各位好,我是接觸Minecraft、伺服器遊玩經歷約7年,
伺服器設計資歷4年、開服資歷超過3年的一個服主、玩家。
今天,我想透過我自身觀點和大家分享,關於我這幾年內觀察
"台灣Minecraft副本伺服器"的心得。
本篇主題就是以副本伺服器為主,不特別討論生存、紅石等等其他類型的伺服器。
目前台灣之Minecraft副本伺服器主要類型?
MMORPG
純RPG、地城副本(相比MMORPG,沒有那麼多的技能,更偏向原版Minecraft)
生存拓展,開放世界
當然,有各種不同副本伺服器,玩法多樣,不在話下。
而其中,又以MMORPG為大宗。
營運方式
各個伺服器的經營目的/方針也各有不同。
如 : 營利、佛系回收成本、不顧成本..等等。
再更詳細點 :
營利 : 已脫離了我們所認知的"贊助"範疇,
是如一般公司行號一樣,以"賺錢,取得收入"為主要目的。
佛系回收成本 : 不期望有玩家贊助,只要能部分補貼伺服器成本即可。
但這類營運方式相對艱困,通常都得咬牙苦撐。除非自身經濟能力不錯。
否則,能超過3年都已經算是吃盡苦中苦,已為人上人的境界。
不顧成本 : 猶如絢爛而轉眼即逝的花火,有多少成本就開多久。
伺服器架設者本身可能沒有長期營運資金,也不期望收到玩家贊助。
短期2-5個月,長期1-2年便消失。
如果是不顧成本、佛系回收成本的營運方式的副本伺服器,
非常多會遇到經營困難,不外乎遵循其他伺服器的營利模式,或是倒閉收場。
那麼,以營利為目的之副本伺服器,在台灣又有多少呢?
非常抱歉的,我只能說 : 大多數是,尤其這幾年間更甚。當然,也不是沒有"以非營利為目的"的伺服器。
原因不外乎以下幾點 :
為了支撐主機、頻寬、抗DDOS、人事成本等等經費,必須有營利去打平收支。
或者是,伺服器內容是和創作者購買,如怪物、建築、材質等等。
以上原因,可能是逼不得已,所以才透過營利方式取得伺服器營運資金。
更有甚者,是直接扭曲Minecraft官方原意,將伺服器變為自己生財工具。
如 : 免洗服。如果不知道何謂免洗服,往下看。
這些伺服器的營利方式?
大部分都和贊助取得強力武器/道具有所關連,只要贊助就能獲得素質不錯的武器。
甚至,在這方面已經不是贊助範疇,就如同剛才提到的,已經是營利目的,可以用"販售"描述之。
不少玩家都願意投入金錢,買不買只是CP值問題。
或是各式特權及禮包,如/fly飛行、更多包包空間、每日/周/月禮包,甚至是滿額限定禮包。
而相對不破壞平衡的贊助內容,大概是武器外型、粒子效果、裝飾道具、材質等等。
這時候,"免洗服"這三個字就會在部分人的腦海裡出現。
何謂"免洗服"?
主要是指,透過短期開放,並以"贊助取得強力武器、特權、滿額禮包道具等等"
這類酷炫內容,做為吸引玩家的方式。
而在短期內大量累積人氣、營利後,便快速消失。
然後隔一段時間後,例如寒假->暑假,明年->後年,再重複以這樣方式賺取營利。
同樣或相似的內容,只要改改敘述、道具材質風格、伺服器名字、主軸、DC名字等等,
便可重複利用。
深知內情的玩家們便會理解,這就是"免洗"的做法。
而不少玩家並不知情,只是簡單相信服主在某些方面遇上經營困難,也不追究。
台灣Minecraft副本伺服器的主要營利方式?
回到正題,既然大家已經理解開伺服器所需注意的部分,應該也不難理解伺服器為何需要營利。
所以,目前台灣Minecraft副本伺服器,以哪種"營利方式"為大宗?
然而,依然非常抱歉的是,大部分副本伺服器的營利方式,
皆以贊助取得強力武器、特權、滿額禮包等等為主。
而以EULA內提及,不破壞平衡的贊助內容為營利方式,成本回收相對困難。
因為,和贊助取得強力武器、特權、滿額禮包相比,此類內容較不受玩家們青睞。
我在此向"主要以這類不影響平衡之贊助內容"作為成本回收方式之伺服器,獻上敬意。
因為這類伺服器才是真正貫徹Minecraft官方的信念,不影響遊戲內容為主。
"幾個無贊助的生存伺服器。你看過幾個贊助內容不影響遊戲平衡的副本伺服器呢?"
創作沉淪
前幾天LogoCat大大於本版上的
一篇文章中,提及:
"
然而,一葉知秋,我個人認為,台灣的伺服器生態已來到了「創作沉淪」的道德拐點。
從伺服器材質大方地從楓之谷等網路遊戲,或是直接把各種日本遊戲諸如任天堂的寶可夢,直接當作變現管道,這種利用經營實體的大小差異,冒著被告的風險,刀口舔血上薅羊毛(這類伺服器,每年至少都從這些知名智慧財產權的名氣上,至少獲得上百萬的收益)
"
我也相當認同。Minecraft伺服器吸引玩家的方式,應該是透過創作、原創內容,
而非以剽竊、偷渡、抄襲等方式。
更甚者,也有設計者直接抄襲他人伺服器內容、搬運他人成品於自己伺服器中販賣、
或是在購買成品(如材質、插件內容)後以其他方式大量賣出等等,透過少量成本達成大量收入。
這樣的做法,真的值得各位玩家們支持,值得各位伺服器設計者仿效嗎?
我想,答案已經不言而喻。
台灣之Minecraft副本伺服器生態
但是非常難過的是,台灣目前副本伺服器生態,
是以"透過販賣可影響遊戲難易度之道具",且"以營利為目的,而非成本回收"居多。
換言之,願意用心堅持平衡的伺服器,已經算少數。(不是沒有,但相對來說稀少)
既然大部分原味生存伺服器都能做得到維持經營的同時,也不破壞遊戲平衡,
為什麼副本伺服器做不到呢?
我想,和副本伺服器設計者(服主)們,以及玩家心態脫不了關係。
副本伺服器為了維持經營,需要資金。
而上述提到的營運方式,是這類副本伺服器之資金來源。
當有個人創造出這樣子的經營模式,就越來越多人進而仿效。
演變成現在的,台灣Minecraft副本伺服器生態。
而玩家們,或許是享受這類遊戲方式,也或許是被迫接受這類遊戲方式。
只因為他們喜歡的各種不同類型的副本伺服器,是以這樣方式營運,
而不是他們本來就喜歡這樣。
當然,也有些許玩家享受利用金錢破壞遊戲平衡的快感,
這類型玩家我就不予置評。
結語
綜上所述,因為各式各樣的原因,目前台灣Minecraft副本伺服器主要是以營利為目的。
贊助取得強力武器、特權、滿額禮包等等各式各樣破壞平衡之內容,皆不在話下。
而且,也甚至有些伺服器以抄襲為手段來擴充內容。此風不可長。
甚至也有部分原因是因為玩家,才有這樣的副本伺服器風氣。
只能說,我們離台灣Minecraft副本伺服器生態,
能普遍是"平衡而乾淨"的那一天到來,還有很多路要走。
我在此呼籲,玩家們應該支持遵守EULA且以原創內容為主,進行開服的伺服器。
但也不需要特意攻擊或排斥有營利目的的伺服器,因為他們也投入不少心血。
只是如果要贊助該類型伺服器前,可以再多多考慮。
正如LogoCat大大所說,迷惑、悲觀的未來,需要更多擇善固執者。
希望能有更多的人能堅持自主創作,也希望更多玩家們能選擇優質創作者。
並不是說以營利為目的之伺服器不值得支持,
而是希望玩家能選擇更優良作法、方式的創作者、伺服器。
以上,感謝各位閱讀。
希望越來越多人能加入,一同反轉台灣Minecraft副本伺服器生態。
不論是留言或是回覆,甚至身體力行,都是對這樣生態有正向的幫助。