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【問題】不同的技能傷害類型要看的地方

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【問題】不同的技能傷害類型要看的地方

綜合討論
jackchun (jack90316) 2014-03-31 20:39:33
#1
經過爬文之後,我了解到:

固定傷害技能,不管是物理或元素都是用專注加成
DPS或武器傷害技能(包含普攻)都是用力量加成
如果技能有轉元素屬性就同時受專注加成
 
但是我還是搞不懂,哪種類型要看J還是看C
 
 
 
 
 
 
 
 
 

例如此招是每秒武器傷害,可稱為DPS技能,對嗎?
 
那麼DPS技能要看這裡
對嗎?
 
那麼是只看右手嗎?
 
------------------------------------------------------------
 

例如此招是武器傷害,可稱為DPH技能對吧?
 
那DPH技能要看這裡
對嗎?
------------------------------------------------------------
 
 
如果不從J或C看,而從武器介面來判斷
 
DPS技能看這邊
對嗎?
 
 
 
DPH技能看這邊
對嗎?
 
如果對的話,單純的物理DPH技能
以上圖為例,只看"物理傷害:523-1046"
而轉元素屬性的DPH技能,是同時
"物理傷害:523-1046"
"毒素傷害:523-1046"
對嗎?
 
我假設我裝備上圖的武器使用了2招不同的DPH技能
而這兩招唯一的差別就是有無轉元素屬性
那麼有轉元素屬性的技能會因為同時看
"物理傷害:523-1046"
"毒素傷害:523-1046"
而會比另一招痛嗎?
 
 
 
 
 
大多數的DPS技能,xx%都比大多數的DPH技能要來的小
所以可以說DPH技能的輸出會比DPS技能高嗎?
 
 
 
 
感謝高人指點
 
 
 
 

阿伯 (poboke7446) 2014-04-03 14:55:53
#2
你的技能說明後面有個*號的...都是靠FOCUS加成..
沒*的...都是靠力量加成...不會因為他打出來的傷害是原素傷害而吃到FOCU加成
而力量加成的技能...是以最終人物面板上右手武器的DPS最準確...

至於哪一種技能的輸出會比較高...要看你整體人物的配點+裝備...

個人目前測起來的結果是以力量加成的技能略勝一籌~
阿伯: B1 2014-04-03 14:57

主要的原因是因為+18%攻速的骷顱X4可以大幅度使DPS上升~

延伸閱讀

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