[杏] 3.5 兩顆新輔助寶石: 多重圖騰/凍骨~ 外加極地吐息技能重製
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[杏] 3.5 兩顆新輔助寶石: 多重圖騰/凍骨~ 外加極地吐息技能重製
綜合討論
杏 (jamulkk)
2018-12-01 08:05:51
#1
來源
3.5會新增兩顆輔助寶石 其中一棵是多重圖騰
38等等級限制
輔助的圖騰技能最大圖騰擁有量+2
施放技能時一次招喚兩個圖騰
輔助的技能造成40%更少傷害
1%品質增加1%圖騰擺放速度
CoC buff, 圖騰buff, 手動施法正在哭
-----------------------------------------------------------------------------------
極地吐息重製:
極地吐息現在會讓投射物飛向指定地點(而不是像以前在地上滑).
到達地點後會爆炸, 造成範圍冰傷. 並且創造一個範圍冰緩地板.
範圍冰緩地板會造成持續冰傷害, 冰緩在內的敵人, 並且會自動移向最近的敵人.
冰緩地板傷害不會被投射物傷害影響, 所以串多重投射物可以增加影響範圍並不會影響傷害.
多個極地吐息爆炸傷害可重疊,
多個極地吐息冰緩地板不會疊加傷害, 但可以跟漩渦跟霜暴的冰持續傷害疊加.
新增冰持續傷害以及渾沌持續傷害屬性.
在天賦樹, 裝備詞綴, 以及秘術家昇華上增加許多冰持續傷害/渾沌持續傷害屬性點/詞綴.
新凍骨輔助寶石:
讓被輔助的技能寶石造成冰緩或是冰緩地板讓敵人受到一定比例冰緩程度的增加冰傷以及增加持續冰傷.
1等時如果你的技能造成了21%冰緩, 敵人同時會受到21%增加冰傷害以及10%增加冰持續傷害.
杏
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竹本犬良:
B13
2018-12-01 18:19 編輯
反倒是判官用這顆插一堆無視抗性的棒棒...無法抵抗的棒棒還能雙插太可怕惹
apple:
B81
2018-12-04 07:57
poe讓我卡等級到懷疑人生
oziyyds:
B83
2018-12-05 13:38
我比較想知道這顆技能是不是藍色的
apple:
B84
2018-12-05 16:07 編輯
[yy669466:逗B二次元] 紅色吧,它有寫需求39力量27智力,LV1也要人物38等級才能用
保歌 (mlepskb9000)
2018-12-01 09:34:43
#5
簡要
多重圖騰效益
最大圖騰數 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
相對DPS-串增傷寶石40%更多 |
140 |
280 |
420 |
560 |
700 |
相對DPS-串多重圖騰 |
237 |
316 |
395 |
474 |
553 |
ps 多重圖騰DPS已經包括額外2圖騰傷害
相對DPS單位 100不管你天賦,技能怎麼點,串了幾連 DPS是屌炸天,還是堪比海參 通通當作100
多重圖騰20等 假設更少傷害從40%成長到21%(每等1%)
算式:
只有一根圖騰時
串增傷=140%
穿多重圖騰=237% 1*0.79*(1+2)根
babahah:
B1
2018-12-01 15:12
圖騰流會低於三根大概只有戰士長了 不然就說用圖騰疊效果 像是凋零之類的不錯用
阿勇:
B3
2018-12-01 23:49
感覺你們都算錯了 一個是一次放一根 串了多種是一次放兩根 要比應該是1根對兩根 兩根對四根吧
babahah:
B4
2018-12-02 01:41
這樓的沒算錯 他表格的最大圖騰數量是本身未串多重的,中間多一排1->3 2->4...應該就懂了吧 傷害是算放滿最高圖騰數量的總傷害 一次放一根/一次放兩根差別只是方便性跟暖機速度
薔薇中的刺蝟 (baphomat83)
2018-12-01 10:01:16
#6
我覺得多重圖騰這是給灼熱連結用的。
灼熱連結+燃燒傷害+元素集中+效能+賦予+圖騰抗性
欸?沒多重圖騰?
沒錯,多重圖騰在這。
閃電傳送+法術圖騰+多重圖騰+圖騰抗性
聖宗9個圖騰對吧!按4下閃電傳送圖騰就有8根,按一下灼熱連接圖騰1根,然後等圖騰自己處理,自己則去散步?
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天上的地鼠:
B28
2018-12-02 20:59
(看到這文先笑噴) 不過等一下!! 因為灼熱連結本身無法跟著順移的緣故 我是不太清楚知道是否會因為距離拉遠而{斷線}
銀月蒼狼:
B29
2018-12-02 21:56
一次改版法術圖騰45%更少生命 受到45%更少傷害 正火圖騰就關門大吉
窩顆顆顆顆:
B30
2018-12-03 08:40
害我在電腦前笑得跟智障一樣XD
薔薇中的刺蝟:
B31
2018-12-07 10:22
新天賦出來了,聖宗少了一個圖騰,但獲得一次召喚兩個圖騰的能力。可以這樣玩,一次召喚4閃電傳送圖騰,再召喚一個火線圖騰,更方便了。還有餘力放烙印。
mortalis (ayakaze)
2018-12-01 10:54:49
#7
※ 引述《jamulkk (杏)》之銘言
> 來源
> 3.5會新增兩顆輔助寶石 其中一棵是多重圖騰
> 在新視窗開啟圖片
> 38等等級限制
> 輔助的圖騰技能最大圖騰擁有量+2
> 施放技能時一次招喚兩個圖騰
> 輔助的技能造成40%更少傷害
> 1%品質增加1%圖騰擺放速度
> CoC buff, 圖騰buff, 手動施法正在哭
> -----------------------------------------------------------------------------------
> 在新視窗開啟影片
> 極地吐息重製:
> 極地吐息現在會讓投射物飛向指定地點(而不是像以前在地上滑).
> 到達地點後會爆炸, 造成範圍冰傷. 並且創造一個範圍冰緩地板.
> 範圍冰緩地板會造成持續冰傷害, 冰緩在內的敵人, 並且會自動移向最近的敵人.
> 冰緩地板傷害不會被投射物傷害影響, 所以串多重投射物可以增加影響範圍並不會影響傷害.
> 多個極地吐息爆炸傷害可重疊,
> 多個極地吐息冰緩地板不會疊加傷害, 但可以跟漩渦跟霜暴的冰持續傷害疊加.
> 新增冰持續傷害以及渾沌持續傷害屬性.
> 在天賦樹, 裝備詞綴, 以及秘術家昇華上增加許多冰持續傷害/渾沌持續傷害屬性點/詞綴.
> 新凍骨輔助寶石:
> 讓被輔助的技能寶石造成冰緩或是冰緩地板讓敵人受到一定比例冰緩程度的增加冰傷以及增加持續冰傷.
> 1等時如果你的技能造成了21%冰緩, 敵人同時會受到21%增加冰傷害以及10%增加冰持續傷害.
> 杏
二重圖騰=圖騰版的回音
用數量換傷害
配上新的鑄造詞,兩個cast叫4圖騰,同時可以自己輸出,不知道有人想出向性好的流派?
也許冰牆圖騰可以用,不需要穿圖騰衣,說不定也能取代持續時間延長
往另外一個角度想
最適合的是酋長仙女棒
他本來就是0L,反而是更多圍爐、更快插圖騰,不會減傷
其他應該就當輔助圖騰為主吧
例如DP骷髏陣
不知道戰旗可不可以插圖騰,說不定能突破最大數量限制?(大概不能)
極地口臭坦白說......有點無聊
又是冰緩DOT
雖說號稱會追人,但看起來追人的速度慢到還不如自己補刀
好處是第一個免費遠距離冰DOT
anyway,還剩板塊打擊的改造沒出來
蝕骨冰寒1等下給冰系DOT最高43%more
一般冰系就最高剩30%(搞不好到20等還是......)
這顆跟效能手牽手一起進入冰法術懷抱
祕法師獲得冰和渾沌的DOT傷害
先不說這天外飛來的一筆
死亡光環正在喜極而泣
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mortalis:
B12
2018-12-01 18:21
https://youtu.be/WPHd1OfbXiw
紅黑:
B13
2018-12-01 18:27
wut XD 感謝
滅侍道:
B14
2018-12-01 18:33
原來這就是仙女棒啊QQ! 可是感覺範圍有點小XD
mortalis:
B15
2018-12-01 18:53
是真的不大,只有12(刺劍普攻射程)
鋒仔:
B16
2018-12-01 22:48
之前玩過類似的,是用燒毀圖騰,還不錯,只是天花板沒有龍捲圖騰高
森重光 (klra717)
2018-12-01 12:43:39
#9
最大圖騰數量OP
極地吐息的示範影片有點微妙,冰地板有點帥,但噴出去的樣子有點虛。不過我還是聯想到D2女巫的18等冰冷技能冰尖柱
HUSKYMEOW (HusKyMeow)
2018-12-01 12:48:43
#10
POE傷害的計算是
[ 基礎傷害 * ( 1 ± 傷害 %) ] * ( 1 + 更多傷害 % ) * ( 1 - 更少傷害 % )
更多和更少之間的互動是 相乘 而不是 相加減
今天我們在這種情形下去計算
項目 |
係數 |
說明 |
傷害輔助寶石所提供的傷害 |
30%更多 |
用多重圖騰輔助會讓技能少串一個傷害輔助 (一般是 30 ~ 40% 更多) |
多重圖騰的係數加成 |
40%更少 |
多重圖騰會有 40 % 更少 (參考多重打擊和施法迴響提升等級更少係數不會變更) |
多重圖騰給的圖騰數 |
額外 2 圖騰 |
獲得 2 額外圖騰 |
基礎傷害 |
100 |
基礎傷害 100 |
得到的大概情形
原有圖騰數 |
基礎傷害 |
串傷害輔助(30更多)總傷害 |
串多重圖騰總傷害(40更少) |
傷害變動 |
1 |
100 |
130 |
180 |
38% |
2 |
100 |
260 |
240 |
-8% |
3 |
100 |
390 |
300 |
-23% |
4 |
100 |
520 |
360 |
-31% |
5 |
100 |
650 |
420 |
-35% |
看較舊的 6 則留言
伸縮自在的愛:
B7
2018-12-01 17:38
其實我覺得應該要換個思維,這顆多重圖騰用下去代表玩圖騰昇華可以不用綁定在聖宗,進而造就了更多種的可能性
星辰魅影:
B8
2018-12-01 21:19
想試試貴族毒雨圖騰~聖宗昇華+1天賦先祖+1小會戰+1多重圖騰+2,次要昇華選酋長拿圖騰傷害吸血高秒回,MOM,圖騰偷取好像不錯
星辰魅影:
B9
2018-12-01 21:19
如果維持4圖騰 可以解放小會戰+先祖給本體多組傷害好像也滿優 插兩次就滿
星辰魅影:
B10
2018-12-01 21:21
如果不拿聖宗昇華 拿銳眼幫圖騰+1投射物不串碎鏃雨 好像也不錯,期待呢><
星星寧靜:
B11
2018-12-02 19:03
感覺設定的前提要改,雖然不知道成長是多少,但是點滿應該是30~20%less,而30%更多傷害,感覺也有點不合理,畢竟每個綁的不一樣
雨葉 (nxmnx456)
2018-12-01 13:06:53
#11
看到多重圖騰輔助之後,我反而比較好奇官方之後會怎麼救手動施法?
提高角色的基礎施法速度?
施法不會再被打斷?
新的輔助寶石、傳奇裝?
各位怎麼看?
看較舊的 7 則留言
願蘿莉與你同在:
B8
2018-12-02 00:54
[ee2:紅煉]這不就是圖騰嗎XD
醒來變狗狗:
B9
2018-12-02 08:24
圖騰是不能動的,我個人猜是類似幻影射擊一類
紅煉:
B10
2018-12-02 11:30
啊~我說的太籠統,是跟人一樣,可以分享傷害/承受的傷害/裝備數值和能力
紅煉:
B11
2018-12-02 13:20
[andyy22k:願蘿莉與你同在]LOL
一中帥哥一:
B12
2018-12-03 16:15
改成法術都取消施法動作 直接邊跑邊放
PK02 (pk02)
2018-12-01 16:23:11
#14
n=原本的圖騰上限m=多重圖騰的傷害倍率
多重圖騰輔助能給予的總傷害加成=
(n+2)/n*(1-m)-100%
m=40%,
1枚圖騰=180%-100%=80%more
2枚圖騰=120%-100%=20%more
3枚圖騰=100%-100%=0%more
m=30%,
1枚圖騰=210%-100%=110%more
2枚圖騰=140%-100%=40%more
3枚圖騰=116.67%-100%=約17%more
m=20%,
1枚圖騰=240%-100%=140%more
2枚圖騰=160%-100%=60%more
3枚圖騰=133.33%-100%=約33%more
不論20等多重圖騰傷害倍率多少,1枚圖騰都能得到超過正常1L甚至2L的破格傷害加成;2枚約等於1L;3枚或以上則是幾乎不值得。
圖騰上限1點先祖盟約,長杖+衣服兩個6L圖騰都插多重圖騰,這其實是GGG buff雙技能的最終手段?
星星寧靜:
B1
2018-12-02 19:00
算式正確(蓋章),剛看到這技能寶石就覺得是給戰士長用的,感覺法術系還是給聖宗
紅煉 (ee2)
2018-12-01 18:09:47
#15
※ 引述《HusKyMeow (MeowMeow )》之銘言
感謝分享計算方式,謝謝^^
以下是我想的歪理,數據都亂掰的~有沒有錯都不用理我
個人感覺多重圖騰是另類BUFF
傷害看似減少,實際上,例如人物有100%法傷,被圖騰卡掉40%
剩60%,60%變很少,可是一般小怪根本挨不住打
會有傷害滿溢的問題,怪只有5000血,玩家打12000,這種感覺
我個人把他想成卡掉那40%更多傷害剛好補足怪被打死多出的傷害
當然傷害還是越高越好
對控場方面來說(擊退,狀態傷等)每一道擊中的傷害都是獨立的
等於有更多判定機會,而且,攻擊面積越廣,傷害進行速度相對越快
對整體而言是好處
嗶呀龍:
B1
2018-12-01 18:52
嗯嗯.不過只有我想到要用在工程炮上嗎…一次插2個圖騰可以減少插的時間.可以有更大的攻擊覆蓋面積
嗶呀龍:
B2
2018-12-01 18:53
不過更想用新版的冰矛.冰機槍
紅煉:
B3
2018-12-01 19:36
我也想玩冰矛,配齊射若會散開就好了
桑雷德 (hi01020304)
2018-12-02 09:36:20
#19
COC回來了!!!!!
6L串法:
旋風斬 - COC - 極地 - LMP - GMP - 集中/冰穿 (顏射多重投射散彈不降傷又夠爽)
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裝備: (終於不用再玩200多智敏需求而且基暴超低的冰劍了)
高攻速、高暴擊率、法傷、法暴匕首
法傷、法暴盾
塑界冷卻腰和鞋
滅日
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昇華可以用:
Deadeye (範圍50%、命中率、+1投射物、暴擊率、暴擊倍率、擊回、快速Buff) - 比較推這個
Trickster (更多DOT傷與持續時間、DOT擊殺Recovery Rate、混沌傷、位移不用MP/擊殺藍綠球)
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我已經準備好2070來迎接COC的回歸了~
伸縮自在的愛:
B2
2018-12-02 18:03
雙刀鋒禁材 +4 投射物
天上的地鼠 (abc091194a94)
2018-12-02 21:17:54
#20
先不討論多重圖騰對於圖騰流派的BUFF
多重圖騰對於骷髏暗夜血契以及需要屍體的致命之息
這種需要一次控管兩個法術的技能可以說是有很大的BUFF
一個是增加骷髏刷新/更改佔位的速度
另一個則是能弭補致命在串上秘能爆發那一口氣需要消耗9個屍體的狀況
死靈 骸骨奉獻套用自身+高格擋仗或德瑞索的勇者之盾=高格擋+格擋時回血
近期內每消耗一具屍體+2%施法速度
打王時候越放越快 (我猜耗魔速度跟地印有得比
造價不高 說不定可以取代雙毛筆致命
Mars77:
B1
2018-12-02 21:44
4根暗夜棒棒+2根骷髏棒棒