【副本冰火島】
這邊主要是講身為一個傲血要打冰火島最少需要知道什麼,其中包括如何通關跟怎麼打高DPS還有可放便籤的時間軸,但一些比較細節的機制不多說了,如果對機制有興趣或還想知道更多的人也可以提問,但其實瀏覽器直接搜尋英雄冰火島之類的關鍵字都能找到詳細的內容,不妨先試著自己找找解答,印象也會比較深刻。
【康疑】
一般單體奇穴秘笈即可,在英雄模式這隻王對天策來說就只是一個不能進面向的木樁,所有時間軸跟技能都跟你沒有關係,而且天策都是瞬發技能,移動跟跳的時候都能繼續輸出,就算是鮮血依然可以出去甩槍,有山有虎的天策是必不可能死的,注意不要亂站到面向,王有讀條打一仇方向的技能,不小心被揮到會破盾。
而挑戰模式也是木樁,不過是胖一點的木樁,這邊要注意的是四分天下時,角色腳下會出紅圈,不過已經被削弱成非常小的一個圈,基本上正常團隊都可以圍繞著王慢慢移動排圈輸出,如果指揮為了安全起見把點標的比較後面,可以看時間往前打一兩個技能就乖乖退回來,注意貪多了會滅團,就算真的打不到王的話最後一次排圈也要記得讀任馳騁再斷魂進來打王。
便籤
鮮血不動;深海動;烈日遠程補師出人群。
1:12:四分天下2:38:四分天下
2:52:狩獵攝魄
5:19:四分天下6:44:四分天下
6:58:狩獵攝魄
【 鉑爾】
火焰刀:面相傷害且結束後AOE,除了神罰跟信仰奉獻階段別進面向就好。
落炎刀:隨機玩家與地面位置出紅圈,造成一次傷害及一層陰火debuff,同時間只會受到一次圈的傷害,因為這技能也會點玩家,所以如果盾被火焰刀炸掉了,隊友又站的很歪就不用躲了,真的想躲然後會打不到王記得任馳騁。
火焰掌:點名隨機3個人,延遲5秒後對五尺範圍造成傷害並疊加一層陰火。
旋轉火刀:先原地讀條三秒且選擇離他最遠的人為目標,再來讀條8秒且對5尺範圍內造成傷害,同時會有多個火球從6尺圈往周圍發散,火球對2.5尺內玩家造成傷害,且疊加一層陰火。
信仰奉獻:地板出現白圈與黑圈,白圈沒踩到會給王回血,踩到黑圈則會讓玩家自身禁療並持續掉血但造成傷害提升25%維持25秒;若身上有一層陰火則造成傷害提升至50%;兩層陰火造成傷害提升至100%。
神罰:場地中間出現一個黑色的球,為綠名NPC『神罰』,需要玩家利用黑圈獲得QTE並且命中神罰一定的次數,否則滅團。場地上生成的黑圈會存在3秒,並在黑圈消失時給位於黑圈內的玩家獲得一次QTE,若顏色為紅則需面對神罰且點選神罰目標,站在距離9.1~10.9尺的位置按QTE,若是黃色的則需站在14.1~15.9尺的距離,每命中一次神罰可以增加自身造成的傷害10%,最高疊加五層。
首先旋轉火刀在5.1尺~5.9尺不會有傷害,在卡好距離後,多數門派都不會受到傷害,這時候可以看情況進去偷個兩刀出來讀任馳騁再進去偷,或可以跟補師要一個減傷或找佛祖借個捨身進去打到底。那若是不卡安全點由坦或相知去做引導,則建議就不要進去打了,因為距離的關係補師不容易照顧你,開山或虎硬打也是可以,不過山會有其他更好的用途,而開虎進去打說實在的應該會被補師仇殺,而且留著後面毒瘤的時候應急也好。
那不進去打的話一樣不要發呆,讀條三秒的時候走去王跟引導的人的中間,確保boss移動之後你還能多打一招再退後,等約1~2秒任馳騁然後自己下馬掛扶搖直接往boss的5尺範圍內跳,最後一兩秒的傷害是打不死你的,再來就一樣跟王一起慢慢移動回大團就好,不過不管打法如何,旋轉火刀都不該讓你的流血斷掉,如果怕時間太趕,王離開前先補上流血就可以了。
落炎刀雖然不痛,但天策這種瞬發門派就加減躲,不要跟那些要讀條的人搶治療量分,我通常是選擇往王的左前右前,那邊比較沒人會站,比較不容易有圈,不過也記得回來背後抱團,真的近一點的地方都沒地方躲,出去也要任馳騁然後跳馬或斷魂刺回來。
再來最重要的dps來源就是信仰奉獻的階段,為了要獲得100%傷害的信仰考驗圈,我們必須踩著兩層陰火進到信仰奉獻的階段,那一般是建議1分21秒的落炎刀不躲,1分27秒的火焰掌點誰你就往誰身上跑,這樣就帶著兩層陰火到第二波黑圈結束,一般這裡的節奏是白黑圈-延遲白黑圈-白黑圈-延遲白黑圈-白黑圈,這樣一共5波圈,最慢至少要在第二個延遲白黑圈時踩到黑圈。
那獲得信仰考驗之後,記得先開禦,結束接著再山,並且確實躲好再來的每一個技能,然後就等待溫暖的聽風、愛的鼎或佛祖善意的捨身之類的無視禁療的技能,真的都沒有的話滅觸發的林跟前面留著的虎也會愛妳。
神罰階段第一圈會比較近一點,通常給遠程踩就好,可以等一個圈出來之後先打2個技能再躡雲出去踩圈就好,丟完兩次之後稍微瞄一眼庇護的層數,差不多了就可以回來打王了。
信仰奉獻跟神罰的流血隨緣就好,一般想做好機制都是來不及回來補上流血,而野團或團裡有人容易延遲時,還是幫忙做好機制,以團隊可以順利通關為上。
這邊因為有增傷跟會有打不到王的狀況,交爆發前要先想一下幾秒後的狀況,不要開了卻打不到王,而要毒瘤的話也可以看情況留在增傷階段再開。
以上打法英雄跟挑戰都通用,而挑戰模式除了傷害增加了點,就是神罰階段丟QTE的時候自身周圍三尺會有aoe,記得黑圈特效快結束時要先開禦,然後撿了趕緊丟,真的沒辦法就把山也交一交,CD跟的上神罰的。
便籤
0:18圈0:34火焰掌0:46圈0:52 旋轉火刀
1:21圈1:27火焰掌 (蹭陰火)
1:36 信仰奉獻 (踩第二波黑圈)
2:03圈2:14圈2:19旋轉火刀
2:38圈2:53火焰掌3:06圈3:12旋轉火刀3:41圈3:46火焰掌
3:56 神罰
4:42圈5:11圈5:17旋轉火刀
5:46圈5:51火焰掌 (蹭陰火)
5:59 信仰奉獻 (踩第二波黑圈)
6:27圈6:38圈6:43旋轉火刀
7:02圈7:17火焰掌7:30圈7:36旋轉火刀
【羅納真】
BOSS的三個常態技能中每個技能有最小間隔時間但沒有最大間隔時間,可以把他當作技能軸但會延遲釋放或隨機技能即可。但基本的循環就是烈焰-旋幻-烈焰-旋幻-火網,火網也可能出在旋幻之前,其中也有人說他是血量時間雙軸,不過對天策來說最重要的只有因為旋幻斬的最小技能時間間隔比斷魂刺還短,所以可以考慮點出減冷卻,其他都跟天策沒關係。
因為常態有著多火網可以群,所以可以考慮洗出【龍嘯】,不過其實王本身也有那麼點小壓力,如果團隊群火網的狀況良好,就可以洗著單體就好,當然正常情況洗龍嘯會打高一點。
英雄模式的boss就是純站樁,三招技能有兩招打不到你最後一招也不會痛,但記得有盾的話可以考慮任出去斷回來或開禦保盾。
而BOSS本身挑戰跟英雄的差別就只有王的技能每命中一個人都會給王增加傷害,所以旋幻斬就不能硬吃,乖乖出圈就好,真的出不了圈就開個禦,但這邊開禦不是不會算層數,只是比較不容易被發現你沒跑出去,比較不會被噴然後順便保盾,這時候因為要頻繁的走位,【馳騁】就是一個可以考慮的選擇,基本上洗了會打高一點點,然後可以把斷魂刺的減調息時間也吃上,就算點了也可能不夠用,不過我上次剛好差一秒CD,所以我還是點了。
挑戰因為出圈通常有三種選擇,一個是任出去斷回來,但遇到斷還在cd的話,就選擇任出去跳馬回來,然後這邊的任不要按的太早,看到讀條後一個技能打出去並且往外走後,等GCD轉完再過個半秒再任,這樣讀條出去後大概就可以直接進來了,然後記得如果你這次出圈的時候,已經決定要斷魂刺回來,且你的流血也確定不會斷,這時候最後一個打出去的技能應該選擇龍牙再用斷補戰意+位移,而沒任的話就乖乖走或小輕功出去吧。
再來就是最重要的小太陽階段,這邊要先了解一下小太陽一共會繞行35秒,結束之後BOSS會有灼傷的100%易傷32秒,但易傷階段時小太陽依然會存在在場上,並且每1.5秒判定,但你只要都有背對好,在這時候瘋狂輸出,跑太陽時少的DPS基本都可以打回來,然後因為有這個易傷階段,也稍微放大任馳騁的效益,不過還是看個人習慣即可,差異不算很大。
這邊就用圖來解釋一下小太陽跑圈跟易傷階段的打法。雖然圖醜了點不過只要看相對位子就可以了。
小太陽的軌跡是一樣的,但是如果躲下面,也就是入口進來右手邊的石頭,小太陽會先從王的旁邊移動到場邊,這時候必須從1號抱團點先移動到2,再慢慢跟著軌跡逆時針移動,等到小太陽移動到10的時候即可聶雲到5號點開始輸出。
比較困難的是入口進來左手邊的石頭,雖然移動時只要從6號點抱團慢慢的逆時鐘躲陰影就好,但等到小太陽回到10號點時,陰影階段結束,我們會變成面對太陽,這時候就要利用石柱崩塌跟小太陽的灼傷階段中間有的一秒間隔時間,提早出去並且疾+轉身突到5號點,才能避免因為面對太陽而被暈眩。
打這隻王之前可以預先在茗伊焦點列表添加小太陽,並且讓自己箭頭的尾端對著小太陽移動,確保王的易傷階段不會被限制輸出,而挑戰模式在躲小太陽的時候,地板會有小紅圈,被炸到也會讓王有易傷,記得要躲好,然後如何陰影階段沒躲好,身上有易傷的話,一進去打王就自己開個山減少補師壓力。
這隻王因為有打不到王的無敵時間,從大約的時間軸可以得知第一次小太陽之前,你最多也就可以開出3個風,並且會在王無敵的時候轉好,所以這邊的爆發可以稍微延後一點,甚至可以選擇三個風都跟雷一起打出去,然後易傷階段到第二個小太陽則只能開出4個風且時間也比較緊湊一點,大約在突回去打王的兩三個技能後就可以開風,隨後好了就開,這邊的風延遲太久可能會讓第4個風打到一半就進入無敵階段。
便籤
約2分05秒-信仰之火讀條
約2分10秒-讀條後5秒無敵並出現小太陽
約2分46秒-易傷階段,小太陽出現時35秒後+1秒延遲時間,總共易傷32秒。
約5分21秒-信仰之火讀條
約5分26秒-讀條後5秒無敵並出現小太陽
約6分02秒-易傷階段,小太陽出現時35秒後+1秒延遲時間,總共易傷32秒。
【沒藏呼月與拓跋思羽】
這王是單純的機制王,沒人會看你打多少dps,唯一能偷的點也只有狼在復活回血的時候,一看到回滿100%血的瞬間就讀任馳騁了,也是個可以洗馳騁的boss。
天策因為單體容易輸出也容易完成三層的黃金氣脈,而且不怎麼好群,所以都會被排下去幻境,但通常內功厲害點也是輪不到我們,不過我也就把三個部分都簡單的說過一次。
首先先講打人王的技巧,人王周圍會有特效金圈,這個圈完全無視就好,可以進也可以出,沒特別機制,要注意的是只有獲得月下對決Buff的人可以打人王,其他人都會直接死去,而獲得這個buff的人是不能打狼的,如果狼路過小心不要揍到他。
人王有三個技能,躲面向、二段跳、打斷,並且要在王的5尺內完成,不要在這時候扶搖或甩槍,而打斷在天策第四個奇穴,基本上都可以洗一下,洗了大概會少11%DPS,但進去打斷一次你也會多加15%傷害。洗了要注意打斷的時機是泉映千山•單峰這幾個字其中山到單的範圍,慢或快都不行,挑戰的話就是讀條一半的時候打就可以了,要說時間的話他是讀條三秒的技能,在1~2的時候斷就可以了,其他面向跟二段跳對天策完全沒難度,面向技能要注意的是會連打兩下,走了就別抖回去,二段跳的話要站在王的4尺內比較安全,如果站在稍遠一點跳的話,在空中會超出5尺的直線攻擊距離,就會被判定失敗,而每若打斷失敗則會將下次技能時間推延8秒,如果連續太多人失敗會讓狼下去回憶世界的時間被推延太多,季節是看時間結算的,下去的太慢會讓回憶世界的任務的難度稍微提高。
三個技能結束後,等到boss喊話:「就到這裡吧,我玩夠了。」,就要稍微離開王一點並且目標看著下一個人準備qte。現在傳承不用讀條且有50尺,不緊張亂按一定傳的到,要注意的是不太熟的不要貼著王,會直接被拍死來不及傳承,應該要傳承前一秒先離開王,傳承之後再往前走去撞王才是最好。
基本三個技能是隨機順序固定時間施放,但是面向技能會提早一秒施放,所以可以在放技能的時間點的前一秒就先移動,如果這此同時沒有出面向技能,那麼你就可以準備二段跳跟打斷了。
狼王也只有三個技能,技能分別為重鸞、追擊、躁動之靈,重鸞要扶搖跳且空中踩一下並且交禦;追擊地板特效圈一出就躡雲,狼追你就繞著場邊走,沒追你就回去打小狼;躁動之靈就躲開小狼影子就好,通常拉場邊打就幾乎不用躲,而這王雖然可以刻意卡掉技能且都能知道下個技能是什麼,不過那是指揮的事,我們看出什麼做甚麼就可以了,唯一可以偷的點是狼回滿血的瞬間可以讀個任馳騁,還有就是洗打斷的話,狼每次讀條都可以多崩他一次,崩不占其他技能的GCD的,小狼部分不用洗群,只要小心不要tab到人王按突就好了。
當在真實世界被沒藏擊殺之後就會被送到回憶世界,一進來要先選擇狼種,通常指揮會先分,就不多說了,那狼會有三或4QTE技能,1是撿起放下,2是把撿起的食物吃掉,34與各種不同狼種與對應的季節有關係,就看指揮分配給你什麼任務跟當前是什麼季節。
這邊最多人不會的就是怎麼維持自己的飽足並且送餐給狼窩,一般比較建議的是把兔肉咬回狼窩時,路過堅果或水源就順便喝,很多人都是咬回來挨餓回去吃了一隻兔子然後又口渴了,盡量多放下肉先喝水或吃堅果,再把肉咬回去,那再快換季的時候,身上就不用吃得太飽,可以把食物都丟給狼窩,當任務需求滿足時,狼窩多餘的食物都會平均分在下一季的狼身上,所以狼窩越多食物越好,而身上多的食物只是會浪費掉而已,這邊也要特別注意的是咬著食物轉季節或斷線,都會有BUG,我是建議就下線等到快打完再上就好了。
這邊回憶世界如果是力狼的話,要去揍熊,熊會有面向跟圈,大概打3下就可以準備出圈,是敏狼就敢走小偷松鼠就好了,厲害一點可以去幫忙打熊的吼一下4技能。
挑戰模式的躁動之靈會點名人治療盾且有AOE,被點到出人群會有或抱團陣山,而回憶世界裡的熊10%會無敵,打熊的狼跑去陷阱後面等熊點名就好了,其他狼跟英雄一樣。
便籤
39'42"
39'28"
39'14"
39'00" (提前一兩秒離開王,傳承完再馬上貼進去。)
【拿雲】
這隻王有兩個階段,然後玩家會分成兩半,一半去信仰做任務假裝紅衣教,另一半就打小怪,一開王時會出兩波小怪,有在方家的小怪上仇恨並且前三的話就能有信仰,可以去解任務,其他的人就都是仇恨組,如果中途任務失敗去當仇恨組了。
信仰組:
做好任務就好,要注意的是有信仰的人靠近識破者會滅團的,看到就閃遠一點,然後做完自己任務還有空的話可以幫旁邊揍揍旁邊沒人的小怪,照著守衛>俠客>武夫的節奏慢慢打到30%,停一下再看狀況打下去,不過要小心不要打超過別人的血色指引的仇恨,而如果指引者在看你的話要背對他,不然慾望抗性會失敗,第4.5波任務時身上有NPC的話可以轉頭對衛道者用3技能,加快輸出。
轉階之後也要識破者,要記得遠離,然後一轉階段先報出自己的小怪所對應的數字方便指揮算牌,指揮如果點到你兌換npc的話,找拿雲右手邊的npc換,然後輪到你打牌的時候目標拿雲按qte的第5個就好,p2沒識破者的話沒事都可以幫忙揍落星,有npc侍從的話也可以點落星用第三個qte,其中打牌要特別注意的是如果你已經對拿雲用5把NPC打出去了,你在這一波解陣階段還沒結束時就再換一個NPC,場上的NPC會直接消失,導致解陣失敗,還有就是已經打出去之後再對隊友按2獻祭也會有這樣的悲劇發生,確實等到新的一局或該局要放棄時再做換跟獻祭的動作。
仇恨組:
除了別人解任務要用的,看到什麼就打什麼,第四五波有衛道者都先打衛道者,沒有的話打識破者,沒衛道者就打祭司,但要注意祭司會有面相傷害,要到他的背後打,如果出了方天劍豪就去幫忙打一下,如果要說能偷什麼dps就是小怪出來前任馳騁吧,或喜歡的話可以洗個龍嘯,不過挑戰才比較會需要,英雄我選擇省一點修為。
轉階段全力打落星就好,有說要轉火識破者的話也幫忙轉一下。
挑戰模式多了一個告密者,不過通常也不會讓我們去接,而且現在估計都用冰心冥澤然後氣純七星把小怪盯著就不多說了。任務組方面,聖宣感化成功率降低,勞役奉獻也會多一隻小怪來揍你,任務要確實知道自己要做什麼,不能像英雄一樣蝦解了。而第二階段落星還會瞬移出去並打最近的人,基本上不用去追,真的要追左右兩側比較近的記得要開山,層數高時釘子會釘死人,可以躲人群裡的話讓坦擋傷害等洛星飛回來就好。
做任務的訣竅就是在不影響其他人的任務下解掉任務,若是指揮有分配就確實看好自己的標記目標,然後做完任務的都可以幫忙打一下多餘的守衛,尤其是挑戰可能可以洗出龍嘯幫忙旁邊打一下小怪,這邊每個團隊都有不太相同的分配方法,就看各自指揮的要求為何,這邊只是簡單的列出比較通用的解法,不過詳細的說明需要比較大的篇幅,如果有疑問可以私下再問。
便籤
血色指引:打死一個武夫/守衛且仇恨要前3。(建議優先武夫)
赤袍法則:在武夫/守衛/俠客血量30%以下時按5。(俠客先滄月再5,可能會失敗, 建議優先守衛。)
聖宣感化:對武夫/守衛/俠客直接按4,直到成功。(建議俠客,但武夫、守衛100%成功。)
血色鎮壓:團頻po出來,聽指揮對仇恨組的人用1技能。
慾望抗性:遠離或背對指引者。
力求自保:遠離識破者。
禁斷魅藥:對角落丹爐按交互鍵,然後請隊友把出現的蟲拉走。
勞役奉獻:搬酒罈到拿雲左右兩側的藍色放置點,挑戰要po出來請氣純幫忙定怪。
男女平等:對男性玩家使用3次4。
威脅信號:用力打死方天劍豪。
暗殺密令:用奪破者對武夫/守衛/俠客按3。(沒有奪破就放棄,挑戰可以直接放棄。)
懲戒奸細:對紅衣教信仰的人按2。(基本放棄)
【伊瑪目】
這王也沒什麼好偷dps的,遠程說不定還可以打等級跟防禦比較低的寒冰結晶,但給天策轉火尤其還是不一定打得道的就還是算了吧,那天策這瞬發職業且可以移動著打,也沒有能量的問題,在這邊的發揮可以說是特別的好,乖乖做好機制就不會打得比其他人低了。
永燃之火:熱階段王在火圈中打不到的時候記得任馳騁,但是他要開始往你這邊走的時候再任,有時候他會讀很久,這時候可以看情況去偷偷打個冰住,反正不要發呆,這邊特別不建議開山去開,很常有突發狀況很危險的。
火流星隕:想偷一點就是躲在一個沒人的方向,讀條結束且火球出現的瞬間直接穿王,不過穿不好很容易滅團,正常點的話是建議一樣先走到沒人的方向,讀條過一半的時候往後走讀任馳騁然後下馬掛扶搖直接跳回來王身上,火流星隕的讀條結束之後火球就不會轉方向了。
如果在冰晶旁邊打王時,如果不小心踩到寒玉碎片,聽好指揮要你去哪一個火上面滅火,這時候記得交個減傷,不過通常都是坦跟指揮需要操勞的,沒事就不要不小心踩到碎片讓指揮頭髮更白了。
P1對我們來說就是移動木樁,多數技能都與我們無關,要在這邊要有好的發揮就是熟練自己移動追王的技巧,然後乖乖站在指揮要我們站圈內跟方向,關於溫度的機制就不多提,反正冷的時候要去踩聖火的外圈時,你就多動幾步到不會扣血的地方再停下來打,而跑圈時記得不要站在即將要跑過去的點的路徑上,圈一直往外排反而更難打,而且這隻王移動後也會丟技能,站在後側打不太會有追不到王的問題,還有就是如果劍純比較可愛,他的碎可能也會比較可愛,你就不要跟他一起可愛,稍微往他的碎那邊靠一點,真的吃不到就算了,這隻王還是不太建議亂跑去打DPS的。
P2之後王每次往後移動都不要去追,流火化蝠會直接把你燙死,記得王快回來時讀個任馳騁,且掛扶搖,並且聽好指揮要你報團的點,乖乖在NPC冷氣裡面打王乖乖跳好,感覺補師要乾了的話交個山就可以了。
簡單來說P1就是炎熱的時候站在圈外打王,冷的時候蹭火圈讓溫度適中,並且每一個週期打掉冰柱消掉場面上的永燃之火減少傷害,然後因為火圈會限制我們的移動所以大部分時間還是乖乖跟團抱好以免火圈亂出,而P2就是掛好扶搖跳跟躲面向躲圈而已。
傲血在冰火島副本裡的地位相當不錯,特定的機制讓大多門派都不好輸出,除了蓬仙人以外,傲血的單體幾乎佔據最前線,而且還有不弱的大雷增益,怎麼樣都能在兩隊外功裡帶上一隻,基本英雄本畢業且增益配裝手法正常時,在挑戰123王都能輕鬆打上5萬,挑戰畢業增益好一點的一王打個6.5以上也不是什麼問題。
前三週有幸去代班挑戰拓荒時, 增益少幫餐、疏狂、弘法,剛好3.5萬分的全散件吃4舊紫藥能有4.5、4萬的表現,可惜的是三王還沒通關,不過估計也有4萬左右的發揮,而如果換上套裝,就算同裝分也能再多打個8%,由於那也是我第一次拓荒挑戰,所以很多地方的沒有做的很理想,可以稍微參考看看就好。而其實我本身也沒在陸服玩過,剛好固定團也還在缺人,打的時間估計都比很多人更少一點,只希望這些輸出技巧還能算上堪用,沒有誤導到人就好了。