的迷思,由於這兩件裝備艾希都很適合使用。有的時候我甚至會一起出。
講一下大概甚麼樣的情況會出甚麼樣的裝備。
原則上對面如果比較偏半坦不是全坦的話我會選擇
如果物防比較高一點大概300那種數字我會選擇出
如果再誇張一點全部都是物防那也可以兩把同時使用
如果對面很硬但是完全不會痛我會補對面又硬又痛我會乾脆出如果沒很硬但是卻很多控制則是 我每場的出裝都不太一樣,現在由於水銀不能解劫的大招所以可以考慮出如果對面AP爆發太強也可以考慮。
這裝備很適合艾希,1200的價格卻提供了50%攻速還有10%CDR。
這套裝備的優點在於W和R可以非常頻繁地去做使用。
雖然單挑能力沒有傳統的無盡颶風流來的強。
但是多用幾次冰箭去開到不錯的團戰很容易就能贏得比賽。
然後關於艾希會不會爆級,很多不熟悉艾希的玩家不太懂
艾希依然是會爆級的,只是效果只有兩倍緩速並不會額外增傷 因此還是可以觸發回藍刀的效果。
6.9版本由於黑切被調降應該會有不少人改用下面的打法。
這是屬於單純玩起來特別爽的打法,不過我並不喜歡這套。
畢竟這套的特點就是開Q擴散以及有很高的攻速還有鬼索的特效
但通常不會那麼的好用所以基本上我不會這樣子去出
但是寫出來給各位參考。 單純娛樂的話這套的性質最高。
鬼索88
這套打法的出裝其實很靈活,首先是妖刀的部分:
妖刀出不出依據對面組合而定,像是第二部影片的第二場。
由於對面的組合是人馬、茂凱、特朗德。我又是發育不良的情況下所以索性不出妖刀。
直接上颶風黑切。這樣子三坦直接出颶風黑切的破防效益會非常的高
因為艾希開Q是能夠一次疊五層黑切的被動的,搭配颶風等於一次破15層
可是如果前面有優勢先衝妖刀能夠更有效的收割戰場以及有更好的單挑能力。
艾希是先手ADC裡面最強的角色。因此去年的時候我也是以妖刀為主軸在玩艾希。
而跟兩件裝備可以互相代換。
黑切窄口實戰展示片段:
對線層面:
艾希的對線其實還蠻簡單的,可是這是個易學難精的角色。基本的就是AQA的連技,還有W可以刷死殘血的小兵然後Poke到後面的英雄,然後線上甚麼時候該果斷開大招去暈眩對手進而秒殺對面也是個學問,後面會挑幾隻比較難打的角色出來講。
至於我大致明白為什麼以前我玩艾希玩起來不會那麼好,應該也是不少人現階段的問題。關於這角色因為他本身沒有位移技能,所以他很容易會被對面的中路或者打野針對,以前我的大局意識沒有那麼好所以我判斷不太出來對面JG是不是會往下靠,而現在觀念意識都好上非常多了以後,我常常能辨別對面這波是不是後面有人。甚至我會很乾脆直接放掉幾隻兵不吃也不要讓沒召喚師技能的我多被抓一次,這是從新手變成高手都必須學習的路程。
對線比較難的角色:
戰爭女神─希維爾
艾希對線裡面數一數二難打的應該就是希維爾了,第一是這角色的刷兵能力其實比艾希來的強不少,再來就是說他的魔法戶頓能夠擋艾希的R是一個很關鍵的點。而且同樣作為功能型戰術型的AD來講,這版的希維爾比艾希要強勢上不少。其原因的點第一點是在於說同樣CDR的打法她的大招開啟以後不像艾希會有冰箭是否命中或者命中錯誤目標地導致不能開戰或者被開的問題。第二點在於說艾希一旦逆風或者被住就會難發揮不少,而希維爾卻不會。他被住或者稍微逆風一點,只要他很保守的打線不斷的洗線或者抗壓其實也拿他沒有甚麼辦法。所以為什麼同樣作為戰術功能型AD 這版希維爾很猛而艾希卻沒有變成T1。
瘟疫之源─圖奇
老鼠其實也算艾希不好打的一個角色,特別是有滾到優勢的老鼠。前六等艾希在線上還算有贏老鼠不少,不過六等以後還有對面老鼠若是有一點點優勢的情況下再對線艾希的時候,艾希的壓力會很大。而且被隱形抓到的話會艾希很容易直接被帶走。主要單挑開R對點艾希的大招開R不能夠暈眩他太長的時間,因此會很容易打不贏。基本上打老鼠艾希先雪球到老鼠不一定會贏,可是老鼠先雪球到艾希艾希是一定會爆炸。當然這還得考慮的輔助的搭配才能說得準。
懲戒之箭 法洛士
這角色很少出場,但是它的確沒有很好打。主要是因為他的射程575和艾希其實也差沒多少,然後他的Q技能是能射的比艾希還遠,雖然S6因為天賦還有裝備的改動使得他幾乎不見了。但是並不好打法洛士。畢竟同樣都是少數帶有控制的ADC。
復仇之矛─克黎思妲
這角色現在比較好打一點,不過也沒有說非常好打。現在的克黎更需要與輔助配合好才能打的漂亮,所以在冰箭有命中的情況下克黎應該不會打贏艾希,但是冰箭沒命中還有被抓過一次以後,如果你沒有閃現對面在五等到六等之間的時候克黎拉輔助直接撞艾希硬打的時候很容易多滾到一次下路。
其他的AD反而大部分都好打,在正常下路雙人線的對線之中
其實艾希的對線是很強勢的,前提當然還是打野沒有特別針對
冰箭運用時間點:
從影片教學中可以看到冰箭大概有幾種運用方法。
前期對線層面:
1.艾希是先手最強的AD角色,直接用冰箭限制對面的AD或者是軟皮輔助以這樣的方式讓自己在小碰撞中比較能夠打贏。
2.艾希的冰箭如果後手發起的話可以用來斷掉路西恩、好運姊的大招。
3.在對方輔助去遊走的情況下,運用冰箭對面的AD是很難防備的。
4.上六以後在草叢蹲點有很高的成功率可以蹲到對面的人。
中期支援層面:
1.回補以後如果感覺自己下路發生碰撞的機會不太大,可以直接回補以後往中/上路嘗試用冰箭Gank。
2.下路外塔一旦推掉,你就可以不用被限制在下路了,你可以解放到其他路線運用你的冰箭幫忙滾出風向。
3.逼塔的時候只要對面人不齊,就算是在塔下直接用冰箭去限制對面脆皮幾乎每次都能拿到人頭。
4.小龍團戰再爆發以前,最好是主動由你來開戰,通常被開或者反開的冰箭效果沒有辦法達到太好。
後期團戰層面:
1.後期盡可能團戰都是由你發起,因為冰箭的開戰會比正常的開戰來的突然還有難以防備(在對面沒有閃現還有水銀的情況下)
2.若碰到烙單的人,冰箭先丟下去。有中殺了以後就可以去巴龍逼戰;沒中那就拉掉等下一波冰箭或者對面失誤。這段期間要特別注意自己的站位以免被針對。
冰箭的施放差不多就這樣了,基本上大多數我會建議各位不要怕空大,果斷嘗試性開戰。雖然一開始可能會空不少隻冰箭,但是隨著經驗的提升冰箭的準度也能夠大幅度的提高。千如果你因為怕空大而完全不開戰拿來保自己的話,那場多半也走遠了。