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【閒聊】劍靈真的不太容易找人來玩

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【閒聊】劍靈真的不太容易找人來玩

綜合討論
寶哥の童宅機 (windsafer) 2019-04-28 10:53:03
#1
這陣子回鍋
覺得劍靈真的是一款很棒的遊戲
無指定的打擊 流暢的走位 非常優異的戰鬥特效等等
真的都會讓人深深的愛這這款遊戲
要不是現在得要養家活口
還真想像以前一樣天天玩到三更半夜
畢竟玩遊戲的時候真的很快樂


(回鍋後首次陣亡的慶祝截圖..跑去挑戰版友說的可單刷副本失敗)

不過很明顯可以看的出來
還在玩的老玩家應該數量少很多了
官方也應該很苦惱
所以舉辦了這次的直升活動
這次的直升活動其實已經很不錯了
解決了一段不算短的練功枯躁期
但是還是沒辦法有效的減少玩家養成感很重的作業期
這一點應該不管什麼網路遊戲都一樣
想把劍靈的角色變得又帥又強真的得花上不少的時間

這也是為什麼劍靈真的不太容易拉人來玩
這次直升活動我也有問大學同學要不要一起玩
他來玩了一天以後跟我說覺得操作起來太忙很累,就決定棄坑了。
操作難度太高雖然這個可以靠遊玩時間(熟練度)克服
不過很多玩家還在會覺得玩起來實在是太複雜了

現在為什麼手機遊戲這麼流行
體驗比電腦遊戲好嗎?玩法比電腦遊戲棒嗎?
相信都不是,最主要的原因就是方便。
這可能也是大家玩遊戲的選擇慢慢轉移到手機裝置的原因

看較舊的 37 則留言

GG: B41 2019-05-05 02:37 編輯

[renaye728728:凝]我記得創角的時候,不是有角色難易度劃分嗎?

Matti: B42 2019-05-05 07:06

[GivemeV:GG]那個是遊戲剛開時的分的 早就沒參考價值了

GG: B43 2019-05-06 01:09

[matti511:Matti]是嗎?我覺得挺有參考價值的啊!!我全職業都會玩,感覺就跟那個難易度劃分差不多阿!

Faulkner: B44 2019-05-06 01:53 編輯

手機遊戲都是糞GAME(益智解謎除外),花錢就是大爺,然後就是無腦的每日

別嚇我: B45 2019-05-06 12:36

手遊OLG應該算SLG,下好指令就自己跑任自己打怪,玩家只坐收成果。

夜色謎語 (q7997045) 2019-04-28 11:30:12
#2
趁這次55直升 回鍋  再F8處處碰壁ˊˋ

有花點錢投資

秒傷有20萬了

進狼~沙的房間還是常常被秒踢(現在門檻這麼高的嗎@@)

可能等級太低吧 13星

玩得有點難受QQ
------------------------------------------------------------------------------------
也不是非得打狼~沙副本

但是狼人以下的副本  真的賺不了甚麼金幣

不去狼以上的副本抱一下大腿 (當然去之前副本機制都已經了解)

飾品就算已經農舊月島農完

也通通卡一段升不上去ˊˋ

看較舊的 52 則留言

秋葉: B54 2019-05-01 13:26 編輯

還是說現在就算爛裝也不會被秒殺?不會被秒殺那就沒差,一定能單刷,只是很辛苦;現在黑龍排不到人也很難喊人(除了每日有黑龍會好點)

秋葉: B55 2019-05-01 13:20

而之所以用百選,是因為2~3個百選飾品就能直接衝到滿段,方便又快速不用再去刷飾品,而且分解飾品轉換寶玉費用我記得好幾G,那還不如有石板直接去換百選飾品升段

秋葉: B56 2019-05-01 13:48

當然用百選衝1次要花費17.XX銀、靈石結晶6個,靈石結晶我多到用不完所以沒有列入材料費用;而轉換寶玉要花30個寶玉粉末+15個靈石結晶,可以轉3個有機率轉出神龍寶玉,費用1.5G

秋葉: B57 2019-05-01 13:50

而寶玉升段的效果是怎樣我也不清楚,應該比拿百選腰帶衝強一點點吧。反正不會比較省

飛翔禰: B58 2019-05-03 21:12

以前感覺比較好玩 現在感覺就是打每周每日打完不知道要幹嘛除了發呆3小時就沒了

水岳峰花 (h34200) 2019-04-28 15:12:24
#3
劍靈 最好玩的時候大概是水月那段時間

後面官方搞個變態血量的副本 導致大量退坑潮

以及金亨泰大師的離開 時裝越出越醜..還要辦比賽拿玩家的創意來做時裝

現在後面都綁12人 上班打卡制 裝備吃重又吃技術性

6人副本 低星被歧視

開能看裝 不給看就踢 看了也是踢

然而你要追上前面的車尾燈 勢必得花大量的錢去搞裝備

然後以前無課玩家能農出一片天的勢力被搞得四不像

加上外掛再加上人性 農屁...

所以現在只剩下真愛跟大課長捨不得走的留了下來

我現在也是打打每日就下了 偶爾看看女兒這樣

朋友都沒人想加入或者已棄坑 都往家機或手遊去了

論打擊感跟技術性 我真的覺得是好遊戲

但沒永不落的帝國 就這樣轉為月卡黨 偶爾玩玩而已




看較舊的 6 則留言

Nelson: B4 2019-04-29 13:06

以前的是劍靈,現在的是沒錢萬萬不靈XD

水岳峰花: B8 2019-04-30 10:21

我現在連最後能讓我課金的時裝都...唉 果然金大師走了 慘不忍睹

久遠の結晶: B9 2019-05-05 02:15

12人本上班打卡真的累

久遠の結晶: B10 2019-05-05 02:18

機制上完全綁定團員真的很麻煩,誰都不能缺席,缺席沒人補就只能休團,一次缺太多還會散團

久遠の結晶: B11 2019-05-05 02:21

然後現實裡事情太忙忙到忘記要打就直接踢出團,真的玩的心很累...

Xinh (c06072111) 2019-04-28 16:06:31
#4
最主要是遊戲本身的優化做的真的太差,造成了玩家硬體需求的虛耗。

劍靈可是2012年的遊戲,而這款7年前的遊戲用現代中階的硬體(第7代I7、GTX1066)去跑遊戲體驗仍然是非常糟糕的,往往會因為遊戲的優化不足讓玩家打不出裝備應有的輸出水準,並且讓玩家多花冤枉錢去提升裝備就因為你優化做的爛。

要知道在這個手機隨時都能拿起來玩遊戲的時代,要玩家因為「優化做的差」而去升級電腦或者多花錢做裝備是越來越困難的事情,同時劍靈在各職業的操作上又太過要求「技能施放的頻率」遠大於「技能施放時機的精準度」..兩者相加起來讓這款遊戲光是在硬體要求上就排除了很多玩家。

儘管現在的簡化模式做得越來越好、副本難度一直在下修也很難挽回因為卡頓造成的糟糕遊戲體驗,這才是劍靈這款遊戲最讓人卻步的地方所在。


看較舊的 43 則留言

小卡: B45 2019-05-02 20:21

[davac743286:Chennai °回憶]真的是這個問題 這幾天測試藏寶 甚至單刷遺忘都沒卡了

GOGO愛喝水: B46 2019-05-02 20:30

[a00786410:小卡] 咪兔 原還以為是電腦設定錯誤

久遠の結晶: B47 2019-05-05 02:23

完全綁定隊員真的是個問題,沒辦法像6人那樣各自會打就直接組起來

sam675886: B48 2019-05-07 16:58

試試看用這個超頻設定asus好像也有軟體支援超頻 沒設定的話他都用基本的時脈下去跑 速度差很多 https://truth.bahamut.com.tw/s01/201905/61f42fb0ae2290b9b724de917d195df3.JPG?w=300

sam675886: B49 2019-05-07 16:59

還有巴哈內有一鍵優化DPS懶人包 那邊也有優化可以使用

欲窮千里目 (ooptex) 2019-04-30 00:03:11
#5
對很久沒玩電腦遊戲的玩家來說
一時間真的很難適應
畢竟以前像是天堂、RO、楓之谷這類都算很容易上手
不需要花太多時間了解介面
但現在可能手遊方便
再加上玩遊戲的時間又少
漸漸的還是會頃向方便又簡單的遊戲操作
真的很可惜阿,明明現在的遊戲都非常精緻..

LNKX (lnkx) 2019-04-30 00:39:57
#6
到了後期就是pay to win的遊戲有什麼意思
不付錢就要付出極大量時間去追趕
韓國遊戲的通病
小卡: B1 2019-04-30 01:30

現在還有辦法花錢不錯了 從石器開始想加入不是都花時間在追趕

小C (sweetyou5210) 2019-04-30 11:14:07
#7
我自己玩過手遊
說真的 雖然手遊的設計跟操作方便很多
可是容易玩久了就膩

我還是比較喜歡這種操作型的遊戲
可能對新玩家來說
這遊戲確實要花很多時間去摸索和養成
導致很多人在前期跑主線的時候就不玩了
(最近門派有1.2個新人就因為這樣默默離開)

如果要我說
這遊戲有兩種玩法
一種就是直接花錢把裝備弄起來(課金)
另一種是不想花錢,只能花時間農裝備(時間就是金錢)
不要問我不想花錢的話有什麼方法可以快速追上別人
五個字直接給你 做夢比較快(?

零零扒 (justsad1992) 2019-04-30 11:32:12
#8
回鍋兩次棄坑兩次

中等裝備吧  玩拳  狼到沙沒問題  最最極限在天命略略會被嫌  但工作不太熟但還是可以做,有打過大概五六場 ( 那時候只開到孵蛋 )  當然 只能打一般

問題是人物成長很慢很慢,機體還是只落在狼到沙不會被嫌的位置。打幾天就沒新鮮感了。但想要走到好好打天命的位置就是買魂買靈,狼到沙那幾金打一兩個月也不會強多少 ...

遊戲內容是好的,成長幅度設計得太糟糕是問題。我在陸板最早期是第一批玩家,是矮劍。第一波大戰場是沙漠還沒開到水月,低等技能沒有膨脹的太誇張沒有神功牌打起架來手腳並用甚麼小招都要算反而比較快樂。

現在就是一排紫本,反而失去了早期的設計感。洪門星級跟黑色沙漠的高等一樣都給玩家一種很卡的感覺,還不如暗黑破壞神那種限度很高但成長幅度很穩定的巔峰等級制 ...  一個十九二十星卡個十天半月,不卡就要死命農怪機械化做久了鬧哪樣現實生活都不用好好過。黑沙跟劍靈鍊等都是農過頭。反而把玩家打退。  我十二月買了包季  結果一個多月就練煩了剩下一個多月的龍銀直接放爛到現在都四月了 。你給我打怪多幾銅沒用啊我又不想打個一兩萬隻怪,逼我買外掛嗎 ?

韓國人需要美式的休閒曲線,不然就算招新,你還不是被卡在舊版本的遊玩內容給你打到沙暴普通就很不錯了,改版根本也沒新玩家的事--除非你藏寶開到魂。

ユエ (Leonopteryx) 2019-04-30 12:48:32
#9
劍靈說真的已經算省錢了
跟其他遊戲比的話......

破天畢業裝 要拓渦流機體絕對夠
渦流畢業也絕對夠日暮
同理日暮畢業也差不多能打永生了
這些還都是副本產出的
不是放商城,不課金做不了
團員拿完還能賣老闆賺外快做裝備

反觀其他某遊戲
一線副本掉落物拿到後
抱歉請去商城買方塊砸個幾千元把潛能洗好
然後再去商城花幾千把裝備強化卷軸抽好衝好
才會比二線裝備強

回頭仔細看材料
除了靈魂守護石只有每周能慢慢農
不課金無法輕易做到頂之外
其他都是副本產出
想速成 則付出代價不是理所當然地嗎?
大家都慢慢做上來的
你卻可以免費輕易速成
那才不合理吧
人們終究喜歡資產勝過共產



而仔細古今所有抱怨低星被霸凌的文
十之八九都是好高騖遠造成的
剛入坑卻想打一線副本等等
只能誠心建議

黑鮫鱗系列飾品武器 在做個9成好之前
別太急著打白蛇鱗副本(水洞以上)

白蛇鱗系列飾品武器 在做個9成好之前
別太急著打青蟒鱗副本(鬼面以上)

如果想跳著做裝省錢
那就要有承受相對應因果的心理準備
別強迫別人帶你打本
菜鳥逼老手carry
不帶就哭著說被霸凌
到底是什麼概念
其實老手才是被霸凌的那個吧



然後現在星級真的改低到很好練
分身鬥士每周開1次打周本而以
=合計開放至今玩不超過40天
也有19星了...
15星以下幾乎都是主線剛解完吧...








看較舊的 20 則留言

ユエ: B21 2019-05-05 13:24

那些一線副本課夠多甚至能單刷的更無聊,拓過了也只有自己能慶祝,有夠單機,最後也是帶老闆,只是變成一帶5,然後無聊的棄坑

ユエ: B22 2019-05-05 13:28

自身朋友沒打12人的,f8每日解著解著就膩了退坑,12人與其說是缺點不如說是優點,這才像大型多人線上遊戲

久遠の結晶: B23 2019-05-07 18:36 編輯

[Leonopteryx:幽夜]12人最大問題是完全綁死,這才是缺點

ユエ: B24 2019-05-07 22:19

現在團這麼多,時間不行完全可以換團,離「綁死」其實還差蠻多的

ユエ: B25 2019-05-07 22:23 編輯

打12人真的就像朋友間一周一次小聚會/小聚餐,如果連這都有壓力感覺被綁,一周連1、2小時都擠不出來,那真的不是遊戲的問題了,還是玩單機吧

搖滾炸彈 (PrinceRex) 2019-04-30 13:08:50
CC
#10
看遊戲心態啦~個人目前回鍋後先把1個人物武器上崑崙6、真飛月魂、黑風八卦加好加滿、抽包換傳秘,其他飾品慢慢衝滿,上上次抽包有換到帝王手套10段,有餘力再慢慢拉分身到崑崙和真飛月魂,其他隨緣,反正下次回鍋說不定可以爽上泰天。

本身星級才18,都靠活動或狗運開符升的,有鎖鏈就打鎖鏈、每日尻個龍。
至於渦安喔?還沒打過,等變成像破天這樣再去碾壓體驗。
現在都刷刷花,刷個5~10箱就去刷舊本時裝,有抽包就抽包,因為身上金不多,藏寶閣就跳過,怕太歐開到好東西結果買不起,那會很幹很不爽。 大概是這樣,分享一下。


劔橖: B1 2019-04-30 13:52 編輯

渦安現已經是輾壓本了,有幾個粗大腿就能帶一票小號,尤其安息都有超級粗大腿單刷了...,每周勢力跟區域頻也都有很多野團了

Paranoia: B2 2019-04-30 14:05

渦安早就破天爛本隨便打了

搖滾炸彈: B3 2019-04-30 14:13

跪求大大帶我飛

小卡: B4 2019-05-05 02:15

其實黑風野團並沒有向大家說得很好入 沒打過或不會打都拒絕 問超過五個野團都一樣

客串的燒串: B5 2019-05-07 00:38

野團當然不會給新人入啊...又不是慈濟團

玥殃 (uj0329) 2019-05-04 14:28:56
#11
優化搞好在說吧
一個本卡的要死,不是硬體問題,而是程式問題
卡到不能好好遊戲
只希望能用新引擎重製了

kenchen (kidd1001) 2019-05-05 02:09:06
#12
※ 引述《windsafer (永無止境)》之銘言
除了手遊的遊戲操作較方便之外
手遊有另一個特點是到處都可以遊戲(只要有網路)
端遊就都只能在電腦前玩而已(又不可能隨時將筆電放腿上開機玩十分鐘就下線)
不過我是覺得劍靈還算不錯玩啦(可能玩太多無腦手機遊戲)

koo (k91219132) 2019-05-07 00:34:58
#13
※ 引述《windsafer (永無止境)》之銘言
我想會覺得操作起來太忙、太累的,應該是已經被手機遊戲的方便性給帶壞了,一但習慣了簡單操作、無腦升等,要回到原本遊戲的最初就會變懶(跟由儉入奢易由奢入儉難的道理是一樣的),也難怪越來越多人會去玩手遊,端遊的部分就會越來越少嚕~

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