這邊就不做分類了,總之以目前心得來說
剛加入遊戲時會問你要不要教學,請務必一定要做新手教學,教學結束後會給你500銀幣+10紅寶石+5天的高級帳號,而且身上裝備也會直接給你一套基本傷害+護甲的裝備,另外會送2瓶藥水,建議直接把藥水賣掉,先買裝備;如果忘記解新手教學請直接重新辦帳號,不然窺太多東西了,尤其是前期。
裝備的挑選以有元素傷害為主,如果沒有的話挑一把物理傷害比手上基本武器還要高的裝備
假設上述兩項都沒有的話直接重新開一個帳號就好,不然前面連最初的任務都通過不了
最好的情況下是買到一把有元素傷害的武器或裝備,先把120點任務點數消耗掉,任務都選小型任務就好,以增加取得非凡任務報酬的機會。
加點方面,力量跟資質這兩個基本上不用點,每4點才增加1點傷害或護甲,建議自行計算當前花多少錢可以取得多少傷害跟護甲去做考慮,例如7-8等左右可能為了提升1點護甲,商店裝備可能要多花200銀幣,那可能就可以先點資質為主,力量同理
前期因為屬性的銀幣需求較低,其實怎樣點基本上都還行,可能大致上點到各5點左右就可以開始考慮要不要繼續點了。
加點以幸運為主(提升暴擊率跟任務銀幣量),武器技巧跟防禦技巧為輔(提升迴避跟命中),體質部分看狀況,5等後PVP對戰才會對你造成傷害,第二個村莊後才會被任務的怪物傷害到,體質個人會選擇當任務怪物一次可能造成超過25%血量的傷害時,就會考慮加點幾點,不必特別點到太高,基本上以目前任務需求跟PVP對戰為判斷方式,或者當作半瓶治療要水也可以。
等到大概15~17等左右,偶而任務會給有超高迴避、有超高命中或者兩者兼具的怪,這時候開始要考慮把屬性裝換成增加武器技巧或防禦技巧的裝備,原則上還是以有元素傷為主,最好有額外增加防禦技巧和武器技巧,如果要抉擇,武器技巧>防禦,因為你只要有打到人,身上有一些基本的元素傷可以輕鬆贏對手,尤其後面錦標賽,迴避夠高你甚至可以跟對手打平手從而拿到獎勵。
每天基本上做完任務後,開始工作拉滿2小時(高級帳號是3小時),完成後再把任務點數消耗掉,重複這樣的動作,當可以開始團隊任務後盡量去打,錦標賽也要參與,這些日課結束後就繼續前面講的循環。
剛創帳號的第一天建議靠打任務+打玩家(有些是NPC的樣子)升到3等,接下來就是重複上面的事情了,這遊戲每天要做的就是打任務、打團隊任務、工作,無限循環,所以當成一個簡單的養成遊戲就好了。
然後這五隻角色通通拿去打第一名,建議挑該玩家時區的半夜(通常這些第一名都喜歡打一大堆自介,透過介紹的文字猜他是哪個地區的人),因為玩家被攻擊會有1小時的保護,最多攻擊5次可以知道這個玩家的格檔與攻擊區域,然後再切回本尊,選擇對應的格檔跟攻擊區域去打,這樣基本上100%獲勝,而且就算平手你因為等級低也會取得較多的東西,通常這些第一名大概都放好幾十萬銀幣再身上,所以敲贏一次基本上都是幾萬到十幾萬的收入,不過有機率被他檢舉鎖掉
每天基本上都要把銀幣消耗到100以下,不然只要你被搶超過100銀幣,你接下來幾天都可能會被打,所以才會建議你信仰選擇善,這樣累積信仰值大概1000左右,當有些裝備很貴需要存錢時,就可以直接開免戰,存好幾天的錢買完裝後再繼續,每天銀幣大概都拿去買屬性,真的沒辦法再消耗的部分就直接存進銀行,雖然會被吃4成左右的錢,但是總比被別人搶走來的好些。
不過這遊戲目前是真的很少被打,所以你也可以直接存在身上也沒關係,頂多被盯上後再開始該花花該存存。
課金項目會建議購買減少40%損失是因為你可能再一天結束前就被打,或者是剛打完任務那瞬間剛好被打,避免損失過多才會建議買,不過該伺服器內人數太少的話基本上不用。