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【心得】【奶秀PVP筆記】重製版奶秀淺談(6/7更新體服測試結果)

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【心得】【奶秀PVP筆記】重製版奶秀淺談(6/7更新體服測試結果)

五毒七秀
夜蒑 (tung4742001) 2018-02-18 06:47:18
#1
【奶秀PVP筆記】重製版奶秀淺談

                              
分數鎮樓。
感謝我的大佬隊友們陪我打上2600,雖然天天開玩笑說你們都是魔鬼,不過說實在話,這年頭對奶秀不離不棄的都是天使,我愛我的隊友們嗚嗚嗚嗚嗚嗚。
題外一句,賽季末期回饋社會,免費代上號幫小夥伴們上段,先一個名額吧(如果打完後還有空閒時間會再開),僅限奶秀,有意者站內信詳談。

看較舊的 8 則留言

動: B9 2018-04-24 14:32

[zodd0030558:御塚]你只是工具人

御塚: B10 2018-04-25 05:17

[BlessYue:動]嗨乖兒子

青心: B11 2018-04-30 14:52

請問可以稍微提一下攻防或野外的奇穴跟配裝嗎

夜蒑: B12 2018-05-10 10:50

[s97220tw:青心]啊抱歉我現在才看到留言。可以的,我這幾天更新一樓吧~

夜蒑: B13 2018-05-10 11:39

[s97220tw:青心]看最新的一樓w

夜蒑 (tung4742001) 2018-02-18 06:48:26
#2
【前言】
 
之前寫的PVP文不見了,但最近也有很多小夥伴跑來找我討論奶秀PVP的問題(尤其是重製版),索性把對話內容整理潤色,發成文章讓大家參考。
老話一句,我確實談不上什麼犀利奶,會努力練習奶秀到現在,一方面是不服輸的個性使然(誰說奶秀打不上去我就不信了!!!);另一方面也是為了回應隊友的激勵跟鼓勵(雖然他們的表達方式都是:唉唷奶秀,唉呦奶秀是真的帶不動……)。
所以說,這篇真的不是攻略,這裡紀錄的是我為了能夠跟上隊友的腳步,自己琢磨或者從前人的經驗中學習的所有技巧。
 
我自己認為,PVP玩奶媽有三個階段:
一、  熟悉自己的循環,在被DPS擊火的時候盡量延長自己的存活時間,達到這個境界的奶秀可以說已經入門。
二、  熟悉隊友的循環,給予隊友適當的保護跟輔助,避免無效技能的浪費,達到這個境界的奶秀打個12段是毫無壓力的。
三、  熟悉敵方的循環,視對面的情況給予隊友更理想的保護跟輔助,影響甚至掌握戰鬥的節奏,為隊友創造擊殺環境。
 
第三個階段確實不好達到,尤其對於奶秀這種職業而言(……),但我想這應該是所有有志於馳騁於JJC的治療們、共同的目標,我也還在努力進步的路上。
以此共勉(比心心)。
 
 
具體章節包含:(暫定)
 
一、  奶秀技能詳解
二、  奇穴與配裝推薦
三、  重製版插件設定(所有奶媽均適用)
四、  當你配合這些隊友
五、  當你遇見這些敵人
 
XYue: B1 2018-02-18 08:28

奶秀是真的不好上分;(

夜蒑: B2 2018-02-19 01:45

[e5rtw:XYue]重製版賽季初散排十二段打了我接近一周,真的奶到吐血(

XYue: B3 2018-02-19 16:20

我开苍云号散排也是打了一周才上去,下水道苍秀手拉手

夜蒑 (tung4742001) 2018-02-18 06:53:10
#3
一、             奶秀技能詳解
【治療技能】

                              
上元點鬟
推薦裝備:三本距離、一本成效增加7%。
推薦搭配奇穴:朝露(必點)、雙鸞(必點)、枕上(可選)、餘寒映日(可選)。
奶秀的雙HOT之一,奶秀JJC的核心技能。一般情況的33戰鬥裡,上元是佔奶秀最高治療量最高的技能之一。上元的尾跳會有大量加乘,會心的治療量約等於一個不會心的普通王母,因此一般情況下,上元盡量等尾跳跳出來再補。必須注意的是,上元的尾跳生效時間常常略有延遲,不要看到上元只剩1秒就補上去,這樣會覆蓋掉尾跳。
由於重製版刪除了龍池這一主動回藍的手段,奶秀現在的回藍完全依靠上元,只要自身或隊友身上有上元,奶秀自身就能有每秒3%的回藍效率。從目前的戰鬥節奏看來,奶秀的藍量是絕對夠用的,也不用太擔心會因為上元被驅散而導致藍量不夠。畢竟重製版絕大多數職業的驅散都被削弱,敵方最想驅的永遠還是風袖(
因為重製版雙鸞的加成,上元在給出去的一瞬間能有一個瞬發的中加,治療量約等於尾跳的一半,因此當目標必死而身上沒有HOT的時候,一定是優先給上元再給翔舞。
除了首跳尾跳的高療量之外,上元兼具有保護奶秀減傷的重要功能,給任何目標(包含隊友跟自己)風袖前,請務必保證目標身上已有上元,最好有秀氣。
*這邊插播一個對於PVP資深奶秀而言很簡單,但對於剛轉PVP奶秀的玩家而言可能弄不太清的重要知識:
奶秀的所有治療HOT與減傷都可以被敵方驅散,並且敵方沒有任何懲罰。為了能夠更快地造成擊殺,敵方通常會留一個驅散在手中,驅散掉奶秀給的減傷,也就是風袖附帶的天地低昂。
劍三大部分的職業一次都只能驅散一個同種氣[長歌的琴音共鳴為例外,一次可以偷兩個同種氣勁],而奶秀所有能給予的BUFF都是陰性氣,因此,若奶秀能保證在風袖之前有一到兩個BUFF,對面就驅不到奶秀給的減傷。
奶秀的HOT有兩種,翔舞跟上元,但翔舞完全不具有保HOT的能力,因為風袖給出去後會直接爆掉翔舞(詳見翔舞條),因此為了保證風袖給出去之後不會被馬上驅散掉,必須在給出風袖前在隊友身上墊好BUFF。
奶秀能用來保護風袖的BUFF有上元、秀氣、鈴鐺(奇穴洗出)。
奶秀的新大招餘寒映日除了能讓奶秀在移動中使用回雪外,有10%機率能使目標身上的上元提前生效,並會額外提供20%加速(這個加速會影響HOT的跳速),因此餘寒狀態下,奶秀最快的抬血方式是上元+回雪一跳。
 
翔鸞舞柳

推薦裝備:三本距離、一本成效增加5%
推薦搭配奇穴:雙鸞(必點)、枕上(可選)
奶秀的雙HOT之一,儘管不如上元重要,但在奶秀的治療中亦佔有舉足輕重的地位。最主要的一個理由是,當目標身上有你的翔舞時,給他風袖能使得翔舞的所有治療效果提前生效,俗稱「爆翔舞」。不過由於奶秀技能係數喪心病狂的低,爆翔舞的治療量大概只比翔舞首跳的治療量高一點點(……),然而奶秀的治療量就要從這邊邊角角裡扣出來,這也是沒辦法的事(攤手)。
在強調一次,因為爆翔舞的設定,奶秀給隊友風袖時,一定要保證目標身上已有上元,不然翔舞被爆掉後風袖在BUFF列表的最前方,能輕易的被對面驅散。
由於重製版對於雙鸞的加乘,翔舞首跳的治療量有了巨大的提升。當你手上沒有任何瞬發技能時,最快的抬血方式是:翔舞首跳+回雪一跳,循環。
 
王母揮袂

王母無法裝配秘籍。
推薦搭配奇穴:辭致(可選)、莫辭(可選)、秋月(可選)、蝶戀(可選)、棠梨(可選)、險韻(可選)。
在現行版中,王母只是個急救用的瞬發技能,治療量又十分感人(……);但重製版的王母一躍成為奶秀的核心技能,光是修飾王母的奇穴就高達六個(這待遇堪比回雪),王母的用途,亦與奇穴的選擇密切相關。
首先先說棠梨,這是重製版奶秀改變最大的一個奇穴,這個奇穴的存在完全打破了奶秀本來的治療思路。
棠梨的效果為:

經過實測,棠梨影響會王母即刻生效的治療量,並且分攤接下來四秒的治療與傷害(詳見7樓說明),你在隊友身上已經有棠梨的時候給他丟王母,那個王母的治療量就也只會剩下一半。如果你把王母丟給自己,那這就是一個普通的王母,沒有加血之外的功能。
棠梨一旦掛上,將不受距離與視線的影響,即便你離隊友三十呎、你跟隊友被牆隔,分攤依然生效。給隊友棠梨後,必須視雙方身上的減療,判斷要奶哪個目標,舉例來說,你給隊友棠梨,他身上有60%雲的減療,你身上什麼都沒有,如果奶他,他獲得的治療量只剩下30%(60%蒼雲減療*50%棠梨分攤),如果奶自己,他獲得的治療量為50%(棠梨分攤),也就是說——
奶沒減療的那個奶沒減療的那個奶沒減療的那個
重要的話真的要說很多遍。
如果預判失誤,隊友已經殘血,務必先丟風袖把他的血穩住,再看情況要不要丟王母。
當你點著棠梨的時候,風袖減傷的重要性略微降低,更主要是個容錯技能,盡量把風袖留來應付緊急狀況,而把王母當成以前的風袖那樣預判性治療。

棠梨這個奇穴對奶秀而言有利有弊,利在於棠梨等於一個硬減傷,這個減傷是不能被驅散的,也不會跟隊友的減傷衝突(棠梨與隊友的減傷疊加以相承計算,舉例而言,隊友的減傷為40%,棠梨為50%分攤傷害,則我給隊友棠梨,四秒內他受到的傷害為60%*50%,只有本來傷害的30%,意味著身上帶有70%減傷);弊在於棠梨在身上的時候也等於一個硬減療,這個減療也是不能被驅散的,當然,也不會跟敵方的減療衝突(……),所以棠梨最理想的使用方式,是針對沒有減療的高爆發的隊伍,尤其是面對丐幫、氣純、冰心、花間,在對面開爆發前一刻給上,有效拆掉對面的擊火。
從思路上來說,棠梨奶秀變得很像現行版的奶歌,缺乏有效的讀條抬血手段,主要靠均攤與HOT來避免隊友承受大量傷害,優勢是王母不用讀條,劣勢是這樣點奇穴之後,奶秀沒有任何力挽狂瀾的大加技能。
 

這是一套棠梨流的標準奇穴。
如果對於套棠梨的預判沒有自信,可以將晚陽改成秋月(王母充能),不過,如果將晚陽改成秋月,那麼隊友血崩時奶秀會非常吃力。當然,秋月棠梨也有秋月棠梨的好處,對著隊友就是王母王母風袖,奶秀三連,就算對面往死裡壓也休想打死你當前的治療目標,怕的就是對面分壓或轉火。
有些奶秀為了提升王母風袖的治療量,會將餘寒改為險韻。不過棠梨流很少在隊友殘血時硬丟王母(除非你真的是沒辦法),收益如何,見仁見智吧,我覺得餘寒真的比較好用。

從目前的情況看來,儘管棠梨這個奇穴給予了奶秀一條嶄新的思路,但在我看來,這個思路還未完善。這個奇穴要求隊友在身上有棠梨時能有效規避減療與過多傷害,不然奶秀仍然奶不上,也就是說——奶秀依然只配強者擁有。這點必須引起奶秀深切的警覺與反思,我的意思是說,如果說,就算點出了棠梨,奶秀的隊友仍然必須有現行版這樣高超的走位技巧,才能保證奶秀奶得上,那麼,奶秀真的需要棠梨嗎?

於是另一種思路應運而生,放棄棠梨,將奶秀所有增加王母治療量的奇穴點出,盡量保證奶秀現行版的特色:「跑者奶」,全程就是跑跑跳跳掛HOT丟王母風袖,回雪都去一邊,打斷我都看不見,王母!王母!風袖!奶秀三連我的隊友又是一條好漢(彷彿活在夢裡)

這是一套王母流的標準奇穴。
其中蝶戀也可以換莫辭,我的推薦是,會心率高於40%以前採用蝶戀,保證王母力挽狂瀾的治療量,會心率高於40%以後採用莫辭,1/2的會心機率加上秋月高頻的王母,對面好不容易快打死了,瞬間又抬到滿血,打到對面懷疑人生:奶秀什麼時候這麼能奶了你騙我——
餘寒是為了靈活性,這套奇穴餘寒跟險韻差別不大,想要究極大王母(一個王母兩萬五那種),可以點險韻。
另外,王母流的優點是,可以點出跳珠。跳珠在重製版中的重要性略微上升,除了應對內功職業的減療與DOT外,跳珠最重要的一個功能,是驅散奶毒的千絲。重製版的奶毒擁有了三蠱合一的靈蠱,搭配奶毒的千絲,除了能減速外,還有一個封輕功的效果,可說是削減奶秀靈活性的最強技能。很多時候洗著棠梨的奶秀明明沒被控,卻為了追隊友而交蝶弄足解千絲,長久下來很容易拖垮奶秀的循環。如果洗出了跳珠,奶秀面對奶毒的壓力會大大降低,即便無法解除封輕功的效果,起碼能夠保證自己的移動速度。

王母流儘管奶量驚人,對操作的要求也較低。但更要求奶秀的預判能力與隊友減傷銜接,重製版中,幾乎所有的DPS在爆發頻率與質量上都有所提升(除了花間……),風袖的CD不足以保證每波爆發都能給隊友套減傷。王母流當然很能奶,隊友殘血了,頂著減療也能加到半血,但是王母流不能狗——對面如果一套爆發,隊友連殘血的階段都沒有,直接就灰了,那王母流是真的救不了他。

目前這兩套奇穴孰優孰劣還不好判斷,簡單做一個小結:
棠梨流奶不上,但很能狗,連著給王母,隊友頂著殘血硬撐10秒左右不死是完全可能的。因此,點著棠梨流的核心思路是:確保隊友進攻不死,能順利打完擊殺,擊殺打完對面沒死就跑。
王母流很能奶,但不能狗,隊友如果被秒殺,大羅金仙都救不了他。除了奶血之外,花更多時間觀察戰局,盡量保證每個風袖都給到點子上。



王母這個技能改動也太多了吧,先寫到這邊,容我去吃個早餐(爬。
最後我要說,棠梨流的失敗,凸顯的是技能策畫對於奶秀技能設計的整體失敗。為什麼奶秀能有這麼多種不同的加血奇穴換來換去,而奶毒奶花奶歌大部分只有輔助奇穴的差別?
比較樂觀的說法是:因為每個奇穴都很有用啊;
比較直接的說法是:因為每個奇穴都救不了我們的隊友啊。

看較舊的 20 則留言

夜蒑: B23 2018-02-20 00:59

[Dantalian:梨花]我偏好奶內功點秋月,奶外功點晚陽,這都可以很靈活的自由變化XD不過我覺得晚陽的收益比現行版要高,現行版實在太多驅散了......

梨花: B24 2018-02-20 01:51

不過無可否認,秋月的確有我拆對面集火了我好棒棒,然後後面各種抬不上血線這樣的情況發生(扶額

梨花: B25 2018-02-20 01:53

然後我默默地點出了乞巧霜風(感覺出於日月凌空的威壓,對面除了喵真的很少打我

醉染櫻花: B26 2018-02-20 10:22

我只留了两生自保wwwww號小2w分就上12段

菲特斯: B27 2018-03-07 05:10

那個,關於棠梨與減療那邊,數字好像有小錯誤喔,受到蒼雲影響,治療量應該是剩下20%不是30%喔~

kaeya1026 (Fearthainn26) 2018-02-18 17:32:06
#4
謝大佬分享心得!巴哈終於有重製版JJC奶秀的心得了(´・ω・`)
我還以為沒救了呢(´Д⊂ヽ
夜蒑: B1 2018-02-19 01:48

其實也不是只有奶秀涼,奶秀還是很好玩的,重製版最大的問題是DPS傷害溢出,所以奶媽之間儘管有優劣之別,但整體而言都很涼(

寧靜 (clare0210) 2018-02-19 12:37:21
#5
大胸弟請教一下
聽說重製版所有 PVE 插件都砍了...
你那邊目前有玩家自製可以代替的方案嗎
沒提醒、沒圈圈,真的挺傷的啊
這遊戲我都不知道該怎麼玩兒了
夜蒑: B1 2018-02-19 14:07

我在陸服不玩PVE了,詳情我不確定它們是怎麼處理的,不過新本的系統特效都做得超級明顯

夜蒑: B2 2018-02-19 14:08

然後茗伊好像能寫出類似技能提醒的東西,但是應該沒有倒計時條了~

寧靜: B3 2018-02-19 15:26

[tung4742001:夜蒑] 恩恩 謝謝

素音冰弦: B4 2018-02-20 05:58

新副本技能特效都超明顯,點名的話我忘記哪個插件的團隊面板還會顯示一顆眼睛在被點的那個人身上,中了什麼技能需要做什麼也會有特大號提示出現在螢幕正中央

夜蒑 (tung4742001) 2018-02-20 15:00:28
#6
                              

回雪飄搖
推薦裝備:療傷成效增加4%、5%,招式消耗降低15%,距離增加2尺(這本很重要,必選必選必選,就算監本很貴也要買)
推薦搭配奇穴:瑰姿(可選)、晚陽(可選)、散餘霞(可選)、餘寒映日(可選)
回雪是PVE奶秀最主要的加血技能,對PVP奶秀也同樣重要,其中一個非常重要的理由就是――回雪是沒有公CD的,你可以在任何技能的前後無縫接上回雪。天地回雪、鵲踏回雪、風袖回雪、王母回雪、跳珠回雪……諸如此類的「組合技」是秀秀在JJC中提升治療量的關鍵所在。
當然,在打斷頻繁的JJC裡,把回雪讀完是找死的行為,除非你卡在柱子後面沒有人能碰得到你,否則奶秀應當盡量保持某技能+回雪一跳or兩跳(打斷)的狀態,當對面有劍純、霸刀、毒經、奶毒、雷雲蒼雲,並且你必須貼著他抬血的時候,以HOT首跳+回雪一跳+打斷REPEAT為佳——並且盡快找地方調整站位;而當劍純、霸刀、毒經、雷雲蒼雲直接追殺你並且你血量已經很低的時候,盡量依靠繁音來保證自己讀條抬血的環境。如果實在沒有繁音了,開著餘寒加蝶弄足快速跑開,也是備選之測。
這個版本中由於王母的改動,回雪的重要性略為下降,但仍然不容小覷。棠梨的核心技巧就是在給目標掛上棠梨後,快速地移動到安全的位置,並對自己翔舞一跳+回雪一跳REPEAT,把目標的血量抬起來——不管什麼流派、不管什麼時候,瞬發治療技能(包含HOT首跳)+回雪一跳REPEAT永遠是奶秀最有效率的短期抬血方法。
 

風袖低昂
風袖無法裝配秘籍。
風袖是秀秀兩個瞬發大加之二,爆掉翔舞時會使目標獲得翔舞全部的效果,也就是說,如果你的翔舞一跳大約400,風袖不會心6000,那麼給一個剛剛掛上翔舞的人丟風袖,他會得到大約8000的治療量。
在現行版中,由於風袖是奶秀唯一能夠給隊友的減傷技能,持續時間極長(12秒),並且能被敵方驅散,因此風袖也可以說是奶秀最珍貴的技能。為了保證隊友能夠完整地得到風袖的收益,風袖必須與隊友的減傷交錯開來使用,盡量保證敵方手中沒有驅散技能(或者無法驅到風袖,關於風袖被的說明請參照上元條)。
風袖一般用來:1.保證隊友進攻的節奏,避免隊友因為吃到高額傷害而打不完進攻。2.廢掉對面的爆發,在對面開爆發的時候將風袖交給隊友,使得對面的爆發打不出應有的傷害。3.拯救殘血必死的隊友。
這三個用法中,1、2是比較常見也比較理想的,如果奶秀讓3的局面出現,那麼你們隊伍整體已經非常被動了,再加上奶秀偏低的治療量,結局很可能是風袖丟上去,但隊友的血一直抬不起來,最終在風袖結束或被驅散的那刻直接死亡(也可能頂著風袖死亡)。一個理想的奶秀,應該盡量考慮1、2兩種用法來使用技能,而避免落入3的局面——在某些極端的情況,滿血給風袖是奶秀犀利的證明。
然而在重置版中,點了棠梨的奶秀則出現了完全不同的思路。棠梨王母完全能夠勝任1、2兩種需求,並且更加靈活,技能成本也要低得多,風袖轉變成為一個容錯的技能——當棠梨王母結束,若隊友仍然需要減傷並且血量偏低時,給隊友風袖以做緩充。
因此,重置版的奶秀在使用風袖時,相應於王母,也有兩種思路:
一、 選擇了棠梨:大部分時間,將風袖當成一個急救大招,在隊友血量較低而要承受持續傷害的時候給隊友風袖,並且視當下情況決定要不要接上棠梨王母。而當對面爆發時,也可以綜合考慮自身與隊友情況(譬如:1.自身暴露在對面視線中,極可能被打斷、封內、平沙、蝕心,如果給隊友棠梨,可能導致控制結束後兩人都殘血,或者減傷時間不夠長),提前給隊友風袖。
二、 選擇了跳珠:依照現行版的思路使用風袖,更仔細地安排風袖跟隊友的減傷銜接,而在全體沒有技能時後撤一波,規避對面高頻爆發。

夜蒑 (tung4742001) 2018-05-20 12:37:08
#7
【藏劍】
奇穴:
注意藏劍點的是「雲體(虎跑減傷提高至70%,並不會切換目標,點了秘籍後為75%減傷)」、「雷音(機率增加聽雷傷害,同時虎跑還是有40%減傷,點了秘籍後為45%減傷)」、還是「憐光(虎跑不帶減傷,重劍增加20%傷害)」。
點了「雷音」的藏劍相對較脆;點了「憐光」的藏劍跟紙作的一樣;點了「雲體」的藏劍只有內功才會考慮對他動手,如果對面全外功,一般情況下有空掛個持續就好。
注意是否有點出「片玉(假死,類似冥澤,將死時會視身上劍氣的量回血」,如果藏劍點了片玉,全體血崩時可以適度放生。相對的,出過了片玉的藏劍就很容易被對面針對。
減傷:
「夢泉虎跑」,輕劍狀態下才能使用,減傷效果視奇穴而定。再強調一次,點了「憐光」的藏劍虎跑是沒有減傷的。
「雲榽松」,50%閃避。
「泉凝月」,化解一定傷害。
「風吹荷」,強制目標攻擊自身並附帶60%閃避。
抓點:
藏劍的虎跑減傷CD很短,效果也很強(除非點了憐光),再加上切重劍的嘯日免控,除非對面全是內功,否則藏劍很少被針對。
藏劍面對外功唯一的抓點,就是切了重劍而嘯日效果消失後,因為沒有免控而且切輕劍不能解控,因此被控到的話會比較危險,但有鑒於藏劍的高閃避,外功隊打藏劍,即使控到了也往往是不管他去打他隊友而已……
當然,當對面全是內功的時候,藏劍的處境就完全不一樣了,切了重劍的藏劍對於內功而言跟紙做得也沒甚麼差別了(。),
注意他轉風車時蒼雲有沒有盾立,或者是對面的霸刀或藏劍是否跟他對轉,有的話給個風袖。
天敵:
藏劍天生內防低,內功對藏劍有較好的壓制力,尤其是不懼藏劍控制的純陽與莫問,另外,儘管毒經已經多次削弱,但毒經打藏劍仍然有相當不錯的壓血能力。
如果對面有冰心、氣純、和尚這類高爆發職業,請務必注意藏劍虎跑結束後,視情況給他接上一個風袖;而毒經三蠱掛齊後藏劍的血量也會下得很快,尤其毒經的噬心對奶秀而言很難防備,如果手中已經沒有風袖隊友也沒有虎跑,建議撤退一波。
明教跟花間很少開場就針對藏劍,但並不是因為他們打不死,只是因為藏劍免控高並且有片玉。如果對面有明教跟花間,隨時注意他們的目標與藏劍身上的狀態(主要是繳械與蘭催,再強調一次,藏劍片玉出了要特別保護他)。
套路:
藏劍的繳械跟探梅都可以做為保奶的循環,如果你被壓得很慘,務必大喊救命。
此外,藏劍常規的套路就是暈眩繳械風車一波爆發,而就算被繳械了,某些門派的門派輕功可以用來解控(譬如萬花的太陰與秀秀的水榭)。因此在藏劍抓點之前,你可以用地驂與雷霆先逼掉對面的門派輕功解控(如果點出了飛萍,則雷到免控上就能封掉對面的輕功)
 
【劍純】
奇穴:
注意劍純是否有點出「無我(將坐忘的減傷效果提高至50%,並在效果消失後的三秒仍然存在50%減傷)」,點了無我的劍純即使是蛋殼爆了或者是被驅了也不要馬上丟風袖,因為你丟不上去……
減傷:
「轉乾坤」,解控、免控、減傷60%,劍純的最強減傷技能。
「坐忘無我」,俗稱蛋殼,化解一定傷害。蛋殼CD很短而且持續比較長,再加上劍純的生太極跟吞日月實在太煩,如果對面沒有能推出或拉出氣場的職業(主要是天策的滄月、藏劍的峰插、冰心的劍影,五毒的蜘蛛拉人跟和尚的捉影也要稍微防備下),那麼通常不會有人追著劍純打,唯獨要注意的是,如果對面選擇壓我方劍純,劍純身上有蛋殼時千萬不要丟風袖(因為丟不上去),你的風袖要留著等蛋殼被驅或者是被打爆時給,如果風袖給錯,那蛋殼一消失劍純就只能交轉,接下來劍純就會被壓得非常慘了。此外,蛋殼可以被驅散,當對面有冰心、花間、鯨魚等可以點出驅散的遠程職業,或者藏劍、霸刀這種可以點出驅散的高免控近戰職業時,請密切注意咩身上的蛋殼是否存在,盡量多用翔舞、上元、袖氣保護他的蛋殼。
「憑虛御風」,秘籍點出帶50%閃避,解控,可以與風袖相容。嚴格說來憑虛不算減傷,因為閃避的機率並非特別高,但危急的時候也可以救命。咩有分兩種,一種是歐洲閃避的,一種是非洲閃避的,前者通常在對面,後者通常在你家(。
抓點:
當純陽離開生太極超過三秒被控了、跟對面的劍純內戰被卡生太極了,總之就是身上沒有生太極的免控時,劍純都會被壓著打。當轉乾坤已經交過後對面也可能選擇擊火劍純。劍純對於近戰而言不太好打,但生太極跟吞日月對遠程的限制有限,如果對面有遠程,蛋殼一旦消失就要注意了。
天敵:
劍純不算很難奶,比較硬,不過沒有減傷時容易被爆發遠程鯨魚、花間、冰心、氣純偷走。當對面有純陽時,兩隻咩會互卡生太極卡到天荒地老卡到任一方沒藍為止,基本上你就可以當他們不存在專心打22了( 
而當對面有長哥並點出井儀時,做好2打3的準備吧,你們家劍純長期沉默呢。
套路:
劍純跟丐幫、霸刀、天策、氣純(?)有較好的向性,一個劍飛後/抓控後行天道插下去,隊友一波爆發,直接就能帶走。不過劍純最容易碰到的問題是追不上、打不出配合、全程只有500秒DPS(……)。
 
【丐幫】
奇穴:
丐幫有兩種丐幫,一種是點了「飛龍(笑醉時被攻擊有機會額外回覆血量)」跟「雨龍(亢龍最多疊加至八層)」的八層丐,跟點了「有攸(喝酒後下一掌亢龍傷害提高100%)跟「馴致(亢龍的所有傷害集中在一掌中打出)」的一掌丐。
當然也有混合型點法,「有攸」配「雨龍」、「飛龍」配「馴致」,都有可能,看個人套路。
一般來說,點了「有攸」的丐幫比較容易被針對,點了「飛龍」的丐幫相對安全,但如果你們的配置實在沒有突破口(譬如說你排到蒼丐秀,對面覺得打不死你也打不死蒼雲,可能就會直接壓丐幫),或者是對面有職業很怕丐幫(譬如對面奶秀開場前哭喊不打丐幫她就不活了……),那丐幫不管點什麼都可能被一波爆打。因此也不要看到隊友點「飛龍」就掉以輕心。
我不只一次碰過飛龍丐衝得太前面,奶媽離得太遠,結果丐幫被一波壓死連笑都來不及……
點了「含弘(內力高於50%、60%、70%時亢龍傷害提高)」的丐幫損失了「寬野(酒中仙不能被打斷,運功結束後重置煙雨行)」的加乘,而丐幫的重要閃避技能「醉逍遙」只有在煙雨行後才能施展(煙雨本身也是重要的解控技能),因此點了含弘的丐幫雖然傷害高,卻也比較容易被針對。
點出「飲江(酒中仙會心效果提高,氣勁延長)」的丐幫有更強力的爆發,但損失了「無咎(自身血量低於40%則重置減傷「龍嘯九天」調息時間,90秒觸發一次)」的自保,比較容易因為開不出減傷死亡。
減傷:
「龍嘯九天」,60%減傷並擊飛身周6尺的敵方。
「醉逍遙」,60%閃避兼暴發(可以與風袖共存)。
「笑醉狂」,讀條技能,讀條過程中減傷50%(秘籍額外加5%)。若點出奇穴「有攸」,則效果為每秒回覆自身2%氣血;點出奇穴「飛龍」的話效果為每秒回復8%氣血,受到傷害有50%機率額外回覆5%氣血,完整運功完後再回覆30%氣血。
所以有攸丐容易在笑醉中被壓死。
抓點:
丐幫畢竟是個高免控職業,不存在明顯的抓點。不過這個眾神之戰的版本,丐幫自身的僵直也可能使得他在50%血的時候來不及炸龍嘯,下一秒直接暴斃。此外,由於丐幫的攻擊方式非常吸引仇恨,當對面決定針對丐幫的時候,通常是因為隊裡有特別畏懼丐幫的職業,在這種情況之下,對面很少因為打不死而決定轉火,如果丐幫龍嘯已交,請務必注意好他的血量,提醒他隨時準備笑醉。
天敵:
丐幫高免控,帶閃避,ACT所向披靡(當然能不能打死人是另一回事),一般來說不存在明顯的天敵,當然,點了「有攸」的丐幫怕任何高爆發職業,另外,點了「含弘」的丐幫有可能因為酒中仙被打斷而直接被帶走。
 
這真是大工程,最近三次元很忙,我寫得世界無敵慢……
我都還沒寫完感覺就要改版了QAQ
還有人在看嗎?如果有的話歡迎給我一些意見,我在思考要不要換個寫法寫精簡一點,畢竟太長了我很擔心大家不想看或者覺得太囉嗦看不懂嗚嗚嗚嗚QAQ

看較舊的 1 則留言

楔子續: B2 2018-05-20 14:57

這樣寫的很清楚很明白!雖然可能閱讀耗時長了一點,但真的受用很多!

*~小雪初晴~*: B3 2018-05-20 16:26

一直都有在參考,可以的話想看詳細版本的。

誑凌: B4 2018-05-21 11:54

丐幫捨棄寬野點復禮的次數應該多過含弘 然後這兩個奇穴從單純亢龍增傷改成短時間外傷爆發了

誑凌: B5 2018-05-21 11:57

然後丐幫比較明顯的抓點是龍躍解控到cd結束的時間,只要封住輕功並且控住,沒笑醉開的話就是等死了XD 所以對於輕輕鬆鬆能封輕功的門派,丐幫好壓到可以直接當突破口

夜蒑: B6 2018-06-07 11:50

[qwe64413:誑凌]感謝補充w

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