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【攻略】【風華絕代】黑暗破天閣-摩天樓24人拓荒心得(已通關)

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【攻略】【風華絕代】黑暗破天閣-摩天樓24人拓荒心得(已通關)

亂葬崗
雲舞月 (loverin) 2016-08-28 12:14:44
#1
請點開啟圖片↑THX~
9/11 12:20
基本要點已初步更新完成
剩下一些細節部分待修飾

感謝拓荒的大家~大家都辛苦了^^
拓荒很累還要忍受我的魔音傳腦>_<"
(下次重感冒我一定不開MIC摧殘大家了QAQ")
歷經8小時終於一王拓荒成功~~~(灑花歡呼)
兩次組隊大概就花掉約1個多小時,分配講解大約也花了30分鐘有,
打到一半放飯一小時XDDD...
二王比較快,約2.5h通關~~~:D
組隊也大概花掉1小時...QAQ

一起拓荒的朋友,無論有沒有一起到通關,都很感謝大家的配合,
這個24人副本吃的是大家的配合,每一個人都是組隊重要的戰力!
希望下次大家還有機會一起打:D~

風華絕代 DelayNoMore 召喚-雲舞月

*小小後記*
第2週,星期四開團星期六通關
第3週,星期三開團當天通關(公會當天總共兩團連續通關)
現在大家已經越來越熟練囉~:D

前言

通關的方式我相信不只一種,看的是團隊工作的分配與配合方式,
或許我們通關的方法不是最好,但既然能通關表示可行。
歡迎大家交流討論,但是請不要引起燎原火花(?)

§徵人條件§

因為是拓荒團,所以在徵人的時候有喊了一些基本條件:
1.攻擊力:表攻750+(越高當然越優囉^Q^)
2.HP:遠攻9UP、進戰10UP

或許有人會覺得條件有點偏高,
但因為是拓荒,大家都是第一次打並不熟悉
條件偏高是為了拓荒穩定度及提高容錯率與通關率,
當大家都熟練之後,條件自然可以降低!:D

拓荒小建議:組隊理想配置
T3-or(1王只需要1T<劍優>,但2王需要3)
4(11),有抓舉職業(力士與靈劍)
遠攻職業人數>進戰職業人數,最好占聯隊一半以上!

開場前重點●

對於這個24人副本來說,當組隊的大家基本條件都有達標的情況下,
輸出就不是最重要的事情!
輸出就不是最重要的事情!
輸出就不是最重要的事情!
因為很重要,所以要講三次!!!
在前提條件下,攻略這個副本的時候,考驗的是團隊的默契配合!!!
如何生存完成自己的工作才是最重要的事情!!!
因為灰色畫面,是不會有輸出的,而沒完成自己的工作就會滅團。

!!!Attention!!!
這個副本有一個綁定機制:
當你進入一個聯隊並且成功通關一王的時候,就產生綁定。
如果後來二王未成功通關並散團,之後要再打你也只能跟這些人進入。
換句話說,如果看到別團在招募二王成員,你可以入組但卻無法進入副本哦!
若原本的團隊通關你卻沒有跟到,那當週的任務也完成不了囉~
 
如果你沒打過一王,有人在招募二王,這個時候你是可以加入的。
只是進入副本之後就會成為綁定狀態囉!
無論二王通不通關,該週你也無法打一王了!


劇毒庭院
1王-千毒龍


前置作業
※   補品
1.       破天聖島解毒藥:此副本專用,至少換個10-15瓶在身上備用。
2.       幸運的秘藥:疊毒7層以上血會噴很快,或沒閃到招也會大失血,秘藥可提高生存率!
3.       其他Buff食物:洪門之藥膳名將燉牛肉湯、勇士氣息。
         (洪門之友情無法在此副本使用。)
        PS.雖然說輸出不是最重要的事情,但是王HP在特定階段壓的速度會對解毒的時間點有影響,進而影響到隊友的生存率,下面會再詳述。

§ 技能 §
1.    招式拔掉『仇恨』效果:除了主T之外,其他輸出人員所有仇恨技能都拔掉,不能亂仇恨!
      Ex:「召喚」Q:改2-14-1
     PS.如果主T攻擊力在均值,因為剛開場沒辦法馬上拿+buff,仇恨不夠穩定的狀況下,攻 擊力比較高的隊員就開場下手輕一點XD!像是氣功這種高輸出職業一加大小降仇恨就有機會轉移QAQ~~~在拓荒中有遇到T_T”
2.    招式點出『眩暈』效果:90%60%30%斷小怪用。
      Ex:「召喚」Tab3-1
3.    招式點出『擊倒』效果:千毒龍能控時統一擊倒,然後抓舉(優先)壓貓(次要)
      Ex:「召喚」24-4(亦可改4-2補血)V2-2(看個人習慣,可不點)E3-2
4.    招式點出『內傷』效果:
      Ex「召喚」C3-2

   分組
123隊為主要斷招隊伍,第4隊:主TBuff(指揮)、支援人員*4
第一隊:123-  2點,456-  4
第二隊:123-  6點,456-  8
第三隊:123-10點,456-12

在分配完之後,請讓大家各自站點,確認大家都清楚自己斷招的位置!

P.S.指揮一定要開MIC,才能在拉Buff的時候及時提醒隊友集合吃Buff
主T或輸出人員中,最好也有一個人開MIC,提醒大家斷招!

一人拉Buff   打法小建議
在配置各位置斷招人員時,請注意職業@_@!!!
有的職業沒有足夠的位移技能,太遠的方位可能去了之後...
會來不及回來吃解毒,然後就變灰色畫面惹QAQ~~~
(需要貓貓的拍拍按摩!),Ex:力士

如果聯隊長沒有注意到,自己本身也沒有發現~~
打了幾輪之後有這種狀況也要提出來唷:D~

《主T 注意事項》
1.    穩仇恨&鎖龍頭:保護輸出隊友的人身安全!!!(OS:那個尾巴也還是很痛...)
2.    不要讓王大跳:與白蛙龍一樣,與王有一段距離王就會大跳到你身上!
       (劍T跟拳T的差別在於技能,劍有飛燕劍可拉,拳必須用位移技能吃解毒比較容易讓王大跳。)
3.    80%50%要拉毒

感謝6樓   j2832383(o(_.```._)o) 大大的補充:D~ 我是任意門,點我傳送!!!
(若還有其他主T相關的,歡迎大家補充Q_Q”)

攻略正文開始→  *重點示意圖*



我是分解圖



PART1.各項Buff解說:

 
   毒素Buff系統說明實在讓人有點混亂,換個白話文的方式說:
     毒素Buff每3疊加一次,每層每秒扣1025的HP
     也就是說疊1層每秒扣1025HP、疊2層每秒扣2050HP…以此類推。
     疊到10層不會秒殺,這可以不用擔心,只不過每秒會噴掉10,250的HP~~~XDDD

     疊到7層前18秒損血量:
     1,025*3+2,050*3+3,075*3+4,100*3+5,125*3+6,150*3=86,100
     而且在毒素Buff堆疊的時間中,每3秒堆疊時還會額外產生一次6,150的損血。(如下圖所示)
     疊滿10層仍舊會3秒扣一次6,150HP哦!
     毒素1-6層總損血量:6,150*6=36,900,18秒總損血量:123,000

因為不可能所有時間都處於擁有解毒Buff的狀態,加上1王這個地圖比較lag,
當格擋、團保時機誤差下容易吃招,如果基本血量沒有9萬以上,生存率會降低。
 
   血毒蟲:『坦』專用,打一下他會提供坦兩個Buff『提升攻擊』&『紫毒治毒』。
   大血毒蟲:『輸出』專用,由團隊中拉Buff者1人攻擊。
     攻擊後會獲得Buff『毒液球』,5秒倒數後以拉毒者為中心的5M範圍爆炸出一個紅圈。
     小Tip開場前先跟大家講好集合點 (Ex:我們是集中在王的左後腳解毒。)
           並給拉Buff者一個標記的符號,讓大家方便找他的位置!
 
在拉毒者5M範圍內的隊友,
會”隨機”獲得『赤毒治毒』(簡稱紅Buff)或『青毒治毒』(簡稱藍Buff)效果。
 
1.     赤毒紅圈裡,額外獲得獲得Buff『提升攻擊』:提升攻擊力100%
2.     赤毒青毒,同時紅圈藍圈
繼續站在藍圈內,持續獲得Buff『提升攻擊』:提升攻擊力100%
3.     青毒紅圈,會獲得Buff『降低攻擊』:降低攻擊力50%
所以拿到藍Buff的人要站到圈圈外面
Tip若是直接獲得藍Buff,等15秒結束後站到藍圈內不會產生任何降低攻擊的狀態唷!
這樣可降低吃不到下一輪Buff的可能:D~

PART2.攻略流程解說:


!!!Attention!!!
1.     控王需8擊,斷完優先讓力士靈劍抓舉再來才是壓貓。
2.     小怪需4擊,等隊友到齊再放招,避免產生斷招失敗的情況!
3.     召喚花粉、鼓勵等各職業補血技能CD到就放不中斷,維持隊友生存率。
4.     召喚蒲公英、劍士御劍保護等各職業團保技能,在王大跳時保隊友。輸出也要注意自保!
5.     拿到藍Buff到圈圈左邊輸出,有格擋技能職業可到右方。
       千毒龍的尾巴拍一下或甩三下都是很痛滴!
6.     若90%壓得不夠快,就會在出小怪的時候開始疊毒。
       此時斷小怪優先(不斷就是滅團)解毒補血靠自己&隊友。
7.     踩花之後:a.Buff直接消失,自己要注意解毒與補血!b.立刻離開,不然會被綁住!
 
一王通關影片



渾沌的殿堂
2王-白泰聖

前置作業
   補品
1.    幸運的秘藥:疊Buff多層後會噴血很快,或沒閃到招也會大失血,秘藥可提高生存率!
2.    其他Buff食物:洪門之藥膳名將燉牛肉湯、勇士氣息。
      (洪門之友情無法在此副本使用。)

§ 技能 §
1.    招式拔掉『仇恨』效果:除了3位主T之外,其他人員所有仇恨技能都拔掉,不亂仇恨!
      Ex:「召喚」Q:改2-14-1
               若是要進04的召喚可保留Q貓仇恨,進入隔離後Q住中間Boss
     PS.三個方位的主T在開場後,小Boss落地瞬間立刻上仇恨!
2.   招式拔掉『無法行動』效果:大小Boss都不可綁,若產生無法行動效果Boss就不會跳了!
      Ex:「召喚」13-3,SS改2-1。
3.    招式拔掉『虛弱』『擊退』效果:避免在斷招時誤用不對的效果致使斷招無法完成。
      Ex:「召喚」C喵大錘:勿點!!!
4.    招式點出『眩暈』效果:斷招or救坦用。
      Ex:「召喚」Tab3-1
5.    招式點出『擊倒』效果:大Boss的04第二輪及小Boss能控時統一擊倒,產生換位效果。
      Ex:「召喚」24-4(亦可改4-2補血)V2-2(看個人習慣,可不點)E3-2

   分組
123隊:1號主T2~5號輸出人員、6號替補凝視
分布在三個方位:第一隊-12第二隊-4第三隊-8
另外第123隊裡,每隊指派固定兩名人員斷暈眩,其餘隊員不用斷。
04看狀況幫補,不用第一時間幫斷,若無出狀況,04完全不用幫斷暈!
(指定職業以召喚、氣功、氣拳等雙暈職業優)

4隊:凝視隊-1、4:12點,2、5:4點,3、6:8點
123先貼王先出,456後貼王後出
(凝視人員,以遠攻職業優先,比較沒有輸出空窗期。)


攻略正文開始→  *重點示意圖*



*小王換位示意圖*


*換位後人員示意圖*



*實地示意圖*




PART1.各項Buff解說:


PART2.攻略流程解說:(分兩部分)





PART3.凝視判定準則:(有錯請指正)


在這三個條件下,凝視者跟T的站位都必須要讓小王”背對”人群
當小王放下T的時候,準備抓人進凝視,此時小王會看向第二仇恨者,若有人群選擇多,他就會亂抓。
或者有人持續輸出沒停手,王也會看向人群不抓凝視者。
若其中有一項沒成立就會變成隨機凝視,
隨機凝視個人覺得也是有條件判定的,推測如下:

1. 主凝視沒進去,隨機抓的常常都是同一個人。
2.  是否由斷暈的持傷狀態導致?
3.  凝視出手時間比斷暈人員慢或凝視幫斷暈導致斷暈人員的斷在4擊判定外。


!!!Attention!!!

有時候,進04失敗並不一定是各點輸出人員的問題,也有可能是04本身的問題。
因為二王04判定是多重條件,必須都成立的狀況下才能100%進入。
只要其中一條件未達成,王就會隨機抓人進04。
雖然是說隨機,但是個人覺得還是有某個規則做判定。
只是目前尚未找出原因。


當白泰星現出真身時,遠離中間,不要急著開王!!!
當白泰星現出真身時,遠離中間,不要急著開王!!!
當白泰星現出真身時,遠離中間,不要急著開王!!!

請先確認連隊的隊員是否有人需要復活,等人都齊了再開王!
一但開王就只有60秒的時間輸出,若剛好最後因為靈魂狀態已死無法送水,
會導致外面的隊友存活率下降,所以當白泰星現出真身時,
第一要務是先救活聯隊的隊友,確認大家都OK之後再開王!



二王通關影片

全程實況紀錄
8:25:40開始這場一王通關

3:12:20開始這場二王通關

最後不免俗的還是要來秀一下女兒0.0/

看較舊的 28 則留言

虎與熊: B33 2016-09-11 20:39

了解,不然想說如果是參考小述大,想說我們多放幾篇她的ID,至少說也感謝一下他分享

雲舞月: B34 2016-09-11 20:45

@虎與熊 你可以看一下這邊3樓的發問,8/30,也就是說 在那篇發問出來之前,我已經用非文字方式告知我們所知道的凝視判定準則。

ko: B35 2016-09-11 20:48

哦 那這話題可以完了

悠木: B36 2016-09-12 06:39

召喚E不能施展合擊 所以點出來也沒辦法補擊倒的呦

雲舞月: B37 2016-09-12 15:47

我主要是用無敵的抗,點擊倒是避免打出擊退...

#2此文章已由原作者(koman2)刪除

阿逗仔 (T19870628) 2016-08-30 00:04:06
#3
請問為什麼 我們外場人員要送人進去 每次都送不到人 外場都很順利
雲舞月: B1 2016-08-30 00:04

你是問說 外場要替補進04狀態卻不是替補的人進去嗎?

阿逗仔 (T19870628) 2016-08-30 00:12:45
#4
※ 引述《T19870628 (我來秀下限)》之銘言
> 請問為什麼 我們外場人員要送人進去 每次都送不到人 外場都很順利

不是耶 我們第一波出來的人要在進去 他一直貼王了 可是就是近不去

看較舊的 1 則留言

雲舞月: B2 2016-08-30 00:17

我用講的可能比較快理解QQ"

星星流動小丑成長賭博: B3 2016-08-30 00:25

匯集各方經驗後,據說是在暈眩結束的瞬間(放下主T),王會判定周圍持有仇恨且面對他的人中,最靠近它的那一位,不知道正不正確><

無痕: B4 2016-08-30 00:57

差不多樓上意思,站在主T被抓位置前面圈裡,主T被丟下來是在圈外的,不要整個塞在肚子下

阿逗仔: B5 2016-08-30 02:08

也不對耶剛剛試過了==

默默: B6 2016-08-30 03:07

打手太早出手或近隔離的人太晚打都會影響 Q_Q

#5【刪除】k5566251313:涉及謾罵言語

夢幻藍之戀 (j2832383) 2016-08-30 15:08:38
#6
拓荒時一直當坦,結果我現在也只會坦,一些詳細規則我根本還不知道 XD
我補充一下1王坦的事項 (我就不講2王了,坦2王沒甚麼重點,比坦1王輕鬆)




一開始會怕坦不好,後來發現這裡的王坦起來很簡單,反而是王屁股後面的打手過的水生火熱……= =

坦的難度等級我認為跟黑森林尾王差不多吧,並沒有像5.6星龜或是黑龍尾王那麼難坦……除非是買帳號的玩家,通常隨便抓一隻劍拳都有能力坦。

基本上不必擔心攻擊力不夠會跑仇恨,當時招募限制750↑,我攻擊力也只有758,在24人裡面算低的,但是也是能穩坦。且主坦吃的球會讓你額外增加攻擊力,你的傷害能比平常還要高,更能讓你穩坦。但是其他打手該拔仇恨的還是要拔,且如果有打手攻擊力爆表的話建議開場打小力一點,因為剛出毒球主坦沒辦法馬上吃,所以主坦是沒辦法馬上穩仇恨。

普遍會認為劍比較好坦是因為劍士可以用遠距離技能打解毒球,拳士只能用移動技能去打解毒球,若時間沒抓好可能導致王會大跳,大家位置會錯亂。(不過我玩劍士打解毒球都用移動技能去打……XD)





坦的職位
1.穩仇恨 + 鎖龍頭
2.不要讓王大跳(離王一段距離王就會大跳到你身上,與白蛙龍一樣)
3.80%、50%要拉毒




個人在坦的時候比較會出問題的是80%與50%

王的血量在80%與50%的時候會出花,且會面向坦噴7個毒在地上並且持續傷害,攻擊模式為:
1.血量80%或是50%,王會大吼一下(無傷害)
2.隨機大跳
3.會先向主坦噴3個毒
4.出花
5.繼續向主坦噴4個毒
6.大吼(無傷害)
7.恢復正常的攻擊模式


↑出花位置
坦要把毒拉到比花還要更外面的位置,避免隊員採花的時候同時採到毒 (把效果設定到最低的時候是看不到地上有毒的 = =)


↑我個人是拉毒到綠色圈圈這個位置
因為拉毒過程若毒球效果沒了可以順便在打毒球。但你如果是拳士的話你可能只能選擇接近王的外圍位置去拉毒,有時候王會跳到離毒球很遠的地方向你噴毒。





80%、50%坦注意的地方:
●不要被花綁到
注意的是王噴第7毒你準備要回來的時候會經過採花的地方,這些花會綁你!!!
我坦了好幾個小時總共讓王大跳了3次,1次是我個人的失誤,剩下的2次都是不小心被花綁不能移動導致王大跳

●注意毒球的位置
王大跳的位置隨機,有時候會跳到離毒球很近的位置,有一次倒坦的原因是因為我沒注意到毒球離我太近,結果範圍技打到毒球我就死了

●若毒球離你太遠,你要穩坦優先而不是解毒優先
王大跳時候有時會跳到離毒球很遠的地方,會導致你很難去解毒,若你是拳的話可能變得無法解毒(沒遠攻技能且移動慢,拳士悲劇)。我是建議坦的隊員配置要有2個以上的補血職業,因為有時候主坦會無法跑去解毒。除非坦快死了,為了不倒坦去打球讓王大跳一次,只是這樣會稍微亂了一點。
    ※毒球離你太遠的情況我個人是等到王揮尾巴3下的時候去打毒球,不過就算是劍士也會覺得毒球很遠


↑BOSS離球很近


↑BOSS離球很遠



以上是不專業劍士的觀點。
雲舞月: B1 2016-08-30 16:09

感謝補充:D,我可以一併整裡到文章裡嗎@@?

夢幻藍之戀: B2 2016-08-30 16:44

好阿

虎與熊 (bbear117) 2016-08-31 03:13:49
#7
之前有在別篇提到如何練習一王

明天就是第二周24人暗黑破天閣了

課業、上班、家庭因素等等
應該很多人不是可以第一周就拓荒成功或是有時間去練習新副本
但又怕過一次有經驗的玩家也沒耐心陪打都沒打過的新玩家再拓荒一次

所以我再提醒一次,新手如何練習一王最基本的動作(相信我,沒想像中的難)


事前做功課,戰犯遠離我


1.影片搭配文字,反正有時間就加減多看幾次
影片板上就有了,沒打過來說,影片看好像有點懂又好像有點不太懂
是正常的
這邊有1+2王的文字攻略,建議影片看不懂可以配合文字敘述

我是一王
我是二王

2.一王打不死可以重複打
所以就好處理了,假設邊緣人怎麼辦?門派找半天只能找到5、6個
假設沒打過,第二周後去外面跟團,怕跟不上怎麼辦?
又怕自己理解能力不夠,學半天多做多錯,戰犯就是自己
沒關係,我幫你!
就算是五、六個人也好,誰規定一定要24人才能練,人少也可以自己練!
反正不過都不算場次可以一直練習一王!

字很多,建議先大概看一次文字敘述,等滅團後再重新看一次就會了
不會太花時間!

主T,教學上面有了

這講打手和傳遞者或叫運球(毒)手

先學會看打手和傳遞者自己身上的狀態

傳遞者送的buff(也就是大血球),給予的狀態有兩種

1.獲得赤毒治療
順序是
赤毒治療倒數結束後接青毒治療,青毒治療倒數結束後,會接毒素buff(類似24人白蛙)

如何應對:
出現赤毒治療,可以留在爆炸結束後的紅色圈圈繼續打(也可以出圈圈外啦..假設對王的招式比較不熟話)
赤毒治療倒數結束後,會顯示青毒治療,也還是一樣,繼續站在青色圈圈輸出(也可以出圈圈外)
此時打手身上青毒治療約4層後,注意傳遞者快要來送buff了,趕快先到位置集合


2.獲得青毒治療
順序是
青毒治療倒數結束後接毒素buff(簡單說,跳過赤毒直接上青毒)

如何應對:
出現青毒治療,沒關係,走出圈圈外繼續輸出,等青毒治療結束後,身上會有毒氣buff(類似白蛙那種)
大約要稱到6-7層才能解毒,我也沒仔細記
此時打手身上毒素累積到4層時,趕快先到位置集合,等傳遞者buff


ps.每次獲得的"治療狀態"都是隨機的


打手最大的工作就是
1.吃傳遞者buff
2.輸出
3.斷小怪:類似白蛙應該大家熟練度都沒問題,請直接看文字攻略有詳細說明怪出的方位和時機
4.吃花:5-6人拓荒團應該是吃不到,反正赤毒吃花,吃的方式就是走過去加減吃,吃花後注意毒素累積會很快,注意血量
5.不要死
一般王會攻擊到打手有幾個模式
原地跳泰山壓頂:記得隔擋就可以
尾巴揮三下:好像是隔擋就可以
尾巴壓一下:忘了,大概也是隔擋吧
不熟練可以尾巴揮三下時,可用團保保護隊友
6.增加容錯率
(1)補血職業
假設團隊補血職多,可以每隊分配兩個補血職業。假設不知道時機沒差,反正召喚或乾坤每30秒壓一次補血互補,CD到了就拼命壓,應該執行難度不高,不要忘記就好
(其實熟練點沒補血職也是沒差啦)
(2)破天聖島解毒藥、幸運的秘藥
有點貴,失誤也只能含淚拼命喝了



傳遞者的工作

如何傳遞
傳遞者(最好有麥克風)
你先不用急者輸出,先學會看大血球就好
看到有大血球就加減打(其實打一下就好)
你身上就會有倒數計時
就趕快通知大家往你身旁集合吃buff
(一般都集合在王的左後腳,當然還是看個人,記得距離不要離王太遠,要讓王腳下的近戰吃的到)
54321後,會爆炸產生buff
1.先完成第一次送buff的工作
2.你身上的buff狀態就跟上面打手一樣,會隨機獲得赤毒治療或青毒治療
3.看個人習慣,我自己練習是

假設開始是赤毒治療,到我青毒治療約六秒或四秒打大血球獲得buff,再叫大家過來集合獲得buff

假設開始是青毒治療,我會在青毒治療結束後,毒素累積到第五層去打大血球(也有人說第四層或第六層請自己測試),再叫大家集合獲得buff

(但還是看個人測試,畢竟我也沒太多練習機會,沒辦法提供有最有效率的方法)

4.持續送大血球buff給打手和自己

基本上照上面方法
可以打進去90%到出四個小怪
這樣的事先練習來說
24人一王當打手已經是沒問題了,至於後面斷小王、吃花問題不大,有打過白蛙或海賊船等副本經驗是沒問題
不用擔心第一周沒過會不會進度跟不上人家
也會減少很多24人實際上場拓荒的時間
也建議有時間啦,每個人都可以當傳遞者一次
在副本理解上會比較清楚
此生: B1 2016-08-31 10:34

這邊我教一下 小弟的心得 假如你是傳遞者 一開始打蛋 拿到藍BUFF15秒後 開始中毒了 疊到5層就能去打蛋了

此生: B2 2016-08-31 10:35

15秒+5層毒(2秒一層)=25秒+倒數5秒 通常已經超過30秒了 就剛好能解隊伍毒了

嚐嚐老衲降魔棒的厲害 (splashcoo) 2016-08-31 10:25:50
#8
※ 引述《discuss1314 (discuz)》之銘言
> 白泰聖是智障的,分一隊輸出最高的隊伍進裡面把王打死,然後自動出隔離,各自回點位幫忙殺小怪,打至王現真身。非得要送去搞什麼buff,輪流進出隔離。
> 在新視窗開啟圖片

這是你的機體

不是我想說幹話,但是你每次發言的結論就是讓人覺得你在說幹話
通關過的誰都他媽知道只要先打死隔離的王,裏頭的人就能出來幫打外面的王
但是重點在於輸出有沒有辦法在隔離的時間內把王帶走

這隻王台服的攻略時間是6分10秒,看看你的圖,攻略時間剩餘5分45秒
也就是說你們陸服操他媽的在30秒內打了破億的傷害,然後你說這輸出沒啥,台服應該也行
無聊可以反白↓
操你他媽的你是在睜著屁眼說屎話?

我是很想知道你在發文前有沒有去好好研究過台服的武器效能跟素質
你拿陸服的雞腿來比較台服的小懶覺,然後再來說

"白泰聖是智障的,分一隊輸出最高的隊伍進裡面把王打死,然後自動出隔離,各自回點位幫忙殺小怪,打至王現真身。非得要送去搞什麼buff,輪流進出隔離。 "

我她媽覺得這種發言才真的是智障。


看較舊的 1 則留言

嚐嚐老衲降魔棒的厲害: B2 2016-08-31 11:32

看完他底下回我的我也是醉了

無痕: B3 2016-08-31 23:09

現在才看到,25秒打5千萬..

無痕: B4 2016-08-31 23:11

平均每個秒傷要30萬以上..

無痕: B5 2016-08-31 23:11

1人就=10個人的輸出了

☆依榭莉雅☆: B6 2016-09-01 13:40

真心覺得他喜歡被罵,而且他腦筋轉不過來 他可能一直以為他講的好像很厲害,其實我覺得他蠢到爆炸

#9【刪除】k5566251313:與討論方向台服不符,累犯

#10此文章已由原作者(cityhome)刪除

虹 (u2ktv17) 2016-08-31 19:22:28
#11
根個腦包有啥好吵 檢舉他讓他進水桶不會....

.

.

夢幻藍之戀 (j2832383) 2016-09-10 05:54:32
#12
2王四安將軍的外圍3王,我想大家的認知應該都是"擊倒"與"不綁腳"這兩個動作最重要,若犯了其中一項可能導致RE重來,暈王救坦……等都是其次,我想額外補充一下,擊倒完若放了一次團保技能(御劍保護、冰花、蒲公英)也可能導致RE重來,因為這個動作會害死坦。

大家都知道擊倒完若放了一次團保技能會導致王抓不到坦,但是為什麼我會說這樣會害死坦,因為王把坦抓過去的時候同時會把坦身上的審判Buff清除,若放了團保讓王抓不了坦的話坦身上的審判Buff不會清除,若是繼續坦會直接疊到30層死亡。








補充王的攻擊模式,個人認為不只坦要知道王的攻擊模式,打手多少要知道王的攻擊模式,因為1王與2王的有些攻擊模式是會打到後方打手的。有打過破天的都知道這副本失血非常的快,若能預防王的後方攻擊減少損血量是在好不過了。



千毒龍的攻擊模式:

模式1.前揮2下

模式2.擊退攻擊 or 吐舌頭(不可格檔 + 輕微中毒 + 綁腳) or 原地跳

模式3.後方甩尾3次 or 後方尾巴攻擊一次

坦離王太遠的話王會往坦大跳(不可格檔 + 擊退)



●後面的打手要注意模式2的"原地跳"與模式3的"後方攻擊",可以格檔或抵抗
●"原地跳"與"後方甩尾3次"這兩種攻擊模式是可以斷王的







四安將軍(外圍3個BOSS)的攻擊模式:

模式1.嘴砲攻擊(不可格檔 + 擊退) or 360度旋轉攻擊(擊退)

模式2.前揮2下

模式3.前揮3下(第三下會擊退)

坦離王太遠的話王會放出飛鏢攻擊隨機打隊友
※假如你坦12點的王且不小心離王太遠讓他放出飛鏢攻擊,飛鏢攻擊是可以打到4點與8點的其他隊伍
※好像超過4米以上王就開始亂放飛鏢了,正確距離有待勇者去測試



●打手只需要注意王的360度旋轉攻擊
●開場王會從模式1開始,且開場可能會直接嘴砲攻擊,由於坦在開場就要馬上建立仇恨,所以坦要防備好他的第一招
●劍拳當坦的話能點出雙擊倒幫隊友斷









最後我想問大家關於坦2王的問題,個人遇到的到現在我還是無解……想要大家來討論看看。

問題1:我曾經遇過其他坦開場就直接死亡,這是為甚麼? 我很清楚不可能是被王的純傷害攻擊致死,連我一般裝備要被王打好幾下才會死,但卻看過拿龍虎的開場秒死,可能是甚麼原因造成的?

問題2:我每次坦12點的王(綠紫聖)擊倒完被王抓過去,大家斷暈完被王放下來的時候我的位置離王超過16米遠(影片連結),問別人是說可能是斷王太快,但我很確定不是斷王時間的問題,我只要坦12點的王都有這個狀況,坦其他顏色的王都不會發生錯位,是大家都會這樣還是就真的我一個人卡到陰……= =

看較舊的 2 則留言

夢幻藍之戀: B3 2016-09-10 18:21

to 楓色:感謝你的分享 ^^

夢幻藍之戀: B4 2016-09-10 18:24

to 嚐嚐老衲降魔棒的厲害:簡單來說我遇過開場會死的坦都是因為誤進隔離了。那坦進隔離是因為坦沒建立仇恨嗎?

雲舞月: B5 2016-09-11 03:14

我家的坦也有說過這個問題,斷暈斷太快所以人飛在半途就掉下來了OWo...

雲舞月: B6 2016-09-11 03:16

第三週我們打虐坦路線~~~不斷暈XDDD所以不會有這個問題了

嚐嚐老衲降魔棒的厲害: B7 2016-09-11 09:09

沒錯,坦誤進隔離=他非主仇恨

雲舞月 (loverin) 2016-09-11 00:27:17
#13
攻略心得大致上已寫完基本部分,剩細節待補完。
希望對不熟悉的或尚未體驗過的朋友們有幫助。

雲舞月


這時候,該show一下女兒(?)

ALISA (Alisa828486) 2016-09-11 05:44:45
#14
有一個問題想要提問,

請問關於2王在次進靈魂隔離的隊友,

順序是否是暈眩完後貼著小王輸出(坦繞背),

讓小王看著準備進去的隊友,

沒意外的話通常都會順利進去(除了進去的人之外暫時停手),

可是有的時候明明停手了的隊友,

卻還是會被送進去,

明明站的位子是中間(輸出位),

請問是有哪邊錯誤嗎?

看較舊的 2 則留言

雲舞月: B3 2016-09-11 09:35

2.坦不要繞背,必須鎖王頭並讓王背對人群(凝視站位與坦同方向)

雲舞月: B4 2016-09-11 09:38

3.如果坦ok不會死,那就走虐坦路線,不斷暈!(擊倒後到04進前只有坦跟凝視在對小王輸出)這樣可把誤進率降到最低。

雲舞月: B5 2016-09-11 10:02

4.04站位也很重要

雲舞月: B6 2016-09-11 10:24

有時打手誤進是因為凝視者出錯~

ALISA: B7 2016-09-11 16:50

了解,謝謝你~我會在試試的

喇叭愷 (cike7777) 2016-09-11 12:02:40
#15
好像很多人還不了解小王判定隔離目標的方法,我這邊來說明一下我觀察後的看法。

首先開場進隔離的6位需為同一隊,且當三隻小王就位並出現隔離提示的時候外圍須立刻建立仇恨,以避免六人當中會有一個人進不去(主仇恨進不去)

那麼現在就來分析一下為什麼很多人都說當小王換位的時候暈眩王的第一下和所謂的距離考量有時候會失去作用

首先三隻小王假定為ABC
然後ABC小王初始位置為A區B區C區
各區隊員為A1~6  B1~6 C1~6
開場進隔離的就是D1~D6 就平均分散的A-B-C區各兩位

當開場隔離提示出現後,外圍立刻建立仇恨使D1~D6順利進入隔離直到三隻小王出現黑格(可控狀態)
這邊假定A王的仇恨表排序就是A1-A6好了(順序無所謂 知道概念就好了)
B王仇恨表B1-6
C王仇恨C1-6

然後擊倒小王使三隻小王換位

主坦會被拉走!然後各區暈眩救人

OK~當進行到這邊的時候大家就會說暈眩完停手第一下和近距離的人會進隔離

-這個觀念是錯誤的-

正確的是小王判定進隔離的人為他的次仇恨(第二順位仇恨)←僅就各小王自己的仇恨表而言
所以A王跳向B區 拉走A1隊員(最高仇恨)←A1依然是在B區的最高仇恨,但是這時候呢B1(被B王拉走了)
剩下的B2~B6 對A王來說是沒有仇恨的

所以大家說停手 打他的第一下會進隔離----沒錯 因為只有他對A王建立了仇恨  所以當下A王的仇恨就是A1跟某B要進隔離的成員
所以打第一下的會進隔離,會者說次仇恨進隔離

前面第一輪及第二輪的換位通常會沒有問題,會有問題的通常是第三輪換位
因為此時各小王會再回到各初始區
A王回A區 B王回B區 C王回C區

那麼問題來了 A王回A區,自然A1也回A區了(他也依然是最高仇恨)重點是出來的D隊伍成員無法順利建立仇恨

因為A王的仇恨表此時會是----
A1   然後後面是A2-6+B2-6+C2-6+某區的D成員  複數個仇恨

通常此時從隔離區出來的A區D成員根本無法順利將對A王的仇恨建立到第二順位(次仇恨)
所以你會發現第三輪通常都會抓到非預定人員

這邊得提到一點就是小王在什麼區 他仇恨就只會判定該區成員,但是仇恨表依然是上面所講的那樣複數個仇恨,並非消失哦,所以當A王再次跳向B區的時候,他已經不再是跟第一輪換位一樣是什麼暈眩完第一下之類的。

那個規則根本只適合前面第一跟第二輪換位....可以說是恰巧觸碰符合到規則罷了

那到底要怎麼讓第三輪順利地再讓A區D成員進隔離,我個人推測解法就是距離了....也就是該區隊員要在暈眩完後立刻退到足夠遠的距離,確保A王的仇恨判定範圍A區內只剩下A1及要再進隔離的D成員

模式肯定是這樣的,我不清楚的大概就是小王仇恨判定範圍是?M   提供給各位我的見解 有錯誤歡迎指教

-小王判定隔離的目標就是?M範圍內仇恨第二高那位-
















 




無痕: B1 2016-10-07 05:21

太難搞了,覺得是暈眩前的第一下,我4點位置小王有被疊毒,剛好轉移小王毒未消失跳去8點,毒傷剛好比8點隔離的早一步傷害

無痕: B2 2016-10-07 05:24

之後可想而知,4點2個人進隔離8點鐘沒人進,8點鐘那隻小王當時凝視是看4點鐘方向的。

無痕: B3 2016-10-07 05:26

暈之前給進隔離的先打幾下在暈之後就很少有這問題了。反正只要知道進去幹嘛,哪個位置沒人進沒人送水會補位就好。

#16此文章已由原作者(gf21521)刪除

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