沒想到還真的搶到第一篇@__@首先~這遊戲不需練功打怪 而是模擬數千年前海島民族的生活 你的工作就是發揮探險精神和經營能力 讓部族成長遊戲裡的基礎資源共有木材(wood) 石塊(rock) 食物(food) 科學點數(science point) 鸛羽(stork feather)這幾種另外還有像貝殼(shell) 稻草(straw) 染料(dye) 蘑菇(mushroom) 鳥糞(bird guano)等等不勝枚舉的副原料顧名思義 木材和石塊就是拿來蓋房子的(包括建築升級) 至於蓋房子可不一定就是木材石頭堆一堆就了事啦~(不然建築技能是好看的嗎@_@)當你收集完必要的材料(例如食物倉庫需要100木100石30貝) 點一下"Craft"(蓋吧> 3 <) 可以放建築的地方會以小方格標示 在合適+中意的地方打下地基後 把閒閒沒事的男人們(當然~抓女生也可以@_@)拉到建築上 就會開始工作啦(至於砍樹.採石.抓魚(深藍色水域).研究(研究小屋)也是拉到對應位置即可)如果你覺得一個人實在太慢了 沒關係 多拉幾個一起工作 讓他們培養感情也不錯噢注意!! 本部族禁用童工 14歲以下孩童不得工作 <<把他們的一則訊息拿來翻譯惡搞一下要注意的是 因為族民不定時就會跑去吃飯(廚房/餐廳就是屋外有柴火 第一次遊戲就存在的建築 但下雨天就喝西北風..) 所以要記得保持一位(不過系統也表示只能一位)抓魚的高手 隨時抓活跳跳的鮮魚給族民吃 或是不時種個田 收成時也會得到一些食物樹是可以再生的資源 但需要自己種樹苗(sapling) 技能則是務農(agriculture)一項最重要的目標 就是往其他島嶼發展 (因為"石頭"這項資源好像是有限的...但不需要打什麼莫名其妙的仗 有別於一般男性取向的遊戲) 或是讓你族內的長老變成千年妖精(有一項"極困難"的成就是讓你的族民活到969歲)一位族民在你決定他的職務後 如果沒事情作 會站著待命(採資源則是滿倉即待命) 只要蓋新房子.把倉庫清一清 就會自動開始工作囉這遊戲裡的成年(18歲以上 可以用月之塵[moondust]冒充歲數)男女可以變出愛的結晶噢~不過需要叫作"stork feather"(鸛羽)的東西 (我的第四支羽毛跟第三支差了21小時...orz)生一位小孩需求量會越來越高 所以如果沒有朋友一起玩 互相偷羽毛...到最後你的人口成長(出生-死亡)可是會越來越慢喔其中有一點很可愛 baby[infant/toddler]在長到4歲[young girl/boy]前會跟著媽媽到處走(甚至陪媽媽一起游泳@_@) 但4歲以後就到處趴趴走啦媽媽剛生完baby可是要作月子的 所以請不要讓男士們跟她玩馬拉松噢每一位族民都會有兩項數值...baby的數值通常比爸爸媽媽還高噢~另外當族民成為長老後 數值也會跟著提升(仍未實測)1.體耐力(Physical strength)--(1)除了研究(Research)之外 諸如砍樹(wood gathering).挖石頭(rock gathering).建設(construction).捕魚(fishing).務農(agriculture)等工作的效率都是由這項數值決定(2)極重要!! 族民的壽命是體耐力決定的(别懷疑 點大地圖 會顯示"你的部族已為[X]人舉辦喪禮")2.腦力(Mental strength)--(1)因為是靠聰明的腦袋想東西 代表這項數值會影響這位族民在研究小屋(Science station)工作時 "科學點數"的累積速度啦~(2)極重要!! 族民技能經驗成長速度是由腦力決定的至於各項技能 則是由族民"升級"(沒有確實等級 只有以倒數時間表示的經驗成長狀況)後所得到的點數分配 每提升一級 完成一輪工作的時間就越短這遊戲也有商城 是以珍珠(pearl)作為貨幣 裡面有許多讓你可以更輕鬆地發展的特殊功能 就算你不想花錢 你的部族每升一級(主畫面經驗條旁的數字) 也會得到一顆珍珠作為獎勵主畫面左下角有一個不斷倒數的東西 這是提示你哪些extra物品即將到來~哪位村民快要升級~或是建築即將完成**你的族民可是會有表情變化的 身為領導者 你要密切注意他們的心情和願望(像是大熱天應該來去游泳一下..腳底起水泡應該去睡個覺..心情差就來去大吃一頓~等等) 不然你就會整天看他們的苦瓜臉囉