不專業解析一下技能感想~當初叛神一出的時候就被他的技能模組&職業背景煞到了
(不是指玻璃心的部分......
赫尼爾啊啊啊~~~!!!
然後我就砸了一套異界了XD
從以前強度被大家嫌棄的時候一直靠愛(中二魂)堅持到現在
老實說當初真的沒有第三職看起來該有的強度
EE還比較像第三職(不論是角色屬性還是強度
一直到三轉&最新一次技能平衡 叛神也終於漸漸晉級到一線pve角了!
只要有+9英雄武 在11城的表現基本不會太雷
總之就開始吧~
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(樓上已經有很多分析
(一些重複到的可能就不會再去強調
由於內容有點多
有興趣的自己跳著看吧
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在開始玩HE前,最好學會的連段:
「x<>x<>x<>......(loop)」
總之就是通通打第一顆球球後
取消動作,馬上再打第一顆球球⋯⋯就對了
會比xx<>xx<>xx......快一點
而且機動性也比較高
隨時隨地想落跑都OK
其實是三Ain最好都學會用的基本功
只是HE由於新增連段都沒用
加上被動需要大量mp獻祭、又送你+攻速6%
因此這指令的好處&必要性就又提高了:
可以讓你在極短時間內 達成高輸出&高回魔
尤其在創造模式下 回魔量是超級驚人
可以的話,還是練習一下吧
按出來的爽感不可言喻啊XD
副本實用的連段:
*「xxxx(觸發黑洞)」
高輸出高回魔
最後一下觸發的黑洞可以稍微牽制一下敵人
要注意的是 不吃debuff的怪 打不出黑洞
碰上了就最好別用這個連段
*「xzz」
高速高回魔,連段結束後的破綻極小
還有霸體&快速突進(還有最重要的鐮刀
回魔&輸出比上面那個弱了一點
主要拿來對付不吃debuff的怪
在11城的活躍性會大大增加
*「>>^x(xx)z(z)」
前半段丟出的赫尼爾長槍無限貫通
雖然距離有點限制,但拿來打一連串怪
可以獲得超級多mp!用過都說贊
至於後半段的突進
主要是拿來省略丟槍後的破綻&趕路用
讓HE在副本連段的流暢性順了很多
(最後一下的硬質比較小,可以不用按出來
基本上副本會用到的連段就這幾個而已
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lv1.艾爾立阻(mp0,cd9)
*冷卻80%
*25%機率恢復所有消耗
施放後一定時間無敵(1~6秒 任君挑選
實際上是很神的一招 但沒什麼人用
因為裝備夠神 就沒有閃躲攻擊的必要......
除非夠難的副本才有上場的價值(像艾爾之塔防衛戰之類的
特別的是放這招可以讓阿金喝水嗆到
分支選冷卻 使用起來比較沒有障礙
lv1.劇變(mp2,cd12)
*消耗80%
*每次攻擊-4mp
別懷疑!HE最高倍率mp2就是他!
粗劣估計倍率可以衝到9000%以上
這種等級的倍率已經可以考慮拿來給絕對者用了
(有興趣的人可以試試看艾利左4全上12%
(配上mp2疊傷+絕對者
(倍率可以比半個超技還高
而且無敵時間非常之長 比立阻還久
也因此mp2疊傷流要注意一下
技能結束後 buff時間剩基本不到1秒
(幾乎可以剛好幫你撐完10秒......= =
不大建議mp2疊傷流用這招疊
缺點是攻擊範圍超激小
而且技能結束後的破綻很大 很容易就被反打了
分支選消耗,因為你玩的是pve
lv5.飛雷神!(mp1,cd6)
穿刺.唯賓之槍
*消耗80%
*射程增加33%
備率普普的mp1,射程還蠻遠的 無限貫通
大約可以飛1個螢幕以上的距離 打一隻約回12mp左右
創造模式下會造成額外打擊,多少增加一點輸出
射程內再按一次技能鍵可以瞬移到槍的位置上
並且意義不明的飄一下下(大概0.2~0.4秒左右,看攻速
一直按著技能鍵 還能維持無敵狀態最多約3.5秒
可以拿來跑圖搶怪&疊種子&躲招
由於HE被動能減cd
定點放幾招清完怪後基本上馬上就能再飛一次趕路
意外的非常好用!
因此分支點射程 可以穿越比較遠的距離
(Ain系列根本不差那20mp的啦
隱藏彩蛋:
赫尼爾的黑色閃光(火影梗
(哼哼一定沒幾個人知道(今天就讓你們知道吧!
HE在特定情況下
可以完全省略掉瞬移後那意義不明的飄
也就是說可以瞬移過去的「瞬間」使用下一個紅技
(常搭配亡之舞,TM3,[變化]逆抗神力......
(之類可以空中使用的招 當作瞬發搶怪使用
(哼哼哼EE跟AT都沒辦法這樣 喔,測試過了
(如果說EE,AT是二代,那HE就是四代
(這94KOG給赫尼爾空間統治者的特權(bug)啊哼哼哈哈哈!!!
至於什麼特定情況?需要滿足兩個條件:
1.覺醒階段至少要2以上
2.開啟循環模式
(在打11-2的時候,有時候不用滿足2.也能觸發
(恩...bug中的bug嘛......?
滿足這兩個條件後,HE基本不用怕搶不到怪了
隊友還會被你突然現身瞬招嚇到
要注意要運用此手法時
不要用錯成創造模式
權能槽尚未集滿的狀態下也無法觸發
(也就是說開場沒辦法馬上使用
移過去的瞬間就算狂按技能鍵
也有可能會被打中
有興趣的人可以去玩玩看啦~
lv.10 對峙.後襲(mp0,cd7)
對戰招,懶得打,跳過
lv15.Let It Go ~(mp2,cd15)
唯賓之槍.冰晶
*範圍30%
*連擊約2倍,傷害變80%
戰術用mp2,讓冰抗低的敵人凍未條 動未了
倍率也很不錯 比TM2還高
拿來當輸出是很不錯的選擇
尤其HE一堆飛高招 會介意的玩家就帶上吧
分支選連擊,因為個人主要是拿來當輸出用的
也是集覺醒速度最快最有效率的招
lv15.吃零食(mp0,buff,cd4)
破碎
*時間50%
*霸體,冷卻2倍
關鍵核心技能
要判斷一個人有多會玩HE
就要看他能不能靈活的運用這個技能
連結了HE1/2的被動
嗑掉口袋裡所有種子 能增加雙攻10~30%,爆傷5~10%
裝備越神,效果越神!
雖然buff時間只有7秒 有點難用就是了
而且 真 的效果說實在蠻羸的(給歐洲人用的......
但是是HE唯一一個可以讓種子數減少的手段
為了最大限度利用23轉被動
因時制宜 轉換攻守型態
鼓起勇氣在關鍵時刻按下它是絕對必要的
(當然沒事還是別亂按吧
分支點時間,buff時間總共10.5秒
因為只要成功按到技能鍵 進入冷卻
不管後續衝擊有沒有被中斷,buff都會出現
霸體就顯得有點多餘
lv15.噩夢(mp2,cd15)
*範圍30%
*消耗80%
自摸
然後BANG!
全吃倍率約4000%左右
並不是很好的輸出量,特殊效果在pve也沒啥用
不過有減消耗分支,而且會延遲一陣才爆炸
拿來疊mp2 效果還勉強說得過去
當主力輸出就免了
分支就點減消耗吧
lv15被動:消費mp,增送免費零食,買越多送愈多!
簡而言之:
放橘紅 得種子
得種子 獲buff
因為HE的種子被動,是建立在同一個系統基礎上
每個被動都追加一點,一層一層追加效果上去的
後面會再統一介紹
lv20.J偷美德(mp3,cd24)
雅科殘影陣
*垃圾
*攻擊40%,冷卻1.5倍
一堆人在嫌棄的戰略/輸出型mp3
但個人還蠻喜歡用它的
倍率說實在不差 打小木猴 比逆抗神力還痛
會把敵人吸到天上去 飛~高~高~
前期會是個很絆腳石的效果
到了11城 反而能有效克制住基掰小怪的行動
4y也可以把小綠&NPC吸到天上再開花
減少自己被擊的機會 還能趁機放其他技能補輸出
進可攻退可守,沒那麼糟是不是?
體型越大 吃到傷害越高,配合虛無絕對者被動
再加上真化後只要240mp即可 , 相當於也吃到被動減消耗.....
(好啦 說這麼多 不喜歡的人還是不會喜歡
分支點40%,冷卻對HE根本不是問題
lv20.休比特巨身(mp1,cd8)
*消耗85%
*時間20%
Ain系列通用神技,
巨身,無視防禦狀態,15%雙倍連擊,指令攻擊額外增加爆炸
裝上這招,副本便通行無阻 怪物倒地也沒在怕的
能直接增加所有紅技的攻擊範圍
乖乖zx集魔 mp回收率也有顯著的提升
神擋殺神,佛擋殺佛!
可以說要是少了這招,Ain在pve的強度可能直接就減半
mp1有這麼多buff效果
沒被下修感覺蠻神奇的......
一定要帶上!一 定 要 !!!
拿來上buff 順便還可以疊種子用
分支點消耗,
因為HE會需要一直放招來疊種子&絕對者
而巨身的buff時間本來就比冷卻還久
不大需要再增加時間了
lv25.崩解(mp0,cd7)
pvp招,略
lv25.苦棘擴散(mp2,cd9)
*攻擊40%,冷卻1.5倍
*消耗60%,冷卻1.5倍
前期掃圖不錯用的mp2
要能確實把怪推走才會有傷害
後期的怪大多都推不動了
導致這招的傷害,就算點了攻擊分支 還是會很難看
要是拿來當輸出 泛用性沒那麼大
不如拿來純疊種子就好
分支點消耗,讓這招只要90mp就能放
E~Z ~
lv30.絕望自縊(mp1,cd9)
*範圍30%
*消耗80%
倍率普普的mp1
主要賣點在能無視防禦狀態,攻擊速度非常快
而且距離非常之遠 可以打到畫面最邊邊
也可以打到第一個平台上的怪
上了巨身後,連畫面外看不到的怪都能噴到
再點上範圍分支+巨身,射程就會將近一個畫面那麼遠
遠到會不小心K到,覺得有點莫名其妙的那種程度......
而且看起來潮點十足~~
放起來打擊感&音效蠻震撼的
可以算是簡化版的粒子加速器吧?
前期清怪很好用 倍率還夠
後期就打不太動了 極大致命不足的話 傷害也是很難看
只能算是下等的輔助輸出+快速集種子+快速集絕對者之用
消耗相同mp 還不如放苦棘
看個人興趣再決定要不要帶上吧
分支點範圍,只是練習時單純想看看射程最多能到多遠
lv30.自省反穿(mp2,cd17)
*無視防禦,你懂的
*終止斷魔,冷卻2倍
追蹤球,可以介紹的不多
總倍率3600%~4500%左右
跟其他mp2比起來 實在太低
雖然回魔量蠻不錯的 平民不建議帶上
神裝刷圖,或跟著神裝刷圖才有點用處
分支不點,因為都很羸
lv35.♂ 暗 黑 大 爆 射 ♂(mp3,cd24)
飄渺重襲
*消耗80%
*攻擊40%,冷卻1.5倍
HE第一擔當主力,覺醒後的語音......啊嘶......
覺醒後最多能1.5倍傷害,還有50%機率爆擊,非常之痛
在先不考慮爆擊&爆擊傷害的情況下
配合上攻擊分支+絕對者+吃零食+TM3(吸一隻)+覺醒
=1.4*1.5*(1+0.3+0.1~0.5)*1.5=4.41~5.67倍傷害!!!
不知道是不是這樣算的,總之經過木猴的確認
可以比一般裝態的超技還高上0.5倍輸出!!!
(所以吃零食也很重要啊
(要好好吃啊
缺點是要全吃需要花一點時間
不如說HE的主力技能幾乎都要花一段時間才能全吃
而且怪會 飛 高 高 ~~~還會左右亂飄~~~
別人怎麼想我是不知道
反正我喜歡XD
分支點攻擊, 主力擔當當然是越痛越好嘍
lv35.虛無荒野(buff,cd20)
*時間30%
*效果15%
最主要的功用在於屬性機率2倍
後期副本怪的抗性比較高
而且耗費40mp感覺有點多,cd20太久
再加上還要把格子留給其他更有用的紅技
可以直接放置play了(我是冷藏了好一陣子了啦......
打4y的時候倒是可以考慮裝上
分支點時間,因為buff才10秒總覺得不夠用
效果15%感覺又太少
lv35.逆抗神力(mp3,cd22)
*冷卻80%
*攻擊40%,冷卻1.5倍
yooooooooooooooooooooooo
XD
倍率樓上有寫到 已經被上修成原本的兩倍
原本只能當掃圖用 現在當輸出也很夠用了
台版技能解說是「覺醒時,對方MP最大值越高,最多能增加0.5倍傷害」
模擬器解說是「覺醒時,對方所持MP越高,最多能增加0.5倍傷害」
(皆已跟上韓版最新一期技能平衡
老實說我不確定到底是哪個......
反正在副本內兩種都沒辦法判別就是
範圍方面,不論xy軸都非常廣 判定非常的強勢
可以打到自己下層平台的怪,打到第三個平台上的怪
畫面外看不到的怪也打得到,接近1.5個螢幕以上的距離
再配合上巨身 頭上視野內看不到的怪都尻得到
整個左/右半平面能清得 一 乾 二 淨 !
回魔量也是可觀,打中越多 回越多
而且 潮度滿點啊!!!
放起來潮爽der~~~
分支當然點攻擊
冷卻對HE形同虛設
lv35.被動.喚醒
MP容量增加100
沒了
真的沒有了啦
lv40.靈魂支配(mp0,cd6)
*時間30%
*冷卻80%
HE版破防,減少物魔防25% 5秒
個人是沒玩破防的習慣......
有興趣的可以戴上
值得一提的是 後續無硬質的打擊
也可以觸發屬性&稱號效果
搭配得好的話 還挺好用的
(個人是裝 異世界的統治者 稱號:12%空間爆炸
(這招丟出去後, 空間爆炸會一直噴 一直噴XD
(闇屬性也是一直吸 一直吸XDD
(爽拿mp嘍呦呵呵呵呵呵
lv45.羈絆(mp1,cd8)
*25%機率恢復50%消耗
*每擊-3mp
倍率不是這招的重點
重點是它能讓你7秒吸足10%左右hp
而且不論對方吃不吃debuff都吸得到
在難度特高or不能喝水的關卡 能發揮奇效
最好能搭配無敵時間特長的招
來穩穩的恢復hp
(ex: 立阻、劇變、標槍⋯⋯之類的
至於mp嘛......就當送的吧
分支點機率恢復消耗
沒魚蝦也好嘍(聳肩
lv45.☆6片A把啾☆(mp2,cd15)
亡之舞
*攻擊20%
*無視防禦之類的
倍率中上程度的戰略型mp2,覺醒後的語音......啊嘶......
會讓被打到的敵人 空中亂舞~
有些人會嫌棄 但個人也是蠻喜歡這招的
一來放招無敵時間蠻久的
二來有機會讓對面吃到將近兩倍傷害
三來 也就是最重要的:覺醒時每吸到一怪,增加覺醒時間2秒!
對於常吃零食,導致覺醒時間偶爾會不足的人來說
這個2X秒非常重要
再加上連擊數非常的高,拿來集覺醒也非常好用
挑空屬性是拿來霸凌11城用的
上了巨身後再放 攻擊範圍可以接近整個螢幕那麼大
放起來特別的爽~
分支點攻擊,因為HE不喜歡增加消耗
lv50.☆小粒A把啾☆(mp0,cd5)
虛無之喪
閱
lv50.☆追人A把啾☆(mp2,cd18)
爆裂深淵
*消耗80%
*攻擊20%
HE招牌mp2,覺醒後的語音......啊嘶......
雖然副本能無視防禦
但倍率只有36XX%,打群怪火力又會分散掉
點了消耗分支,嫌倍率太癢 ;
點了攻擊分支,嫌消耗太多 (你魅的一個mp2,消耗要240mp是鬧哪樣啊......
一整個定位有點尷尬......
在眾多mp2上修的現在
個人已經不怎麼拿它當輸出了
(具體有多癢?
(大概就是絕對者50%加上去
(還是比沒絕對者的TM2還癢
最主要是拿來多集8顆種子之用
分支點減消耗,能以192mp施放
並且有支援赫尼爾被動,再加上共鳴,裝備......
全上滿,大約100mp上下就能施放,並且回魔50~60mp
等於能一瞬間使用低於2個mp1的消耗,獲得高於2個mp1的種子量
變相減少獲得種子所需的資源(時間&mp)
因此還是非常實用的
對於常吃零食的HE來說,儘管打起來相對超癢
還是很有其戰略性價值,必帶!
不喜歡吃零食的話就別帶了......
(醒醒吧 點攻擊也不會比其他mp2痛啦......
lv55.聳牆(mp1,cd10)
pve沒用,pvp也不怎麼好用,才5秒
放這招等於是要故意給別人打才有效果
倍率又不足,範圍也不大
想拿來集種子都嫌浪費格子
略
lv60被動:嶄新的信念 , 虛無絕對者(只列出有用的效果
1.赫尼爾紅技減消耗20%,
2.放任一紅技,所有技能cd減少10%
3.攻速+6%
4.每放3次紅技,下一次紅技傷害+50%
非常神的被動,雖然只有赫尼爾技能套用到減消耗
反正主力技剛好都是赫尼爾技能 ;
可以特地選擇放低消耗紅技來疊種子+疊絕對者+洗主力cd
絕對者滿了 就直接賞對面一發1.5倍的mp3
會運用就能讓HE的高火力不間斷
不過要花一陣子熟悉一下
有時候戰況太緊也不會允許你照著SOP走
總之 能多幾個效果總是好的,加油吧!
lv65舊超技:☆大開眼界☆(盜模擬器的梗XD
就一個字:潮
至於倍率就是中規中矩吧,大約3w9出頭而已 不算高
但如果一般裝備要造出最大輸出的話
(吃零食+巨身+TM3(吸5隻) >> 無視防禦狀態+30%雙攻+50%雙攻+25%爆傷
舊超技的施放時間比較短,可以在buff時間內打完
這一點是新超技做不到的
還是很有搬上檯面的價值
(於是我就懶得解3轉超技了......
TM被動*2:
擊倒值減少20%,權能槽集滿時 改啟動「循環模式」,吃零食會機率減少所有技能cd 50%(機率根據種子等級:25%/50%/100%
循環模式能減消耗10%&cd10%
因為HE高倍率紅技集權能槽很快
為了集種子也會常常紅技一個接著一個放 不間斷
所以這樣的改動還是很實用的
讓你可以毫無顧慮 一直狂按技能鍵就好
等到想集mp時再轉回創造模式即可
其餘後面再講
TM1.幻滅(mp1,cd8)
*消耗80%
*攻擊20%
pve主要拿來低消耗疊種子用
倍率將近3000%,有一定水準的輔助火力
可以衝長約一個畫面左右的距離
只可惜攻擊判定範圍非常的小就是
也可以選擇空放 純集種子用
如果格子還夠,可以考慮帶上
分支點消耗, 輸出交給mp23就好
TM橘.腐朽(mp0,cd7)
*消擊倒15
*攻擊30%
基本上算是pvp向
可以達到類似MP反轉烙印的功能
對方斷魔起身後,馬上再瞬移回去打他
但是只有5秒,用起來會比MP的8秒難用很多
在副本內可以達到紅技瞬發的功用
(基本上算是個還未修掉的bug
(盡量避免高調,就不詳細介紹了
不過格子拿來放這種類似玩具的橘技有點浪費就是
見仁見智吧
分支點消擊倒,因為個人會拿這招玩pvp
TM2.混亂荒野(mp2,cd17)
*消耗60%,冷卻1.3倍
*打擊mp回收增加50%
倍率中度水準的mp2
在平衡過後,倍率被下修,範圍也沒以前大
但依然非常好用!
由於是赫尼爾技能,會套用到被動減消耗
還有減消耗分支,讓這招能用低於mp1的消耗 打出mp2的火力!
連擊數高 持續時間也夠久
有機會讓11城基掰盾怪的打擊動作中斷
也能拿來接住被一些主力挑空後的怪
(J偷美德、大爆射、6片A把啾、超大A把啾⋯⋯這些
拿來輔助輸出&集種子&集絕對者&控場的最佳候選技能
打pve必帶!
分支點什麼就不用解釋了吧~
TM3.☆超大A把啾☆(mp3,cd25)
狂放荒野
*攻擊40%,冷卻1.5倍
*效果時間50%
清圖神技mp3, 倍率足, 會把怪吸 高 高
黑洞範圍並不算廣,但吸力超級強,而且能空中釋放
上巨身之後,視野內看得到的 大致都吸得到
覺醒後施放,每吸到一隻怪,能增加自身雙攻10% 7秒 (最多50%
不論打王輸出,清圖,buff輔助 都能參到一咖
HE必帶技能!不帶的人沒有超大A眼光(?
分支點攻擊,因為11城的怪血量都很厚
並且又不是只為buff才放這招的 還要輸出啊
純取buff的人(通常是神裝)再考慮點效果時間吧
*種子被動 所有效果統一:(只列出pve有用效果
種子:放橘得3, 放紅得6, 25%機率得到2倍數量
種子等級:
0~39粒:第一階段
40~79粒:第二階段
80~100粒:第三階段(最多100粒,不能再高了
種子效果:
1.每持一個種子:覺醒時覺醒時間增加0.3秒
2.種子等級一/二/三階段時:
*傷害減少10%/20%/30%
*攻擊/被擊mp回收量增加10%/20%/30%
*物/魔防增加10%/20%/30%
*覺醒回復速度/覺醒時間增加10%/20%/30%
總之就是送你免費第二條魔力項鍊+第二個憤怒戒指+減傷雙防buff
讓你共鳴&魔法石不用特別衝hp減傷,也能多少硬得起來(在11城挺有感的
集滿種子後按覺醒,覺醒時間會從60秒開始算,維持第三覺醒階段會更加方便
看起來是很神的被動對吧?神到欠下修的感覺了?
但 是 !
每放一個紅技只能獲得6個種子
就算通通放mp1好了,也要總共1600mp才能把種子集到第三階
就算成功賽到好幾次2倍數量
1000mp也是跑不掉的,消耗代價實在太過龐大了
所以對於一開始沒有裝備的HE玩家來說
這個被動會很非常超級難發揮
(這也是為什麼很多人說裝備不好不要玩HE 的一個原因之一
所以為了讓這個被動效果能在現有體制內發揮到極限
減消耗要減好減滿!
共鳴點滿20%以上,裝備也20%全滿
然後你才會得到一隻改頭換面的超屌HE
其他角色減滿消耗,還要煩惱技能全放完後
mp有剩,cd卻還沒歸零的限制
但你沒有這個問題!因為你是HE!你可以各種花式減cd!
(循環模式-10%cd ,
(每放一紅技-10%cd ,
(吃零食機率-50%cd ,
(種子三階 冷卻時間加速化兩倍
(超越格*2( >>最好全放變重的mp3)
因此減消耗的效益就被放大非常多
只要你mp夠,紅技想放幾次就放幾次,cd根本不是問題
又能配合讓種子更好收集,效益再度放大
相比起來技傷,mp/hp容量就都是次要
因為被動根本不允許你有餘力先去選這些能力
除非你根本不在乎能不能大限度利用被動
但這樣的話你還玩HE幹麻?
還不如改玩RI嘍?
三轉部分:
變化---苦棘擴散(mp2,cd11)
簡單的說:HE版本的月下美人
倍率很不錯 雖然也是會吃體型
但打訓練場的大木猴
平均都有逆抗神力2/3左右的火力
泛用型是屌打原版
直接變了吧 沒什麼好留念的了(笑
變化---自省反穿(mp2,cd17)
簡單來說:HE版本的極限襲擊
真的要說的換比較像極限襲擊&方舟的混合體
因為跟方舟一樣要普攻才能觸發球體攻擊
但跟極限襲擊一樣有0.5秒間隔時間
總倍率約6100%,無限貫通,火起看起來蠻不錯的
如果習慣普攻流的人應該會喜歡這招
但由於有其他赫尼爾mp2的存在
讓這招火力消耗比還是比不上其他mp2
個人是沒裝上它啦......
自己斟酌一下
變化---逆抗神力(mp3,cd22)
簡單來說:HE版本的迴旋續力斬(BM TM3)
但施放速度更快,硬質比較小,而且能空中斬首
將整個電腦螢幕水平一刀兩斷
x軸方面 能稍微打到畫面外的目標
y軸方面 大概就抓一下角色的身高作為技能寬度吧 越外側越窄
倍率比轉換前差一些,回魔約4Xmp左右
但因為是單下攻擊,要是極大爆擊沒有衝上去
出來的傷害有機率比mp2還難看
對平民裝來說 原版的話傷害會比較穩一點
總之看你覺得哪一個模式比較潮 就用哪個吧
三轉被動1:
使用赫尼爾技能後,形成一段時間結界 ; 在結界內,角色的爆擊傷害+15%
還不錯吧......感想大概是這樣
配合吃零食總共可以增加爆傷25%
有心再搞好艾利裝的話
HE的爆傷總共可以衝到61%
(破滅?可以改帶其他稱號了啦
感覺還蠻可觀的
三轉被動2 :
種子數量累積到80 or 80以上的瞬間,所有技能冷卻時間以2倍速加速,周圍每存在一個敵人,每秒恢復5mp ; buff時間總共10秒
冷卻2倍速非常有感,主要是要取這個效果
加上可以根據敵人數目恢復mp
在這10秒內HE不用灌水也能瘋狂紅技連發(前提是敵人要夠多
並且偵測周圍敵人方面,似乎是只要地圖內有出現 再遠都偵測得到
足以堪稱移動版的花陣,目前在11城曾經遇過每秒能50mp的......
回復的量多到你會怕的那種......
看起來非常神的被動,實際用起來也是非常神!
而為了能重複觸發這個神被動
吃零食在這時候就很重要了(對!kog就是要你吃!
運氣好的話賽到從50粒種子開始
馬上就能再觸發一次了
三轉超技能:未解
(等我哪天心想來潮 解完了再說吧
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lv95艾利裝 素質選擇:
顏色:靛紫or青藍兼可
>>>>HE零食吃下去 , 絕對者滿格 , TM3放下去.......
隨便都能加一堆魔攻,相對比起來
青藍那少少的5%其實可以不用那麼執著
請先去某網做好功課,確定自己想要的技能&素質是哪個顏色比較多
然後再決定做哪個顏色吧
素質:
順位1:減消耗(最好衝滿至少15%,剩下的5%給套裝效果補足
順位2:隨意
個人私心推薦的一種:超越技能冷卻-10%
因為HE所有mp3都有「變重的」特性 ,
每個mp3都要30秒以上的冷卻
雖然有被動能洗冷卻 , 老實說還是不大方便......
只要裝一個超越冷卻10%,就能減少3~4秒左右
裝兩個,就能減少7~8秒
就可玩性&流暢性來講是非常實用的
(當然通常只會疊一個 , 因為大家都愛玩疊傷流......
疊傷選擇:
mp2 or mp3 擇一
至於哪個比較好?就有點爭議了
以下為個人視角主觀分析
*選mp2的理由:
HE的mp2數量 超 級 多 ,總共有8個!
全塞滿格子,想放什麼就放什麼,通通都有支援到buff
只要稍微注意一下絕對者要給哪個mp2輸出就好(當然也能給mp3啦
消耗&冷卻也不會像mp3那麼多,比較容易常駐
就難易度來講相對較低,同時又能維持蠻高的火力
最重要的:輸出穩定
*選mp3的理由:
主要的原因:飄渺重襲 屌炸天了!
有心想強化的話,左4全塞滿10% up
超越技戒戴好 , 冰裝選好 , 飾品鑑定好 , 共鳴點好 , 絕對者集好 , 零食吃滿......
疊出來的火力會很有夠非常超級他嘛的G8
倍率衝到超技的兩三倍是沒有問題的
而且這些都是在「還未裝上mp3疊傷」的情況下!
(像本人戴上技戒,左4衝到32%,絕對者滿格的情況下
(火力就已經超過lv65超技的兩倍了
其他mp3都只是疊傷的工具 , 當然也是能受惠不少
逆抗神力&TM3清圖能力變的更強大,
加摳加幾 J偷美德 也更美了(並沒有
但mp3冷卻很高是一個問題
要是在一瞬間放完所有4個mp3
會變成沒招可放,只好放其他mp2來減cd
消耗相對高 , 還要控制一下mp3之間的間隔時間
因此輸出比較不穩定
也比較需要熟悉儀段時間才能駕馭
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(其他也是有空再補上吧......