遊戲目的意義為何 (大略的分析) 請參考看看 (勿筆戰)謝謝
遊戲意義 目的 若是以下身分
1 上班族 遊戲是 消遣 娛樂 休閒的玩遊戲 開心的玩遊戲
2 學生族 遊戲是 娛樂 放鬆課業壓力 紓解情緒 用遊戲當聊天室
3 小朋友 遊戲 消遣 娛樂 交朋友 用遊戲當聊天室
4 其他族 遊戲 消遣 娛樂 放鬆心情 交朋友
5 職業玩家 用各遊戲 的虛寶 和 幣 換取金錢 為主要 交朋友 娛樂 消遣 次要
以上各種人有些都還是很平常心的在玩各種遊戲
但是在這些族群裡就是有人 破壞遊戲規則 在各遊戲亂殺人
導致玩家 原本抱著 愉快的心情 休閒玩一下 時常演變 心情變差的狀況
最後演變成 下線不玩 或 換遊戲 的情況
有些職業玩家以操控多個玩家分身(俗稱多開)來炒高遊戲虛寶價錢
各遊戲虛寶 時常和遊戲內的幣值 物價 不成正比 (幾乎都是高好幾 十倍 或 百倍)
有些白目惡劣的玩家 更是破壞各遊戲的遊戲品質
甚至 需要 耍心機 創跟某國某些人id很像的分身
讓那個id的玩家 或 國家 可以被該國 開戰(藉此機會正大光明 亂殺玩家)
還有機會 慫恿 元帥 放核彈 炸別國
那些
耍心機的創分身 (故意破壞該國 或 該玩家名聲)
耍心機的亂殺 (想藉此變成各國 混戰 喊開戰)
但是其 意義 目的 有時卻變調
因為 絕大多數 都想好好的玩遊戲 卻往往被這些白目惡劣玩家 害的玩不下去
紛紛離開 下線 或 玩別的遊戲
那這些玩家 時常因為覺得太和平 覺得無聊 故意開分身去別國亂殺的行為
造成各國 相互猜忌 故意讓玩家之間 毫無信任感可言
這樣耍小手段 耍心機 我也清楚在各種遊戲都會有
只是 這樣根本不是讓遊戲 可以成長 而是慢慢往下掉(不管是遊戲玩家人數 和 人氣)
這樣那些 耍手段 耍心機的也還是不會聽 也不會停
因為那些 如果講 "理" 講邏輯性 講正常性 講和平性 不可能
他們只以 耍白 搞破壞 耍心機 用手段 在玩遊戲
導致 遊戲裡 和 外 的為人 不知是如何一體
上述 可以讓所有玩家 參考分析 請勿筆戰謝謝
請尊重別人發言 就是尊重自己
惡意批評 等於批評了自己
請相互尊重 相互討論
尊重每位玩家的權益