萏萏 (shin0725)
2016-08-01 17:23:01
#1
新增師父指定的鎮樓圖( ◔ิω◔ิ)←(因為他覺得這隻兔子很可愛...
(幫崇拜的師父代PO (・ิω・ิ) )
秘笈:
陽明:兩運功一會一攻、二會(只能說面板抉擇、會心不夠再吃,基本上還是推一攻一會)
商陽:兩不利、一持續、剩餘隨意
蘭催:兩冷卻、一持續、一運功
鐘林:一不利、一持續、一運功、剩餘隨意
奇穴:
雷打不動,倚天可洗,然而並沒有什麼卵用,束髮跟青歌快雪機關槍可洗,有些指揮一王喜歡近遠分散,用陽明群不到小怪的狀況下只能換種方式群。
關於寒血/寒碧,90年代這兩個奇穴是拆開的,95和在一起後確實造成某些麻煩,建議上還是選擇寒碧,可以避免大量讀條鐘林的時間。
關於寒碧這個奇穴有必要特別開一段出來講一下,很多人都會提到,萬花轉火是弱勢,我從挑戰莫雨的出發角度來說(需要大量轉火技巧的王),以木樁情況而言單體的循環是不會影響到寒碧的觸發,尤其開場兩層夢歌後交出爆發的情況下並沒有所謂卡寒碧的狀況出現。
Q:什麼是卡寒碧?
A:所謂卡寒碧,是指陽明中附帶的鐘林在觸發過後會給予自身一層DEBUFF,而這層狀態存在期間陽明並不會有附帶的鐘林,而目標所在的狀況下若存在鐘林DOT情況,也不會有出現寒碧進入CD的狀態。
然而大部份的萬花新手在轉火時候都會忘記注意寒碧這個技能的CD以致於大量出現DPS流失的情況,花間的基本摘要便是三個DOT、陽明指、雪中行以及高質量的玉石。
什麼是高質量的玉石?玉石所炸出的DOT時間越多,給予提升的秒傷則上升越多;玉石所炸的DOT數量越多,則給予你更多的高質量陽明(奇穴焚玉),不妨直說,萬花所要打出的高DPS很大一部分是在於高質量的玉石以及陽明,而非真正簡單的打了七陽就秒炸玉石(<-這是造成多數新手打不出DPS的主因)。
(莫雨影片)
如上面所見,在轉火期間我會盡量保持在寒碧進入冷卻的階段打出陽明,而寒碧就緒狀態下則弄出三層DOT炸玉石來保持我陽明的質量,在跑圈或是交換小怪時候,則會秒掛上商陽來偷取小量DPS。
在此想稍微幫花谷的各位反駁一句,別再說萬花轉火、輸出弱勢了,不是萬花轉火弱,而是操作者沒有抓到轉火要點,身為一個遠程內功職業(近戰職業在副本中還是略微吃虧的),全上的萬花(包含孤影、繁音)所可以達到的秒傷是非常恐怖的,加上繁音的特性,內功實戰中只有長歌是無法戰勝的,而這版本又提供了大量可以群的王,簡直是天時地利人和都滿足了;當然,不可與外功神龍隊相比。
接下來談談基礎屬性。
看較舊的 2 則留言
米漿:
B3
2016-08-01 19:15
花間這個版本也是超強
米漿:
B4
2016-08-01 19:16
可惜大家都要花奶QQ我的特效武器無錄用
Sin:
B5
2016-08-01 20:49
花間大概是最有愛的心法了... 被各RL嫌棄 攻略教學還是一篇一篇發 XD
撞到小拇指:
B6
2016-09-04 01:41
會轉火的花間真的有差><!
萌貓璐璐:
B7
2016-12-29 00:37
請問有專業花D願教嗎 QQ
萏萏 (shin0725)
2016-08-01 17:26:50
#2
※談談基礎屬性
關於花間的元氣,這其實算是一個很大的阻礙,因為雪中行奇穴影響,花間穩定的會心即是DPS保障的來源,然而在設計上,花間的元氣給予妳沒有半點、任何一點點都沒有加成的會心。所以造成一個詭異的情況,妳必須在中後期用大量的會心散件來彌補妳所沒有的會心,而破防因為元氣的關係會非常好堆疊,更諷刺的是俠義江貢給予妳的雙會裝備更是少得可憐,而要使用大量會心散件的原因還有一個,便是五件套裝內卻只有一件會心的存在(一件加速一件會心三件破防)
以英雄本的情況而言,建議新手可以堆高會心,捨取些許的破防,因此最為推薦破防30%上下,剩餘的堆疊會心,而挑戰的情況,則建議35%的破防剩餘會心的堆疊模式,穩定的會心是高輸出一大部分的來源,但我仍堅持只要有18%左右的低標就足以了,不用特別誇張撐到22%~25%這種數字,畢竟理論上而言,使用了沒有元氣的精簡裝,會壓縮你大量屬性去抬升基礎傷害,要同時顧及會破就變得非常麻煩了。
※多吃藥,吃藥拯救世界
關於套裝效果:個人認為,四文、二儒(陽明)效果是非常重要且不能捨棄的,在不考慮大量成本的情況下(切糕),套裝是唯一的選擇,而這牽涉到另外一個問題,為什麼常常說花間的素質很難配?
跟大部分職業比較不同的部分,花間的套裝上衣為加速部位,然這版本的花間加速(前次更新中夢歌加強)為157、401、661,這三個加速段,牽涉到其中的問題便是我該使用哪些加速段、又該用什麼來撐加速呢?
首先一千品的腰帶、護手精滿後配上一個加速附魔,可以越過157的加速段,然而選用大裝的情況下就得捨棄上衣(因為他是加速),造成無法觸發四件套效果,而且損失一個會心的附魔。
Q:如果選用捨棄上衣的四件套模式加上兩首飾(104*2)上157加速段呢?
A:在儒風階段是可行的,但換在文王階段,我認為是有些浪費的。
Q:花間的401加速必要性?
A:如果一場戰鬥不超過4分鐘乃至5分鐘且是站樁王,157加速段可能會是比較好的選擇,因為放棄一件加速部位可以有效提升你的破防/基礎傷害/會心等等,但若已經到了文王的裝分以及大量需要跑位移動的狀況下,401的必要性幾乎是絕對的。
第一點:DOT跟短時間的陽明給予了妳更好的手感,用更短的時間去彌補更多的跑位時間所消耗的DPS、更不用提間接減少的DOT。
第二點:加速的溢出即是浪費,文王上衣配上散件1080可以很好的到達妳所需要的401加速(些微溢出5點),比起妳在208溢出50多點的加速好上太多,再來就是手感真的好上許多。
Q:會心會效、加速附魔?
A:平心而論,花間的屬性要求我覺得是頗過份的,需要一定程度的破防,沒有基礎屬性加成的高會心,滿足的命中,他是一個需要豐富平衡,並且面面俱到的職業,在這裡認真講一句,95的附魔其實超乎想像的好用,若真的在乎那極限的DPS,最好還是不要捨棄會心附魔以換取頭腳的加速來硬撐到達加速段,這樣損失的屬性是變相的一種浪費
下一樓談輸出手法。
劍起蒼穹:
B3
2016-08-01 23:38
打不到文王,401加速段用儒風衣+加速頭散件也是不錯
撞到小拇指:
B4
2016-09-04 01:53
OAO…!花間加速203改數值了!?(筆記
萏萏 (shin0725)
2016-08-01 17:28:37
#3
關於輸出手法,基本上我是全程手動,先來提一下自己的輸出手法。
起手式:蘭催->商陽->陽明*2->玉石->繳出水月亂灑->商陽->陽明->玉石->正常循環
起手打一個陽明就炸掉的話,正常循環內會卡到寒碧,所以不建議一層夢歌就炸。
正常循環:蘭催->商陽->陽明打到玉石CD好前”三秒”注意DOT時間,基本上在轉好後幾秒焚玉還在,且刷新後炸開->持續循環。
這時候妳會發現一件事情,亂灑和水月時間錯開了,簡單講一下,水月就是個小爆發,而亂灑主要的功能,是重製玉石(當然也可以用於特殊場合轉火快速塗DOT),且因兵鑑的關係炸開玉石後所給予妳的爆發是非常恐怖的,因此主要思考還是在於重製玉石之上
關於孤影兵鑑:孤影被砍了ㄧ刀,從原本十五秒砍成八秒鐘,在這期間給予妳的壓力是倍增的,以往可以連炸出四個以上的玉石來達到非常恐怖的秒傷。而八秒的孤影,並不一定充分的給予妳開場正常循環到雙玉石的機會,這其中只要節奏一亂掉,會造成爆發或是玉石進入冷卻,只能乾打陽明造成輸出掉落的情況,因此極為不建議在孤影狀態下繳出雙玉石。
Q:花間該怎麼配合孤影?
A:穩一點:開場商陽,繳出雙爆發,玉石後正常循環。
極限輸出:開場蘭催商陽陽明玉石、繳出雙爆發商、陽明玉石(這時候關掉)。
然而重製過後的亂灑及水月請不要急著交出去,不知道是哪邊有問題,若連續交出兩次爆發的情況下,會造成鐘林無法塗上而浪費更多時間去進行補鐘林這個動作,因此配合孤影時候,請在重製後打一輪正常的循環,再進入雙玉石爆發階段,這時的秒傷是萬花最恐怖的時候。
請在兵鑒期間建立好正確的觀念,亂灑已經不算是爆發了,他主要的動作是重製一次玉石,秒炸後再給妳一層陽明的兵鑒BUFF。
花間DPS木樁王的要點,還是在於你刷新的時間點,刷新後所炸出的玉石質量(已多次重複提過)才是輸出最大化的來源,再來是群怪,前面說過,雷打不動萬年奇穴的主要原因,潛催、風煙翠。
稍微提一下90->95的更動。
風煙翠從以前的”當目標身上有DOT時,陽明指會變成擴散傷害”改成”當目標身上有DOT時,陽明指將此DOT擴散出去”。而雪中行的效果也進行了些許的更動,由陽明會心後有50%機率刷新DOT變成了陽明指會心後重整目標身上負面效果(如果這個沒改,花谷八成可以放棄治療)。所以造成一個情況便是,這版本的萬花在群怪上更顯得有利和暴力
只要怪在王(風煙翠)範圍內,打出一陽炸出玉石所給予的秒傷,是非常非常非常恐怖的,例如韓非池,爆發扣在幻魔連群兩次,會有質量性的飆升;例如挑戰老屈,弩衛小怪進來的瞬間給予擴散玉石的傷害,也是非常可觀的,也就是說,這版本除了不能群的森妹子會是一大妳DPS爬不上第一頁的阻礙外,其他王只要群的適當,轉火的適當(寒碧意味)要打出第一頁的DPS並不是非常困難。
補充:由於李白近戰在被推、P3時候會瘋狂掉落DPS,故保持好正確的循環配合爆發,依舊可以打出超乎想像的DPS。
由上文可以理解到,萬花所需要群怪的大量技巧為擴散後的玉石來造成巨大秒傷(若不速度炸出玉石,可能還沒跳兩跳DOT怪就直接被清乾淨了),再來稍微提一下我個人會使用的某個邪教流兵鑒。
坦白說起來,快雪兵鑒的存在是大部分人兵鑒的來源(拆?),實戰中我大概多次嘗試過使用這個兵鑒(HM快雪流?),總的來說是好是壞不好下判斷,我稍微分析一下優劣吧。快雪兵鑒某種程度上彌補了限制風煙翠發揮的王(然而效益是否真的高於陽明兵鑒尚有待考據),若從上述的點出發並不是什麼特別糟糕的東西,糟糕的部份在於他的手感非常非常非常的差,這句很重要要重複三次。
快雪兵鑒即是使用五陽後可以獲得一層名為瞬息的BUFF,在這層"五六秒"BUFF內,你的快雪將會變成高濃縮子彈,按一下就把兩秒多的份噴乾淨,問題就在於這五六秒了,要控制群怪的時間,必須非常理解時間軸來使用,否則快雪幾乎是浪費掉的狀況,且”在瞬息的狀況下,無法通過持續施展陽明來控制快雪的爆發時間點”。<-手感爛到不行的主因
看較舊的 2 則留言
BMTH:
B3
2016-08-02 01:38
萬花打法百種,我自己也是疊五層作開局打法,純粹就手感問題
BMTH:
B4
2016-08-02 01:38
不過這樣開局碰到長歌兵鑑開孤影還是得變通的,畢竟孤影可以當作軟重置爆發
夜騎士:
B5
2016-08-02 01:40
嗯~ 謝謝
萏萏:
B6
2016-08-02 20:25
@夜騎士:如果是為了恣遊也是可以,但是實際上我認為並不需要這麼多暖機的時間。
萏萏:
B7
2016-08-02 20:26
不過手法無絕對,只能說兵艦(有孤影)是不行的,但是一般輸出手法其實不會因為起手快慢而差別太多的。