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【攻略】長風破曉莫問PVE解析(9/6更新狼神殿打法攻略)

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【攻略】長風破曉莫問PVE解析(9/6更新狼神殿打法攻略)

萬花長歌
小草兒 (love19851226) 2017-12-08 00:33:47
#1
【長風破曉版本前言】
  長歌門在重製版改版以後,莫問幾乎面臨到了失業和大部分DPS低迷的狀態,而在長風破曉體服上線時,曾經曇花一現出現了鎮壓全門派的DPS,但是終究還是面臨了被鴿的窘境。以至於長歌莫問在現版本中,成為取代先前田螺最難門派的位置,但卻很難打出最優秀的DPS。如果你是新人,在還沒養大自己莫問裝備前,趕緊棄械投降吧!畢竟要打好這版本的莫問,你付出的心血可能跟你的DPS不成正比,不如轉個奶歌套套盾,省錢又省力。但如果你像我一樣,是個衷情於莫問,並且已經砸下大量金錢拍裝跟畢生精力練莫問的情懷鴿,那麼這篇文章希望對你能夠有幫助。

【長風破曉攻略從8樓開始】
>>>>>8F重要前言(必看)<<<<<
>>>>>9F奇穴&手法&秘笈<<<<<
>>>>>11F英雄輝天塹一王烏夜啼攻略<<<<<
>>>>>12F英雄輝天塹二王月華攻略<<<<<
>>>>>14F英雄輝天塹五王月泉淮攻略<<<<<
----------------長風破曉各流派木樁示演----------------

318/489加速大徵流98木樁手法示演

678加速爭簇流98木樁手法示演

----------------以下是重製版攻略(待改)----------------

【爭簇流奇穴】

  琴流奇穴,相信老玩家們就很熟悉了,只是因為上述的切劍流的出現,讓許多原本的長歌有些不知所措。
  首先必須要注意的一點是:如果你點了照月,請你後面就點刻夢,如果點了雲漢,請你點疏曲,切劍奇穴的照月不綁定刻夢的原因是切劍奇穴下,影子會自己生出來,所以不用這麼多此一舉,但琴流奇穴不一樣,照月強化了影子的輸出,並且沒有弄影奇穴的支持,必須要用刻夢來在短時間內讓場上充滿影子。照月刻夢為琴流莫問在新本中的常駐奇穴。
  另一個疏曲、雲漢流,使用在一些容易死影子的王身上會有奇效,例如25英雄燕然峰司晴,當然如果你是個控影子好手,就還是使用照月刻夢吧!
  該群的王還是一樣自己把飛帆洗個長清。


【『琴流』與『劍流』的優劣比較】

  琴流的優點,在書離奇穴下,徵無視王的內防(雖然說明是說無視50%,但實際上是100%),在千雷之後的副本,王的高內防讓琴流長歌優勢大於劍流長歌。但是若是像大戰或是削弱過後的鍛刀、上揚,書離奇穴的優勢並不能明顯的看出來,DPS會顯得疲弊。
  劍流的優點,在於開場的爆發非常驚人,而且機動性比琴流更高,但是缺點在於,在25人團隊副本中,若是王會頻繁的掉血或是AOE傷害很高,切劍下的長歌會造成奶媽很大的困擾,因為奶媽必須要特地焦點點出你的本體奶你,點團隊面板是奶不到長歌的。此外,因為沒有書離奇穴的支撐,除非奶歌會整場套你盾,否則打內防高的王,基本也像抓癢一樣。
  所以要打新本的鴿子們,請盡量不要使用劍流打本,除非你對副本機制非常熟練,知道王何時要AOE,何時會一直掉血,並且確保奶媽有特別照顧你,否則請不要用你的命去賭。不過如果是較於低階的本,並且可以很快嚕掉的王,打劍流會比琴流好很多。


【『琴流』與『劍流』的起手與循環】

『琴流』
〔照月+刻夢〕
  無風雷起手:
    青霄飛羽-開孤影-羽(賭揮散BUFF)-疏影-商-疏影-角-疏影-關孤影-吃影子落地-疏影(面板只會顯示6影子,但實際上場上會有7影子幫你打王)-(進入正常循環1441563)-羽(1下)-徵(4跳)-徵(4跳)-羽(1下)-徵(5跳)-徵(6跳)-宮(3陽春)
    *影子請在打羽跳GCD的時候施放,最好能吃到揮散
  有風雷起手:
    開孤影-青霄飛羽-疏影-商-疏影-角-疏影-關孤影-青霄飛羽-開風雷(趁GCD時間切武器開腰墜)-羽(賭揮散)-風雷333-落地(過程補DOT)-(進入正常循環1441563)-羽(1下)-徵(4跳)-徵(4跳)-羽(1下)徵(5跳)-徵(6跳)-宮(3陽春)
〔疏曲+雲漢〕
  無風雷起手:
    青霄飛羽-開孤影-羽(賭揮散BUFF)-疏影-商-疏影-角-疏影-關孤影-羽(落地)-徵(4跳)-徵(4跳)-羽(1下)徵(5跳)-徵(6跳)-宮(3陽春)
      *剩下的影子請在打正常循環的過程中放完
  有風雷起手:
    開孤影-青霄飛羽-疏影-商-疏影-角-疏影-關孤影-羽-影子-徵-影子-清霄飛羽上天-(開腰墜)-開風雷-(GCD過程快放)羽+影子-風雷333-落地補DOT-(進入正常循環)-羽(1下)-徵(4跳)-徵(4跳)-羽(1下)徵(5跳)-徵(6跳)-宮(3陽春)
  *疏曲雲漢的風雷起手必須要讓風雷盡量在場面上影子多餘5個以上施放,才能吃到雲漢影子的加成傷害,這個細節必須要特別注意,其他都循環都是大同小異。

『劍流』
  無風雷起手:
    青霄飛天-開孤影-羽(賭揮散BUFF)-疏影-商-疏影-角-疏影-關孤影-疏影+羽-(落地過程)疏影-徵(6跳)-宮(3陽春)-影子-切劍-劍羽-劍宮-劍羽-劍宮(有劍羽打劍羽,沒有劍羽打劍宮直到時間結束)
    *清絕影歌CD那15秒就補DOT打琴流循環
  有風雷起手:
    開孤影-青霄飛羽-疏影-商-疏影-角-疏影-關孤影-青霄飛羽-開風雷(趁GCD時間切武器開腰墜)-羽(賭揮散)-風雷333-落地(過程補DOT)-徵(6跳)-宮(3陽春)-影子-切劍-劍羽-劍宮-劍羽-劍宮(有劍羽打劍羽,沒有劍羽打劍宮直到時間結束)

特別說明:
  琴流奇穴下,由於書離徵無視王內防,所以陽春白雪可以視為一個額外的輸出技能,除了三陽春宮以外,其實都可以用按鍵精靈掛著即可。關於按鍵精靈的使用,請自行Google。
  還有使用風雷的鴿子們,請不要上天打222,不要問我為什麼,你打一次試試,你會被團長笑一輩子(>_>)
  1441563書離循環的斷徵點如圖所示。

  
  常規的1441563說明如下:
  1羽4跳徵4跳徵1羽5跳徵6跳帶陽春徵3陽春宮
  如同我先前所說,因為書離無視王內防,所以陽春白雪的功效幾乎只能拿來當一個額外的攻擊技能,除了在打63這個部分要特別注意以外,其他時候的陽春白雪基本上不用特地去管。
  那麼在打木樁的時候,初學者可以先學習怎麼打出三陽春宮。
  不掛按精的情況下,可以使用這兩個小宏慢慢習慣打陽春跟宮斷徵的時間。
  /fcast 徵
  /fcast 陽春白雪

  /fcast 宮
  /fcast 陽春白雪
  (斜線前不帶空白)
  假設第一個陽春徵小宏綁在快捷R,第二個小紅綁在快捷鍵E
  那麼打木樁時,迅速按兩下R就會出現帶一層陽春白雪的徵,等到徵讀條快到底結束,按兩下E就會出現帶2層陽春的宮,等到宮讀條快結束時,陽春白雪的技能CD也好了,就可以再按一下陽春白雪。
  如果你斷徵的時間點準確,掛著按鍵精靈的好處是不用特地再去按陽春白雪,按完宮以後他會自動幫你按陽春白雪,所以段徵的時間點一定要掐好,這就跟個人手感還有網路延遲有關了。  
  由於每個人的網路延遲不一樣,如果你的延遲穩定在60以下,可以剛好在紅線上的位置斷徵,若是穩定超過60以上,要在紅線右邊一咪咪的地方斷徵,這樣在延遲下可以剛好斷點,如果長年延遲在120以上的人.....呃~那就隨緣吧!多抱木樁找出適合自己的斷徵時間是很重要的。
  若是要訓練自己打木樁手法的,木樁測試1:30含孤影起手不開風雷,徵的跳數在157下是完美的,151以上合格,低於150跳的選手,還是多抱木樁吧!98木樁1:30的DPS到達跟自己裝分相同的是合格的,請大家一起加油。
   1441563這個循環在實戰中要完全還原是很難的,所以我們姑且可以把144看成一個段落、1563看成另一個段落,對應王的機制時,可以使用145163、116663、1441553等,靈活的使用,可以讓你在應對王技能時間軸時達到更好的輸出效果,當然這也是需要時間去慢慢訓練的。


【秘笈】

宮:2運功時間/2會心機率(注意要選會心不要選傷害秘笈)
徵:2招式傷害2會心機率
商:2招式傷害2會心機率
角:2招式傷害2會心機率
羽:2招式傷害2會心機率
杯水留影:2運功時間2招式施展範圍
青霄飛羽:2調息時間1傷害降低(1延長浮空時間)
PS.浮空時間可點可不點,有人會學得手速不夠快,風雷第三下吃不到青霄增益,可以選擇延長浮空時間然後打完用插件手動點掉青霄飛羽的BUFF


【認識團隊增益】
  新版本的莫問非常吃團隊增益,但是在外攻爹們佔據的大部分的坑的情況下,要在新版本25人之內吃到滿增益是很困難的一件事,所以找到一個能夠給你好的增益的環境的團非常重要,但是要得到好的增益,你必須打出該有的水準,否則內攻神龍隊永遠都會被花間佔走。
  冰心-清涓、霜降:如果要2選1,我肯定會優先選霜降,但是因為小隊效益的問題,團長通常會排清涓,除非你的DPS高到能夠抵過其他門派損失的DPS,否則還是乖乖吃清涓。清涓不是不好吃,10%的破防對於非橙武的長歌而言收益很大,但是本身自帶的加速,很容易讓配裝達到678加速的長歌宮讀條變成2.5秒,若是延遲再高一點,就很難打出三陽春宮,但你若是不配到678加速,冰心的劍舞在實戰中並不能穩定的給你3%的加速(通常會在6-10層跳動),加上若是你和冰心本身臉黑,經常被副本王點出去排機制,那也是涼了。
  毒經-分瀾(招蛇時的小爆發20%內功基傷)、蛇在場上時可給蛇周圍20尺範圍玩家10%內功基傷加乘:毒經這版本在副本中的DPS表現真的很令人傷感,所以絕大部分的團長都寧可放棄掉他們的小隊增益,而去選擇多帶一個長歌或花間,但是實際上,毒經的基礎攻擊增益對長歌來說是個非常好的增益。
  大師-捨身(坦)、金剛(DD)、陣眼(DD):這個不用多說,大師對於長歌有多重要,從舊有時代就已經知道了,而長歌必須注意(特別是有風雷的長歌),一定要請少林坦開場給你捨身,否則青霄+風雷下來,你估計也OT死了(在天上有時候是吃不到喵坦朝聖的),沒有少林坦的話,那就自備個閉氣散,開風雷的時候吞好,避免OT。
  氣純-破蒼穹:對於這版本被拔去疊加9%會心師襄的長歌來講,更是不可或缺的,雖然還是很難會心。
  蒼雲坦-寒嘯千軍:雖然蒼雲坦主要給的是外攻加乘,但是同時也能給團隊中一半以上的人破防增益,在DPS吃緊的王中,蒼雲坦佔據了不可或缺的地位。
  如果會算坑的人就會發現,長歌要吃到滿增益簡直難上加難,所以更基本的絕對是要練好自己的手法與副本機制的應對,畢竟增益是讓你的DPS錦上添花的存在,否則基本手法沒練好,副本機制不熟悉,就算給你10個捨身弘法,你的DPS還是上不來了。但換言之,如果團長連個基本配置大師陣、氣純、冰心都不給你,你估計也不用打了,肯定再厲害的人也打不出DPS。
  明教-朝聖言:12尺範圍內隊友不分內外功+20%傷害,持續8秒。

【輔助插件】
  台版重制版正式上市後,有一個和陸服最大的不一樣就是插件沒有取消,之後會不會取消,還要看代理那裡了,不過要注意的是最近有小伙伴因為裝備消失去申訴,結果客服直接告訴你哪是插件出的錯,他們不背鍋。所以用非官方同意使用的插件還是要小心有這樣的狀況發生。

  劍心插件:超級陽春的一個插件,基本上我只會拿他來開王的面向圈而已,如果還在用舊菊花插件並且有DBM的玩家就可以無視了。

  茗伊插件:這裡指的是新版的茗伊插件,這個插件個人認為對長歌來說非常重要,因為他有一個最大的功用就是能讓你快速點掉青霄飛羽。
  設定如下:


  設定好了以後,記得導出保存或是設為默認,然後把這個監控拉在自己好看到的地方,這樣只要用滑鼠右鍵點一下,就能取消青玉流&青霄飛羽的BUFF了。

  暖男插件:覺得青玉流特效很煩的,也可以趁著暖男插件還在的時候,戰鬥助手的地方設定自動移除增益BUFF,手動添加青玉流。這樣就不會在打循環,上DOT的時候因為觸發橙武效果,一直上不了『角』這個DOT。(垃圾橙武特效)

  菊花插件:台版尚未取消菊花的DBM,所以在此我給大家DBM插件網址菊花DMB數據網,大家可以自行尋找慣用的插件數據,但是要注意他們更新的內容,因為陸服已經不能用了,所以很多的數據都沒有更新新的副本DBM。(個人推薦碧落的數據,記得下載台版,但實際上還是有很多是簡體字無法辨識)

【屬性收益&配裝走向】
  『屬性』
  個人推薦:(滿命中110-112/加速678/無雙隨緣)

    千雷畢業-會心25-30/會效210上下不要低於200也不要超出220/破防40+/基攻4200+
    燕然畢業-會心35-45/會效220-230/破防40-50/基攻4500+

  重製版長歌的屬性收益和前一版的長歌有個最大的區別,就是會效收益的下降。原因來自『師襄』和『妙意』這兩個奇穴的拔除。(師襄效果,宮命中目標身上帶有商、角DOT時可以疊加師襄,每層提高宮會心3%,最高三層9%;妙意效果,目標血量低於40%時,自身會心會效提高10%)
  再給各位一個小教室,會效收益來自於會心的提升,而基礎攻擊的收益跟隨著你的破防提升而提升,但不管是會心、會效、基礎攻擊、破防,都是屬於正收益,但同時也屬於線性收益,意謂著無腦的提高某一個屬性而不去思考雙會VS破防基攻的平衡的話,收益會逐漸降低。
  白話一點的說明,一個裸面板會心20破防60/會心40+破防25和會心35和破防45的號,顯然會是後者在實戰中打出來的DPS比較舒服。那麼,究竟各屬性究竟要多少才算合理呢?個人在嘗試過幾個千雷精簡畢業的帳號以後,(也或許是本人臉黑,會心於我如浮雲),破防在40+/會心25-30/基礎攻擊4200+的號各方面表現會比較平穩一點。
  當然在新本長歌DPS計算機的計算下的收益,會心=破防>基攻>會效>無雙>根骨。
  所以只要是不要劍走偏鋒,特別偏頗高會心或高破防的配裝,都可以是你的配裝選擇。
  此外,關於加速的問題,這版冰心的清涓奇穴帶有加速,確實造成莫問不小的困擾。
  對此個人還是保持原有的看法,在配裝時還是盡量以滿足678加速為前提去配裝,不要將清涓的加速算進你的配裝取捨之中。
  最主要的原因是冰心的清涓只在冰心自身周圍10尺之內生效,也就是說一旦超出範圍,就會導致你加速段不夠,讓你的宮讀條讀到天荒地老。在新本中,雖然絕大部分團長都會要求抱好大團,但有更多的時候,會有點名機制點遠程要離開大團排機制,在新本一般三外功的配置下,點你跟冰心的機率會非常高,在先前介紹增益的時候已經有提到,清涓的加速取決在冰心的劍舞層數,實戰中冰心在打技能的過程會給你的加速也是浮動的,當然也有人提出可以在戰鬥中備用一個加速裝,讓你在裝備過渡期能夠在減少加速裝的前提達到更好的屬性面板。這個說法雖然理論上可行,但是對於像本人這種臉黑到極致,被BOSS一天到晚點名,讓你跑腿跑到天荒地老的狀況,我還是不推薦將清涓的加速算進你的配裝中。(而且本人金魚腦,要我在實戰中又要看王的技能,又要看徵斷讀條打循環,又要注意到冰心離你太遠加速不夠所以要趕快打開包包換上你的加速裝備,我覺得是那種可能性幾乎是0)
  然後無雙屬性的問題,由於這版本必須提升命中的因素,眾多考量之下,無雙能夠提高到多少就算多少,不必刻意去提升,畢竟影子的攻擊不會識破,至於你的技能徵、宮、羽、陽春白雪被識破,雖然看著難受,但也只能隨他去了。不過比起根骨,無雙的收益還是略為高一點,所以差加速五彩石的同門們可以考慮使用無速攻五彩石而不是根速攻喔。

『配裝』
  有一句話是這麼說的,沒有精簡的長歌沒有力量,在滿足四件套裝的情況下,4精簡一直都是畢業長歌的必須配套,但是在自身財力和團隊奶媽能力的許可下,除了副本中會掉的精簡裝之外,試煉之地掉落的無淵裝備也是追求極致DPS的鴿子們所追求的。先前沒有什麼帖子介紹無淵裝備,所以在這裡簡單的說明一下。一般而言內功的無淵裝備為無體精簡(奶媽的無淵則是帶體精簡),也就是沒有根骨這一項素質,轉而提升基礎攻擊和會心或破防的屬性,因為不帶體的因素,穿了無淵的同門會比一般的4精簡歌更加的皮薄多汁,所以若不能確保團隊的奶媽願意多關照你,還是乖乖脫下你的無淵裝吧!(省得在背後還會被其他看見你穿無淵的奶媽ㄎㄅ哪個智障長歌穿5精簡拓荒,雖然我只會想說ㄍㄋㄆㄕ)
  那麼無淵裝那麼多種,到底要怎麼選擇呢?在這裡跟各位鴿子介紹一下,由於新版本的畢業散件已經高達1370品(這裡指項鍊/腰墜/暗器等部位),所以基本上低於散件200品的無淵裝其收益就沒有散件給你的那麼好了(也就是說,除了1200品階以上的無淵,其他低於1200品階的無淵裝也只能成為你的過度裝,目前無淵最高品階為1320,試煉之地71層以上通關翻牌隨機掉落),然後很重要的一點,無淵的屬性條目越多,他帶給你的單項屬性質就越低,下面看圖:

  我們可以很明顯的看出,下面4條目屬性的無淵在基礎攻擊和會心屬性上都沒有比上面3條目的來得多,至於三條目的無淵,要選擇基攻高還是會心高的那一個,還是要看每個人的配裝,下去利用屬性DPS計算機去做取捨,每個人的配裝屬性不同,得出來的結果也不盡相同,所以還是要請大家勤勞一點去按按DPS計算機。
  至於新版畢業配裝,目前的走向有兩種,一種是傳統精簡手配裝,一種就是精簡腰的搭配。
  以燕然峰而言,精簡手指有一種選擇是CP值最高的,就是會破精簡手『風遊』。

  風遊最大的好處就是取得容易,因為目前的情況下,要通關尾王石斑而需要很長一段時間的努力,一般而言打燕然峰一王,以一般常規的固定團來說要通關還是相對比較輕鬆的。這隻手其實就是千雷殿一王伊瑪目掉落的『不系舟』Plus,若是沒有固定團打司晴的小夥伴,就回頭去找伊瑪目泡茶吧!另外一個會會精簡手由於會效收益降低,在新版配裝中已經完全不列入考慮了。
  至於內褲的選擇,燕然峰中沒有第2個選擇,就是那條全內功門派為之瘋狂的神精簡內褲『漾掠』,我們來看一下漾掠的屬性:

  攻會破無的屬性,多棒!唯一殘念的,就是這條褲子跟千雷的精簡褲屬性沒有銜接,沒有帶命中屬性的這條內褲,在配裝的時候真的是讓人又愛又恨,尤其是當你穿了千雷帶著命中的精簡褲要過度,卻沒有其他命中裝備給你撐腰的時候,你真的只想罵一句CNMB。
  腰帶的部分,有兩種選擇:(一個會心精簡/一個破防精簡)

  配腰帶的好處來自於套裝部位會換成頭/衣/手/鞋,手的牌子是會會命屬性,所以相較之下命中屬性的搭配顯得寬裕得多,至於要配會心腰還破防腰就還是看個人喜好跟實際DPS計算機收益了。
  戒指的部分,和各位推薦這兩顆:

  搭配的方式有很多種,有一絳暘一軻玢的搭配,也有雙絳暘和雙軻玢的配裝,軻玢的好處是自帶命中,可以讓你的戒指附魔多貼個內傷附魔,而絳暘則是讓你的畢業裝在各屬性均衡的狀況下適度的提升你的雙會達到點睛的效果,但是缺點是不帶命中的緣故,所以必須要使用命中附魔。
  以上特別介紹的裝備基本上在燕然峰裡算是非常搶手又熱門的精簡,所以各位鴿子們記得備好你們的$$,免得好不容易出了,卻被人拍走,一P等三年這句話不是假的啊!

  重製版的長歌解析在這一樓暫告個段落,剩下副本實戰的部分,還請各位移駕至2F/3F,各種疑難雜症或看不懂的解說,也可以寄私信來我的信箱中,我會將重要的問題精細的在4F給大家做個解釋。

  如果覺得這篇文章有給你幫助,請不吝嗇你的手指按讚並收藏,這樣在之後更新的時候會比較好爬到文喔!感謝各位的觀看。

特別銘謝
陸服 『雙夢 夜闌朔風』給予的新版長歌計算機
(為了我要求的散件配裝又熬夜給我改了一個新版的,萬分感動)
陸服 『白帝 秋白』給予的各種疑難雜症解析與狼牙堡副本實戰應對指導
(每天跑去跟他唉唉叫得我都覺得自己很不要臉)
陸服 『華乾 李白』在臨A前還開了直播莫問燕然峰的各種小技巧操作
(以上這些小哥哥聚聚們都死會了,大家別想了長歌大神們都是別人家的)


2018/04/25 完
傲血戰意 瑟琴狂

看較舊的 59 則留言

能能: B61 2018-04-19 19:37 編輯

[eric4141:卓彌]揮散是牌子套裝效果的名稱,施展陰性內攻招式後,一定機率提升自己陰性內功基礎攻擊力10%,5秒

牛奶: B63 2018-07-10 14:48

想請問我在打1441563時,角跟商會來不急靠宮刷新,我加速773,想請問大家有遇到這問題嗎

小草兒: B64 2018-07-11 14:58

超過678加速閥值 會導致dot跳數加快 建議降低你的加速

廣雅: B65 2019-02-10 15:02 編輯

新手想問一下加速678/489之類的是什麼意思?意思是要堆6.78%/4.89%的加速嗎?

小草兒 (love19851226) 2017-12-09 11:59:40
#2
【英雄狼牙堡.戰獸山】
一王 報九楓

  
  這隻王其實真的是一支很讓人點點點的王,初期在拓荒階段可能也難住了大部分的拓荒團。(就連我們打通第二週以後,還是一堆人死得慘不忍睹,硬是用DPS暴力輾過的)
  畢竟上水下水雖然不難,但是一個視角不對,可能就導致你在戰鬥中出水面或是下水,尤其是對近戰而言,相信很多丐幫跟霸刀小伙伴經常被自己的技能陰出水面,然後被靡靡之音掃死。甚至這隻王對體型矮的玩家也很歧視,成男成女只要下水3尺就可以規避技能,但是蘿莉正太就是要游到4尺,真的是很不友善。
  接下來我們來看看專屬於我們長歌的正題,以及注意事項。

  開打之前的注意事項』
  1.變更影子施放模式:改成目標位置(ESC戰鬥相關中變更)
  2.請善用AD只用左平移右平移躲圈移動,使用WS前後移動會導致下水吃毒水上不來,攻擊視角盡量與水面平行,也就是讓你的視角與你的角色和水面形成的夾角<30度
  3.轉火蝴蝶時不上DOT,轉前先用宮刷新王身上的DOT後轉火蝴蝶,對著蝴蝶打羽1徵5徵6再回頭對王打3陽春宮(若蝴蝶血量低於60%左右請打163即可)
  4.入戰前要先在岸邊找蝴蝶刷新化羽BUFF(監控自身BUFF追加化羽)

  戰鬥中看到湖水噴發的圈時,不用緊張,因為距離他真正炸的時間還有很久,完全可以善用打羽的GCD時間移動,至於開風雷的人要小心,上天還是會被湖水噴發給炸死的。
  靡靡之音下水時要看好王的讀條打宮,下水以後打個1563上水,完全可以把時間掐得剛剛好。
  戰鬥到後面,上水以後要立刻找蝴蝶,內功蝴蝶在面向王的靠右手邊位置(戰鬥中應該會在你的右後方),建議團內的坦拉蝴蝶可以拉至距離王20尺之內,讓遠程方便蹭buff跟轉火。蹭蝴蝶的時候要注意,可能會因為和附近奶媽的蝴蝶太近,使別的隊友擠壓到了一隻蝴蝶可以蹭到的化羽buff,如果真的發現自己身上沒有吃到化羽,也不緊張,輸出中儘量保持2段跳就好。(反正邊攻擊邊跳這個手法你到後面烏靈風也還是要學會>_>)

  推薦奇穴:號鐘-飛帆-爭簇-疏曲-照月-豪情-師襄-廣雅-刻夢-書離-參連-凝眉-無盡藏

二王 無支祈


  這隻王我其實真的不知道要寫什麼。如果真的要說的話,就是下階段之前盡量群高一點,群到讓人望塵莫及的DPS以後,然後等王跑樹林你就可以划水了(喂#)
  
  長歌需要注意的事:
  1.請把剛剛一王變更影子施放模式改回滑鼠位置(ESC戰鬥相關中變更),不然影子會在王腳下,這隻王會轉風車把你影子弄死。
  2.第二個奇穴把飛帆洗成長清。

  場面上會隨著戰鬥時間出現尖尖的骨刺,注意不要站在上面,那個尖刺會慢慢長大,然後越長越多,這時候能不能群到是要看臉的,因為王是會亂衝的,還有也盡可能不要離王太近,若是他剛好轉風車,精簡多的長歌大概就被轉死了。
  紅地毯出就一樣打羽用GCD左右橫移走位即可。
  如果發現王衝出去距離自己太遠,也不用追,看自己身邊哪裡的骨刺多,就對著打羽徵徵羽徵徵,直到王回來,再繼續原本的循環。
  有風雷的長歌,在王血量大約剩下28%左右的時候,就可以開風雷222群骨刺了,注意開222不要青霄上天、注意開222不要青霄上天、注意開222不要青霄上天,很重要所以說三次

  王血量下20%以後,會衝到樹林裡偽裝成可疑的氣息,洗長清的長歌要特別注意,打出王以後如果接近王消失幻化的時候就不要放影子跟徵了,因為有可能臉黑,出現附近有氣息或是連著兩、三個在一起的氣息,寧可滑水不打,也不要手賤害大家滅團。
  
  推薦奇穴:號鐘-長清-爭簇-疏曲-照月-豪情-師襄-廣雅-刻夢-書離-參連-凝眉-無盡藏


三王 也漠河

  
  這隻王對長歌而言應該是最友善的一支王了,不過要打出漂亮的DPS,還是要看點臉,被點名關起來的期間是沒辦法施展任何技能的,然後精簡穿得多的同學,有可能因為王的膿瘡爆裂被炸死,所以能不能多穿精簡,還是要看團裡的奶媽愛不愛你。
  巨木穿刺:群他X就對了,拼命群、死命群、風雷群、長清群、切劍群,能怎麼群就怎麼群。切劍的同門,聽到王:喊好好感受這身體,被穿刺的滋味吧!就可以先在8尺外切好,把本體放外面,這樣在跑巨木之環第一次的時候切回本體時就不會意外被巨木之環炸死。(想試試切劍流的小夥伴,必須注意團裡有沒有歌奶幫你套盾,如果沒有的話,由於切劍不吃書離技能,所以無法無視內防,那你就知道群起來的傷害還不如一般的書離手法。再者穿刺以後會接巨木之環的技能,如果剛好你的本體在不對的位置,你懂der....所以對王的技能時間軸不夠熟悉的小夥伴,還是乖乖打書離吧!)
  巨木之環:出的循環是固定的,出8進8進8出8,一輪四次。聽到王喊:跑啊,快跑啊,屈服於自己的恐懼吧,哈哈哈哈哈,就準備跑了。在跑的時候打羽,視情況打1441563或是116663。
  膿瘡猛擊:坦跟奶的事。
  膿瘡爆裂:祈禱自己不被炸死。
  附骨食髓:全團鎖足,奶媽驅散,無視。
  流星趕月:團滅技能,鎮山處理,吃好鎮山,其他不是你的鍋。

  推薦奇穴:號鐘-長清-爭簇-照月-豪情-師襄-廣雅-刻夢-書離-參連-凝眉-無盡藏(琴流)
       號鐘-長清-洞天-照月-入聖-師襄-廣雅-雲漢-徊影-弄影-凝眉-無盡藏(劍流)

四王 烏靈風


  在寫這隻王的攻略之前,這隻王給我的感受是這樣的。
  拓荒通關的那一次,這個小必曲點了我整場的荊棘之種,消完以後馬上接著點的那種,完全無縫接軌,導致我一看到這隻王就討厭。

  長歌必須注意的事項:
  1.你的臉和隊友的反應能力決定了你的奇穴配置。
  (如果你覺得自己臉好,隊友也能很快出人群,確保自己的影子不會被炸死,請選擇照月/刻夢,如果你不相信自己臉好悼亡都不會點你,或者不相信自己的豬隊友不會炸死自己的影子,請選擇疏曲雲漢)
  2.請習慣邊跳邊打羽
  3.請善用青宵飛羽來規避BOSS的拉人技能
  4.風雷歌請注意,風雷有個BUG,就是可以清空你身上的荊棘之地(緩速)的DEBUFF
  (PS.有橙武的小夥伴還是用橙武打就好,不必要刻意切風雷吃他的BUG打完全程)
  5.如果不求DPS想求保命安穩的小夥伴可以使用切劍,劍舞判定你全程保持移動狀態,本體和影子都不會疊加DEBUFF,但是如果中了荊棘之種要出人群,hummmmm你懂der,手有點短,打不到王表示GG

  荊棘裹身:每五秒對站樁玩家疊加1層,每層減速10%,最高6層,變為永久定身,無法解控,也不會死亡,所以不能戰復,只能等拉脫了。注意可以通過羽的GCD一段跳消DEBUFF,目前策出最完美的消DEBUFF循環是144163,每次羽後一段跳可消空。如果不小心疊到2層,2段跳後慢慢修回144163循環即可。(有風雷的小伙伴,想利用222群蜜蜂的時候,也可以順便清掉身上的DEBUFF,就算你身上疊了5層開了風雷也可以一次清空,但是要注意疊的越高緩速越嚴重,盡可能還是透過一段跳或左右移動消到2層以下)

  巨蜂:讓玩家幾近崩潰的喊話:「你害怕蜜蜂嗎?」每當王出現這句台詞時,場上便會出現蜜蜂來協助戰鬥,而且刷新的時間隨著戰鬥時間的增加,會越來越快,DPS慢的團最後甚至會出現整場蜜蜂的狀況(密集恐懼症患者表示不幹了),但是蜜蜂雖然煩,卻是長歌最好群DPS的地方,用力群就對了。(但是小心仇恨,很容易OT)蜜蜂死亡以後,地板上會出現綠色一圈的毒液,記得閃好,等中了潛伏之種的隊友們來踩爆這灘綠色爛泥。(別讓蜜蜂吃到這灘毒,會增加50%的攻擊傷害)

  荊棘之種/潛伏之種:隨機點名3個人,每2秒對被點名者以及周圍5尺範圍造成約5800+/3200+毒性內功傷害,有明顯的紅圈,46秒後荊棘之種持續時間結束會變成潛伏之種。變成潛伏之種的時候,要立刻踩上蜜蜂死亡後產生的綠圈(要站到DEBUFF徹底消除),可以消亡身上的潛伏之種,否則25秒過後又會轉回變成荊棘之種的狀態。(特別注意,未轉換成潛伏之種的荊棘之種,去踩綠圈是不會消除狀態的)
  中了荊棘之種的長歌,大概就是會先罵一個X然後直接聶雲出人群,但是要注意自己不要跑得太遠吃不到清涓又打不到王(可以找空隙跟一起中的伙伴圍在王周圍輸出),那你就知道自己的DPS會有多慘烈。(劍流長歌中了大概就是準備哭了,因為整整將近1分鐘的時間無法輸出)最慘的是,腳下的影子還會被荊棘之種的AOE小圈傷害給炸死。

  蔓海浮沈(拉人):烏靈風喊話:「蜂窺藤會將你們的肉一片一片的割下來!」之後會在隨機位置釋放蔓海浮沉,讀條後會在場上召喚藤蔓,將場上玩家(不包含先前中了6層荊棘之地的石化玩家)全部拉至藤蔓中間,並且造成致命打擊。(山河可以規避)被吸進去的玩家會出現亂息的DEBUFF,無法施展任何輕功和技能,只能快點走開或者吃影子離開打擊範圍。
  長歌只要看到烏靈風說蜂窺藤就直接青霄上天,可以規避拉人,上去之後確定出現黑線拉人就可以手動點掉青霄下地繼續輸出。但是一定要注意蔓海浮沉出現前的紅圈是否在自己腳下,如果在自己腳下,就趕快點掉青霄下地跟大家一起跑,因為你在空中還是會被藤蔓拍死的。

  推薦奇穴:號鐘-長清-爭簇-照月-豪情-師襄-廣雅-刻夢-書離-參連-凝眉-無盡藏(琴流1)
       號鐘-長清-爭簇-疏曲-豪情-師襄-廣雅-雲漢-書離-參連-凝眉-無盡藏(琴流2)
       號鐘-長清-洞天-照月-入聖-師襄-廣雅-雲漢-徊影-弄影-凝眉-無盡藏(劍流)

五王 唐書雁


  這隻王打到現在,其實偶爾還是有點矇的,他的技能很多,而且十分繁瑣,重點是還要點自己餵藥,這對長時間目標只會對著王的DD來說,不習慣的情況下經常會有老臉矇逼的情況發生,甚至不知道自己到底餵到藥了沒有。


  長歌必須注意的事項:
  開場前記得找旁邊的曲雲領藥(只要拉脫藥就會消失要重領),記得把藥放在順手的位置,建議目標點自己的按鍵掛個快捷,可以方便轉移目標到自己身上餵藥。(快捷鍵設定-目標選擇-自己設快捷)

  P1階段非常簡單,王施展千機變的時候會在場上放置機關,這些機關都是你的DPS來源,基本上霸刀藏劍之流會為了DPS用風車去蹭或者地毯,所以不太需要特地轉火,如果位置好的話,你打王就能群到了。另外要注意毒剎打人很痛,遠離毒剎,珍惜生命。
  然後開場前,指揮會告訴你要餵王藥,基本上都是一小隊一小隊的喊,王到6層時一小隊開始餵藥,然後等待下一次6層餵藥,一定要注意餵藥,不然王疊毒9層會直接狂暴,直接拉脫再會。
  追命箭基本遠程不用管,大部分遠程都是會遠離6尺以上的,被奪魄箭擊中,被標記凝神追命點名的也不用介意,注意你前方有其他玩家幫你擋著承傷即可,基本上前面都有近戰在,所以不用特地關心。
  暴雨梨花針有點類似獨孤先生的白薔忘川,但是這個簡單的多。他只會有三次大的紅色扇形面向,注意第一次面向抱在王屁股後完出現第二次面相以後可以穿王回到第一次面相打的地方,十分安全。
  比較麻煩的是雷震子,雷震子技能會將距離王2尺以外的玩家拉進去,然後地上會出現一個大紅圈,跟一個會不斷往大紅圈範圍擴散的小紅圈,在小紅圈擴散的時候,記得繼續輸出,然後等到它與大紅圈重合的時候躡雲出,但是要注意不要躡到王的面向內,因為有可能王已經要進動畫轉階了,一旦轉階,面向內的玩家都有高機率死亡。很多人過完動畫以後就直接死得不明不白,所以要特別注意王的面向。

  P2開始,要注意抱好王的屁股後面,然後仔細看王的面向(劍心插件右手邊小板手-介面設定-目標面相增強-敵對目標面相打勾-小齒輪點開自己設定面相大小跟角度),全程躲避面向就對了。
  每一次王的AOE都會給每個玩家疊上2層毒,儘量看到自己身上有毒就解掉,9層以上會屍變變成人肉炸彈把附近隊友炸死,然後沒有藥的小伙伴記得CUE指揮找人幫你解毒。
  當王開始讀條靈蛇宮守衛的時候,記得邊躲面相邊掛扶搖,等到那一大堆蛇靠近,就跳起來聶雲出,盡量離開人群,特別是坦的位置,然後蛇會依據跟它距離較近的玩家開始追,追到以後會定身出現被擒的DEBUFF,並且會在你身上疊毒。盡量不要被蛇擒到,這段時間王會消失,所以要迅速把靈蛇宮守衛打掉。
  接著王會隨機點名三個人,遠離被點名的人,不急著輸出,等王消失三次出現以後,一樣離開王面向進行輸出。
  基本上要在靈蛇宮守衛出第2次前把王打死,這隻王雖然沒有狂暴機制,旦是因為藥的數量是有限的,一但出到第2次靈蛇宮守衛,基本上滅團的可能性就變很大。

  以上,是本次帶給各位莫問長歌的英雄狼牙堡戰獸山技能解析和攻略,如果有任何問題,歡迎私信留言。基本上書離循環在這個本與王的時間軸對應上很契合,沒有什麼會特別卡的地方,除非是臉黑一直被點,需要特別跑機制,這樓對各位有幫助的話,一樣記得幫忙點讚,並且收藏本文喔!
  


看較舊的 14 則留言

小草兒: B15 2018-04-09 16:16

掉到水底是有傷害的,因為影子是NPC模組,在你本體進入戰鬥狀態時,他會智能選取最近目標攻擊。跟之前霸刀bug地毯跟疏狂掉底下無輸出是不一樣的

小草兒: B16 2018-04-09 16:17

這隻王不需要切雲漢,應該說除非大量死影子(如司晴)否則照月刻夢的傷害完爆疏曲雲漢。

小草兒: B17 2018-04-09 16:18

雲漢在孤影重置爆發可讓場面出現6影子的情況下,爆發傷害驚人,但絕大部分你在場面上的影子只會有1-2個,大部分時間攻擊是疲軟的,所以要看王切

小草兒: B18 2018-04-09 16:19

尤其是進入後半場 一隻boss都需要打5-8分鐘以上的時候,你會感覺後繼無力。

斕: B19 2018-04-10 04:14

了解,會考慮切雲漢主要是因為不確定影子掉水裡後會不會因為距離王太遠,超過攻擊範圍而沒有輸出。既然水下的影子還是能在攻擊範圍裡,那就沒必要切雲漢了(˶‾᷄ ⁻̫ ‾᷅˵)

小草兒 (love19851226) 2017-12-10 20:32:39
#3
【英雄狼牙堡.燕然峰】

一王 司晴

  司晴這隻王對長歌來說是狼牙堡八隻王裡最難輸出的一隻BOSS,首先要學會找『思雨劍氣』的安全點位置,其次便是自身施放影子輸出時的時機,接著便是祈禱BOSS『幽寒境』千萬別點到你,還有一個重點就是自家的坦拉的面向是否能讓『冰封邪影』這個技能的面向正好錯開思雨劍氣的安全點。
  我們首先來看看思雨劍氣的安全點圖:
(出處:劍俠情緣三專區網)
  紅色線是思雨劍氣移動的方向,藍色點便是思雨劍氣對應的安全點位置。
  在這裡由於要規避思雨劍氣的緣故,我們可以選擇雲漢奇穴,並把影子放在場地外面,確保影子不會被思雨劍氣掃死。懂得抓時間控影子位置不被劍氣掃死的高玩依舊可以選擇刻夢奇穴。
  至於閃避思雨劍氣的方式有很多種,一般而言團長為了確保團隊安全通關,會使用直接穿劍進內場再穿劍出來的方式,這個方式的優點是容錯率高,而且只需要聽從指揮即可,沒有什麼技術含量,但是缺點是穿劍會早成奶歌盾破裂,DPS上自然就會顯得下降很多。
  另一種保盾的方式就是走位的,趁著劍向左外移動的過程,繞過劍氣尖端從縫隙切進去場內再走出來,或者是扶搖2段跳規避,這兩個方法都可以保住自己身上的奶歌盾,其中最不會有輸出空檔的方式就是走位的,抓好時間點切入其實就是1步-2步的距離,而扶搖2段跳滯空時間較長,在空中除了打羽和DOT等瞬發技以外沒有什麼其餘的招式可以打。
  冰封邪影這個技能很蠢,因為紅色面相十分明顯,他的危險點來自於很容易因為坦不夠熟練而將面相帶到下一個大團必須移動的安全點上,造成大團的覆滅,但是反應快的人就會懂得用扶搖規避,所以也不是什麼太大的問題。
  碾冰為雨這個技能是王在讀調後施展一個全範圍AOE的擊退技能,通常會使用鎮山河規避,因為一旦將人推出戰鬥範圍,玩家立即死亡,所以絕對不能離開場外,除了使用鎮山河以外,玩家自己也可以在看劍王讀條完變成綠色的瞬間後跳規避,除非出在思雨劍氣的時刻,否則盡可能將屁股對著場中間,也能避免自己被推出場的可能性。
  幽寒境這個技能也是很煩的,通常在前面思雨劍氣時會隨機點名3個人幽寒境,被點名的人腳下會出現冰圈,除了會凍結緩速人,還會造成周圍3尺內玩家陰性範圍傷害,所以如果被點名的人沒有馬上躡雲出人群,就會造成團員大範圍的死傷剪員。規避的方法宮長是先躡雲川劍氣至場中央,然後扶搖跳,接著下來邊躲避劍氣邊遛,直到身上的DEBUFF時間消失之後才可回人群抱團。
  度過了思雨劍氣之後就是瘋狂輸出的時候了,除了躲避冰封邪影的面相以外沒有其他的。
  之後下階段以後會出現天山弟子,這時候可能會出現一種很尷尬的狀況,就是出天山弟子的時候同時又出了思雨劍氣,這部分是指揮該去注意的事,盡可能別讓王的血量和技能時間軸都卡在一起出,團隊的總DPS承傷也很重要。
  出了天山弟子,通常指揮會指定那些人去打哪個點位的弟子,遵照指示壓血至20%後均血壓死即可,並且注意五隻弟子要優先把回血那一個弟子先打死,則其他隻先打死亡會回血量。
  有風雷的玩家注意在天山弟子出的時候站在場中間王的位置開風雷222即可,但也同樣不必刻意卡風雷等小怪,有更高品階的武器可以切換時,開場風雷3炮打掉切換武器即可,弟子出時按照指揮指示單隻壓死就好。
  然後又會回到思雨劍氣的階段,注意事項同上,不再多做贅述。

  推薦奇穴:號鐘-飛帆-爭簇-照月-豪情-師襄-廣雅-刻夢-書離-參連-凝眉-無盡藏(琴流1)
       號鐘-飛帆-爭簇-疏曲-豪情-師襄-廣雅-雲漢-書離-參連-凝眉-無盡藏(琴流2)

二王 李令霞


  這隻王對長歌而言估計是打得最開心的一隻王了,場地大,輸出職要注意的技能又非常簡單,除了祈禱王點名不要中自己以外,基本上都是站樁輸出,打得特別舒服。
  〔地階段〕
  厚土地陷:場地上會出現兩個黑色的小洞,並且長出藤蔓拉住各一名玩家稱為汲取,出現汲取BUFF的玩家接著必須要立刻順著黑線藤蔓踩在洞洞上,將厚土地陷的洞洞吸乾淨,此時通常會有人給你減傷(策坦的淵或是少林坦的捨身),所以即使看見接下來的『地葬歸元』(腳下會出現淡紅色的小圈然後像爆米花一漾爆炸)也不用刻意閃躲,那也可以在一開始時踩在厚土洞的邊緣,紅圈出腳下時挪動一下自己的腳步減少傷害也可以。
  其他地階段要注意的就不是你的事了。
  〔天階段〕
  天劍域/天劍絕式:中了天劍域的玩家周圍會出現一個藍色6尺圈,所以被點名天劍域的玩家要立刻出人群並且站定位,在結束前不可離開藍色圈,一離開就會造成團滅。天劍域點名完便是天劍絕世的點名,中了天劍絕世點名的人也要離開大團,10秒後會在玩家周圍10尺內引爆,所以遠程在偷王的時候,也要注意自己十尺之內有沒有別的玩家,不然炸死,被噴的就是你了。
  〔人階段〕
  這個部分是最麻煩的部分了,因為李令霞會產生分身,而且不斷的換位,分身之間靠得太近,王的身上會出現體術的buff,如果這個沒有處理好,超過3層以上,就算成功的下階段了,之後王的技能也會痛得根本奶不回來,減傷也沒用,所以坦一定要注意把分身和本體拉好。至於長歌因為在王本體與分身之間瘋狂換位,基本上是無法上到DOT的,所以一旦發現兩者換位,就直接對著目標羽徵徵即可,直到王轉回人階段以後再重新上DOT打循環。
  然後王在這個階段還會點名玩家冰降,中了冰降點名的玩家要離開大團,然後排好冰圈,沒有團長指示,不要隨便站在冰上,會影響指揮操作。
  冰暴之後會轉回人階段,在冰暴的時候如果怕自己死亡,可以提前切劍減傷,但要馬上切回來,否則奶媽奶不到。
  剩下的就是重複上述地階段和天階段、人階段不斷循環。基本上這支王考驗的是奶的能力和坦之間的默契,DD們只要負責瘋狂輸出跑好機制就沒有什麼太大的問題了。

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三王 石斑


(非本團的圖,網路上抓的)
  開荒石斑真的是虐,虐得我晚上做夢夢到一堆石斑魚淹沒我的腳還咬我的那種。過了三周,中於是把這隻垃圾王給打爆了。打完之後休息了兩天真的是連劍三都不想開...
  這隻王對遠程而言真的煩,尤其是像我們團這種打10內8外的畸形團而言,不管站在那裡都會該該叫,被箭射、或者吃不到增益,又或者點名6火。
  P1.王第一階段要注意的事情其實就是站位,還有跳掃拳,跟打死小怪的時機。
  對於長歌而言,影子最好是放在王的腳下平台,這樣影子就比較不會吃到爆裂箭的傷害,在拉脫的時候一個影子吃過去就行了,很方便。
  站位的部分,建議近戰全部抱緊一個點,然後遠程散開站。(如圖)

  小怪的擊殺時間由各團指揮負責注意,長歌/花間/毒經/大師基本不轉火,由氣純和冰心主力轉火小怪,如果DPS真的慘烈到要讓團裡的花間長歌轉火,基本上這隻王也不用打了,總體承傷一定不夠的。
  長歌在打這隻王的時候一定會遇到幾個問題,各位同門一定要小心。
  1.青宵飛羽會吞掉扶搖,所以麻煩落地之後再掛扶搖。(在這隻王建議要用特別的循環和起手,直接上天打風雷,落地再開孤影掛扶搖上DOT放影子)
  2.掛扶搖的時間點儘量在打完宮之後,較不會影響輸出循環的手感,並且在P1階段不死打1441563循環。台服還有DBM倒計時,注意王準備掃拳的時間補個宮。
  3.王的掃拳讀條在大約4/5後跳即可,直上直下不2段跳,跳的過程補個羽或DOT落地,繼續正常循環。(144163或15631563都可以)
  4.長歌有個保命技,當你不小心被掃拳擊倒的時候,不要直接等死,按個【清絕影歌】,你又會是一條滿血的好漢。
  P2.王第二階段要注意的事情也是站位,尤其是遠程,因為王的火線掃射只會點遠程跟奶媽,所以除了排火石的瞄準要去前面抱團以外,都是要貼底準備6火。(如圖)

  這個階段好不好打全看臉,王只要不點你6火,請盡量都站在石頭後方左右偷輸出。
  一旦點你6火,也要注意石頭出的位置,在當下判斷自己要往左右哪個方向帶,如果石頭集中出在右半場,就是往左邊帶火,掐好時間往回走(大概DBM倒數5秒就要開始折返找石頭躲了)。
  這裡有一個重點要告訴大家,石頭的後方都是可以躲避機制的,所以不一定要貼著石頭,尤其是遛火的人,一定要確定沒有火線在追你了才可以靠近人群貼石頭,否則會害死大團。
  此外,最左邊和最右邊的石頭有些判定問題,最右邊的石頭躲吸入不可以偏左、躲怒吼不可以偏右,否則就算你有在石頭後面,也一樣會被判定沒躲到。(最左的石頭,吸入不可以靠右,怒吼不可以靠左)若是中間的石頭,注意自己角色的頭和石頭以及石斑腳下平台那一根形狀有點詭異的頭連成一線即可。
  

  排火石瞄準的時候,儘量抱著其他跟你一起排瞄準的人,好讓坦承傷。
  如果不幸你躲在很遠的石頭,來不及回來,下面有很多你可以應對的方式。
  1.吃逍遙散跟影子,影子在P2就是你的腳,儘量在輸出過程保持1個以上的影子充能,好讓自己可以充裕的位移。
  2.假設不幸你的瞄準火石圈已經出了,而且你沒有抱團,加上坦又來不及反應,自己的石頭麻煩自己吃,按下清絕影歌,然後站在火石紅圈裡。(要注意本體不能在紅圈內)

  P3階段基本上就沒什麼好說的,注意王下20%血量就開始掛扶搖,回到P1階段躲掃拳,各種開爆發開邀墜。這個階段是最吃DPS的階段,總承傷要在55萬才安全。然後聽好指揮喊指令,如果是吃鎮山硬壓的階段,不要跳,不然DPS不夠王狂暴了,你就得揹鍋,至於鎮山沒有下好滅團,你就讓指揮去噴氣純就好了。

團隊首次通關石斑的DPS紀錄,給大家做個通關參考:


裝備:2燕2馳/1060青玉流/風遊會破精簡手/獨步春/夕夢褲/1120破命無淵項鍊/2顆舞于雩
面板屬性:28會/217會效/53破防/26無雙/112命中/基礎攻擊4500左右

  推薦奇穴:號鐘-飛帆-爭簇-照月-豪情-師襄-廣雅-刻夢-書離-參連-凝眉-無盡藏

  英雄狼牙堡的副本機制介紹告此一段落,陸陸續續還是有很多小伙伴會寄信來問些問題,所以本文還是會繼續更新的,如果喜歡的話,麻煩按個讚收藏,感謝各位。

~THE END  
隱仙: B1 2018-06-21 09:24

請問加速是多少呢

小草兒: B2 2018-06-22 01:12

看一下一樓屬性 我有說明

小草兒 (love19851226) 2018-04-02 02:34:18
#4
【Q&A疑難雜症小教室】
  在寫攻略的過程中,可能會遇到很多小伙伴來自四面八方的問題,所以把四樓先蓋成一個疑難雜症的小教室。如果各位在實戰中遇到任何問,也歡迎來信提出,如果是我知道的,都會盡可能回答。
  Q1:家裡延遲太高怎麼辦?難道我除了拔掉網路,就不能玩莫問了嗎?
  A:如果你的網路是穩定高延遲,比如說長時間100+,但是是穩定的,你還是可以藉由打木樁尋找適合自己的斷徵時機,至於三陽春宮就還是別想了。但如果你是跳PING跳得很嚴重,一下120+一下60+一下30+這種家裡網路特別頑皮的,真的很不建議你玩PVE莫問了。不過還是有一個十分不推薦的循環,在陸服被稱作邪教流,也就是所謂的羽徵徵循環,全程不保DOT,甚至不打宮,一路1441444這種簡單無腦的循環去打,我思考了很久,個人是相當不喜歡這種循環的,因為這個循環雖然能讓你的DPS不墊底,但是也強行拉低了莫問在副本中DPS表現的上限,明明可以打出T1的莫問機體卻因為這種邪教流手法應是只打出了T2墊底的DPS,就我看來,其實跟一鍵宏選手並無區別。然而有鑑於一些對莫問有愛的玩家,本身可能因為用的是學校網路,或是住在網路比較不穩的偏遠山區,各種外界因素而導致的網路問題不能打本,這著實是令人傷感的,所以最後還是把這個循環稍微提一下給各位。
  (1441444循環有毒,請小心慎用)

  Q2:青霄飛羽的使用和他得到的增益?
  A:如奇穴所示,在凝眉奇穴下,青霄飛羽上天的傷害加成是20%,正常來說,上天之後開風雷,甚至是放影子打瞬發都會有很好的增傷功能。然而上天以後有一些很尷尬的地方,可能因為隊友站的位置不是在你的正下方,導致你上天以後你和他的距離超出了他能給你的增益距離。
    實測結果,青霄上天的距離是12尺,在12尺可以吃到的距離有明教坦的朝聖言、蒼雲坦的寒嘯千軍和少林坦的捨身弘法,但是氣純的破蒼穹氣場是平面效果以及冰心的清涓只在10尺內,所以是吃不到的。
    正常而言,因為青霄需要讀條,所以開場之後一定會吃到滿增益再上天,但是有時候可能因為隊友的位置問題,讓你在上了天以後有些增益會消失。所以在實戰當中,有人會說沒有要開風雷的話,還是乖乖在地上吃滿增益輸出吧!畢竟風雷的傷害是一個很神奇的判定,對方風雷而言,雙會的增益是最好的,但是前提是招式必須會心,其次才是破防,而基礎攻擊增傷(冰心霜降跟毒經增益)對風雷而言是完全沒有效果的,所以綜觀比較下,風雷直接上天吃凝眉奇穴的20%穩定增傷是最好的,其餘的增益有吃到就賺到,沒吃到也沒辦法。
    至於沒有風雷的起手,在實戰中因為不能確定你上天之後有沒有辦法吃到完整的增益,加上上天之後你只能打瞬發的招式,這對長歌這版本主要攻擊是徵而言其實損失還是蠻大的,但是如果你能確保你的增益隊友都在你下面10尺左右,那就還是上天打吧!畢竟影子吃快照機制,吃滿增益上天放影子的效果你懂der。

  Q3:什麼是卡書離?
  A:常常有人問我,聽說有卡書離這門黑科技,什麼是卡書離?這門黑科技在上版本就聽我師父說過,就是進到試煉之地裡面,開孤影打三羽關孤影打三羽,再從老者那裏離開。刷新孤影時間再進去,這樣的操作可以讓你堆疊書離的時間,俗稱卡書離。這在戰鬥中,確實帶給長歌相當大的輸出空間,但是這門黑科技就跟丐幫堆酒一樣,一旦死亡你就沒了。所以在目前的副本不太穩定FARM階段,使用這門黑科技是很沒有意義的,因為一個不小心,可能你花上一小時刷的書離就沒了,所以還是乖乖練手法比較實際。此外,陸服那裏已經將試煉之地洗書離的BUG處理掉了,之後不久台服版本更新也會跟著消失,各位同門還是努力增進自己的手法吧!


(TBC)
鳳凰羽: B1 2018-04-05 19:22

感謝大大的分享,祝樓主早日馳冥4件套

能能: B2 2018-04-05 21:15

感謝大大分享W學到了很多

小草兒 (love19851226) 2018-04-08 23:52:25
#5
新增給各位副本內一些有用的增益監控。
首先打開茗依插件-目標監控-創建-設置監控。


注意因為繁體的關係,所以這些增益可能會沒辦法自動抓取,
所以請一個一個滑鼠右鍵修改手動抓取ID。
然後自行輸入各增益的ID

清涓 12574
分瀾 12658
寒嘯 10031
弘法 10208
金剛 11987
戒火 4058
朝聖 4246
破蒼穹  375
梅花三弄 9334
靈蛇附體 12326

這樣在副本裡你就能知道自己有沒有離開隊友太遠了。



監控增益,【只看我的】那個選項不要打勾!!
當初沒注意到,設置錯誤了!

小草兒 (love19851226) 2018-04-25 23:42:42
#6
3樓更新石斑打法。
4樓更新Q&A。
5樓更新附本內增益監控。

爸爸去哪兒 (a823272006) 2018-04-26 16:01:55
#7
AqaA
小草兒: B1 2018-04-26 19:53

?????

小草兒 (love19851226) 2018-07-26 21:01:26
#8
【副本定位】
  首先,莫問必須先徹底了解自己在副本中的定位,在進本前,必須先讓團長了解一下莫問是個怎樣的存在,畢竟很多團長還停留在舊版本的莫問思維,要保障自己的位置與定位,必須先和團長做良好的溝通,在團員有所疑慮的時候,充分的了解自己的門派,你才能夠讓團員也了解莫問在新版本的位置是什麼,否則一旦和團長與團員起了爭議,自己又打得不甘願,那就失去了你用莫問打本的意義了。
  再者,下面會介紹新版本的長歌流派,要用新流派打本,你還必須培養好自己的修養和心臟,否則等你打完輝天塹出來,你只會懷疑人生,徹底棄鴿離去。
定位:新版本大徵流長歌=內功版的丐幫和鯨魚
  這句話有多令人無奈呢?新版本大徵流又被稱為6秒徵,顧名思義你的DPS來源來自於你的徵,然而要讀完這個徵,必須要站樁至少6秒,而且由於策劃說奇穴不修飾奇穴,所以長清和唳風/凌冬是互相牴觸的,才會有大徵流沒有群的這個說法。打過輝天塹的人都知道,新本有許多機制需要不停的走動、停手、斷讀條,進去後再出來的莫問鴿,基本上鴿毛都沒了。
  那麼,你說用原先的爭簇流1441563手法能不能打呢?在這裡也必須說明一下,由於在體服的時候,沸血散對於爭簇的加成異常的大,以至於被其他門派瘋狂舉報BUG,所以爭簇這個奇穴,由原本的加法系數(0.6+x)改成了乘法系數(系數乘以(1+x)),用了3年的奇穴被當BUG舉報,還舉報成功了,策劃的腦子?如果聽不懂,簡單說明一下,在改版之前,98木樁無風雷,正常孤影起手,1分30秒我可以打3.3~3.4萬,在改版之後,木樁只剩下了2.8~2.9萬,木樁至少都測了2小時,以平均值取數字,傷害掉了5000DPS,在實戰中,因為各種增益的加成,這個差距只會更大而不會少於5000DPS,所以你跟我說爭簇流?新本中除了1王烏夜啼的沸血散給爭簇的加成依舊比大徵流高,以及3王可以多目標群車子、牢籠跟地刺,我看不出來有任何王有打爭簇的必要,說難聽一點,找個毒經來打可能都比你用爭簇流打王高,更遑論跟內功一爹田螺、二哥花間比了。
  此外,若有已經嘗試過打大徵流的長歌會發現一件事,打大徵極其容易OT,若沒有綁定大師坦弘法,敢直接打大徵的勇者們,我替你們的修裝費默哀。綜合評比之下,莫問這個在副本裡既不能群、又很難轉火、又容易OT、DPS又不是版本爹、又沒有任何團隊or小隊增益的DD,一般的團長要收你只有幾種可能:你是土豪,指望你高價拍精簡/你是親友,捨不得放你A遊戲/你在該團算高端玩家DPS打得比該團的版本爹還高,否則說實在話,野團根本不會有莫問的位置。
  說起來很直白也很難堪,但是依然只有一個硬道理,勤練手法、勤打團、勤看影片攻略,把自己的水準提高,一線團內自然還是有你的位置。
附圖來個拓荒月泉淮時開場爆發臉紅會心又沒被點機制的巔峰值DPS給點信心。
基本上平均都會落在4-5萬DPS之間,除非真的臉黑到你一個徵都讀不完,拼命點你機制、斷你讀條,那DPS真的會掉到你想砸鍵盤,請務必告訴自己:佛系!佛系莫問!佛系長歌!心理素質要堅強!!!

BY傲血戰意 歌褒琵
2018/7/26
(一個已經絕望到只能改名/改喊話來娛樂自己的莫問)

小草兒 (love19851226) 2018-07-26 21:34:50
#9
【奇穴&手法&秘笈】
  爭簇流的手法與上版本不變,在此不多加贅述,自行將上面幾樓的內容看完,你就能理解。以下更新著重在大徵流的解析與介紹,望周知。
  技改之後,有一些需要了解的大改動:
  1.套裝效果:提升宮徵技能傷害10%。
  (由原先的5%變成10%,所以四件套還是需要的,另外配裝器上顯示還是5%,不知道為何沒有修正。)
  2.照月奇穴:影子傷害提升20%。
  (由原先的30%變成20%,影子的傷害削弱不少。)
  3.唳風奇穴:由每跳徵遞增30%提升為40%,這個改動基本奠定了長歌只能走大徵流的基礎。
  4.雲漢奇穴:從第8層改到第10層,從原本的每個影子提升傷害5%降為3%,並且和參連同層,基本上變得有點雞肋。
  5.冰心的霜降奇穴已不再附帶提升陰性攻擊9%,換言之,長歌比起其他職業提升的並不多,而原本有霜降可以吃的莫問更是大大的削弱了。


  在確認過大徵流的係數以後,點雲漢的大徵整體只會提升2%的傷害,如果影子死掉,就連2%都沒有了。而參連奇穴下的大徵,則提升了4-5%傷害,也比雲漢相對的穩定,因此不管任何時候,都是點參連為主。

秘笈變動:除了徵秘笈改成三會一傷以外,其他的照舊。
  即便是爭簇流,由於傷害系數的改變,招式傷害的加成遠不如會心的加成,而每跳遞增傷害的大徵流對於會心的需求更加吃重了,所以有基礎概念的同門就能夠知道,在這版本的配裝裡,會心和會效的屬性又變得比上版本更加重要了。

  大徵流的手法循環並不難,但是對於王的技能軸理解比爭簇流還要重要,也因此變得更加靈活,大量的練習、研究影片以及背好王的技能時間軸是非常重要的功課,光靠指揮喊是絕對不夠的。
  起手:商-角-孤影-羽/影-羽/影-羽/影-關孤影-吃影子放影子-徵-宮
  循環:宮羽宮羽羽徵/宮羽宮宮羽羽徵/宮羽宮羽宮羽徵
  (第一個宮是銜接在徵後面負責刷新DOT商角用的三陽春宮,後面的宮都是為了讓羽有足夠的充能時間,可以看到其實循環非常靈活,在實戰中怎麼打,全靠你當下的判斷羽反應,比起爭簇流來說較沒有硬性的規定標準,也因此大徵流打木樁看DPS其實沒有太大意義的。PS影子施放不佔技能GCD所以可以和羽同時施放,別錯過了時間喔!)
  重點:戰鬥中開孤影前必須確保羽充能3層、影子至少2個才能最大化孤影爆發的效益,此外影子的施放時間請盡量在羽GCD的時候施放,移動也盡量靠GCD時間移動,真的沒有空間輸出,可以考慮切高山流水打『變徵』和『變宮』,但是那個傷害嘛~就不強求了,好過你什麼都不打罷了。
  此外,陽春白雪依然可以依靠按鍵精靈無腦掛,能夠確保三陽春徵接三陽春宮,其餘填充的宮也能在兩陽春,但是務必記得停止按精再切高山流水,不然讀到一半被按精陰了斷讀條可就得不償失。
  
~若此樓對你有幫助,請記得點讚收藏

看較舊的 12 則留言

小草兒: B14 2018-07-28 00:55

你有在打的話多去背背王的技能軸 你就能知道怎麼打了

嗨嗨: B15 2018-07-28 16:45

[love19851226:陌離]長歌係數特別複雜 爭簇戾風的算法又不同 特別頭痛xddd

小草兒: B16 2018-07-28 17:28

[sy26626:嗨嗨]反正我就算聽完也是一臉?????文科生先告辭QQ

廣雅: B17 2019-02-11 12:15

求教,我的加速堆了5.81%,可是每次打爭簇,打完3個羽影之後dot的時間都差不多要完了,必須上一個宮。於是只能讀完宮之後讀一個徵,之後的循環也是來不及。是哪裡出問題了呢?

小草兒: B18 2019-02-11 23:14

[ophelia702:廣雅] 爭簇流是678加速,大約是14.xx% 489加速大概是10.xx%

小草兒 (love19851226) 2018-07-26 22:09:42
#10
【屬性&配裝】
>>>>>6秒徵屬性DPS計算機<<<<<

  由於大徵流奇穴的加乘關係,徵能不能會心變成了這版本長歌的DPS來源核心,在一定的破防基礎下,適度的堆高會心會效會讓你在副本中有著不俗的表現,但是不可免俗的,最後一跳徵若是面臨了偏離、識破以及不會心的時候,那真的是挺令人困擾的。
  以燕然峰精簡為例,由於燕然峰的精簡大多帶著無雙屬性,所以燕然峰畢業的鴿子本身就會夾帶著很可觀的無雙值(>35),大徵的識破與否或許使得無雙對長歌來說比起以前重要了那麼一點點,但也就一點點,如果在初期裝備不好,身上還有著千雷精簡的小夥伴們,基本上無雙值都會在30以下游移,但你也不必為此刻意去提高無雙,一樣照舊先把CP值高的屬性堆到峰值後最後的最後再來考慮無雙。
會效>會心=破防>基攻>無雙>根骨
  在此先給各位小伙伴一個堆屬性的基準,實際的各屬性峰值,再請各位下載屬性計算機去看會比較精準。
  在堆屬性前,請先確保自己在實戰中的命中能夠達到115,每個團標準不一樣,如果你是散人,平時只會打野團,就還是盡量堆到112命中,而有固定團或是打團時間固定有幫餐可以吃、或是有煉獄水煮魚的壕們可以將面板的命中壓至110~111之間。
  再來一個很重要的問題,加速要堆多少?
  根據陸服大佬前輩們的研究,大徵流的加速閥值分成318和678兩種,而318加速又衍生出489的最優加速,是根據現階段配裝以及影子攻擊質量和速度計算出來的。489加速下的技能讀條時間長都和318加速相同,唯一的區別是影子會比318加速多打兩下,而由於現階段全民小橙武的配裝,加上衣服本身自帶的加速隨著品階越來越高,要配好318加速不溢出太多事幾乎很難實現的,除非你拋棄4件套改穿切糕衣,但由於套裝效果的提升,以及新切糕尚未實裝(陸服7/30改版後會實裝)的情況下,實在找不出理由刻意去做切糕,而且台服目前的狀況,除非你有固定團,否則狼牙堡的沙子以及代工費還是不小的一筆支出,我們還是花花小錢買牌子,攢攢大錢撕精簡比較實際,當然如果你是土豪,你高興配切糕過度也是可以。
  至於678加速和318/489相比有什麼優缺點呢?678加速有個最好的好處就是方便,你不用在切爭簇的時候還要打開包包換裝備,而且DPS和318/489相比也沒有低太多。但是個人在輝天塹實戰中打下來489加速下,羽的充能時間還是比678來的滑順許多,較沒有在後期必須連續多打3個宮去等羽充能好後打大徵的問題,而在計算機的測量下,489的加速配裝還是稍微比678以及318高出那麼一點點,所以個人強烈推薦489加速閥值。
  配好命中以及加速以後,正常4精簡配裝的屬性建議破防在40+、會心40+、會效230+,如果不是配4精簡的小夥伴,就可能會比這個數值再高一些。帶有無雙的裝備通常和命中裝對沖,但一旦滿命中,多出來的命中就是0收益,所以就必須在此時將帶命中的裝備散件改成帶無雙的裝備散件。
  在先前的文章提過,基攻的收益是跟隨著破防的,由於大徵流十分仰賴會心會效帶來的傷害收益,以至於壓縮了破防的數值,相對的基攻的收益也跟著壓低了一些,所以除了標準的四精簡配備,有心想追求高DPS買高品階無淵的土豪們,可能在下手挑無淵飾品或暗器囊的時候再多按按計算機,深思熟慮一番。
  (還有更重要的一點,狼神殿估計再過一個月台服也會開了,然後就是100等的改版,暨時所有身上的裝備都會變成廢鐵,要不要在改版前夕花大錢撕燕然峰和狼神殿的精簡,還是請大家捏著荷包仔細考慮一下,不過不得不說狼神殿1490品的會會破精簡手真的是很誘人。)

【附圖來個燕然精簡畢業配裝】


【預計狼神殿開了以後會使用的畢業配裝】

  屬性的配置上大同小異,如果各位有更好的配裝跟想法,都可以再留言一起討論,希望能引發更多莫問的共鳴與討論,如果有強烈的希望想深入了解PVE莫問,在下和幾個莫問親友有拉了一個LINE群一起討論,可以巴哈私信留LINE ID跟我說,但是沒有太常出來聊聊自己打本的狀況和心得的話,還是會被踢出去的,希望大家能壯哉莫問這個即將絕種的心法。~共勉之。
廣雅: B1 2019-02-11 12:09

新手請教:請問489的加速大概是要對多少%的加速呢?

小草兒: B2 2019-02-11 23:13

[ophelia702:廣雅] 不要只看%數,你滑鼠鼠標移過去會有確切加速數值

小草兒 (love19851226) 2018-07-27 22:16:09
#11
25英雄狼牙堡.輝天塹

一王.烏夜啼
  這隻王基本上很便當,而且對長歌來講,還是一個很好輸出的王,只要保好1~2層沸血散,都可以打出不錯的DPS。

【奇穴】
  這隻王很特別,由於沸血散加成系數的關係,導致爭簇流了傷害在這支王遠比大徵流來的高出許多,即使只疊一層沸血散,蝦雞巴嚕也能打出相當高的傷害。但是同時也因為這樣,導致在體服時被人舉報,本來應該是要修改沸血散本身的加成系數,結果策畫居然一刀把爭簇奇穴的係數砍成了垃圾,除了在這隻王以外的所有單體王都再也打不了爭簇了。
  此為這周固定團通關時的截圖,奇穴為爭簇流,但是我打完小怪居然忘記洗飛帆(眼神死),團隊增益:毒經分瀾、破蒼穹、大師陣、捨身弘法、無WIFI、無奶歌盾、無冰心清涓。
  一般而言,團隊會標點在場外一圈,長歌推薦站點在內圈(背對中心點,面朝大團點位,但不要靠中間太近,注意會被飛鏢從背後肛),好處是不跟人群擠,臉紅腳下較不會出冰圈,壞處是一但臉黑,不但出冰圈又背刺找不到王在哪裡。
  重點整理:
    注意腳下紅圈(若要消沸血散,一定要在紅圈出時讓冰圈砸你臉上,等到冰圈出再踩上去是沒有用的,只會緩速而不能消除沸血散層數)。
    注意卡飛鏢沸血散時的站位,儘量用左右移動去撞飛鏢,不然直直撞上去它下一秒又會打你臉上,很容易疊超過2層。(有弘法保命最多兩層,三層就必死,指揮說消乾淨時務必消乾淨,不然王出大招會滅團的)。
    注意腳下炸彈(我經常為了打輸出,沒注意到腳下地雷)。
    記得洗爭簇飛帆記得洗爭簇飛帆記得洗爭簇飛帆,很重要說三次,不要洗大徵,也不要像我一樣忘了把長清洗回去。
  

小草兒 (love19851226) 2018-08-04 11:05:12
#12
二王.月華
  由於有進不進幻境的問題,所以各團長歌打法也有些微的差異,優先推薦依舊是大徵流,如果團長叫你大徵洗長清群鎖鏈,表示這個團長不懂莫問,請好好溝通大徵特性,否則退團;如果讓你洗爭簇長清進幻境群小怪,又要靠么你DPS怎麼那麼低,退團。

【奇穴】
  這隻王相對來說對大徵流莫問的輸出環境是比較好的,呃...如果你一直被點月華入侵那當我沒說。
  
  這是月華的入場站位,123號點是幻境入口,5號點和對面有個沒截到的6號點是排月華侵入的位置,注意站位不要跟大團抱在一起,看好自身小隊的冰心,在箭頭這一直線方向卡好冰心10尺左右確保能吃到明妃為主,先前沒注意常常打到空藍QAQ。
  幻境的處理:
  在戰鬥中,幻境會出現三個,兩個一般幻境,一個精英幻境。
  一般幻境會有2-5隻小怪,需要會群的DPS兩個進去群小怪,基本上我並不了解在爭簇被砍成這麼垃圾以後,團長還讓長歌進去群要幹嘛?傷害低群的慢,出來打王又打得爛,就算能獲得拔除心魔的增傷BUFF(最多10層),但長清奇穴的損傷並不能因此被抵過,所以整體上找不出任何對大團有幫助的點。
  精英幻境會出一隻精英,通常會找2個DPS進去打精英,大徵長歌可以在外面攢好3層凌冬以後進去直接對精英讀大徵,擊殺精英小怪以後會直接獲得5層拔除心魔的增傷BUFF,這遠比長清爭簇流來的有效益的多。
  若是不進幻境,在外面只能祈禱自己不要臉黑,不要被點鎖鏈跟月華入侵,除了這兩個問題以外,基本就是一隻純站樁王。
  重點整理:
    注意入場站位,並且注意小隊冰心不要離自己太遠。
    注意進幻境的處理方式(處理方式如上述說明)。
    追求DPS的機智選手請跟團長申請自己驅散月華侵入,畢竟奶媽跟其他人看不見你在打什麼招,如果剛好差那一秒斷徵或斷宮刷新BUFF,你的DPS就再見了。(所以請自備中品化工散)

小草兒 (love19851226) 2018-08-04 13:05:05
#13
三王.鐵獄機關陣
【奇穴】
  這隻王基本上沒什麼好說的,該群就群,該停手就停手,不該踩的不要踩,車子換行的時候記得TAG另一個面向自己的狼頭。
  注意在保DOT的時候,如果車子剛移動完變回滿血,會導致DOT刷新不上去,這是正常的,不要覺得是不是自己宮偏離了,所以在打宮的時候注意一下狼頭的血量。
  遇到地刺跟牢籠就不用管DOT,直接羽徵徵羽徵徵徵的徵暴它即可。

四王.百慕玲與莊愈華(俗稱的狗男女)
【奇穴】
  每一團的打法不一樣,以本團的打法為例,除了打斷職需要盯緊百慕玲(女王)以外,大團主力輸出莊愈華(男王)。站位為男王(未拉開前)-莫問站點-場景火棒三點一線。(如圖所示)
  額外要注意冰心10尺、氣純的氣場範圍,稍微調整一點點距離即可,開場不跟大團站。
  臉好圈不出腳下的話,可以打完一套徵後跟著大團移動(遵照藍線方向位移),儘量靠著外圍移動,可避免跟人群和王的技能撞在一起。
  技能時間軸
    0:41 封內(停手)-1:22 封內(聶雲後停手)-2:03 封內(停手)-2:50 封內(停手)-3:29 封內( 停手)古塵點名(注意紅色面向)-4:08 封內 (停手)-4:54 封內(停手)-5:15 鎮壓(打斷) 古塵(注意紅色面向)-5:34 封內(停手)-5:45 古塵(注意紅色面向) 鎮壓(打斷)-6:15 封內(停手)-6:55 聶雲準備停手-6:57 封內(停手)
  小圈的傷害可以硬吃一次,如果當時在讀徵,那就是死也要讀完,如果身上有盾跟弘法,吃兩層也不會死,但此方法只適用於三坦輪流換的團,根據討論,有的團是讓少林坦全程坦女王花奶洗保坦保少林,那麼這樣的少林坦非常脆,也不建議給莫問弘法,因為弘法吸收了包含影子吃的傷害在內,全程坦女王的少林坦完全扛不住,務必注意自己團隊的狀況去調整自己的打法。
  絕劍、劍風,也就是地上的矩形長條劍氣,看見他出的瞬間並不用急著移動,劍風要等矩形變成完全紅色填滿才會將人擊飛並且造成傷害,如果被擊飛,可以S+空白後跳規避傷害,但是被擊飛會損失很多輸出時間,還是躲好面相為主,眼明手快、如何在夾縫中求生存就是這個長條劍風+紅圈的重點了,如果身邊都是劍風和紅圈,我會選擇吃紅圈傷害,畢竟被擊飛會斷讀條浪費GCD,很難受。
  封內停手的時間軸務必用茗伊便籤紀錄,畢竟每團指揮的功力不一,厲害的指揮會在停手前20秒提醒然後10秒前開始倒數,這樣莫問在輸出時完全可以根據指揮的倒數秒來判別自己要打什麼招式,但多數的指揮只會在停手的瞬間喊停,那真的是打到你想把指揮打死,所以為了避免這種窘境發生,靠人不如靠自己吧!自己的秒數招式自己顧。
  時間軸的聶雲是用在地板出吸藍大圈時用的,如果你按照我的站點站位,大圈通常會離自己1~2步距離,你有充裕的時間打完手上的技能再移動,就算剛好在讀大徵,讓他吸2秒藍把徵打完也划得來的,真的沒藍吃個影子,或是自備玉華丹啃一啃也行。
  通常鎮壓打斷都不是莫問的事,會打出來只是方便拓荒期打斷不穩定,方便自己看時間準備聶雲出場逃跑,畢竟跳山很累(X。
  四王如果站位站得好,而你的小隊員跟你也有默契,那麼正常來說DPS都會在4萬上下,臉好的話5萬也不是問題,而因為少林需要坦王的關係,這樣的站點有些時候可能吃不到大捨(所以加減要自己注意仇恨),這隻王能不能打高,完全取決你自己本身的臉、指揮及小隊員跟你之間的默契。

小草兒 (love19851226) 2018-08-04 15:37:16
#14
五王.月泉淮
  如果說前面的王你已經打到很心累了,我可以直白的告訴你,這隻王你會打到想翻桌。
  這隻王就是衝著我們這種需要長期站樁的門派來的,所以如果團隊的莫問要準備打這隻王前,需要先給自己強大的心理建設,想當初我早八百年被陸服的各路大佬安撫打月泉淮不能想著DPS,唯一的功課就是讓自己不要打到發脾氣,你就是一個好莫問了,你就能知道這隻王到底有多雞巴難打。
對~我是沒有發脾氣,你看著我打完的臉。)

【奇穴】
  如果熟悉技能時間軸而且心理素質極為強大的莫問,你可以考慮繼續用大徵流,如果沒有請用爭簇流,這隻王打大徵容錯率非常低,而且極其容易被點機制斷讀條,就算不是點你,也可能被王的範圍技噴一臉斷讀條,若是本身臉不好,好不容易讀完的徵又都沒有會心,你就會跟我一樣的臉。
  重點整理:
    迦樓羅獵物被點以後,不要馬上後跳,稍微等一秒再後跳才能真正的規避技能,否則它判定會是你沒跳到,一樣會被丟到天上去,身為精簡狗,如果當下沒有捨身在身上,你就只能在地上喊666了。
    吸內要注意站在坦後方,一個好的莫問都會跟大團稍微保持距離以策安全,所以這方面不會有太大的問題,但是吸內完後會接一個奪命巨浪,被噴到的範圍都會強迫斷讀條,通常近戰會選擇站在側邊一點的地方,以降低大團被噴一臉的機率。
    當被點名排火的時候,身上會有一束橘黃色光束,第一次出現光束不用太緊張,只要在第2次光束出現前排好即可,根據你的技能去調整你的走位時機,個人建議還是早點滾出去,因為外面月泉淮的分身會隨機暈人,如果他在你快要被炸火的時候暈你又還沒出大團你就涼了。
    泉映千山這個技能也很煩,除了要打斷五次以外,還會封印你的技能CD,只讓你打一招,注意在指揮喊第一次打斷時先判定好身上的DOT時間,不要硬讀徵,因為接下來等待的時間你保不了DOT,會影響後面的循環,如果身上DOT時間足夠,就壓到DOT剩三秒在讀一個宮等王這波技能結束,然後繼續打循環。
    王下階段以後,會有一顆球在中間空中,喵坦會負責把它拉下來,轉火輸出不上DOT讀大徵,這時候通常會有一個鎮山,鎮山時間快結束請接一個雲生結海或多一個笑傲光陰也行,保好自己跟小隊的命,不然死了你就沒有增益了。在這個階段還必須注意一個很重要的事,『在打完球或者看見影子已經開始快速換位的時候,務必把影子收乾淨』。因為影子的判定很奇怪,只要在入戰中,你沒有點選任何目標,你的影子就會自作聰明的跑去打距離自己最近的目標,所以很容易誤打影子,當初固定團拓荒就被影子陰了好幾次。
  最後一個階段沒有什麼好說的,站好安全點,注意小隊血線,適時放好雲生/笑傲減傷保命,然後把王嚕掉即可。



小草兒 (love19851226) 2018-08-07 13:48:48
#15
25英雄狼牙堡.狼神殿
一王.靳空明
【奇穴】
  要用爭簇還是大徵要取決於團隊的狀況,如果經常有近戰被打到面相出狼,或是你想藉由群軍陣小怪(遮掩自己的菜)讓自己的DPS看起來好看一點,那就洗長清爭簇群吧~但實際上對王的有效輸出會非常非常低,不過好處是團長比較不會因為看不見令使和狼的承傷沒有妳名字而噴你就是了。
  實際上大徵流才是能打出極限DPS的手法,但是因為要打軍陣小怪,所有技能的時間軸都必須要由你自己去判斷團隊打小怪的速度去打才行,所以在拓荒階段,我打得並不好,也就3萬多DPS吧我記得,但是熟練之後便能打到4萬多,裝備畢業的話5萬以後也不是問題。
  聽說上週在下我拿了2未燼以後很開心的精好附魔附好去打本,然後一直到前天才發現我居然沒把未燼手穿上,用3馳冥1未燼打了兩周的本外加拓荒史思明。團長表示:X!血奴打不掉就你這低能兒害的。

重點整理:
   注意打小怪的順序,不用上DOT,攢好凌冬就打徵(大徵要確保打在血量高於50%以上的小怪上頭並且接三陽春宮,小怪殘血就打羽,等待下一隻怪),如果下一隻怪是一箭一個的目標,滿血的狀態就打徵,目標站到小怪前準備炸就開始打羽宮。
   如果被要求轉令使,請對著令使打羽宮把大徵打在王身上,狼轉火不存在的。
   站位要注意離開大團,靠邊緣放影子在腳下後,請立刻離開原地,箭雨是會把影子通通燒死的。
   軍陣也要注意影子的放置位置,只有自己腳下跟角落才是最安全的,而軍陣時的站位建議站在最後排門口小怪前方2尺,然後看擊殺缺口調整自己站位。
   建議第二次軍陣把影子放在最邊邊,這樣被點火雨才能立刻吃影子離開大團,有把握慢慢走離開大團的人還是保留影子在場上輸出,畢竟吃影子去跟回都很傷DPS。
   爭簇長清流在此不多做說明,蝦G8群起來就對了。

小草兒 (love19851226) 2018-09-06 01:35:02
#16
二王.烏索

【奇穴】
  這隻王沒有懸念就是大徵流,但是因為王的技能的隨機性,點名跳你暈眩等技能讓大徵長歌在這隻王很難過,有人會說為了要群蚊子跟石頭要洗爭簇長清,但個人認為老話一句,爭簇長清的技能係數被改太低,實際上對團隊群小怪這件事並沒有實質上太大的幫助,還不如選一隻滿血的蚊子讀大徵來的有意義。
  目前有個新打法,大團抱在無支祈那裡,這樣青蛙要施展跳的技能時會被彈飛,但是其實說真的我不覺得這樣輸出環境對莫問有比較好,因為只要跟大團抱,你就是多一份要躲死亡視線跟酸雨的危險。不過對拓荒來說這樣的打法是比較安全一點。
  群石頭的時候可以點石頭切劍群,打劍宮跟劍羽,可以避免青蛙一屁股坐你臉上而你還在讀條打。

重點整理:
    如果是抱著無支祈打就沒什麼好說的,團長說抱哪就抱哪,聶雲出就聶雲出,躲技能就躲技能,盡量還原大徵手法,反正是打不出極限DPS了。
    如果是散開各自站,注意一件事,遠離人群但記得在冰心十尺之內,不然沒藍你懂得。
    切劍群石頭,比較安全一些。
    找血多的蚊子讀大徵,躲好技能面向即可。

小草兒 (love19851226) 2018-09-06 01:47:42
#17
三王.史思明
  今天終於打過那隻垃圾史思明了,真的是非常開心。我們團因為沒帶田螺,加上10內8外的畸形配置,在打血奴的過程中遇到很多挫折,沒有爸爸田螺幫忙群血奴,意味著更需要團隊成員彼此之間合作無間,每一隻小怪要怎麼打怎麼配合都成了一個很重要的問題。

【奇穴】
  在這種艱難的配置上面,我打的依然是大徵流,雖然陸服那裡說打爭簇長清能夠輕鬆打上5萬DPS,但是還是老話一句,長清看起來DPS雖高,但是只要配合的不當,小怪就更難擊殺了,反而對團隊來講是一種隱形的未爆彈。然而大徵流則是實打實的DPS,可以打出極限DPS,但也意味著你對自身的技能時間軸掌握得要更好,大徵流在打史思明吃的不單純是手法,更多的是副本意識。
  有人曾經跟我說,怎麼打不重要,就跟打太極一樣,當你完全忘記你下一個技能是什麼完全憑著手感在打時,基本上就表示你對大徵流的了解程度已經到達一定的高度了。

重點整理:
   注意打小怪的順序,前兩波練血之奴可以按照木樁手法打,但是因為坦會拉著練血之奴到處跑,所以在轉火上面真的很痛苦,徵讀兩跳小怪跑遠了,宮讀一半小怪跑遠了,你只能猜測坦下一步會往左轉還右轉,並且離開人群,所以一旦猜測錯誤,你就會完全打不到王跟小怪,甚至還可能被血圈隔在彼端,非常痛苦。
   兩波練血之奴後,就會出血奴,所以在王回到中間之前,要攢好3層凌冬,往附近迷亂之奴的位置放好影子,看好血奴出的位置後聶雲打徵,要幫忙打其他隻的時候可以偷個羽疊凌冬,等下一波血奴再出時繼續打大徵。

後記:
  打完史思明後,意味著95版本的結束,整個95年代,我們見證了長歌的興衰,從仙侶花月的長歌霸主時代,一直到最後申請野團沒人要,強迫轉奶的地步,能夠堅持到最後,證明莫問地位的你我他,希望能堅持下我們大長歌門的風骨。
  這版本的大徵長歌確實不好打,所有王的機制都是針對長歌而來,但是請各位同門不要氣餒,也不要為自己找藉口,什麼別人有常駐大捨阿、全增益阿、裝備比我好阿之類的話。
  在打史思明的時候,除了開場和下P3,中間P2為了確保外功能打掉血奴,我是沒有大捨的,大捨給予我的覆蓋率跟DPS加成撐死多2000,以及最近因為沉迷古劍,沒什麼在拍裝,所以我的裝備是2馳冥2未燼(未升級),一燕然精簡戒,一個是1470會會戒(非精簡),千雷精簡腰跟千雷精簡褲子,我不知道目前能打到狼神殿的莫問有幾個比我裝備還鳥,至於大橙武之於現在的小橙武差距更是趨近於0,所以請大家相信自己,多多磨練以後一定可以打上五萬的。共勉之。

  95版本的副本攻略就到此結束了,各位100等後再見,有問題請巴哈私信,遊戲暫A了,在下告辭。感謝對長歌門不離不棄的各位,也感激支持我攻略的各位。
能能能: B1 2018-09-06 21:16 編輯

辛苦了,草爺(塞GP

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