以下是本人對FFXVI原聲帶中我遊戲印象比較深刻(無論好壞)的音樂的Ranking,不公正不客觀按照個人觀點進行排行,歡迎討論請勿人身攻擊。
Outstanding: 可以進入殿堂級,跟One Winged Angel、Somnus、To Zanarkand等曲子並列為我認為FF系列最強音樂曲目
- 狄翁系列之巴哈姆特戰鬥曲 Beyond the heavens- Ascension 組合曲。
基本上T0僅此一首,有一首也夠了,從前面敘事性極強的主旋律,然後動機發展到小提琴、人聲、動機不斷再現,一路疊到高潮,用非常古典、非常學院的技法完成我認為是目前FF系列最強古典交響樂,而且跟遊戲場景交融地非常完美,比如我最喜歡的合體升空那一段,真的有一種在看特攝/鋼彈/究極進化,旋律上升到一種「讓我內心深處生出飛上天空打敗敵人的勇氣」的特質。好聽程度勝過我之前也非常喜歡的Somnus Ultima一籌。
Exceeds Expectation: 在遊戲中與單獨拿出來聽都出奇地令人滿意,挑不出什麼毛病的曲子
- 約書亞系列主旋律 Away 及其衍生曲。
感謝祖堅正慶與鈴木克崇為本作的真男主角+真女主角約書亞帶來這麼經典的曲子,骨科大好き,
其中要特別表揚最後幾首曲子,也就是 Faith 跟 Holos,我沒想到Away這麼沉重、肅穆、莊嚴的旋律可以用寫的這麼煽情,本來以為月下談心的 Duty 或是守護哥哥那首In Ashen grip已經是感動的極限了,沒想到最後給我猛插兩刀,能讓我哭出來的曲子都是神曲。
- 吉兒主旋律 My Star 及其衍生曲
說實話My Star 應該是祖堅正慶的舒適圈,畢竟FFXIV的Flow也是如此經典的曲子,能寫出這麼好聽的曲子我一點都不意外,這首曲子最大的弱點就是結局太弱了,配不上這首曲子= =其次是因為為結局的Amanda Achen的美聲演唱服務,旋律帶有很強的音樂劇特質,比Flow 還要嚴重,單獨拿出來當BGM的時候總會給人「少了點啥」的感覺。
- 羅札利亞主題曲 Return if the Archduke 及其衍生曲
這應該是我這次最滿意的地區曲子,不多說。在討人厭的瑪莎旅社爛地圖附近的溼地有這麼好聽的曲子地圖設計師你給我出來謝罪好嗎?
- 克萊夫主題曲 Find th Flame及其除了最終boss以外的衍生曲
抱歉例外的這麼嚴格,但最終boss的分數在我這邊真的很低= =Find the Flame 應該是大家對於FFXVI印象最深的一首角色曲吧,他的缺點對我來說是動機太平了,所以在後續變奏跟混響上都有那麼一點弱,不過這首曲子本身理論上有到E級,感謝鈴木克崇桑。
除了特別點名不及格的曲子基本上都在這一區
特別點出我比較喜歡的幾首曲子
- 希德系列,雖然整體是非常普通的古典吉他,但都表現得不錯,反倒是後半部的小提琴鋼琴交響樂太多,樂器種類太少,讓人很疲勞。
- Lovely, Dark, and Deep - The Greatwood
- Whitewater – Kingsfall
祖堅兩位徒弟表現的都還不錯,可以放手讓他們玩FFXIV了吧,祖堅專心做單機好嗎。
特別獎項:無法給到好評,但我也給不出差評,總之是不知道怎麼評價的曲子
-普通戰鬥曲目:No Risk, No Reward / Sixteen Bells / On the Shoulders of Giants 系列
先說,我其實聽這三首聽到好膩,但我覺得是音監的問題。這三首本身不功不過,編曲雖然普通,但不到不好聽,只是聽久了非常非常非常膩,尤其是Sixteen Bells膩到我開始想找有沒有跟FFXIV一樣的關閉戰鬥音樂功能。
我個人覺得解決方式大概只有每張地圖都寫一首戰鬥用的地區戰鬥音樂,並且變天前後還要有差異。這樣就可以解決這個膩的問題,但這意味著祖堅的工作增加,為了他的癌症預後還是不要好了吧XDD
- 懷舊曲目:特別點名Salvation
我對植松伸夫的景仰如濤濤江水永無止歇,這TMD是1987年的曲子啊!!!!聽到的瞬間只有感謝、感動與感激涕零雖然那個場景有夠沉重總覺得有點不能接受,不知道我這輩子還能玩到多少FF。
- 召喚獸門神階段曲目To Sail Forbidden Seas
這首曲子,加上後面一大串廢案的曲子,加起來讓FFXVI劇本可能經過大規模刪減頓時增加了不少可信度。包含曲名、歌詞、旋律,都指向他應該是渡海的時候遇到利為坦的利維亞桑特供曲,歌詞充滿「Douse the sails, battle down! See the waves, feel the wind rising! Strike the spars, go below! Descend!」這種明顯在描述水手海戰的場景。
他後面有一大段大家應該很熟悉、偏向抒情的「飛龍草水晶開花」的旋律,除了用在開花段還不錯之外,他本身其實是給我一種在汪洋上飄零、在電閃雷鳴中戰鬥的感覺,所以其實大部分的時候都有一點違和,但純論這首曲子,我可以給到跟Away一樣的分數。
- 泰坦戰系列
本來我想要給泰坦戰不及格,跑酷那段我知道很白金風,但極巨化的泰坦在本作應該是第一個高潮,我本來以為要給他大量的管樂、打擊樂來展現其魄力,但沒想到是...呃,電音= =
但是感謝鈴木桑救了泰坦戰,Heart of Stone真是太好聽了,充滿力量的一拳接過一拳,一聲一聲疊上去的Hymn,嗚嗚嗚,有接近Away的好聽程度QQ
然後我要吐槽,混了管弦樂竟然這麼有特攝感,CBU3都是特攝廚吧,越看既視感越多,要不要跟Gridman Universe 聯動一下啊?
- 提豐:Hamartia-Catacecaumene(不知道為啥這兩首順序反過來還分開)
跟泰坦戰不同,這邊用電音我就覺得滿好的,我很喜歡,其中我更喜歡的Hamartia是祖堅獨力完成,顯然電音也是祖堅的舒適圈,希望他下次用對地方。
等一下鋼琴、小提琴、電音、交響樂,祖堅你是不是吃到法老控口水==
不及格:阿就不及格,玩的時候覺得這個曲子真的好便祕。
- 奧丁戰鬥曲The Riddle
這首其實應該本來還不錯,但他的從弦樂出來之後就說不出的拖沓,有時候你以為他要俐落地切下一個樂句了但他就硬是加上了一個小節,後半的人聲歌唱也突兀到一個我頭上冒問號,然後這一戰又很嘎然而止,前面拖後面剎車,覺得被玩弄了嗚嗚嗚。
- 迦樓羅系列
作為一部以召喚獸戰鬥為賣點的遊戲,音樂可以讓我隨著故事發展逐漸忘記也是很不合理= =你還是第一次有召喚獸大戰的項目欸。
這首曲子說實話編的沒有到特別差,但人聲出來之後不知道為啥那個發展的,不過看在是兩個徒弟合作編曲就放過他們好了,做人不要太嚴苛。
-最終boss系列:尤其是 Hymn of the Penitent + All as one 組曲
其實整個最終boss給人的觀感已經很不好了,落落長的屁話謎語人+根本沒展現出來的外星文明(只看到噁心的異形多手藍皮人)+後半累積不滿的通馬桶流程+死了老婆老公弟弟非常火大,然後這個疲軟的動機跟混響搞下去,沒讓我熱血,只有火氣一整個上來,煩躁到不行。
認證為最差,請製作組回去反省謝謝==