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【情報】14.20 平衡詳細數值(10/4追加)

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【情報】14.20 平衡詳細數值(10/4追加)

官方公告
♞❤♞ (renewal) 2024-10-01 11:56:00
#1
裝備
蒐集者
總價:3400 降價至 2950
AD:60 削弱至 50
(新)合成路徑的暴風大劍 調整為 十字鎬

雲陶
總價格:3200 降價至 2950
AD:65 削弱至 60
額外傷害:70 削弱至 60
(新)合成路徑的暴風大劍 調整為 十字鎬

奪魄
總價格:3150 降價至 2900
AD:65 削弱至 60
額外傷害:65 削弱至 60
合成路徑的暴風大劍 調整為 十字鎬

符文
相位衝擊
遠程英雄跑速:15~40% 調整為 18.75~37.5%

英雄
尼菈
E:現在改成瞬間施放,不會再有非常短暫的延遲

安妮E、巴德W、布朗姆W、加里歐R、珍娜E、卡瑪E、米利歐E跟W、魔甘娜E、娜米E、球女E、銳空E、慎R、索拉卡W、塔里克W、悠咪W、極靈R、露露E

以上英雄技能優化。會自動抓取你滑鼠釋放的位置175碼內的英雄作為目標。假設目標是A你在A的旁邊按下技能,系統就會幫你抓該範圍內最近的英雄(A)上BUFF。
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【BUFF】
大東
基礎生命:580 加強至 600
被動升級提供的攻擊:4.5 加強至 5


凱特琳
攻速收益:0.61 調整為 0.625
Q對後續目標傷害:50% 加強至 60%

庫奇
Q法耗:80 調整為 60/65/70/75/80
W:額外附加150%額外AD加成
E法耗:50/60/70/80/90 加強至 50/55/60/65/70

李星
基礎攻擊:66 加強至 69

潘森
W:最大生命傷害:5/5.5/6/6.5/7% 加強至 6/6.5/7/7.5/8%

雷玟
Q基傷:15/35/55/75/95 加強至 45/75/105/135/165
AD加成部分從50/55/60/65/70%總AD 調整為 65/70/75/80/85%額外AD

泰達米爾
攻速收益:0.67 調整為 0.694
物防成長:4.3 削弱至 4

犽宿
Q暴擊時傷害:147% 加強至 157%
R暴擊時的額外穿透:50% 調整為 60%

犽凝
Q暴擊時傷害:147% 加強至 157%

【NERF】

蒙多
E技能獲得AD:2/2.35/2.7/3.05/3.4%最大生命值 削弱至 2/2.25/2.5/2.75/3%最大生命值

AD成長:4.7 削弱至4.4
R基傷:64/154/244 削弱至 64/128/192

魔鬥
Q只敲到一個敵人額外傷害:40/45/50/55/60% 削弱至 30/35/40/45/50%

波比
被動CD時間:13/10/7秒 削弱至 16/12/8秒
Q對野怪傷害上限:30/60/90/120/150 加強至 50/80/110/140/170
E基傷:60/80/100/120/140 削弱至 50/70/90/110/130

希瓦娜
W移動速度AP加成:每100AP增加12% 調整為 每100AP增加10%
E:龍形態地面區域每秒傷害:60~120 削弱至 40~100
R飛撲過去的AP度加成:130% 削弱至 80%

辛吉德
物防成長:4.7 削弱至 4.2

史迦納
被動最大生命傷害:5~11% 調整為 5~9%
E的生命加成傷害:8% 調整為 6%

烏迪爾
QQ後的覺醒Q對野怪上限:20 削弱至 15(上限仍有AD、AP加成)
E跑速:30/37/44/51/58/65% 削弱至 25/31/37/43/49/55%
RR後的覺醒R對野怪上限:10~50 削弱至 5~35

維迦
W:AP加成:70/80/90/100/110% 削弱至 60/70/80/90/100%

【符文】
光輝披風
跑速:12-35% 加強至 14-40%

不死之握
治療效果:3+1.2%最大生命值 調整為1.3%最大生命值,沒有基本數值
每層提供最大生命:近戰7、遠程4 調整為 近戰5、遠程3

【裝備】
蒐集者
總價:3400 降價至 2950
AD:60 削弱至 50

雲陶
總價格:3200 降價至 2950
AD:65 削弱至 60
額外傷害:70 削弱至 60

荊棘之甲
物防:80 削弱至 75
反彈傷害:15+15%額外物防 調整為 20+10%額外物防

電刀
攻速:40% 削弱至 35%

命定灰燼
對野怪傷害:25 削弱至 20

大面具
對野怪傷害:25 削弱至 20

盧登之伴
特效傷害:60+4%AP 調整為 75+5%AP
同一目標的後續子彈傷害:50%削弱至 20%
同一目標最大傷害:210+14%AP 調整為 150+10%AP

雷霆風暴
AP:95 削弱至 90
特效傷害:150+15%AP 調整為 125+10%AP

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*雪球效應顯著的降低、死亡頻率相比於上一個版本少了3-5%
*目前AP角色有逐漸強勢的現象,ap裝"微調"做個小平衡,還有一些裝備可能超模已被凝視中
-大面具於野區角色仍然強勢,其他路則相對平衡
*射手位的第一件裝備選擇仍有改進空間,並針對這個部分做出調整。

-不死之握:部分脆皮角色也改帶不死增加容錯,雖然在某些情況我們不排斥但不死符文本意是小眾選擇,現在連射手/鬥士也朝擁有高血量去走就違背了該符文當初預期的希望。

*會使用星10/爆裝的鬥士做出調整,尤其是雙生毒犽。最優先針對裝備數值做調整

看較舊的 102 則留言

Winina: B1 10-01 12:07

AD帶不死之握又惹到你了是不是

豪 神: B2 10-01 12:28

不死不就是其他ad符文被砍哭才帶的

2月: B17 10-01 13:48

把其他符文削到不如帶不死再來說不死過強要削 有病是吧

liuyin: B107 10-08 10:56 編輯

電刀-5%攻速是將燼的填彈速度減低, 變相再進一步砍燼, 排位誰再玩就誰倒楣啦

香蕉皮: B108 10-08 18:48

上單波比躺槍,砍了技能又砍了不死 上版本還砍了餅乾的回魔

降龍杜虎 (louisplasta) 2024-10-01 12:01:35
#2
雙生毒犽永遠有爆擊裝備改動補償 讚👍🏻

看較舊的 9 則留言

餅乾魔法師: B1 10-01 12:48

設計師自己要玩的角色當然不能弱

D(愛心)N-幻影: B7 10-01 21:39

就連鬥士裝削他們兩兄弟都可以拿到補償

世界: B2 10-01 15:51

剛普朗克:我靠你個橘子

akbilma: B13 10-03 15:20

巴哈都魯蛇: B14 10-03 17:40

爽阿 繼續開虐

峽谷平衡師 (maymay082808) 2024-10-01 12:02:12
#3

為什麼這種平衡預覽圖都要幫英雄名開一些不好笑的玩笑

平衡做這麼爛還敢開這種玩笑,只會讓人覺得很不爽
joe: B1 10-01 18:40 編輯

真的,現在的平衡本身就是一個笑話,還要是笑不起來的那種,真你上你也行

準: B2 10-02 07:00

覺得幽默卻是無聊當有趣,平衡爛成這樣 還在那邊嘻嘻哈哈 不愧是一群小丑

OPK-Dragon: B3 10-02 08:47

確實,連今年的比賽也是圍繞那幾隻ban pick在博弈

草莓厚切鮭魚 (das77793) 2024-10-01 12:24:14
#4
天塌了

喬斯達 (domious4888) 2024-10-01 12:45:32
#5
用心調漲聯盟幣
用腳平衡數值怪
好玩遊戲一直玩

FY (speed1261401) 2024-10-01 12:56:54
#6
冰鳥要削什麼...
jerrysu1999: B1 10-02 07:30

QER傷害或cd吧平衡用腳

奇異筆 (h94929) 2024-10-01 13:26:03
#7
※ 引述《maymay082808 (峽谷平衡師 )》之銘言

為什麼這種平衡預覽圖都要幫英雄名開一些不好笑的玩笑

平衡做這麼爛還敢開這種玩笑,只會讓人覺得很不爽

我也覺得歐美的很多遊戲公告裡的幽默

根本是一點也令人笑不出來

有的甚至篇幅多到誰看得完

還不如中規中矩的說明改動事項就好
六弄: B1 10-04 13:17

有時候是雙關有時候是文化歷史背景,非歐美文化本來就容易不懂他們的幽默

六弄: B2 10-04 13:18

大概就像是誰知道不朽盾弓是啥鬼

張三 (wdd234) 2024-10-01 14:26:06
#8
每兩個星期發一次癲的低能兒

氫氧化鈉 (allen80302) 2024-10-01 14:47:21
#9
剎雅如果增強Q
我就覺得他們還算有大腦

看較舊的 2 則留言

JL: B1 10-01 16:39

增強過了結果技能型剎雅直接飛天 然後又被拖去大砍 所以還是算了吧....

六花: B4 10-02 04:48

#B2:3666104# 物穿流剎雅那時候不是E過強嗎? QE+艾莉無腦亂打,單純被Q打到還好,但被E刮到是真的痛

湛藍晴空: B5 10-02 12:07

烏鴉中路都快絕跡了,還要砍??是下路關係嗎

JL: B6 10-02 12:23

#B5:3666475# 高機會是下路的關係 或許以拳頭的角度....斯溫從來沒熱過吧.......=..= (先說 是 "或許")

映舞: B7 10-02 21:08

斯溫下路強勢的關係

燦夜 (habbit33) 2024-10-01 19:51:24
#10
*雪球效應顯著的降低、死亡頻率相比於上一個版本少了3-5%

真的假的

15分鐘一倍人頭差的場比比皆是
更甚還有20分鐘兩倍人頭差的

玩你媽呢

岡部 (a5040341104) 2024-10-01 21:11:47
#11
我看出來了,增強都是一堆造型出很多的腳色,想想也挺合理的。
豪: B1 10-03 09:15

恭喜想通

夜桜 (willy87827) 2024-10-01 23:42:29
#12
最根本的改動是直接把吸收生命給拔了吧,就是這東西出來以後職業賽AD就直接跑去肆虐了

不然就是把小符文的全能吸血以及裝備的藍量給拉回來,讓AP和刺客可以有辦法跟以前一樣賴線和洗線

現在會變成這個鬼樣子就是因為吸收生命這個鬼東西,白癡拳頭又捨不得刪,還為了這鬼東西把平衡給繼續弄破
符文刻印: B1 10-02 01:15

真的直接刪掉這破天賦快些

Талон: B2 10-02 05:54

吸取生命這東西看就知道做壞了 這東西等於讓英雄一等就自帶續航 不把數值砍爛這東西沒辦法平衡

餅乾魔法師: B3 10-02 09:50

全能生命改回之前的技能吸血比較好吧 改成全能吸血後全世界都在帶

矮人國國王 (m2036173) 2024-10-02 00:15:05
#13
李星果然會在世界賽上加強
打野選手必備角色
布卡: B1 10-02 01:16

世界賽不是14.18版本嗎

藍色的籃球: B2 10-02 01:58

世界賽版本是14.18

矮人國國王: B3 10-02 02:27

#B2:3663444# 原來如此 是我搞錯了 感謝指正!

沒事多喝水 (wu480310) 2024-10-02 00:20:04
#14
設計師 :反正我平衡的這麼爛 你們還不是一樣愛玩🤭

傾城給我回來(扁扁 (e24536972) 2024-10-02 00:26:13
#15
到底在改三小 四個月就大改一次 嫌玩家太多喔

霍鵰 (yu2609654) 2024-10-02 03:49:01
#16

致命節奏回歸、短劍降50元變250

雙生毒犽是還不夠爽哦

SaberTiger (kakurenbo) 2024-10-02 04:05:07
#17

比賽跟天梯都沒人玩的冰鳥
應該跟之前龍獸一樣
絕活角勝率高才中刀
之後可能又要走上一樣的重製之路





西門汁妹~汁汁 (rainbull) 2024-10-02 04:59:25
#18
設計師 :反正我平衡的這麼爛 你們還不是一樣愛玩🤭

花茶 (charlieg15) 2024-10-02 06:22:35
#19
法師搞太強,削弱
射手搞太強,削弱
坦克搞太強,削弱
你們到底哪一年才搞得了平衡....

littleswan: B1 10-02 08:32

年初改低 年末改回來 設計師做事了 呵

午夜奶茶 (kwt12345) 2024-10-02 06:50:01
#20
雙犽就算出兩件暴擊裝就百暴還無消耗但他們還是很弱啦怎麼玩
一個W被近戰剋制
一個ECD超長
根本都打小招

看較舊的 6 則留言

夜殞: B7 10-04 21:18

犽凝要玩得很噁心比較吃熟練度

映舞: B8 10-05 09:21

[jim96494:Талон] 犽宿我目前高端場看到玩得很好又有用的只有Pzzang

ace of clubs(azdaha: B9 10-05 17:33

那個是少數超級絕活,國服有個叫柔風的玩的也不錯

流油肥宅: B10 10-05 23:30

犽凝問題是不管比賽還是solo都很強勢吧。沙皇雷茲只是比賽強就被砍到不見天日,這傢伙裝備削一點馬上補回來

阿崴: B11 10-08 08:41

銅牌就是銅牌

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其他請教 VANGUARD 錯誤問題

2024-10-21 14:36:07

情報KT續簽BDD至2026年

2024-10-21 22:47:53

情報13.12版本 詳細平衡改動預覽。

2023-06-09 20:05:25

電梯
開啟 APP

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