外增加種子,即使廚MP3也是會用到這招來疊種子。
論起它被修得起起伏伏,搞不好可以來出書了也說不定(X)

直接施放火力不怎麼明顯,
需搭配【四件95裝備的破壞部位】
以及被動【虛無絕對者】、還有【爆種子增加攻擊底力】堆出的火力才會好看
副本用途:MP2流:道中輸出(摸怪)、對王輸出 MP3流:快速增加種子等級



副本由於低消耗以及可以空中施放的關係,有疊種子之用。
這主要用於對戰,可是我沒啥在打對戰,別問我
副本用途:(特殊用法)增加種子等級


副本由於空放會回收MP的關係,作為疊種子以及跑圖用。
對戰拜託別問ry......
是說最近掛每日的時候我會用這招來撞人wwwwwwww
副本用途:(特殊用法)增加種子等級



對戰方面很有戰略性的一招,不過我沒在打所以別問我(X)



攻擊範圍以及火力都不錯的MP2 (物攻魔攻)
對人戰相當G8,94.87%會被丟到超越格來廚人....
也因如此特性才會從逆向思考變成巨大化,但不錯啦(嚼嚼)

彩蛋:三AIN中,HE會讓人出血的招式之一(?)
副本用途:輔助輸出範圍技


颱風眼注意!!!!!!!!

會把目標舉在半空中,如果秒不掉或是沒有做後續收尾會被隊友詬病
吸滿5個目標可以增加50%雙攻,用作爆發用
對王也請不要吝嗇,10%傷害也是傷害啊!
副本用途:BUFF技、聚怪







共鳴以及英雄跟艾爾之淚取向


共鳴:

技能消耗MP:依個人需求,HE是的特色是放不完的技能,不想洗腎的話可以點
(技能冷卻/消耗之類的數值一併與裝備加算,請留意身上的裝備效果會不會讓數值溢出)

強烈/超越的技能傷害:依個人需求,尤其多數MP2倍率不高的關係可以靠點這些來補正。

經驗值、掉寶、ED之類的:本身就是大腿,或是有固定團大腿帶你的話可以點(?)
之後有閒錢買共鳴分頁就會拿一頁拿去點的玩意

艾爾之淚取向:

上衣:攻擊/被擊、
下衣:
鞋子:MP消耗(建議)、、BOSS傷害

疊傷手套:青藍 強烈、青藍 超越、技傷手套 (省成本也可赤紅)


技能:
MP2疊傷泛用型
MP2疊傷道中特化,也可順便拿去廚人
MP3疊傷流、技傷流:對王特化

MP3疊傷流、技傷流:道中特化







總結


擁有15%爆傷的BUFF、80種子依照怪物數量補MP
變化技又多了一招對王輸出以及一招AOE
PVP方面又有被動增加了雞巴小的程度(平衡之後還是很雞巴小)
可以說,這分支是三職中進化最有感的一門職業了XD
尤其是MAG補正很有感,改善一些以往吃裝備的印象


特點:
1.爆發輸出、持續輸出的能力不俗
2.很多技能及被動對於刷圖道中相當活躍
3.技能CD時間較短可以紅技rush
缺點:
1.需活用混沌虛無引出最大功率
2.你知道嗎?我的血是藍色的喔!!
傻瓜小羽: B1 2019-03-05 17:45

請問一下這職業是魔功還是物功呀?

我的內褲迎刃而解: B2 2019-03-05 17:54

偏向魔攻

因: B3 2019-04-22 21:20

請問一下 亞殷三個職業各個特色是什麼 另外哪隻的輸出會比較高

塔可丶波動大他口 (z29036985) 2018-03-20 23:00:59
#3
逛逛巴哈板會遇到一些想玩HE的新手
雖然大部分玩家都調侃這職業沒裝不要玩
不過還是說一些注意事項好了




+9以下玩家
這些技能麻煩斟酌時機在副本用



飄渺重襲

優點:有不俗的高傷害
對滿血敵人還可提高1.5倍傷害

缺點:挑空超雷
需要花時間全吃傷害

這招有極為誇張的挑空能力
雖然有過下修挑空程度
依然還是有非常誇張的挑空

使用技巧:
1.使用前先對敵人使用XX,累積敵人身上的球球DEBUFF
接著丟飄渺後再次XXX,既可產生有吸引作用的小黑洞,防止怪物挑空

2.飄渺丟完直接丟零轉的冰晶槍冰凍,有效防止挑空



家摳加幾 J偷美德
BJ4
最雷的技能




亡之舞

意義不明的技能
我原本把這招定位成跟能量釋放一樣的技能
但是這兩招差得有夠多

倍率超低
還會把怪噴走

一點用處都沒有
發動時間長,拿來躲招可以用==



逆神抗力

同為倍率相當高的MP3
極廣的範圍

但是會把怪推到倒地
導致其他隊友無法給怪物最大輸出

打不死怪就只是給隊友難堪




苦棘擴散

這招其實有點尷尬
有不錯的傷害跟距離

無變化:這招會把怪推的超遠而且會倒地
裝備不好的情況下會雷到隊友

變化:沒有推走跟倒地問題了





狂放荒野

基本上只要是AP HE
這招一定是必帶技能

廣範圍吸引效果
傷害高
+攻BUFF

缺點就是技能結束怪會到處噴

補救方法:
抓住

別用零轉冰晶槍抓,會在空中凍結
會讓所有人很痛苦





必帶技能

倍率普通(3648趴)
追蹤球 
按了就會打到怪(跟上平衡後可能會更改看法)
沒有挑空跟倒地問題
回魔高
無視防禦


範圍廣
倍率高
沒有倒地推怪副作用



倍率普通(八顆3120趴、十顆3900趴)
追蹤球 
按了就會打到怪(跟上平衡後可能會更改看法)
沒有挑空跟倒地問題
回魔高

發射前的懸浮體會在角色周圍纏繞
碰到怪三次會消失一顆球
別在群怪中用


基本上還是必帶 考慮時機用


一波爆發用


有點意義不明的技能

副本會拿來用
用途:過場跑不贏人的時候開


都快死了誰還在反傷
喝水比較蚌


疊M2
沒了


倍率1300趴
雖然有無視防禦狀態
但是直接丟苦棘比較實在

前期用的,後期放置



倍率不錯
但是由於Z無法順發技能
方便性很差

而且沒有特殊效果
XXX就比這東西痛了




我只想給這技能一個通知




單挑在用的


裝備不好而且沒風球就必帶
而且被這招打中的怪物會在持續時間內受傷(會觸發屬性)




副本帶這個非常意義不明
對戰我也沒看過誰帶過這招

會給對方沉默狀態
範圍小小的
給的硬質也不大

超技能


潮到出水


潮到出水


一些感想
有問題問都可以問

看較舊的 24 則留言

Desper: B26 2018-04-15 18:11

J偷美德打4y小綠還蠻好用的阿~

傻瓜小羽: B27 2019-03-05 20:44

目前一轉了好多物理攻擊...這樣之後裝備會不會不好弄呀

傻瓜小羽: B28 2019-03-05 20:45

另外這職業算是強化光刃的分支嗎?主要是看上亞殷的光刃來玩的XD

塔可丶波動大他口: B29 2019-03-05 20:49

[kenz0621z:傻瓜小羽]這隻算雙攻特化,強化光刃的是馭法尊者

N1263058: B30 2019-07-06 15:34

想問亞殷叛神怎麼玩呢感覺都玩不出傷害希望能提供玩法麻煩惹

Desper (stp93050) 2018-04-20 03:51:24
#4
不專業解析一下技能感想~
當初叛神一出的時候就被他的技能模組&職業背景煞到了
(不是指玻璃心的部分......
赫尼爾啊啊啊~~~!!!
然後我就砸了一套異界了XD
從以前強度被大家嫌棄的時候一直靠愛(中二魂)堅持到現在
老實說當初真的沒有第三職看起來該有的強度
EE還比較像第三職(不論是角色屬性還是強度
一直到三轉&最新一次技能平衡 叛神也終於漸漸晉級到一線pve角了!
只要有+9英雄武 在11城的表現基本不會太雷
總之就開始吧~
______________________
(樓上已經有很多分析
(一些重複到的可能就不會再去強調
由於內容有點多
有興趣的自己跳著看
______________________
在開始玩HE前,最好學會的連段:
    「x<>x<>x<>......(loop)」
總之就是通通打第一顆球球後
取消動作,馬上再打第一顆球球⋯⋯就對了
會比xx<>xx<>xx......快一點
而且機動性也比較高
隨時隨地想落跑都OK
其實是三Ain最好都學會用的基本功
只是HE由於新增連段都沒用
加上被動需要大量mp獻祭、又送你+攻速6%
因此這指令的好處&必要性就又提高了:
    可以讓你在極短時間內 達成高輸出&高回魔
尤其在創造模式下 回魔量是超級驚人
可以的話,還是練習一下吧
按出來的爽感不可言喻啊XD

副本實用的連段:
    *「xxxx(觸發黑洞)」
    高輸出高回魔
最後一下觸發的黑洞可以稍微牽制一下敵人
要注意的是 不吃debuff的怪 打不出黑洞
碰上了就最好別用這個連段
   *「xzz」
    高速高回魔,連段結束後的破綻極小
還有霸體&快速突進(還有最重要的鐮刀
回魔&輸出比上面那個弱了一點
主要拿來對付不吃debuff的怪
在11城的活躍性會大大增加
    *「>>^x(xx)z(z)」
    前半段丟出的赫尼爾長槍無限貫通
雖然距離有點限制,但拿來打一連串怪
可以獲得超級多mp!用過都說贊
至於後半段的突進
主要是拿來省略丟槍後的破綻&趕路用
讓HE在副本連段的流暢性順了很多
(最後一下的硬質比較小,可以不用按出來

基本上副本會用到的連段就這幾個而已
——————————————————————
lv1.艾爾立阻(mp0,cd9)
        *冷卻80%
        *25%機率恢復所有消耗
    施放後一定時間無敵(1~6秒 任君挑選
實際上是很神的一招 但沒什麼人用
因為裝備夠神 就沒有閃躲攻擊的必要......
除非夠難的副本才有上場的價值(像艾爾之塔防衛戰之類的
特別的是放這招可以讓阿金喝水嗆到
分支選冷卻 使用起來比較沒有障礙
lv1.劇變(mp2,cd12)
        *消耗80%
        *每次攻擊-4mp
    別懷疑!HE最高倍率mp2就是他!
粗劣估計倍率可以衝到9000%以上
這種等級的倍率已經可以考慮拿來給絕對者用了
(有興趣的人可以試試看艾利左4全上12%
(配上mp2疊傷+絕對者
(倍率可以比半個超技還高
而且無敵時間非常之長 比立阻還久
也因此mp2疊傷流要注意一下
技能結束後 buff時間剩基本不到1秒
(幾乎可以剛好幫你撐完10秒......= =
不大建議mp2疊傷流用這招疊
缺點是攻擊範圍超激小
而且技能結束後的破綻很大 很容易就被反打了
分支選消耗,因為你玩的是pve
lv5.飛雷神!(mp1,cd6)
      穿刺.唯賓之槍
        *消耗80%
        *射程增加33%
    備率普普的mp1,射程還蠻遠的 無限貫通
大約可以飛1個螢幕以上的距離 打一隻約回12mp左右
創造模式下會造成額外打擊,多少增加一點輸出
射程內再按一次技能鍵可以瞬移到槍的位置上
並且意義不明的飄一下下(大概0.2~0.4秒左右,看攻速
一直按著技能鍵 還能維持無敵狀態最多約3.5秒
可以拿來跑圖搶怪&疊種子&躲招
由於HE被動能減cd
定點放幾招清完怪後基本上馬上就能再飛一次趕路
意外的非常好用!
因此分支點射程 可以穿越比較遠的距離
(Ain系列根本不差那20mp的啦
隱藏彩蛋:
        赫尼爾的黑色閃光(火影梗
             (哼哼一定沒幾個人知道(今天就讓你們知道吧!
    HE特定情況
可以完全省略掉瞬移後那意義不明的飄
也就是說可以瞬移過去的「瞬間」使用下一個紅技
(常搭配亡之舞,TM3,[變化]逆抗神力......
(之類可以空中使用的招 當作瞬發搶怪使用
(哼哼哼EEAT都沒辦法這樣 喔,測試過了
(如果說EE,AT是二代,HE就是四代
(這94KOG給赫尼爾空間統治者的特權(bug)啊哼哼哈哈哈!!!
至於什麼特定情況?需要滿足兩個條件
1.覺醒階段至少要2以上
2.開啟循環模式
(在打11-2的時候,有時候不用滿足2.也能觸發
(恩...bug中的bug嘛......?
滿足這兩個條件後,HE基本不用怕搶不到怪了
隊友還會被你突然現身瞬招嚇到
要注意要運用此手法時
不要用錯成創造模式
權能槽尚未集滿的狀態下也無法觸發
(也就是說開場沒辦法馬上使用
移過去的瞬間就算狂按技能鍵
也有可能會被打中
有興趣的人可以去玩玩看啦~
lv.10 對峙.後襲(mp0,cd7)
    對戰招,懶得打,跳過
lv15.Let It Go ~(mp2,cd15)
       唯賓之槍.冰晶
        *範圍30%
        *連擊約2倍,傷害變80%
    戰術用mp2,讓冰抗低的敵人凍未條 動未了
倍率也很不錯 比TM2還高
拿來當輸出是很不錯的選擇
尤其HE一堆飛高招 會介意的玩家就帶上吧
分支選連擊,因為個人主要是拿來當輸出用的
也是集覺醒速度最快最有效率的招
lv15.吃零食(mp0,buff,cd4)
       破碎
        *時間50%
        *霸體,冷卻2倍
    關鍵核心技能
要判斷一個人有多會玩HE
就要看他能不能靈活的運用這個技能
連結了HE1/2的被動
嗑掉口袋裡所有種子 能增加雙攻10~30%,爆傷5~10%
裝備越神,效果越神!
雖然buff時間只有7秒 有點難用就是了
而且 真 的效果說實在蠻羸的(給歐洲人用的......
但是是HE唯一一個可以讓種子數減少的手段
為了最大限度利用23轉被動
因時制宜 轉換攻守型態
鼓起勇氣在關鍵時刻按下它是絕對必要的
(當然沒事還是別亂按吧
分支點時間,buff時間總共10.5秒
因為只要成功按到技能鍵 進入冷卻
不管後續衝擊有沒有被中斷,buff都會出現
霸體就顯得有點多餘
lv15.噩夢(mp2,cd15)
        *範圍30%
        消耗80%
    自摸
然後BANG!
全吃倍率約4000%左右
並不是很好的輸出量,特殊效果在pve也沒啥用
不過有減消耗分支,而且會延遲一陣才爆炸
拿來疊mp2 效果還勉強說得過去
當主力輸出就免了
分支就點減消耗吧
lv15被動:消費mp,增送免費零食,買越多送愈多!
    簡而言之:
放橘紅 得種子
得種子 獲buff
因為HE的種子被動,是建立在同一個系統基礎上
每個被動都追加一點,一層一層追加效果上去的
後面會再統一介紹
lv20.J偷美德(mp3,cd24)
        雅科殘影陣
        *垃圾
        *攻擊40%,冷卻1.5倍
    一堆人在嫌棄的戰略/輸出型mp3
但個人還蠻喜歡用它的
倍率說實在不差 打小木猴 比逆抗神力還痛
會把敵人吸到天上去 飛~高~高~
前期會是個很絆腳石的效果
到了11城 反而能有效克制住基掰小怪的行動
4y也可以把小綠&NPC吸到天上再開花
減少自己被擊的機會 還能趁機放其他技能補輸出
進可攻退可守,沒那麼糟是不是?
體型越大 吃到傷害越高,配合虛無絕對者被動
再加上真化後只要240mp即可 , 相當於也吃到被動減消耗.....
(好啦 說這麼多 不喜歡的人還是不會喜歡
分支點40%,冷卻對HE根本不是問題
lv20.休比特巨身(mp1,cd8)
        *消耗85%
        *時間20%
    Ain系列通用神技,
巨身,無視防禦狀態,15%雙倍連擊,指令攻擊額外增加爆炸
裝上這招,副本便通行無阻 怪物倒地也沒在怕的
能直接增加所有紅技的攻擊範圍
乖乖zx集魔 mp回收率也有顯著的提升
神擋殺神,佛擋殺佛!
可以說要是少了這招,Ain在pve的強度可能直接就減半
mp1有這麼多buff效果
沒被下修感覺蠻神奇的......
一定要帶上!一 定 要 !!!
拿來上buff 順便還可以疊種子用
分支點消耗,
因為HE會需要一直放招來疊種子&絕對者
而巨身的buff時間本來就比冷卻還久
不大需要再增加時間了
lv25.崩解(mp0,cd7)
    pvp招,略
lv25.苦棘擴散(mp2,cd9)
        *攻擊40%,冷卻1.5倍
        *消耗60%,冷卻1.5倍
    前期掃圖不錯用的mp2
要能確實把怪推走才會有傷害
後期的怪大多都推不動了
導致這招的傷害,就算點了攻擊分支 還是會很難看
要是拿來當輸出 泛用性沒那麼大
不如拿來純疊種子就好
分支點消耗,讓這招只要90mp就能放
E~Z ~
lv30.絕望自縊(mp1,cd9)
        *範圍30%
        *消耗80%
    倍率普普的mp1
主要賣點在能無視防禦狀態,攻擊速度非常快
而且距離非常之遠 可以打到畫面最邊邊
也可以打到第一個平台上的怪
上了巨身後,連畫面外看不到的怪都能噴到
再點上範圍分支+巨身,射程就會將近一個畫面那麼遠
遠到會不小心K到,覺得有點莫名其妙的那種程度......
而且看起來潮點十足~~
放起來打擊感&音效蠻震撼的
可以算是簡化版的粒子加速器吧?
前期清怪很好用 倍率還夠
後期就打不太動了 極大致命不足的話 傷害也是很難看
只能算是下等的輔助輸出+快速集種子+快速集絕對者之用
消耗相同mp 還不如放苦棘
看個人興趣再決定要不要帶上吧
分支點範圍,只是練習時單純想看看射程最多能到多遠
lv30.自省反穿(mp2,cd17)
        *無視防禦,你懂的
        *終止斷魔,冷卻2倍
    追蹤球,可以介紹的不多
總倍率3600%~4500%左右
跟其他mp2比起來 實在太低
雖然回魔量蠻不錯的 平民不建議帶上
神裝刷圖,或跟著神裝刷圖才有點用處
分支不點,因為都很羸
lv35.暗 黑 大 爆 射(mp3,cd24)
        飄渺重襲
        *消耗80%
        *攻擊40%,冷卻1.5倍
    HE第一擔當主力,覺醒後的語音......啊嘶......
覺醒後最多能1.5倍傷害,還有50%機率爆擊,非常之痛
在先不考慮爆擊&爆擊傷害的情況下
配合上攻擊分支+絕對者+吃零食+TM3(吸一隻)+覺醒
=1.4*1.5*(1+0.3+0.1~0.5)*1.5=4.41~5.67倍傷害!!!
不知道是不是這樣算的,總之經過木猴的確認
可以比一般裝態的超技還高上0.5倍輸出!!!
(所以吃零食也很重要啊
(要好好吃啊
缺點是要全吃需要花一點時間
不如說HE的主力技能幾乎都要花一段時間才能全吃
而且怪會 飛 高 高 ~~~還會左右亂飄~~~
別人怎麼想我是不知道
反正我喜歡XD
分支點攻擊, 主力擔當當然是越痛越好嘍
lv35.虛無荒野(buff,cd20)
        *時間30%
        *效果15%
    最主要的功用在於屬性機率2倍
後期副本怪的抗性比較高
而且耗費40mp感覺有點多,cd20太久
再加上還要把格子留給其他更有用的紅技
可以直接放置play了(我是冷藏了好一陣子了啦......
打4y的時候倒是可以考慮裝上
分支點時間,因為buff才10秒總覺得不夠用
效果15%感覺又太少
lv35.逆抗神力(mp3,cd22)
        *冷卻80%
        *攻擊40%,冷卻1.5倍
    yooooooooooooooooooooooo
XD
倍率樓上有寫到 已經被上修成原本的兩倍
原本只能當掃圖用 現在當輸出也很夠用了
台版技能解說是「覺醒時,對方MP最大值越高,最多能增加0.5倍傷害」
模擬器解說是「覺醒時,對方所持MP越高,最多能增加0.5倍傷害」
(皆已跟上韓版最新一期技能平衡
老實說我不確定到底是哪個......
反正在副本內兩種都沒辦法判別就是
範圍方面,不論xy軸都非常廣 判定非常的強勢
可以打到自己下層平台的怪,打到第三個平台上的怪
畫面外看不到的怪也打得到,接近1.5個螢幕以上的距離
再配合上巨身 頭上視野內看不到的怪都尻得到
整個左/右半平面能清得 一 乾 二 淨 !
回魔量也是可觀,打中越多 回越多
而且 潮度滿點啊!!!
放起來潮爽der~~~
分支當然點攻擊
冷卻對HE形同虛設
lv35.被動.喚醒
    MP容量增加100
沒了


真的沒有了啦
lv40.靈魂支配(mp0,cd6)
        *時間30%
        *冷卻80%
    HE版破防,減少物魔防25% 5秒
個人是沒玩破防的習慣......
有興趣的可以戴上
值得一提的是 後續無硬質的打擊
也可以觸發屬性&稱號效果
搭配得好的話 還挺好用的
(個人是裝 異世界的統治者 稱號:12%空間爆炸
(這招丟出去後, 空間爆炸會一直噴 一直噴XD
(闇屬性也是一直吸 一直吸XDD
(爽拿mp嘍呦呵呵呵呵呵
lv45.羈絆(mp1,cd8)
        *25%機率恢復50%消耗
        *每擊-3mp
    倍率不是這招的重點
重點是它能讓你7秒吸足10%左右hp
而且不論對方吃不吃debuff都吸得到
在難度特高or不能喝水的關卡 能發揮奇效
最好能搭配無敵時間特長的招
來穩穩的恢復hp
(ex: 立阻、劇變、標槍⋯⋯之類的
至於mp嘛......就當送的吧
分支點機率恢復消耗
沒魚蝦也好嘍(聳肩
lv45.6片A把啾(mp2,cd15)
        亡之舞
        *攻擊20%
        *無視防禦之類的
    倍率中上程度的戰略型mp2,覺醒後的語音......啊嘶......
會讓被打到的敵人 空中亂舞~
有些人會嫌棄 但個人也是蠻喜歡這招的
一來放招無敵時間蠻久的
二來有機會讓對面吃到將近兩倍傷害
三來 也就是最重要的:覺醒時每吸到一怪,增加覺醒時間2秒!
對於常吃零食,導致覺醒時間偶爾會不足的人來說
這個2X秒非常重要
再加上連擊數非常的高,拿來集覺醒也非常好用
挑空屬性是拿來霸凌11城用的
上了巨身後再放 攻擊範圍可以接近整個螢幕那麼大
放起來特別的爽~
分支點攻擊,因為HE不喜歡增加消耗
lv50.小粒A把啾(mp0,cd5)
        虛無之喪
    閱
lv50.追人A把啾(mp2,cd18)
        爆裂深淵
        *消耗80%
        *攻擊20%
    HE招牌mp2,覺醒後的語音......啊嘶......
雖然副本能無視防禦
但倍率只有36XX%,打群怪火力又會分散掉
點了消耗分支,嫌倍率太癢 ;
點了攻擊分支,嫌消耗太多 (你魅的一個mp2,消耗要240mp是鬧哪樣啊......
一整個定位有點尷尬......
在眾多mp2上修的現在
個人已經不怎麼拿它當輸出了
(具體有多癢?
(大概就是絕對者50%加上去
(還是比沒絕對者的TM2還癢
最主要是拿來多集8顆種子之用
分支點減消耗,能以192mp施放
並且有支援赫尼爾被動,再加上共鳴,裝備......
全上滿,大約100mp上下就能施放,並且回魔50~60mp
等於能一瞬間使用低於2個mp1的消耗,獲得高於2個mp1的種子量
變相減少獲得種子所需的資源(時間&mp)
因此還是非常實用的
對於常吃零食的HE來說,儘管打起來相對超癢
還是很有其戰略性價值,必帶!
不喜歡吃零食的話就別帶了......
(醒醒吧 點攻擊也不會比其他mp2痛啦......
lv55.聳牆(mp1,cd10)
    pve沒用,pvp也不怎麼好用,才5秒
放這招等於是要故意給別人打才有效果
倍率又不足,範圍也不大
想拿來集種子都嫌浪費格子
lv60被動:嶄新的信念 , 虛無絕對者(只列出有用的效果
    1.赫尼爾紅技減消耗20%,
    2.放任一紅技,所有技能cd減少10%
    3.攻速+6%
    4.每放3次紅技,下一次紅技傷害+50%
    非常神的被動,雖然只有赫尼爾技能套用到減消耗
反正主力技剛好都是赫尼爾技能 ;
可以特地選擇放低消耗紅技來疊種子+疊絕對者+洗主力cd
絕對者滿了 就直接賞對面一發1.5倍的mp3
會運用就能讓HE的高火力不間斷
不過要花一陣子熟悉一下
有時候戰況太緊也不會允許你照著SOP走
總之 能多幾個效果總是好的,加油吧!
lv65舊超技☆大開眼界☆(盜模擬器的梗XD
    就一個字:
至於倍率就是中規中矩吧,大約3w9出頭而已 不算高
但如果一般裝備要造出最大輸出的話
(吃零食+巨身+TM3(吸5隻) >> 無視防禦狀態+30%雙攻+50%雙攻+25%爆傷
舊超技的施放時間比較短,可以在buff時間內打完
這一點是新超技做不到的
還是很有搬上檯面的價值
(於是我就懶得解3轉超技了......
TM被動*2
    擊倒值減少20%,權能槽集滿時 改啟動「循環模式」,吃零食會機率減少所有技能cd 50%(機率根據種子等級:25%/50%/100%
循環模式能減消耗10%&cd10%
因為HE高倍率紅技集權能槽很快
為了集種子也會常常紅技一個接著一個放 不間斷
所以這樣的改動還是很實用的
讓你可以毫無顧慮 一直狂按技能鍵就好
等到想集mp時再轉回創造模式即可
其餘後面再講
TM1.幻滅(mp1,cd8)
        *消耗80%
        *攻擊20%
    pve主要拿來低消耗疊種子用
倍率將近3000%,有一定水準的輔助火力
可以衝長約一個畫面左右的距離
只可惜攻擊判定範圍非常的小就是
也可以選擇空放 純集種子用
如果格子還夠,可以考慮帶上
分支點消耗, 輸出交給mp23就好
TM橘.腐朽(mp0,cd7)
        *消擊倒15
        *攻擊30%
    基本上算是pvp向
可以達到類似MP反轉烙印的功能
對方斷魔起身後,馬上再瞬移回去打他
但是只有5秒,用起來會比MP的8秒難用很多
在副本內可以達到紅技瞬發的功用
(基本上算是個還未修掉的bug
(盡量避免高調,就不詳細介紹了
不過格子拿來放這種類似玩具的橘技有點浪費就是
見仁見智吧
分支點消擊倒,因為個人會拿這招玩pvp
TM2.混亂荒野(mp2,cd17)
        *消耗60%,冷卻1.3倍
        *打擊mp回收增加50%
    倍率中度水準的mp2
在平衡過後,倍率被下修,範圍也沒以前大
但依然非常好用!
由於是赫尼爾技能,會套用到被動減消耗
還有減消耗分支,讓這招能用低於mp1的消耗 打出mp2的火力!
連擊數高 持續時間也夠久
有機會讓11城基掰盾怪的打擊動作中斷
也能拿來接住被一些主力挑空後的怪
(J偷美德、大爆射、6片A把啾、超大A把啾⋯⋯這些
拿來輔助輸出&集種子&集絕對者&控場的最佳候選技能
打pve必帶!
分支點什麼就不用解釋了吧~
TM3.超大A把啾(mp3,cd25)
         狂放荒野
        *攻擊40%,冷卻1.5倍
        *效果時間50%
    清圖神技mp3, 倍率足, 會把怪吸 高 高
黑洞範圍並不算廣,但吸力超級強,而且能空中釋放
上巨身之後,視野內看得到的 大致都吸得到
覺醒後施放,每吸到一隻怪,能增加自身雙攻10% 7秒 (最多50%
不論打王輸出,清圖,buff輔助 都能參到一咖
HE必帶技能!不帶的人沒有超大A眼光(?
分支點攻擊,因為11城的怪血量都很厚
並且又不是只為buff才放這招的 還要輸出啊
純取buff的人(通常是神裝)再考慮點效果時間吧

*種子被動 所有效果統一:(只列出pve有用效果
    種子:放橘得3, 放紅得6, 25%機率得到2倍數量
    種子等級:
        0~39粒:第一階段
        40~79粒:第二階段
        80~100粒:第三階段(最多100粒,不能再高了
    種子效果:
        1.每持一個種子:覺醒時覺醒時間增加0.3秒
        2.種子等級一/二/三階段時:
            *傷害減少10%/20%/30%
            *攻擊/被擊mp回收量增加10%/20%/30%
            *物/魔防增加10%/20%/30%
            *覺醒回復速度/覺醒時間增加10%/20%/30%
總之就是送你免費第二條魔力項鍊+第二個憤怒戒指+減傷雙防buff
讓你共鳴&魔法石不用特別衝hp減傷,也能多少硬得起來(在11城挺有感的
集滿種子後按覺醒,覺醒時間會從60秒開始算,維持第三覺醒階段會更加方便
看起來是很神的被動對吧?神到欠下修的感覺了?
但 是 !
每放一個紅技只能獲得6個種子
就算通通放mp1好了,也要總共1600mp才能把種子集到第三階
就算成功賽到好幾次2倍數量
1000mp也是跑不掉的,消耗代價實在太過龐大了
所以對於一開始沒有裝備的HE玩家來說
這個被動會很非常超級難發揮
(這也是為什麼很多人說裝備不好不要玩HE 的一個原因之一
所以為了讓這個被動效果能在現有體制內發揮到極限
減消耗要減好減滿!
共鳴點滿20%以上,裝備也20%全滿
然後你才會得到一隻改頭換面的超屌HE
其他角色減滿消耗,還要煩惱技能全放完後
mp有剩,cd卻還沒歸零的限制
但你沒有這個問題!因為你是HE!你可以各種花式減cd!
(循環模式-10%cd ,
(每放一紅技-10%cd ,
(吃零食機率-50%cd ,
(種子三階 冷卻時間加速化兩倍
(超越格*2( >>最好全放變重的mp3)
因此減消耗的效益就被放大非常多
只要你mp夠,紅技想放幾次就放幾次,cd根本不是問題
又能配合讓種子更好收集,效益再度放大
相比起來技傷,mp/hp容量就都是次要
因為被動根本不允許你有餘力先去選這些能力
除非你根本不在乎能不能大限度利用被動
但這樣的話你還玩HE幹麻?
還不如改玩RI嘍?


三轉部分:

變化---苦棘擴散(mp2,cd11)
    簡單的說:HE版本的月下美人
倍率很不錯 雖然也是會吃體型
但打訓練場的大木猴
平均都有逆抗神力2/3左右的火力
泛用型是屌打原版
直接變了吧 沒什麼好留念的了(笑
變化---自省反穿(mp2,cd17)
    簡單來說:HE版本的極限襲擊
真的要說的換比較像極限襲擊&方舟的混合體
因為跟方舟一樣要普攻才能觸發球體攻擊
但跟極限襲擊一樣有0.5秒間隔時間
總倍率約6100%,無限貫通,火起看起來蠻不錯的
如果習慣普攻流的人應該會喜歡這招
但由於有其他赫尼爾mp2的存在
讓這招火力消耗比還是比不上其他mp2
個人是沒裝上它啦......
自己斟酌一下
變化---逆抗神力(mp3,cd22)
    簡單來說:HE版本的迴旋續力斬(BM TM3)
但施放速度更快,硬質比較小,而且能空中斬首
將整個電腦螢幕水平一刀兩斷
x軸方面 能稍微打到畫面外的目標
y軸方面 大概就抓一下角色的身高作為技能寬度吧 越外側越窄
倍率比轉換前差一些,回魔約4Xmp左右
但因為是單下攻擊,要是極大爆擊沒有衝上去
出來的傷害有機率比mp2還難看
對平民裝來說 原版的話傷害會比較穩一點
總之看你覺得哪一個模式比較潮 就用哪個吧

三轉被動1:
    使用赫尼爾技能後,形成一段時間結界 ; 在結界內,角色的爆擊傷害+15%
還不錯吧......感想大概是這樣
配合吃零食總共可以增加爆傷25%
有心再搞好艾利裝的話
HE的爆傷總共可以衝到61%
(破滅?可以改帶其他稱號了啦
感覺還蠻可觀的
三轉被動2 :
    種子數量累積到80 or 80以上的瞬間,所有技能冷卻時間以2倍速加速,周圍每存在一個敵人,每秒恢復5mp ; buff時間總共10秒
冷卻2倍速非常有感,主要是要取這個效果
加上可以根據敵人數目恢復mp
在這10秒內HE不用灌水也能瘋狂紅技連發(前提是敵人要夠多
並且偵測周圍敵人方面,似乎是只要地圖內有出現 再遠都偵測得到
足以堪稱移動版的花陣,目前在11城曾經遇過每秒能50mp的......
回復的量多到你會怕的那種......
看起來非常神的被動,實際用起來也是非常神!
而為了能重複觸發這個神被動
吃零食在這時候就很重要了(對!kog就是要你吃!
運氣好的話賽到從50粒種子開始
馬上就能再觸發一次了

三轉超技能:未解
    (等我哪天心想來潮 解完了再說吧

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lv95艾利裝 素質選擇:
顏色靛紫or青藍兼可
    >>>>HE零食吃下去 , 絕對者滿格 , TM3放下去.......
隨便都能加一堆魔攻,相對比起來
青藍那少少的5%其實可以不用那麼執著
請先去某網做好功課,確定自己想要的技能&素質是哪個顏色比較多
然後再決定做哪個顏色吧
素質
順位1:減消耗(最好衝滿至少15%,剩下的5%給套裝效果補足
順位2:隨意
        個人私心推薦的一種:超越技能冷卻-10%
因為HE所有mp3都有「變重的」特性 ,
每個mp3都要30秒以上的冷卻
雖然有被動能洗冷卻 , 老實說還是不大方便......
只要裝一個超越冷卻10%,就能減少3~4秒左右
裝兩個,就能減少7~8秒
就可玩性&流暢性來講是非常實用的
(當然通常只會疊一個 , 因為大家都愛玩疊傷流......
疊傷選擇
        mp2 or mp3 擇一
至於哪個比較好?就有點爭議了
以下為個人視角主觀分析

*選mp2的理由:
        HE的mp2數量 超 級 多 ,總共有8個
全塞滿格子,想放什麼就放什麼,通通都有支援到buff
只要稍微注意一下絕對者要給哪個mp2輸出就好(當然也能給mp3啦
消耗&冷卻也不會像mp3那麼多,比較容易常駐
就難易度來講相對較低,同時又能維持蠻高的火力
最重要的:輸出穩定
*選mp3的理由:
        主要的原因:飄渺重襲 屌炸天了!
有心想強化的話,左4全塞滿10% up
超越技戒戴好 , 冰裝選好 , 飾品鑑定好 , 共鳴點好 , 絕對者集好 , 零食吃滿......
疊出來的火力會很有夠非常超級他嘛的G8
倍率衝到超技的兩三倍是沒有問題的
而且這些都是在「還未裝上mp3疊傷」的情況下!
(像本人戴上技戒,左4衝到32%,絕對者滿格的情況下
(火力就已經超過lv65超技的兩倍了
其他mp3都只是疊傷的工具 , 當然也是能受惠不少
逆抗神力TM3清圖能力變的更強大,
加摳加幾 J偷美德 也更美了(並沒有
但mp3冷卻很高是一個問題
要是在一瞬間放完所有4個mp3
會變成沒招可放,只好放其他mp2來減cd
消耗相對高 , 還要控制一下mp3之間的間隔時間
因此輸出比較不穩定
也比較需要熟悉儀段時間才能駕馭
____________________
____________________
(其他也是有空再補上吧......

看較舊的 34 則留言

Desper: B36 2018-04-22 00:39

呃嗯sorry 0.0 我以為大家都知道模擬器可以看;我晚點再補上原名稱

傻瓜小羽: B37 2019-03-13 20:40

想請問一下黎明左5的效果在he用處大嗎?想說要刷技能感覺黎明很適合

Desper: B38 2019-03-13 22:51

我是覺得黎明對什麼角色都很適合啦XD 就錢夠不夠入手的問題了;個人是覺得黎明對HE真D4太棒了

MinisoAI: B39 2019-03-16 21:04

TM3是什麼?

漾鏡: B40 2019-03-27 14:16

[iverson31313:MinisoAI]狂放荒野

Desper (stp93050) 2018-04-28 22:51:53
#5
HE飼養說明書:(以下為個人觀點(有機會會再補上影片當個參考
     

        相信之前有玩過AP的人應該都會有一種感覺:
「感覺一堆招都只有效果不明顯的小buff」
簡而言之就是花招多 樣樣通 但樣樣皆不精
像是意義莫名的反傷5秒 , 7秒內吸取hp/mp , 推越遠 傷害越高 , 延遲爆炸......之類的
像一盤散沙一樣 , 效果是有 但都不怎麼有力的感覺
(只有mp3的效果能看 , 但消耗又高
導致玩過的人可能會覺得他沒有說到很強
而這也是HE的特色所在
在被動內容上和技能的效果分散可以看出來
KOG是想把HE設計成一個就是要一次放很多招的職業
(自動開啟權能模式 , 減消耗 , 集種子代價高 , 絕對者消耗多......
這些小效果只有單一的時候強不起來
和其他招一起配合使用的時候才會強大起來!
(當然還是有些招沒什麼卵用 , 有些單用就很猛了......
其他大部分角色技能之間的關聯性很小
直接單一使用就有顯著的威力 , 但HE不大一樣
HE要把很多技能同時串起來用 才會顯出他的op&用處所在
以下提供一些能用的組合技:
______________________________
組合技:

破碎+TM3+飄渺重襲 or 超技:330~630mp
    >>HE的最大輸出手段 , 一般會搭配絕對者使用 ; 基本款

破碎 or TM3+其他紅技:130~600mp
    >>單純增加輸出 , 搭配絕對者更好 ; 基本中的基本

唯賓之槍.冰晶+會挑空的紅技:350~500mp
    >>讓敵人不會被打飛 ; 基本款

休比特巨身+紅技:180~400mp
    >>大幅增加紅技範圍&無視防禦狀態(所有Ain共通基本款

TM3 or J偷美德 or 唯賓之槍.冰晶+亡之舞:440~500mp
     >>讓敵人穩穩吃到兩倍傷害的亡之舞

唯賓之槍.穿刺(權能模式)+亡之舞 or TM3 or [變化]逆抗神力:300~400mp
    >>樓上提到的飛雷神 ; 副本搶時間清怪用 ; 就這個 fu , 倍 爽

噩夢+唯賓之槍.穿刺 or TM1 or TM橘:230~300mp
    >>飛過去,然後剛好BANG , 不過爆炸的時間點要再熟悉一下
      (其實沒什麼用

羈絆+艾爾立阻(or 無敵時間長的紅技):145~400mp
    >>穩穩恢復hp的手段 , 用立阻所耗費的代價最低(或用巔峰暗步); 現階段所有副本機乎都能灌水 , 讓這招沒什麼發揮的餘地

TM橘 X 部分紅/橘技:60~330mp
    >>達到技能瞬發的效果 , 有些可以 有些不行

(已經被修掉的:*自省反穿+其他紅技:300~500mp
                                 >>達到技能瞬發的效果 , 火力更可怕
                                     因為太op所以被修掉了, 可以去youtu be查一下)

由上述可以發現 , 這些組合技雖然很好玩 , 幾個還非常實用
但消耗量普遍都非常龐大
就算被動讓HE的mp容量變為400 , 消耗減少20%
基本上還是不夠用
所以才一直強調減消耗 要減好減滿
mp容量最好也強化一下(第二順位
其他素質沒有強化到也沒關係
HE本身被動的強度 , 加上你能一次放更多招 , 以及多個招buff同時相乘起來
就足以彌補那些缺陷(前提是駕馭得住
有些HE玩家也知道能用這些組合技
但就是沒有先把消耗減滿 , mp容量強化
直接就去強化其他素質
然後再抱怨HE洗腎很嚴重 , 裝備不好不要玩
......恩......(聳肩
(我的觀點反而會說HE消耗沒減滿不要玩啦)
只能說見仁見智
那樣就算強度有確實強化起來
也沒辦法流暢地享受到HE的好玩
淪為跟其他職業一樣會被藥水格cd限制住 , 而且更嚴重
就某方面來講也是蠻可惜的
我主觀認為有把體制內減消耗通通減滿的HE
才能玩出HE真正該有的模樣
(當然這樣不一定最強就是)
_________________________________
破碎 的使用時機&絕對者

    總結兩個字:經驗
為了讓3轉被動能在最多怪的關卡啟動
得到最高的清怪效益
對副本的熟悉度是必要的
有時候還要在種子一,二階的時候就提早消耗掉
好讓被動不會不小心在沒幾隻貓的地方開啟
而為了有效控制種子量&絕對者格數
適當的普攻輸出來壓抑種子&絕對者增加速率,也是必須的
(副本哪些普攻指令好用好痛好集魔?請看樓上~
可以考慮事前計算好在被動開啟&施放主力之前
總共需要施放幾次&哪些紅技
在放破碎之前 , 也請務必注意一下自己的覺醒秒數
不足50秒的話 , 最好先覺醒再消耗掉種子
好讓自己不用一直提心弔膽
有足夠的時間去集種子&覺醒珠
如此一來便可以讓HE打副本的流暢度獲得提升
(當然也可以狂喝水狂放招不破碎啦
(只是那樣就感覺不怎麼好玩了
(而且會讓你少了將近半個三轉被動的強度
但要是對副本不熟悉的話 , 很難這樣玩
那時候就真的只能靠自身經驗了
>>>>>>以上為省水流+單刷副本的情況

當你在跟野團刷副本的時候
請先不要貿然消耗掉種子
因為野團清怪的速度遠比你集種子的速度快太多了
(除非你是清怪效率速率最快的那位
(玩法基本就跟單刷沒兩樣了
隨便用掉會讓覺醒難以常駐 , 對你沒有好處
這時就好好把種子留著取buff
改利用絕對者增加輸出&飛雷神搶怪
要是一直搶不到怪 , 那就帶上兩個追蹤球 多少造一點輸出
等到打小王/王的時候再消耗掉種子 一口氣爆發最大傷害
>>>>>>以上為跟野團刷副本的情況
____________________
個人素質選擇&技能選擇&玩法:
        
    素質
        艾利左4減消耗15% , 超越被動冷卻10% , mp2疊傷7%
        共鳴:減消耗72(約18%), mp/hp容量30點(共60mp)
         >>消耗變為1*0.85*0.82=0.697(改正
         >>超越冷卻的理由 請看樓上 (未來也有可能會換掉?
         >>至於mp2疊傷?就單純NPC抽到能用的就只有這個......

    技能
   (組合ㄧ : 一般副本
        破碎 , 休比特巨身 , TM2 , [變化]苦棘擴散or絕望自縊 , 逆抗神力
        唯賓之槍.穿刺 , 爆裂深淵 , 亡之舞 , 飄渺重襲 , TM3

        玩法
        全程覺醒 , 沒覺醒就先zzzx(按住)到覺醒珠滿了 , 覺醒後再放招開幹
(以下消耗都是套用素質&覺醒後 ; 消耗 >>回收
*破碎(20mp >>1mp)看時機使用 , 爆發用or提前消耗種子 , 相對很少用到 , 但非常關鍵
*巨身(67mp >>17*怪物數 mp)一般都是常駐 , 可以增加指令攻擊的火力 , 也可以順便疊絕對者&種子 ; 有事沒事就放個來取buff
*TM2(63mp >>30mp,中越多回越多(非倍數關係))是輔助輸出 , 主要是疊絕對者 當成主力mp3的前置作業使用 ; 也能當成代價極小的疊種子手段
*[變化]苦棘擴散(59mp >>12~24*怪物數mp)同TM2
*逆抗神力(157mp >>29mp,中越多回越多(非倍數關係))清圖最廣範圍 , 等巨身上好之後轟炸前方 , 有餘力的話可以先集滿絕對者再上
*唯賓之槍.穿刺(65mp >>14*怪物數 mp)拿來飛雷神搶怪用 ; 偶爾可以拿來集絕對者 ; 打王時拿來躲招也很好用
*爆裂深淵(100mp >>59~66mp)主要快速集種子用 , 順便集絕對者 ; 搶不到輸出時多少搶怪用
*亡之舞(100mp >>33mp)飛雷神搶怪用 ; 配合巨身 , 拿來大範圍清怪&衝覺醒秒數兼集覺醒珠用 ; 給特定對象吃兩倍傷害
*飄渺重襲(157mp >>51mp)最大輸出 , 只要絕對者滿了就能放 , 能不能配合巨身&破碎&TM3 buff就要看運氣了
*TM3(157mp >>47mp)最大清圖火力 , 常搭配飛雷神搶怪清圖用 ; 可以索性射後不理 , 趁buff結束前再賞前方一發50%的逆抗神力 , 達到雙乘清圖效果 ; 打王時可以先把絕對者弄到2格 , 然後放個破碎 , 再來TM3 , 接著最後是飄渺重襲 , 達到對單體最高火力
        (以上除了破碎,都可以洗cd)
        (mp2疊傷buff就當送的 , 主要還是在mp3冷卻時多少增加輸出 , 並不會特地一直使用)
    只要能善用上述mp回收量高的技能 , 偶爾再普攻(創造模式)回個魔 , HE也能輕鬆成為永動機 , 紅技放起來輕鬆無壓力 ; 此配置法是以mp3為主力輸出作為考量 , 其他都是輔助。

   (組合二 : 4y)
         破碎 , 休比特巨身 , TM2 , 苦棘擴散 , 逆抗神力
         雅科殘影陣 , 唯賓之槍.冰晶 , 亡之舞 , 飄渺重襲 , TM3
  
         玩法:
         開場立刻覺醒 , 接下來只要火力別斷掉 , 不用怕覺醒秒數的問題
(只列出上面沒有的技能
*雅科殘影陣(156mp >>48mp)主要拿來對付小綠&NPC用 , 善用這招&TM3&亡之舞&飄渺重襲的挑空特性 , 就能把這些可以直接把你連到死的傢伙拉到空中壓著打到死 , 輕鬆無壓力
*唯賓之槍.冰晶(130mp >>30mp)前4個關卡都很有用:小綠先用巨身zzzx推向遠方 , 再把它冰起來 , 接著就比較容易保持距離爆輸出or趁機多普攻回魔 ; NPC跟小綠同理 , 主要是高連擊&結冰的特性 , 讓自己比較不容易莫名其妙被反打 ; 牛牛就數量太多太煩的時候 , 給他們串燒冷凍 , 接著保持距離668xxx回魔以免被彈到 , 等結冰結束後再用集到的魔瘋狂輸出 ; 法師在左邊那隻準備放閃電的瞬間 , 一口氣冰住所有3隻 , 接著趁機回魔 or 直接集絕對者後爆輸出 , 最好有事沒事就冰一下 , 確保自己的安全
        (同上)
        (同上)
    同上。

(補充:全程無水打4y , 魔攻21XXX , 致命40.25% , 極大47.14% , 額傷7856
(最快能打到3:40

        (影片有機會再補上
        (雖然我也覺得有影片佐證會比較有說服力......
        (.......筆電竟然沒有錄影鍵= =
________________________
另外不知道這裡還有沒有HE玩出心得的玩家呢?
也想看看其他不同的玩法以及理由
當作參考
________________________
註:以上皆為個人主觀見解 , 參考用即可

看較舊的 50 則留言

鴻鴻: B52 2018-04-29 12:15

如果一開始就開眼睛就不會這麼快

吵什麼死胖子==: B53 2018-04-29 12:16

之前玩M2流的話也是先吸上去 在下面王之舞 下來再TM2 + 冰晶 然後補苦莿

鴻鴻: B54 2018-04-29 12:18

因為偶爾眼睛一開始會再冷卻

鴻鴻: B55 2018-04-29 12:18

所以會先補其他技能

Desper: B56 2018-04-29 16:38

原來HE疊mp3可以這麼屌⋯⋯(汗)要是神裝還得了

EAT40510 (eat40510) 2018-07-30 03:21:26
#6
先放個人權

公會名就不遮了,有興趣可以來找我(ㆁᴗㆁ✿)

分享一下最近打12城之後的心得....

根本就沒有HE!!!

好啦,講正經的。(希望以後能遇到更多HE)


今天來回答一些常見的問題,還有一點點抱怨(´ヘ`;)


1.我該廚哪招?艾利裝的48%該給哪一招?

雖然HE的MP2數量多,但MP3的3招(逆神、飄渺和大眼睛)真的痛太多也實用太多。
所以大家幾乎都是逆神飄渺在選,大眼睛主要拿來吸怪和BUFF機。

至於要選哪招,以下是我個人的小建議。

以前大家都會說,道中選逆神、打王選飄渺
在這個誰先把招丟出來誰就能把怪打死的時代,
選逆神可以輕輕鬆鬆的讓隊友看看啪一下到底有多痛。

但是11-5給大家一個大驚喜,還有接下來的12城,
小怪可是連MP3丟下去都不一定打得死咧!!!(看看那超硬的箭架)

所以飄渺的爆炸傷害在12城,雖然多花了點時間,但要舒舒服服的清怪並不是一件難事。
尤其是吃下巨人之後的範圍,加上大眼睛的吸怪,一次可以掃掉很大量的怪 。
更不用說打王時候那個爆炸的傷害了。

所以推薦大家一起來廚飄渺吧!!!!!


2.手套疊傷好還是技傷好?

疊傷有兩種,疊強烈疊超越

疊強烈就是靠爆裂深淵吃飯,但是自從被砍之後就不建議了。
疊超越就是把HE吃飯三招(逆神、飄渺和大眼睛)輸出最大化,
缺點是MP2的傷害會因為技能低倍率逐漸母湯,而且還要放垃圾的雅科殘影陣來疊
所以折衷,也不會損失太多傷害,可以選擇直接+技傷
但技傷太高的話會被邊緣化,可以自己衡量一下。

我自己之前一直疊超越,但11-3飄渺和雅科殘影陣實在太難一直放了。
打起來非常不順,有時候為了疊傷打亂節奏。
反而是換了技傷之後可以穩定250~270,刷起來也不用顧慮那麼多。
(但就算增傷之後,除了TM2之外的MP2在12城都像抓癢一樣。)


3.打副本都把怪吸到空中,大家都不想跟我打副本。

關於這件事,我可以提供兩個解決辦法。

第一招:用唯寶之槍冰晶先冰住再吸。
基本上很難,節奏容易亂,需要多練習。

第二招:攻擊高到可以打死怪。
講起來很心酸。

和朋友打12-3的時候,朋友一直抱怨他都沒有看過在地面上的吉菲娜。
所以找個願意接受你的朋友或是考慮單刷,也是個不錯的選擇喔!(並沒有)

__________________________________________________________________________________

大概就是這些問題了,其他的我也想不到了
另外想知道是否還有廚爆裂深淵的香香HE,想問問感想。
歡迎大家來我們公會玩喔,巴哈徵約專區有介紹文(`・ω・´)。

最後放張親兒子照結束這回合。

看較舊的 11 則留言

惶惶: B13 2018-08-25 02:17

請問可以家個好友嗎!!想問一些東西

EAT40510: B15 2018-08-27 13:07 編輯

[cbaa3593:惶惶]當然可以啊XD

惶惶: B16 2018-08-27 23:19

[eat40510:riveraii]高野艹政宗

惶惶: B17 2018-08-27 23:20

還想問一下 技能帶法 跟特性

小綠 (bzxc123741) 2018-11-13 14:15:52
#7
求解極大致命該洗多少

看較舊的 14 則留言

小綠: B15 2018-11-15 16:29

打襲擊不能吃巨人吧

小綠: B16 2018-11-15 16:29

尤其127

烏迪爾的指甲: B17 2018-11-15 19:50

只有127不能吃 連巨身都不要帶

小綠: B18 2018-11-15 22:05

會燒頭r2 3

烏迪爾的指甲: B19 2018-11-15 23:30

https://truth.bahamut.com.tw/s01/201811/a169248193c6c59737b9b5e5faf642b9.JPG?w=300 順便補一下個人素質

空空 (o891014) 2018-12-13 16:36:29
#8
共鳴改了,這樣打襲擊要怎麼點,沒有減消耗放招會卡嗎

看較舊的 3 則留言

夜玖: B4 2018-12-13 17:57

[o891014:空空] 不要點消耗了 全部點攻被啦

塔可丶波動大他口: B5 2018-12-13 18:09

減消耗很需要,HE完全靠喝水一直丟技能給輸出,但是高輸出的技能耗魔偏高,不減一些消耗常常丟了魔力變空卡一下,降低流暢度

空空: B6 2018-12-13 18:23

烏迪爾的指甲: B7 2018-12-13 20:32

共鳴對戰 mp 消耗 全技 攻被 共鳴襲擊 攻被 全技mp 消耗

烏迪爾的指甲: B8 2018-12-13 20:32

我錢多 而且有御用bl 所以不在意消耗

塔可丶波動大他口 (z29036985) 2019-01-19 09:24:35
CC
#9
最近把放置許久的HE拿出來玩
稍微把素質洗好了

對戰方面該廚什麼技能啊?
實用的技能段數都太高,基本上都是被斷的份

難道還是只有追蹤球能用嗎==
Desper: B1 2019-01-19 13:47

HE就是高連段的命哎;廚tm1抓人&lv45那招mp1吧,大招打下去就有覺悟是要逼斷魔用的了

烏迪爾的指甲: B2 2019-02-11 03:34

現在主要一樣是 超越m2 跟 超越m3 是主力 超越m1做高速移動

烏迪爾的指甲: B3 2019-02-11 03:34

https://www.youtube.com/watch?v=zWAuHyEjJ5E 我個人實況台拉 看後面30分鐘就好了

初勇殺手 (boyfriend56) 2019-01-25 05:54:28
#10
請問如果只有+10 4y +9艾利適合玩HE嗎? 補師當久了有點無聊想換其他玩玩@@

看較舊的 3 則留言

Desper: B4 2019-02-18 13:27

個人+10 4y、+8艾利(紫)就玩得蠻爽的了

初勇殺手: B5 2019-02-18 14:11

[stp93050:Desper] 小弟已經升級成+11. 4y +9艾利了 目前在等轉職卷

Nautilus: B6 2019-02-18 14:21

記得廚飄渺 爆裂深淵已經..(ry

Desper: B7 2019-02-18 15:18

[boyfriend56:皮諾斯]聽起來好暴力......飄渺可以趁現在某網剛好有三部位10%,11%,11% , 或直接買ed在板上拉

初勇殺手: B8 2019-02-18 15:44

爆裂已死 QQ

烏迪爾的指甲 (a24654282) 2019-02-18 00:37:26
#11


先上個人權 分享HE的PVP技巧
腳下可換不惜之火(補充)
技能配戴
巨身 增加爆發手段跟輸出能力

聳牆 尾刀跟對方殘血超技反殺好方法

虛無荒野 吸收魔法體 幹翻那個蕾娜(DAB)
眼睛 看隊友有危險能放 或對方倒地起身再放

爆裂深淵 追殺。

破碎 有兩種方法 整場不用配合爆裂深淵打出 80碎+被動的爆發
或是整場一直用當作霸體手段

轉換羈絆 強無敵 -50%全速度 還能看對方是不是微調的神技能

幻滅 逃跑 或是搭配>^XZ作霸體連動

腐朽 抓到人順手上一個 他倒地起身再搭配羈絆抓人

混亂荒野 大範圍控場 傷害 出血debuff 覺醒後還會-mp 神技。

上面這些都是我主要會帶的幾個技能跟基本用法

值得一提的是轉換種子 這招拿來打澄都有奇效 如果很討厭可以換掉聳牆

超技能的話
特化他 沒錯 特化他 強無敵

裝備/魔法石素質推薦

對戰的基本來說 就是不要死
左艾利+9塞碎片首推hp 減傷
死人是沒有輸出的 還會造成隊友負擔 不要死
魔法石素質 基本上就是 極大70 額傷60 爆60 減傷40 HP50W 最低入門門檻?
也可以照抄我的打法拉 三速30 速度為主 捨棄極大
共鳴
M-很重要 MP很重要
傷害不重要 活著最重要
屬抗是我想點 因為HP沒+很多 點滿才+兩萬而已

總結(懶人包)
技能照著上面帶
極大70 額傷60 爆60 減傷40 HP50W 最低入門門檻
打法機掰點 用眼睛吸倒地人
共鳴先點M- MP HP 其他隨便你
多打多學會

你速度不夠快去11只是送分 2233才能混 多救一下隊友
塞個神速速度好棒棒
留言我會撥空來回一下

看較舊的 14 則留言

烏迪爾的指甲: B15 2019-02-18 18:23

自省我有一直在想 感覺配合斷魔特性很棒 但實戰用就太奢侈的感覺

烏迪爾的指甲: B16 2019-02-18 18:24

用那套要先開自省 然後巨身 x loop 想想就不太實用

借夢: B17 2019-04-04 19:00 編輯

請問個 飄跳踩 怎麼練才能讓速度變快

烏迪爾的指甲: B18 2019-02-18 23:32

玻璃踩跟三速有關 所以我衝滿 xloop的話簡單方法就是先按反方向然後往你要的地方按x就可以

Desper: B19 2019-02-18 23:49

我有用魔鍊測過種子被動的打擊mp恢復,確實有遞減的感覺,所以減傷可能也有

歐歐歐是喔 (st7100100) 2019-03-11 21:53:12
#12
想請問一下HE目前的優勢與劣勢

PVE.PVP都可以

還有HE共鳴怎麼點呢? -消耗?

看較舊的 5 則留言

歐歐歐是喔: B6 2019-03-12 20:02

[a24654282:素哇覽啪] [z29036985:TAKO丶章魚] [apple556020:龍驤] 想請問你們放種子的時機,是等100一起丟 還是?

塔可丶波動大他口: B7 2019-03-12 20:19

80就開始引爆了

塔可丶波動大他口: B8 2019-03-12 20:19

80就三階段,弄到一百沒意義

塔可丶波動大他口: B9 2019-03-12 20:20

先丟隨便三招累積被動技傷+50趴>引爆種子

烏迪爾的指甲: B10 2019-03-15 07:37

https://youtu.be/I6D2cyTksOE 單挑就當霸體技能就可以了

傻瓜小羽 (kenz0621z) 2019-03-18 22:20:46
#13
請問一下爆裂深淵被下修後
現在PVE要廚哪招比較好
想走魔攻向選擇應該是飄渺跟狂放,這兩招哪招的倍率比較高?
還有艾利該有多少減削耗比較好?目前是打算鞋子10%而已這樣夠嗎?

看較舊的 14 則留言

塔可丶波動大他口: B15 2019-03-20 09:29

[kenz0621z:傻瓜小羽]配巨身其實範圍很遠,至少是一個螢幕的攻擊範圍

塔可丶波動大他口: B16 2019-03-20 09:29

只是會有段數不定的問題

傻瓜小羽: B17 2019-03-21 22:10

可是我配巨身後還沒有一職的世之抗衡的長度QQ

傻瓜小羽: B18 2019-04-17 03:16

最近卡邪念的第29關.....我一丟飄渺他就暗影步伐(吐血

歐歐歐是喔: B19 2019-04-24 13:05

所以HE是走藍色摟?

丁德爾人 (frog51978a) 2019-03-30 23:16:23
CC
#14
剛跳槽HE

想請問ㄍ巔峰哪幾招會用到要買(秘本也有)

這職業要玩的順感覺要練習一下
塔可丶波動大他口: B1 2019-03-31 00:49

其實我覺得這隻沒什麼必要用轉換,苦棘吧

Nautilus: B2 2019-03-31 03:23

苦棘 逆神轉換個人覺得棒

初勇殺手: B3 2019-03-31 17:46

苦棘打巨大往好用

初勇殺手: B4 2019-03-31 17:46

- (ji394m6m6) 2019-04-01 23:36:04
#15
剛從BL跳到HE 想問一下怎麼放招會比較順 目前-mp已撐滿 消耗忘了-多少
目前都亂按ry
不過傷害比BL真的高太多了 ⋯⋯128亂按也能拿mvp(?有點感動QQ
再來想問左4 48%目前適合選什麼用?

初勇殺手: B1 2019-04-01 23:45

飄渺

初勇殺手: B2 2019-04-01 23:46

我12-8還是搶不過VI ww

漾鏡: B3 2019-04-02 11:25

M3飄渺,傷害要高湊湊紅技被動(虛無絕對者),放三招後第四招放傷害高的。可以參考2F的說明

Nautilus: B4 2019-04-02 12:44

左4只推飄渺(爆裂已死) 通常打一般副本就是找怪多的地方TM3+飄渺或是亡舞之類的小招直接清一區

衛星 (waysinhxh) 2019-05-12 17:55:35
#16
最近在玩這隻紅毛廚,劇情很有趣
真的是「你存在我才存在」wwww
因為我是中二所以當然是煞氣第三職,我愛大目稠

但整隻角色從系統到移動,連段和技能都有夠悲慘
身為紅紫綠黑白澄狐狸老姐Add最後露西爾都稍微碰過的玩家
我只想問老兄你真的是尊貴新角嗎 冏

系統爆炸難用也超級難集,消耗卻成反比的快
覺醒比人家少還要多段覺醒才能追上人家效果
還有身為新角你的^XLoop呢?你的二段跳呢?你的飛行呢?
你居然連跳蚤都不會啊啊OMG
好啦我知道你會空^>>月步,可是先不說這超級反人類,月步是有跑得比人快嗎 冏
有人會把珍貴的權能花在連續月步嗎,花一大~~~條權能欸哇靠
^XLoop不會但他會^ZLoop這個擺明就是PvP廚人用的妙技,我就不嘴惹

從10,15,20,25,30愈用心愈涼,沒一個技能感覺OK的…
沒一招會轉彎,範圍都有夠小,mp3超級挑空傷害也不是說多好看
一轉二轉後…畢竟是老玩家,很多技能剛學到,躍躍欲試地按下去…
就知道哇靠又是PvP用的技能,然後默默移除掉…
八成又玩到PvP特化角了T.T

前期就真的只有苦荊還可以,還有巨身真的沒話說的強
我到了佩塔才學到到自省反穿這個喔好像感覺還可以的清圖技
…可這不僅超高耗,還只打幾隻怪而已,裝不好的話根本不符CP值

接著就愈來愈無言
崩解
聳牆
虛無之喪
虛無荒野
靈魂支配…破防很棒但是沒有硬直,開啥玩笑!?
好啦羈絆感覺還行

二轉後超越
幻滅
腐朽

結果我覺得最好用的
是巨身無視防禦的亡之舞

連段方面
>>^XXX真的讚,煞氣又實用
ZZZZ>Z有時候不知道為什麼就是會斷在ZZZ,超爆不爽
XXX居然還分^>v三種屬性到底…到底???!

想說差不多了快99了來爬一下吧
結果說好用的連段和技能全部都是三轉技-.-

看了一下大致攻略更是嚇死
要覺醒、要疊種子、要吃種子、3+1增傷,技能也有先後順序
真的是我在艾爾玩過最吃腦子的新角色
…而且還沒有那種能搶快刷存在感的地圖砲
有啦,絕望自縊…爆裂深淵好像也行

我是想把MP打到的4y丟給這個中二艾索廚啦
朋友都說爛不過MP,HE在副本算還不錯
可是從幾天前玩到現在感想真的是(工口工):真的要這麼做嗎
羅潔只是人氣低而已,起碼他在副本看起來爽感十足,這位…
只有煞氣大目稠我毫無抱怨,超中二有夠帥www
至於強度…有沒有前輩要幫這傢伙吹一波的(?

看較舊的 53 則留言

衛星: B54 2019-05-15 16:12

[kuku7620:縫痕]喔....難怪=.=.......

Nautilus: B55 2019-05-15 16:19

而且爆裂沒有以前暴力了 自從54防禦100被砍掉後

漾鏡: B56 2019-05-15 20:36

TM3轉換傷害高一點點,印象中

嘟嘟貓: B57 2019-06-25 00:18

連段問題期待下禮拜重置會增加新的連段了

嘟嘟貓: B58 2019-06-25 00:19

招式說真的以前都給太強 後面被砍又砍的有點多 所以有陣子大家都轉BL 結果後面BL也是被砍到剩下輔助功能

花啊花啊 (JohnCHI) 2019-05-22 21:46:48
#17
看資訊說覺醒3階後爆擊跟極大各加30%、20%,那面板上要衝到多少才可能百爆百極大
星夢: B1 2019-05-22 23:09

保險80%爆90%極大,很寬鬆了

Nautilus: B2 2019-05-24 10:49

追求百爆百極大 屬性會被浪費很多(遞減關係)個人是堆77%爆 83極大 傷害就很穩定了 (純屬建議)

衛星 (waysinhxh) 2019-05-23 06:33:52
#18
上面嫌了半天但如今發覺只是我剛回鍋過太爽(?)
轉了BL玩看看想體驗下所謂人見人愛人稱艾爾第一奶爸是什麼樣子
結果發現和BL比起來HE的操作根本是小巫見大巫XDD
如果HE能跟BL一樣十二連跳有多好啊唉T.T

再去玩了一下FP後
整個懷念HE的技能尻不完和高放招速度
雖然有種微妙的瞎忙感咳

雖然我看了一下HE和FP的被動很黑人問號,像是
赫尼爾技能的消耗mp減少20%,CD減少10%三覺醒時全技能消耗mp減少40%,CD減少50%
??????????
用子彈打到的怪物,用銀色射手技能攻擊傷害+50%,無視防禦35%,魔攻+20%
虛空絕對者的3+1s拿50%但-20%
??????????

但實際玩起來才發現HE的赫尼爾招招都好用,技能接續無障礙
FP放招較慢,技能接續時空隙大,槍技只有閃燃能看
銀色射手上不了免疫怪,但虛空絕對者是自力加持不怕免疫等等etc
當然不是說誰強誰弱,但如果要論起爽感
HE高段數高放招速度是我玩過艾爾的男角裡無疑最爽的
周末要送轉職卷,窩要回歸赫尼爾的懷抱惹

還U就是轉換TM3傷害根本沒什麼改變
純粹就是為了打某些王比較好用而已

看較舊的 10 則留言

衛星: B11 2019-05-23 12:53

[dihydrogenus:pufaner] 是啊 切色盤註定先天開技能無法搶快⋯

衛星: B12 2019-05-23 12:54

[lunbda052:心葉] 咦 我以為上面你是說打襲擊的傷害量所以

pufaner: B13 2019-05-23 12:56

不過有玩CS就覺得BL還好了(切粉晶<>切色盤)

星夢: B14 2019-05-23 18:47

[dihydrogenus:pufaner]粉晶還比較簡單...

魚夭: B15 2019-05-23 20:32

BL很吃節奏 節奏一打亂很容易躺平....

比較新手 (dear7799) 2019-06-24 16:32:20
CC
#19
這個隻共鳴要怎麼點,已經練到101了,都沒點怕點錯
調劑身心健康: B1 2019-06-24 16:35

沒專門打共鳴的角色,點經驗;有,點技傷、攻/被、王傷;共鳴頁開下去

Children: B2 2019-06-24 18:10

既然你都沒點練到101了,我就先假設你的裝不錯,全點經驗吧。再來就樓上說的前兩個,其中一個先點

你是否有問題: B3 2019-07-01 11:18

借串問一下,所以95套用藍色/技能儲飄渺對吧?((最近回鍋想搞一隻玩

比較新手: B4 2019-07-01 11:25 編輯

[andy90701:你是否有問題]我是塞飄緲全都藍色的,我也看其他人家塞深淵爆裂

Desper (stp93050) 2019-07-02 00:04:06
#20
最近閒來無事
拿HE去pvp亂玩了一通
漸漸玩出了幾個心得:
1.坦
2.痛
3.開場難抓人
4.有mp , 想怎麼抓就怎麼抓
5.會玩的話 非常潮

這邊先介紹一下以下

*裝備:
    +10 4y(雙闇) , +8紫艾利左4
*素質:
魔攻28k
hp 363k
爆擊87%
極大85.7%
增傷31%
爆傷+11%
超越技傷31%
攻速+14.5%
減傷24.4%
雙防4k初
*稱號:
異世界的統治者 >> 攻擊時有12%機率會發動空間爆炸(約1XX% , mp回收14左右

*技能:
A破碎(時間150%)
S巨身(消耗85%)
D幻滅(消耗80%)
F虛無荒野(時間30%)
G[變]逆抗神力(攻擊44%)
Q絕望自縊(範圍30%)
W爆裂深淵(消耗80%)
E亡之舞攻擊20%)
R混亂荒野(範圍20%)
T狂放荒野(攻擊44%)

*技能分析:
A破碎用霸體會比較適合對戰纏鬥用
不過個人還是以pve為主
再加上個人打法比較偏M
這個時候被動的種子減傷就很重要
不能隨便爆掉
並且這招給人硬直很小 我會有點反應不過來......
就不拿來當纏鬥招了
S巨身時停很短 幾乎跟沒有一樣
想像粉婊歐若拉那樣當覺醒抓是行不通的
所以通常是確定抓到人後
才會硬起來膨脹海扁對面
不點時間是因為
一來個人喜好減消耗
二來敵人看到你硬起來後 通常都直接怕到斷魔去了
巨身狀態留著反而更容易被敵人尻到
D幻滅可以說撐起HE 50%的pvp實力
真化後放空 回70%消耗
等於是只耗30mp = 一個橘技的資源
突進距離超級遠
遇到危險時可以快點往反方向逃跑
還能順便集絕對者
非常D棒
個人點減消耗 等於放空也只會耗24mp
F虛無荒野常常是放著沒在用的
因為耗40mp有點傷
也不會為了那屬性機率2倍就放
只是個人MP在pvp被DaB虐得很不爽
對戰一旦遇到 絕對要放出來噁心噁心她
(不是我在說
(箭射不到人的DaB
(跟男人沒有gg一樣(????) 躺著輕鬆虐啊~舒暢無比
偶爾遇到特別愛打手槍的FP
放出來也有奇效
G[變]逆抗神力HE的O N E   P U N C H !!!!!
用在
1.爆輸出
2.撿尾刀
別看它吃物攻 又只有1833%就面有難色
它「一擊」「範圍超大」「可以空中放」「回收mp高」
論泛用性是絕對沒問題
接著火力的部分
「對方最大mp越高,最多可以造成1.5倍傷害」
在現在共鳴氾濫的時代 大家mp容量基本都有400up
再加上攻擊44% , 絕對者 , 破碎 , 超越戒指......:
1833 * 1.5 * 1.44 * 1.5 * 1.2(只算20%的話) * 1.2=8552%......
幹 根本痛爆好嗎?!
就算不算mp容量的增幅 &破碎
也有4751%
這還是在沒有算進「爆傷」「增傷」「艾利左4技能格」「其餘超越技傷」「創造模式額外打擊」的情況下......
來個具體一點的數據:
我曾經在競技場一刀收割了144k的傷害
而且我紫色左4全塞飄渺虛無喔(奸笑
這邊在pvp需要做好的功課就只有注意把絕對者集到滿格就好
(幻滅就是這種時候在用的嘍XD
能不能補上破碎就看緣分了
Q絕望自縊撿尾刀用
雖然pve來說倍率慘不忍睹
但pvp有900%初 已經hen棒了
在點範圍後 在畫面外看不到的人都K得到
可以打到第二個平台(下一層打不到
並且攻擊判定會殘留一小段時間
對於現在鮮少看到這招的生態來說
拿來尾刀陰人非常有效(我就成功陰了幾個XD
這招要注意的是 它給人的硬質非常小
基本上要回抓是不可能的(除非在創造模式下
所以最好的用法就是放完後 立 刻 落 跑 嘍 ~
運氣好的話還可以騙對面一個紅/橘技的資源來自保
W爆裂深淵抓下空中的蒼蠅專用(粉婊 , 飛天奶子......之類的
倍率只有17XX% 不會特別拿來當輸出
所以點減消耗 更容易放出來抓人
E亡之舞打空中的蒼蠅用part2
也可以逼斷魔用
或著在對面斷魔後 起身前一瞬間放出來鎮壓
雖然打擊數非常高 看似有點送魔
不過該有的火力還是有的
點攻擊20%可以造成2XXX%的輸出
並且還有三轉被動撐腰 減少對面被擊mp回收
不管對面有沒有斷魔都不虧
後續再用>>^x or ^z or xxx抓穩就好
R混亂荒野招抓控場用
也可以纏鬥時硬上對面的霸體
或著對面起身瞬間招抓
非常萬用的一招
點範圍之後 可以打到2樓的人
全吃還可以造成2k%輸出
也是不論對面有沒有斷魔都不虧的一招
T狂放荒野用這招有三種情況:
1.逼斷魔
2.紅毛霸體衝過來 TM3直接送他
3.一直抓不到對面 很煩躁 , 就把他吸過來
4.對面斷魔後 起身前一瞬間放出來壓制
(跟OZ的口水有異曲同工之妙
(只是更送魔 但也更暴力
點攻擊44%後 再加上技能本身賦予的雙攻10%
等於讓這招全吃的基本火力有35XX%
真 D hen 暴 力(還沒加上超越格&技傷&爆傷&絕對者&破碎.......
所以有時候會發現對面捨不得斷魔
然後一不小心就死了XD

接下來介紹
*pvp好用的幾個連段:

*xxxx:
    就是很單純的x按到底
最後的黑洞雖然高連擊送魔
但自己拿到的魔也很多
也可以讓對面選擇硬吃傷害集mp
有打出傷害 也有集到mp
基本上就不用擔心後續被摁在地上磨擦了
邀稍微注意的是第三個x到第四個x之間
要是攻擊太快
會造成來不及上第三個debuff 就把對面打飛了
最好稍微放慢一下手速
或用下一個連段後再觸發

*x< >x< >x< >......(loop):
    讓Ain副本對戰普攻都火力爆炸的連段
去練習場練一下手速
就可以以超快速丟出球球
多少彌補HE普攻硬質低下的缺點

*xzz:
    把對面挑空
後續看要用xxx 或 >>^x續接都行
值得一提的是在牆角尻對手時
可以達成一個略為不穩定的無限連段
(要對HE很熟才用得出來

*>>^xxxz:
    黑槍&鐮刀的倍率都特高
根據elwiki 分別是322% & 1000%
相當誇張......
並且打一下都可以回收10mp
有經驗的HE會在連段時盡量造成可以用這個連段的場合
已達成更高的傷害&更多的mp
當你要把對面從一個平台打到下一個平台時
也可以先用黑槍把對面推下去
然後再用鐮刀抓穩
也因為鐮刀有霸體 沒抓穩的話就快放TM1溜走
比起踩水 穩定非常多
值得一提的是這個鐮刀俯衝速度超級快
並且可以尻到2樓的人 給人硬直也夠
拿來當開場起手式or突襲都很好用
不過要注意絕對別按到第二個z
不然就等著被反擊拳吧(這個z硬質超低

*^^<<z>^^<<z>^^<<z.......(loop):
    作為HE絕對要學好的纏鬥手段
非 常 難 按 但 超 級 潮
(我自己目前也只能勉強按出左邊
手速夠快又會按的HE老司機
可以讓對方一直飄在空中 完全無法還手
(當然被下修過 最後還是會倒
由於飄的攻擊判定會殘留一段時間
並且水平範圍約是左右兩個角色左右
其實可以算是Ain的一種「壓刀」
就算在空中被counter
對方也會被挑空 避免了後續被接的風險
只要按得夠快
除了霸體衝過來抓以外 根本是無解的連段
進而讓對面不敢隨面靠近壓刀
變相達成了自保的目的
痕猛的
相比另外兩職的開場
AT可以三連飄
EE普x就能打到2樓
HE什麼都沒有 白手起家
普x範圍不大距離不遠又吃mp 不靠譜
>>^x也吃mp 不是長久之計
^z^z也比不過對面壓刀
>>^z在你挑空方前就會被打下來
以HE來說開場最有威脅性的連段就是這個了
一個字:
    你他媽要練爆

*>>zzz:
    對~你沒看錯
就是這個0轉基礎連段
第三個z非常痛 會繞背還會挑空
想走位想花式都行
後續再用xxx or >>^x接就好

*zzxx:
    遇到對面魔防較高or反射魔法發射體時
物理攻擊的手段
不用zzz的原因 純粹是因為我比較喜歡zzxx
(當然這招也比較痛 mp比較多
最後一個x硬值不是很高
一定要馬上用z續接下一套
x有被反擊的風險

*>>^z:
    嘲諷用
累計對面仇恨值
要注意連段中最好先挑空後再用
不然不小心跳太高 沒打到
就等著被對面海扁

*>>^zx >>^zx >>^zx.......(loop):
    秀操作&嘲諷用
要注意!
這招只能在牆角用
正常狀況 這兩下攻擊根本接不到
這個x給人硬質又超低
(只有在牆角能玩的連段......
(kog你好樣的......
簡單來說就是先用z挑空
在對方快掉到地面前用x接著(此時對面要還在空中
然後再挑空...接......把對面吊著在空中打就對了
打到底可以收到接近200mp 蠻猛的
但挑空&用x接的時間點要抓好
沒有特別練過 也是會被反擊拳的

*^x:
    免費霸體3秒
(正確來說要花費4mp
只有滯空時是霸體
放球的那瞬間是沒霸體的
給人的硬質勉強夠你接著繼續打
在遇到對面放追蹤邪念衝過來時
可以試著硬上
有抓好的話 先攻就是你的了!
(如果對面是超高攻速型的 ex) FP FB ......
(就還是快溜吧
對面放霸體橘技硬上時
也可以試著硬扛上去
有抓到對方後續連擊間的空檔的話 就能反擊成功
(很吃玩家經驗&運氣
最後特別提到一下
遇到FP的閃電之風 也可以用這招自保
技術經驗需求很高的一個連段

以下連段在pvp「絕別用」

*zzzz>z:
    最後一個z有霸體
拿來衝撞突襲還可以
但別拿來當連段使用
因為......有玩過AP都知道
最後一個z有時候會莫名其妙打不出來(偉哉kog賜予連段
然後你就等著被對方攻擊洗臉了
再加上HE是魔攻角
有更暴力更好用的x魔攻連段系列
誰還在傻傻用這招抓癢?

*^z^z^z.......(loop):
    這招的擊倒值蠻高的
火力也沒比較好
拿來當連段中補幾下穩定用還行
連續踩水的話就別了 不值得
(除非你想嘲諷對面

*打法方面:
    首先要有一個觀念
「別肖想無限連段」
HE的連段是屬於高擊倒高倍率高mp回收的那種
你給別人的魔很多
但你得到的魔更多
每次抓到人 用力把他摁在地摩擦就對了
倒了就倒了沒差
HE最不缺的就是抓人手段(mp充足的情況下
至於要不要開巨身衝傷害
最好等mp集到非常充足時在放
不然對面看到 mp還沒集夠就先斷魔給你看

然後是創造模式&權能模式
要能依戰況適時轉換 隨時注意那一條
沒把握的話 全轉創造就對了
相比起權能的消耗冷卻10%
創造的普攻&紅技額外打擊在pvp要有用太多了
(爆輸出&mp他媽集爆 都靠創造來的

開場時用^^<<x(loop)& >>^xz纏鬥
有抓到先手的話 就xxxx......直到倒地為止
被先手也可以看情況 決定要不要硬吃所有傷害拿mp
mp夠了可以試著用x< >x< >x , xzz , >>^xxx .....抓抓看
mp非常夠之後 纏鬥手段就會變得非常多
想放什麼抓就放什麼
其中最好用的就是TM2&TM1

接下來 在放招纏鬥之餘
要是發現自己mp hen多 絕對者也滿了
可以考慮遠遠的用[變]逆抗神力陰別人一刀

要是想要處於絕對優勢
就在對方倒地起身瞬間
TM2 , TM3 , 亡之舞 暴力鎮壓
對方一直斷魔?沒問題 這就是你的目的
只要你有本事把對方mp通通斷乾 優勢都跑不掉的

一般來說對面不是KE , CC , CeT......之類超硬的職業的話
最多3~4套攻勢就能帶走
並且由於優秀的機體素質(高攻&各種霸道紅技
即便是殘血狀態 也有機會把對面40%以上hp在兩套之內瞬間帶走
這就是HE有趣的地方(笑


(後續會再編輯的容易看一點)
聖女永愛世人: B1 2019-07-02 10:00

真用心

塔可丶波動大他口: B2 2019-07-02 12:24

HE不坦,你什麼時候產生這個錯覺ㄌ

Desper: B3 2019-07-02 17:44

可能我MP玩多了,就覺得HE很坦

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