巴哈姆特

首頁 哈啦區 劍俠情緣 3 Online

【心得】長風破曉霸刀PVE心得

追蹤話題

【心得】長風破曉霸刀PVE心得

藏劍霸刀
寒心似月 (love0209715) 2018-04-08 21:47:19
#1

【鎮樓圖】

    

較晚出團,所以沒前面三隻王的五甲。

傲血戰意 寒弦

【長風破曉前言】

8/6更新狼神殿,看的出來台服在趕進度,裝備沒往上提升打新本的確有壓力,這幾天拓荒無論是10人還是25人都練了很多波,通關時間也是壓著狂暴時間過的,總結來說台服的新本要求團隊配合高,盡可能沒有失誤。
最難受的大概就是史思明吧,光10人就打了很久(禮拜一開服打到晚上七點,禮拜二下午一點半打到快六點才過),除了p1卡階段p2還要吃到迷亂,不然p3整個壓力很大,通關的配置外功是三藏劍一蒼雲,內功是花間冰心,明教坦天策坦,秀奶花奶,然後6個D有5個橙武,沒錯,沒有田螺,但這真的很要求團隊配合。
田螺這版本無疑是強勢職業(每個年代的尾王好像都需要田螺來拯救一下),但外功感覺不分上下,都能有不錯的表現(實戰除了被狼神殿坑的丐幫以外)。
然後最近會放個七刀流木樁打法和一般木樁打法上來,有興趣學習的可以看一下。
本篇沒有一鍵宏,想找一鍵宏的可以左轉或是右上角XX了,

【奇穴】



跟以往沒有差別,值得一提的是,凍土改為地毯首次傷害+30%,但沒有後續的持續傷害,所以說,重煙凍土的打法徹底涼了

【秘笈】

項王擊鼎:2傷害1會心1回氣
破釜沉舟:2傷害2會心
上將軍印:2傷害2會心(減傷備用)
雷走風切:2傷害2會心
刀嘯風吟:2傷害1會心1回氣
醉斬白蛇:2傷害2會心
擒龍六斬:2回氣
碎江天:2傷害2會心,但基本用不到,除非你開王前洗三疊存碎江天

排序沒有優先,紅色先吃,剩下慢慢吃,擒龍六斬剩下看個人。


1F   奇穴/秘笈
2F   手法/宏
3F   裝備相關
4F   團隊增益
5F   Q&A
6F   戰獸山1-3
7F   戰獸山4-5
8F   技改看法
9F   重製版配裝參考配裝參考
10F 燕然峰1
11F 燕然峰2
12F 燕然峰3
13F 七刀流
14F 輝天塹1-3
15F 輝天塹4-5
16F 狼神殿1
17F 狼神殿2
18F 長風破曉配裝參考
19F 狼神殿3

看較舊的 16 則留言

寒心似月: B17 2018-05-16 11:04

[insect122:垂目]現在有大陣應該還好 看你是只打戰獸還是要打燕然吧

坤塵: B18 2018-05-16 11:14

[love0209715:寒心似月]想請問只打戰獸的數值,謝謝您!

寒心似月: B19 2018-05-17 00:35

[insect122:垂目]上版本就可以了吧 現在江貢俠義吃雞裝湊一湊應該也可以

寒心似月: B20 2018-05-17 00:36

如果沒什麼裝 30會 108命 堆看看吧

坤塵: B21 2018-05-17 00:48

[love0209715:寒心似月]好的,謝謝您

寒心似月 (love0209715) 2018-04-09 17:14:15
#2
【手法】

一樣和上版本沒有差別,堅壁清野永遠是第一順位,有疏狂則讓疏狂覆蓋堅壁清野,心境期間131,也就是醉斬白蛇-刀嘯風吟-刀嘯風吟-刀嘯風吟-醉斬白蛇,堅壁清野CD期間,利用項王、上將、破釜填充,甚至視情況提前打三刀嘯,提前三刀後心境打法變成:堅壁清野後121。

然而遇上王有ADD的情況下,像是戰獸2345,難免會碰上無法最佳化心境的情況,在心境無法最佳化的情況下,盡量最大化利用心境。

比較特別的情況像是橙武處理,或是在你瘋狂群的情況下可能會導致的刀氣失衡,後面會詳述。

【宏】

本篇沒有一鍵宏,想要一鍵宏可以左轉出去或是右上角點X了,如果真要一鍵宏,我會推薦這個:
/cast 龍驤虎步
加速撐滿,光速踢腳,專業炫技,非常牛逼。

這個東西,用來輔助挺不錯的,因為在讀醉斬白蛇的時候使用秀明塵身、刀嘯風吟、松煙竹霧等技能的時候,都會打斷醉斬白蛇的讀條,而直接使用/cast 秀明塵身、/cast 刀嘯風吟、/cast 松煙竹霧來代替原本的技能後,可以有保護讀條的作用。
若利用好宏的特性,不僅可以做到醉斬白蛇讀條完整,又能無縫刀嘯,甚至切體態完美。
另外大刀體態下可以用
/cast 雷走風切
/cast 項王擊鼎
不過千雷尾王打小狗的時候如果沒有要打斷,小狗讀雷吟時記得別按這個宏,會被噴。
懶得打了,直接複製之前打的過來。

霸刀是一個需要大量實戰經驗、多練手法、理解機制、活用體態以及穿插技能才能打出好看的DPS的一個門派,我並不覺得在沒有多練習的情況下,用著市面上,或是宏庫的一鍵宏能打多好,即使兵鑑沒了,和其他門派相比沒有以前那麼強勢了,我覺得霸刀這個門派還是能打得不錯,共勉之。

看較舊的 4 則留言

伯邑考: B5 2018-05-04 16:12

大佬能給個上將軍解除僵直宏嗎 感謝

寒心似月: B6 2018-05-05 00:14 編輯

[zzrock:伯邑考] bufftime:塵身<1.1 停止釋放

mami: B7 2018-05-08 23:23

請問這個解僵直宏是獨立放一個技能嗎

寒心似月: B8 2018-05-10 13:15

[a46ksve:mami] 對 可以和其他宏語句合併

雙孖神偷: B9 2018-09-11 18:09

霸刀新手:看不懂你說的手法

寒心似月 (love0209715) 2018-04-18 14:43:47
#3
【裝備相關】

先談一下對霸刀屬性的看法,從上個版本來看,可以用一個結論來總結:死命撐會心。而在重製版後,兵鑑沒了,使得"會心"這個屬性收益沒有以往那麼高,但這並不代表他不重要,因為你還是需要會心觸發逐鹿,可以把它看成一個戰略屬性,或是想成會破之間取個最佳點。

在這裡推薦大家做一把小橙武,只需要解解日常就有,四階的特效也有用。
小橙武優點:
1.屬性全面且自帶加速,省了一個加速附魔
2.特效有用,項王和醉斬在霸刀輸出裡佔比高
3.平民武器,非洲人救星,有解就有
缺點就是,四階耗時久,特別像我這種懶得解日常的,一個不小心就要晚好幾天了。

如果你要做切糕的話,一樣四套二切,頭褲手褲其實都可以,戒指可以拿到1370精簡就用,這版本的吃雞附魔建議也弄一下,要打什麼看你缺什麼,基本上屬性不要太畸形,不要太奇怪,都能有不錯的DPS。

另外精簡也是可以嘗試的,不過石斑的精簡褲子戒指以台服目前進度野團可能有點困難,所以看個人取捨。

當然裝備只是其中一部份,就如同我上面講的,霸刀是一個需要大量實戰經驗、多練手法、理解機制等等才能打出好看的DPS,練手法最簡單的就是打木樁,加強你的肌肉記憶,而實戰要怎麼運用,就是需要你多打,還有你的經驗了。

看較舊的 2 則留言

寒心似月: B3 2018-06-02 19:56

精簡要考量到石斑能否穩通

lonely_K: B4 2018-07-29 11:05

小的初入江湖不久 想問PVE裝是不是買江貢商的就好 有看到你們說的切糕(我知道是人家做的) 精簡就不知道是甚麼意思了 這幾個有甚麼區別嗎><?方便回答嗎?

遊蕩: B5 2018-08-01 03:28

[jk310083:lonely_K]通常pve裝都會有體力+(根骨/身法/力量/我忘記名字了)其中一屬性,精簡裝簡單來說是捨棄了這兩條,能夠撐高攻擊力,也是配裝的另一種選擇

遊蕩: B6 2018-08-01 03:29

切糕裝是透過副本掉落的石頭加上生活技藝才能做的裝備,也是配裝的一種選擇

遊蕩: B7 2018-08-01 03:30

用文字描述沒搭配圖片感覺很難懂,建議還是遊戲中問問自己的師父

寒心似月 (love0209715) 2018-04-23 13:30:20
#4
【認識團隊增益】

這版本最令人傻眼的改動就是氣場入小隊、增益入小隊,也就是說,隔壁的氣場或是香你是吃不到的,或多或少能感覺到策劃想保障某些職業的門票,而這也導致一個很尷尬的點-某些門派幾乎在新本不會看到,坑就25個,扣掉坦奶,再加上外功內功差不多定好的坑,所剩無幾了。

以外功來看:丐幫-藏劍-劍純-霸刀-一個隨便;以內功來看:大師-氣純-冰心-毒經-一個隨便,如果以現版本強勢的三外配置來看,外功多的坑可能是厭高藏劍、鯨魚或是多一個霸刀;內功可能就是花間莫問挑一個了。

丐幫-酒、陣、伏虎:喝酒10%會心,外功最佳陣,5層的伏虎等於上版本的10層,不過現在伏虎持續時間15秒,有點吃丐幫本身的手法。
劍純-氣場:碎星辰的5%會心以及10%會效,甚至是行天道的雙碎效果(行天道自帶生太極、吞日月以及碎星辰效果),原本12秒的行天道,如果劍純下的好的話,可以持續24秒(行天道吃一個氣場持續時間增加4秒)。
霸刀-疏狂:50秒一次的疏狂,基攻提升30%,自己下的疏狂還能免控。
藏劍-香:藏劍這個奇穴確實是非常尷尬的,一來是藏劍可以洗厭高打DPS,二來是他是藏劍本身20尺內生效,所以你不幸被點名出去罰站離太遠,就有可能吃不到,而香和厭高的取捨,下面會提到。
大師坦-大捨:這個不一定會有,基攻提升30%,一般給打得高的或是內功。
蒼雲坦-寒嘯千軍、振奮:蒼雲坦寒嘯後本身20尺最多15個團員內外破防等級提高20%,持續15秒,而這個技能是會自動跳過坦奶的,以現在的配置來看,四坦或是三坦,加上四奶或是三奶,17-19個DD,2-4個是不會吃到的,沒吃到也不用難過,可能這就是天意;而振奮是蒼雲坦盾擋後自身8尺5個團員外功基攻提高10%,持續6秒,如果蒼雲坦在6秒內又打了盾擋,則默認優先給之前沒有吃到增益的外功。
明教坦-朝聖言:12尺團隊增傷20%不分內外。
歌奶-梅花三弄(盾):歌奶點出莊周夢的時候如果身上有盾可以無視目標30%內外防,而盾消失是有一個debuff的時間的,這段時間歌奶沒辦法幫你上盾,所以前面講的上將減傷秘笈,在某些地方有奇效,盾保的越久,收益越高,要怎麼保盾也是一門學問。

關於洗不洗香,或是行天道,不妨仔細想想,為何要洗某些奇穴,一定是對該職業有一定提升,或是對團隊有一定提升,甚至是,某些時候有關鍵性的作用。
以個人取向來說,全憑個人喜好,不受他人影響,你我不過遊戲相遇,你是誰?憑什麼要我洗?那的確也沒什麼好討論的,想洗什麼就洗什麼。

如果以團隊取向來說,不妨看看這篇文章:點我,此文作者是陸服的韶華輕負,一個非常厲害的藏劍,裡面計算的想法是盡量誇大香的收益以及攻擊附魔的收益,得出的結論是:點香的藏劍只要在單體boss的dps能高於小隊平均的1.1倍,穩妥一點的話1.2倍,那麼點厭高對於團隊收益更大;那行天道呢?如果洗了行天道,劍純的損失的是15%會心以及60%破防等級,而如果今天王剩0.4%、0.8%、1.2%大團滅團,那麼是可以考慮洗出這個奇穴的,畢竟行天道在斬殺階段加上小隊外功職業自己的斬殺加成下,團隊dps在關鍵rush時刻是可以提升的。

好的團隊增益可以說是好的環境,空有一身好裝備以及手法,不見得能打得好看,而不同玩家之間水平不同,再加上人是會失誤的,以及可能臉黑吃不到增益或是出去罰站也有可能吃不到,自己的心態別太崩,調整好心態穩定發揮即可。
小草兒: B1 2018-04-23 20:02

捨身是我的!哇哈哈哈

darker: B2 2018-04-30 22:41

上版本的伏虎是10層,所以是一層直接加倍了

寒心似月: B3 2018-04-30 23:38

[nickyyahoo:darker]感謝!手誤了 明天補上!

寒心似月 (love0209715) 2018-04-30 16:43:21
#5
【Q&A】

這裡把一些小夥伴可能會遇到的問題整理上來,如果有不了解的或是實戰的問題歡迎來信問我或是遊戲密我,只要我知道的都會盡力回答。

Q1:為何霸刀不能用一鍵宏?
宏沒有辦法判定技能CD,也無法判定在地毯CD的這段時間要打什麼技能最好,而由於逐鹿的關係導致轉風車時間為2秒-3.5秒不等,也就是每次拿來填充的技能都有變化,這最考驗個人水準,所以一鍵宏打不高。

Q2:西楚悲歌何時用比較好?
疏狂持續時間12秒,但這個技能本身使用是佔一個gcd的,而大刀技能吃武器傷害,攻擊佔低;鞘刀技能不吃武器傷害,攻擊佔高,所以西楚悲歌要刻意地留給鞘刀,堅壁清野前開。

Q3:上將軍印到底要不要打?
重製版上將多了傷害會心以及減傷秘笈,並且增加第二段技能:停止釋放,按下即可停止上將,解除僵直,前面說了減傷秘笈某些地方拿來保盾有奇效,而停止釋放卡的好,是可以去掉後搖僵直的,這個新增的二段技能,使得上將成為一個全程平均技能質量僅次於堅壁清野的技能。

Q4:什麼是起手切腰墜?
同樣特效名稱的腰墜共用CD,所以可以用的是:外功攻擊、全會心、外功破防,外功攻擊為燭龍殿掉落;全會心為血戰男女神掉落;外功破防這版本都有,外功攻擊CD五分鐘,其他都三分鐘,另外入戰是不能換腰墜的,只能換武器,所以要是有人偷開或是自己速度不夠快就自己斟酌吧。


秋庭紫: B1 2018-04-30 19:27

補充一下起手切邀墜,就像武器有分水/雷,特腰有分風/無,並不是指同樣增益

寒心似月: B2 2018-04-30 23:38

[violacrystal:秋庭紫]感謝 明天補上!

mami: B3 2018-05-09 15:26 編輯

且常歌切1370會無跟常駐且常歌效益差很多嗎

寒心似月: B4 2018-05-10 13:11

[a46ksve:mami]看戰鬥時間吧 短的可能只能1-2次 長的3次

寒心似月 (love0209715) 2018-05-02 18:57:16
#6
【戰獸山1-3】

台服的海曼以及菊花在4/30正式禁用,不過新本的機制其實做的蠻明顯的,個人認為即使沒了海曼菊花影響並不大,玩家需要更熟悉機制,影響大的大概只有司儀現形了吧。

一王 報九楓

這王沒有仇恨也沒有普通攻擊,他會在小範圍來回移動,比較特別的是於水面上戰鬥,入戰後如果不小心下水會疊加化仙debuff,越高層數越痛,所以必須依靠化羽buff才能站在水面上,開場拿好化羽buff後倒數完往前二段跳聶雲開打。

1.湖水噴發
隨機點8個玩家腳底形成6尺圈,6秒後噴發造成傷害(重複的圈傷害疊加),被炸到的話會疊加8層化仙debuff。
應對方法:可以打幾個技能再走,別貪刀被炸死,如果腳底只有一個圈可以站著打(不推薦,別造成奶媽壓力)。

2.靡靡之音
王會喊話並讀條三秒,讀條結束後4秒內對水面上玩家造成大量傷害,一下大概2萬3以上。
應對方法:靡靡之音讀條結束前下水,其中在水面下打上將會秒上水,所以這可以當作一個快速上水手段,另外醉斬下水可以打,上水沒辦法(按空白鍵就斷了)。

3.化羽蝶
場上會有三個蝴蝶,一個需要奶爆,一個內功減傷,一個外功減傷,從開場位置向王看,左邊為外功打的蝴蝶,中間為奶媽奶爆的蝴蝶,右邊為內功打的蝴蝶,當化羽蝶被擊殺/被加滿血的時候都會在當前位置散落蝶粉,使得8尺內最多10名玩家獲得化羽buff,持續50秒,多次獲得不累計。
應對方法:找到要打的蝴蝶轉火,一般外功蝴蝶坦會拉靠王近一點方便近戰打,如果沒有拉靠近王則注意自己打的技能能不能打完,不要搶到別人的蝴蝶!!!

4.笛音
隨機選5個人造成傷害
應對方法:乖乖挨打。

這王建議快捷鍵A和D改成左右移動,避免不小心視角往下按W就下水或是按S跳起來,盾無法常駐,有時候奶媽也沒時間照顧dd,所以盡量別吃到不必要的傷害。另外如果你打的團在一王就感覺不太妙,可以衡量狀況自行告辭,cd還沒黑,這禮拜還有希望。
無敵效果(EX:鎮山河)會導致玩家無法獲取化羽buff(獲取buff的過程實際上是一個0傷害的aoe)。

二王 無支祁

這王是距離開王,差不多20尺就會開到了,所以別亂跑,開場開王後王會跳到開王的人那邊,之後回原地,所以地毯別歪了,100%-20%為P1,20%-0%為P2。

P1:
1.荼骨巨牙
刷新時為0.8%血量,每秒回覆3%血量。當荼骨巨牙血量滿時,會在荼骨巨牙的方向向場地中間生成新生巨牙,也就是說團隊dps越慢,骨刺會越多,戰鬥範圍會越來越小,站上去會受到傷害。
應對方法:遠離,別做死。

2.致命穿刺
王會隨機選玩家然後跳過去,地上有3尺紅圈提示,被打到會擊倒1.5秒並疊加一層減療80%的debuff骨刺10秒。
應對方法:離開即可。

3.骨刃圓舞
王放技能前會出現喊話:怒!,對自身範圍6尺造成持續傷害。
應對方法:離開6尺即可。

4.猛毒骨針
王讀條2秒後,開始引導持續3秒的猛毒骨針,每秒選擇目標方向釋放毒骨針,對命中的目標造成傷害,並附帶骨髓血毒,每3秒一次傷害,持續15秒,最多疊加3層。
應對方法:離開王的面向即可。

5.冥府滑行
王點名兩次,第一次選隨機場地邊緣,第二次選一個玩家,施法4秒後向目標衝去並對當前方向12尺矩形範圍造成傷害並擊飛。
應對方法:看王跑到哪裡決定是否追擊,太遠可以轉頭打骨刺或是打鞘刀或是等王回來。

P2:
橋的npc別亂點,聽聲辨位,王在12%和6%會直接消失,自行衡量團隊dps決定要不要鋪地毯,王消失後別亂按技能,不然打到錯的氣息就尷尬了,如果不小心打到錯的,趕快找氣純抱團等山河。

這隻王非常簡單,另外一提骨刺是可以群的,不過如果骨刺的血為0.4%必須得等他回血才算dps,但群這些骨刺對王的承傷並沒有任何助益,除非王跑遠了或是風車了再群。

三王 也漠河


1.巨木穿刺
隨機點三個人定身無法動作,必須打掉才能解除,期間被點名的人會受到傷害。
應對方法:讀條結束前抓時間地毯項王三段平砍,轉完風車打上將或是破釜。

2.巨木之環
第一次炸0-8尺,第二次炸8-16尺,第三次炸16-24尺,第四次炸0-8尺以及24尺外,被炸到就是秒殺。
應對方法:出進進出,不要花式作死,調整好鞘刀大刀分配,循環是活的,最大化利用。

3.附骨食髓
王會飛上天每秒吸玩家的血和內力10%共10秒。
應對方法:打就好了。

4.流星趕月
王會先飛天然後落地對所有玩家造成傷害並擊倒,之後出現一個紅圈,5秒後後衝到紅圈,DD若沒離開圈必死。
應對方法:一般會鎮山順便擋下一次的膿瘡爆裂,如果沒鎮山記得離開。

這個王沒什麼要注意的,巨木穿刺是DPS來源,不過如果你一直被點,那也是沒辦法的,這就是天意,洗把臉再來,不用刻意扣地毯給穿刺!!!

寒心似月 (love0209715) 2018-05-03 17:15:57
#7
【戰獸山4-5】

四王 烏靈風

野團殺手,在蔓海中浮沉,迷道天坑救援隊因此出現。

1.忘情毒神
入戰後玩家若每5秒沒有移動便會疊加一層debuff荊棘之地,一層緩速10%,最多六層,六層直接不能動,只能等蔓海浮沉拉過去死。
應對方法:跳一下或是左右移動,只有在讀刀嘯的時候才是站樁狀態,所以霸刀能被定身也是非常不容易地。

2.荊棘之種/潛伏之種
隨機點名三個人,優先選遠程,所以你要是中了是真的黑,洗把臉再來,荊棘之種每2秒對被點名玩家自身以及該玩家5尺造成一次傷害,持續46秒,46秒後荊棘之種轉為潛伏之種,潛伏之種持續25秒,期間是不會受到傷害的,25秒後轉為荊棘之種,如此循環。
應對方法:不幸中了出去罰站打鞘刀,或是切雙刀回能量,記得出去罰站也要動,之後轉潛伏之種等指揮安排踩毒圈解掉。

3.蔓海浮沉
王會喊話,隨後把場上所有人拉到一個大圈圈,2秒+後對圈內造成即死傷害。
應對方法:打項王/破釜/上將,或是自己下的西楚都不會被拉過去,如果被拉了記得切雙刀趕快出圈。

4.蜜蜂
場上從第37秒開始出第一隻蜜蜂後,每隔一段時間會出蜜蜂,第二隻為35秒,之後每一次出現蜜蜂的間隔時間都比上一次少1秒,直到4分21秒出雙蜜蜂,並且之後都是雙蜜蜂,且間隔時間也開始不規律變短,打掉蜜蜂後蜜蜂屍體會出現毒圈,這個毒圈是給潛伏之種消的,別亂踩。
應對方法:大刀打,甚至是地毯覆蓋雙目標,打掉後別亂踩圈等指揮安排。

這隻王打越久場面會越來越亂,所以團隊DPS不夠或是吃緊的常常在這裡翻車,一不小心就在蔓海浮沉了,一樣不用扣地毯給蜜蜂,被點荊棘也不要心態炸裂,還有蔓海拉的時候不要二段跳,只要被拉的時候你在空中是會暴斃的!!!

五王 唐書雁

入戰後是不能拿藥的,所以每次打王前記得先找曲雲拿血毒盅解散,並放在快捷鍵上,拉脫也要記得拿!!!100%-35%為P1,35%後為P2,如果唐書雁身上的屍毒層數到9層,則直接轉P2。另外若玩家屍毒層數9層則該玩家無法控制自己角色,並每秒對周圍造成大量傷害,這時候對玩家用血毒盅解散可以直接把他殺了。

P1:
1.千機變
王會在場上丟千機變,初始無法攻擊,之後轉為毒刹或是連弩或是重弩。
應對方法:群起來,地毯盡量覆蓋多數目標,別傻傻站上去毒剎。

2.奪魄箭
王隨機點一個人造成傷害並疊加一層debuff凝定追命,每3秒受到一次傷害。
應對方法:無視,繼續打王。

3.追命箭
王讀條3秒後推開20尺內所有玩家,並隨機選3個玩家射出追命箭,被點名的玩家會被暫時僵直並打斷當前讀條技能。
應對方法:打項王/破釜/上將,或是自己下的西楚都不會被推走。

4.暴雨梨花針
王讀條3秒後對正前方扇形範圍釋放暴雨梨花針,之後順時針或者逆時針旋轉大約60°3次
應對方法:閃開即可。

5.毒·雷震子
王總共讀條8.75秒,開始讀條2秒後每秒拉玩家一次,總共七次,讀條結束後延遲大概2秒對自身6尺造成大量傷害(大概3W5),如果命中玩家則該玩家獲得3層debuff屍毒。
應對方法:站在1.6尺內不會被拉,如果打大刀就隨便了,切記讀完了不要馬上進去,等王的動作出了以後再進去打,這個跟蔓海浮沉一樣別亂跳!!!你跳在空中被拉就死了!!!

P2:
王進動畫則代表轉P2,轉P2前如果王在讀條雷震子則會讀完條才進P2,另外P2王為面相傷害,所以沒事別進面向,會暴斃。

1.怨·刺骨风吟
王讀條3秒後對面相造成大量傷害並擊飛玩家。
應對方法:閃開即可。

2.怨氣滿溢
王對全場釋放aoe造成傷害,並附帶2層debuff屍毒效果。
應對方法:餵自己吃藥。

3.靈蛇宮守衛
王讀條3秒後場上出現7個靈蛇宮守衛,靈蛇宮守衛並沒有仇恨,他會挑離他最近的玩家並追擊他,碰到該玩家後會定住該玩家並對面向6尺造成傷害,同時有機率疊加一層debuff屍毒。
應對方法:小怪出了可以扶搖跳起來,或是遠離小怪打。

4.怨·屍舞輪回
王消失在場上,並隨機選擇一個玩家靠近他使其定身且無法釋放技能,之後對自身5尺造成4次傷害。這個點名會連續釋放3次才結束。
應對方法:看到王記得離開5尺,王在點名玩家放完技能後會延遲0.5-1秒的時間才消失,所以你可以補鬧或是打其他技能或是轉頭打小怪。

以上是戰獸山的機制處理方法,燕然峰等我開霸刀打過後再更新,其實這次的新本並不難,如同我上面所講的,拔掉海曼菊花可能有點不習慣,但其實機制都做得蠻明顯的,然後陸服最近又有新副本的消息了,所以估計沒多久又有新的東西會出來,建議盡早習慣沒有海曼菊花的遊戲比較好。
肥雞: B1 2018-05-06 19:15

你好想請問大大打25戰獸命中跟無雙各是多少呢??

寒心似月: B2 2018-05-06 19:17 編輯

[tw373737:肥雞]打過最低的是108命中 35無雙

寒心似月 (love0209715) 2018-05-15 15:16:03
#8
【技改看法】

5/21的長風破曉技改說明會,以副本來說,往後綁定個人CD,每個人只有第一次打可以有拾取權,這也意味著可以無限救場了(以往救場需要在王死之前下線,以後不用)。

而對於霸刀方面的技能改動,多數是pvp的,pve方面雖然第十層奇穴的曳鼎改為上將多砍兩刀,也就是變七刀,但同奇穴下的絕期估計仍然是首選,如果放到第五層和含風作取捨或許會有新的打法。

從每次的技能改動不難看出策畫想增加上將的地位,從最一開始的上將有秘笈以及二段技能停止釋放讓玩家可以卡上將後搖,到這次技改的新奇穴讓上將多砍兩刀,而的確霸刀此次技改是無事發生,繼續一套奇穴打副本,沒削弱也沒加強。

在這裡作夢一下,如果疏狂出奇穴直接成為西楚本身效果,那麼或許可以點出歸酣,在地毯CD中打出兩個上將,不過可能性很小。

另外以後開場前不能切奇穴再開王了,在這次改動中被策劃以「沒想到會有這種玩法,不知道有這種技巧的人會被知道這種技巧的人拉開差距」為由刪掉了,在我看來策劃蠻自打臉的,一邊說著「技能和手法關係不大就不合理」一邊說著「開場切奇穴要求技術,不知道這種技巧或是不熟的人會被拉開差距」,雖然霸刀沒奇穴可以開場切,但看著這次的改動策劃的說法的確是有些好笑。


看較舊的 2 則留言

沈墨離: B3 2018-05-21 18:16

你的圖呢 兄弟

小草兒: B4 2018-05-25 19:45

哇 兄弟 思語劍氣的圖你直接割了 牛逼 騷操作

寒心似月: B5 2018-05-26 01:23

兄弟 以後寫 我好像搞懂了

七臨: B6 2018-08-01 05:53

就某個角度來講 切奇穴只有知道不知道 跟技術是沒太大影響的

七臨: B7 2018-08-01 05:53

而且切奇穴本來就是接近卡bug的事情 改掉其實我覺得還算合理

寒心似月 (love0209715) 2018-05-25 17:49:38
#9
【重製版配裝參考】

這邊附上幾個配裝給小夥伴參考,可以趁現在有大陣趕緊衝戰獸拿牌子打打聲望。

1.剛95配裝:
以江貢以及龍門絕境裝備為主,主要目的是打鍛刀千雷拿牌子和聲望,龍門絕境幣不夠可以選相同屬性或是互補屬性裝備作為更換。


2.鍛刀千雷平民配裝:
以牌子和小橙武為主,有其他武器也可自行點配裝器,基本上這套直接戰獸沒什麼問題,沒特腰可以用俠義,聲望不夠就選降品的即可,附魔覺得太貴選低數值的也可以,精煉多少和五彩多少都看個人。


------------------------------------------------------------我是分隔線--------------------------------------------------------------

橙武切糕配裝:
頭褲切糕,戒指選兩個雙會無的精簡戒指,考量到台服石斑能通的團不多,戒指也可以換其他的。


手褲切糕,戒指選兩個雙會無的精簡戒指,考量到台服石斑能通的團不多,戒指也可以換其他的。


橙武精簡配裝:
手褲精簡,戒指選兩個雙會無的精簡戒指。


五精簡配裝,暗器是1320的無淵破命暗器,考量到產出困難,自行斟酌。


光速踢腿霸刀:
全場一鍵宏,可以邊做其他事邊打本,十分愜意,也很牛逼。


小橙武和大橙武相比數值會有落差,可以自行按按看配裝器即可了解大致情況,五行石五彩石看自身財力取捨,另外水特武和雙會命武配裝基本上大同小異,強力推薦小橙武!
時晴時雨: B1 2018-05-25 19:20

剛95應該沒那麼多代幣可以買龍門裝吧@_@

狼狼: B2 2018-08-03 22:44

看到光速踢腿霸刀我笑了~XDDDDD

什麼風把你吹來的: B3 2018-09-11 23:18

問一下現在霸刀是主要堆破防嗎

寒心似月 (love0209715) 2018-06-14 01:16:54
#10
【燕然峰1】

一王 司晴

要打這支王必須先學會如何看思雨劍氣的安全點,另外要記住25人和10人不一樣,思雨劍氣時出界就是秒殺,不像10人不會躲還可以出界。
首先先附上思雨劍氣圖:(出處:17173劍網3遊戲專區)

由圖可知,紅線為劍氣移動方向,藍色區域是安全區,也就是不會受到任何傷害的地方,而中間圓形的邊邊外面即是脫戰區域,25人出界即死

1.冰封邪影
王讀條2秒,點名一隨機玩家釋放寬五尺的長形範圍。
應對方法:DD碰到會暴斃,躲開即可,別貪讀條。

2.碾冰為雨
王讀條3秒後再延遲0.5秒擊退玩家。
應對方法:打大刀就不會被擊退,基本上第一次都是氣純鎮山。

3.幽寒境
王點名隨機玩家使其獲得幽寒境debuff,減速30%持續25秒,之後每5秒在被點名玩家腳下生成幽寒境區域。
應對方法:被點名趕緊出去,別炸到大團,另外需要注意的是如果是思雨劍氣的時候中了幽寒境,保險起見可以掛個扶搖,或是散流霞之類的想辦法別碰到劍氣,避免造成奶媽壓力。

4.天山陣法
王會喊話:天山弟子,結陣!這時候場上會出現五個天山弟子持續施法40秒,而天山弟子沒全打死之前司晴免疫所有傷害,若時間結束時沒有打掉所有天山弟子則滅團,而只要任何一隻天山弟子被打死時,剩下的天山弟子會每秒給司晴持續增加不同的增益效果,一直持續到所有天山弟子被打死為止。
應對方法:去指揮分配到的點位上打天山弟子,該停手就停手,一般來說優先打死帶回血效果的天山弟子。

5.思雨劍氣
王召喚5把劍出現在場中五個方向且劍氣規律性的橫掃場中,每把思雨劍的劍氣對當前面向3.5尺寬20尺長矩形中等高度範圍造成穿透傷害,而思雨劍出現的位置是隨機的,當出現數秒後思雨劍氣才會有傷害,當思雨劍氣出現同時,出界的玩家會直接暴斃。
應對方法:由上面的圖已經知道哪邊是安全區了,走好即可,另外思雨劍氣的同時也會出冰封邪影碾冰為雨幽寒境,注意好閃好即可。


下面提供幾個跑思雨劍氣的方法:
先給大家一個比較好理解的結論-站在兩把劍的中間偏外打王,左邊劍的劍氣掃過來不用動,右邊劍的劍氣掃過來要動!
1.穿劍:
這是比較常見也是最簡單的走位方法,大團一般來說在兩把劍的中間偏外面打王,由上面的圖即可知大概情況,而當右邊劍的劍氣掃過來時,往場內方向走,而當右邊劍的劍氣要回去時,再走回去打王。但如果太卡或是穿的位子不太好,可能會吃到太多傷害暴斃,另外基本上這個走法盾必破

2.扶搖跳:
一樣在右邊劍氣過來的時候再規避,右邊劍氣快來的時候扶搖跳起來,空中二段跳,落地打王,較第一種方法容易保盾,但會花一個gcd,而我也沒用過這個方法,所以也不清楚右邊劍氣來的時候扶搖CD跟不跟得上,保險起見可以提前掛扶搖。

3.保盾:
這個就比較講求技術了,由上面的圖可以知道,右邊劍氣過來的時候安全點是在左邊劍的右邊區域,而我們要規避的話就是要利用技能gcd或是邊打邊移動,但這沒有固定的打法,有可能因為冰封邪影的問題而必須改變,這也是投資報酬率最高的打法,走的好盾根本不會破,因為你沒有受到任何傷害

另外特別提一下,刀嘯風吟不僅僅只是個三含風而已,從本質來看他是個技能,而且斬殺時傷害非常高,而當你在嘗試保盾的時候,有可能因為劍氣過來要規避而沒辦法打出三含風,這時候你可以思考是該直接打醉斬耗掉含風還是等地毯CD,當然這沒有固定答案,你還需要考慮到刀氣問題,甚至還有增益問題,但有時候就是因為這些小細節,導致了DPS上的差距。
最後講一下西楚,如果可以的話,麻煩一開始下的靠外面一點點(因為大部分團都拉到邊上打),好讓小隊的人都吃到疏狂(特別是丐幫),有時候動動手指多走個幾步,同小隊的丐幫會感激你的。

寒心似月 (love0209715) 2018-07-27 17:41:04
#11
【燕然峰2

鴿了許久,最近都在玩逆水寒,長風破曉後戰獸燕然都被削了,還沒打過削弱後的燕然,所以還是用削前的打法來說說。

二王 李令霞

這王有三個階段,順序是地→天→人,藍100%就轉階段,而每個階段若小於50秒則會釋放全場aoe的懲罰技能,而每個階段的技能若沒處理好會增加王的回藍速度,那麼這邊就只講DPS要注意的技能。

1.厚土地陷
場上會出現兩個小洞,之後會有一條線各連一名玩家,出現後必須馬上順著線走到盡頭踩在洞上,等地陷吸收debuff出來後才可以離開。
應對方法:被點就聶雲或是散流霞,在外面可以打鞘刀。

2.厚土附身
地轉天階段場上出現一堆紅圈,炸了就有傷害。
應對方法:躲好即可

3.天劍域
隨機點兩名玩家,5秒後兩位玩家腳下會出圈,任何玩家進出都會爆炸,然後滅團。
應對方法:被點就出去打鞘刀,圈沒消失不要出來。

4.天劍絕式
隨機點兩名玩家,10秒後會在兩位玩家位子爆炸,
應對方法:被點就出去打鞘刀,一般來說都會分配減傷,另外天階段的第二次天劍絕式會鎮山順便擋天劍轉破。

5.冰降
隨機點兩名玩家,debuff時間結束後在被點名的玩家腳下生成冰域。
應對方法:被點名的出人群即可,別站在圈內。

這王全程有劍演術的AOE,不過我不清楚削弱後的傷害,這邊的上將減傷有奇效(保盾),另外人階段王會換位,第一次換位時間不固定,之後是每15秒一次,可以自己衡量一下你的醉斬和刀嘯要不要打出來,最後還是講一下疏狂的位子,轉階段的時候坦會帶位,以及躲冰域的時候,盡量覆蓋到全小隊,特別是丐幫,然後轉人階段可以給分身掛一個鬧。
小草兒: B1 2018-07-27 22:23

你改行當長歌好了,鴿王

CabLate: B2 2018-07-28 00:54

[love19851226:陌離]寒哥長歌聽說也挺牛批的

寒心似月 (love0209715) 2018-08-01 00:57:25
#12
【燕然峰3】

這隻王在削弱前的P3有DPS壓力,開場黑科技撿彈藥的操作不算的話,在69秒內要打出73萬的團隊承傷。而這隻王P1和P3會在固定點上落下拳頭,DD基本上直接暴斃,所以別亂走,那這裡一樣只說削弱前DPS要注意的技能。P1為100%-60%,P2為60%-20%,P3為20%-0%。

三王 石斑

P1 :
掃拳
每分鐘的20秒和50秒是掃拳點,往後每分鐘延遲一秒,王讀條結束前會先拍地板一下,擊倒低高度的玩家,接著才是拳頭掃過來,基本上這個掃過來的拳頭沒有禪語或是精簡穿多了也是暴斃,聽說削後不會死了(?。
應對方法:該跳就跳,扶搖CD絕對夠,左右橫跳的操作不會用就別用了,注意時間別卡項王三段或是打不完的醉斬。

小怪
狼牙弓手每一段時間會跳下來,不是T的為當前仇基本上必死,要注意時間軸打掉。
應對方法:聽指揮喊啥時打就啥時打,別亂來。

P2 :
這個階段就是跑位,輸出,躲石頭,如此循環直到20%下P3。

吸入
基本上不會排霸刀進去,因為進去清藍量,能量,劍氣,刀氣,所以霸刀基本上進去就是等擒龍回能才能打小怪。
應對方法:別貪刀貪到進去了,該躲就要躲,進錯擠到奶就尷尬了,還有不要被飛下來的石頭砸到,會被打飛。

瞄準
吸入後王會先點名兩位玩家再點名一位玩家,時間結束後腳下生成紅圈,別把紅圈排到石頭上,石頭會被炸掉,炸了就沒石頭躲怒吼。
應對方法:被點就去指揮排的點,排掉再走。

遛火
這個技能以遠程為主,基本上霸刀不用管,除非全部都不是遠程或是遠程倒光了才會換近戰。
應對方法:基本上你被火追了不是你的站位有問題就是團員的站位有問題。

怒吼
王讀條5秒後造成大量穿透傷害。
應對方法:該躲就躲,別被噴死,很蠢。

這邊講一下,第一輪的怒吼結束後,緊接著的飛石以及吸入速度會很快,所以別貪刀,該躲就躲,萬一真的來不及可以跳岩漿,跳岩漿不會被吸進去,然後左右兩邊的飛石長得比較奇怪一點,注意別太歪了。

P3:
這階段就是關鍵的rush階段,團隊承傷本就吃緊的團隊更要注意有無人死亡,這階段的掃拳和P1不同,一下20%的19秒後是第一次掃拳,往後25秒一次,這意謂著扶搖時間不夠,即使提早掛扶搖彈藥量也不夠射火石。這階段DD除了輸出就沒其他事了,火石掉下來就是上去射箭的T的問題,若真的吃緊就下大旗,最後一波火石盡量壓秒鎮山,第三次掃拳也別浪費GCD跳了。

這邊提一下橫跳的方法,要點在於掃拳讀條快結束時不能在地上,你可以自己抓時間跳一下,落地後稍微等一下再往場外跳出去再跳進來,等一下的時間取決於王掃拳讀條結束時你是否剛好落地,具體操作可以自己查一下影片,這邊不多說,如果真的練不起來的話就別勉強了,掛個扶搖跳吧。
橫跳的優點有兩個,第一個是不浪費GCD掛扶搖,第二個是如果扶搖跳,在空中是無法刷新碎星辰buff的,如果碎的時間很尷尬,下來的時候甚至是不會馬上刷新的。
橫跳是利用出戰鬥場地再進戰鬥場地這一點來規避掃拳傷害,大家都知道出戰鬥場地是沒辦法用技能的,但其實是出場後會稍微延遲一下才不能放,橫跳時間抓得好不好就是能多打DPS的關鍵。 另外時間軸自己多打打就知道了,盡量不要掃拳的時候卡三段風車或是打不完的醉斬,這隻王要打得好除了橫跳時機抓得好,還要外功小怪出的多,P2石頭出的好,如果橫跳出去發現項王剛好三段,破釜上將都在CD,可以打個龍鑲虎步,或是CW選手特效觸發打個刀嘯,總之這王沒有說一定要照著時間打什麼,自己臨場發揮。

戰獸山和燕然峰的攻略到此結束了,有問題可以站內我或是遊戲密我,不過最近玩的時間比較少,有看到都會回,另外長風破曉的相關改動和副本以後有空再更新吧,七刀流的打法還沒摸,新本的霸刀仍舊是原本的打法,沒變動。

寒心似月 (love0209715) 2018-08-03 20:11:00
#13
【七刀流】

七刀流於長風破曉後出現,放棄小隊增益的疏狂,增加個人DPS,小隊收益這邊打上問號,在小隊沒有行天道和大雷只有碎香酒的情況下估計是負收益,需要群的王給團隊帶來的效益還須評估;另外七刀流需要一定的手法還有對能量的掌握,如果你只會踢腿或是用一鍵宏還是別用了,最後七刀流比較適合站樁王,和原本的冷川心境高機動性的打法是完全不同的,七刀流非常不靈活!!!

先上奇穴圖:

這裡先分析第二個奇穴陽關/孤漠的選擇:
首先從最簡單的傷害來看:
由於點出霜天,別告訴我不點這個,七刀流不點這個還打什麼七刀,這七刀傷害遞增15%,再加上陽關的增加上將軍印10%傷害,以劍三特有加法運算的話:
假設無奇穴無密集下的上將傷害為100,1-7刀在兩本傷害密集下,沒點陽關的傷害為:107+122+137+152+167+182+197=1064。
點陽關的傷害為:117+132+147+162+177+192+207=1134,上將傷害提高6.5%左右,而七刀流的上將占總輸出比將差不多一半,直接提升3.25%左右。
點了孤漠你就得打龍驤虎步,但這是一個沒什麼傷害的技能,除非你是踢腿流,儘管孤漠+了龍驤虎步15%會心,傷害方面仍然沒有任何收益

再來從回能來看:
龍驤虎步:
類似逐鹿觸發,目標數越多越容易,但目標數多的時候,幾乎是打其他技能的(打傷害),所以這邊以單體計算,以主流配裝來說,實戰滿增益龍驤虎步會心為80%來算的話,每1.4375秒80%機率回15點能量,平均每秒8.35點能量。

擒龍:
每一下回8點能量,1-3下平均回能效率4.57+1,5.12+1,4.923+1(霸刀PVE QQ群資料),這邊的+1是每秒回點非當前體態值能量。

由上述可知,龍驤虎步回能的確是比擒龍六斬前三下高出許多,但實際上戰鬥時間打擒龍的次數並不會很多,技能比連5%都不到,單以回能來看的話,龍驤虎步的確是佔優,但對DPS的直接提升不會超過1%,況且沒點陽關是整體DPS少了3.25%左右,我已經盡可能提高龍驤虎步的收益了(用50%左右的會心去算),提升的DPS仍然不如點了陽關的七刀上將,更何況這是在單體的情況下,群體的話就更不用說了。

接下來看第五個奇穴嘯吒/含風/擊暇的選擇:
首先上將的CD為18秒,五刀一刀-2秒CD,七刀上將總共3.05秒重煙時間,而1秒重煙時間=1.3秒非重煙時間,所以打完七刀後,上將的CD為18-5X2-3.05X1.3=4.035秒非重煙時間,也等於3.104秒重煙時間(以上為霸刀PVE QQ群資料)

也就是說大刀體態下兩個技能加上延遲幾乎等於3.104秒重煙時間,鞘刀體態下兩個技能等太久,三個技能浪費0.2775秒。

這裡算一下醉斬+1刀嘯在嘯吒下的差異:
無嘯吒:1.75+1.4375=3.1875秒非重煙時間,上將還有0.65秒能用。
嘯吒:1.75+1.4375*1.3=3.61875秒非重煙時間,上將還有0.32秒能用。

嘯吒的提升在於讓上將快0.33秒能使用,這裡還需要考慮到斷刀、延遲、個人操作、走位等等影響,更何況如果是大CW選手出特效,那也等於觸發嘯吒,這裡我以頂尖手速+0延遲去算,也就是打完刀嘯的一瞬間馬上切大刀,但實際上仍會受到其他因素影響。

含風在於有長醉斬可以打,適合走位使用,或是自行穿插於上將CD的銜接中。
擊暇可以打兩個破釜,但大刀能量消耗太快,怕是得不償失,這邊先打上問號。

最後是第六個奇穴逐鹿/勵鋒的選擇:
點出逐鹿沒有收益,項王風車2秒轉完上將就好了,況且點出勵鋒,配合上面的含風,可以在實戰中利用鞘刀遠程輸出以及走位,也可以彌補沒有化蛟的醉斬傷害。

樓層末最後附上技能優先順序:(來自霸刀PVE QQ群資料)
鬧須彌>堅壁>上將>心境勵鋒刀嘯>橙武特效破斧>非心境勵鋒刀嘯>非勵鋒刀嘯>心境醉斬>項王套
擒龍的時機點在地毯CD以及上將打完後再打,或是在一些不重要的時候打,例如:之前說的千雷二王礦車,三王雷神降出去等結算後進去打……之類。
 
懶人包:
七刀流個人DPS提升是無疑的,但在實戰中單體王小隊沒有收益,多出來的傷害還比不過上賽季厭高藏劍,群體王等狼神殿史思明出來再看看,七刀流就是個定點砲台,講求一定的手法、能量掌控,需要站位也需要操作,不過手法也蠻好玩的,要衡量地毯CD以及上將CD中間的填充。

篆愁君: B1 2018-08-03 23:12

給雞皮!

小草兒: B2 2018-08-04 18:09

霸七刀

寒心似月 (love0209715) 2018-08-09 17:28:04
#14
【輝天塹1-3】

一王 烏夜啼

這王很簡單,看好冰火層數,然後看大招決定留火或不留,冰火可以互消,中間小心小技能即可,一樣只講DD要注意的技能。

1.炙血鐵鏢
王瞬移到場中間,對目標方向和左前以及右前發射三枚飛鏢,飛鏢碰到牆壁回反彈,反彈三次後消失,碰到會被疊一層火,每秒扣血,兩層三層會扣血量上限。
應對方法:可以去吃一層增加傷害,兩層跟奶媽講一下,三層直接上路。

2.冰髓骨毒瓶
王對場上扔出一堆瓶子,地上會有紅圈提示,2秒後炸裂,中了就是一層冰,每秒扣血且緩速,三層結冰不能動直接上路。
應對方法:出紅圈閃圈,變成冰圈後經過只會緩速和被扣血,不會有冰的debuff。

3.火藥陷阱
王向玩家扔出許多火藥陷阱,開始2秒為綠名,之後變為紅名後,若2尺內觸碰則爆炸造成4尺範圍傷害並擊倒3秒,若炸到冰凍玩家則秒殺
應對方法:看到就往下個點跑,一般由副T踩掉沒你的事。

4.大招
五個小技能後出現一輛兵器車,有冰爆彈以及暗器堆兩種。
應對方法:看出什麼決定怎麼打,出冰爆彈留火至少一層,出暗器堆消掉火,冰爆彈沒打掉全團冰凍等死,而且鎮山無效,暗器雨每次隨機選一名玩家對該玩家8尺造成傷害共8次,若王身上16層以上炙血蠱則滅團(團員一層火王就是一層炙血蠱),鎮山也無效

這王時間軸為5技能→車→4技能→大招,大招屬性交替出現。
每場戰鬥開始第一個技能後決定技能組順序,4技能順序為寒鐵飛刃→冰圈→鐵鏢→沸血針,在234的技能中穿插火藥陷阱則變為5技能,大招時間為:3:06,6:09,9:15,基本上第二個大招前就過了,第二個大招就有點尷尬好好思考要不要撤退,第三個大招提早退團。

二王 月華

霸刀這王可以說是相當舒服,被分配進內場群群群拿增益,可以試試看七刀流,但記得跟小隊成員溝通好,然後如果打七刀了就別按西楚了。

1.月影入侵
隨機選一名玩家獲得陰性debuff月影侵入debuff名和技能名不一樣,監控別加錯了)持續10秒,驅散後造成剩餘時間每秒x3尺15s眩暈和15s的每秒扣血,若死亡或沒驅散範圍變成30尺,基本滅團。
應對方法:被點了就出人群,奶媽會在剩餘時間1-2s的時候驅散,驅散前記得切雙刀,驅散後被暈了散回來繼續打,這邊推薦跟奶媽溝通好自己驅散(用中品化功散),確保你在外面的鞘刀時間是可以自己掌控的,但也不要貪到沒驅散團滅。

2.幽冥禁錮
隨機選一名玩家被3條鎖鏈禁錮,需要團隊打掉,如果鎖鏈放著不管自然消失,則月華會獲得buff暗月心法,受到的傷害降低80%,造成傷害提高50%,持續30秒。
應對方法:幻境還沒出就幫打,聽指揮分配打哪個就打哪個,之後幻境出了再進去,如果自己被點記得團隊講一下讓指揮好安排替補代替你進去。

3.心魔幻境
每分鐘整,場上會出現1個精英幻境入口2個幻境入口,每個幻境最多可以進入3人,從入口到關閉只有30秒,擊殺裡面的小怪後會自動傳出幻境,若超時則進入的玩家死亡。只要有一個心魔存活則月華獲得60秒buff心魔爆發,傷害提高90%和減傷90%。
應對方法:霸刀一般都被安排在普通幻境入口,注意幻境入口在哪別進錯了,進去就是群,然後第二波和第五波的幻境別太早進去,因為有點名,被點到沒驅散裡面就滅了。

4.暗月降臨
血球出現後等待1秒進行2秒運功,將所有玩家血量強制變成10%且清空所有內力、能量、劍氣、刀氣等,打掉血球則所有血藍能量回滿。
應對方法:球出現時間為1:37、3:30、5:27,可以提前地毯或是三段風車。

5.月影天華舞
王滿內後釋放,對所有玩家造成aoe傷害且獲得debuff月影天華舞,每層受到的陽性內功傷害提高35%,持續到戰鬥結束,放完後王清空內力。
應對方法:團隊打太慢就GG。

這王就是打王,打鎖鏈,進幻境打小怪,打球而已,被鎖鏈鎖了務必告訴指揮,才有人代替你進去,被點名記得出去別貪到滅團。

三王 雙獸鐵地獄

傳說中的趣味關卡,個人覺得很無聊,對近戰來說一點也不有趣,具體的推車原理不多說,這邊只有四個要點:
1.聽好指揮講打什麼就打什麼
2.站坦後面
3.別亂走亂踩
4.大刀打不到就打鞘刀,沒事幹就切雙刀回能量

沒了。想學怎麼破機關的可以自行搜尋相關攻略。




寒心似月 (love0209715) 2018-08-25 01:01:22
#15
【輝天塹4-5】

四王 百慕玲與莊愈華

這隻王兩個靠近15尺會反彈,所以起手不要太早出手,等坦拉到點再出手,另外王的位子好地毯是可以覆蓋雙目標的,該停手就要停,不要花式做死。

1.紅圈
這邊不管大圈或是小圈或是矩形看到閃就對了。
應對方法:閃好,別增加奶媽壓力。

2.古塵
莊愈華隨機選擇一名除T外玩家衝過去讀條2秒,釋放扇形AOE傷害並且擊飛,若被擊飛則百慕玲將此玩家拉至身邊追加傷害。
應對方法:類似千雷伊瑪目的移行化火,閃開即可。

3.鎮壓
百慕玲隨機選擇一名非T職業讀條2秒後,造成傷害並定身10秒,同時在目標位置形成15尺持續傷害的AOE。
應對方法:基本上毒經負責打斷,沒打斷基本滅團。

4.封印內功
百慕玲讀條2秒後,隨機優先選擇5個除T外不重復的目標進行攻擊,若目標正在運功則打斷運功並且封內10秒。
應對方法:霸刀不會被封內,但百慕玲點名期間會瞬移到莊愈華附近(抱團打莊愈華),所以這時候沒停手就是安心上路。

停手時間軸大致如下,可能有些微差距:
0:40
1:22
2:03
2:50
3:29
4:09
4:53  
5:34
5:45
6:15
6:59
7:39
8:21

自己算一下地毯時間就知道地毯能不能打了,百慕玲封內點名的時候可以掛鬧上去,另外百慕玲的封內是讀條完才開始瞬移的,所以在計算時間上可以細節一點,具體如何多打就有經驗了!

五王 月泉淮

這隻王血非常多,12分鐘後下一次百萬凰炎就秒殺,王附送2尺輸出距離,10%下階段,站好安全點打即可(正門方向望去王腳底六邊形地板的左上、左下角落)。

1.朱雀燃鼎
隨機對6名玩家釋放造成陽性內功傷害,並且附帶15秒debuff復仇之炎,點完第六名玩家之後出現6道火柱光效,6人的復仇之炎時間刷新至15秒,然後在debuff剩余9秒時候腳下出現一個赤炎焦土火圈。
應對方法:被點復仇之炎在火柱特效出後再出人群排即可,不過要自己抓一下時間,出火柱特效的瞬間是會打斷當前動作的,等排完火圈後不用管DEBUFF時間可以直接回來,別把火排在大團

2.迦樓羅騰閃
王點名主T+隨機1-4人獲得5-6秒debuff迦樓羅獵物,debuff出現2秒後腳底出現大劍擊飛造成傷害,若被擊飛則追加兩次傷害和兩次劍風傷害(附帶劍的炫光暈3秒),若擊飛前自身存在buff劍的炫光則不會被擊飛而被直接追加傷害。
應對方法:debuff出現後約1.5秒打大刀,或是腳下有疏狂就沒差。

3.奪命碧波劍
喊話“奪命碧波劍”同時隨機衝向一名玩家,目標獲得buff劍的炫光眩暈8秒(可被路徑上玩家擋住,誰擋吸誰)開始吸取該玩家的內力值。
應對方法:一般天策T會負責給吸,吸藍的同時王會點名暈人,這個時候可以站到王的後面打,吸完再回大團即可。

4.泉映千山
王在1:27秒左右跳至中間喊話“泉映千山”,若戰鬥時間3:15月泉淮血量在70%以上也會釋放此技能,立即進行全體擊退並且讀條5次,若未打斷則獲得1分鐘對應效果,讀條第2次時所有人技能CD停轉,只能釋放一次技能(無GCD技能除外),讀完5次後還會再推一次人。
應對方法:一般來說不會霸刀打斷,如果團長安排你打斷就留雷走吧,這邊可以打完整的擒龍套,打完差不多就推人了,散回來繼續打即可。

5.暗夢仙游劍
王消失,空中出現一個蓄積的內力球,每秒內力震蕩對全團造成初始1w9+傷害,內力球血量越少則傷害越低,打爆之後無傷害。約25秒後,球消失並且將剩余血量分攤至出現的分身上,需要集火打掉正確的分身,若打錯或者一個都沒打掉則釋放全滅團。出球階段會有一個影子快速走路5次,每次走動前有光閃爍的就是真身,隨後影子對穿3次(這三次非常快),追著白色瞬移軌跡即可判定,打掉即可(打掉內力球後,分身只有1W的血量)。
應對方法:期間若有復仇之炎一樣要出去排火,別把火排在大團,然後自己衡量一下心境能不能打滿,不能打滿就最大化利用或是乾脆扣地毯等王出來,不會打分身的別亂打也別亂群,如果你要看的話可以打開幻境雲圖比較好看。

6.百萬凰炎
王10%後轉階段,此階段每26秒一次全屏AOE,並且從起身開始至釋放結束7秒鐘無敵,被擊中則扣除80%當前血量之後再受到2w3內功傷害(扶搖無效)並且疊加一層易傷debuff再生之炎,之後場上隨機出現較大紅圈凰炎下落,每中一次會疊加2層易傷debuff再生之炎。王清空內力跪倒在地,每秒回復7%內力,在97.6%內力起身開始重復階段。
應對方法:站好安全點打即可,一樣可以衡量什麼時候無敵(看王內力),再決定怎麼打,具體如何多打即可!

這王出球的時候挺痛的,保險起見建議帶上將減傷密集。

以上就是輝天塹1-5的攻略,狼神殿慢會更新,這本其實不難,另外還有挑戰月泉淮可以打,但要完成三個額外關卡(郭岩+可人和毛毛+曲雲),不過我也沒打過,具體如何完成可以上網找,每個關卡完成都有增益可以拿。

三個額外關卡:
1.郭岩劇情成功:獲得游龍身法(使用後獲得buff游龍身法,ID13359,提高200%陽性、外功基礎攻擊,持續20秒,debuff敏捷間隙,ID13399,無人可運作游龍身法,持續1分30秒)。

2.曲雲護送成功:獲得半張密函(ID30188),贈禮寶箱中獲得無冬草目一章(使用後獲得buff無冬草味,ID13398,提高200%毒性、陰性基礎攻擊,持續25秒,debuff無臭無味,ID13398,無人可釋放無冬草味,持續1分30秒)。

3.可人毛毛劇情成功:獲得半張密函(ID30189)、定氣心法(使用後獲得buff定氣心法提高200%混元、外功基礎攻擊,持續20秒,debuff緩氣調息,ID13400,無人可運作定氣心法,持續1分30秒)

簡單來說就是給人開來打DPS用的,CD90S挺久的,所以一場戰鬥幾乎都給同個人開。
蔡英文的媽媽死了: B1 2018-08-25 02:53

古劍奇譚好玩嗎

小草兒: B2 2018-08-26 01:50

哇兄弟 全世界都知道你玩古劍了

寒心似月: B3 2018-08-27 12:27

[zxcva47z81:釣魚王]還不錯 不過很常跳ping

寒心似月 (love0209715) 2018-09-01 18:37:11
#16
【狼神殿1】

一王 靳空明

這王比較特殊,是打王>打軍陣的循環,軍陣吃DPS,團內第一次過的時間是快狂暴過的(7分58秒),場邊的小怪就是戰鬥範圍,靠近2尺會被擊退且受到傷害,入戰後門邊刷新一行盾兵,狂暴時間為8分鐘,狂暴後每3秒門口盾兵前進一行,直至無處可站,也就是說差不多可以打到8分30秒,此時差不多沒地方站被當球打。
具體階段為:王100%-70%>第一次軍陣>王70%-30%>第二次軍陣>王30%-0%。
然後這王別亂跳,散流霞或是臨淵也不行,除非你想花式做死。

王階段:
1.沙暴
降低視野,燒你顯卡而已,沒傷害,但是容易看不清面向和紅圈紅線。
應對方法:視角拉低仰視即可,底部可見度較高。

2.狼神令使
從場地上端刷新一隻狼神令使,免疫控制減速,從場地前部刷新跑向門口,若跑到底未擊殺則後方刷新一行盾兵,場地縮小一行
應對方法:記得轉火。

3.火狼箭雨
隨機選中一個奶或遠程瞄准,出現一個紅圈,之後形成燃燒圈。
應對方法:躲開即可。

4.千鈞橫掃
正面180度6尺兩段AOE,第一段造成傷害,第二段大量傷害附帶擊倒和debuff血之氣息(每一人的血之氣息王腳下刷新一隻突襲軍狼)。
應對方法:可以吃第一段傷害,但不要吃到第二段,尤其是下階段時太多人吃到就很尷尬。

5.突襲軍狼
場地四角隨機刷新兩隻突襲軍狼(每經過一次軍陣階段多一隻),沿紅線方向衝刺,撞到人之前無敵撞到之後才可擊殺
應對方法:閃開讓T撞,DD被撞到很痛,第一時間轉火。

軍陣階段:
這邊只要把最後一排任意一隻小怪打死就算通過,可以站在每一排小怪的背後打,但是不能超過最後一排,不然你會一直被射,打小怪的方式可以想成下象棋的車,要有一個破口的小怪才能打,怎麼打小怪破陣不贅述,可以自行搜尋相關攻略。
小怪2尺內會被擊退,所以不要當乒乓球,會有小怪有無敵,總而言之聽團長指揮即可,不要打非團隊當前目標的小怪,這裡小怪任何一隻被打死其他小怪都會滿血

第一次軍陣:
第一次軍陣比較輕鬆,會有一箭一個幫團隊秒殺小怪,而只有遠程和奶會被點名,所以這裡就不多說,只要記得不要亂站,打好當前目標的小怪即可。
這邊可以自行判斷要打哪一隻小怪,也就是第一排從左到右1234排序,1或3有無敵就打2和4,2或4有無敵就打1和3,之後避開無敵打即可。

第二次軍陣:
第二次非常吃緊,沒有一箭一個,此外還會有火雨襲來干擾團隊,不過一樣只會點遠程和奶,所以就不多說,這邊最好扣一下疏狂還有特腰,一樣聽團長安排打即可。
由於第二次軍陣第一排不會出無敵,而是最後一排出三個小怪無敵,要由此判斷第一排要打幾號小怪。

王的技能為:千鈞橫掃+X+沙暴+X的四技能循環,第一個技能出在開場第9秒(轉階段回場同樣是跳下來落地的第9秒),X=狼神令使、火狼箭雨、突襲狂狼,每個技能間隔11秒,第五個技能固定為千鈞橫掃。所以可以自行斟酌要怎麼打,配合時間軸可以打出不錯的DPS。
軍陣第一排小怪移動的時間點是出現後的6秒,所以疏狂記得下好,地毯記得斜著鋪好,每次軍陣打完聶雲回去上鬧正常循環。
稍微提一下心態,對團隊來說如果打軍陣DPS已經非常吃緊了,千萬不要為了好看的DPS該打鞘刀不打一直項王群群群,這是對破軍陣沒有用的!一樣可以打上將但不要太貪被當球打

最後附上自己的霸刀號DPS:

丐幫陣+碎,沒香沒大雷沒蒼坦沒大捨,臉太黑幾乎剛有盾就被點名射掉,單疏狂,四紫小藥+水晶芙蓉宴。
裝備為四階小CW,四馳名+頭褲1280切糕,無特腰無精簡戒指,飾品暗器戰獸版本。
打法是沒有顧著群,該打鞘刀就打,小怪斬殺階段也打,項王只打多目標提升逐鹿觸發率。
最後說一下這邊丐幫真的不是很好打,伏虎有時候卡階段就斷了。

寒心似月 (love0209715) 2018-09-07 18:40:24
#17
【狼神殿2】

二王 烏索

在前往二王的路上建議團隊採用無支祁線,也就是不要理德夯和曲雲,直接靠左邊牆殺掉三個弓箭手後直衝東花園,T上前拉小怪沒多久就會出來秒殺所有小怪了,走無支祁的好處是:打王有額外易傷+恐怖空投時無支祁會一腳把青蛙給踹了

這隻王有兩個階段循環,也就是打王>打旋石做陷阱給王踩,具體轉階段時間為:當烏蒙貴喊話“碾碎他們”時,王此時無敵(無敵時間為2分鐘後替換首個隨機技能,一般在2:05左右,之後從破除無敵的10秒暈結束開始計時每1分59秒後出下一輪無敵

P1:
1.粘性水鐵炮
隨機攻擊目標。
應對方法:被點只能吃,仇恨在83%以上攻擊後會直接OT

2.死魂蛙聲
全屏AOE技能,對無藍職業扣除40%血量,對有藍職業扣除40%內力但不掉血。
應對方法:繼續打,霸刀沒差。

3.絕命視線
2秒讀條120度扇形大範圍AOE,範圍內目標有減速80%debuff絕命威懾,讀條結束被命中的目標獲得debuff絕命視線,定身4秒每秒扣除有藍職業內力15%、無藍職業25%血量。
應對方法:在視線面向裡背對即可(範圍內背對王),如果對自己操作有自信可以打一下馬上背對再回頭打,讀刀嘯可以讀完一發第二發的時候背對等讀條完轉頭讓刀嘯出去。

4.屍骨
有此BUFF的玩家無法使用技能,同時被減速,若被化骨吞噬擊中直接死亡並且給烏索回血10%、被死魂蛙聲再次擊中獲得debuff咒死,死後不能戰復。
應對方法:別做死就不會死。

5.毒腺驟雨
王跳到中間讀條後分3次對5名目標釋放毒圈,碰到會獲得debuff毒腺劇毒,血藍置換並持續10秒每秒受到傷害。
應對方法:邊打邊跑,可以扶搖躲圈。

6.飛蟲
周期性刷新2隻飛蟲,要有人攻擊才會激活,打人傷害會越來越高,飛蟲刷新20秒後王釋放全屏無傷害技能梅雨呱呱,暈4秒。
應對方法:一般來說坦會拉近來跟王一起打,無論如何務必轉火,不然王吞蟲子就會回血,另外飛蟲是可以控的,非必要不要亂按控制技能

7.化骨吞噬
場上有飛蟲存在時王會一直釋放此技能,矩形範圍內擊中玩家會先吞到肚子裡再吐出來,造成兩次傷害(吞、吐),吐的AOE傷害有幾率對側面玩家生效。
應對方法:看到面向不僅要躲矩形範圍,還要躲開180度,也就是繞背,因為每次矩形範圍完後會擊退面向玩家。

8.吃蟲子
若20秒未擊殺飛蟲,則烏索在梅雨呱呱之後釋放技能吃蟲子,讀條1秒後吞噬飛蟲,每個飛蟲給烏索回血10%。
應對方法:飛蟲一定要先打。

9.恐怖空投
對隨機目標釋放恐怖空投,紅圈擴散到邊緣就跳過去造成兩段傷害並留下毒圈,毒圈裡每秒疊加一層減速debuff粘液,對圈外未起跳目標造成無傷害擊倒效果
應對方法:看到紅圈就輕功出圈,在圈外就二段跳;如果團隊抱著無支祁打的話他會幫你一腳踹開王,所以可以站樁打王不用跳

P2:
1.旋石
需要互動鍵拾取場地上刷新的3個旋石,右鍵背包放置,每個旋石最近距離為10尺才能放下,打掉3個旋石後坦會把王拉進去破除無敵,並使烏索眩暈10秒,回到P1。旋石有一個減傷60%的buff,在石頭附近擊殺飛蟲可消除。

應對方法:如果是你要負責就看好場上石頭,過去按交互鍵撿起來放到團長指定的點位;如果你不用撿可以切個雙刀回能量或是先壓飛蟲血量等放好石頭再群,而這段時間王只會一直恐怖空投,所以選無支祁的最大優勢就是團隊可以抱著無支祁站樁打石頭,不用費心跳來跳去

已經版本末了,霸刀這職業手法基礎就是那樣,同裝備下實戰的運用以及判斷才是影響DPS最大的因素,如果說一定要弄個技能時間軸出來其實挺困難的,因為我大多時間也是憑著自己感覺打。
正如隔壁莫問大神所說:「有人曾經跟我說,怎麼打不重要,就跟打太極一樣,當你完全忘記你下一個技能是什麼完全憑著手感在打時,基本上就表示你對大徵流的了解程度已經到達一定的高度了。」
還有某個雲花間所說:「雪中行亦是如此。」
好像是雞蛋糕說的,請問有人知道雞蛋糕是誰嗎



狗: B1 2018-09-07 18:56

原來是系列連載

小草兒: B2 2018-09-07 19:15

雲玩家指點江山

沈墨離: B3 2018-09-07 19:28

雲花間報到

寒心似月 (love0209715) 2018-09-28 00:48:11
#18
【長風破曉配裝參考】

這裡附上兩個以小CW為主的配裝。

切糕:
手褲頭褲切糕看個人喜好都可以,自行調整屬性即可,戒指選用石斑的瀧昉。


精簡:
考量台服能通史思明的團不多,戒指褲子可以換燕然的裝備。


沒精簡戒指的配裝無雙很難壓下來,推薦戒指選用精簡,如果遇不到就認命用高品帶體的戒指吧。

這裡簡單算一下小CW的特效占比(以每個堅壁清野CD30s去算):
傳統的131-兩套項王穿插上將:
特效覆蓋時間為:短醉斬+長醉斬=1.75s+3.06s=4.81s再加上項王時間:12.625s-15.625s(由於逐鹿的機制)=17.435s-20.4375s,特效占比約為:58%-68%
提前三刀後的121:
長醉斬+中醉斬=2.63s+3.06s=5.69s再加上上面項王時間,特效占比約為:61%-71%
所以小CW是一個非常好的武器,特效時間占比高。

不過提前三刀的打法,還需要考量到打完堅壁清野131後的19.44s中,要怎麼分配技能。
→上將是除了堅壁清野外技能質量最高的技能(卡掉後搖),我要不要打掉上將?
→提前打三刀要三個gcd,原本打項王/上將的時間拿來打刀嘯的期望值是否比較高?
→目標血線,打鞘刀期望值是否高一點?
→團隊增益(要有朝聖了,要有鼓了,要有大捨了,要有疏狂了......等等),我要怎麼分配?
→如何在實戰中盡量打出高質量以及高特效占比的技能?
當然這些問題沒有一定答案,這些個人的細節操作都要靠各位玩家自己思考實戰時自行判斷,實戰的情況百百種,總而言之多打累積經驗,找出自己和團隊的節奏就可以了。


CabLate: B1 2018-09-28 17:37

最後幾個問題寒哥能鉅細靡遺1對1教導我嗎

寒心似月: B2 2018-09-28 19:42

長高五公分就可以

寒心似月 (love0209715) 2018-11-15 21:42:58
#19
【狼神殿3】

三王 史思明

鴿了許久,這裡來說一下賽季末的關底Boss史思明,老實說我覺得90的比95的還好玩。

這隻王有三個階段,轉P2的條件是:入戰後1分30秒、3分39秒、5分48秒,另外64.5%強制進入;轉P3的條件是:P2結束後Boss血量在70%以下或2次p2後強制進入。這邊只講DPS要注意的技能。

P1:
1.血池
場上的血球周期性沿直線移動,在路徑上會掉下2個血池,練血之奴被擊殺時原地也會留下一個血池。
應對方法:不要踩血池,要越過的話可以二段跳或是二段跳突進,踩了就是一層敗血,三層敗血後轉為腐血,敗血只會扣血,腐血雖然+80%攻擊和治療但15秒後暴斃。

2.練血之奴
P1場邊隨機位置出現兩輪,有4個練血之奴向Boss靠近(入戰35秒為3隻,後面都是4隻),靠近快碰到王時會進行0.5秒讀條獻祭,無法打斷,練血之奴死亡後會原地留下血池,若成功獻祭則Boss獲得一層buff血之奉獻,增加5%傷害和3%減傷。
應對方法:盡量配合團隊打法和主坦的拉法,因為項王並不會浪費Boss的承傷,所以可以項王三段一起群,等小怪聚集後再上將。

P2:
圍城階段
此時Boss跳到中場無敵並清空場上血池,接著場邊一次刷新6隻血奴從場邊靠近,分別為3個內功/3個外功80%減傷,靠近後讀條0.5秒獻祭,若獻祭成功Boss獲得一層buff血之奉獻增加5%傷害和3%減傷,每個無敵階段刷新2波。
另外場上每一波會有兩個迷亂之奴,奶媽奶爆前靠近七尺內蹭個Buff。
應對方法:外功打紅色特效血奴,內功打無特效血奴(或是綠色的),打完如果別人還沒打掉舊幫忙打其他隻,想辦法蹭到迷亂。這邊推薦使用茗伊插件的焦點,輸入血奴,並開啟場景追蹤,這樣P2就會很清楚你要打的小怪在哪邊然後你就可以趕快過去了。
如果你的團隊是外功少或是還在磨合階段,小怪期間該單點就單點,一樣等到聚合後上將,如果你的團隊外功打得快又輕鬆,那就群吧。

P3:
1.血疫傳播
Boss不再釋放正面AOE藏血冥爪,由血疫傳播替代(也就是可以站面向)。讀條3秒後2名非T職業玩家獲得DEBUFF血疫感染(優先選擇腐血目標),持續4秒,結束時對8尺內造成傷害並且感染範圍內隊友。
應對方法:被點名就出去,小心別和出去吃球的大師或是用果實的坦站太近,如果你熟練可以算好時間醉斬出在外面刀嘯醉斬再回來。

2.血怒
Boss在每4-5次回龍掌法之後,按照內力釋放對應技能。
內力<50%-禁斷長生
原地釋放三段持續向外擴散的傷害並清空內力,第一段8尺,第二段16尺,第三段24尺,每次造成大量傷害,扶搖無效,防御、減傷有效。

50%<內力<100%-血浪歸巢
跳到中間釋放血浪歸巢並清空內力,造成約大量傷害,紅圈AOE範圍從場外往中心逐漸縮小(實際傷害範圍並不是紅圈)。

內力100%-黃泉盡滅
釋放全屏AOE黃泉盡滅並清空內力,3秒倒讀條造成3次傷害同時疊加buff腐血,同時場上隨機出現黃泉血柱,每根血柱造成小量傷害,減傷、盾、鎮山河可規避傷害,但是依然會中腐血若Boss血量在5%以下則立即釋放此技能
應對方法:禁斷長生出圈即可,對自己操作有自信第一段可以三段項王壓秒出去,第二段可以醉斬刀嘯配合,第三段就切雙刀在外面等結束再回點上抱團打;血浪歸巢主坦會打歸,怕死可以打上將減傷;黃泉盡滅的時候瘋狂打鞘刀上將拚斬殺即可。

總而言之這隻王開打前先確認跑點位子,全程不要踩血池,該轉火小怪就要轉火小怪,找好團隊的節奏和主坦的拉法,盡可能的群到小怪又能打到王,地毯一樣好了就丟,每次P1的第一波練血之奴有35秒左右時間處理,而第二波只有20秒
圍城階段第一波可以在三個外功怪路徑上丟地毯,之後看外功輸出夠不夠決定要單點還是要群,兩波血奴後轉火鱷魚,建議上將後再風車,Boss每次無敵結束後記得上鬧
P3被點名就趕緊出去別炸到人,另外可以留意時間軸,快出小怪(鱷魚/練血之奴)的時候可以打風車或是上將,快要血浪歸巢的時候地毯往場中間鋪,快5%的時候可以提前去踩血池讓自己腐血,讓Boss重置你的腐血時間,這樣就有比較長的增傷時間能輸出(但要對承傷有一定把握,不然提前暴斃就尷尬了)。

之所以說快出小怪的時候可以打風車或上將是因為拿果實的坦如果沒有迷亂、沒有梅花盾的無視防禦,果實的2技能並不能直接秒殺練血之奴,那麼如果霸刀有幫忙群,加上藏劍風車、花間快雪......等等,練血之奴很快就被打掉了。

延伸閱讀

心得【長風破曉】PVE - 天羅詭道(田螺) 入門 #蝦機巴教學

2018-09-26 07:47:44

心得【攻略】【PVE莫問】(長風破曉)大徵流簡易教學+插件設定

2018-11-19 21:33:11

《仁懷天下》招收新夥伴

2024-03-31 02:47:39

心得小萌新藏劍DER各種手法-11/17更新宏~(長風破曉版本)

2018-11-15 18:03:19

心得【長風破曉】莫問PVP入門筆記(9/6更新配裝推薦)

2018-09-24 21:16:17

電梯
開啟 APP

face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】