3.3 穿越時空聯盟
提醒一下, GGG是有名的會去變更已經放出的Patch Notes資訊. 也就是說我翻譯時它可能寫A, 然後之後一天過後它把它改成B.
穿越時空聯盟:
-就跟上次的挑戰聯盟一樣 SC/HC/SSF版本的聯盟內容將會完全一樣, 會有同樣的聯盟機制以及掉落物內容.
-在穿越時空聯盟中, 探險者阿爾瓦瓦萊尋找著古老瓦爾阿瑟瓦托寺廟的財寶. 回到過去找出這寺廟的地點, 並且改變歷史使你獲得最多的獎勵.
-每次你在野外遇見阿爾瓦, 她將會為你開啟一道時空門, 讓你回到建造時期的阿瑟瓦托寺廟. 對寺廟的居民造成破壞來延長你的停留時間. 每次的時空穿越可以讓阿爾瓦知道你穿梭時空的地點並且在現世找到它, 這些改變可以使你改變歷史並獲得它們的獎勵.
-進行大約11次穿越時空後, 阿爾瓦會找出現世阿瑟瓦托寺廟的大約地點. 你們將一起探索叢林, 寺廟, 以及掠奪它的寶藏. 寺廟中每一種房間都有它特有的陷阱以及寶藏.
-你在過去做的事將對現世有極大的改變. 擊殺建造時期的瓦爾建築師, 你可以改變現世會出現的寺廟房間種類, 並且在穿越時空時獲得額外的鑰匙來解索現世的額外寺廟房間.
-回到過去, 改變以及影響瓦爾建築師來升級他們建造的房間, 你將獲得更好的獎勵. 許多升級後的房間擁有更好回報並伴隨著相當的危險.
-新挑戰聯盟有40項挑戰, 當你完成12項時將獲得穿越時空面罩MTX, 當你完成24項時獎勵穿越時空披風MTX, 當你完成36項時獎勵穿越時空傳送門MTX. 這些MTX只能從這個聯盟中取得.
-當你完成19項挑戰後, 此後每完成3項挑戰都會讓你的穿越時空聯盟圖騰裝飾高一層.
(許多都是之前釋出的資料所以我就複製貼上我自己翻譯的,有數值的都是一等效果)
主要新增內容/特色
-新增力量寶石- 瓦爾震地:
砸向地面, 製造AOE傷害並造成裂縫, 裂縫一段時間後會釋放強大的衝擊波. 給予你一個buff. 在這buff持續時間內, 每走一步就會造成一次範圍傷害, 若目前沒有瓦爾震地的裂痕,則在每走一步後製造一個震地裂痕.
-新增智慧寶石- 瓦爾萎滅:
對周圍施放大範圍debuff, 造成每秒混沌傷害. 並且短時候再施放兩次更大範圍的效果. 敵人會被明顯的緩速.
-新增智慧寶石- 瓦爾飛刃風暴
創造一個帶有飛刃的獨立移動風暴. 會緩緩的向敵人移動. 持續對周圍敵人造成傷害.
-新增力量/智慧寶石 - 瓦爾火焰汙染光環
製造一個光環, 使你減少受到的火焰傷害, 你以及周圍隊友免疫點燃, 並且
周圍敵人的火焰抗性被擊中時無視.
-新增敏捷/智慧寶石 - 瓦爾冰霜汙染光環
製造一個光環, 使你減少受到的冰霜傷害, 你以及周圍隊友免疫冰緩以及冰凍, 並且
周圍敵人的冰霜抗性被擊中時無視.
-新增智慧寶石 - 瓦爾閃電汙染光環
製造一個光環, 使你減少受到的閃電傷害, 你以及周圍隊友免疫感電, 並且
周圍敵人的閃電抗性被擊中時無視.
-新增敏捷/智慧寶石- 充能陷阱輔助
輔助技能陷阱觸發時20%機率獲得暴擊球
輔助技能陷阱觸發時20%機率獲得狂怒球
被輔助的技能每顆暴擊球增加12%暴傷
被輔助的技能每顆狂怒球增加6%陷阱丟持速度
-新增敏捷/智慧寶石- 火焰噴射陷阱
陷阱觸發後持續對多方向旋轉的連續釋放噴射火焰, 對燃燒中的敵人造成更多傷害.
造成6-9火焰傷害
改變施法速度效果同時影響此技能旋轉速度效果
同時施放4道火焰
對燃燒的敵人造成25%更多傷害
-新增敏捷/智慧寶石- 地震陷阱
陷阱觸發後造成數次衝擊波, 每次衝擊波對直線方向施放小型爆炸, 並在最後造成大型爆炸.
改變施法速度效果影響此技能施放衝擊波的時機.
造成42-64物理傷害
每0.9秒釋放一次衝擊波
釋放5次衝擊波
-新增敏捷/智慧寶石 - 爆裂陷阱
陷阱觸發後造成一次大爆炸, 隨後造成數次小型爆炸.
造成5-7物理傷害
50%物理傷害轉換成火焰傷害
陷阱基礎持續4秒
造成4次小型爆炸
-新增敏捷/智慧寶石 - 虹吸陷阱
對陷阱周圍敵人牽線並給予減益效果持續造成冰冷傷害 並且持續對你回復生命以及魔力.
陷阱基礎持續4秒
每秒造成4.3冰冷傷害
基礎效果持續3秒
法術傷害效果同時影響此技能持續傷害效果
對最近的10個敵人牽線
如果有任何敵人被影響, 給予你每秒回復6.3生命/1.5魔力.
每個被影響的敵人給予你額外每秒回復1.3生命/0.3魔力.
-新增敏捷/智慧寶石 -雷電漩渦陷阱
陷阱被觸發後在持續時間內對多地點造成快速的打擊.
每0.3秒打擊一次
對感電敵人增加100%暴擊機率
打擊三個地點
- 新增31新獨特裝備, 其中四樣為贊助者製作的.
- 新增兩位流亡者, 都是相關比賽中的獲獎角色.
- 新增22種新命運卡
- 新增瓦爾寶珠在裝備上帶來的汙染詞綴, 有些舊詞綴被增強了, 有些被移除了. 一共新增了176種新汙染詞綴.
- 新增: 原地攻擊選項. 所有的技能都可以開啟或關閉這個選項. 這讓你可以在原地使用攻擊或是法術, 避免角色移動. 若在移動技能上關閉這選項, 移動技能將不會自動鎖定怪物.(而是往你選擇的地點移動.)
次要新內容/特色
- 對現有的技能增加39種新迷宮附魔, 對新技能增加43種附魔. 由於某些技能機制的改變, 一些現有裝備被影響的附魔會已該技能傷害附魔取代.
- 新增6種危險的復仇金怪詞綴
- 新增8位元帥進入元帥殿堂. 並且替換掉現有的兩位.
- 對以下的獨特物品新增3D造型:
安姆布的戰甲, 艾普之怒, 嗜血之爪, 亂矢之弦, 陶米兒艾斯理之袍, 卡斯普里的怨恨, 卡斯普里意志, 暗雷, 死神之手, 滅世, 終末之始, 黑鋼, 幻夢飛羽, 亡者之息, 帝國之掌, 邪神庇護, 貪婪之擁, 逆凝之血, 一文字, 煉獄之心, 穿雲, 茵斯布雷之刃, 皇家衛甲, 剛多的虛榮, 康戈的戰炎, 馬雷葛蘿的染血透鏡, 馬洛尼的暮光, 凋靈魔爪, 泣月, 諾米克的風暴, 虛無之傾, 囚神杵, 皮斯卡托的慧眼, 森林之后, 死神的取魂器, 悔悟之掌, 山特立的回應, 悲運之縛, 敏銳思維, 蝮吻, 祖靈之約, 行刑之刃, 男爵, 獸毛披肩, 缺角帝冠, 女神的靈縛, 無盡之衛, 夜幕, 維多里奧的貢獻, 魔暴之痕, 龍族印記
- 更新了白袍的2D/3D造型, 所以他現在不會看起來像你祖母給你的過大尺寸毛衣.
- 對第四章跟第九章野獸出現的地圖更新了圖騰出現的造型.
- 蒼白議會相關的預言怪物現在在小地圖上會顯示了
- 所有的地面效果都被優化了, 現在更容易看得清楚.
- 對一些技能進行優化, 像是熔岩打擊造成極多投射物時的效能優化.
- 世界地圖以及異界地圖現在可以有多重區域存在, 像是你可以在一張地圖裡面同時找到宅娜大師的傳送門, 絕望深淵, 迷宮挑戰, 長老等等. 都可以同時出現在地圖裡. 但要注意的是, 只有最新開啟的區域是持續被開啟的, 其他已經被開啟的區域會按照一般區域規則關閉(超過一定時間). 被關閉的區域將無法進入, 且不會重置.
-物品過濾現在支援寶石等級, 堆疊量, 或特定詞綴.
-可以按ctrl-F來進行社群的過濾.
- 智者織衫, 王者之刃, 元素之章 若他們配方裡給予的裝備全是塑者或長老基底的, 配方製造出來的也會保留相關基底背景. 任何用XX的祝福升級的裝備也是.
- 繼續優化音效, 美術, 效果, 以及環境.
角色平衡
- 改變技能的持續時間不再影響陷阱, 圖騰, 或是地雷本身. 但仍會影響被陷阱, 圖騰, 或是地雷所支援的技能的持續時間.
- 點燃的基礎點燃傷害從每秒40%點燃擊中傷害持續4秒增加到每秒50%點燃擊中傷害持續4秒.
- 同時可以存在的陷阱數量從3顆增加到15個.
技能平衡:
給予技能創造陷阱, 圖騰, 或是地雷的輔助寶石不再給該技能"持續時間"標籤.
陷阱類
-改變陷阱的冷卻時間以及陷阱數量的機制.
現在丟出多少個陷阱就會消耗該陷阱在技能版上顯示的數量.
同時, 若你技能上顯示剩下的陷阱數量低於你技能可以丟出的數量, 只能
例如你顯示剩下2顆陷阱, 即使你技能串有多重陷阱(共可丟三顆), 但也只能丟兩顆陷阱.
- 由於以上的改動, 下面的幾個陷阱技能將不會有冷卻時間: 火焰陷阱, 閃電陷阱, 冰凍陷阱.
- 陷阱的外觀模組更新
火焰陷阱:-無冷卻時間
-初始等級限制12
-1等時造成7-11火焰傷害(從2-4), 20等時410-610.
-造成的燃燒傷害一等為24.1(從3.6), 20等時為1362.8(從701.2) 此傷害會被法術傷害增幅.
-基礎燃燒地板時間為1.75秒
-每1品質增加1%火焰傷害
-對在燃燒的敵人造成增加火焰傷害
-增加傷害效益為200%(從原本的100%).
捕熊陷阱
- 對觸發的敵人給予一個debuff, 這個debuff會在定身結束後維持一段時間. 當被debuff時, 緩速80%, 被且陷阱以及地雷傷害時受到15%增加傷害, 緩速效果在持續時間內逐漸消退.
- 有4秒的冷卻時間
- 降低全等級的魔力消耗. 一等降低到6(從11), 20等降低到23(從46).
- 基礎爆率從5%增加到6%
閃電陷阱
- 無冷卻時間
- 1等時造成14-41閃電傷害(從3-62), 20等時造成279-838閃電傷害(從52-979).
- 每1品質增加1%閃電傷害, 每2品質增加1%感電效果.
- 對感電的敵人增加80%爆擊機率, 20等時為118%.
- 降低魔力消耗, 20等時為20魔力.
- 基礎爆率從5%增加到6%
- 增加傷害效益為100%(從原本的90%).
- 噴射出的投射物為隨機方向. 之前是指定怪物.
冰霜陷阱
- 無冷卻時間
- 1等時造成48-72冰霜傷害(從60-90), 20等時造成414-620傷害(從519-778).
- 降低魔力消耗, 20等時為22魔力.
迷魅陷阱
- 持續時間減少到4秒
- 降低魔力消耗, 20等時為23魔力.
以下技能受到重大改動或是重製
煉獄之擊
- 擊中時給予目標一層debuff 持續0.8秒, 持續擊中將重置這時間並疊加debuff層數. 當目標死亡時身上有煉獄之擊debuff, 目標爆炸, 對周圍造成怪物6%基礎血量, 加上每層66%你基礎攻擊傷害.
當怪物身上煉獄之擊debuff累積到6層時爆炸, 造成每層66%你基礎攻擊傷害, 並且層數歸零, 怪物被此爆炸炸死屍體還是會爆炸, 只造成周圍造成怪物6%基礎血量.
- 初始等級限制12
- 增加傷害效益1等為100%, 20等為123%.
- 隨著寶石等級增加近戰距離, 20等時為+3距離.
箭雨
- 對目標周圍射出數箭, 有一半數量的箭會射在中心, 另一半則散落在離中心隨機距離的地點.(會有重疊傷害, 以前不會有)
- 基礎傷害以及增加傷害效益在一等時為40%, 20等時為50%.
雷霆衝鋒
- 現在你可以在引導時通過轉動人物方向來改變投射幻影的路徑(也就是說你之後衝鋒的路徑是可以轉彎的). 除了這個以外, 雷霆衝鋒有新的傷害呈現方式.
- 跟以前一樣, 在引導時會累積引導層數. 不過以前是釋放時攻擊, 現在是引導時會施放衝擊波, 引導結束後還會再一次衝擊波.
- 當你進行引導時, 每兩階段會在幻影處釋放衝擊波, 除了第一階衝擊波以外, 之後每一階增加75%更多傷害. 取消範圍傷害重疊, 用一次大量傷害取代.
- 當你結束引導時, 路徑上再次造成一次傷害, 造成引導層數乘以75%基礎傷害.
- 當你引導達到最大距離或是撞到了障礙物, 引導階數停止, 並且所有引導結束造成的衝擊波傷害為引導層數乘以150%基礎傷害.
- 幻影可以前進的距離取決於跟本體的直線距離以及移動速度所影響的總(限制)距離.
- 基礎傷害以及增加傷害效益在一等時為75%, 20等時為92.1%.
燒毀
- 現在造成施法者前方的範圍傷害(之前是投射物). 引導時每一階層給予25%更多擊中和異常狀態傷害. 技能範圍隨著引導的層數增加, 最多到300%. 當引導結束時, 釋放一道火焰衝擊波, 造成500%更多擊中和異常狀態傷害, 並且絕對造成點燃.
- 每1品質增加1%火焰傷害.
裂地之擊
- 現在對越近的敵人造成更多傷害. 1等時為最多40%更多傷害, 20等時為最多49%更多傷害.
- 大幅度增加範圍攻擊寬度.
- 基礎傷害以及增加傷害效益在一等時為100%, 20等時為123%.
霜爆
- 霜暴會馬上對中範圍內造成傷害, 並且製造出冰冷地面效果, 這冰冷地面範圍會在幾秒內擴張到兩倍大, 並且造成持續冰冷傷害. 基礎時間為6秒.
- 1等時造成24-35冰霜傷害, 20等時造成534-800傷害.
- 冷卻時間下降至3秒, 釋放一顆狂怒球能重置技能冷卻.
- 在技能地板範圍內擊殺敵人有25%機率給予你一顆狂怒球.
- 需求等級改為16. 要求敏捷智慧素質點
- 增加傷害效益上調至180%
力量抽取
- 基礎傷害以及增加傷害效益在一等時為125%, 20等時為150.7%.
- 魔力消耗下降, 一等降低到7, 20等降低到11.
- 增加
" 每顆力量球增加20%爆擊機率
當投射物擊中黃怪或橘怪時20%機率獲得一顆暴擊球
每顆爆擊球增加10%爆傷 "
- 1等時增加4個額外投射物, 20等時增加7個額外投射物.
- 發射時自動瞄準面前的目標, 不同投射物會瞄向不同的目標.
雙重打擊
- 對流血中的敵人造成額外傷害. 1等時增加3-5額外物理傷害, 20等時為113-169.
- 基礎傷害以及增加傷害效益下調至93.9%
- 隨著寶石等級增加近戰距離, 20等時為+3距離.
破空斬
- 基礎傷害以及增加傷害效益下調至60%(1等) -73.7%(20等)
- 隨著寶石等級增加範圍, 20等時為+9範圍.
- 擊中時25%機率造成流血
- 對流血中的敵人造成25%更多擊中和異常狀態傷害.
- 移除 "25%更少攻擊速度"
電弧
- 增加傷害效益上調至90%
- 上調基礎傷害. 1等時造成7-37閃電傷害, 20等時造成152-862閃電傷害.
- 每一剩餘的連結數給予15%更多傷害
- 每次連結時, 分裂出另一道電弧, 此道電弧無法再次連結.
- 1等時可連結4次, 20等時7次.
元素打擊
- 現在元素打擊會選定一種元素傷害種類然後那一下只能造成那種元素的傷害, 並且, 不會連續造成同樣元素的傷害 .意思是, 不會連續兩次攻擊都是冰, 連續兩次火, 等等.
- 擊中怪物周圍造成小範圍的當下的元素傷害. 同時, 如果被擊中的怪物身上原本就有相對的元素狀態, 這個範圍會被增幅80%更多範圍.
- 每一種在被擊中的敵人身上的元素狀態會給予元素打擊10%更多傷害
- 1等時有30%機率造成冰凍感電和點燃, 20等時為49%.
- 需求等級改為12.
- 顯示正確的面板dps.
以下技能受到數值調整.
風暴
大幅度上調基礎傷害: Lv1 31-47閃電傷害, Lv20 183-275閃電傷害.
觸發發動的範圍傷害系數從250%更多傷害下調至65%更多傷害.
增加傷害效益上調至40%
技能範圍增加10%
風暴漩渦
上調基礎傷害: Lv1 2-5閃電傷害, Lv20 118-353閃電傷害.
增加傷害效益上調至45%
增加施法速度可以影響擊中的速率.
天雷之珠
上調基礎傷害: Lv1 2-35閃電傷害, Lv20 22-420閃電傷害(原本14-260). 不謝~
增加傷害效益上調至35%
投射物的基礎速度提升35%. 並且擊中速率提高了35%.
基礎範圍提高10%
虛空刀雨
增加100%爆擊機率
每波刀雨減少20%爆擊機率, 以及6%更少傷害.
施法速度下降到0.7秒
震地
基礎裂地到觸發衝擊波延遲從1.5秒縮短到1秒
釋放的衝擊波的更多傷害在寶石20等為69%更多傷害.
怒焰奔騰
對擊中燃燒中的目標時, 20等寶石給予88%更多傷害.
增加傷害效益上調至120%
烈炎風暴
上調基礎傷害: Lv1 4-11火焰傷害, Lv20 202-302火焰傷害.
寒霜爆
上調基礎傷害: Lv1 14-21冰霜傷害, Lv20 959-1439冰霜傷害.
放置後兩秒後造成爆發, 給予被影響的敵人debuff, 減少25%冰冷抗性.
增加傷害效益上調至200%
火球
一等時傷害不變, 20等時基礎傷害增加至890-1335.
施法時間下降到0.75秒
隨等級增加範圍, 20等時增加到4範圍.
增加傷害效益上調至160%
造成的點燃給予50%更多傷害(Lv1), 88%更多傷害(Lv20).
烈焰爆破
每階層對異常傷害造成90%更多傷害(從50%)
每階層增加5%點燃機率
降低魔力消耗, 1等時消耗3魔力, 20等時6魔力.
熔岩之核
上調基礎傷害: Lv1 8-10火焰傷害, Lv20 699-1049火焰傷害.
投射物跳動的速度被大幅度提升
電球(Spark)
上調基礎傷害: Lv1 傷害不便, Lv20 52-997閃電傷害.
每等級增加1%投射物速度, 20等時增加19%投射物速度.
投射物基礎持續時間提升到2秒
增加傷害效益上調至100%
屍術傳送
施法時間降低至0.6秒
飛刃風暴
每把飛刃增加35%打擊速度(原本為10%)
每把飛刃對擊中以及異常傷害造成35%更多傷害.
每把飛刃增加爆擊機率10%
飛刃上限數量為10把
虛空匕首
調整基礎傷害: 上調Lv1 6-9物理傷害, 下調至Lv20 457-685物理傷害(原為459-688).
爆裂箭雨
轉換100%物理傷害成火焰傷害
Lv1穿透15%火抗, Lv20穿透25%火炕.
彈幕
基礎傷害以及增加傷害效益下調至Lv1 40%, Lv20 47.6%(原為61.4%).
發射4枚額外投射物(原為3)
冰霜脈衝
上調基礎傷害: Lv1 7-11冰冷傷害, Lv20 798-1197冰冷傷害.
初始投射物速度增快許多, 然後慢慢減速
最大距離減傷從原本的下降至0%提升至最多下降到50%傷害.
寒冰衝擊/ 多里亞尼之觸
可被多重打擊支援
充能打擊
明確表示爆炸傷害無法被迴避或躲避.
靈魂吸取
明確表示無法使用在陷阱或是地雷上.
暗影迷蹤/暴風之盾
施法時間減少至0.25秒
烈焰衝刺
當你指定施放至一個無法行走的區域時, 會把你傳送到離該點最近的邊緣.
冰牆
當目標為施法者或無目標時, 冰牆會往隨機方向施放.
瓦爾技能改動
瓦爾技能機制改變:
所有瓦爾技能寶石在裝備後同時會給予你原版技能以及瓦爾版技能使用. 支援瓦爾版寶石的輔助寶石同時也會支援一般版的技能.
- 所有的瓦爾技能現在在使用後會在短時間內使你無法獲得任何瓦爾靈魂. 每個瓦爾技能的禁止時間不同.
- 現在不管在哪個難度, 哪個章節, 所有的瓦爾技能使用的靈魂數量都是固定的.
- 當對黃怪(稀有怪)造成傷害時, 每造成2%生命獲得1瓦爾靈魂, 冷卻時間一秒.
- 當對橘怪(獨特怪)造成傷害時, 每造成2%生命獲得3瓦爾靈魂, 冷卻時間一秒.
以下瓦爾技能受到重大改動或是重製
瓦爾閃電打擊
- 現在打擊時依附一顆電球到擊中的敵人身上, 或地板上. 在技能持續時間內這顆電球會持續的向周圍敵人噴射閃電投射物, 同時也會傷害到依附的敵人.
- 基礎傷害以及增加傷害效益下調, Lv1 80% Lv20 98.2%.
- 全等級持續時間為8秒
- 施放需求20靈魂, 可存1
- 8秒內不會獲得瓦爾靈魂
瓦爾電弧
- 傷害上調, Lv1 38-64閃電傷害 Lv20 924-1539閃電傷害.
- 施放需求25靈魂
- 每一剩餘的連結數給予15%更多傷害
- 增加100%感電效果, 感電時間
- 可連結5次, 每次連結時可以分裂到另一目標, 此分裂出的目標可以繼續連結. 可連結數量隨著寶石等級提升
- 4秒內使你的電弧傷害為幸運.
- 增加傷害效益上調至180%
- 4秒內不會獲得瓦爾靈魂
瓦爾霜爆
- 傷害上調, Lv1 35-53冰冷傷害 Lv20 800-1201冰冷傷害.
- 在施法者為中心創造一個冰冷地板, 每秒造成冰冷傷害.
- 施放需求35靈魂
- 10秒內不會獲得瓦爾靈魂
- 當敵人被此技能冰冷持續傷害影響時死亡, 100%獲得一顆狂怒球.
瓦爾屍體爆破
- 放置一個標記在地上, 爆破最近的屍體, 小延遲後, 再爆破第二近的屍體, 以此類推, 直到沒有屍體或是已經爆破22次. 每次爆破的延遲會越來越長. 第一次以後的爆破範圍會較大.
- 傷害上調, Lv1 15-21火焰傷害 Lv20 1235-1852火焰傷害. 並加上屍體9%的最大血量.
- 每1品質增加1%範圍傷害
- 8秒內不會獲得瓦爾靈魂
- 增加傷害效益上調至150%
瓦爾雙重打擊
- 基礎傷害以及增加傷害效益 Lv1 33%, Lv20 40%.
- 創造兩個分身, 持續八秒.
- 隨著寶石等級提升增加近戰距離, Lv20 +3距離.
- 對流血的敵人造成額外物理傷害, Lv1 3-5, Lv20 113-169.
- 施放需求30靈魂, 可存用2次
- 6秒內不會獲得瓦爾靈魂
瓦爾箭雨
- 對目標周圍射出數箭, 有一半數量的箭會射在中心, 另一半則散落在離中心隨機距離的地點. 這個動作持續三次.
- 擊中造成150%效果的癱瘓
- 基礎傷害以及增加傷害效益 Lv1 80%, Lv20 100.1%.
- 5秒內不會獲得瓦爾靈魂
瓦爾裂地之擊
- 不再擊退敵人
- 不再增加100%擊退距離
- 基礎傷害效益上調 Lv1 185%, Lv20 226.8%.
- 增加200%暈眩時間
- 現在對越近的敵人造成更多傷害. Lv1 40%更多傷害, Lv20 49%更多傷害.
- 隨著寶石等級增加範圍, Lv20 +9範圍
- 施放需求15靈魂, 可存用3次
- 2秒內不會獲得瓦爾靈魂
瓦爾正義之火
- 移除30%最大生命以及最大能量護盾. 創造瓦爾正義之火. 傷害基於你移除的生命以及能量護盾.
- 技能持續四秒
- 每秒基礎燃燒傷害為 Lv1 161%移除的生命+護盾, Lv20 180%移除的生命+護盾.
- 同時給予更多法術buff, Lv1 20%更多法術傷害, Lv20 39%更多法術傷害
- 每1品質增加1%燃燒傷害
- 施放需求40靈魂
- 10秒內不會獲得瓦爾靈魂
瓦爾烈焰爆破
- 創造一個烈焰爆破, 不需要維持便會自己引導. 每5階段爆破一次, 直到達到15階段. 每一次爆破都會比上一次更強.
- 每階段給予90%更多異常傷害.
- 每階段給予5%點燃機率
- 施放需求30靈魂
- 6秒內不會獲得瓦爾靈魂
瓦爾風暴呼喚
- 不再結束時觸發其他瓦爾風暴呼喚
- 傷害上調, Lv1 14-26閃電傷害 Lv20 370-687閃電傷害.
- 雷電落下的次數變少了, 但同樣的目標可以在更短的時間內被擊中多次.
- 落下的雷電造成範圍傷害
- 雷電落下的頻率跟技能持續時間有關, 更短的持續時間可以縮短落下的頻率
- 6秒內不會獲得瓦爾靈魂
- 最後的雷電落下範圍增加33%
瓦爾力量抽取
- 基礎傷害以及增加傷害效益上調, Lv1 150%, Lv20 184.2%
- 施放需求15靈魂, 可存用2次
- 每顆力量球增加20%爆擊機率
- 當投射物擊中黃怪或橘怪時獲得一顆暴擊球
- 每顆爆擊球增加10%爆傷
- 4秒內不會獲得瓦爾靈魂
以下瓦爾技能受到數值調整.
瓦爾閃電陷阱
傷害調整 Lv1 14-41, Lv20 279-838
施放需求20靈魂, 可存用3次
5秒內不會獲得瓦爾靈魂
向隨機方向射出投射物
瓦爾靈體投擲
傷害提升 Lv1 91%, Lv20 135.5%
現在發射4枚額外投射物
施放需求10靈魂, 可存用3次
6秒內不會獲得瓦爾靈魂
瓦爾燃燒箭
Lv1 30%點燃機率, Lv20 49%點燃機率
Lv1 30%更多點燃傷害, Lv20 68%更多點燃傷害
增加13%爆炸半徑
穿透3個額外目標
施放需求20靈魂, 可存用3次
2秒內不會獲得瓦爾靈魂
瓦爾火球
傷害調整 Lv1 7-10, Lv20 890-1335.
Lv1 20%點燃敵人, Lv20 39%點燃敵人.
20等時增加4爆炸半徑
Lv1 50%更多點燃傷害, Lv20 88%更多點燃傷害
每2品質增加1%點燃機率
增加傷害效益上調160%
瓦爾電球
隨著寶石等級增加投射物速度
瓦爾召喚骷髏
瓦爾冰霜之錘
施放需求35靈魂
5秒內不會獲得瓦爾靈魂
瓦爾熔岩護盾
瓦爾清晰
瓦爾紀律
瓦爾優雅
瓦爾迅捷
瓦爾不朽怒嚎
將不可從腐化, 瓦爾地區, 或命運卡中得到.
瓦爾閃電傳送
瓦爾冰霜新星
瓦爾衝擊波
施放需求35靈魂, 可存用2次
4秒內不會獲得瓦爾靈魂
瓦爾裂痕
施放需求100靈魂
40秒內不會獲得瓦爾靈魂
元素之癒
基礎持續時間為5秒
施法時間為0.5秒
輔助技能平衡改動:
- 陷阱輔助:
不再對支援的技能提供更多陷阱傷害, 沒有冷卻時間, 下調魔力消耗倍率至110%.
給予被支援的技能丟陷阱速度(Lv20=10%).
- 多重陷阱輔助:
下調魔力消耗倍率至140%
- 陷阱冷卻輔助:
改名為進階陷阱輔助
給予Lv1 15%冷卻回復時間, Lv20 25%冷卻回復時間
給予Lv1 10%技能持續時間, Lv20 29%技能持續時間
上調魔力消耗倍率至120%
- 陷阱及地雷傷害輔助:
給予Lv1 30%更多陷阱地雷傷害, Lv20 49%更多陷阱地雷傷害
- 近戰擊暈獲得耐力球輔助
上調每顆耐力球造成4%更多傷害(原為3%)
- 機率點燃輔助
改名為Combustion(燃燒)輔助
使被輔助的技能點燃敵人時降低敵人的火焰抗性. Lv1 -10%敵人火炕, Lv20 -19%敵人火炕.
- 急凍輔助
現給予Lv1 20%更多冰冷持續傷害, Lv20 39%更多冰冷持續傷害
現輔助造成持續傷害技能
- 暴擊獲得暴擊球輔助
上調每顆爆擊球造成4%更多傷害(原為3%)
- 致命異常輔助
現給予Lv1 45%更多異常傷害, Lv20 64%更多異常傷害
使被輔助的技能擊中時造成10%更少傷害(原20%)
- 元素擴散輔助
現給予Lv1 12元素異常擴散範圍, Lv20 15元素異常擴散範圍
- 點燃擴散輔助
現給予Lv1 14點燃擴散範圍, Lv20 20點燃擴散範圍
現給予Lv1 20%更多點燃傷害, Lv20 39%更多點燃傷害.
- 先祖戰吼輔助
不再支援輔助瓦爾技能
天賦樹平衡改動:
這次的改動有兩個目的:
1: 提高點燃流派的天賦樹, 但避免影響到燃燒流派(才不會躺著也被buff).
2: 並且做好陷阱以及地雷的天賦平衡
- 暗影起始點從增加元素傷害改成增加傷害
- 暗影上方起手的增加施法速度改為增加陷阱以及地雷傷害圈.
- 暗影下方起手條的增加施法速度同時也增加攻擊速度
- 暗影出門的詭計從原本增加元素傷害改為增加傷害
- 破壞者天賦被移置更靠近暗影, 其中增加丟陷阱/放地雷的速度被減半.
- 許多小點天賦給予丟陷阱/放地雷的速度都被稍微下調
- 新增大點, 破壞裝置: 增加50%陷阱以及地雷的爆擊機率, 40%陷阱觸發範圍, 40%地雷引爆範圍.
- 破壞裝置左右邊的小點重製, 一邊為增加陷阱地雷的爆傷, 另一邊為陷阱地雷的爆擊機率.
- 工兵大師被移向暗影與遊俠中間, 現在只需要4點就可以點完, 但總素質下降1/3或更多.
- 快速彈藥取代破壞者天賦原本位子, 給予20%陷阱傷害, 8%丟陷阱速度.
- 迅速重建以及點上來的小點給予素質砍半
- 群星審判給予的元素抗性穿透提高到5%
- 火焰之心給予的火焰穿透從3%提高到6%, 整圈的火傷從46%提高到57%
- 火焰之息現在給予20%點燃持續時間, 20%燃燒傷害, 20%機率點燃, 20%火傷. 之前的3個小點加起來給了20%燃燒傷害, 30%火焰傷害.
- 雷霆之心給予的閃電穿透從3%提高到6%, 整圈的電傷從48%提高到57%
- 閃電之息現在給了20%閃電傷害, 之前的3個小點加起來給了30%閃電傷害.
- 冰雪之心給予的冰冷穿透從3%提高到6%, 整圈的冰傷從48%提高到57%
- 霜雪之息現在給了20%冰冷傷害, 之前的3個小點加起來給了30%冰冷傷害.
- 神聖之火現在給了40%燃燒傷害, 20%火焰傷害, 15%點燃機率. 之前三點原本給予20%燃燒傷害的, 現在各給了12%燃燒傷害, 8%火焰傷害. 在神聖之火旁的那點給5%點燃機率的現在也給8%火焰傷害.
昇華平衡改動:
- 元素使的毀滅光砲塔擴散效果提升到範圍18. 移除增加非傷害異常效果, 新增給予20%更多點燃傷害
- 破壞者給予增加元素傷害的昇華點現在給予陷阱及地雷傷害.
- 所有破壞者的增加8%丟陷阱/放地雷速度, 都改為5%.
- 破壞者完美犯罪, 連鎖反應給予的丟陷阱冷卻回復速度降低到10%/15%
物品平衡改動:
- 迷宮的電弧附魔在無情難度增加1連結數(原本2), 在終極迷宮增加2連結數(原本3) . 現有版本不影響, 除非你用了祝福石... 別這麼做, 拜託.
- 迷宮的捕熊陷阱附魔在無情/終極難度給予的冷卻回復時間減半, 現有版本不影響, 除非你用了祝福石
- 迷宮的雷霆衝鋒附魔在無情難度給予的技能範圍從6減到4, 在終極難度的從9減到6. 現有版本不影響, 除非你用了祝福石, 但你為什麼會這麼做呢??
- 接下來幾天可能會有更多的現有迷宮附魔改動.
- 移除迷宮內 施放風暴時避免被暈眩附魔
- 移除迷宮內 減低天雷之珠投射物速度附魔
- 在瓦爾區域內的瓦爾容器現在會掉更多東西了, 把瓦爾碎片放置地圖儀內給予的掉落%更多了.
- 昇華之冠的光輝效果成為物品本身效果, 所以可以透過皮膚轉移來轉移效果.
- 5換1藍裝或金裝配方不再產出尊者/塑者基底.
獨特裝備平衡改動:
- 以下裝備的全域命中詞綴以被改為裝備命中, 除了你雙持這些武器不然這改動不會對你有影響:
瑞佛統帥, 皮斯卡托的慧眼, 幻銀之弦, 銀枝, 驟雨之弦, 幻夢飛羽, 伊澤洛之謎, 瑞佛的奮戰長劍, 岡姆的霸業, 爾奇的巨靈之錘, 穿雲, 闊斬.
- 扭曲之罐產生的蟲蟲在被擊中後直接被摧毀, 即使你用南方手套也一樣.
- 烈風暴的效果只對還沒被感電的有效, 感電已被感電目標的不會增傷.
- 移除龍鳳吟的"敵人被冰緩增加 100% 燃燒傷害". 新增"對冰緩目標造成的點燃增加100%傷害".
- 急速擴張, 現在限制2. 範圍內有40力量時, 給予裂地之擊擊暈敵人時35%獲得耐力球. 並且增加50技能角度. 現有的版本使用神聖時候可以更新至新版.
- 先祖和諧, 給予你魔像30-45%冷卻回復速度. 現有的版本使用神聖時候可以更新至新版.
- 阿茲里之權, 現在限制2. 現有的版本會自動更新到新版的限制.
- 普蘭德斯莊園, 100%機率在地圖內某處產出卡迪羅.
- 索伏的始源, 點燃擴散的範圍上調到15, 現有的版本使用神聖時候可以更新至新版.
- 冬季賞金, 把霜爆/瓦爾霜爆中給予的狂怒球改為爆擊球, 同時重置技能冷卻的充能改為爆擊球. 現有的版本會自動更新到新版
- 布巴尼克的線索, 新增特效.
怪物平衡改動:
- 第十章鎮壓地區增加兩種新怪物.(鎮壓地區的異界地圖也是). 同時也加入許多奇塔弗主題的怪物.
- 怪物使用的屍體爆炸更新至類似阿莉亞與托爾曼在地圖裡使用的版本.
- 顫殼獸在他用屍爆前會宣告他要用了喔~
- 所有版本的阿莉亞的屍爆施法時間都減少了
- 裂痕的普通/魔法怪物掉落物將明顯減少.
- 史源者在狂怒狀態下大地震擊不會有冷卻時間
- 有些怪物使用的招喚殭屍不小心用了玩家版的招喚殭屍, 導致這些殭屍的重擊都強的不得了.(望向那些HC死掉的...) 這已經被修復
- 褻瀆奴隸的遠距離攻擊距離增加25%
- 扭曲之岩奈恩投射物對所有距離造成的傷害一至, 為了補償這點, 這項技能的傷害下降30%. 並且有4秒冷卻.
- 減少黑暗深淵巴曼斯的屍爆施法時間.
- 之前使用元素打擊的怪物將會使用更新更酷的版本.
- 在威廉戰匣中, 你殺怪殺得越快 他們每波怪物來的越快.
- 尊者在最後最後才會掉落所有的物品, 包括看守之眼.
- 米克莫斯會符合他該做的創造該有的分身
- 在遇到織網者時, 那些掉下來的蜘蛛地點稍為的改變了.
地圖平衡改動:
- 當尊者(長老)和他的守護者在輿圖上出現後, 你完成了超過20張地圖卻沒有擊敗任何尊者或守護者時, 有機率他們會直接消失, 並且移除他們所在地點的尊者勢力. 這會讓一個"尊者環"很難維持, 但也可以讓那些無法攻略尊者的玩家有機會不透過打敗他們來清理輿圖.
- 塑者的回憶碎片11-15不再要求玩家一定要在該地圖T階產出. 現在在任何紅色地圖產出尊者就會掉落.
- 若你不是開圖者, 你無法獲得地圖上的回憶碎片.
- 宅娜的猛攻詞綴現在會增加地圖怪物的跑速, 之前並不會.
- 奇美拉魔坑/紫晶礦山的地形現在較直線化, 但也稍微減少了怪物密度.
- 瓦爾密殿現在無法骰出雙王詞綴或是觸發雙王預言
- 畸形亡域地形重置, 現在好跑很多.
- 旱地墓室的王房不會把魔法怪產在王房門口了
- 普蘭德斯莊園現在出現在輿圖上了, 跟古堡地圖連接著.
宅娜 3.3 聯盟提供的詞綴
- 2等 侵略聯盟 2c , 區域有額外侵略聯盟王 , +20%地圖掉落物數量.
- 3等 軍團聯盟 3c, 地區有3組額外軍團 , +20%地圖掉落物數量.
- 4等 混亂聯盟 3c, 地區有3隻額外的流亡者, +20%地圖掉落物數量.
- 4等 天佑勇者 4c, 從7個宅娜有的詞綴中隨機選一使用. 包括還未解鎖的.
- 5等 超越聯盟 4c, 擊殺敵人將會吸引更強大的怪物登場, +20%地圖掉落物數量.
- 6等 支配聯盟 4c, 地區有3座額外的神殿.
- 7等 深淵聯盟 5c, 地區有1個額外的深淵裂縫.
- 8等 裂痕聯盟 6c, 地區有2個額外的裂痕.
任務獎勵:
聖堂武僧與野蠻人在完成前置任務後便可以從商人處購買猛攻輔助
女巫現在可以從任務獎勵中選取灰燼之捷, 以及從商人處購買.
霜爆的改動讓女巫跟暗影可以從第二章的任務中獲得技能寶石, 聖堂武僧與遊俠可以在完成前置任務後從商人處購買.
這次速度慢了點 請見諒
杏