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【心得】簡易組牌心得

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【心得】簡易組牌心得

綜合討論
陣風 (last099) 2011-07-30 20:20:03
#1
今天來分享一下lala流的懶人組排法(遭拖


最簡易的牌組是7組生物&英雄(一組3張)加上4張法術卡
全3張是因為這樣就不用考慮前期會不會沒牌能復活
當然像小犬這種要棄牌開魂卡的只會放一張



首先.第一步開啟遊戲.決定要組哪個系的
把範圍縮到單個系內.稍微遊覽一下有哪些牌
再把範圍縮到只剩英雄.看心情先放一組英雄進牌組
思索一下要怎開場.這邊可以決定兩種生物
放入兩組適合與剛剛決定的英雄配合的牌
一組高LV應變用的
看看之前選的牌.加入最後一組生物或英雄
接著挑兩張法術卡.這邊選起來快多了
現在應該還剩兩個空格.擱著先處理魂卡的部分.依照個人喜好就不多著墨~
把剩下兩個空格補完.其中一張放天氣牌
微調一下

大功告成~~


這種組牌的方向是一張接一張
所以聯貫性與配合度都不錯
也不用多想.主要憑感覺與之前對戰心得

銀狼 (silwolf167) 2011-08-06 10:30:50
#2
※ 引述《last099 (陣風)》之銘言
> 今天來分享一下lala流的懶人組排法(遭拖
那我來一篇銀狼流的吧 (或是淫狼流也好啦 因為跟我打過的都知道(邪
 
嘛  聲明一下 以下的組牌方式很可能只適合火系  因為我幾乎只玩火系而已
目前對戰數約450場  勝率45%  (就是說我也有一點實力咩)
(迷:這是弱狼才會說的話吧!?)
還有 千萬別以為我是一個很嚴肅的人,俗語說:「認真你就輸了」
但請你認真的看這篇文章 (炸
 
呃,咳咳   先說說個人組牌時會考慮的東西吧
我看一副牌組會看那副牌的攻擊力、防禦力、靈活性和技能能力
攻擊力和防禦力就是字面上的意思
靈活性是指那牌組的戰術是否多變、出牌次序是否有彈性、出現突發危險能否立即有所應變等等
技能能力跟攻擊力相似,但說的是技能的效果是否有效,而且效果不一定是傷害
 
以簡單組牌方法來說,在組牌之前,先想想你想要那一系別選擇攻擊力、防禦力、靈活性還是技能能力為主要能力,以及特別想要保留的能力(例如覺醒、重生、階級提升、速度、星數限制等)
有了這些選擇,就能大幅收窄找牌時的範圍
請注意,當你偏重某一側時難免會削弱其他側,但可以共存的,這方面就要看你的個人考量嚕
假如4種能力都比較平均,優點就是那一副牌就會比較穩定,對手要攻破比較困難,缺點就是哪一方面都不突出,用起來也許會不太如意
-------------------------------
接下來做一個心理測試,注意所有選擇都可以複選的
 
如果你選了攻擊力:
虐待型(單體高傷害,適合火/暗系)
轟炸型(多體傷害,適合火/水系)
內傷型(HP-技能,適合暗系)
開牌傷害型(透過開牌技能造成傷害,適合火系)
主動型(透過攻擊/施展技能來造成傷害,適合火/暗系)
被動型(透過自動技能/反擊技能/蓋牌技能來造成傷害,適合暗/光系)
 
如果你選了防禦力:
DF型(利用高DF,適合光系)
重生型(利用蓋牌技能重生,適合暗系)
肉盾型(利用高HP量,適合光系)
回復型(回復HP,適合光系)
 
如果你選了靈活性:
突入型(「哥布林」的突入技能,適合火系)
組合型(利用多張牌來組成一個陣型,適合光/水系)
開牌型(利用開牌技能,適合火/水系)
魂牌型(利用靈魂技能,各系也能使用)
指定目標型(利用技能的指定目標效果影響特定目標,適合光/暗系)
 
如果你選了技能能力:
傷害型(對敵軍造成傷害,適合火/暗系)
咒殺型(秒殺敵軍,適合暗/光系)
輔助型(提升自軍的能力,各系各有特色)
削弱型(減弱敵軍的能力,適合暗/水系)
干擾型(阻礙對手行動,適合水系)
 
其他重要的事情:(也會影響以上4個能力)
AT疊加(疊高AT,火/暗系比較優勝)
DF疊加(疊高DF,光系比較優勝)
速度疊加(疊高AGI,水系比較優勝)
小怪(LV1~4的牌) 或是 大怪(LV5或以上的牌)
單兵(一張牌單獨作戰,適合火/暗系) 或是 人海戰術(多張牌共同作戰,適合水/光系)
主力(以某張大牌為主而形成戰術) 或是 相輔相承(多張牌互相幫忙形成戰術)
覺醒、階級提升等等(特殊能力,各系各有特色)
人品(玩家自身的人品,和系別沒太大關係)
恥力、法術次數、其他數字(利用註解內的數字的牌,各系各有特色)
-------------------------------
說說我自己最近組的牌組吧
我選的是火系 攻擊力,而且以覺醒作為核心
因為是覺醒牌組,我一開始就選定了森的住民、吟遊詩人、恩惠之雨和妖精O(魂卡)作為主要牌
這樣子
初選時我的選擇是:
攻:虐待型、主動型
防:
靈:組合型、開牌型
技:傷害型、輔助型
其:覺醒、AT疊加、速度疊加、人海戰術、相輔相承
 
然後我以覺醒為重點找火系、和覺醒有關的英雄牌
結果有草薙晶、優季、獸鬼將這3張英雄牌,決定各放3張進去了
 
能力選擇變化:
攻:虐待型、主動型、被動型
防:肉盾型、回復型
靈:組合型、開牌型
技:傷害型、輔助型
其:覺醒、AT疊加、速度疊加、人海戰術、相輔相承
攻擊力:高 防禦力:低 靈活性:中上 技能能力:中
 
因為防禦力低的關係,我決定也放3張心眼來增加DF
同時為了提升覺醒的威力和可怕程度,接著放了2張妖精O,利用它的開牌技能來發動覺醒
 
能力選擇變化:
攻:虐待型、主動型、被動型
防:肉盾型、回復型
靈:組合型、開牌型
技:傷害型、輔助型
其:覺醒、AT疊加、DF疊加、速度疊加、人海戰術、相輔相承
攻擊力:高 防禦力:中 靈活性:中上 技能能力:中
 
還剩4個空格,結果我放進了2張天雷和2張妖精C,
天雷嘛不放不行,妖精C可以用來轟炸對手,也是不錯,而且能開牌轟炸
魂卡方面,由於LV3或以上的牌比較多,SP數吃緊,
第一張魂卡放了SP+2
第二張放妖精O,剩下三張隨意放
最後的微調步驟,我決定換掉一張優季,用自爆兵來開SP+2的魂卡,那我第3回合就可以出心眼來撐場面了~
 
最後的能力變化:
攻:虐待型、主動型、被動型、轟炸型、開牌傷害型
防:肉盾型、回復型
靈:組合型、開牌型
技:傷害型、輔助型
其:覺醒、AT疊加、DF疊加、速度疊加、人海戰術、相輔相承
攻擊力:高 防禦力:中 靈活性:中上 技能能力:中
 
事後實測,這副牌威力真的不錯
覺醒草薙晶的自動技能傷害每只80以上
覺醒妖精C根本橫行無忌  一口氣秒掉1-3張大牌怪
 
而這副牌組的弱點就是經不起轟炸型和指定目標型的牌組
不過嘛,像上面所說  各牌組各有優劣
不要小看你手上的牌組,就算是在新手裡隨機得爛死了的牌組也能變的很強力
這視乎你對牌的熟悉和洞悉敵人行動等其他方面的技術了
有時候無腦也很強力的  <---就是我=A=
-------------------------------
好吧,其實說到底都是一些理論
組牌還是離不開自己的經驗和心得
多多嘗試,就能組出更加完美的牌組
BY 銀狼
 
再說一次 我不是一個嚴肅的人
頂多是一頭愛吃人的狼(咦!?
陣風: B1 2011-08-06 20:45

狼好認真w

陣風 (last099) 2011-08-06 21:05:48
#3
※ 引述《silwolf167 (銀狼)》之銘言
>

咬掉~


> 接下來做一個心理測試,注意所有選擇都可以複選的
> 如果你選了攻擊力:
> 虐待型(單體高傷害,適合火/暗系)
其實水比暗更像
> 轟炸型(多體傷害,適合火/水系)
> 內傷型(HP-技能,適合暗系)
這方面不是那麼重要
每副準備個一組防高DF就好了
> 開牌傷害型(透過開牌技能造成傷害,適合火系)
> 主動型(透過攻擊/施展技能來造成傷害,適合火/暗系)
> 被動型(透過自動技能/反擊技能/蓋牌技能來造成傷害,適合暗/光系)
> 如果你選了防禦力:
> DF型(利用高DF,適合光系)
> 重生型(利用蓋牌技能重生,適合暗系)
> 肉盾型(利用高HP量,適合光系)
> 回復型(回復HP,適合光系)
補一個閃系
> 如果你選了靈活性:
> 突入型(「哥布林」的突入技能,適合火系)
> 組合型(利用多張牌來組成一個陣型,適合光/水系)
也就是種類多一點吧(一種只放兩張)
> 開牌型(利用開牌技能,適合火/水系)
水開牌輔助居多~
> 魂牌型(利用靈魂技能,各系也能使用)
> 指定目標型(利用技能的指定目標效果影響特定目標,適合光/暗系)
這個蠻廣的.
> 如果你選了技能能力:
> 傷害型(對敵軍造成傷害,適合火/暗系)
> 咒殺型(秒殺敵軍,適合暗/光系)
光速秒殺?
> 輔助型(提升自軍的能力,各系各有特色)
> 削弱型(減弱敵軍的能力,適合暗/水系)
> 干擾型(阻礙對手行動,適合水系)
> 其他重要的事情:(也會影響以上4個能力)
> AT疊加(疊高AT,火/暗系比較優勝)
暗疊不快.只能靠夜晚*2、突變...這點還是水勝
> DF疊加(疊高DF,光系比較優勝)
> 速度疊加(疊高AGI,水系比較優勝)
> 小怪(LV1~4的牌) 或是 大怪(LV5或以上的牌)
> 單兵(一張牌單獨作戰,適合火/暗系) 或是 人海戰術(多張牌共同作戰,適合水/光系)
重點!
是要靠一張用範圍技清場.還是用生物慢慢敲到爆.
這是兩大分類

現在暗系單兵並不強喔.靠的是心機
> 主力(以某張大牌為主而形成戰術) 或是 相輔相承(多張牌互相幫忙形成戰術)
> 覺醒、階級提升等等(特殊能力,各系各有特色)
這部分火比較多
> 人品(玩家自身的人品,和系別沒太大關係)
火暗需要的比較多
> 恥力、法術次數、其他數字(利用註解內的數字的牌,各系各有特色)

> 再說一次 我不是一個嚴肅的人
頂多是一頭愛吃人的狼(咦!?
幫高亮(遭拖
  

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