【心得】從S2~S6雷歐娜-輔助{大師攻略文與心得}
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【心得】從S2~S6雷歐娜-輔助{大師攻略文與心得}
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在馬偕的最後一年 (Gary850216)
2016-04-30 17:17:06
#1
黎明之光-雷歐娜
先來上個人權
首先你要知道雷歐娜為甚麼那麼少人選,不管是在比賽也好高端場也好以及各個的實況主幾乎都很少人玩這隻角色,因為他是個手短又沒位移記衝進去又出不來的一隻SUP,所以在看這篇教學文之前要想清楚你是否真的對雷歐娜有愛,也希望我的這篇文可以幫助你們。
好了 本文開始
符文(就這一組沒有其他選擇)
3大顆固定生命、9顆固定物防、9顆固定魔防、8顆固定物攻、1顆爆擊
天賦
1.(坦克天賦) 對比較不熟雷歐娜的使用
2.(雷神天賦) 目前我最喜歡的天賦
召喚師技能
閃現就不用說了
點燃用於拿線上優勢(主流)
虛弱用於有3隻衝排以上才需要用到(副)
角色技能被動-烈陽之力:雷歐娜的魔法攻擊,讓敵方單位被太陽的力量標記 3.5 秒。當我軍英雄攻擊該目標時,可以利用太陽之力造成額外魔法傷害。
這是需要別人來觸發的被動,所以雙人線時,AD顯得相當重要。
技能Q-拂曉盾擊:雷歐娜的下次普攻附加 40/70/100/130/160(+0.3 魔法攻擊)點魔法傷害,並且暈眩目標 1.25 秒。
- 消耗:45/50/55/60/65 魔力
- 冷卻:11/10/9/8/7 秒
第一個CC技能可用於觸發雷神(A->Q->A)幾可觸發,也能快速地1秒拆眼(在輔助當中只有雷歐娜能辦得到)
技能W-日蝕:雷歐娜舉起盾牌,增加 20/30/40/50/60(+0.2 額外物理防禦)點物理防禦與 20/30/40/50/60(+0.2 額外魔法防禦)點魔法防禦,持續 3 秒。技能結束時,對周圍敵人造成 60/110/160/210/260(+0.4 魔法攻擊)點魔法傷害。
(若日蝕有對敵人造成傷害,則增加防禦的效果再延長 3 秒)
使雷歐娜稱硬的技能,能讓雙防提升的我想應該也不到幾個,也附加了一定的傷害,根據上面所說的放的時候有3秒提升防禦,又傷害到敵人再增加3秒,簡直就是個OP技能,總共為6秒,沒人會想打你。
技能E-太陽聖劍:雷歐娜發出劍氣,對路徑上的敵人造成 60/100/140/180/220(+0.4 魔法攻擊)點魔法傷害。
(當劍氣淡去後,被擊中的最後一名敵方英雄會暫時無法行動,同時雷歐娜向目標方向衝刺。)
- 消耗:60 魔力
- 冷卻:13/12/11/10/9 秒
- 射程:700
雷歐娜的第2個CC技能,這招要瞄的準才算強,能讓人動不了依然的OP,也是唯一的位移能,所以不管是老鳥或是菜鳥都是需要常常練習這一招來瞄準你想要抓的人。
技能R-日輪聖芒:短暫詠唱後,雷歐娜呼喚擁有太陽能量的光炮,對目標區域內的敵人造成 150/250/350(+0.8 魔法攻擊)點魔法傷害,並降低 80% 跑速,持續 1.5 秒。中心小範圍的敵人則會被暈眩,而非緩速。
- 消耗:100 魔力
- 冷卻:90/75/60 秒
- 射程:1200
雷歐娜的第3個CC技能,這一招可說是最核心的一招也很好中,但要能使人暈眩就比較不容易,而施放技能的距離也是相當的遠,CD又短,好用。
點技能順序:R>W>Q>E (主W副Q)
前6等點法:1等點Q,2等點E,3等點W
1等點Q的原因:可以迅速拆眼,還有1等大家再入侵敵人的時只要閃現Q有暈眩殺到人的話就是賺,我不點E的原因是因為只能讓敵人動不了而不是暈眩,所以點Q。
2等點E的原因:只要比別人還快上2等的話,E接Q搭配AD不管對面是AD或SUP被一套都是能足以造成極大的傷害甚至造成擊殺。
出裝選擇
起手裝備: 第一波回家如果有400元就直接出有500元則是出購買玩之後還有剩錢的話,就直接買個紅眼或幾瓶水。 前中期至少要有這兩樣裝備 有些人會選擇,但我強烈建議不要,因為只要當你被緩速的時候,跑速會降低很多,當降低很多時就很容易被對面殺死,何況雷歐娜也沒有位移技能。 當對面魔攻有2.3個以上就直接先出(有盾又有+血量又給團隊+魔防不出嗎)在後期的時後再補即可(現在就是CC技的時代)。 當對面都是物攻先出(有血量有防禦有緩速多好)再出包準對面打不動你。 還有一件裝備我個人蠻值得推薦的通常我出這個都是有先出魔防或物防的其中一件裝備之後就會出,我出的原因是因為能很好抓人又給團隊一定的跑速。(逆風很大的話就別出了)
下路對線
SUP的部分
難度★★★★★:你就算WEQ過去接AD一套他只要把你頂起來往它們家裡推就是你被集火AD在旁邊也無法幫助你甚麼,所以基本上在下路是非常難跟他對線,也盡量別跟它們開戰,除非CALL JG。(解決方法就是你需要跑線幫助中路或跟著JG一起跑線拿優勢,但前提是線要推出去,然後跟他們55開這樣才會有贏的機會)
難度★☆☆☆☆:看到安妮集火他一套就對了配AD一定都死,上6直接給他一套,不要先打AD會被反開,也要時時注意他的被動暈眩。 難度★☆☆☆☆:看到她只需要閃避他的Q也是一樣一套他也是死,但小心的是他使用奇幻旅程帶JG來GK,上6也是優先打她。 抓他難度★★★★☆:一樣用EQ跟他換魔力,他的位移雖然能跳很遠十分消耗魔力,換個2~3次他會沒魔,也就很難再使用位移來消耗魔力,畢竟這隻算是靠技能來打的AD。 抓他難度★★★☆☆:跟凱特琳一樣。
結論最後附上個人的影片,也請大家可以在影片從學習到雷歐娜的玩法,裡面有很多例如:搶2等(E+Q)、上6後的技能及應用各種不同的情況施放順序,之後可能就要等考完護理師執照才會開始做開實況的動作,也希望大家能祝福我考到執照,接下來請各位慢慢欣賞影片。
最後也祝大家能早日爬到自己想要的牌位,謝謝。
看較舊的 39 則留言
bb:
B42
2016-08-26 15:59
砲娘
鋼彈神人:
B43
2016-09-08 13:21
原來是你 之前已經絕跡的雷歐娜又跑出來雷 拜託 請加註低端場勿用好嗎
卡爾瑪龍:
B44
2016-09-14 05:33
他不敢上 不敢犧牲自己
萌胖萌胖貓:
B45
2017-01-17 12:54
真的是低端場物用
Mr.紳士 (jv752300)
2016-06-18 21:43:31
#5
※ 引述《Gary850216 (小草OP)》之銘言
雷歐娜一直很強.不是"不弱"而是很強
強在於他的3個CC技+W雙防+高傷害被動(需要隊友觸發)
但是這支只有在高端或是跟朋友AD配合才有用.而且我個人認為是非常強勢的SUP
低端選這隻..10次有9次AD不跟上.你就變成單純只是再送頭而已..
這隻低端真的不適合出
眾人皆醒我獨醉:
B1
2016-06-21 09:02
所以!一定要雙排!我跟妹妹打都說好再一起沖過去(我們兩電腦在一起
眾人皆醒我獨醉:
B2
2016-06-21 09:02
但10次有9次是別線崩
在馬偕的最後一年 (Gary850216)
2016-06-21 00:12:39
#13
※ 引述《devil997 (devil997)》之銘言
> 請教一下幾個問題:
> 1.天賦我18點堅毅
> 但12點最左,目的是點出為隊友加成傷害,
> 這樣看法如何?
> 2.你對於出虛空門有何看法及會何時出?
> 3.跳錢裝升為護盾不好嗎?
你好~~1.你的想法我之前有嘗試過囉,哈哈!但我不太推薦喔,效果不會說很好,不是大好就是大壞,因為要在前期(6.7等左右)拿到優勢贏的機會才會高出許多,也才會有相當的經濟跟敵方火拼,假如沒在前期拿到優勢的話中後期是非常容易崩盤的,這樣就只是個半坦半輸出,然後會戰就會起不了多大的作用,可能就會變成要坦不坦要輸出沒輸出喔。
2.我不會出這個裝備,即使增加自己的雙防或者兵線推過去,但別人只需要打掉還可以用來洗兵,主要是不會給隊伍帶來多大的幫助!
3.這問題蠻多人問的,其實是可以出的,但我認為會有點浪費經濟,因為你這樣在前期只能放3顆眼,視野會做得比較少,而且眼石在後期還得要在升上去,就會多佔了一個道具欄,有時候少1顆眼也很重要喔,所以我會把眼石與巨石盾甲直接合起來,有4顆眼,再來去出個鳥盾或蘭頓也好,效益會更好唷。
希望有回答到你想要的問題~
devil997:
B1
2016-06-21 00:23
再追問一下,那坦sup建議出裝還是一般(冰心/蘭盾),日輪等嘛?第四裝如果對面陣容平均,會建議補上虛空門嗎,因為有雙防…
在馬偕的最後一年:
B2
2016-06-21 02:01
我一般都會先出蘭盾(可以加血量又有防禦及緩速),所以很不錯,我還是不會出虛空之門唷,別再有雙防啦><你其他用日輪、魔鍋都比那個好。
在馬偕的最後一年 (Gary850216)
2016-06-21 00:37:36
#14
※ 引述《amyken0515 (潘祥實況-7295)》之銘言
> 影片1分22秒 我以為是2打2.......
> 三打二還被反殺二隻......
> 三分鐘那個龍+EZ ..... 你們雷歐那 跟輪子媽 不是先拿優勢嗎...
> 怎麼卡掉喔 就是被卡利斯+EZ收掉 ...
> 有點失望
你好~
我來為你解說一下:
首先,三打二那裡被反殺確實是個小失誤呢,但還請你看一下當時是葛雷夫CALL GANK,並且我的血量只有4分之3左右與AD的魔力更是少之又少,如果我沒跟上去的話是不是等於他可能會去送頭,我想換作是你不可能不跟上去吧,我們同時也扛了一堆小兵的傷害,能這樣換算不錯了吧,經濟也不會差太多。
第二個問題,就是你說的三分鐘那裡我們拿了優勢為甚麼要退,因為我們已經看到卡利斯要來GANK了,所以我們才退,還是說你會叫你的AD去跟他們火拼之後可能只收掉一個人或者收不掉半個人,然而造成2換0的局面我想沒有比較好,能1換1算賺了。
第三個問題,我承認是把被收掉的畫面給剪掉了,還是你比較喜歡看我被收掉的影片,如果你喜歡並且看很多次的話,在下次的影片我可以不剪掉。
我打得不好,真的不好意思,還請你多多見諒,希望下次的影片能滿足你的需求,還請你別太失望,謝謝!
淡水宋仲基:
B1
2016-07-06 11:09
為啥紅色要塞物攻不塞防禦
淡水宋仲基:
B2
2016-07-06 11:09
塞防禦=ˋ更坦
在馬偕的最後一年 (Gary850216)
2016-08-24 22:46:45
#17
※ 引述《bill860811 (小栗子)》之銘言
> 大大請問一下,為甚麼要在符文頁上放一顆爆擊呢?還有如果我想拿他打中路,天賦符文有什麼建議嗎?天賦目前我是想到一套6/18/6的和0/18/12的,大大會怎麼建議呢?中路的話我看不少人都是物攻攻速的打法,大大會覺得混傷比較強還是物攻攻速呢?不好意思我問題比較多(跪,最近一直想把它玩好,感謝!!!
1.因為在對線中有可能會因為那一下爆擊狀況就不一樣了,不過有沒有帶都可以看個人習慣。2.打中路的話就直接上AP的福文吧,天賦就12/18/0。
3.一般SUP天賦我比較建議0/18/12,6/18/6你這樣太散,而且會無法發揮那一半的效果,就像你要做兩件事情,可是那兩件妳都各做一半的意思。
4.中路雷歐娜就直衝爆發的裝備例如:時光、巫妖、盧登、死帽之類的,完混傷會玩不起來,因為雷歐娜畢竟腳短,只要被風箏就等GG了。
希望可以改善你的問題~
小栗子:
B1
2016-08-25 17:08
好的!感謝!!