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【心得】蒼雲PVP進階概論(更新重製版JJC)

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【心得】蒼雲PVP進階概論(更新重製版JJC)

天策蒼雲
XYue (e5rtw) 2017-07-22 11:06:11
CC
#1

大家好,我是將嘯。
這次的文章算是補完先前太監的文章,這次都是以進階向的觀念、技巧為主,並不會特地為了新手細膩的講解,請海涵。

如果是新踏入PVP的蒼雲玩家,請參照舊篇攻略:

https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=16357&snA=33069

很多觀念跟基礎都是通用未變的,於是本篇不再贅述。



▄︻̷̿┻̿═━一分隔線▄︻̷̿┻̿═━一

本次文章以精簡向為主,將截取我覺得是戰鬥中的重點觀念寫出,細部操作不予闡述。

這次的內容包含:

1、蒼雲現版本的整體定位、功能

2、部分奇穴重點分析

3、JJC中各門派應對

主體只有這樣,然後原本要錄的切磋部分礙於時間與硬體問題,這邊推薦新手可以看一個系列的影片,轉載已獲得up主核可。

https://m.bilibili.com/search.html?keyword=苍云插旗十二门派
這系列影片雖然是去年95剛開的版本,但是就切磋的觀念還是值得借鑑,整理的方式也是相當好的。

更新:
2017/07/22
新增  序
新增  1-上
2017/07/23
新增  1-下、結語
2017/07/29
新增  2
2017/07/30
新增  3-奶秀篇
2017/08/27
新增  3-奶毒篇
2017/08/31
新增  3-奶花篇
2017/09/08
新增  3-奶歌篇
2017/09/20
新增  3-剩餘所有心法
2017/11/01
新增 技改分析
2017/11/03
新增 體服狀況
2018/02/12
新增 重製版JJC打法

#2此文章已由原作者(dida46214)刪除

XYue (e5rtw) 2017-07-22 17:46:07
CC
#3
一、蒼雲現版本的整體定位、功能(上)

本文帶個人觀點分析,請自行採納,不多做爭論。

每個門派都可以從幾個方面去分析整體能力的概況,
這邊我從7個方面去評論現今的蒼雲,並附帶其他門派的狀況,
各方面分五個星數代表在這方面的強度與表現。
這七方面分別是:
減療、控制、傷害、輔助、抗壓、機動、解免控。

1、減療:給予降低治療量的能力。
評分依據上減療難易度、持續時間、覆蓋率整體去評價。
上減療距離長、覆蓋率高、幾乎不影響常規輸出循環。
舉例:大師、鯨魚、劍純。
上減療距離普通偏難、覆蓋率高,稍微或不影響輸出。
舉例:蒼雲、明教(一定程度影響輸出但覆蓋率高)、點奇穴的霸刀。
具有上減療能力,無法全程覆蓋或是有侷限性。
舉例:天策、莫問。
不具備上減療能力。
舉例:剩下的門派。


評語:
蒼雲減療4尺,每4秒充能一個,持續8秒的效果,整體而言是優良的減療。
大師雖然減療能驅散,但是覆蓋率與充能速度快還帶高傷害,幾乎不存在缺陷,遇到沒帶蝴蝶的奶毒跟正常奶歌,甚至能同時上多人減療。
鯨魚的減療缺點在於沒辦法及時轉換目標,但是整體而言非常優秀並且無法被驅散。
劍純減療,常時覆蓋可驅散,本體腿短算是唯一的缺點。

2、控制:給予敵方目標限制行為能力。
評分依據控制等級、控制時間、CD長短等去評價。
技能控制類型多,或有強控制擊倒,沒有解控隨便都可能被連到死的。
舉例:霸刀、明教(繳械加分)、丐幫、大師(封內加分)。
技能控制類型偏多,或是CD短可以銜接連控,在該門派面前常常交解控可能導致暴斃。
舉例:藏劍。
有兩到三個硬控制,CD有一定時間。
舉例:蒼雲、鯨魚、純陽
控制相對疲軟,只有一個硬控,或是控制不容易發揮出來。(臉T)
舉例:花間、毒經。
★☆☆?
特殊型控制,依操作者的技術而有相當大的差異。
舉例:莫問心控、放圈,霸刀隔牆。

評語:
蒼雲雖然帶有擊飛接擊倒的控制(盾毅),但因實施不易,實際上的強控只有盾猛跟撼地,兩者皆為突進,有時候會為了追人影響控制節奏,因此這邊只能當作三星級。
霸刀多擊倒附帶免控,明教吃重手法但高時間控制,大師擊倒暈眩跟群控還有拉人。
藏劍醉月驚濤峰插鶴歸有自己一套強連控。
剩下不贅述。

傷害又分持續與爆發兩種。
3-1、持續傷害:能持續穩定的對複數目標有血量壓力。
評分依據AOE的持續時間,整體總傷害、單體壓血能力去評價。
AOE技能多且CD短,DOT類型能給對方複數目標壓力,或單體壓制力高。
舉例:霸刀、莫問、大師。
穩定高傷害。
舉例:藏劍、蒼雲、天策、氣純。
★~
傷害普通穩定。
舉例:毒經、劍純。

評語:
蒼雲算是少數帶有點AOE的門派,並且整體技能傷害係數不錯。切刀之後的盾飛,在很近距離狀況下可以有不亞於風車的爆發,其他技能基本上都是單體,另外血刀奇穴的群DOT也是可觀的傷害。

3-2、爆發傷害:能瞬間讓對方有猝不及防的血線壓力,甚至秒掉。
評分依據準備爆發需要的時間、爆發出來的傷害量、瞬傷最大值判斷。
沒錯就是六星,只要一個空隙沒有注意好,對方會心你沒減傷就是死。
舉例:穿著很多PVE點有攸玄黃明辨的一掌丐。
爆下去可能會血皮,一個GCD就能給出瞬傷2.5~3.5W。
舉例:花間、鯨魚。
★~
需要手法,或是需要醞釀時間來爆發。
舉例:冰心、明教、純陽、田螺、霸刀多數門派。
沒有爆發。
舉例:雨龍丐幫、蒼雲、莫問(切劍算爆發)、毒經。

評語:
沒有爆發傷害是普遍外功的硬傷,不過相對持續傷害方面優異於內功,兩者可以說是互補的,有高瞬傷持續傷害就偏低。
蒼雲弱勢就在於沒辦法給出強大的瞬傷,就算有了CW也一樣。這邊補充一下,雖然瞬傷高(六星五星)但是很多時候環境不允許輸出,持續傷害平均很高(霸刀)才佔優勢,3秒打單體三萬 跟 5秒群出六萬的感覺這樣。
當單體傷害不足以高到讓奶媽來不及反應,持續傷害的優勢就會開始顯現。

4、輔助:通常指偏防禦向的能力,保人拆集火等等。
評分依據特殊功能,以優先能給予隊友優良狀態的為基準。
各種強勢配合DPS進攻,或是保護中帶有進攻的手段。
舉例:莫問。
能給隊友相當程度保護能力。
舉例:大師、蒼雲、霸刀(易水、隔牆)。
控制多的、傷害高的、對方不能不打你,變相的你在保護隊友。
舉例:萬花、藏劍。
對方放著你不管,壓力也不會太大的。
舉例:...自己打久就知道。

評語:
莫問強大的圈、心控獨占鰲頭,會玩的莫問可以用輔助位打出很大影響力。
蒼雲算是輔助中偏強勢的,盾牆盾舞推人、盾護、決鬥都是保護隊友相當好用的技能。
大師捨身足以,霸刀減傷圈跟犀利的隔牆也是相當不錯的。


XYue (e5rtw) 2017-07-23 19:11:23
CC
#4
一、蒼雲現版本的整體定位、功能(下)

5、抗壓:門派在被多人集火的支持能力,決定優先集火順序的基準。
評分依據個人體質、減傷技能程度與cd時間去分級。
減傷技能或是規避傷害的能力突出,通常不會是優先集火序。
舉例:蒼雲、大師。
規避傷害能力強,但是需要一定技術輔佐。
舉例:莫問、鯨魚、霸刀。
本身有不錯的體質或是減傷能力,但是常常是開著減傷被壓制,或是減傷有針對性(外功閃避)。
舉例:冰心、藏劍、天策。
抗壓能力低下,通常在夾縫中生存。
舉例:毒經、明教、花間。


評語:
劍三的pvp生存能力方面,通常外功的普遍抗壓能力高,而內功通常是偏低的,也是常被集火的。蒼雲無疑是屬於外功中抗壓能力最頂級的,目前策劃的偏向也是讓蒼雲發展成有一定傷害的肉坦型輔助。
這邊特別補充,蒼雲最大的優勢就是自己的抗壓高,但是對方通常也是不會選擇抗壓高的去集火,除非你的手法太明顯的菜,解控隨便交被一波控死。那麼其實這方面的能力並沒有想像中的優秀,畢竟不打你,就沒有所謂的抗壓。


6、機動:門派的綜合移動能力。
評分以門派輕功、增加移速、追擊能力為評判標準。
不管是要撤退跑路還是進攻追擊,都有相當高水平的位移技。
舉例:天策(上馬)、藏劍、丐幫。
偏向單方面,偏重進攻的追擊或是保守的拉距離。
舉例:蒼雲、鯨魚。
位移是為了必要的保命,自主決定性偏低的移動技能。
舉例:花間(太陰)、七秀(蝶弄足)。
嗯,腿短。
舉例:純陽。

評語:
蒼雲在進攻的追擊面能力相當不錯,撼地盾猛斬刀閃刀、盾牆姿態的盾壓,共5個技能,但是能撤退的只有手動點撼地,不過蒼雲本身的硬度也不太需要撤退(除非對方爆發),當然突進多不代表夠強的抗壓,但是也從側面體現出門派的轉火能力優秀。

7、解免控:解除控制的技能與不受控制的免控狀態。
評分依據解控的質量、免控的時間、cd時間及整場的免控覆蓋率去評價。
技能銜接正確基本上都是常態免控,或是解控多到可以無視大量控制。
舉例:霸刀、藏劍、丐幫、純陽。
解免控能力不俗,合理的分配控場與解免控狀態下,只有小機率被控制。
舉例:蒼雲、莫問、鯨魚。
解免控能力普通,通常的缺陷是只能有一段時間有免控,之後的空窗相當大。
舉例:七秀、天策。
弱勢的免控解控能力,必須依靠大量的大局觀分配減傷去硬吃傷害。
舉例:萬花、明教。

評語:
蒼雲的免控三技能,血怒盾立無懼,本身在小輕功期間亦無cd,配上小輕功,能有良好的銜接循環。盾立是比較特殊的免控(全反彈),因此蒼雲的免控鍊相對複雜了點,盾立必須開在能彈到高傷群體技能為優,在高段位,盾立是一個壓制霸刀的有效手段。

———————————————————

蒼雲整體的定位:大師的下位替代。

基本上,你能做得到的,大師都會,而且,全都做得比你好。
從這七方面的分析不能看出,蒼雲是輸出位,但更多時候,你是負責遊走轉火,還有上減療才是你進攻的主要能力。保護人的方面,推人盾護保護效果普通(比起其他門派好很多),決鬥有打輸還會被帶出技能的危險,比起大師,人家一個捨身就解決了,cd還比你短很多。

坦型輔助是現在蒼雲的整體狀況。

不過蒼雲比起大師還是有個比較隱性的優勢,陣眼跟隊友搭配。
目前的jjc環境仍然為外功為主流,蒼雲的陣眼化勁3%不論內外功都能受益,找外功隊友也比較容易,蒼雲抗壓能力高對奶媽的壓力也相對小,在段位還沒到十二段以上的爬分場次來說,蒼雲給人的感覺就是痛又硬很能撐。

但是在越來越高的段位中,彼此知跟知底的情況下,蒼雲進攻能力不足的缺陷就會被放大,會玩的奶媽眼中,8秒減療就是隨便溜隨便斷。減療疊不上去、傷害沒有爆發、保護能力有但又不太明顯、盾牆盾壁減傷強歸強但是沒人想打你...等,種種發揮不足的情況下,蒼雲在很頂尖的人眼中就是,嗯,像蒼蠅一樣煩。

更多時候,大家只要評判蒼雲是會玩的,那麼大家通常的處理方式就是,把你的盾立逼光,找機會來一次技能配合來把蒼雲的隊友幹掉,那段期間就會放著你不管,反正蒼雲要打出壓力不會有那麼快的成效。如果你是不會玩的,那無懼一進cd,被抓到一套你大概就可以準備去死了。

—————————————————

綜合下來看,當你蒼雲的基礎都已經純熟,那麼你要努力的方向就是:

1、加強你的大局觀,讓你的盾立永遠都能反制到對方的重要技能,
只要你在場上,對方就不敢放開手腳輸出,這樣你才有壓制力。

2、對方不理你,你就要用自己不被盯的空閒去做更多事情。
你的隊友已經在被集火了,你的奶媽已經在努力的救你被集火的隊友,你要去觀察,甚麼時候該跑,哪邊有見縫插針的機會干擾對面輸出節奏,甚麼時候要幫忙隊友做擴大優勢的事情...等。

3、當你已經是個熟練的蒼雲pvp玩家,請你看清楚你的地位,你是一個適合當指揮者的人,而且你是個輔助
你的入場永遠不是為了單純的輸出,其他人不能做到的事情你要去多cover,在保證你的傷害與減療技能維持下,去調整戰局、去下達指令,你要去判斷現在誰才是最適合集火的目標,誰是最需要被干擾的目標,拿出你的干擾能力讓對方技能配合出現縫隙。

4、加強的你走位能力,變相增強你的減療能力。你要讓對方奶媽覺得,每次她要奶的目標都是滿減療,她自己溜減療也溜不掉。減療是你的重點壓制能力,8秒隨便溜是講好聽的,想溜蒼雲減療對方何嘗不是用了心思在跑位,奶媽dps們會用自己的技能去拉距離卡掉減療,你要做的就是你的走位要更黏,你要猜出她的溜減療意圖,你要全程貼住4尺打好減療。
預判對方的技能方式,你就更能提前做好準備去下達關鍵指令。

5、最後提一些我覺得是蒼雲以技術向來說,甚麼操作是精彩的,並可以去練習的。
無傷斬、v字斬、預測動向空中補減療、聽聲音判斷對面重點技能、抓到高免控門派的免控空隙、不消耗保命技能打贏決鬥、盾毅。
大概這些吧,基本上蒼雲的純技術東西並不多,很多時候都是用預判去壓制對方大招來把整個勝面拉回我們這邊。

看較舊的 1 則留言

寞沉鏡: B2 2017-07-24 05:39

話說我希望可以看到大大對於蒼雲的技改或修正方向或詳細敘述

XYue: B3 2017-07-24 07:06

@醉語 蒼雲的格擋值限制一直都是這樣的狀況沒錯,合理分配減傷也就是撐到9分鐘左右,不過去相比其他門派的減傷狀況,蒼雲盾牆減傷每次開

XYue: B4 2017-07-24 07:08

大概3-5秒來算,那消耗的格擋值大概是7-15左右,所以取平均一場下來大概就是開9

XYue: B5 2017-07-24 07:12

大概開9、10次吧,去比較其他門派減傷,只要你能確實的開到關鍵的點,靈活程度確是其他門派比不上的,其他門派被集火9分鐘基本上一定比蒼雲更難存活

XYue: B6 2017-07-24 07:14

@卿殤 技改我沒有想法,以蒼雲需要的方面來說基本上就是減療加強或是爆發加強,但怎麼看策劃都不太會buff這些方面...

XYue (e5rtw) 2017-07-29 19:37:27
#5
二、部分奇穴重點分析

這個篇幅主要介紹一些目前JJC還有切磋會用到的奇穴,有些比較細節的觀念做一個進階分析。

第一奇穴
首先現在蒼雲JJC基本上都是以盾姿態輔助為主,而蒼雲0爆發的設定只能靠權門的彈射。
JJC中平時以控制與輔助狀態(減療、封輕、緩速),把解免控逼完用斬刀鎖足配上彈射當作爆發,記得除非你的隊友可以完全的幫你連控住來斬殺,不然還是要收刀補減療。
刀魂補充一個概念,之前陸服的排名蒼雲跟我提過可以使用刀魂,高段玩家走位會規避好權門的彈射,所以選擇刀魂加強自己的單壓能力,不過整體而言,還是權門的適性最高。

第三奇穴
老生常談了,自己順手的奇穴就好,沒有一定要如何的屬性才能打絕返或流血。
只要流血疊得上去,累積起來傷害比較高,特別一提的是現在蒼雲蠻流行血刀給傷害壓力,記得奇穴一定要配煉獄。

第六奇穴
難行雷雲之爭。
對新手來說,還是推薦以難行優先,盾多緩速簡單直接有效。在切磋中,如果想要單殺會玩的歌奶秀奶,難行也是必須存在的,緩速可以確實壓制住秀與歌的走位能力;如果是打花毒奶,難行雷雲皆可,基本上推薦雷雲,會玩的花毒,一定需要去壓制行氣血以及女媧期間的讀條,選擇難行你就必須充分利用盾飛的傷害壓力,壓秒續減療榨出最高DPS。
而在越高段的奶媽中,通常偏向推薦用雷雲,不管是哪種奶都有讀條技能,雷雲打斷是強行打斷技能循環的好方法。
舉例:
→奶毒循環,第一循環獻祭接女媧,第二循環獻祭接迷心,迷心期間要溜減療規避一波傷害拉千蝶,迷心給予打斷不給讀冰蠶機會,如果沒有在迷心期間內先直接開千蝶,可以直接連控讓奶毒開不出千蝶。
或是單純的直接女媧期間讀條就打斷。
→奶花循環,星樓期間雷雲不給攢行氣血,奶花只能在減療內強開水月硬奶,不特地掛流血,運用雙控制配上雷雲的打斷可以讓奶花迅速的交完減傷,行氣血攢的越少,星樓的效益就變相降低,配上封輕讓奶花不能規避傷害。
主要的概念就是有減傷但是解控在CD的門派,我們可以逼完解控之後,他如果不開減傷選擇讀條奶人,直接打斷利用沉默期間配隊友強壓一波,前文就有提到大師比蒼雲的進攻性要強的多就是封內的強大進攻性,今天雷雲就是輔佐蒼雲也有像封內一樣,自己製造機會的能力。

第七奇穴
活脈跟血刀。
直接說兩者的差異,選擇活脈的優點就是直接的血量優勢,尤其遇到高爆發的配置,一掌丐、鯨魚、花間,那個五六千的血量往往就是血皮跟暴斃的差異。而身法10%的加成也給予蒼雲面板的增強,等於是提升了一定的單壓能力。
再來提血刀,這賽季很多人喜歡點,血刀本身的傷害能力並不出眾,配上群掛流血能給予傷害統計相當好看的傷害數值。那麼實際上到底壓力大不大呢?正常來說,滿裝蒼雲三層流血每三秒的一跳大概七百多,同時疊三個人那麼就是每三秒可以跳2100傷害。
說多不多,說少不少,這邊我要拿兩個門派舉例,花間、霸刀。
花間的威脅性不言而喻,擁有極強的爆發能力,血線六七成一個水月亂撒沒減傷讓你死,他就是單體壓制高的代表。
霸刀的威脅性也是很明顯的,群傷能力極高又穩定,不會讓你2秒內瞬間血皮,但能同時造成多線血崩。
好,那麼今天點活脈的蒼雲,就是加強自己一點點單壓能力的,偏向花間的感覺。
那點血刀的蒼雲,就是給自己一點點群壓能力的,偏向霸刀的感覺。
通常來說,看配置狀況,如果你們就是要讓對面群體血崩的狀況下找擊殺點,那麼你洗出血刀是個不錯的選擇,配霸刀你們就是一直群。
如果你的配置很明顯是抓點強壓,這也是大多數配置的主軸,這時候還是推薦用活脈,給你更好的單壓能力,去配合隊友讓血皮直接變成暴斃。
最後,你想點出血刀的話,對面的爆發方式都要有個心理概念,畢竟點了血刀的蒼雲不少高爆發門派也是喜歡選擇秒蒼雲的,開不出減傷的蒼雲,跟別人比起來並沒有比較硬。

第八奇穴
戀戰跟捍衛。
這邊通常是戀戰無爭議的,畢竟台服真打55跟戰場的人並不多,這邊特別提一種永續輔助型的蒼雲,血刀捍衛肅架,今天這種打法很顯而易見的就是當一個團隊減傷輔助,你要做的就是在人多的地方架牆擋爆發,擋完收牆開始攢怒氣刷流血,這時候會邊回格擋,然後繼續準備看到爆發就是架牆給隊友免控跟減傷。
這樣的奇穴點法有一定的傷害,給團隊良好的輔助,但是本身單壓能力是降低到極致的,如果你的隊友不給力,那麼你們隊伍就會變得很尷尬,對面爆發都被你拆掉,但是你們打不死對面的狀況。通常是推薦給散排55的蒼雲玩家使用,不過台服55不盛行,這邊算是補充一下。

第九奇穴
千險跟盾護。
盾護的功用不用多說,20%護盾還可以,算是還不錯的輔助能力。
這邊提到千險是,如果你們隊伍中你容易被當成集火優先目標(...對,例如你穿精簡配CW這樣),這樣你可能需要特別注意如果不小心無懼完被控了一波開不出技能,救急方案就是千險給你一個開盾壁盾牆的機會。
不過前提是,你的隊友犀利到完全不需要盾護保護。

十一奇穴
肅架的用法在第八奇穴已經闡述過了,石虎算是常規的常駐奇穴了,蔑視傷害增幅很低,以目前蒼雲的輔助地位來說,還是選擇石虎,畢竟不差你那一點點傷害。


結語
目前的奇穴來說沒有太大異動,血刀跟雷雲的手法會有相當程度的手法改變,最好去適應一下,當然奇穴一樣可以活脈戀戰一套用到底。

XYue (e5rtw) 2017-07-30 20:47:38
CC
#6
三、JJC中各門派應對–奶秀篇

直接先從奶秀談起吧,相信許多同門對於擊殺奶秀是完全沒頭緒的,以現版本的裝備來說,高御(7御,四件御化裝)的奶秀基本上不可能單殺(不開曲),不過以目前的蒼雲來說,單人可以逼出全技能除了曲就合格了,要想單殺基本上還要一定的運氣因素。

另外本篇打奶奇穴預設都是不點千險跟從容的,在首篇提前告知,pve散件以不超出命中為前提。
奇穴:(切磋用)
刀魂、雁旋、煉獄、捲雲、步臨、難行、活脈、戀戰、赤心(不重要)、劫化生、蔑視、猛寒
JJC打奶就用JJC奇穴,觀念通用
在談打奶秀的重點前,首先你的基本功要紮實,紮實的基本功就是指今天你的黏得夠緊,判斷依據你捲雪刀(普攻)佔的輸出比例,至少要佔總輸出百分之十以上才合格。平時的輸出方法就是一直盾刀盾擊給緩速加減療,每次切刀前最後一個技能肯定是盾擊(滿減療滿秒數),通常切刀只打斬刀+1~2劫刀or絕刀。

再來是打奶秀重點的5個需要注意的重點技能,分別是:
蝶弄足、鵲踏枝、繁音前12秒、帝驂、雷霆

1、蝶弄足
秀秀的解控附帶跑速,首先你知道這是一個解控,那麼通常是秀秀血線危險吃控就會開解控跑走順便溜減療,所以打控制前注意奶秀血線,偏低沒減傷一定要在打完控制馬上打減療,確保8秒減療蓋過5秒的免控期。
這邊舉三種蝶弄足的狀況:
→最佳狀況,開蝶的時候剛好打上盾擊。
滿減療滿秒數的話,丟盾飛看距離,快出15尺先閃刀,免控一沒了斬刀鎖足馬上收盾補2減療+1盾刀,無縫續上緩速減療,這樣是壓制蝶的最佳解。
→中等狀況,蝶跟減療時間持平。
不丟盾飛,在免控結束瞬間馬上盾猛(距離太遠憾地),暈眩期間打2減療+1盾刀,用控制迷補減療斷掉的期間,趁暈眩先救回減療。
→劣等狀況,免控比減療時間長。
基本上減療肯定要被溜了,常規方案就是盾飛,看距離閃刀,免控結束斬刀接暈眩,就開始上減療緩速。這邊有特殊補救法,觀察秀秀的面向,預判他的走位路徑,對著她等等會走到的地方躡雲,到點趕緊續上減療,只要續到了這波就救回來。

這邊特別注意,一定要在免控結束補上緩速,蝶的跑速加成如果不上緩速,等等他走路就又拉出你的攻擊距離4尺外了,這樣傷害就變低了。免控結束後的控制技盾猛>憾地,有跑速加成走動的秀秀憾地可能會砸暈不到。

2、鵲踏枝
蒼雲最討厭的解控技能,附帶閃避。
延伸剛剛蝶說過的觀念,盡量讓減療覆蓋住免控期,所以打控制後養成馬上接盾擊的習慣。
這邊舉三種鵲踏枝的狀況:
→最佳狀況,開鵲的時候剛好打上盾擊。
繼續貼著刷盾刀,閃避期間不要切刀不要打斬刀賭臉,貼緊4尺,閃避一結束無縫續上減療,而後補緩速貼著打。
→中等狀況,鵲跟減療時間持平。
跟蝶不一樣的是,這邊只要走位合理可以貼得住奶秀,邊刷盾刀,這時候注意妳的盾擊充能,如果你手上有1.5個盾擊,妳可以賭一次,只要50%被妳賭到上了減療,這次的鵲你就穩了,如果盾擊不夠或是不打算賭,請在免控結束後壓秒打控制補減療跟緩速。
→劣等狀況,免控比減療時間長。
鵲踏就不能強上減療了,不要覺得自己有多歐洲,頂多賭一次續看看,沒成功就等免控結束壓秒控制打上減療補緩速,鵲踏這邊是劣等處理方案,那妳基本上這次技能循環就沒有機會了。

鵲踏如果處理得當,減療覆蓋的上,這是蒼雲打奶秀的最基本基礎,閃避最好不要用看臉的方式去賭,鵲踏處理不好甚至繁音都逼不出的。

3、繁音前12秒
一樣,這次的狀況仍然是外功閃避。
在開繁音之前就要注意,養成隨時補好斬刀流血的習慣,如果流血剩12秒以內,被開了繁音出來,那麼接下來就真的很賭運氣才能上流血了。
霧雨的技能要先了解,期間受到外攻攻擊則提高閃避機率20%,成攻閃避後獲得2秒閃避100%。
霧雨是個5層,每層20%慢慢疊上去的外閃機率,那麼我們今天要針對這個閃避,很顯然的,最佳方案是在沒閃避的時候打上關鍵技能,那麼我們要怎麼樣來針對呢?
首先奶秀開了繁音之後,先開始刷盾刀,把它的外攻閃避2秒逼出來,閃避結束的瞬間這時候是0層閃避的趕緊打上你的盾擊,這樣就可以馬上銜接上,請不要傻傻地在3.4層的時候打減療,那個完全就是賭臉浪費盾擊。

或許你會疑問,可是我看常常都會有1.2層存在阿,明明我都沒打技能了???
好,請注意,期間受到外攻攻擊則提高閃避機率20%,妳的捲雪刀,也是外攻攻擊。
所以以後再刷完盾刀逼出閃避後,請稍微的退出奶媽4尺範圍,然後在0層的時候趕緊進去打盾擊,確保你第一招是盾擊打奶秀而不是捲雪刀打奶秀。
再來就是繼續刷盾刀逼出閃避,一變0層走位一下續上減療即可。

再來談談流血,蒼雲打奶秀是非常依賴三層流血的,只要不能常駐三流血,奶秀通常就能安逸地進入下一個技能循環。開頭我有說到,繁音12秒閃避期間不建議蒼雲打流血(斬刀),為甚麼呢?因為在你貼著4尺的時候,盾飛、捲雪刀,這兩個技能常常會比你的斬刀提早打出傷害,這時候就跟你疊兩層高達40%的閃避了,臉稍微黑一點,你接下來的斬刀,就直接被吃了,流血三層直接重來。

4、帝驂與雷霆
這兩個都是奶秀的控制技能,一個是定身4秒,一個是原地讓你無敵8秒。
一句話先概括:雷霆沒cd不解帝驂,雷霆cd無懼隨便解帝驂。
今天,蒼雲的減療,是8秒,這就意味著,如果你吃到一個雷霆不能解,妳的減療百分百溜不掉,並且流血也有不小機會掉。常常有蒼雲被定身直接就無懼解了,不補血怒,奶秀轉頭一個雷霆你就當個8秒木樁對方直接站著奶滿了。

所以通常時候,被帝驂的話,請先觀察奶秀的減療跟流血狀況,基本上在流血沒3層前,我是不會考慮解帝驂,流血還沒疊起來,你根本也還給不出足夠壓力,解了還要提心吊膽的怕被雷霆8秒。帝驂如果點了奇穴悲秋,cD只有25秒,技能監控都是統一的40秒,所以看到點悲秋的奶秀,看到監控帝驂cd剩15秒其實他已經冷卻完畢了。

來談帝驂的反制方式,可能你沒想過,我當初也沒想過,那就是盾立。
我被控到無數次失智之後偶然之間為了維持免控鏈讓我發現了新大陸,帝驂打到盾立上給奶秀自己吃是最好的狀況,說起來簡單但是對於預判有極高的要求,你必須理解奶秀的心態去猜測她控制你的時機。今天舉個最通用的判斷法,奶秀們如果被控制之後,他如果血線安全或是有減傷,他不會隨便解掉你的控制,那這時候他甚麼都不能做,很悠哉的狀況就會看你的免控,看到暈眩快結束的時候,至少有百分之70會直接甩你控制,因為他看到你沒免控。那麼以後控制打完之後,可以有意識的不開免控,在暈眩結束的瞬間壓秒掐盾立出來,請他再吃一個控,有很大機會強逼出一個解控。

當然奶秀也不是傻的,被你盾立彈了幾次就會有戒備心了,這個時候預判就變得更難了,跟我切磋過的秀奶多少都吃過不少次的帝驂,最好的話,還是去玩一個奶秀,自己手動打上十二段,這樣你在打奶的時候就可以邊反思自己玩奶秀甚麼時候愛丟控制,那麼你就更好預判帝驂的時機。
最後提到,如果有機會可以強壓一波帶走奶秀,那麼你可以選擇無懼解帝驂強上一波,但請注意一定要記得補血怒,不然雷霆會讓你直接失智的。並且不要開盾立去防雷霆,反應夠快的奶秀會用雷霆反制你的盾立,給自己一個8秒無敵讓你乾瞪眼。

結語
如果要單殺奶秀,你必須做到甚麼呢?
※全程不斷減療,尤其是風袖王母大加確實的覆蓋好減療。
※蝶跟鵲都不要被溜掉減療,做好應對方法壓制住奶秀奶量。
※三流血不要被任何閃避強斷掉,以現在蒼雲的傷害,打滿裝奶秀,流血會佔15%左右的比例,斷越多次越不可能有機會。
※吃越多次控制,就算減療流血沒掉,你的傷害也會不夠壓住奶秀的技能循環。

這邊提出的幾個技能都是比較關鍵的,打奶最重要的當然除了減療就是傷害了,就算你做到全部的我提的幾點,你本身的傷害逼不出技能那根本就不存在單殺,奶秀自己也有本身一些小細節可以應對你的拆招,所以更細節的我並不多說,因為如果你能壓住高端奶秀,自己本身對技能也有自己的想法了。

蒼雲要單殺奶目前版本是幾乎不可能的,打奶者比起溜dps的,對於走位跟技能施放、距離掌握更要求,平時如果有看到有人跟奶媽切磋,可以練習走位,運用你的憾地聶雲跟普通走路,全程貼住奶媽4尺,至少要練習到不會被普通走位甩開,你的傷害才能達標。
遊蕩: B1 2018-01-08 15:41

受益良多 感謝用心

XYue (e5rtw) 2017-08-27 18:19:39
CC
#7
三、JJC中各門派應對–奶毒篇

再來談到的是奶毒,以一個正常奇穴跟循環的奶毒,做到單殺的機率有一些,比起奶秀需要吃臉,奶毒講究的是打亂循環,技能循環重疊,那麼就會開始產生空窗期,如果不能打出足量傷害跟壓制奶量(減療的穩定),那麼奶毒甚至連千蝶都不需要開。

奇穴:(切磋用)
權門、雁旋、煉獄、捲雲(叱威)、步臨、雷雲(難行)、活脈、戀戰、赤心(不重要)、劫化生、蔑視、猛寒
JJC打奶就用JJC奇穴,觀念通用

基本功部分同奶秀,黏得住肯定是必須的,不同的是奶毒會因為你點出雷雲跟難行而有兩種不同的壓法,難行講究的是打出高量傷害做壓制,控制必須確實控制在奶毒跟他的寶寶很近的時候配合切刀盾飛彈射來讓他血崩;雷雲講究的是壓制讀條能力,除了瞬發技能不給予任何的讀條機會。

再來是打奶毒的重點,奶毒免控會有兩個循環:(整體循環大概是一分鐘)
★獻祭>女媧
★獻祭>迷心>千蝶
還有一個溜減療的化蝶
循環良好是基本的,再來是幾個奶毒高低端的分水嶺:
千絲的干擾、小輕功、控制寵物

首先是談女媧的部分。
女媧是個對蒼雲來說算是小無敵的狀態,他可以抗著你的滿減療跟盾飛彈射無腦的原地讀條奶滿自己。如果你看到一個奶毒女媧期間一直跑動,那麼你就可以有效的壓下血線,如果他站奶,那你要做應對的控制處理。

如果你點的是雷雲,請記住奶毒女媧期間一讀條就打斷,確實壓制奶量,打斷請在奶毒讀條過半在盾飛打斷,以防他自斷讀條騙你,並打一個斬刀或絕刀然後收盾繼續補減療。

如果你點的是難行,那你就得用盾毅了,通常難行我會配合叱威,奶毒開女媧開始讀條時,盾牆盾舞先打斷他第一個讀條,盾壓過去貼著奶毒,女媧期間附帶緩速會讓你的盾毅很好抓中,抓到之後擊倒補上減療,滿減療狀態馬上盾牆盾舞盾壓在盾毅結束剛好可以壓秒續上減療,續上三層直接切刀打一波爆發。
如果女媧期間有壓到血線,後面再打亂循環會相對容易。



第二部份談的是迷心跟千蝶的部分。
基本上奶毒的迷心算是一個不大不小的空窗,如果你能在這個期間補好減療切刀打出傷害,那麼這邊奶毒會崩一波血,等等千蝶甚至可以直接壓下去。
迷心是個免控,通常奶毒會配合扶搖躡雲等輕功,溜掉減療,起一個完好的千蝶奶滿自己。如果千蝶沒有滿減療覆蓋到,那麼這次的技能循環就沒希望能殺掉了。通常只要看到任何奶媽掛扶搖,那你就要準備好你的盾壓封輕,手法正常的奶媽會在空中滯留或是拉距離走來溜掉你的減療,提前封輕可以確保你的盾猛憾地不會砸到奶媽的小輕功上,並將它留下來。
如果你點的是雷雲,你的盾數量會比較少,所以斬刀沒有好之前都不切刀,請不要特地把全部的盾飛拿來扣著等讀條,留1~2個打斷,1個必須去常駐追擊跟三層流血,再次重申流血的持續壓力再打奶是非常重要的。
如果你點的是難行你的盾數量會比較多,5個盾,1個是常駐三層流血,剩下4個就是你的爆發,看清楚奶毒跟寵物的距離,讓它們靠再一起,鎖足切刀和彈射,沒有減傷會直接崩血,蒼雲的盾飛要有個概念,兩個重疊目標再一起吃盾飛的瞬傷甚至比霸刀風車還高。



第三部份談的是化蝶。
化蝶算是一個有時候會出小BUG的技能,正常來說只消失一秒,有時候會消失3~4秒(???,正常一秒消失的化蝶,看他起跳的方向,跟他同步方向移動,等他出來落地你就可以繼續打上減療。另外化蝶在起飛的時候,如果在消失之前你確定自己打到控制了,那麼奶毒並不會移動,他會在原地消失而已。


第四部份談的是千絲和小輕功。
會玩的奶毒光是靠千絲就可以讓蒼雲痛不欲生,當你無懼解了第一個牽絲,免控一結束又吃到一個,你就只能靠斬刀解,如果斬刀還提前交掉了,那等於你在斬刀CD的時間內沒有任何解緩速的方法,沒有先上好盾刀緩速的話,接下來好幾秒他可以靠小輕功很安逸的拉開距離溜掉你的減療。奶毒丟千絲的時機很好判斷,通常是化蝶、扶搖轉頭給你一個,盯緊奶毒面向開個盾立或血怒就不會一直吃到千絲了。千絲只是個緩速,但是影響力不容小看,對蒼雲來說沒辦法全程一直貼在4尺打傷害,那麼就很難逼出減傷跟大加。


第五部份談的是連控。
這邊跟打奶花是通用的,奶毒奶花都是單解控,如果兩者在解控結束沒有馬上補減傷免控等循環技能,那可以打出一波大約10秒以上的控制。控制起手都是盾猛優於憾地,因為憾地是可以在你的高傷害刀姿態使用的。
常規的連控是:
盾猛>盾擊(補滿減療)>盾牆>盾毅>盾擊(再補滿減療)>盾飛(切刀)>戳一刀(斬or絕or劫)>等對象起身瞬間憾地>戳一刀(斬or絕or劫)>盾回>盾擊(再續滿減療)
全程減療不斷,對方掐不出技能,才是一個合格的連控,整套下來大概可以打出1W5以上傷害並連控10秒以上。


結語
如果要單殺奶毒,你必須做到甚麼呢?
※全程不斷減療,奶毒隨便一口冰蠶會心在你沒有減療的時候你會絕望的。
※盯好奶毒的讀條,不點雷雲打斷你的控制可以扣著當打斷。
※三流血不要被斷掉,奶毒沒有閃避,如果流血不能維持好的話基本功不足,雷雲讓你有三個瞬發打斷配上三層流血的持續壓力,還有寵物給予你彈射的爆發,只要抓到一套沒有減傷就能讓奶毒崩到底。

基本上奶毒不像奶秀那麼難搞,奶秀的閃避有時候臉黑真的是被無腦斷掉很無解,要給出奶毒壓力就是一套紮實且穩定的基本功,全程減療不斷,貼住4尺輸出打傷害,切刀找奶毒跟寵物靠近的時候鎖足打一波彈射爆發,那麼同裝分不談單殺,至少能逼出奶毒全部的技能就是一個合格的壓制奶毒了。
GG: B1 2017-08-27 18:56

太詳細了

GG: B2 2017-08-27 18:56

推個

XYue (e5rtw) 2017-08-31 21:55:17
CC
#8
三、JJC中各門派應對–奶花篇

這次討論的是如何應對奶花。
奶花的弱勢在於單解控弱免控,跟需要讀條的環境來保證行氣血的瞬發,或許在JJC之中偏弱勢,集火的狀況下還會被封輕打亂減傷鏈,然而在切磋中,奶花完整的循環配上適度的體操一樣是不好單殺的,在打奶花的時候,封輕的時機決定你能不能有效的打亂循環。

奇穴:(切磋用)
刀魂、雁旋、煉獄、捲雲、步臨、難行(雷雲)、活脈、戀戰、赤心(不重要)、劫化生、蔑視、猛寒
JJC打奶就用JJC奇穴,觀念通用

打奶花我們必須先了解一個減傷的機制,太陰 以及春泥重置太陰,雙太陰跟春泥的減傷鏈算是壓制奶花的關鍵分水嶺,而且比起奶毒,點了金針的奶花同樣要注意自身的免控,會玩的奶花,切磋時比起奶毒更難抓一個點崩血。稍微介紹一下奶花的循環,基本上以折葉為一個循環結束,在折葉CD的時候,利用星樓免控溜減療,水月開在沒減療的時候奶滿,太陰春泥給減傷抗壓,並時時刻刻找機會攢讀條湊出行氣血。

打奶花重點的6個需要注意的重點技能,分別是:
星樓、水月、太陰、春泥、折葉、毫針

1、星樓
星樓是奶花唯一的解控附帶免控,可以被推,JJC的時候如果點的不是雷雲,那就用推人打斷讀條不給攢氣血。跟其他奶媽的應對方式一樣,遇到免控期間奶媽肯定會利用位移技能來溜減療,尤其奶花除了躡雲外還有太陰的位移,所以看到免控請封輕,期間容易斷減療

星樓期間的奶花有兩種作法,一是他會先掛好扶搖或是用聶雲太陰來回的方式來溜你,等到減療斷了他可以會用氣血或是其他瞬發奶自己;二是如果你不點雷雲打斷,奶花也會選擇原地讀條攢氣血,之後再用位移去溜減療,奶花身上有沒有行氣血會影響他星樓期間的作法。如果奶花沒氣血,解控不讀條也不跑走,這波就是個小機會,跟奶毒迷心一樣的道理,補滿減療切刀打傷害,記住減療不斷。

2、水月
水月是奶花的免控跟兩個瞬發大加,而且水月附帶免封內,點了雷雲也無法打斷。

水月是能不能單殺奶花的一個重要判斷標準,水月期間如果被滿減療覆蓋,那麼這個循環才有機會能殺掉。奶花在切磋中最常使用也最難處理的就是雙位移溜減療開水月,他會在你減療大概剩4秒的時候躡雲走然後馬上反身太陰(也有可能先太陰後躡雲),其中太陰附帶鎖足有時候會讓你憾地沒辦法秒跟,這個時候直接拉出30尺的奶花會直接開始溜減療,最後水月兩發長針直接奶滿還讀條攢氣血出來。

應對的方式很簡單,就是手速快。

如果吃到太陰就無懼秒解馬上憾地跟過去暈並補上減療,她水月就只能開在滿減療內,他不可能會更拖時間的去溜,血線不允許他做更多的走動。

3、春泥和太陰
這兩個都是減傷,並且之間有連動性所以放在一起講。

首先會玩的奶花,太陰除了是基本的減傷循環之外,還是鎖足控制技能,她都會時刻的注意你的免控,她如果小輕功沒騙到你的控制技能,那麼循環就會從太陰開始,鎖足第一次無懼解,如果在無懼CD好之前吃到第二次的鎖足(春泥重置太陰),那麼她就會開始安穩的讀條攢氣血,如果減療沒有覆蓋到,那這波等於要重打了。

第一個太陰並不是那麼好猜,基本上CD好了,奶花身上沒有減傷,血線還有6成以上大概都是用太陰,7成血量的時候給個4秒封輕她會被迫吃你一定傷害,如果直接被逼出春泥,那她的減傷鏈就等於少了一次的太陰了,這就是一個小優勢。

太陰如果已經用了第一次,基本上奶花會判斷你的能力,如果給的傷害壓力夠大,她可能會準備春泥並重置她的太陰,如果給的壓力不夠大,他會慢慢等她的CD20秒轉好,逼出春泥代表你給奶花的壓力足夠。

春泥會重置太陰,基於不讓減傷重疊的原則,會等春泥減傷結束再開太陰繼續減傷,通常會有一個太陰配合星樓水月等技能溜減療大加自己一波,春泥結束是個很好的封輕點,封輕配上控制,讓奶花吃一小波傷害,血線過低她不會選擇開太陰了,減傷也要有血量才可以充分發揮效益,可能選擇折葉或是水月給自己血量,上面有說到水月開在減療內是必須的,所以這邊的封輕等於讓你強制打亂奶花的節奏。

4、折葉
折葉是奶花的標誌型大招,觸發附帶免重傷並回50%氣血。

折葉有爆發也有減傷,你可以當作這是一個小型版的女媧,只是沒有風身的免控,遇到奶毒的女媧我們會怎麼壓制?

沒錯就是盾毅,但跟女媧不同的點是,折葉不會讓自己緩速,奶花可以很悠哉地走出4尺讓你盾牆架空,所以請先用盾猛跟憾地的起手去壓制,再配合盾毅連控。再者,盾毅有個隱性的壓制折葉,折葉的免重傷並回50%氣血,如果你用盾毅這種幾乎沒有傷害的控制技能,那麼他並沒有辦法重傷,沒有觸發重傷的折葉只會回25%的氣血,所以如果能控制住奶花的折葉不丟到技能奶自己又沒有觸發重傷,那這就只是個單純的減傷跟回25%血量的技能。

折葉期間盡量不要讓奶花讀條,沒有風身那種特效所以我們可以安心地用控制去斷讀條或是連控。

5、毫針
這邊特地針對金針這個奇穴才提出討論。

金針奇穴的毫針奶的比較多而且還多了一個定身的效果,這在蒼雲輸出的時候吃到定身會非常不舒服,奶花是可以相對減療寬鬆一點的門派,壓秒補減療去偷傷害比奶秀相對可行,但是吃金針會讓你極限壓血突然收刀要補減療的時候吃到,減療斷了就會很傷,所以切磋看到毫針就開血怒的習慣需要培養。

然後毫針的機制是,被打的時候會消耗層數補血。

如果你遇到一種情況,減療還在但是奶媽小輕功拉開距離了身上沒有緩速,你只有憾地,盾猛斬刀在CD,奶花不停下來讀條有時候我會選擇不用憾地去追。一是可能被體操翻掉,二是你去打她可能打的傷害她毫針回的還更多,與其這樣我會乾脆等斬刀CD好了毫針沒了在過去砍她,鎖足緩速並補減療。

毫針跟太陰都是奶花的控制技能,雙太陰+毫針短時間內有3個小控制,只靠無懼的話是不夠用的,所以血怒與盾立在打奶花的時候都是必須用的技能,不是拿來爆發,是防止被干擾節奏。

結語
如果要單殺奶花,你必須做到甚麼呢?
※全程不斷減療,水月是個很直觀的判定,大加永遠都要覆蓋好減療。
※封輕功是個很有效的干擾方式,免控跟減傷鏈的期間打封輕加控制,可以加快奶花交技能的速度。
※補充一個點,奶花如果沒有用清風去驅散你的三流血,難行奇穴用傷害硬壓奶花會相當輕鬆,如果他會常時的驅散DOT,那雷雲斷好行氣血會相對給的壓力大一點。

其實會玩的奶花在切磋真的是飛來飛去,雙太陰跟躡雲會讓奶花移動的能力很高,這是優點也是奶花致命的缺點,本身的減傷會被封輕功限制這是讓奶花在JJC中暴斃的主因,奶花打起來其實有點像是弱化版的奶秀加上弱化版的奶毒,高位移有控制但是沒有外攻閃避、並被封輕克制,奶量不低但是仰賴讀條、並且沒有奶毒風身的免控這種優良的讀條環境,最慘的是沒有一個很好的被動治療能力(只有一個HOT),因此容易自顧不暇。

但是會玩的奶花切磋並不遜色於其他三奶任何一個,會打奶花的話,可以練到打斷、躲控、追擊,壓制好讀條,減療盡量不斷,單解控可以使用連控壓制,貼緊4尺輸出,運用封輕功打亂減傷循環,能打奶毒奶秀打奶花基本上就沒有問題了。
GG: B1 2017-09-01 11:07

精闢推

#9此文章已由原作者(ar8046)刪除

XYue (e5rtw) 2017-09-08 13:29:45
CC
#10
三、JJC中各門派應對–奶歌篇

最後提的是擊殺四奶之中對於距離最要求的相知。
很多蒼雲對於會玩的相知完全束手無策,就切磋而言,單人能給予奶歌的壓力並不大,相知的溜人套路就是不斷的利用吃25尺左右的影子,讓DPS需要一次交兩個追擊技能去跟進,蒼雲的遠追擊分別是20尺躡雲、20尺憾地、12尺盾猛、15尺閃刀、20尺斬刀。

奇穴:(切磋用)
刀魂、雁旋、煉獄、捲雲、步臨、難行、活脈、戀戰、赤心(不重要)、劫化生、蔑視、猛寒
JJC打奶就用JJC奇穴,觀念通用

擊殺會玩的歌奶請務必熟練你的小輕功,這在追擊高端歌奶幾乎是必須的,大後跳可以一次翻8.5尺,側翻可以移動7.5尺,如何在歌奶拉距離之後迅速貼進是最難練習的。奶歌溜人的方式基本的就是放影子然後遠離自己的影子,走到25尺左右馬上吃影子在反方向繼續走,並在減療斷掉之後一個炸羽回滿。奶歌在拉距離就是他硬吃你傷害的輸出期,必需打出巨量傷害逼奶歌的圈跟影子加速使用掉,只要能將影子壓制在20尺以內,那麼就逐漸進入斬殺期。

再來是打奶歌重點的6個需要注意的重點技能,分別是:
疏影橫斜(影子)、風入松、江逐月天、青霄飛羽、笑傲光陰、回夢逐光

1、疏影橫斜(影子)
奶歌的影子有3個,充能是20秒。也就是說你必須在20秒以內逼他吃影子才可能逼出其他的圈,否則他只靠影子拉距離跟HOT就能輕鬆奶滿自己。

來談談基本的輸出跟追擊,平時全程緩速都必須上好,緩速在切磋時肯定是必須的,這極大的增加奶歌在拉距離在邊吃傷害的時間,不會玩的奶歌可以直接靠傷害硬壓死,因為他的移動太慢,吃影子之後能被秒追上打上減療就是開始進入斬殺期間。盾猛基本上都會用在20尺內來增加自己輸出的時間,20尺內吃影子解控對歌奶就是一個很傷的用法,等出了20尺開始就是歌奶準備吃影子反向跑的期間,隨時準備切刀追擊。

基本上你在20尺外盾猛歌奶的話,血線低於40%他大概會馬上吃影子,所以有些時候我會再打滿減療盾猛之後就直接反向回頭靠近影子準備追擊奶歌,這樣可以爭取到3~5尺的距離跟進,如果是在23尺時吃影子的歌奶你幾乎可以馬上跟進並把減療續上。

吃影子之後的追擊有分刀姿態跟盾姿態,一般是建議用刀姿態,因為躡雲跟憾地都是長距離不需要目標物的追擊,自由度相對高,遇到回夢結束的時候是必備技能。

盾姿態追擊就是回頭躡雲,距離32尺內就能直接盾猛跟上,距離32~40尺內就接憾地跟上,如果減療不能馬上續上那請先打緩速上去,不然極大影響自身輸出的時間。

刀姿態追擊有兩種,比較簡單的,回頭躡雲接斬刀,掛好流血就收刀打緩速跟減療,注意打奶歌一樣需要三流血的傷害去給壓力;如果距離允許,更好的追擊方式是迎風回浪(大後跳)起手,距離20尺內就斬刀跟,距離20尺外就閃刀奶歌影子(一段追擊)在斬刀追本體(二段追擊)。

簡單的統整,20尺內減療緩速上好,可以切刀打傷害,出20尺了就維持好減療,盡量讓奶歌吃影子拉距離後身上減療還有4秒以上,4秒足夠你使用兩個追擊並壓秒補上減療。

2、風入松
對我而言,奶歌的風入松是個很重要的技能,比起奶毒的千絲緩速,風入松的應用會有一定程度的影響奶歌生存。

上面已經重複多次強調距離就是奶歌的生命,拉不開距離的奶歌就是一刀。風入松可以像千絲一樣干擾你追擊,還可以給自己加跑速更能快速拉開距離。尤其奶歌特別喜歡在吃影子前上你一個緩速,緩速讓你有時候19.X尺的時候要斬刀的時候,硬生生的因為你被緩速慢了2.3步而被拉開20尺無法斬刀,你就被迫要交兩個追擊去跟進,越多次的這種距離失誤給出的壓力就會驟減,所以一樣,打奶歌你要有開盾立的習慣,看面向跟15~25尺這個距離,一個轉頭就是一個風入松,如果反彈到的話你還可以加跑速,這在吃影子之後要跟進有相當好的效果。

對奶媽來說,只要他免控或是減傷或沒有血線壓力她就可能給你控制技能,所以上天期間也是奶歌相當常放風入松的時機。

3、江逐月天
其實這個圈的效益就是讓你5秒內不能輸出而已,但是這邊要特別提出一些常常有人不了解而發生的打奶錯誤。

第一點是江逐是前三秒讓你技能加速降低50%,其實這個期間你還是可以打出一個技能的,所以以後看到江逐請繼續貼著他,大概在第三秒的時候你可以補上盾擊滿減療,請不要再被江逐溜減療了。

第二點是江逐後5秒無法使用技能,並且圈消失之後你的技能還要轉一半的GCD(大概0.8秒)才能打技能,這個期間其實不用提早退出圈,記住我們的捲雪刀普攻不是技能,無法用技能的前3秒你可以貼著奶歌普攻,加減戳個2.3刀也是2K左右的傷害,最後兩秒再提前走出去不要吃到最後的GCD冷卻,江逐的效益就無限縮小了。

4、青霄飛羽
封輕可以打斷上天。
上天這個技能特地接在江逐之後講解。很多奶歌喜歡上天腳下放江逐,先對這個連招做說明。通常會讀到青霄肯定是來不及封輕來打斷了,這時候請秒掛扶搖跟上去打減療,配合二段跳可以再多敲兩個技能輸出,另外如果奶歌腳下放了江逐,你可以用追擊技能不斷的浮空貼在奶歌旁邊,這樣不會吃到江逐的效果。
譬如:扶搖起>盾擊>二段跳>盾刀>盾擊>盾飛>閃刀>劫刀>斬刀>劫刀>盾回>盾擊
這樣的連技幾乎會讓你全程都跟著奶歌浮在空中,並且輸出完全沒有落下來。

再者,一個不會玩的奶歌,上天其實很容易用不好,奶歌如果沒有確實拉開距離就上天,就算在空中有減傷,對扶搖會跟上的蒼雲來說就是一個活靶子給你打,他浪費了好幾秒可以拉距離的時候給你白打傷害,最難受的上天是在你剛到他旁邊要打減療的時候,他就飛上去,一個補扶搖的時間讓減療斷了,在空中一口大加奶滿才是合理的用法。

5、笑傲光陰
笑傲圈平時的用法就是直接當減傷使用,這邊特地補充兩種用法,會相當大程度的干擾蒼雲壓制奶歌。

第一種用法是將笑傲當矇逼圈使用,奶歌會先放好影子,常規的拉開距離,大概拉到15尺也就是笑傲圈的半徑的時候,讀條放笑傲,然後會馬上吃影子,影子此時剛好是在笑傲圈的邊緣處,補下一個影子並在邊緣來回游走。這種用法就是充分利用笑傲圈內外不干涉的原理,你進圈他出圈、你出圈他進圈,這樣蒼雲就會一直無法使用技能,笑傲圈持續期間8秒很容易會被溜掉減療。看到這種笑傲秒吃影子就馬上憾地追過去,走位要跟奶歌同步就可以打上減療,那這波他就浪費一個影子跟圈了。

第二種同樣是利用內外不干涉的原理,這個就是單純的影響刀姿態追擊。奶歌吃影子後如果發現身上有掛著盾飛,他會馬上放笑傲讓你被迫收盾,這時候就算你用盾姿態馬上追擊,他算好流血秒數的話也可以強制的斷你三層流血降低自身壓力。

6、回夢逐光
最後是奶歌溜蒼雲的最強大招沒有之一,奶歌單挑時候的循環就是回夢,回夢CD之後必須在轉好之前想辦法殺掉,回夢幾乎沒有解決方法。

回夢的用法很簡單,走道距離自身影子25尺處,放回夢記錄你的位置,然後吃影子走,補一個影子,然後躡雲反方向,這樣一瞬間可以拉開45尺,而且回夢期間如果你馬上追出來,他就馬上把你拉回去浪費你的追擊,吃到回夢幾乎百分百會斷減療,也有高機率斷三層流血。

唯一的應對方法只有兩種,第一就是用盾猛或憾地打斷,回夢讀條只有1秒不到,加上卡GCD,除非提前預判他要讀條了準備暈,不然幾乎打斷不到,切磋也不太可能洗雷雲特地斷這個,少了兩個盾跟難行緩速會讓你追擊跟爆發都降一個檔次。第二個方法有點玄乎,依樣要預判,而且要預判更早,在你覺得他要開始讀條的瞬間就往她的影子方向躡雲過去,這樣圈出來的時候你已經出圈了,奶歌如果下意識的吃影子你等於馬上就貼到他旁邊了,回夢如果完全規避掉了,你等於賺到一波極大的優勢。當然這近乎不可能,失敗就像個智障一樣浪費一個躡雲,你必須要判斷奶歌的技能習性才能考慮這樣賭。

當然最簡單暴力的打法就是在他回夢CD還沒好直接把奶歌打死就好,那麼你走位就不能有任何失誤,並要最快速的貼近奶歌。

結語
如果要單殺奶歌,你必須做到甚麼呢?
※全程不斷減療很難,如果能不斷減療20尺內秒追擊上去就是已經踏入斬殺期了。
※你對影子吃的時機要有預判,配合小輕功的追擊盡量減少被溜開,慢慢地傷害壓力逼出奶歌的圈跟影子。
※除了追擊要快,有習慣上天的奶歌你還要能瞬間補好扶搖上去打奶歌,上天期間沒有打到奶歌,那麼你的傷害很難逼完影子。
※傷害越高打奶歌越快,比起奶秀閃避或是奶毒高奶量,奶歌講求的是最大化的輸出,貼越緊打越痛跟越快,奶歌就是一刀。

奶歌是個輔助能力很強的門派,在高技術玩家的操作中基本上只靠影子就能讓你追不到他了。但相對的,對於距離掌握很差的奶歌那真的相當好殺,有時候你可能亂戳劫刀他就被你砍死了,要想單殺奶歌除了預判技能,你不單單只是判斷技能放下去你怎麼應對會比較賺了,你要判斷出他這個距離放這個技能是賺還是虧,你的追擊技能都要盡量精準的使用。

最後舉個簡單的例子在切磋中有關技能跟距離:
Q1:奶歌吃影子之後原地上天是好的還是壞的?
A1:有溜到減療的話還可以,影子沒補好略扣分,沒溜掉減療大扣分。
Q2:奶歌吃影子之後,奶歌最佳後續是甚麼?
A2:注意自身減療,減療斷了優先炸羽奶滿,減療沒斷用小輕功躲蒼雲後續追擊。
Q3:回夢+江逐?
A3:兩個溜減療的手段合併再一起強行斷減療,如果沒成功溜掉的話超虧。
Q4:奶歌小輕功一直翻掉蒼雲的控制?
A4:奶歌的小輕功躲掉控制不算很賺,如果小輕功還往自己影子翻過去讓自己拉距離更難拉其實虧。

大概就是這些,四奶篇大概告一個段落了,後續其他門派的應對,可能就會幾個門派䠷終點合併在一起講。

XYue (e5rtw) 2017-09-20 19:59:35
CC
#11
三、JJC中各門派應對–剩餘所有心法

這次大概是最後一次的更新,除非後續PVP環境有相當大的改動,才考慮在做個分析,這邊應對除了奶媽所有的DPS心法都包含,我會以極簡的方式點出哪些需要注意。

如果還有要補充的會用紅字新增。

劍純
1、吞日月會讓你不能憾地,時刻注意不要常踩在圈內,少一個控制能轉火很傷。
2、注意純陽的站位,如果生太極快要結束了,或是他站在邊界,盾牆盾舞推出去有機會可以抓到一波無免控。
3、確定劍純在盯你了,無懼請不要隨意交,平時靠血怒小輕功與位移技能維持自身免控,必要斬殺才無懼強壓,如果身上滿疊刃,一個滿豆大道配合隊友,大概半血就能秒你。
4、開紫氣提醒隊友,特別是隊友身上高層數疊刃直接給盾護並準備推人。
氣純
1、開紫氣提醒隊友,聲音很明顯。
2、氣純的控制不要隨便解,鎖足多靠斬刀解掉,你不無懼他不壓你,吃到氣純一波控,高機率他就是一個封內你家奶媽就配合隊友一波了。
3、內功門派能壓就壓,同劍純推出生太極控看看之外,雖然沒減療,但是氣純單體輸出想當可觀,盡量不要給氣純太好的輸出環境。
花間
1、點硯懸的+花間痛的是開水月必定爆擊,如果看到有隊友已經被補上了很久的毒了,那就要時刻注意花間水月開下去的玉石。
2、亂撒跟盾護同樣CD,花間亂撒就直接盾護,沒有亂撒的花間可以稍微壓輕一點(如果有比他更危險的門派可以改壓別人,如CW明教),平時都是直接壓花間壓到底。
3、萬花有太陰可是沒用的話就可以直接封輕,很多時候要直接開春泥,這樣讓他浪費一個減傷。
4、風煙翠潛催是群爆奇穴,跟隊友站位的時候可以稍微注意一下,離花間看的目標遠一點。
5、如果點的是輕棄,注意他會重置該目標身上所有的毒,水月玉石下去很痛。
藏劍
1、被峰插到底的時候通常能掐出一個技能,盡量不要再吃到鶴歸的眩暈了。
2、點探梅的藏劍很好控,可以留技能控他。
3、鸞鳴柳的聲音很明顯,爆發期間不管有沒有開風車都稍微注意一下補扶搖,藏劍開爆發開雲可以肯定要轉風車了。
天策
1、上馬的天策跑走了追不到別硬追,沒免控了就直接打下馬。
2、天策依靠免控輸出完如果沒有出去外面緩CD,直接給個封輕不給走,讓隊友一起壓他,沒風的天策高機率直接壓到出虎甚至死去。
3、戰八方很痛,用盾立多彈點。
少林
1、點淨果的和尚可以集火,少了20%減傷更痛的和尚最好不要放任他輸出。
2、內功普遍都可以壓,和尚多解控單免控,如果兩個DPS全程盯住和尚其實他輸出很難受。
3、被捨身的對象會解控,如果已經把集火目標壓殘了,看到捨身照樣打控制繼續壓,雖然和尚轉移了傷害,但是只要目標技能沒緩過來,等等還是可以壓死。
4、點金剛怒目的和尚基礎攻擊高,但是少一個拉,輸出環境相對差一點。
冰心
1、能控就控,注意滿堂繁音一起開的時候給隊友盾護。
2、外閃很煩,不過只要撐到解控跟曲都交完了就可以準備擊殺。
3、沒控制可以干擾冰心就用推的讓他遠離戰場。
毒經
1、看到就壓到底就好,他開解免控就封輕不給走,遲早能壓出突破點。
鯨魚
1、對外功來說很不好壓制,打到出了驚鴻就轉火別人,蒼雲可以在盯一下,賭看看把減療續上,這樣就有機會加速保命技能交的速度。
2、心無的彈手指聲音還有隱身追命特別注意。
田螺
1、相對鯨魚來說好壓很多,可以全程盯,驚鴻同鯨魚,盡量續上減療。
2、鬼斧能跑就跑,不跑的話記得交減傷或盾立。
3、鬼斧加心無直接給減傷並撤,這期間硬剛並不明智。
明教
1、不要太快控制明教,明教多數時候會用突進跟流光維持免控,如果明教貼住一個目標並且身上沒有免控就可以放心控,如果他看著遠方的目標,那控制很有可能砸到流光/月破時期。
2、開光明相就給隊友減傷。
3、明教強隱直接盾牆盾舞推出來。
4、被魂鎖不要亂解掉,隊友不危險你就發呆就好。
5、被繳械請後跳,快結束的時候補小輕功接免控,如果明教身上沒免控,可以用憾地暈他。
丐幫
1、控制到丐幫不要進他面向,會被他龍曜解掉控制。
2、被丐幫推不要瞎解控,多用位移技能換位配合小輕功,盡量延長自己輸出時間。
3、有悠一掌全程壓,注意喝酒完的時候,丐幫可能會突然給隨便一個人一掌,隨時準備盾立。
4、醉逍遙很煩,如果是有悠一掌還是得壓,點有悠的丐幫在喝酒的時候很脆弱,補上減療並打傷害壓血。
5、龍曜完高機率亢龍,自己抓時間掐盾立。
蒼雲
1、注意好盾立不要被反到太多傷害。
2、逼掉無懼可以喊隊友轉一波蒼雲。
3、敵方蒼雲切刀的時候,如果要保隊友請不要衝上去硬尻,等免控沒了給一個控制就出來,不要吃太多盾飛彈射傷害。
4、敵方蒼雲上你減療的話,減療快結束可以用盾牆盾舞推開斷減療讓奶媽奶一口大加給你。
5、蒼雲被逼完盾立也要喊一下,有風車技能的隊友可以放心輸出。
莫問
1、莫問傷害很可觀,特別注意曲風攢滿之後,開孤影就馬上撤一波。
2、起手可以大跳過去趁還沒有影子打一波。
3、平沙的聲音很明顯,卡柱子或是出20尺並提醒隊友。
4、杯水拉起來的DPS直接決鬥。
5、上天可以用盾壓斷掉,影子快沒的時候這樣有高機率帶走莫問。
6、注意笑傲圈內外不干涉,小心斷奶。
7、孤影來不及跑就架盾牆減傷,減緩奶媽壓力。
8、有高低差的地形可以用盾牆盾舞把影子推到台子下卡長歌吃影子。
9、莫問上天扶搖跟上去補減療繼續壓。
霸刀
1、沒點易水的霸刀,大刀再施展腿法的時候被你抓到了就喊隊友來轉火,他解不了。
2、風車前兩段聲音很好認,可以再他要轉風車之前,架盾牆卡個3秒盾立出來彈他。
3、別再疏狂圈裡打。
4、被隔牆就扶搖斬刀過去繼續輸出。
5、多站在霸刀背後輸出,他很多控制技能都是在前方面向。
6、霸刀如果半血,疊滿減療給他,風車時開盾立馬上切刀打斬絕可能直接能秒他。



阿咩: B1 2018-04-06 11:15

那個…我想請教機關的傷害是能用盾立彈回去的嗎?之前試過開盾立硬闖連弩還是會痛 而且田螺好像沒扣血

XYue (e5rtw) 2017-11-01 18:45:07
CC
#12
技改評點
這次更新的是關於技改的分析,個人觀點,參考就好。
整體而言,這次對蒼雲的加強非常大。
先附上官網的技改訊息:http://jx3.xoyo.com/show-2466-1902-11.html





首先,從雁旋併入斬刀來看,對PVP算是不錯的改動,對PVE特定場合可能造成不便。

再來談談奇穴。
第一奇穴,沒變。

第二奇穴,
煉獄:原本的常規流血奇穴,目前不確定絕刀加強後的素質,但應該流血高機率走入歷史了。
千仞:攻防專用奇穴,這賽季以奇穴來看,蒼雲在攻防的破陣能力極度提升。
絕返:這次官方出的主要傷害加強部分,讓我們拭目以待。

第三奇穴,
分野絕刀傷害的提升奇穴,原本跟雁旋衝突而點不出來,這對絕返是個不錯的加強。
踐踏:類似嘲諷,算是個不錯的保人效果,如果絕返不如預期的好,蒼雲本奇穴應該就點這個了。
萬仞:基本上目前來說蒼雲還是以單壓抓點為主,絕刀群的奇穴暫不考慮。
飛瀑:沒有盾飛傷害加成,只單純回怒看起來略顯雞肋。

第四奇穴,
強襲:不太可能點,略過。
叱威:就是推人,不多解釋,很多保人場合還是好用。
殘樓:斬刀加入殘樓的加強了,對於切磋來說效果應該很明顯,殘血一斬一絕都會心,傷害至少一萬五。
卷雲:多了盾刀傷害遞增,算是切磋打奶好用的緩速增傷奇穴,如果需要去給對面奶媽單體壓力,可以考慮放棄叱威。

第五奇穴,
其他三奇穴都一樣我不做額外講解,這邊是第一個大加強。
步臨:15秒減療。
這必須粗體加大強調一下,如果減療真的改為15秒,那意味著,我可以給對面至少兩個目標同時上滿60%減療並不斷。這就是相當強大的壓制力,具體上法,先給A目標上滿3層減療,切B等充能打上兩層減療,之後不打第三層,先回去補A減療秒數,之後切回B打上第三層減療。
接下來我只要在15秒內,慢慢的在A和B之間輪流補一次盾擊上減療,如果你能把秒數盯的更緊,可以慢慢的把第三個敵方也上滿減療,你一個人,就能給對面全程上滿60%減療,持續15秒,並且不可驅散。
我猜一定會削弱的,先別太樂觀。

第六奇穴,
難行、雷雲:難行一樣適合盾飛掌握不好的新手,雷雲打斷在很多場合還是相當好用,都可以考慮。
怒炎:這奇穴一直都存在,這次多加上了斬刀增傷,配上其他絕刀奇穴,就算係數不改,斬絕絕下去的傷害也相當可觀了。

第七奇穴,
活脈:如果策畫要把蒼雲塑造成單體壓力強的門派,那麼此奇穴只能選擇這個,讓單體壓制更高。

第八奇穴,
戀戰:基本上不可能放棄自身會心的,此奇穴必點。

第九奇穴,
盾護看來是被移除了,但是,捍衛跟戀戰不衝突,第二個大加強。
捍衛:以前捍衛的問題就是跟傷害奇穴戀戰衝突,點了捍衛你傷害就低一個檔次,但是今天如果可以並存的話,他的保護隊友能力肯定遠高於盾護,減傷加免控非常強大。

第十奇穴,
從容:算是優化了PVE的輸出手法,PVP不可能放棄免控點這個。
劫化生:依舊是首選。
盾拋:攻防奇穴,如果你有一套招架坦裝,盾牆盾壓進場之後,不斷招架重置盾壓,無限丟人出來,破陣強奇穴。

第十一奇穴,
蔑視、石虎:一個加些許傷害,一個增加抗壓,但現今不是首選了。
肅駕:每消耗15怒氣,回一點格檔值。配上捍衛的效益,蒼雲15分鐘內都不怕格檔值乾掉,並且有無數次拆集火的能力,並且有戀戰傷害還是足夠。

第十二奇穴,
揚旌沙場:決鬥增強。蒼雲如果決鬥勝利小隊成員增加30%氣血上限、傷害、治療效果。決鬥一直以來被詬病的蒼雲交技能打贏決鬥效果不佳,帶出30%的全增強,等於是一個狂暴了,5萬血的PVP滿裝瞬間變6W5,傷害奶量都提升,決鬥贏了出來反而可以強打一波。


結論
就我自己看下來是非常大的增強,這些改動如果實裝了,不談斬絕絕實際傷害,光是15秒減療,配上戀戰捍衛肅駕,蒼雲絕對是一線的輔助能力並且有更高的壓制力了,絕刀如果係數可觀,那連一直以來缺少的爆發能力都有了,名符其實的爹級門派。

不過對於上減療的能力,還有盾牆的使用要判斷得更好,蒼雲新版奇穴點出來的話,等於你盾壁盾護都少了一次,你會更仰賴盾牆的保護,常時起盾牆,傷害變相降低,你會更容易成為一個三不五時被打就要盾牆的醬油蒼雲,如何完整發揮還要靜待技改出體服。


看較舊的 4 則留言

XYue: B5 2017-11-02 11:55

鯨魚打穿心,嘲諷接盾立;奶媽沒解控,對面劍純高機率就是大道,血怒斬刀抗掉滿豆大道

XYue: B6 2017-11-02 11:59

不過還是傾向於分野沒錯,就算絕刀跟原本一樣,光是會效加20%,這刀下去就可能多了一千多,煉獄配上偶爾的單絕效益也不錯

XYue: B7 2017-11-02 12:01

第三奇穴是只是想表達除了分野就是踐踏了,其他兩個點出的效益不佳

XYue: B8 2017-11-02 12:02

體服看了的確還沒有15秒減療,所以之後等體服出才能做一個確切的定位

紙蛙: B9 2017-11-04 14:00

最後一個奇穴感覺亮節可以玩玩看,盾牆盾立盾舞嘲諷(?

XYue (e5rtw) 2017-11-03 19:01:21
CC
#13
體服狀況

說說一個很關鍵的尷尬狀況吧,減療還是八秒。
這會影響很多原本關鍵的改動。


第一點先來談絕返,這是策劃說要給蒼雲的爆發,
打這個爆發我們必須點出,刀魂、分野、絕返、怒炎,
具體的手法是 閃>斬>絕>絕。

然而這套四個GCD,四刀全會心,以25會42破的素質來測試,
閃刀大約3K、斬刀5K、絕刀8K,六秒打出兩萬五的傷害。
...
嗯,其實並沒有非常關鍵性,傷害只能說還可以,但是我們捨棄了甚麼奇穴?

刀魂原本是權門,22刷傷害33群人都有不錯效益的奇穴,你替換掉了,這已經有點虧,
再者,怒炎是跟雷雲還有難行同層奇穴的,現在有個很尷尬的情況,六秒對於大部分人來說,絕對都是反應得過來的,甚至我看蒼雲點這套斬絕絕奇穴,你看到蒼雲閃刀過來,就可以準備開減傷了,不用到非常高端,有打點PVP的懂點技能的都能知道怎麼應付蒼雲爆發,完全沒有壓力。

並且捨棄了難行,你盾飛丟出去,沒緩速,對方一個小輕功或是其他技能拉開距離,你斬刀如果沒鎖足到,絕刀第一刀還算容易命中,第二刀就很難打到了;更別提雷雲了,雷雲瞬發打斷的壓力很可觀,少了這個奇穴在壓制奶媽或是抓DD的關鍵讀條(生太極、穿心弩)等等,多了那個很好應對的爆發其實並不好,奇穴上就輸一半了。

第二點談談叱威這個奇穴,我原本還沒看懂奇穴說明,現在懂了。
是削弱。
原本的盾牆盾舞就是,1個GCD,1.5秒就能把人推走了,現在他的設定變成,你第一段盾舞按了,只有傷害,沒有推人,要再等一個GCD,再按一次盾舞,才有推人效果。
我覺得這是很傷的,JJC中很多時候1個GCD讓你去保人就是極限了,你還要多等1.5秒才能推人說不定隊友屍體都涼了,美其名曰,彈性推人,但我覺得推人都是架牆就要推了,彈性你麻痺。

第三點談談捍衛跟盾護的效益比。
我覺得捍衛跟盾護一個比較直觀簡單使用,一個就是非常吃預判的能力。
捍衛用的好的確可以相當輕易地拆集火,但是你必須要在一瞬間判斷,被集火的隊友,他有沒有技能能扛,對方到底要打誰,這些都是要靠經驗跟眼力來觀察的,如果你慢起牆了,你的減傷給了但是被集火的已經殘血了,那血線根本不足以減傷,那捍衛就顯得沒有意義。
除了吃眼力以外,架盾牆保人等於捨棄你的傷害去輔助人了,如果照原本的15秒減療來說的話,減療沒斷,收起牆再去壓制對面並不會相差太多,但是今天只有8秒減療,意味著你拆完一次集火,你們原本的主要攻擊目標就直接被奶滿了,那等於前面打得全部白費了。
盾護的效果可以讓隊友跟自己有個還算可以的護盾保護隊友,同時輔助你自己進攻,譬如可以多頂兩下風車去強行換掉奶媽,少了盾護,就只剩盾牆了,如我上一樓所說,你會為了保護隊友甚至保護自己起了太多的盾牆減傷,以至於傷害發揮不出來,更何況,蒼雲本來就沒什麼強大傷害了。

不過還是有一些好的改動,像是解放分野奇穴出來,就算還是打煉獄的流血流,絕刀傷害也提升了些,再來就是原本提到的,決鬥勝利的加成、捲雲的盾刀加成、殘樓的切磋反殺能力等等,整體下來個人覺得,傷害其實沒什麼提升(分野勉強算),保護隊友的能力很吃反應(難度提升),對於新手來說更不容易用蒼雲保護好隊友,最後或許可以考慮找個減療門派搭配,像是劍蒼這種組合,劍純上減療封輕配上蒼雲的一手斬絕絕也許能有更好的斬殺能力了,看下來目前沒有太大的增強,蒼雲跟現版本的輸出與手法都沒增強,所以要繼續觀望。



看較舊的 58 則留言

寞沉鏡: B61 2017-11-09 15:07

樓上你跟貼吧主播完全是平行世界的感覺......

重點整理: B62 2017-11-09 21:00

新服很多JJc大神已經去體服體驗了!然後還沒等13號今天蒼雲的怒炎被移回奇穴內了!

重點整理: B63 2017-11-09 21:07

這位大兄弟看看郭瑋瑋的微博別看貼吧了!他的蒼雲上面還特別貼了一個減療時間8秒,然後10%血怒在我身邊去玩的朋友都說實裝了!

重點整理: B64 2017-11-09 21:10

怕有出入!我去要個號自己玩看看好了,過幾天補上心得

寞沉鏡: B65 2017-11-09 22:31

加油!比起道聽塗說 實際去打的確才有第一線消息! 沒時間打體服 不然也很想拿號打! 謝謝同門

XYue (e5rtw) 2018-02-12 13:20:12
#14
重製板JJC手法

前言
趁台服更新重製版之前先發基礎的一些概念,另外以下都是個人觀點,如果自己有其他見解也是很好的,那就看個人思路去做改動。

開始討論之前先講點前言,之前跑去練了花間跟鯨魚於是蒼雲的JJC一直沒去打,直到上禮拜才去體驗了一下,先發點基本的概況。

重製版的蒼雲JJC體驗是真的不好,身為一個輸出心法你的傷害雖然高但那是血刀群出來的虛胖,跟霸刀莫問那種群出來的擊殺點有天壤之別。在之前技改出來的時候,我有分析了一系列的奇穴跟改動,整體而言蒼雲傷害依舊,但是在各門派的傷害抓點能力加強的環境下,蒼雲加強的是保護方面就顯得遜色很多,並且你的保護能力也不能保住加強後各種劍仙法王的傷害。



這是我半年前玩的號,頭跟褲是1140的,首飾部分,戒指兩個1140,項鍊腰墜是1120PVE,暗器是1260裝綁PVE,整體而言是挺脆的一套配裝。

接下來上兩張戰績圖,10段前我都是散排打上去的,10段後開始組排渡劫,因為重製已經開了一個半月,所以招募來的隊友手法都不是那種特別好的大佬,畢竟大佬現在都在打單子,就算刷幣也不會找你一個下水道的蒼雲打33。(密了十幾個招募各種被無視...)





可以看到我從0段開打的時候,不到50場就上了10段,勝率保持在幾乎8成勝率,10段以前散排基本上我自己都能單殺奶媽所以基本上問題不大。10段後開始打了近90把的各種招募組排,硬是打的很艱辛,傷害減療保隊友我都做得很極限了,但是很多配置真的就是無從抓點,估計這禮拜找機會找個比較會玩的再打上去。


奇穴

這兩套是我打JJC的奇穴,第一套是血刀奇穴用群的,第二套是絕返奇穴配特定配置抓點打爆發的。

快速的講幾個比較不同的奇穴,
二、煉獄跟絕返選一個玩,常規還是血刀奇穴穩定一點。

三、飛瀑給的怒氣對於刷血刀的手感好很多,不會刷一下就沒怒氣了,當然也能選分野去加絕刀的會心會效。

四、叱威基本上變成必點,盾牆盾舞配第十二奇穴的嘲諷非常好保人。

五、步臨減療秒數變成10秒對我的手感提升很多,常玩蒼雲的都理解,盾擊4秒充能一個,當你盾擊一次打完之後,之後是每4秒打一個盾擊重新補滿減療,會玩的奶媽跟DPS都會抓在第五秒的時候開始拉距離小輕功去拉掉減療,拉掉之後你之後又要等盾擊有3個才能蓋上滿減療,10秒減療的概念讓我可以在減療剩6秒的時候(第一個盾擊充能)或是剩2秒的時候(第二個盾擊充能)兩個時間點去上減療,這算是進攻性比較明顯提升的地方。

六、絕返奇穴可以考慮點個怒炎,閃刀之後斬刀絕刀傷害增加百分之二十,但是個人見解還是手感不好,第一個原因是,如果我看到你點怒炎,那你閃斬絕絕一整套我看到你閃刀過來了,我就能知道你大概就是要爆發了,太容易被發現的爆發沒有任何意義,第二個原因是,你閃斬絕絕整套綁再一起追擊手感很差,另外,4招打下去時間太久容易被拉開距離,吃到怒炎加成的斬刀絕刀打到沒減傷的情況會心大概能打出9K~1W2,自行斟酌。

九、捍衛2233可以考慮改點憤恨,新版血怒自帶10怒,吃兩本祕笈1個就能回20怒,比現版本還多,然後改吃兩本回血祕笈(3%+2%),這樣一個憤恨血怒只扣5%血,奶媽夠力還是奶的上。55必定點捍衛。

十一、石虎蔑視肅駕都可以考慮,個人點石虎是習慣開盾壁扛傷害硬打出擊殺點;肅駕就是偏向保人,盾牆續航很夠,隊友持續爆發傷害都夠就點肅駕給隊友輸出;如果你隊友臉T但是有爆發的話,那就點蔑視配憤恨用群的想辦法給壓力。

十二、決鬥2233可以不用考慮了,亮節的盾舞嘲諷可以強行把對面的DPS還有奶媽目標轉向你,具體效果就是你被喵的朝聖言拉到的感覺,你切目標又會馬上繼續看蒼雲,除了保護隊友(奶媽要被一刀的時候盾舞嘲諷讓對面DD一直看你沒法繼續壓奶),也可以拿來打進攻(隊友要殺掉對面DD的時候,你嘲諷逼對面奶媽一直看你沒法切目標去奶他隊友),或是干擾走位(對面有人殘血要拉開距離的時候,你嘲諷他,他會看著你,這時候敵人按著W就不會往外走會往你這邊走過來,配合風車類型的傷害技能可以做一個COMBO)。

55可以點決鬥,決鬥直接打贏出來給氣純冰心30%基礎攻擊的增益,配上紫氣跟繁音重疊爆發無腦秒人,另外決鬥內現在不重製技能,對面DPS如果減傷全開出來,等等出來就讓隊友減傷結束秒了他。


各門派應對

這邊一樣是打精簡版的注意要點,我場次還打得不夠多所以細節部分還無法補充,之後有機會再更新細節。

劍純
不要站在行天道裡面打,其他照舊。
氣純
開紫氣必定嘲諷,奶媽被封內,4秒夠會玩的劍仙秒一個沒減傷的人。
花間
沒了硯懸爆發看臉,儘管不能一套秒人,但是瞬傷還是高,低免控好壓所以通常還是會壓花間。
藏劍
注意有幾個繳械,霞流寶石一個,第二個是風車吃兩秒之後繳械,其他照舊。
天策
傷害賊高,輸出環境好很多而且現在有推人,跟現版本不同的是會玩的你沒辦法全程減療不斷了,不過封輕跟雷雲上馬的思路是相同的。
少林
靈越反彈解控被削之後,壓著和尚打還是很好壓的,和尚傷害還是挺高的,如果有點大反彈的可以考慮不打。
冰心
法王基本上都是點傷害奇穴,傷害賊高但是撐過去前2分鐘後面就能壓著打了,繁音期間看好閃避上好減療壓住,必要的時候嘲諷或是雷雲斷讀條。
毒經
比較要注意的就是蝕心,基本上很少蝕心蒼雲,如果殘血被蝕心,出來奶媽又被封內的話要注意開招。
鯨魚
閃避不回血了,驚鴻可以繼續打,操作性變高,會玩的鯨魚更難打,新手鯨魚更好打。
田螺
照舊。
明教
新賽季基本上不太去壓喵了,因為壓不住,有明教直接放掉去壓他隊友。
丐幫
以前減療8秒會被醉逍遙卡掉,現在有10秒,喝酒上好減療不怕被溜掉減療,UU一掌可以全程壓丐。
蒼雲
...蒼雲也就有點煩而已,放他自己去旁邊玩,他嘲諷的話雷雲打斷他就不管它了。
莫問
現在莫問都是切劍奇穴了,看好莫問的衣服顏色,影子都是黑色的,本體會有外觀,如果本體也穿黑色外觀那就...自強吧,除了切劍其他照舊。
霸刀
傷害跟控制沒差多少,抗壓弱很多,雙壓逼霸刀散會交很快,可以考慮集火。



配置

基本上推薦的配置,丐幫天策的陣眼跟傷害能力都好,這兩個是目前外功比較強勢的,配它們兩個可以點絕返。

霸刀傷害跟控制在那裡,打了這麼久的蒼霸,這賽季還是能打蒼霸,霸刀被死壓的話可能會比較難受。

氣純冰心這兩門派就跟現在的霸刀一樣,誰都能配,傷害夠免控高,會玩的氣冰你好好輔助他們上好減療就有機會。

鯨魚這賽季菜的就很菜,會玩的就特能秀操作,被內功壓的鯨魚還能打出傷害就能打。

明教和尚藏劍劍純我沒配過,目前猜測抓點傷害可能會不太夠,待實測。

花間跟蒼雲地位差不多,只是他是不穩定的爆發,你是不夠高的持續傷害,不太好配。

配莫問我覺得意外的好打,傷害夠也有保隊友的能力,嘲諷配嘯影切劍傷害夠。




奶媽的部分,最佳選擇只有奶毒,奶毒已經跟其他奶媽不是互相比較的概念了,如果只是散排打歡樂場奶花奶秀奶歌都可以,但是打排名或是想快點上12段,你不選奶毒就是對自己的折磨,對面帶了奶毒就是高你們一等的配置,哪怕是下水道雙蒼雲,帶個會玩的奶毒也能頂住氣冰爆炸傷害然後刷血刀刷出突破點。
這邊補一張傷害統計的圖,
傷害刷第一的是我的蒼雲號,第二的是我招募來的天策隊友,是個有再接天策代打手法也相當犀利的一個天策,我們總秒傷足足快對面兩倍,但對面是奶毒我們是奶花,被他們打了5分鐘硬是抓到一個我沒嘲諷的點抓到一波奶花的空窗了,奶毒就奶著這種傷害雙減療還奶上了。

手法

蒼雲要做的事情跟以往沒差多少,再三強調蒼雲減療的重要,這是你JJC裡面能給出的最主要的壓力了,現在擊殺的話,你的傷害相對不重要了,你需要隊友有足夠的DPS去配合你的減療去壓死人,其他時間就是盡可能的輔助好你的另一個隊友,甚麼門派壓你的隊友會很不舒服你就要多去干擾那個門派,如果隊友沒減療就雙壓一隻,兩個人都有減療就分壓你們互相看解控狀況隨時轉火抓點。

這邊特別提出有關嘲諷的觀念,上面已經講得很清楚了,除了保隊友也可以拿來進攻,我更提倡於拿來進攻,畢竟只要開盾舞,不管你是盾牆姿態開還是站著直接開,你肯定都是沒傷害的,而且很多蒼雲為了保隊友給捍衛給嘲諷結果自己傷害越來越低,這樣你們的隊伍就變得異常畸形,一個整場需要你一直嘲諷捍衛的隊友還是換了吧,下水道蒼雲還是個輸出心法,帶不動那種連自己減傷免控都分配不好的新手。






大致先寫到這,後續有其他的東西再補充。

看較舊的 1 則留言

寞沉鏡: B2 2018-02-12 16:37

感謝大佬解說 話說這種要爆發太麻煩 要輔助守不了人的尷尬地位好討厭

❣歌羅德☪⎝( OωO)⎠: B3 2018-02-12 17:33

奶毒其實滿克制奶花的XD

❣歌羅德☪⎝( OωO)⎠: B4 2018-02-13 04:02

奶毒也算唯一的單解控職業了,只是免控減傷鏈得到大幅度增強。還有進攻比以前強多了 千絲帶封輕功 蠍心帶暈還有寵物的干擾都會讓對面的挺痛苦XD

DKiss龍吻: B6 2018-03-05 15:25

不知道雙蒼配毒奶有沒有搞頭

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