【英雄聯盟】9.24 PBE 測試服改動彙整:其他東東
傳說之痕在na奴役孫文粉絲團(測試服資訊):https://goo.gl/7PZ1Zl
- 攻擊距離:550
- 移動速度:330
- 基礎攻速:--
- 成長攻速:2.1%
- 基礎物攻:57
- 成長物攻:2.2
- 基礎物防:28
- 成長物防:3
- 基礎魔防:26
- 成長魔防:0.5
- 基礎生命:530
- 成長生命:86
- 基礎魔力:348
- 成長魔力:42
- 基礎生命回復:0.65
- 成長生命回復:0.11
- 基礎魔力回復:--
- 成長魔力回復:--
- 武器大師:亞菲利歐攜帶著由姊妹亞盧妮製作的 5 把武器,並且可以同時啟用 2 把武器:裝備其中一把,另一把作為輔助。
- 每把武器都有獨立的普通攻擊以及 (Q) 技能。
- 普攻或是使用技能會消耗當前武器的彈藥(彈藥上限:50)。
- 當彈藥使用完畢後,亞菲利歐會拋棄該武器,亞盧妮會召喚新的武器給予亞菲利歐。
- 升級點數:亞菲利歐無法升級他的技能,反之升級點數將直接提升角色永久數值:
- 物理攻擊:每點給予 4 物攻,上限 24。
- 攻擊速度:每點給予 6% 攻速,上限 36%。
- 額外防禦穿透:每點給予 3% 額外防禦穿透,上限 18%。
- (基礎技能習得方式:Lv1 習得 (W)、Lv2 習得 (Q)、Lv6/11/16 自動升級 (R))
- 月石武器:
- 月影步槍-重型步槍:更遠的攻擊距離。
- 月鐮槍刃-鐮刀短銃:普攻吸血及移動速度。
- 熾夜月燄-火焰噴射器:範圍傷害。
- 月曲終章-環型飛刃:近距離高傷害。
- 月殞重砲-加農重砲:控制效果。
- 依照當前主武器種類施放對應技能效果,並且以副武器進行一次追加攻擊。
- 切換主、副武器。
- 魔力消耗:100
- 冷卻時間:120/110/100秒(Lv 6/11/16)
- 發射一道月夜光砲對範圍內敵方英雄造成 125/175/225(+0.2 額外物攻)(+1.0 AP)物理傷害。
- 並且使用當前武器再次攻擊光砲命中的敵人。(觸發命中效果、爆擊僅造成 150% 傷害)
- 武器加成:+100 攻擊距離。
- 當以月影步槍使用技能造成傷害時,它會標記命中的敵人持續 4.5 秒。
- 亞菲利歐可以橫跨地圖用右鍵點擊已被標記的敵人,以對其進行副武器的追加普通攻擊。
- 這個追加攻擊會引爆附近的其他標記,每個標記對目標造成 20/25/30/35/40(+0.4 額外物攻)(Lv 1/3/5/7/9)額外物理傷害。
- (若副武器為月影步槍,則改為使用主武器進行追加攻擊)
- 彈藥消耗:10
- 魔力消耗:60
- 冷卻時間:9/8.25/7.5/6.75/6秒(Lv 1/3/5/7/9)
- 射出一道長距離的攻擊,對首位命中的敵人造成 60/85/110/135/160(+0.6 額外物攻)(+1.0 AP)(Lv 1/3/5/7/9)物理傷害並標記他們。
- 月影步槍加成:消耗藉由此技能產生的每個印記將會造成 20/45/70 額外物理傷害。
- 武器加成:獲得等同於 8~25% 此武器造成傷害之吸血效果。
- 月鐮槍刃給予的治療效果可以超過生命最大上限,變成額外護盾,最多可以到達 10~140(+6% 額外生命)。
- (護盾最多可持續 30 秒)
- 彈藥消耗:10
- 魔力消耗:60
- 冷卻時間:10/9/8秒(Lv 1/5/9)
- 獲得 20%(+0.1 AP)移動速度加成,持續 1.75 秒,並且快速以主武器和副武器對附近的敵人開火,在 6(每 30% 額外攻速 + 1 次)次攻擊間共造成 60/90/120/150/180(+90% 額外攻速)物理傷害。(優先鎖定英雄,每次攻擊觸發 25% 命中效果)
- 月鐮槍刃加成:回復亞菲利歐 200/400/600 生命。
- 武器加成:此武器造成的傷害會給予敵人 30% 緩速效果,在 3.5 秒內衰退。
- 彈藥消耗:10
- 魔力消耗:60
- 冷卻時間:12/11.5/10/8.5/7秒(Lv 1/3/5/7/9)
- 禁錮地圖上所有被月殞重砲效果緩速之敵人,持續 1 秒,並造成 50/65/80/95/110(+0.35 額外物攻)(+0.7 AP)魔法傷害。
- 月蝕轟擊將不會使用副武器進行追加攻擊。
- 月殞重砲加成:緩速效果提升至 99%。
- 武器加成:攻擊將造成範圍傷害。
- 對主目標造成 110% 傷害,對鄰近目標造成 75/100% 傷害(Lv 1/9)。(只會對士兵造成 34/45% 傷害)
- 彈藥消耗:10
- 魔力消耗:60
- 冷卻時間:9/8/7/6秒(Lv 1/3/7/9)
- 噴出一束火焰,對所有敵人造成 25/35/45/55/65(+0.8 額外物攻)(+0.7 AP)物理傷害。
- 接著以副武器對所有命中的敵人進行基礎攻擊。
- 熾夜月燄加成:造成 50/100/150(+0.4 額外物攻)額外物理傷害,範圍傷害將變為圓形擴散而非錐形。
- 武器加成:月曲終章的攻擊將會回彈,並且重置普攻,但是當飛刃在空中時亞菲利歐無法進行攻擊。
- (回彈速度受到攻速加成的影響,離目標愈近收回所需時間就愈短。)
- 當其他武器的技能使用到月曲終章時,會創造一個存在 5 秒的環型飛刃。
- 使用月曲終章進行攻擊將會同時使用所有環型飛刃造成額外傷害。
- (最低額外傷害:30% 物攻,每一個環型飛刃將額外提升 5% 物攻傷害;攻擊史詩野怪或英雄將刷新環型飛刃存在時間,可以造成爆擊。)
- 彈藥消耗:10
- 魔力消耗:60
- 冷卻時間:9/8.25/7.5/6.75/6秒(Lv 1/3/5/7/9)
- 放置一個月之哨兵並使其裝備亞菲利歐當前的副武器,持續 20 秒。
- 當月之哨兵附近有敵人接近時會開始攻擊,在 4 秒內每秒對敵人造成 25/40/55/70/85(+0.5 額外物攻)(+0.5 AP)物理傷害。
- (月之哨兵可共用亞菲利歐的攻速加成及爆擊機率)
- 月曲終章加成:召喚 3 個存在一段時間的環型飛刃。
【平衡改動】
- 技能特效更新。
- 技能音效更新。
- 技能圖示更新。
- 基礎物攻由 53.04 提升至 57.04。
- 基礎魔力由 372 提升至 420。
- 成長魔力由 20 提升至 25。
- 【移除】
回魔效果。 - 【新增】提升黛安娜 10/15/20/25/30/35/40% 攻擊速度(Lv 1/3/6/9/12/15/18)。施放任意技能後 3 秒內,加成提升至 3 倍。
- 魔力消耗由 55 減少至 50。
- 魔力消耗由 40/55/70/85/100 減少至 40/45/50/55/60。
- 冷卻時間由 10秒 調整至 15/13.5/12/10.5/9秒。
- 基礎護盾由 40/55/70/85/100 減少至 30/45/60/75/90。
- 【新增】護盾值現在有 10% 額外生命加成。
- 【微重製】與月隕更換技能位置,全新技能效果如下:
- 魔力消耗:40/45/50/55/60
- 冷卻時間:22/20/18/16/14秒
- 黛安娜化身成復仇的新月,傳送至一名敵人的身旁,造成 40/60/80/100/120(+0.4 AP)魔法傷害。
- 若被鎖定為傳送目標的敵人身上有月光精華效果,此技能會刷新冷卻時間。
- 【微重製】與朔月幻步更換技能位置,全新技能效果如下:
- 魔力消耗:100
- 冷卻時間:100/90/80秒
- 黛安娜揭露並吸引身旁所有敵人,並降低他們 40/50/60% 跑速,持續 2 秒。
- 若有命中一名或更多敵方英雄,將會在 1 秒後發出衝擊波攻擊附近敵人,造成 200/300/400(+0.6 AP)魔法傷害,每多命中一位敵方英雄就額外提升此技能 35/60/85(+0.15 AP)魔法傷害。
- 成長生命由 87 提升至 98。
- 基礎生命回復由 8 提升至 8.5。
- 基礎傷害由 60/105/150/195/240 提升至 60/110/160/210/260。
- 冷卻時間由 14/13/12/11/10秒 縮短至 12/11/10/9/8秒。
- 魔力消耗由 50/55/60/65/70 減少至 40。
- 額外雙防加成由 10~16% 調整至 12%。
- 【新增】現在對英雄以外的單位使用也會提升目標與自身雙防了。
- 基礎傷害由 150/250/350 提升至 150/300/450。
- 第一個被命中的敵人擊飛時間由 1.0/1.25/1.5秒 縮短至 0.3~1.0/1.25/1.5秒(隨距離提升)。
- 其他命中敵人擊飛時間由 0.25秒 延長至 0.3秒。
- 護盾值由 50~300 提升至 50~390。
- 【新增】現在觸發時悠咪會回復 50~160 魔力。
- 魔力消耗由 75/80/85/90/95/100 提升至 85/90/95/100/105/110。
- 魔攻係數由 0.45 減少至 0.3。
- 技能飛行最大時間由 3秒 減少至 2秒。
- 強化傷害由 50/85/120/155/190/225(+0.65 AP)調整至 50/95/140/185/230/275(+0.4 AP)。
- 適性固定加成由 5/7/9/11/13 提升至 12/14/16/18/20。
- 適性百分比加成由 4/7/10/13/16% 提升至 12/14/16/18/20%。
- 【新增】全新機制:
- 當悠咪受到無法移動類型的控制時,於 5 秒內無法施放 (W) 技能。
- 當附身的隊友使用傳送時,悠咪會自動脫離該隊友。
- 現在 (W) 技能有 0.2 秒施法時間,且可以被中斷。
- 【移除】
充能機制。 - 冷卻時間:12/11/10/9/8 秒。
- 魔力消耗由 30/40/50/60/70 提升至 100/115/130/145/160。
- 最低治癒量由 30/40/50/60/70 提升至 70/110/150/190/230。
- 治癒魔攻係數由 0.1 提升至 0.3。
- 跑速加成由 25% 減少至 15%。
- 跑速加成時間由 2秒 延長至 3秒。
- 【新增】現在會給予該友軍 25/30/35/40/45% 攻速加成,持續 3 秒。
- 成長生命由 85 減少至 75。
- 自己擊殺士兵掉落靈魂機率由 5.55% 減少至 1.67%。
- 【調整】命中複製體不再會掉落靈魂。
- 【修正】巴德無法再用 (Q) 技能擊殺珊娜的靈魂了。
- 基礎傷害由 50/80/110/140/170 減少至 40/70/100/130/160。
- 額外物攻係數由 0.5 減少至 0.4。
- 禁錮時間由 1.45/1.65/1.85/2.05/2.25秒 減少至 1.25/1.5/1.75/2.0/2.25秒。
- 傷害之魔攻係數由 0.4 提升至 0.5。
- 護盾之魔攻係數由 0.4 提升至 0.5。
- 滿級對士兵額外傷害由 33% 減少至 25%。
- 【調整】現在無法再命中阿卡莉腳下或背後的位置。
- 冷卻時間由 12/11/10/9/8秒 縮短至 10/9.5/9/8.5/8秒。
- 攻擊次數之攻速係數由[每 20% + 1次]調整至[每 25% +1次]。
- 每等級傷害成長由 8.2 減少至 6.6。
- 基礎傷害由 80/105/130/155/180 減少至 65/90/115/140/165。
- 基礎護盾由 70/95/120/145/170 提升至 80/110/140/170/200。
- 冷卻時間由 9秒 延長至 11/10.5/10/9.5/9秒。
- 回復已失去魔力由 4/5/6/7/8% 減少至 4/4.5/5/5.5/6%。
- 成長生命由 86 提升至 95。
- 冷卻時間由 12秒 縮短至 12/11.5/11/10.5/10秒。
- 基礎物攻由 61 提升至 63。
- 疊層持續時間由 8秒 縮短至 6秒。
- 遠程英雄之傷害回復百分比由 15% 減少至 8%。
- 符文說明現在會給予你對應技能的當前效果以及強化後的數值了。
- 符文觸發機率智慧化:
- 掠食者-當附近無敵方英雄時,出現機率提升,反之下降。
- 靈魂收割-當附近有低血量敵方英雄時,出現機率提升。
- 刀鋒之雹-當附近有低血量敵方英雄且你是攻速流或物攻流時,出現機率提升。
- 征服者-當敵方英雄生命極高時,出現機率提升,若自身是近戰英雄則額外提升機率。
- 瞬疾步法-當低生命或等級低於 9 的時候,出現機率提升。
- 冰川增幅-當你有能觸發冰川增幅的主動道具可以使用時,出現機率提升。
- 召喚:艾莉-當你擁有治癒/護盾技能及附近有瀕血隊友時,出現機率提升。
- 3 羈絆加成:其他聖光死亡時提升攻速由 10% 提升至 15%。
- 6 羈絆加成:其他聖光死亡時提升攻速由 20% 提升至 25%。
- 2 羈絆加成:閃避機率由 15% 提升至 20%。
- 3 羈絆加成:閃避機率由 20% 提升至 25%。
- 4 羈絆加成:閃避機率由 30% 提升至 35%。
- 2 >> 3 羈絆加成:提升傷害由 45% 提升至 70%。
- 4 >> 6 羈絆加成:提升傷害由 85% 提升至 140%。
- 2 羈絆加成:電擊傷害由 70 提升至 100。
- 3 羈絆加成:電擊傷害由 250 提升至 300。
- 現在除了技能以外,暴擊也會觸發燃燒地面效果。
- 燃燒時間由 5秒 縮短至 4秒。
- 3 羈絆加成:傷害加成由 80% 減少至 70%。
- 6 羈絆加成:傷害加成由 175% 減少至 120%,現在可造成 3 個燃燒。
- 9 羈絆加成:傷害加成由 275% 減少至 180%,現在可造成 5 個燃燒。
- 2 羈絆加成:當第一個魂牽英雄死亡時將進入魂之領域,變為無法被指定的目標,並持續戰鬥直到另一名魂牽英雄死亡。
- 6 羈絆加成:【新增】現在會提升所有狂戰士 50 物理攻擊。
- 2 羈絆加成:雙倍攻速觸發機率由 30% 提升至 35%。
- 4 羈絆加成:雙倍攻速觸發機率由 60% 提升至 80%。
- 6 羈絆加成:【新增】提升倍率增加至 2.5 倍。
- 3 羈絆加成:召喚物生命與時間加成由 40% 減少至 20%。
- 6 羈絆加成:召喚物生命與時間加成由 100% 提升至 120%。
- 提升友軍傷害由 25/45/65 提升至 25/45/75。
- 護盾由 200/350/500 減少至 200/300/400。
- 技能傷害由 500/800/9999 提升至 600/900/9999。
- 技能傷害由 125/200/275 提升至 150/300/1000。
- 治療生命由 100/175/250 減少至 100/150/200。
- 技能傷害由 225/400/675 提升至 225/450/675。
- 召喚物生命由 600/1000/1400 調整至 600/900/1800。
- 技能傷害由 250/325/400 調整至 225/300/600。
- 技能治癒量由 150/250/350 減少至 150/225/300。
- 技能傷害由 200/400/2000 減少至 150/300/2000。