2.地圖等級會影響所有生物的血量、攻擊力以及Boss技能,初始等級是根據你所選的難度
3.進度等級會影響掉落物、寶箱內容物,初始等級永遠從0開始
3.裝備升到鑽石後會有九個分支升級路線,選擇喜歡的種類後用對應的材料升級到頂裝後就會獲得全套被動
1.寶箱分為1~3階,由於進度等級會改變內容物,所以依進度等級又分C~S
2.階級越高東西越好,相對也較難找。寶箱開過後消失,並在一段時間後重生,但內容物皆為隨機
3.一階寶箱重生時間為5分鐘,二階為15分鐘,三階為1小時。
2.Boss戰、NPC對話以及動畫期間無法使用,為了防止中圖逃跑或亂跑而錯過劇情的現象
2.淨化:清除並免疫負面效果
3.封印:期間無法使用武器技能
4.無效化:清除且無法獲得正面效果
5.失明:減少怪物85%偵測玩家的距離
地圖目前支援繁體 中文(台灣) 與 English(US) 兩種語言,若要切換語言,可直接在遊戲設定中切換,整張地圖就會自動翻譯
1.在地圖結束後的最後會給予你們的整體表現以及各Boss的挑戰情況作出評級
2.評級分為D ~ SSS,根據所有玩家的死亡總數、Boss挑戰次數以及挑戰成功的該場總花費時間的數據來評分
3.所有的Boss經過多次測試都是可以單挑就過的,SSS是根據我們測試出的最佳表現為標準,評分標準當然也會根據選擇難度而有所不同
- 版本:1.18.2 Optifine
請務必使用Optifine,否則地圖中的某些材質會無法顯示
1.18.2 Optifine [點我下載] - 材質包/資源包
請勿使用其他資源包,地圖檔已內含資源包,理論上開啟地圖後就會自動載入材質。開始大廳內也會有讓你測試是否安裝成功的地方。
多人遊戲若材質包未正確載入,請 [點我下載] - 介面大小 : 3本地圖含有全螢幕特效,介面大小大於或小於都無法正常顯示,請務必確認為3並使用全螢幕遊玩,語言設定那邊的Unicode字型也要記得關閉,否則也無法正常顯示
- 遊玩人數:1~4
本地圖雖然經過測試單人是可行的,但對一般人來說還是有一定難度,請不要高估自己的能力 - 冒險模式
進入遊戲後請確認自己為冒險模式 - 模組&插件服
盡量不要使用任何模組或插件服遊玩,他們都有可能導致指令以外的bug,那是我們無法修復的 - 終界
本地圖有使用到終界,若你是多人遊玩,請確認你在開服時有正確的轉移到終界的檔案,否則會導致摔落至虛空並遺失所有物品
EnzoSorensen
指令|整體平衡|指令優化|各個系統
Plus1
協助建築
Volt7
Toothpick_ok
測試人員
多到你會怕,所以全列在地圖結束後
【載點】
地圖(已內含資源包):[點我下載]
資源包(沒有成功載入才下載):[點我下載]
Optifine(必須):[點我下載]
最晚一天內回覆,除非那是可以自己解決的問題而非bug
【更新】
晚加入的玩家現在指令會自動以下方兩種方式處理 :
教學期間才加入 : 直接傳送到村長面前強迫閱讀設定,閱讀完後補發所有物品。不會因為原本的玩家完成教學後就額外多給物品。
1. 擊殺墓穴守衛的瞬間按下跳過劇情會導致Boss按鈕不斷執行粒子效果
修復問題 :
1. 幻影騎士若死在競技場邊邊則寶石會卡在牆中
修復問題 :
1. 幻影騎士死亡動畫的盔甲可以拿下來
2. 幻影騎士死亡後生成的迴光有機會炸死玩家
改動 :
1. 將大部分的指令方塊移到function以讓他們不需載入區塊來運作
2. 晚加入玩家的強制閱讀設定的訊息現在會重複顯示直到玩家成功點擊為止,以防止未載材質包就進入伺服器而導致看不懂訊息的問題
3. 新增一個標籤以確認晚加入的玩家不再因死掉而重新強制閱讀設定
4. 幻影騎士現在血量低於50%時每次召喚光牆前都會飛到競技場中央
5. 更改彩黃玉生成位置從幻影騎士死亡位置的15格高改至0
6. 宅邸鑰匙現在在觸發劇情以前就可以合成
7. 現在若在女巫使用三個技能後仍然沒有任何生怪火球被摧毀,則會出現一個提示
8. 監牢大門現在只有在女巫被打敗後才能互動
9. 新增一個偵測機制確保祭司在沒有到齊前無法進入風暴神殿
10. 主線的重要物品現在不管怎麼樣都會生成
11. 遠古守衛的螢幕結冰特效現在在成功回溫的時候會變回上一個階段的樣子
12. Boss和Mini Boss現在血量會根據玩家數量而改變,
最終血量 = 初始血量 * [1 + (玩家數量-1) * 0.3]
14. 翠綠寶和海紋石主線跳選項的對話若玩家中途離開再回來則會重新顯示
15. 將大部分的對話改為全頻(無視距離)
16. 為村長新增重置主線的選項以防玩家反悔所選的主線
文字改動/修復:
1. 地圖現在支援简体中文(中国)語言
2. 修復繁體中文(台灣)語言中治癒之光技能敘述錯誤的問題
3. 修復繁體中文(台灣)和English(US)語言中毒物抵制 Venom Ward技能名稱錯誤的問題
修復:
1. 升級和附魔期間再也無法撿起或丟上任何其他物品
2. 修復風暴守衛在召喚平台時死亡平台不會消失的問題
3. 修復部分巨型杉木林的範圍延伸到靈魂之森的問題
4. 修復若玩家在接海紋石主線前已與船長對話過則無法觸發船長對話的問題
修復:
1. 升級和附魔期間會將所有任何在地上的物品傳送到玩家身上
改動:
1. 將自動更新的function排程等待時間從0.5 tick延長至10秒,更新的進度和完成會顯示在聊天欄
若因不知名的原因自動更新失敗了,請手動執行/function evernight:gameplay/utility/update/v1_3/main並等待10秒
失敗例子:
- 墓穴守衛沒有生成
- 沼澤中的魚無上限生成
- 有兩隻靈魂看守者
2. 靈魂之淵的夜魅現在在觸發靈魂樹Boss戰時會馬上消失
3. 修改靈魂之淵怪物的生成率
- 夜魅 : 80% -> 95%
- 巨型夜魅 : 20% -> 5%
修復:
1. 女巫洞穴中的監牢門鎖不會返還玩家的物品
2. 在Boss區回歸的中離玩家會在主線還沒觸發Boss戰前觸發重置Boss的指令
3. 觀察者在Boss戰中中離不會被切回冒險模式
4. 黑暗宅邸Boss房門口的界伏蚌沒有隱形
5. 有兩個沼澤女巫
6. 狙擊弓的追跡之箭可以儲存
7. 手中不握著狙擊弓時追跡之箭不會返還成一般箭矢
8. 重置主線不會清除之前從主線拿到的道具
9. 主線給予的道具會額外掉出多一個無法撿起的複製品
10. 其中一個祭司若在風暴神殿的範圍外死亡則不會重置護送任務且會繼續跑劇情
11. 亡靈鋼琴家會無限重生
7/15 18:23
修復:
1. 觸發護送任務時祭司不斷地死亡
7/17 18:03
修復:
1. 無法觸發結尾劇情
你可以選擇更新資料包或是直接在遊戲內輸入/scoreboard players reset #active roll_credit來修復
7/18 02:34
修復:
1. 晚加入的玩家閱讀完設定後沒被補發道具
10/25 18:55
修復:
1. 墓穴守衛的重置能夠被濫用來刷錢
2. 玩家右鍵點擊墓穴守衛物品會消失
3. 在摧毀魔法能源之前在宅邸裡登出並重登遊戲會導致指令誤判直接跳到Boss戰
4. 幻術師的生命值是使用主Boss們的
5. 魔法能源不會刪除追跡之箭
6. 若玩家沒有躲過喚魔者的分身攻擊則會被彈到高空並摔死
7. 凋零怪當沒有玩家在冷山林時不會重置
8. 拒絕冷山林支線會導致玩家困在村長家
9. 英文語言的一些錯字和中文語言的排版錯亂
10. 一部分的展示廳包含在出生大廳的反圍內,導致指令誤判玩家為晚加入的玩家並傳回村莊
11. 凋零怪以半血的狀態生成
12. 重致聖之鑽主線不會重生孩子的靈魂
13. 在升級過程中丟上不相干的材料會導致那些物品被刪除
14. 玩家在靈魂樹Boss戰中死亡以觀察者模式在村莊重生
15. 靈魂之淵的靈體們沒有粒子效果
16. 小太陽在使用者死亡後會停止運作並留在原地
17. 聖潔套裝不會免疫沼澤的水
18. 監牢鎖能夠被寶石替換掉
19. 在升級過程中太靠近偶爾會導致物品被吸回來但仍然升級成功
20. 海底遺跡第二層的炮台在沒有玩家的情況下仍然不會停止射擊
21. 海底遺跡第二層砲台的子彈在碰觸水時不會消失
22. 海底遺跡外圍砲台子彈的碰裝箱會受發光效果影響
23. 若沒有玩家在線則晚加入的玩家不會被傳送到村莊
24. 迷幻射線的箭矢和導彈射擊的爆炸能夠傷到玩家
25. 黑暗宅邸的展示框在觸發對話前不是無敵狀態
26. 玩家在擊敗遠古守衛後能夠弄死自己
27. 不在線的玩家在海豚的部分完成時不會得到海底遺跡的存點
28. 海底遺跡頂層的傳送門在Boss戰開始後仍然是啟動狀態
29. 返回傳送門能夠藉由在Boss競技場內重登得到傳回村莊的按鈕以留下來
31. 傷害吸收效果能夠被儲存
改動:
技能部分
能量超載:
- 將反饋傷害改成玩家當前10%的生命值
- 增加了擊退免疫效果
魁儡盟友:
- 將代價傷害改成玩家當前40%的生命值
時間跳躍:
- 將反饋傷害改成玩家當前20%的生命值
野外部分
- 減少了在森林遺跡、黑暗森林、南瓜森林和恐懼沼澤的生怪點
- 森林遺跡不再生成骷髏弓箭手
- 移除了黑暗森林裡大部分的芒草和大型蕨類
商人部分
- 盾牌的價格從30金幣改為10金幣
Boss部分
以往Boss造成傷害的方式基本上都是使用藥水的立即傷害效果,導致傷害的成長幾乎都是6的倍數。但由於最近發現了記分板傷害的方法,讓我們能夠有更合理且更好控制的傷害成長。
感謝以下兩位測試者 :
KPD14125
jpd857
- 新增記分板傷害 : 能夠更精準地控制傷害量,但無法被傷害吸收抵銷
- 新增百分比真實傷害 : 無視盔甲值和抗性效果,但能夠被無敵效果所免疫
同時這段期間蒐集完回饋後也對大部分的Boss進行了調整 :
幻影騎士 - 布萊卡恩 :
- 為飛劍和旋刃新增了技能前搖動畫
- 移除了凋零效果
- 削弱了光牆的基礎傷害
- 削弱了狂暴狀態下的移動速度和攻擊傷害加成
喚魔者 - 阿瑞波斯 :
- 暗影分身在困難模式以下不再重生
- 移除了分身攻擊時的跳躍限制
- 減少了惱鬼的壽命並會根據難度改變
沼澤女巫 - 伊薇吉娜 :
- 為生怪火球生成烈焰樹妖前新增了警告訊息
- 烈焰樹妖最多只會存在3隻
- 大幅將低了火球的飛行速度
- 將女巫手下的數量限制在8
風暴守衛 - 阿洛納斯 :
- 簡單模式下的平台不會移動
- 隕石攻擊現在掉落位置更為隨機且數量受難度影響
靈魂樹 - 瑪法里奧 :
- 簡單模式下一波只會生成2個鬼火
- 移除了飛葉攻擊的緩速效果並削弱了傷害
- 移除了地刺攻擊的中毒效果
- 削弱了鬼火的生成速度
- 鬼火現在能夠被箭矢打掉
劫毀獸&掠奪者首領 - 徳拉薩&瓦里恩 :
- 削弱兩者的生命值至一般Boss的70%
- 徳拉薩在衝撞完後會原地暈眩5秒並解除無敵
- 瓦里恩的箭矢不再附帶穿透效果
- 為瓦里恩發射導彈前新增了警告訊息
- 削弱了瓦里恩第三階段的攻擊傷害和移動速度
- 瓦里恩第三階段的TNT數量現在會根據難度改變
沉屍首領&遠古守衛 - 德爾坦&尼薩爾斯 :
- 將冷水、冰霜護體和冰凍平台的傷害改為百分比真實傷害
- 冰彈攻擊在困難模式以下不再使用連發模式
幻術師 - 赫爾默斯 :
- 為真身的位置新增了粒子效果
10/28 19:17
修復:
1. 變異蠹魚群不會生成
2. 宅邸鑰匙無法使用
3. 地圖室的進度顯示不正確
11/18 16:59
修復:
1. 接黑歐珀主線後在解鎖宅邸大門前都無法使用箭矢
2. Boss戰期間受到致死傷害時會無視所有保命技能,包括不死圖騰