【水果G】台服6.0氣功士副本向技能裝備全解析(5/18更新:赤水神功)
追蹤話題
【水果G】台服6.0氣功士副本向技能裝備全解析(5/18更新:赤水神功)
氣/刺/召
〃紫藍色氣泡--× (Light1022)
2017-02-22 21:33:04
#1
【前言】
各位小伙伴們大家好!
在下綜合水果武士G丷
從風華絕世搬到傾國了
時逢2月底,螢幕前盼了500年,
好不容易又到了技能大改版的時刻。
相信很多人今天更新完一上線的感覺就是:
「唉呦技能頁怎麼變這樣?」
「唉呦洪門點數怎麼配我想輸出又怕死欸!」
「唉呦國師怎麼說猴子都會點我是不是連猴子都不如?」
那麼照慣例為小伙伴們準備了一篇,
針對6.0大改版的全面解析,
包含洪門點數啊、裝備啊,
還有大家最關心的冰火系輸出手法等等。
希望幫助大家在崑崙之路上少走點歪路囉!
因應拓荒需求,影片會在周末找時間補上。
因為這次改版內容比較多,同時也為了方便大家閱讀,
所以冰火系各自的解析會移到底下樓層,傳送門請點:
以下兒子鎮樓
所以說我以前刷不到海賊帽是有道理的
自古槍兵幸運E
【基本數值篇:洪門點數的分配】
關於洪門點數以及新版本洪門星等的介紹,
請參考我們勤勉的國師歐歐子的文章:
(或者官網改版介紹也有相關的資料,這邊就不多說了。)
我目前是14星,總共有70點可以用,
以下是我目前打本使用的配點:
特別注意一點就是,底下數字只代表你要額外效果需要多少點數,
攻擊力跟防禦力點到多少就是加多少,不要誤會。
基本上這個還是依照狀況去配,
不過我個人建議的原則是:
「攻擊至少點到50,剩下斟酌分配給防禦。」
例如打新的2個24人本,我就會配成50/20,
個人面板數值大概像以下這樣:
在不熟副本機制跟王招式的情況下,生存是第一考量,
死人是沒有輸出的,尤其24人本,請大家切記。
當然,如果你天生神力超爆幹強的,快還要更快(?),
隊友還會幫你撐10秒,那你當然也可以全塞攻擊的。
【裝備篇:換穿分析及建議】
絕大部分的裝備並沒有太大更動
以下針對需要換穿的裝備討論:
裝備種類 |
換穿建議 |
項鍊 |
1. 請根據自己職業之技能屬性,更換為冰炎、草魔、赤霸項鍊之一。 2. 不用擔心這樣龍王誓約效果沒了,項鍊給你的屬性傷害更為重要。 |
戒指 |
PVE不用更換,有在打戰場的小夥伴可以去弄個震天戒指。它本身攻擊就會觸發綠字回內效果,因此一定程度上可以免疫霸王武器跟暴風武器12段的庇護Debuff。 |
八卦 |
目前就是更換為黑風5張+破天3張,然後等黑風魔女出,更換為黑風8張。至於到底哪幾張用黑風哪幾張用破天,請以你手上能組合得出數值最漂亮的為主,然後盡量都餵到滿。我很常被問這個問題,但其實沒人知道你手上牌子長怎樣啊…… |
秘功牌 |
1. 火用崑崙、冰用仙崙,不用傳說牌的話,請看下面介紹。 2. 牌子不要換錯,理由下述 |
要特別補充說明的就是神功牌跟祕功牌的部分
-
【傳說祕功牌】
特別注意:
崑崙祕功牌效果是由「火焰屬性」重力掌觸發
仙崙祕功牌效果是由「寒冰屬性」重力掌觸發
在本次技能改版中,系別會直接影響你可以點的技能種類,
火系是沒有元氣彈可以用的,換言之無法觸發仙崙祕功牌效果。
相反的,冰系沒有爆烈炎炮(五連炸)可以用,
因此無法觸發崑崙祕功牌效果。
再來談到崑崙祕功牌效果,也就是傳說中射後不理(?)的五連炸,
其實它算是一個新的獨立技能叫「爆炎連發」。
當你裝備崑崙牌子之後,按下重力掌它就會自動觸發「爆炎連發」;
如果你的「爆裂炎炮」沒有在跑CD,那它隨後會跟著亮起來。
也就是你可以連丟兩次,第一個不用站樁,第二個要站樁,
不過通常只會使用第一個,因為他的係數是原本站樁五連炸的2倍,
同時會搭配黑風八卦8件套CD-50%的效果來使用。
仙崙秘功牌的話要等到洛水神功牌出來才會有顯著效果,
另外它的元氣彈也是射後不理型,特效不會有球,傷害直接命中。
-
【神功牌】
新版本牌子的效果改動,一樣請參照國師歐歐子的整理:
我只針對換穿建議提供給大家做參考。
另外就是神功牌跟祕功牌是相輔相成的裝備,
所以會連帶一起推薦組合,請參照下列表格:
火系神功秘功懶人包:
- 風月+摩天
- 蒼穹/無限+崑崙
冰系神功秘功懶人包:
- 冥火/無邊+無惡
- 青月/冥火/玄天+破天(冰系破天下版本效果,冰河掌命中雪冰掌內目標+3000%傷害,冰河掌搭配降神可連發兩次,這個就是開場爆發流路線。據群組小夥伴實測,玄天1000%+破天3000%,冰河掌開場可以打到40萬傷害。)
【技能篇:系統改動綜觀】
其實這次的技能改動算改了蠻多東西,
有一些有明白寫出來,有一些則是暗改的。
-
【有明白寫出來的:屬性別】
在你開始點技能之前,需要先選擇火焰或者寒冰屬性,
屬性直接影響到你可以選擇使用的技能,以及技能的效果。
舉例:
火系2鍵沒有冰壁寒炮(2)可以點
冰系2鍵沒有爆炎神掌/烈炮(2)可以點
基本上系別主要依照主輸出技能的屬性而定,
但你要說完全分家嘛……火系一樣有冰屬技能可以用
-
【有明白寫出來的:技能分支簡化】
簡單來說,取消「級」,只分「招」
舉例:
烈火掌(LB),1招為「灼傷左鍵」、2招為「吸血左鍵」;
衝擊波(1),1招為「反擊」、2招為「炸火種破冰」、3招為「觸發火蓮掌瞬發」
也就是現在你直接看字面效果點招,
就享有以前點到幾之幾才有的效果了!
這其實很智障直觀的只是大家還不習慣罷了,
誠如國師所言:「猴子都會的技能點法」。
大家自己多試試就知道了,部分技能需要吃秘笈的,
改版後需不需要吃,系統也會直接告訴你,請自行確認。
-
至於暗改的,沒有講明的部分,
我們留到冰火系的詳細分析再說。
如果對於基礎的連技本身有疑惑,
可以到洪門修練場去玩教學任務:
我覺得這個算是福利新手的設計吧,
至少比華仲師兄的任務有用一點?
不過氣功的高級修練呢,有一關是這個:
修練根本就有毒
我玩的可能假氣功
這關RL2非常難按,而且打本根本沒有人會用它這種節奏來輸出,
這個我按了半小時還沒按成功2次,聽說陸服玩家也是按到生無可戀……
-
那麼對技能系統的更動有了初步認識之後,
我們再來看看冰火系要選擇的技能有哪些吧!
傳送門請點:
傾國傾城.綜合水果武士G丷
看較舊的 47 則留言
嗯啊:
B48
2017-07-08 23:45
為什麼我第3次就成功了那個修練
小吉:
B49
2020-03-01 13:32
請問冰系跟火系哪個比較好
小吉:
B50
2020-03-01 13:32
新手回歸
昕魂:
B51
2020-03-03 11:50
按那個連續技要看黃圈跟他重疊的時間速度不是下手就馬上按完的
鴻爺:
B52
2020-06-15 19:28
請問第3系出後秘功跟手鐲會在出一個不一樣的嗎?
〃紫藍色氣泡--× (Light1022)
2017-02-23 00:55:25
#2
【技能篇:火系】
火系在這次改版基本上是得到了改強,主要體現在以下4點:
1. 炎炮的係數上升
2. 降神技統一炎龍
3. 加速龍頻率暗改
4. 冰炎玉規則改變
不過可能有一些細節是大家需要注意的,
那麼以下就針對配點及手法跟大家說明。
【暗改:冰炎玉觸發規則】
2/22之後,除了爆炎神掌左招(加速炎龍)以外,
大部分技能只要暴擊,皆依該技能屬性,生成1冰或1炎玉。
【技能配點】
以下四張圖是我個人推薦的打本主要配法:
然後一一介紹技能招式選擇的理由:
技能名稱 |
鍵位 |
招式說明及選擇 |
烈火掌 |
LB |
1. 左:效果疊火種,(秒傷)係數4,秘笈暴擊回,刪除連打速度提升。 2. 右:效果吸血5%,(秒傷)係數3.2,秘笈暴擊回內,刪除自動爆火種。 3. 打本一般選左。 |
寒冰掌 |
RB |
1. 左:凍傷10秒,係數1.5。 2. 右:連打速度提升,係數1.5。 3. 打本一般選右,對卡刀流暢度提升有幫助。 |
衝擊波 |
1 |
1. 左:反擊近戰技能、格擋遠程技能,推冰。 2. 中:普通衝擊波,可炸火種、破冰。 3. 右:可炸火種、觸發讀秒火蓮掌瞬發、觸發爆炎神掌一招最大加速。 4. 打本一般選右。 |
爆炎 神掌 |
2 |
1. 左:爆炎神掌,俗稱加速炎龍,係數7,秒傷係數21。 2. 中:爆炎神掌,俗稱虛弱炎龍,單虛弱。 3. 右:爆炎烈炮,俗稱炎炮,(秒傷)係數14。 4. 打本一般選右,特殊情況選左。 |
擒龍功 |
4 |
1. 左:擒龍功,副本抓怪、比武抓人用,CD24秒。 2. 中:擒龍功,救隊友用,CD18秒。 3. 右:重力掌,5米範圍,牽引5次,火系,不占用GCD。 4. 打本視情況選。 5. 左招觸發彈指功(1)、烈空掌(2)、封印(3)、吸收(4),無更動不贅述。 |
破冰 |
Z |
1. 左:破冰。 2. 右:凍波。 3. 打本隨意選,20樓蘇樑上可選右躲三跳。 |
氣功砲 |
3 |
1. 原本的冰壁寒炮改名,彈道速度極快, 2. 效果:雙暈、結冰。 |
火焰 地獄 |
V |
1. 改為擒龍功、扼喉後觸發,可與流星指並存使用。 2. 後續刪除扼喉傷害加成。 |
蓮花指 |
C |
效果:灼傷、內傷 |
逃離 |
Tab |
1. 效果:解控、單虛弱效果合併,刪除單擊退。 2. 打本若近身王輸出,請慎用Tab,以防單虛弱影響其他斷招。 |
神火掌 |
F |
1. 火屬,效果無更動 2. 火系無冰屬神火掌 |
炎龍掌 |
F |
1. 只需1顆炎玉即可觸發。 2. CD12秒。 |
冰龍掌 |
F |
1. 只需1顆冰玉即可觸發。 2. CD12秒。 |
火蓮掌 |
X |
1. 左:讀秒,(秒傷)係數20(+20,衝擊波3招命中後可瞬發)。 2. 右:瞬發,(秒傷)係數23.3,異常狀態增傷。 3. 打本一般選左。 |
冰河掌 |
X |
1. 左:冰河掌,結冰增傷。 2. 右:寒冰綿掌,效果回內。 3. 右招秘笈效果(未開放):連續命中時4秒內封鎖攻防一體招式。 4. 打本一般選右。 |
炎爆 |
Z |
1. 左:雙擊倒,可遠程施放,擊倒時要再按一次Z。 2. 右:異常狀態浮空。 3. 打本視情況點,GCD很短。 |
逆風行 |
SS |
1. 左:抵抗異常狀態、後退8米,CD12秒。 2. 中:抵抗異常狀態、後退14米,CD12秒。 3. 右:抵抗異常狀態、結冰、後退14米,CD36秒。 4. 打本視情況點。 |
護身 屏障 |
C |
只保留固定罩子,GCD短得離譜! |
流星指 |
V |
無更動 |
燎原之火 |
Tab |
整合,合併反制及浮空效果。 |
雙龍掌 |
F |
只需要1冰玉1炎玉即可觸發。 |
寒冰花 |
V |
1. 左:冰花,GCD短得離譜! 2. 右:冰牢。 3. 右:狂寒地 4. 打本一般選左。 |
絕冰功 |
Tab |
1. 左:小冰箱 2. 中:後退冰箱 3. 右:大冰箱 4. 打本視情況點。 |
爆裂炎炮 |
4 |
擒龍功3招--火系重力掌觸發。 |
覺醒 爆炎神掌 |
2 |
1. 係數11.5,秒傷係數34.5。 2. 刪除灼傷加成。 |
【特別要說明的2鍵】
火系2鍵在本次改動中,追加及調整了不少效果,
有些暗改有些明改,以下就1招跟3招和大家說明。
首先是 爆炎神掌 1招:
三個明改:
灼傷係數下修:目前總係數為7,原為9.5
暴擊時回1內:可能是給陸服的補償改動
範圍改為2*16米:要推的時候就遠遠射
一個重要的暗改:
「重複施展時加速」的速度:
2條黃字算一組 從1秒2.5下改成1秒3下!
不過目前要全程推龍還是有困難的
至少我燭魔4段火戒6段
單按2鍵要燭魔效果5層才推得動
好處是
連降神也是1秒3發
而且因為覺醒炎龍沒有灼傷加成了
所以降神請大家直接222222222就好
可以斟酌在開場完後先上雙龍再開始推
秒傷應該會再高一些
再來我們看爆炎烈砲
炎砲的總係數上升了1.5倍
因為降神統一為覺醒炎龍了
所以普通龍推不動2鍵就點砲吧!
【輸出手法】
手法其實沒有太多變動,不過因為冰炎玉觸發規則改動了,有些部分需要大家注意:
階段 |
手法 |
開場 |
XV ↓ LF(炎龍掌) 或 RLF(如果你用蒼穹或無限神功牌) ↓ RLX(+V,如果你用風月神功牌) ↓ RLF(雙龍,有無限神功牌省略此步) |
卡刀 |
1. RL2循環 2. 補灼傷RLC或RL1 3. 火蓮掌跟流星指CD結束:RLV→RL1→RLX→LF→RLXV 4. 火XV可扣著,等到武器效果5層,或極魔魂觸發再丟。 |
降神 |
RLF→RL222222 或 22222直接推 |
影片示範:
失誤跟手法拙劣的部分請大家多多包涵了
機體跟裝備在影片的最後面
如果是非站樁王的話我個人秒傷會再低個2萬左右給大家參考
【無限神功牌跟崑崙秘功牌】
如果你有無限神功牌跟崑崙秘功牌要怎麼輸出?
這邊我會推薦
XV(4)→RLX→RLF(4)→RL2(4)卡刀
重力掌因為不占用GCD
所以建議就加在雙龍及火焰雙BUFF之後
【火系點評】
首先,我知道有些小夥伴對於改版後BUFF的維持有點意見,
個人覺得見仁見智吧,畢竟技能改版主要還是根據韓服在調整的。
海外版既然技能多少都領先裝備進度,那麼必然有轉型跟陣痛期,
手法就需要大家去好好花時間適應跟了解了。
炎炮流有非常規律的輸出模式,
合理應對氣功這個職業本身GCD的設計,
那麼很顯然地,對於操作的熟練度會直接反映在你的DPS上面。
有小夥伴反映改版後攻擊力大幅提升,不知道怎麼去比較改版前,
其實大家可以參考自己打完一隻王之後的DPS,
去看你的主輸出技能占所有技能的比例來判斷。
從去年開始從灼傷的加長、各種GCD的取消,
到5.5降神覺醒技能統一為炎龍,其實火系一直都有它一定的地位在。
甚至最基礎的八卦加成也一直都沒有太大的問題,
不過這版本其他職業在各方面的補強真的太好了!
反觀氣功,只能適應新的技能及裝備,多留意細節囉!
不如跳舞~玩劍靈不如跳舞
傾國傾城.綜合水果武士G丷
看較舊的 31 則留言
〃紫藍色氣泡--×:
B34
2017-03-06 17:30
劍靈的秒傷提升一向是仰賴爆發傷害而非持續傷害,爆發傷害的溢出效益會比持續傷害好
〃紫藍色氣泡--×:
B35
2017-03-06 17:32
2.主火就是你的主輸出技能、爆發技,都是火系;冰系反之,而這兩套的手法基本上依據技能設計有所不同,不會混用。
〃紫藍色氣泡--×:
B36
2017-03-06 17:33
共通的只有「RL+火招」或「LR+冰招」這樣的卡刀方式,以及爆發技留到武器效果5層或魂效果發動再丟
肯德基老吳:
B37
2017-03-06 18:50
好了解了,感謝大大的解說
鴻爺:
B38
2020-06-15 19:27
請問第3系出後秘功跟手鐲會在出一個不一樣的嗎?
接龍大成功 (charlie111)
2017-02-23 12:01:42
#4
我都不知道RL2這麼難按我的老天鵝啊
為了搞定這個東西真的是弄有夠久
以下巨集分享
玩氣功第一次無奈到覺得靠巨集可能比較實在
不保證能一次成功,不知道為什麼常常要多讓他按幾次才會剛好成功
可能跟ping也有關係吧
看較舊的 1 則留言
〃紫藍色氣泡--×:
B2
2017-02-23 12:07
玩了洪門修練場才發現自己手速快得嚇人(X
〃紫藍色氣泡--×:
B3
2017-02-27 01:48
昨天用家裡電腦延遲100多200多在飄 還是過火系了 然而還有冰系LR2.......
接龍大成功:
B4
2017-02-27 10:15
冰系果斷放棄XDD 完全用不到
嵐:
B5
2017-02-27 15:02
挑戰20分鐘 冰火終於都於過了=....=
〃紫藍色氣泡--× (Light1022)
2017-02-28 02:21:43
#6
【技能篇:冰系】
冰系在這次改版中,改強的部分有以下2點:
1. 爆發期循環連動
2. 裝備重要性提升
相信各位從前面神功祕功牌的推薦能略知一二,
當然很重要的因應卡刀模式改變,手鐲重要性也高。
不過也有一些降低操作體驗的缺點:
1. 卡刀手感差
2. 冰Z加速有毒
第一點是對比火系RL2而言,冰系LR2流暢度就是差了些,
其實按一按覺得冰系也RL2說不定還比較順,這大家再試試。
第二點有兩個部分,第一是Z丟下去的開頭很常吃不到加速,
理論上應該Z完可以秒接加速2,但通常還是要Z→LR2這樣按。
第二點是大家都知道的,冰砲2的頻率被暗改了,
原本係數7.7,頻率約1秒3發,
係數提升到9.25,頻率就砍到約1秒2.5發……
屎一樣的設計思路造就屎一樣的手感
【暗改:冰炎玉觸發規則】
這部分同火系,總之冰系一樣是不缺玉的,
然後冰砲2的速度你們自己體會體會我就不再噴了。
【技能配點】
以下三張圖是我個人推薦的打本主要配法
跟火系一樣的部分我就省略了:
然後一一介紹技能招式選擇的理由:
技能名稱 |
鍵位 |
招式說明及選擇 |
烈火掌 |
LB |
打本一般選右,因為你也吃不到灼傷加成1.8,除非你隊友火氣功。 |
寒冰掌 |
RB |
1. 左:凍傷10秒,係數1.5。 2. 右:玄冰掌,打3下,係數4.5(1.5每發)。 3. 打本一般選右,不然你的卡刀攻擊頻率會很難看。 |
衝擊波 |
1 |
1. 左:反擊近戰技能、格擋遠程技能,推冰。 2. 中:普通衝擊波,可炸火種、破冰。 3. 右:命中後減低冰河掌、寒冰旋風15秒CD,係數1。 4. 打本一般選右。 |
爆炎 神掌 |
2 |
1. 左:冰壁寒砲,俗稱冰砲,係數9.25,加速係數23.13,3m範圍攻擊 2. 右:冰壁神掌,俗稱冰龍,虛弱5秒有CD、(防禦)反制貫穿。 4. 打本一般選左,特殊情況選右。 |
擒龍功 |
4 |
1. 左:擒龍功,副本抓怪、比武抓人用,CD24秒。 2. 中:擒龍功,救隊友用,CD18秒。 3. 右:重力掌,5米範圍,牽引5次,冰系,不占用GCD。 4. 打本視情況選。 5. 左招觸發彈指功(1)、烈空掌(2)、封印(3)、吸收(4),無更動不贅述。 |
雪冰掌 |
Z |
1. 左:雪冰掌,係數25,只能丟一次,CD36秒。 2. 中:破冰。 2. 右:凍波。 3. 打本選左,冰砲2連續命中雪冰掌範圍內敵人觸發加速。 |
神火掌 |
F |
1. 冰屬,效果無更動 2. 冰系無火屬神火掌 |
冰龍掌 |
F |
1. 只需1顆冰玉即可觸發。 2. 冰屬裝備傷害提升40%後額外增加100點。 3. 降低雪冰掌(Z)3秒CD。 4. CD12秒。 |
火蓮掌 |
X |
1. 左:讀秒 2. 右:瞬發,係數11,異常狀態及5層火種增傷。 3. 打本一般選右,因為你沒得觸發讀秒雙大火球。 |
冰河掌 |
X |
1. 左:冰河掌,係數11。 2. 右:寒冰綿掌,效果回內。 3. 右招秘笈效果(未開放):連續命中時4秒內封鎖攻防一體招式。 4. 打本選左,配合破天秘功牌,後述。 |
元氣彈 |
4 |
擒龍功3招--冰系重力掌觸發。 |
覺醒 冰壁寒炮 |
2 |
1. 係數11.5,秒傷係數28.75。 2. 刪除雪冰掌加成。 |
【輸出手法:核彈冰X爆發流】
這個流派的誕生是因應著新版本神功秘功牌的搭配:
玄天神功牌
破天秘功牌
根據兩張牌子的加成,冰河掌的係數,會來到非常驚人的51,
這個數字,敏感一點會發現相當於兩發讀秒火蓮掌的係數!
而冰河掌跟火蓮掌一樣,同樣受惠於破天八卦3件套、黑風8件套的加成,
意思是冰系在歷經多次改版後,終於多了一種開場傷害能和火系相提並論的流派!
你可能會說那後面卡刀狀態呢?以燭魔9段+猛虎手鐲10來看:
火系RL2係數 = 28.3
冰系LR2係數 = 21.0
卡刀係數略輸,因此此流派的重點,
就在於減少冰(X)及(Z)空窗期了。
神功牌另外也可以選擇青月或冥火
階段 |
手法 |
開場 |
Z ↓ 直接1+LRX(玄天神功牌) 或 直接X(青月或冥火神功),冰Z無GCD ↓ LR2222222222到雪冰掌(Z)效果結束 ↓ LR2卡刀 |
卡刀 |
1. LR2卡刀 2. F可以在LR2卡刀期加進去,因為你浪費的Z2輸出跟加成補得差不多。 2. 冰X跟冰Z扣著等武器5層或極魔魂效果觸發再丟。 3. 可適度利用RLV(流星指)跟重力掌(4)來拚武器效果。 |
降神 |
ZX222 → 降神 → LRX222 |
影片示範拍了兩支,分別是玄天/青月,
搭配破天秘功牌,冥火冰河雙爆發流影片後補:
玄天神功牌+破天秘功牌
失誤跟手法拙劣的部分請大家多多包涵了
機體跟裝備在影片的最後面
理論上如果魂好一點的話這個輸出會比第二支高一點
青月神功牌+破天秘功牌
主要可以比較的是雪冰掌的次數比用玄天多了6次
單青月刷雪冰Z冷卻的效果有限
另一方面是冰X都扣著等武器跟魂才丟
【輸出手法:冰河雙龍持續流】
這個是上一版本延續到現在的輸出模式,
透過青月、無惡、衝擊波、冰龍掌來減少雪冰(Z)的CD。
理論上你的雪冰掌CD會只剩下:
36-10(雪冰掌本身作用時間)-7(冰X青月效果)-0(衝擊波)-3(冰龍掌)-8(雙龍無惡效果)=8
也就是幾乎能保證武器五層及極魔魂發動時絕對有冰Z可以用,
這還不包括武器重置效果,因此燭魔以外的武器或無降神時也適用此流派。
另外注意橘字部分:
中間穿插衝擊波是怕你下一次冰河掌CD來不及,所以要LR1刷掉冰X15秒CD,
然後最後一個雙龍掌可以等雪冰(Z)的CD剩9秒再丟出去,這樣比較保險。
階段 |
手法 |
開場 |
Z ↓ (LR)2222(通常都是要加LR,冰Z加速真的有毒)到雪冰掌(Z)效果結束 |
卡刀 |
1. 刷雪冰(Z)CD:LRF(雙龍)→LRF(冰龍)→LR1→LRX,後兩者順序隨意。 2. Z扣著等武器效果5層跟極魔魂效果觸發再丟。 |
降神 |
Z222 → 降神 → 22222222222222 |
(影片待補)
【冰系點評】
講了這麼多,那麼小夥伴們應該很關心,
這次冰系到底整體改強還改弱呢?其實應該這樣看:
職業技能改動本身強
裝備對比火系加成弱
以冰砲2來說,未加速係數是8.5,雖然轉變為三鍵卡刀模式,
實際上新版本的LR2係數還是比舊版222不含Z來得高的。
但是很明顯地,武器跟手鐲拉開了冰火兩系的差距,
2的頻率下修也導致裝備越好的冰系玩家輸出是受限的,
因為你無法像以前一樣Z2到底,那麼比卡刀是沒有優勢的。
不過極魔魂、八卦這些實打實的東西,
真的有做起來,輸出都不會低到哪裡去。
所以如果你已經有投資在冰系上面,
資源有限的狀況下就繼續堅持吧!
像後面的洛水神功牌對冰系就是非常友善的牌子,
搭配仙崙秘功預期可以有非常強的開場傷害。
那麼本次的冰系點評就到此了,
最後會再補充一些對於氣功本身的見解。
-
本文特別感謝:日有所思丶燁有所夢
-
傾國傾城.綜合水果武士G丷
看較舊的 27 則留言
〃紫藍色氣泡--×:
B28
2017-06-10 15:21
這很正常啊 因為冰砲次數多 火蓮掌傷害打整場也不會比火2高 總不會為此就不打火蓮掌吧XD
〃紫藍色氣泡--×:
B29
2017-06-10 15:24
我會比較傾向拉高爆發技的傷害 尤其是在這遊戲還有競速排名的狀況下 當然你可以各種牌子都準備著看場合替換是最好的
柳生狼:
B30
2017-06-22 03:30
水果大請教一下 仙崙跟破天的效益哪個比較高
柳生狼:
B32
2017-06-22 03:36
感恩
肯德基老吳 (a87756718)
2017-03-05 15:57:43
#9
不好意思
XV↓LF(炎龍掌) 或 RLF(如果你用蒼穹或無限神功牌)↓RLX(+V,如果你用風月神功牌)↓RLF(雙龍,有無限神功牌省略此步) |
卡刀 |
1. RL2循環 > 2. 補灼傷RLC或RL1 > 3. 火蓮掌跟流星指CD結束:RLV→RL1→RLX→LF→RLXV > 4. 火XV可扣著,等到武器效果5層,或極魔魂觸發再丟。 |
降神 |
RLF→RL222222或22222直接推
|
這些英文我看不懂是甚麼意思 第一次接觸氣功~ QQ
歐歐子:
B1
2017-03-05 15:56
按鍵.
歐歐子:
B2
2017-03-05 16:02
RL2就是對應 R寒冰掌 L烈火掌 2暴炎裂泡 會這樣打很簡單.. RL2就能表達的東西全打技能名稱變要打10個字以上..
肯德基老吳:
B3
2017-03-05 16:57
了解 感恩~
〃紫藍色氣泡--× (Light1022)
2017-05-17 16:19:08
#14
※ 引述《Davidex (祝福之風)》之銘言
> 請問一下,目前黑靈6、湊滿烏龜八卦一套,還沒洗素質和挑副屬性,兩種牌子都沒有的情況下,該不該把月夜花拿來換天之盆地的秘功牌?或者拿來換烏龜八卦洗素質?機體太弱不敢去跟破天團。 建議換秘功牌
流星指多3000%傷害=係數從12變42
快相當於一顆火蓮掌啊不無小補喔!
> 另外無限塔只能打到3,40F的情況下,該一直湊憑證換神功牌嗎?還是刷16~20F拿念珠比較好?不過20F目前幾乎打不過就是。
我建議你先把猛虎手鐲弄起來
如果手鐲已經有的話
就收收看風月憑證換風月神功
或者去刷無限塔換赤水神功吧
〃紫藍色氣泡--× (Light1022)
2017-05-18 01:30:58
#15
5/17 20:00 更新:
恰逢台服小改版,今天就有蠻多玩火系的小夥伴在問:
- 台服也更進到赤水賽季了,請問赤水需要換嗎?
- 如果火系用赤水的話,因為是炎龍掌(F)觸發,手鐲改用龍泉會比較好嗎?
首先我們看赤水的效果:
這是一般繳出炎龍掌(F)後的火傷
這是帶著赤水牌繳火F的火傷
可以發現赤水的火焰傷害有額外多出100,多2%。
在火傷的提升並不是特別明顯,但好處是赤水在火F繳出之後,
有10秒的灼傷效果,連帶降低了衝擊波(1)的使用率。
對於副本來說真正的實用性在這裡,因為衝擊波幾乎是沒有輸出的。
再來看第二個問題,也就是手鐲的部分,
以下用1分鐘輸出係數來比較,武器用燭魔9的510%倍率:
龍泉手鐲是炎龍掌發動後15秒內+2鍵135%,
炎龍掌CD12秒,也就是可以全程覆蓋無空窗期,
那麼1分鐘炎炮流RL2的輸出係數,就會變成:
[1.5+5+(15+1.35+5.1)]*60 = 1677
-
猛虎手鐲是雙龍掌發動後10秒後2鍵+270%,
雙龍掌CD18秒,也就是每10秒就有8秒手鐲空窗,
那麼1分鐘炎炮流RL2輸出係數,就會變成:
[1.5+5+(15+2.7+5.1)]*36 + [1.5+5+(15+5.1)]*24 = 1693.2
-
實際上我想兩者並不會差太多,理由有2:
1. 猛虎你得扣掉上灼傷浪費的時間
2. 用龍泉手鐲你一樣得先繳雙龍掌
第二點是我覺得比較影響操作體驗的部分,
也就是用龍泉手鐲你必須先繳雙龍再繳炎龍,
在BUFF的發動上就不像猛虎那麼直接。
影響最多的部分是降神,因為降神2鍵享有手鐲加成,
那麼你勢必得改手法,才不會因為卡雙龍而浪費降神秒數。
開場可能就得變成
XV(4) → LF → RL222222
或者有鬼氣+隊友降得快
也可以4F→RL2222試試
詳細的輸出方式跟選擇
就依照個人裝備及手法而定囉
至於炎龍流你是不會特地去打炎龍F跟上灼傷的:
而且繳炎龍F是不會回內的
繳雙龍F會回5內甚至可能觸發滿內
既然炎龍F用得少 那赤水的副本實用性
還不如雙BUFF的蒼穹效果來得好囉
以上一點個人淺見
歡迎提出討論喔!
看較舊的 12 則留言
〃紫藍色氣泡--×:
B14
2017-05-20 14:14
是啊 15秒丟一次 就贏了 還能刷武器重置 所以趕快8件套吧
柳生狼:
B15
2017-06-05 15:58
冰系適合赤水嗎
柳生狼:
B16
2017-06-05 16:01
更正 洛水才對
〃紫藍色氣泡--×:
B17
2017-06-05 16:10
洛水配仙崙的 可是破天比仙崙強多了 所以神功牌還是用冥火合青月吧
柳生狼:
B18
2017-06-06 00:24
瞭解 謝謝大大