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【心得】可別小看黑塔的法師,魔術與死亡的職業介紹(韓版3.0)Part.2

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【心得】可別小看黑塔的法師,魔術與死亡的職業介紹(韓版3.0)Part.2

職業天賦
水色幻夜 (blackzero10) 2016-09-03 07:59:15
CC
#1
法師或魔戰士都是擁有高火力的職業,在單挑中擁有相當高的優勢,

雖然玩法大致上差不多就是了,

而這篇讓喜歡法師的玩家能有更多的參考選擇。



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先來欣賞法師的精采表演。

一日為輔助終身為輔助,浪漫與慈愛的職業介紹(韓版3.0)Part.1
以劍論英雄,最後的職業介紹(韓版3.0)Part.3
時代的眼淚,沒人愛的職業介紹(韓版3.0)Part.4
職業推薦(韓版3.0)Part.5





職業
紅色相性最高、橘色中等、刪除線低破表。
暫時不介紹灰色職業,灰底已在上一篇介紹。
(32+5/64)


魔術(元素)

格鬥 幻術 鐵壁 意志 野性 使命 浪漫 慈愛
格鬥 暴風策士 魔法騎士 戰鬥法師 破壞者 魔劍士 天行者 祕法武者
幻術 戰爭術士 禦魔使者 幻羽法師 鬼咒師 幻刃殺手 通靈師 白魔法師
鐵壁 暗黑騎士 塔盾術士 結界法師 野蠻裁决者 魔刃行者 春之樂手 神諭者
意志 惡靈勇士 靈魂術士 冥土守護者 風暴追逐者 影刃法師 禱言法師 光明法師
野性 混沌支配者 狂風術士 噬魂毀滅者 夜翼狩獵者 鷹眼狙擊手 風語者 自然學者
使命 煉獄刺客 沉默術士 攝魂使者 天譴復仇者 星芒遊俠 末日行者 魔影淨化者
浪漫 者樂師 虛幻靈者 冬之琴師 黑夜詩人 寒夜旋師 冥域征服者 聖歌賢者
慈愛 角鬥士 死靈術士 磐石祭司 暗影牧師 暗月流浪者 暗夜祭師 命運舞者

死亡


利用『Ctrl+F』能夠更快速找到你的項目唷>w0/


死亡

格鬥 幻術 鐵壁 意志 野性 使命 浪漫 慈愛

魔術

冥界導師 黑魔法師 星之魔導士 黑暗法師 祕術師 亡魂收割者 奪魂琴師 地獄魔導士





魔術(元素)
  • 擁有強大火力能在各場合進行高輸出,3.0 改版後魔力盾的空窗造成面對刺客更容易被一套接死。
  • 專職法師已經算是必出深淵的尖牙,唱多少打多少特性讓對戰更有優勢。
  • 與幻術搭配能一套接死對手,與意志搭配可以有效範圍攻擊。

3.0 技能變動

變更『魔法盾』 改為瞬發、持續 40 秒。
現在出現 5 秒空窗期,過去永久能防刺客。
變更『雷霆狂怒』 取消冰凍連鎖效果。


憎惡技能

命運的骰子 隨機閃現 5~15m 距離,能連續使用但坑死人。
深淵的尖牙 詠唱 0~6 秒、冷卻 22 秒、距離 20m。
超越裂空星隕的大法,唱多少打多少、唱越多打越多,非布袍可能一招就回家。
憤怒的時刻 每次使用寒冰箭、閃電術、流星火雨、閃電風暴、裂空星隕累積 1 點憎惡。


憎惡技能示範





死亡
  • 擁有受到攻擊增加爆擊、範圍定身與沉默,3.0 改版讓戰士也能有效搭配。
  • 熾火凋零不在馬上爆炸,可以有效踩著隊友屍體真空爆炸清場,搭配免脫戰復活更好用。
  • 與意志的真空爆炸搭配能大幅提升範圍攻擊效益。

3.0 技能變動

變更『暗影飛刃』 攻擊觸發刻印效果改成觸發死亡刻印。
變更『萃魔衝擊』 移除恐懼連鎖、新增詛咒連鎖,使對方異常狀態時間增長。
單挑對法師、刺客來說稍微有用點了。
變更『生命吸取』 冷卻減半為 18 秒、HP恢復減半為 50 %、對召喚物使用增加 140 %效果,
移除深度破膽連鎖。
吸血保命大招被砍以後真的全靠補師了。
變更『邪鴉』 新增束縛連鎖,使對方減少所有攻擊命中。
變更『熾火凋零』 死亡後 3 秒才爆炸。
以後看到隊友死馬上閃現真空爆炸來用。
變更『復仇時刻』 改為提高所有爆擊率 20%。
變更『死亡注視』 改為提高所有爆擊傷害 10%,但被砍半了。
變更『極痛之怨』 改為提高所有攻擊傷害 15%。
變更『奪魂之鐮』 改為提高所有爆擊傷害 25%,但被砍半了。


憎惡技能

詛咒的荊棘 詠唱 1 秒、冷卻 12 秒、距離 20m。
持續範圍傷害,效果一般般,一樣搭配真空爆炸使用。
惡魔的領域 詠唱 1 秒、冷卻 20 秒、距離 50m、範圍 30m。
超遠距離殘影步,搭配真空爆炸及範圍攻擊進行奇襲。
憤怒的執著 每次使用萃魔衝擊、地獄長槍、生命汲取、邪鴨、痛苦折磨累積 1 點憎惡。





配點介紹

  • 天賦可無限重置、變換花費一點錢即可,不用過於在乎職業的泛用性。
  • 天賦順序並不會影響其變化。
  • 由於 3.0 才剛改版一個月,所以並沒有太多相關影片,只能放上過去優異表現影片。
  • 配點沒有絕對,我所推薦的配點較適合專精化領域,也可依照個人喜好做調整。
  • 職業名稱下方依序韓、日、俄、美版正式名稱。

場合說明

場合 說明
劍鬥場 無限制 1v1 競技場,3 戰 2 勝制。
戰場 無限制 5v5 鬥塔競技場,得分高獲勝。
真劍勝負 不能使用buff、恢復等道具的純粹 1v1 競技場,並可選擇競技場專用 Buff,3 戰 2 勝制。
真劍大亂鬥 不能使用buff、恢復等道具的純粹 3v3 競技場,並可選擇競技場專用 Buff,3 戰 2 勝制。
饗宴第一劍 12 名個人大亂鬥競技場,並設有場上道具,得分前 5 名獎勵。
副本 5、10人闖關打Boss。
海戰 深淵之襲資源爭奪戰、全海域 Boss 爭奪戰,難以海上移動及使用滑翔翼,
擊殺獲得珍貴道具。
戰爭 黃金平原陣地戰、露珠平原陣地戰、地圖全域戰爭,擊殺敵對獲得榮譽點數。
公會戰 遠征隊 1v1 全域戰,完全不限定範圍,擊殺人數高獲勝。
攻城戰 100v100 攻城戰,可召喚攻城兵器參戰,破壞守護塔並完成刻印時,攻守雙方陣地交換,
至結束時以持有方獲勝,不相關人員進入攻城區域將被彈出
貿易 送特產品販賣賺錢。
劫貨 搶別人特產品販賣賺錢。
追擊 高機動性追擊對手。
游擊 高機動性迂迴對手。
偷襲 高隱蔽性伏擊對手。
混戰 無敵我陣型之分的戰況。
Boss Boss 討伐戰。





暴風策士
지휘관/ウォーロード/Псионик/Harbinger

既然來了就讓我好好地招待吧。
攻擊 防禦 控制 機動 生存
★★★★ ★★★★★ ★★ ★★☆
吃到飽指數
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
推薦武器 黑曜石刀x盾、雙手杖、杖x盾
適合場合
劍鬥場、戰場、真劍勝負、真劍大亂鬥、饗宴第一劍、戰爭、攻城戰、劫貨。
近身技冰凍對手進行一套攻擊秒殺對手,刺耳咆嘯的幫助讓詠唱擁有更多充裕的時間,
狂暴在受到傷害能增加攻擊,但對於皮薄的法師有點冒險。






魔法騎士
용사/ブレイブ/Монах/Crusader

成為我的冰雕吧。
攻擊 防禦 控制 機動 生存
★★★★ ★★★★ ★★ ★★★ ★★★
藝術指數
★★★★★★★★★★★★★★★★★★
推薦武器 黑曜石刀x盾
適合場合
劍鬥場、戰場、真劍勝負、真劍大亂鬥、饗宴第一劍、副本、戰爭、公會戰、攻城戰、混戰。
近身技提升了冰凍的效益,以瞬發魔法搭配格鬥攻擊進行物法雙傷的傷害,
並能兼顧防禦與回血,在團隊戰中具備著一邊攻擊一邊干擾敵方的優勢;
雖然也有不少以法術為主的玩法,但在沒有控制的搭配下難以完全發揮殺傷。







戰鬥法師
비전술사/秘術師/Вершитель/Enforcer

能夠有難同當的才是真正的夥伴。
攻擊 防禦 控制 機動 生存
★★★★ ★★ ★★★★ ★★☆
三溫暖指數
★★★★★★★★★★★★★★★★★★
推薦武器 黑曜石刀x盾、雙手杖、杖x盾
適合場合
劍鬥場、戰場、真劍勝負、真劍大亂鬥、饗宴第一劍、海戰、戰爭、攻城戰、貿易、追擊。
格鬥技與法術的搭配進行物法雙傷進行一套攻擊秒殺敵人,若還活著也能在以攻擊技補刀,
團隊戰中能用真空爆炸拉人同時進行瞬發魔法與格鬥技的搭配輸出。







破壞者
비전 사냥꾼/神秘の狩人/Разрушитель/Destroyer

將一切毀滅殆盡吧!
攻擊 防禦 控制 機動 生存
★★★★☆ ★★ ★★★☆ ★☆
轟炸機指數
★★★★★★★★★★★★★★
推薦武器 黑曜石刀x盾、雙手杖、杖x盾
適合場合
劍鬥場、戰場、真劍勝負、真劍大亂鬥、饗宴第一劍、戰爭、攻城戰。
擁有多種攻擊技能進行物法雙傷的連續轟炸,也能一套攻擊秒人,
在團隊戰中能連續高輸出,但並沒有特別的優勢在。






魔劍士
주술도적/霧の守護者/Хиромант/Hellweaver

愚蠢的人總是不自量力。
攻擊 防禦 控制 機動 生存
★★★★★★ ★★ ★★★★ ★★
魔王指數
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
推薦武器 黑曜石刀x劍
適合場合
劍鬥場、戰場、真劍勝負、真劍大亂鬥、饗宴第一劍、副本、戰爭、公會戰、攻城戰、貿易、劫貨、
偷襲、混戰。
死神化後以物法雙傷對敵方進行猛攻,團隊戰中爆發完後以隊友掩護在次蓄氣進行下一次的攻擊,
並以近身技進行大範圍的冰凍。







禦魔使者
전투 마법사/戦魔師/Телепат/Cabalist

有我在此,你們休想安然通過。
攻擊 防禦 控制 機動 生存
★★★★ ★★★ ★★★★☆ ★★★☆
鬧場指數
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
推薦武器 黑曜石刀x盾、杖x盾
適合場合
劍鬥場、戰場、真劍勝負、真劍大亂鬥、饗宴第一劍、副本、戰爭、公會戰、攻城戰、混戰、Boss。
有別於一般薄皮法師兼顧控制與防禦的法師深受許多玩家喜愛,一樣能一套技能秒殺對方,
團隊戰中減傷、回血與無敵在讓衝入敵陣干擾擁有更高的生存能力。







幻羽法師
마법사/メイジ/Теолог/Arcanist

小看我的蛇可是會被吞噬的。
攻擊 防禦 控制 機動 生存
★★★★ ★★ ★★★★ ★★★ ★★★
蛇蠍指數
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
推薦武器 黑曜石刀x盾、雙手杖、杖x盾
適合場合
劍鬥場、戰場、真劍勝負、真劍大亂鬥、饗宴第一劍、副本、海戰、戰爭、攻城戰、劫貨、追擊、
游擊、偷襲。
機動性隨時與對手保持距離,抓準時機利用控制與法術一套秒人,
更能直接以深淵的尖牙瞬殺對手,在控制的幫助下這詠唱時間非常長的大招也不是問題。
單挑型

團戰型







鬼咒師
자연술사/四元術師/Месмер/Stormcaster

站著別動,我這就送你回家。
攻擊 防禦 控制 機動 生存
★★★★ ★★★★ ★☆ ★★
木樁指數
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
推薦武器 黑曜石刀x盾、雙手杖、杖x盾
適合場合
劍鬥場、戰場、真劍勝負、真劍大亂鬥、饗宴第一劍、副本、戰爭、攻城戰、劫貨。
多了骨牢與束縛能牽制對手並一套秒殺,若還活著在以狙擊補刀,
但缺乏高機動性面對迂迴的對手會有些許頭痛。






幻刃殺手
은둔자/アコライト/Фанатик/Daggerspell

世界沒有一套不能解決的事情,如果有,那就兩套。
攻擊 防禦 控制 機動 生存
★★★★ ★★★★☆ ★★ ★★☆
死神指數
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
推薦武器 黑曜石刀x盾、黑曜石刀x劍、雙手杖、杖x盾
適合場合
劍鬥場、戰場、真劍勝負、真劍大亂鬥、饗宴第一劍、副本、海戰、戰爭、公會戰、攻城戰、貿易、
劫貨、偷襲。
以控制與法術一套秒人,並能後空翻瞬發火球與隱身等待技能冷卻以及近身技冰凍對手,
也因為深淵的尖牙是唱多少打多少更能在對戰應變,甚至能進行偷襲。
法師型

刺客型








結界法師
수호마법사/インペリアルメイジ/Госпитальер/Thaumaturge

放下屠刀立地成佛。
攻擊 防禦 控制 機動 生存
★★★☆ ★★★★★ ★★ ★★★
超渡指數
★★★★★★★★★★★★★★
推薦武器 黑曜石刀x盾、杖x盾
適合場合
戰場、真劍大亂鬥、副本、海戰、戰爭、公會戰、攻城戰、Boss。
單人戰沒有控制與近身技難以完全發揮法術的殺傷,但團隊戰擁有相當優秀表現,
減傷與免疫得以在前排以火力輸出,還能投擲鱗盾進行範圍傷害與封鎖敵方火力。






魔刃行者
비전 무사/エレメンタルフェンサー/Хранитель/Swiftstone

即使你能抓住我也不代表能了結我。
攻擊 防禦 控制 機動 生存
★★★★ ★★★ ★★ ★★★
不破指數
★★★★★★★★★★★★★★★
推薦武器 黑曜石刀x盾
適合場合
劍鬥場、戰場、真劍勝負、真劍大亂鬥、饗宴第一劍、副本、戰爭、公會戰、貿易、偷襲、混戰、Boss。
物法雙傷的刺客職業進行猛攻,並以減傷、回血技能提高生存能力,
雖然殺傷能力比不上正規輸出,但在 PvP 中能讓用物法雙傷擊倒對手。






風暴追逐者
폭풍 추적자/テンペストシーカー/Анахорет/Stormchaser

你是逃不過我的手掌心。
攻擊 防禦 控制 機動 生存
★★★★ ★★ ★☆ ★★★ ★★
追殺指數
★★★★★★★★★★★★★
推薦武器 黑曜石刀x盾、雙手杖、杖x盾
適合場合
戰場、真劍大亂鬥、饗宴第一劍、副本、海戰、戰爭、攻城戰、追擊、游擊、偷襲。
機動性與抗控制在對戰中能有一定優勢,但本身缺乏控制難以發揮法術的殺傷,
在團隊戰中擁有相當高的支援能力。






影刃法師
유령 용사/幻影闘士/Шулер/Enigmatist

雖不能同生,但願你們能同死。
攻擊 防禦 控制 機動 生存
★★★★★ ★★ ★★★★☆ ★★★
瞬步指數
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
推薦武器 黑曜石刀x盾、黑曜石刀x劍、雙手杖、杖x盾
適合場合
劍鬥場、戰場、真劍勝負、真劍大亂鬥、饗宴第一劍、副本、海戰、戰爭、公會戰、攻城戰、貿易、
劫貨、追擊、游擊、偷襲、混戰。
擁有高機動行能近身刺殺與遠距法術交互使用玩弄對手,在團隊戰中的實力不容小看,
並能以真空爆炸搭配冰凍將敵方拉再一起進行輸出,再加上深淵的尖牙唱多少打多少更具有變化性,
閃現與隱身的搭配讓其在戰場上擁有很高的生存能力,並能從出其不意的地方襲擊;
個人戰雖然少了足夠的控制協助法術,卻能以機動和近身攻擊的搭配擁有更好的戰術。
法師型

刺客型

機動型









鷹眼狙擊手
저격자/狙撃士/Фантом/Infiltrator

一隻飛箭一條命。
攻擊 防禦 控制 機動 生存
★★★★★ ★★★ ★★☆
狙擊生死線指數
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
推薦武器 黑曜石刀x匕首
適合場合
戰場、副本、海戰、戰爭、公會戰、攻城戰、游擊、偷襲、Boss。
在隊友的掩護中以 30m 射程狙擊對手與束縛協助隊友,而箭雨更能打出 50m 距離,
騰空雖然能大幅提升傷害輸出卻把雙面刃,面對敵方狙擊手根本是標靶,
帶著魔力盾防止在瞄準敵方時,被刺客隱身從後方拿著小刀暴頭,
閃電則能在敵方過於靠近時進行瞬殺;
也是有不少以法術為主的玩法。






冥界導師
약탈자/リーバー/Оккультист/Ravager

隨意觸碰充滿荊棘的我可是會受傷的唷。
攻擊 防禦 控制 機動 生存
★★★★★ ★★☆ ★★
復仇指數
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
推薦武器 黑曜石刀x盾、雙手杖、杖x盾
適合場合
戰場、真劍大亂鬥、饗宴第一劍、副本、海戰、戰爭、攻城戰、混戰。
在狹隘空間擁有極高的戰力,尤其是海戰船上直接登艦連續範圍讓打得對方措手不及,
若不幸死亡還能自爆再造成一次傷害,在其他戰場的效果可能就沒這麼的好。







黑魔法師
흑마술사/アークメイジ/Астролог/Ravager

就在恐懼中長眠吧。
攻擊 防禦 控制 機動 生存
★★★★★ ★★★★★ ★★
夢魘指數
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
推薦武器 黑曜石刀x盾、雙手杖、杖x盾
適合場合
劍鬥場、戰場、真劍勝負、真劍大亂鬥、饗宴第一劍、副本、海戰、戰爭、攻城戰、劫貨、偷襲、混戰。
團隊戰中以範圍攻擊與控制協助隊友進攻,並用閃電個別擊殺,
而個人戰中幻術x魔術一套秒人不是問題,這就不提了。
同樣內容重複八遍觀眾會翻桌的,我們不能像禁止項目一樣。







星之魔導士
마법 근위관/魔法剣士/Каратель/Battlemage

你們的命就如星辰殞落般消逝吧!
攻擊 防禦 控制 機動 生存
★★★ ★★ ★★★
主力戰車指數
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
推薦武器 黑曜石刀x盾、杖x盾
適合場合
戰場、真劍大亂鬥、饗宴第一劍、副本、海戰、戰爭、公會戰、攻城戰、混戰、Boss。
擁有高防禦將死亡受到傷害提升爆擊的優點完全發揮,雖然毫無機動性可言,
但在團隊戰中能進行範圍攻擊且擁有高生存能力,少了範圍拉人必須搭配隊友才能完全發揮傷害。







黑暗法師
흑마법사/黒魔道士/Элементалист/Revenant

與我等為敵的都必須消失。
攻擊 防禦 控制 機動 生存
★★★★ ★☆ ★★
無雙指數
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
推薦武器 黑曜石刀x盾、雙手杖、杖x盾
適合場合
劍鬥場、戰場、真劍勝負、真劍大亂鬥、饗宴第一劍、副本、海戰、戰爭、公會戰、攻城戰、劫貨、
追擊、游擊、偷襲、混戰、Boss。
衝入敵陣以惡魔的呼喚範圍拉人開始一連串範圍攻擊,能夠輕易清掉一整團敵方,
死了再送對方一次自爆,反正現在有免脫戰復活補師就盡情的衝吧,
搭配空降、隱身戰術可以更有效的運用該職業的特長。







亡魂收割者
저승사자/死神/Колдун/Reaper

悉數流波化為吾盾,悉數雷光化為吾刃,雙魚理!
攻擊 防禦 控制 機動 生存
★★★★★ ★★ ★★
卍解指數
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
推薦武器 黑曜石刀x劍
適合場合
劍鬥場、戰場、真劍勝負、真劍大亂鬥、饗宴第一劍、副本、戰爭、攻城戰、貿易、劫貨、偷襲、混戰。
團隊戰中能一邊進行打擊一邊干擾,範圍定身與沉默讓敵方輸出受到暫時的限制。






戰爭術士
격투술사/ウォーロック/Чернокнижник/Hordebreaker

成為烏鴉的食物吧。
攻擊 防禦 控制 機動 生存
★★★★ ★★★★ ★★★ ★★
屠夫指數
★★★★★★★★★★★★★★★★★
推薦武器 黑曜石刀x盾、黑曜石刀x劍、雙手杖
適合場合
劍鬥場、戰場、真劍勝負、真劍大亂鬥、饗宴第一劍、副本、戰爭、攻城戰。
格鬥搭配死亡受攻擊會增加爆擊的特性大幅提升傷害,並以控制增加生存能力。






暗黑騎士
용병/傭兵/Палач/Doomlord

吾的鮮血將化為吾的力量。
攻擊 防禦 控制 機動 生存
★★★★★ ★★★★ ★★☆ ★★★ ★★
斯巴達指數
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
推薦武器 黑曜石刀x盾
適合場合
劍鬥場、戰場、真劍勝負、真劍大亂鬥、饗宴第一劍、副本、戰爭、公會戰、攻城戰、混戰、Boss。
防禦與回血技讓受攻擊的增加爆擊能完美發揮,加上格鬥雙持爆擊讓整體傷害有著非常可觀的輸出。






惡靈勇士
비전 격투가/アルカナナイト/Демонолог/Bloodreaver

我會窮追不捨的。
攻擊 防禦 控制 機動 生存
★★★★★ ★★☆ ★★ ★★★★★ ★★
騷擾指數
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
推薦武器 黑曜石刀x盾、黑曜石刀x劍、雙手杖
適合場合
劍鬥場、戰場、真劍勝負、真劍大亂鬥、饗宴第一劍、副本、海戰、戰爭、公會戰、攻城戰、追擊、
游擊、混戰、Boss。
擁有極高的爆擊能力在團隊戰中範圍拉人與範圍攻擊進行高輸出。






混沌支配者
몰이꾼/チェイサー/Дуэлянт/Dreadbow

在我所設置的牢籠裡慢慢地逝去吧。
攻擊 防禦 控制 機動 生存
★★★★☆ ★★ ★★★ ★☆
典獄長指數
★★★★★★★★★★★★★★★
推薦武器 黑曜石刀x盾、黑曜石刀x劍、雙手杖
適合場合
劍鬥場、戰場、真劍勝負、真劍大亂鬥、饗宴第一劍、副本、戰爭、攻城戰、劫貨、游擊、混戰。
格鬥技與對手纏鬥在技能冷卻時以弓技迂迴對手,血魄地獄與骨牢的搭配能讓拖延並傷害對方,
團隊戰能也有效發揮干擾與打擊。






煉獄刺客
광전사/バーサーカー/Потрошитель/Executioner

腥風血雨的時候到了。
攻擊 防禦 控制 機動 生存
★★★★★★ ★★ ★★★★ ★★
嗜血指數
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
推薦武器 黑曜石刀x劍
適合場合
劍鬥場、戰場、真劍勝負、真劍大亂鬥、饗宴第一劍、副本、戰爭、攻城戰、貿易、劫貨、偷襲、混戰。
高爆擊連擊對手並能定身擁有不亞於其他刺客的殺傷力,面對法師也能使其沉默。






塔盾術士
환술사/ 幻術師/Мистификатор/Defiler

為了榮耀!
攻擊 防禦 控制 機動 生存
★★★ ★★★☆ ★★★★★ ★★★☆
敢死指數
★★★★★★★★★★★★★★★
推薦武器 黑曜石刀x盾、杖x盾
適合場合
戰場、真劍大亂鬥、副本、戰爭、公會戰、攻城戰、混戰。
高防禦與回血衝入敵陣進行干擾與輸出,與冥土守護者像似但多了控制少了法防,
若死了還能自爆造成傷害,反正現在復活免脫戰就盡量衝。






靈魂術士
환영사/幻影師/Иллюзионист/Nightcloak

讓我們一起享受恐怖的氣氛吧。
攻擊 防禦 控制 機動 生存
萬聖節派對指數
★★★★★★★★★★★★★★★★★★
推薦武器 黑曜石刀x盾、雙手杖、杖x盾
適合場合
戰場、真劍大亂鬥、海戰、戰爭、攻城戰、混戰、Boss。
與黑暗法師相比範圍火力換成了範圍控制,能夠在戰場上範圍拉人後範圍控制,
搭配後方火力支援也能輕易清掉一團人。






狂風術士
황혼의 지배자/ルーラーセージ/Зверолов/Shadestriker

我會一直騷擾到你精神崩潰為止的。
攻擊 防禦 控制 機動 生存
痴漢指數
★★★★★★★★★★★★★
推薦武器 黑曜石刀x盾、黑曜石刀x匕首、雙手杖、杖x盾
適合場合
戰場、真劍大亂鬥、副本、海戰、戰爭、攻城戰、游擊、混戰。
團隊戰於前線穿梭干擾與輸出,進行降低命中、沉默、恐懼等控制,因生存能力需一定技巧才能發揮作用;
但在個人戰中控制與弓的搭配並不是很完美。






沉默術士
장막의 지배자/ヴェールマスター/Ликвидатор/Shroudmaster

就在心中默默的恐懼吧。
攻擊 防禦 控制 機動 生存
神出鬼沒指數
★★★★★★★★★★★★★★★
推薦武器 黑曜石刀x劍
適合場合
戰場、真劍大亂鬥、戰爭、攻城戰、偷襲。
團隊戰中默默偷襲敵後支援與干擾,兼顧控制與殺傷能力的刺客。






冥土守護者
검은 기사/ダークナイト/Тактик/Skullknight

來了就別想走。
攻擊 防禦 控制 機動 生存
萬人厭指數
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
推薦武器 黑曜石刀x盾、杖x盾
適合場合
戰場、真劍大亂鬥、饗宴第一劍、副本、海戰、戰爭、公會戰、攻城戰、混戰、Boss。
血多皮厚衝入敵陣範圍拉人在干擾,結界加血魄地獄把敵方關住讓後方火力清場,
不幸被打死還能自爆造成傷害,沒什麼特別優點卻讓人相當痛恨。






攝魂使者
밤의 수호자/シャドウナイト/Мародер/Dreadnaught

面對我,你能輕易取勝嗎?
攻擊 防禦 控制 機動 生存
百夫長指數
推薦武器 黑曜石刀x盾
適合場合
劍鬥場、戰場、真劍勝負、真劍大亂鬥、戰爭、公會戰、攻城戰、偷襲。
能在敵陣穿梭擾亂並打擊的職業,防禦與範圍控制的搭配讓敵方補師、法師難以輸出,
並且擁有較高防禦與爆發力能進行長時間的打擊。






夜翼狩獵者
암흑 유랑가/夜を彷徨う者/Загонщик/Astral Ranger

發現獵物了。
攻擊 防禦 控制 機動 生存
虐待指數
推薦武器 黑曜石刀x盾、雙手杖、杖x盾
適合場合
戰場、真劍大亂鬥、副本、海戰、戰爭、攻城戰、貿易、劫貨、追擊、游擊。
游擊穿梭敵陣干擾與輸出,束縛與邪鴨搭配降低敵方命中讓輸出大幅下降,
雖然騰空可讓束縛範圍增至 30m,但在敵陣中央飛起來無疑是個靶;
但個人戰非常需要技巧才能獲勝。






天譴復仇者
복수자/復讐者/Осквернитель/Planeshifter

當你看見我以是為時已晚的時候了。
攻擊 防禦 控制 機動 生存
奇襲指數
推薦武器 黑曜石刀x盾、黑曜石刀x劍、雙手杖、杖x盾
適合場合
戰場、真劍大亂鬥、海戰、戰爭、攻城戰、劫貨、偷襲、混戰。
每次死神化衝入敵陣干擾與輸出並在效果結束後閃現撤退,讓敵方法師與補師難以發揮作用;
但個人戰沒有足夠的控制難以取勝。






ヽ(✿゚▽゚)ノ以上法系職業全部完畢!!!

感謝您又再一次的收看_(:3」∠)_



看較舊的 10 則留言

翹臀: B11 2017-11-03 16:56

請問有人知道魔劍士在台版叫甚麼嗎 我怎麼都找不到魔劍士

Arceus: B15 2018-01-15 17:01

我想問關於幻刃殺手武器,劍+刀?那個劍是要哪把

星運 (ym80110) 2016-09-04 13:47:29
#2
離開有陣子,也許有些東西不太一樣了,聽聞3.0部分技能又做了平衡。

剛好對法師跟上古pvp略懂 ...,就借題來分享我認為的上古世紀法師職業,

法師在上古這個遊戲裡相較補師、弓箭手、物理近身職業來說,變化性跟選擇性較多
大方向分為傳統站樁法師、控場法師、法坦、法刺

上古這個遊戲特色就是只要你想,隨時都能改變天賦、職業。

But ... 除非你真的很有錢,你沒有辦法隨時有相對應職業的裝備可以做切換使用,後期PVP世界裡沒辦法拿半吊子屬性搭配去跟其他人競爭。

所以才會衍伸出泛用性較高的熱門職業,針對這選擇去投資裝備。

-

競技場來說,只要選擇幻術或鐵壁,往往提升非常多勝率,但通常這些法師職業在競技場以外的場合對高端玩家來說跟路邊波波、小拉達沒兩樣,因為競技場外的變因太多了,坐騎技能、滑翔翼技能、海戰、多人戰、單人遭遇戰等等。

冷門職業玩得起來有兩個非常重要因素:
其一是裝備要求,用比別人強的裝備去彌補職業本身缺陷,但通常我會笑著說,如果用那些花費去投資熱門職業,早就虐翻了,最明顯例子是近戰職業 聖堂騎士,這是一個pay到頂點是暴鯉龍,但不pay到頂點就永遠只是隻鯉魚王的職業,但你花那些時間跟錢去玩龍刃、幽影,老早就是一隻快龍了。

其二是對遊戲理解,這就比較殘酷,玩遊戲靠的是天分,我承認我不是萬中選一的練武奇才。

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物理魔法、遠程魔法雙修,我個人是完全不建議啦,美服影片虐虐菜好玩成分居多、韓跟日服就比較真槍實彈,如上韓版幻羽法師,本身跟對手都屌爆了,但他還是因為有紅龍杖可以做特殊接技啊!!!

一年多前在韓版短期玩時,長時間佔據我那伺服器競技場第一名就是 格鬥+魔法+幻術,不過也只是為了格鬥鎖鏈、格鬥55招拉距離解綁,因為在高端對決時,一個關鍵格擋、盾擋都非常致命,物法雙修很容易顧此失彼,不能紙上談兵幻想所有連鎖都能如你預期,而是思考當你其中一個環節miss時,你還有多少套路可以做應變,這就是冷門跟熱門職業的區別,冷門職業相較下通常無太多應變能力,只能雙腳開開任人。

--

說了那麼多,我個人推薦 單人野外作戰,團隊尚可、海上陸上皆宜,各種況狀較能處理,裝備需求不用非常高,競技場完全靠技術,

當白目也好用的法師職業 ← that's important thing

魔法 + 暗殺 + (幻術 / 意志 / 吟遊 / 死亡 / 鐵壁 )



by the way  聽說3.0格鬥鎖鏈改很多,雙持雙手buff也做不少更動,關於熱門職業或許又會有變動。
水色幻夜: B1 2016-09-04 22:04

確實職業的IV成了寵兒的關鍵,劍鬥場上的排名無庸置疑,團隊戰中有些職業是樣樣行樣樣不精若無特別有愛真的很難去玩得厲害,法師不像補師帶個治癒就能萬用跑透透。

Potter: B2 2017-11-06 01:20

意圖使人想玩法師

南宮夜曲 (a0955630338) 2017-10-26 00:49:26
#3
好詳細的介紹
真讓人一直考慮想玩什麼技能搭配

不過至少對技能有更進一步的理解了
謝謝大大辛苦的整理

風之采 (marbee) 2017-10-27 03:39:37
#4
不由得再佩服一次樓主
此篇已珍藏
對我幫助很多
超感謝^^

翹臀 (shrink0625) 2017-11-02 23:33:48
#5
想要請問版主 魔劍士在台版職業是甚麼呢

傻布姬啦哌 (dis120330) 2017-11-05 15:18:33
#6
好詳細的資訊喔QAQ
但是偏偏有選擇帳號
每次都超猶豫的
湖鹽亂雨: B1 2017-11-05 19:39

選擇帳號還是選擇障礙XD

湖鹽亂雨: B2 2017-11-05 19:40

其實我也有 所以我一直爬文跟重練來找資訊 想選到最喜歡的 畢竟還要跟朋友搭配

湖鹽亂雨: B3 2017-11-05 19:42

推薦載陸服各種都試試 畢竟他30等前換天賦都免費 可以盡情換到喜歡為止 找到大方向之後再找最適合自己主攻技能的附屬天賦來輔助

自閉 (LovedYoU300) 2017-11-06 13:55:27
#7
想問 如果選 元素 暗殺 意志 會不會輸出上不夠 生存不太夠 還有分哪幾種玩法?

還有幻刃跟幻羽職業定位好像很相似
我目前想在這三種做選擇

想請問裝備上需求跟技術誰會比較低呢?

謝謝各位
自閉: B1 2017-11-06 13:57

個人喜歡打架 副本不要太差就好

LisJuaShe (qwqw22527) 2017-11-26 07:28:52
#8
請問幾個看不太懂得問題

1.實際玩遊戲後得知被動技能需求點N個該系主動技能後才可學習.
   但是怎麼有些圖的主動技能數量不到. 被動技能卻可以點到後面幾個?

2.樓主文章中有很多推薦武器是 : 黑曜石刀x劍.
   應該是指拿一把刀一把劍. 然後遊戲設定上有搭配效果之類的?
水色幻夜: B1 2017-11-26 10:26

1.版本不同 2.效果是法傷+爆擊+格擋

LisJuaShe: B2 2017-11-26 22:13

原來是版本不同. 謝謝你

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