冰矛重製
GGG釋出了冰矛技能重製的情報。並把這個技能定位為一個特別對單體目標,擁有強大暴擊傷害的冰冷法術。
受到海妖莫薇兒的冰矛啟發,我們對冰矛與額外投射物的互動作了改變。
改動前:
冰矛飛行一段距離後進入第二階段。
第一階段能無限穿透。
第二階段不能無限穿透,額外的增加暴擊率。
不具有散彈效應(額外投射物只有影響掃蕩面積)。
改動後:
冰矛飛行一段距離後進入第二階段
第一階段不能無限穿透。
第二階段能無限穿透,額外的增加暴擊率與暴擊傷害,大幅增加投射物速度。
技能本身附加額外投射物。
具有散彈效應(額外投射物對技能實質上可以增加傷害)。
鼠標離角色的遠近可以改變掃蕩面積。
以下是我們對冰矛的重製影片:
再看以下的技能重製前,先說明一下目前版本寒冰彈與冰霜新星和漩渦的互動關係。
無論場面上有多少顆自己的寒冰彈,且無論寒冰彈離角色本體遠近,施放冰霜新星或漩渦時:
會在畫面內離"鼠標"最近的寒冰彈上施放,若"鼠標"離角色本體最近,則由角色本體施放。
冰霜新星與漩渦不同的地方在於:漩渦會消耗掉用於施放的寒冰彈。
冰霜新星重製
作為一個獨立技能時更有用,同時與有效冰緩敵人的這個特性有一些互動。
讓冰霜新星在與寒冰彈的互動下有很大的覆蓋範圍與多段的傷害。
改動前:
與寒冰彈搭配使用有額外更多傷害,每次施放僅會施放在一顆寒冰彈上。
改動後:
與寒冰彈搭配不再有額外更多傷害。
新增擊中被冰緩的目標會附加額外冰冷傷害。
與寒冰彈搭配使用時,將會在額外2顆寒冰彈上再次施放冰霜新星。
與寒冰彈搭配使用時,將減少冰霜新星的範圍。
冰霜新星與寒冰彈一同作用時,施法回響輔助將會有特殊的互動:
玩家只會施放一次冰霜新星,而迴響的一次則出現在寒冰彈上。
玩家仍能受益於施法回響帶來的施法速度以及傷害增加。
漩渦重製
讓漩渦作為一個獨立技能時,你仍然能移動或在施放其他冰冷系技能時也能順暢的施放。
當然也可以把他當作立即施放的冰緩地板並用於各種流派!
改動前:
與寒冰彈搭配使用有額外更多傷害。
施放時間0.9秒,無冷卻時間。
改動後:
與寒冰彈搭配不再有額外更多傷害。
增大視覺效果,使其符合實際的傷害範圍。
瞬間施放,1等時有1.8秒的冷卻時間,冷卻時間隨等級遞減,20等時會有1秒的冷卻時間。
與寒冰彈搭配使用時,將會在額外4顆寒冰彈上再次施放漩渦。
與寒冰彈搭配使用時,將減少漩渦的範圍。
如果你的寒冰彈串上了投射物減速,使怪物旁的寒冰彈更密集,那額外的4顆寒冰彈都能放出漩渦,4下漩渦都吃的到,那麼對耐打的怪物就能造成多段的打擊,並讓他們受到漩渦冰緩的影響(冰霜新星同理)
如果我的翻譯理解有問題煩請指正。