歷史回顧:
2.1: 死亡清算加入到遊戲中
2.6: 門檻珠寶不需要把範圍內能力值需求點出來
3.0: AI大優化,不再發呆好幾秒
3.3: 瓦爾版本技能自帶原始技能,不再需要帶兩組技能
3.8: 死亡清算從原來需要裝三顆改成只需要一顆、投射物特效優化Vol.2
3.13: 投射物速度翻倍、基礎傷害傷害提高50%、投射物特效優化Vol.3
3.14: 投射物特效優化Vol.4
3.15: 修正冰電屬性骷髏法師不會暴擊的bug
3.16: 元素之相的降抗被改為曝曬,副作用被改為移除其他來源的曝曬
三屬性骷髏基礎平均傷害調整為完全相同(但range略有不同)
3.17: 焦灼鞋被改為範圍效果
3.19: 召喚物能量球削弱、易碎削弱、昇華超自然之力被改為不潔之力效果(原效果被改至頭盔上綴)、花園工藝調整(無保前、保後、勢力ex、轉色..等)、天賦專精調整,骷髏鞋不再提供+1骷髏、巧奪天工被移除、骷髏耗魔提高、骷髏法師基礎傷害降低、骷髏附加傷害效用改為100%,所有召喚物生命傷害降低。
3.20: 流暢行動&堅壁誓約被改為汙染轉換限定、死亡清算被改為配方限定、元素要害削弱但對王不再降低效果。
3.21: 可從異常快速投射取得投射物返回(3.22被獨立為新寶石)、除召喚以外之專精優化。
3.22: 新增鮮肉輔助、守護者昇華更新(聖物三光環會影響本流派降抗運作因此不適合)。
前言:
本篇仍以獅眼的視線及元素之相為主要研究的出發點,文章中的配置主要分為三個階段:"前期"、"中期"、"後期",大致分明了在遊玩流程的不同階段的思路,對於一些覺得想直接跳階段的玩家除非本身理解充足,不然還是建議循序漸進地更換遊玩會更穩定一些。
1.前期(主線拓荒):
a.無死亡清算,以骷髏戰士+奪魂鐮為主力輸出
b.裝備隨地撿過度,以補血量跟抗性為主
2.中期(輿圖拓展):
a.取得死亡清算,開始以骷髏法師為主力輸出
b.取得中型星團珠寶祝禱重生提高站場能力
3.後期(巔峰挑戰):
a.取得易碎盾,獲得完整流派機制
b.取得6L獅眼的視線,提高傷害與生存
c.開始利用幻化守衛獲取額外buff
d.其他更多細節提升
骷髏法師:
✦ 搭配傳奇珠寶"死亡清算"轉化而來
✦ 支援法術系標籤(ex:施放迴響輔助)及投射物標籤(ex:高、低多重投射輔助),不支援近戰系標籤(ex:多重打擊輔助)
✦ "施放迴響輔助"會影響召喚這個動作以及骷髏法師放出投射物這個動作
✦ 召喚出來的骷髏法師傷害屬性是隨機單一元素傷害,且不會遮蔽其他屬性的附加傷害
✦ 骷髏法師具備高距離偵測敵人的特性,並且有極高的投射物距離
✦ 全屬性基礎暴率5%
✦ 基礎全元素抗性為40%、混抗為20%
✦ 附加傷害效用:150%
✦ 不受地圖詛咒詞綴影響
✦ 不會跟隨玩家
✦ 骷髏數量上限:基本技能20等7隻 + 天賦2隻 + 25等骷髏1隻 + 頭盔工藝1隻( + 骷髏衣1隻)( + 遺產骷髏鞋1隻)( + 遺產災魘詞1隻)( + 勢力項鍊1隻)=11隻(15隻)
✦ 寶石基礎傷害如下表,三屬性平均傷害皆相同,但閃電屬性的傷害區間較寬。在寶石等級超過30之後的投資效益明顯降低
角色基礎數值:
✦ 高基礎血量: 5500~6500
✦ 自然回復: (天賦6.1% + 附魔2% + 星團0% ~ 2.5%) * (1 + 昇華20%生命回復率)
✦ 攻擊格擋: 66 ~ 75%(側身之擊)✦ 法術格擋: 75%(側身之擊)
✦ 護甲: 4000 ~ 20000(根據喝水狀態與有無)
✦ 物理傷害減傷: 昇華10% + 耐力球12%
✦ 擊中傷害減傷: 護體10%
✦ 元素抗性: 75%
✦ 混沌抗性: 75%
流派機制:
✦來源: 死靈師昇華天賦"骸骨屏障"
✦效果: 持續時間內分攤傷害的70%(最高2209),並免疫流血。
◆護體
✦來源: 幻化守衛裝備王者之刃
✦效果: 10% 較少承受擊中傷害
◆王者之刃
✦來源: 幻化守衛裝備王者之刃
✦效果: 附近的友方增加 30% 物品稀有度 ✦效果: 附近友方獲得撲殺 ( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 ) ✦效果: 附近友方 +50% 暴擊加成
✦效果: 附近友方有護體
◆耐力球
✦來源: 施放堅決戰吼
✦效果: 獲得4(1球) ~ 12(3球)%物理傷害減免
✦效果: 獲得4(1球)~ 12(3球)%全部元素抗性
◆耐力球 for 召喚物
✦來源: 喚醒幽魂"冥界銀背獸"
✦效果: 獲得4(1球) ~ 12(3球)% 攻擊與施放速度
✦效果: 獲得4(1球)~ 12(3球)% 更多傷害
◆暴擊球 for 召喚物
✦來源: 喚醒幽魂"寄生獸" + 靈能神盾(+2最小暴擊球)
✦效果: 獲得50(1球) ~ 150(3球)%全域暴擊率
✦來源: 幻化守衛裝備無常禮袍
✦效果: 附近友方的行動速度無法被調整至基礎值以下
◆骸骨奉獻
✦來源: 武器工藝觸發插槽法術
✦效果: 召喚物獲得35 ~ 45.6%攻擊傷害格檔率(本體約可吃到上限的58.3%)
•計算: (基礎35% + 26等3%) * (1 + 天賦專精20%奉獻效果) = 45.6%
✦效果: 召喚物獲得34 ~ 44.4%攻擊傷害格檔率(本體約可吃到上限的58.3%) •計算: (基礎34% + 26等3%) * (1 + 天賦專精20%奉獻效果) = 44.4%
✦效果: 召喚物增加10 ~ 44.4%施放速度
•計算: (基礎10% + 星塵15%) * (1 + 天賦專精20%奉獻效果) = 30%
◆靈魂奉獻
✦來源: 武器工藝觸發插槽法術
✦效果: 召喚物增加 148 ~ 252% 暴擊率
•計算: (基礎148% + 26等12% + (相異品質+星塵50%)) * (1 + 天賦專精20%奉獻效果) = 252%
✦效果: 召喚物 39 ~ 50.4% 暴擊加成 •計算: (基礎39% + 26等3%) * (1 + 天賦專精20%奉獻效果) = 50.4%
◆血肉奉獻
✦來源: 武器工藝觸發插槽法術
✦效果: 召喚物增加 30 ~ 69.6% 攻擊速度 (本體約可吃到上限的58.3%)
•計算: (基礎30% + 26等3% + (相異品質+星塵25%)) * (1 + 天賦專精20%奉獻效果) = 69.6%
✦效果: 召喚物增加 30 ~ 39.6% 施放速度 •計算: (基礎30% + 26等3%) * (1 + 天賦專精20%奉獻效果) = 39.6%
✦效果: 召喚物增加 29 ~ 38.4% 移動速度 (本體約可吃到上限的58.3%) •計算: (基礎29% + 26等3%) * (1 + 天賦專精20%奉獻效果) = 38.4%
◆狂熱
✦來源: 光環
✦效果: 39 ~ 66.78% 法術暴擊率
•計算: 基礎(39% + 23等3%) * 光環效果(1 + 主權10% + 昇華小點5% + 5等覺醒和善44%) = 66.78% ✦效果: 15 ~ 25.44% 更多法術傷害
•計算: 基礎(15% + 23等1%) * 光環效果(1 + 主權10% + 昇華小點5% + 5等覺醒和善44%) = 25.44%
✦效果: 2 ~ 7.95% 暴擊加成
•計算: 基礎(2% + 星塵3%) * 光環效果(1 + 主權10% + 昇華小點5% + 5等覺醒和善44%) = 7.95%
✦來源: 光環
✦效果: 16 ~ 27.03%移動速度
•計算: 基礎(16% + 23等1%) * 光環效果(1 + 主權10% + 昇華小點5% + 5等覺醒和善44%) = 27.03% ✦效果: 24 ~ 41.34%攻擊速度
•計算: 基礎(24% + 23等2% ) * 光環效果(1 + 主權10% + 昇華小點5% + 5等覺醒和善44%) = 41.34%
✦效果: 24 ~ 41.34%施放速度
•計算: 基礎(24% + 23等2%) * 光環效果(1 + 主權10% + 昇華小點5% + 5等覺醒和善44%) = 41.34%
◆瓦爾‧迅捷
✦來源: 瓦爾光環
✦效果: 20 ~ 33.39%移動速度
•計算: 基礎(20% + 23等1%) * 光環效果(1 + 主權10% + 昇華小點5% + 5等覺醒和善44%) = 33.39% ✦效果: 31 ~ 50.58%攻擊速度
•計算: 基礎(31% + 23等1% ) * 光環效果(1 + 主權10% + 昇華小點5% + 5等覺醒和善44%) = 50.58%
✦效果: 31 ~ 50.58%施放速度
•計算: 基礎(31% + 23等1%) * 光環效果(1 + 主權10% + 昇華小點5%+ 5等覺醒和善44%) = 50.58%
◇元素淨化
✦來源: 元素淨化光環
✦效果: 免疫元素異常狀態 ✦效果: 34 ~ 40.25%元素抗性
•計算: 基礎(34% + 21等1%) * 光環效果(1 + 主權10% + 昇華小點5%) = 40.25%
✦效果: 1 ~ 2%元素穿透
•計算: 基礎(1% + 星塵1%) * 光環效果(1 + 主權10% + 昇華小點5%) = 2.3% => 2%
◇堅定
✦來源: 堅定光環
✦效果: +2051 ~ 2734.7護甲
•計算: 基礎(2051 + 23等327) * 光環效果(1 + 主權10% + 昇華小點5%) = 2734.7
•計算: 基礎(49% + 21等2%) * 光環效果(1 + 主權10% + 昇華小點5%) = 58.65%
◆豢養狂熱
✦來源: 豢養狂熱輔助喚醒幽魂,擊中觸發
✦效果: 10%更多召喚物傷害、10%召喚物攻施速、10%召喚物移動速度
〈減益效果〉
◆無常禮袍
✦來源: 幻化守衛裝備無常禮袍
✦效果: 附近的敵人無法造成暴擊
◆堂皇冠冕
✦來源: 幻化守衛裝備紅色插槽的堂皇冠冕
✦效果: 降低敵人 10% 全部元素抗性
◆元素之相與其他曝曬互動機制 ✦元素之相會給予觸發的屬性外的屬性25%的曝曬降抗,並且會移除該屬性之曝曬
✦假設對敵人造成火焰傷害,則會產生冰、電曝曬,並移除火焰曝曬
✦假設先使用元素之相造成過冰、電曝曬,再使用不會造成元素之相技能觸發火焰曝曬,則可達成三屬性同時曝曬。
◆火焰曝曬
✦來源: 幻影的烈焰之牆
✦效果: 降低敵人 10 ~ 62% 火焰抗性
•計算: 基礎(10% + 星塵15% + 4等增幅12% + 混沌天才25%) = 62%
◆冰冷曝曬
✦來源: 火屬性重盾衝鋒觸發元素之相(瑪拉凱的巧技)
✦效果: 降低敵人 25 ~ 50% 冰冷抗性 •計算: 基礎(25% + 混沌天才25%) = 50%
✦來源: 火屬性重盾衝鋒觸發元素之相(瑪拉凱的巧技)
✦效果: 降低敵人 25 ~ 50% 閃電抗性 •計算: 基礎(25% + 混沌天才25%) = 50%
◆元素要害
✦來源: 幻化守衛裝備汙染出"擊中時使敵人受到元素要害詛咒"的雌狐的圈套
✦效果: 降低敵人 15% 全部元素抗性
◆焦灼
✦來源: 幻化守衛裝備傳承憤怒
✦效果: 降低敵人 10 ~ 22% 全部元素抗性 •計算: 基礎(10%) * 非傷害型異常狀態效果(1 + 傳承憤怒50% + 6等覺醒‧無邊異能70%) = 22%
✦來源: 召喚物格檔怪物傷害觸發(易碎盾 + 靈能神盾)
✦效果: 增加怪物2 ~ 3.4%承受的基礎暴擊率 •計算: 基礎(2%) * 非傷害型異常狀態效果(1 + 6等覺醒‧無邊異能70%) = 3.4%
◆狙擊者印記
✦來源: 手動施放技能寶石
✦效果: 增加目標40 ~ 56.5%,裂化投射物。 •計算: 基礎(40% + 23等3% + 星塵7.5% + 4等啟蒙6%) = 56.5%
◆感電
✦來源: 閃電骷髏法師造成暴擊
✦效果: 1/2 * (造成閃電傷害/傷害門檻 )^0.4*(1+感電效果) => 約為20 ~ 30%承受傷害 •計算: 傷害門檻通常等於怪物生命,通常高血量怪物如賽勒斯血量75,105,771但門檻為原來的35%左右
•轉換: (2 * 預估感電效果 / (1+感電效果))^2.5 * 傷害門檻 = 造成閃電傷害 •計算: 假設賽勒斯血量75,105,771,感電效果0%
50%承受傷害 |
(2 * 0.5 / (1 + 0%)) ^ 2.5 * (75105771*0.35) = 2629萬(26287019.8) |
40%承受傷害 |
(2 * 0.4 / (1 + 0%)) ^ 2.5 * (75105771*0.35) = 1504萬(15047568.2) |
30%承受傷害 |
(2 * 0.3 / (1 + 0%)) ^ 2.5 * (75105771*0.35) = 733萬(7330261.69) |
20%承受傷害 |
(2 * 0.2 / (1 + 0%)) ^ 2.5 * (75105771*0.35) = 266萬(2660059.38) |
10%承受傷害 |
(2 * 0.1 / (1 + 0%)) ^ 2.5 * (75105771*0.35) = 47萬(470236.506) |
◆毒蛛祝福
✦來源: 野獸"初始之夜菲恩絲"工藝"毒蛛祝福"
✦效果: 每層蜘網提供5%承受傷害,每1秒疊一層,共三層(15%)
◆膽怯
✦來源: 手動施放相異的號召
✦效果: 幾乎半個螢幕至全螢幕敵人增加10%承受傷害
〈降抗〉
✦火焰: 火焰曝曬 62% + 焦灼15~22% + 堂皇冠冕10% + 召喚物侵略專精8% + 元素要害0~15% = 95 ~ 117%
✦冰冷: 冰冷曝曬 50% + 焦灼15~22% + 堂皇冠冕10% + 召喚物侵略專精8% + 元素要害0~15% = 83 ~ 105%
✦閃電: 閃電曝曬 50% + 焦灼15~22% + 堂皇冠冕10% + 召喚物侵略專精8% + 元素要害0~15% = 83 ~ 105%
〈暴擊〉
◆基礎暴擊率
✦骷髏法師 5%
✦鮮肉輔助 3.9%
✦易碎效果 2%
✦無邊異能輔助幻化守衛增幅易碎 1.4%