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【情報】[杏] 教你怎麼合成出追憶專屬的固定詞綴. 合成公式

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【情報】[杏] 教你怎麼合成出追憶專屬的固定詞綴. 合成公式

綜合討論
杏 (jamulkk) 2019-03-13 07:19:19
#1
這篇主要是翻譯這篇以及蒐集這幾天看的文
內容不一定100%是完全正確, 因為都是參考Reddit上各種經驗帖, 但是機制大概都補得差不多了


第一, 一定一定一定 要用雕像的網站來找以及過濾追憶詞綴以及素質.
如果沒有看挖出來的資料 很難抓準各種詞綴T級的分界點.

追憶詞綴是你在合成三件破碎裝備時, 產出裝備上帶有的固定詞綴(也叫做內建詞綴).
像是這樣

資料庫裡面顯示有幾千條追憶詞綴, 所以到底怎麼獲得想要的詞綴呢?

首先 要會學會看懂資料庫的頁面.


追憶固定詞綴 = 產出的裝備上面的固定詞綴, 也是這篇的重點
Item Classes = 合成的裝備種類.
變動詞綴 = 你3件破碎裝備上的詞綴
Value (數值) = 變動詞綴在到下一階追憶固定詞綴需要有的總和
(如果看到秒回或是非%回復的數字很大記得除以60因為是用每分鐘算的)

打的比方, 例如說你想要產出的 一條固定詞綴為"-25~-21承受的物理傷害攻擊"的腰帶 那麼,
追憶固定詞綴 = -25~-21承受的物理傷害攻擊
item classes = 腰帶
變動詞綴 = 在任何藥劑效果持續時間內,減少 #% 額外物理傷害
Value(數值) = 50

代表什麼?

這裡還需要解釋一下追憶詞綴的T級
你可以從上面的圖看到, 變動詞綴 "在任何藥劑效果持續時間內,減少 #% 額外物理傷害"
會產生三種不同數值, 也就是T3 T2 T1.

(-15–-11) 承受的物理傷害攻擊 腰帶 在任何藥劑效果持續時間內,減少 #% 額外物理傷害 6
(-20–-16) 承受的物理傷害攻擊 腰帶 在任何藥劑效果持續時間內,減少 #% 額外物理傷害 12
(-25–-21) 承受的物理傷害攻擊 腰帶 在任何藥劑效果持續時間內,減少 #% 額外物理傷害 50

這時候數值6/12/50 的意思是說,
如果三件裝備加起來的 "在任何藥劑效果持續時間內,減少 #% 額外物理傷害" 小於6
那就會增加 T3 (-15–-11) 承受的物理傷害攻擊詞綴 到可能產出的詞綴池裡面

如果三件裝備加起來的 "在任何藥劑效果持續時間內,減少 #% 額外物理傷害" 大於6, 但小於12
那就會增加 T2 (-20–-16) 承受的物理傷害攻擊詞綴 到可能產出的詞綴池裡面

如果三件裝備加起來的 "在任何藥劑效果持續時間內,減少 #% 額外物理傷害" 大於12, 但小於50
那就會增加 T1 (-25–-21) 承受的物理傷害攻擊詞綴 到可能產出的詞綴池裡面

不要忘記,Value 數值代表的到下一階所需的數字,不是達到這階的,
所以 因為T1就是最高階,自然沒有下一階可以升,所以T1顯示的數值都是不可能可以達到的.

這邊來講  T3 < 6 < T2 < 12 < T1 , 區間是這樣算的.

所以, 以上面的例子, 你需要找到三件破碎裝備 上面的 "在任何藥劑效果持續時間內,減少 #% 額外物理傷害" 數值總和至少超過12的.

注意! 在算數值跟變動詞綴的時候 三件裝備上所有的詞綴都會被算到, 無論是原生的, 破碎的, 大師的.
(有些特別的追憶詞綴甚至需要化石或大師打造詞綴才合成的了, 例如: "專注時,你的暴擊率很幸運")

這樣就好了嗎? 太天真了
當你在合成裝備的時候, 它會把你三件裝備所有的詞綴都加在一起, 然後看符合哪些追憶詞綴結果.
這些全都會被放到詞綴池裡, 然後隨機選出最終產出的詞綴.
產出的追憶詞綴數量跟你放入的破碎詞綴數量有關, 目前的推論是比例.
也就是放入有2/2/1破碎詞綴會產出66%2追憶詞綴, 33%1追憶詞綴的合成裝備.


關於基底, 目前的推論是三件隨機挑一件為基底.
物品等級的話產出物品一定是以合成時物品等級最高的來算. (例如ilv30/50/80 -> 產出物等= ilv80)



來看幾個在國外版上一直在討論的詞綴
全寶石+1 的弓

這時候查資料庫可以找到


這裡可以看到, 根據放入的3件破碎裝上的 "此物品插槽中弓寶石等級 +#"
定出, 總和 "此物品插槽中弓寶石等級 +#".

0< 插槽中的弓寶石+(2–3)%品質 < 3 < 插槽中的弓寶石+(4–6)%品質 < 5 <此物品插槽中弓寶石等級 +1< 10

也就是說 要把 此物品插槽中弓寶石等級 +1, 這個詞綴放到最終產出的詞綴池裡,
3件破碎裝備必須加起來要有 此物品插槽中弓寶石等級 +6 的總和.
(不管你是 3/3/0, 2/2/2, 2/1/3 都可以)

聽起來很簡單, 但問題來了, 因為所有裝備上的詞綴都會被納入計算.
最終產出的詞綴池你可能有十幾種詞綴, 這等於選到 "此物品插槽中弓寶石等級 +1" 不到10%.

所以, 技巧就是要盡量的減少要合成的破碎裝上的詞綴, 但當然不能把我們要的詞綴給減少了.

你為了湊到 此物品插槽中弓寶石等級 +6 的總和, 你可能會用各種精髓以及大師打造法來產出總和6.
但這過程中可能會產生不少額外的詞綴, 更何況破碎詞綴自帶的.

但也有保證出貨的方法
所以, 最佳最佳最佳但也最不合理情況, 是拿3件原生破碎詞綴就是+2/+1/+2+1.
這樣就很簡單, 洗白, 富豪, 無效. 這樣只有破碎詞綴的黃裝就出來了.(只有黃裝/稀有裝才可以合成).  
三件黃裝上面只帶有 總和達此物品插槽中弓寶石等級 +6,
因為只有一種詞綴各自相加,
所以最終產出的詞綴池也就只有一種結果, 那就是追憶固定詞綴此物品插槽中弓寶石等級 +1

裝備上其他加雜的詞綴越多, 產出你要的詞綴機率就會被分走, 稀釋掉.



最後再分享一個 鞋子自帶永久猛攻的


表給的順序並不是根據T級的. 所以應該是

增加 4% 移動速度 鞋子 增加 #% 移動速度 50
增加 (7–8)% 移動速度 鞋子 增加 #% 移動速度 95
增加 (7–8)% 移動速度 / 猛攻 鞋子 增加 #% 移動速度 120

這裡要注意的是, 有些T1或特殊區間是有超過1種詞綴同時符合的.
代表, 即使你符合了 T1的資格,
到時候會是把"增加 (7–8)% 移動速度" 跟 "猛攻" 一起放到最終產出的詞綴池
也就是說即使你像上面一樣做到完美的收到3個只有移動速度破碎詞綴並總和>95% 的鞋子無任何其他詞綴.


最終也只有50%出貨永久猛攻固定詞綴鞋子

(3雙熱情破空精髓32%跑速也可以達到門檻32x3=96>95 而且較容易量產
但是因為其他詞綴所以機率會被稀釋掉很多)



雕像火速製作圖表 這可能比較易懂(我懶得用圖表了
(在poedb上也有做法了)







看較舊的 78 則留言

免疫缺乏: B83 2019-03-31 14:21

我就跟著做了總共139敏的戒指想出T1猛攻

免疫缺乏: B84 2019-03-31 14:21

花了2EX 結果出了+20敏

地底三: B85 2019-04-03 10:25

每秒生命回復 他的VALUE是幾千...那到底是怎麼回事XD?

Ki: B86 2019-04-07 09:55

請問附加a~b的傷害,這種數值是直接a+b嗎~

Buildindon: B87 2023-02-02 15:57

這邊的合成 是指 合成器? (3.20才進入的玩家詢問)

大奶 (hank60302) 2019-03-13 07:28:29
CC
#2
感謝杏大講解

雖然我還是看不懂

但是我似乎看到商機了

好了廢話不多說了,我先去囤無效了,拜
半杯水: B1 2019-03-13 07:32

囤改造吧 ,做T1感覺變簡單的概念

大奶: B2 2019-03-13 07:34

[z7530639:半杯水]都囤,都可以囤,通通囤起來

R (REIE) 2019-03-13 07:47:25
#3
不太懂他詞綴該怎麼加到超過該數值?

例如杏大舉例的弓+1追憶
破碎要3件總和弓+6~10
6還可能三件都有弓+2詞綴
怎麼樣才能到10呢?

又例如珠寶追憶詞綴(2–3)% 機率擊退敵人 要機率>50
但是單珠寶石只有到 (4–6)% 機率擊退敵人
6X3也才18 該怎麼才能達到條件呢?

看較舊的 4 則留言

R: B5 2019-03-13 08:01

[jamulkk:杏]還有我舉的珠寶的例子 我想不到達到條件的辦法呢...

杏: B6 2019-03-13 08:46

[REIE:R] 因為它只有一階效果,所以他必須要設定一個達不到的,因為如果超過就等於沒詞綴會出來。

杏: B7 2019-03-13 08:46

數值等於達到下一階的門檻

布勒許: B8 2019-03-13 12:03

如果你還能同時弄出+2寶石,你就有機會做出雙上綴,+1弓寶、+1寶

布勒許: B9 2019-03-13 12:03

配方好像是左跟右要同機底,才會做出雙上綴,不過不確定

♞❤♞ (renewal) 2019-03-13 08:13:38
CC
#4
綜觀下來
我還是決定用通貨解決就好
實在太難搞了....

看較舊的 1 則留言

布勒許: B2 2019-03-13 12:03

高物品等極的破碎裝也可以存起來

♞❤♞: B3 2019-03-13 16:38

最後高等破碎在組合起來嗎?

Chainsaw☆鈴: B4 2019-03-15 01:55

留起來等做裝小達人跟你買

SHARKS: B5 2019-03-15 02:46

只撿T2以上的了,不然撿不完也合不出什麼好東西- -

M1: B6 2019-03-30 00:34

[adamandrew:嗚吱吱]請問什麼是高Tier 我新手剛玩@@

~渺~ (ray19930220) 2019-03-13 08:50:53
#5
所以根據此圖
我要有機會做出魔力保留系列的手套/鞋子
必須要有總和400以上的es%嗎?

看較舊的 5 則留言

~渺~: B6 2019-03-13 12:24

目前想到是 1.買T1ES破碎詞 2.上化石拼出兩前(ES+任意)兩後(ES+任意) 3.上無效拚掉兩條廢詞OR拚掉後廢詞後上後詞無法更改以後重鑄

力求褶疊的給我BP: B8 2019-03-15 10:36

是高於325%就好吧

Sadone: B9 2019-03-15 10:44

樓上 326~400還有一條增加(23~25)%能量護頓餒

力求褶疊的給我BP: B10 2019-03-15 11:46

我誤會了XD 沒事

呆呆滴 (gash8359) 2019-03-13 09:09:12
CC
#6
基本上理解合成規則和機制了
這很看理解能力還有做裝知識
理解能力好的才能比較容易做出想要的裝
看來這季會有訂製裝備這項生意
杏: B1 2019-03-13 09:19

我打出來前都要先整理一下思緒XD 我是能理解但想辦法盡量要讓別人也理解

呆呆滴: B2 2019-03-13 09:23

恩 從雕像大發的比重值可以知道不只要達成製作門檻還有注意擺放的位置會影響結果

Chainsaw☆鈴: B3 2019-03-15 01:58

[gash8359:呆呆滴] 擺放位置!?沒注意到,但是還可以,只要不要手殘就好

隨風飄逝 (joe761102) 2019-03-13 09:27:05
#7
大致看過 稍微整理一下 有用的詞若有漏掉再幫忙補充

看較舊的 4 則留言

百足虫: B5 2019-03-13 16:40 編輯

@寶寶 你有把杏大的文看完?

寶寶: B6 2019-03-13 17:01

[john7019:百足虫]再看了一遍 看懂了

Chainsaw☆鈴: B7 2019-03-15 01:59

深淵手真的變垃圾了

3q的囧rz: B8 2019-03-15 02:21

-100是指不用在額外的詞綴相加了?

力求褶疊的給我BP: B9 2019-03-15 10:38

[tim394391:3q的囧rz] 裝上的mod是寫減少需求 數值是負的 才會是-100吧

#8此文章已由原作者(absee)刪除

如果沒有如果 (fung132128) 2019-03-13 10:43:44
CC
#9
比值到底是怎樣被發現的?
官方公佈嗎? 還是data mining?
statue: B1 2019-03-13 10:48

這是不能說的秘密~

杏: B2 2019-03-13 11:12

[statue:statue]嘿嘿嘿

保歌: B3 2019-03-13 16:40

reddit有人在講沒有POEDB的話 誰會知道合成詳細數據 (腦殘GGG

似水無痕: B4 2019-03-13 17:15

[mlepskb9000:保歌]GGG說要讓玩家試,看向那些要用很頂的垃圾詞綴才會出的詞...要試到哪天?

似水無痕: B5 2019-03-13 17:21 編輯

更不用說那些要用T1詞綴合的東西了,沒有詳細資料有幾個捨得拿去亂合的...規則讓玩家研究也就算了,門檻也要玩家試ˊ_>ˋ

statue (statue) 2019-03-13 10:54:26
CC
#10
如何製作猛攻鞋,用圖表方式解釋可能會比較好懂一點~

看較舊的 11 則留言

島田‧韋德: B12 2019-03-14 13:15

[wayne811126:wayne811126]如果步驟2變白 那步驟3前面是不是還要多用一顆蛻變 才能變藍 再用富豪變金?

wayne811126: B13 2019-03-14 14:33

[peterhld9527:島田‧韋德]除非破損裝備有改不然重鑄功能就是變白裝,蛻變之後+1詞,富豪+1詞,無效就是把這多出來的2詞洗掉

客串的燒串: B14 2019-03-14 18:15

看到最後一條我眼淚就噴出來了 這做出來後能用野獸分割嗎

獵行者: B15 2019-03-15 19:11

破損裝重鑄是變藍裝

xvJac: B16 2019-03-18 21:10

[t965433t:客串的燒串] 不行

獵行者 (wjy0331) 2019-03-13 14:10:50
#11

假如 我想要用頭盔做追憶加血的

我查了一下 頭盔T1血是99  連325都摸不到

是不是可以認為頭盔做不出 最頂級的兩種生命加成?

突然想到 最高級的精髓可以點黃裝的 如果用血量精髓點出106+破碎詞99 假如可以一起算 那就有辦法做出來了

因為再上去到400-1000區間會出5-6%生命 純靠裝備的一詞不可能到400 感覺只能靠精髓點血了

看較舊的 3 則留言

獵行者: B5 2019-03-13 14:41

如果複合可以算 那還真的有辦法到400 因為這新機制 我也蠻好奇破碎裝能不能用精髓點重複詞綴

玥: B6 2019-03-13 14:45

感覺是算複合 或者說裝備加起來最後數值 我在合成裝裡沒有看到變動詞墜裡有複合

脩: B8 2019-03-13 18:49

沒理解錯的三件加起來大過325就會出T1

獵行者: B9 2019-03-14 03:09

頭部還有個400-1000才是T1

Ricky (ms0598472) 2019-03-13 16:29:42
#12
對了,首先感謝雕像大製作的懶人中文化工具XD
本來還在苦惱要自己去研究拆包中文化好麻煩的...
------------------------------------

分享一下實驗性的合成測試

合成目標詞綴:盾-+(1~2) 最小 (耐力/狂怒/暴擊) 球
合成碎片詞綴需求:總和 -86% 能力值需求

合成材料:
1. 巨人魔盾-(FR)+43最大生命、+20%閃電抗性、減少32%能力值需求
2. 4C買的盾-增加22%暈眩回復和格擋回復、(FR)減少32%能力值需求
3. 4C買的盾-+21力量、(FR)減少32%能力值需求


截圖有點小暴雷,不過不是重點

希望合成目標是:巨人魔盾-+2最小狂怒球
結果:垃圾基底盾-+1最小耐力球(物品等級跟隨另外一面最高的盾牌)
因為trade搜不到,我就先隨便擺個2EX測試

trade沒壞,而且現階段知道並會利用配方的人應該還不多

不過詳細去搜想合的固定詞時,會發現便宜的都沒了
要等一下才會有資訊未跟上的玩家釋出便宜材料XD

------------------------------------
計算一下詞綴總和
1. +#%能力值需求- -96
2. +#最大生命- 43
3. +#%閃電抗性- 20
4. +#%暈眩回復和格擋回復- 22
5. +#力量- 21

可取得上綴:
1. +(1-2) 最小 (耐力/狂怒/暴擊) 球  (應該是六種組合各1/6機率?)
2. +(8–10) 最大生命
3. +8% 閃電抗性
4. 增加 (22–25)% 暈眩回復和格擋回復
5. +(6–8) 力量

如果是詞綴池同權重隨機擇1,其實我還算滿幸運的
懶得花錢花時間收基底收無效,還是命中了想要的詞綴...的區間
推測有固定詞-32%能力值需求的巨人魔盾,應該到時候會是3EX跑不掉吧
(不過有一堆寶石等級的長杖也是非常吸引人就是了)

------------------------------------
再更新一下,我發現上綴的最小球,他是有變動區間的...
所以祝福石下去之後

啊啊啊啊啊,這樣一來做出+2最小狂怒球的機率就大幅提升到1/3啦XD

看較舊的 2 則留言

杏: B3 2019-03-14 00:04

實驗精神 nice

杏: B4 2019-03-14 05:05

你出耐力/狂怒/力量球的機率是各1/7

中文暱稱: B5 2019-03-14 09:02

我覺得是先骰到1/5,判定為+最小球,要變成哪種球再從3種裡骰,所以骰到特定球種的機率是1/15

隨風飄逝: B6 2019-03-18 01:08

https://truth.bahamut.com.tw/s01/201903/4708981f1dc1b1135f7bd56acb82a7c2.JPG?w=300 基底很大機率是出中間那件 我是用一詞合成的!

青: B7 2019-03-24 05:28

請問這樣的話是上面固定下面能洗嗎?

~渺~ (ray19930220) 2019-03-13 18:55:14
#13
分享一下自己的腦殘煉金經驗
我的目標是 總和400%閃避+es可以出現的光環保留
我想要用1xx%的黃裝+2xx%的傳奇嘗試(不知道行不行??)
配合一個黃es裝嘗試賭基底
並全部選用電抗降低詞的雜度
1.目標基底黃裝
2.126%ev+es
3.傳奇手298%ev+es
結論:暴死
算是最糟的結果 畢竟既看不出傳奇的詞是否有效
也看不出 黃裝底繼承的可能性
算是沒啥收穫 提供參考 有任何概念錯誤請就糾正我

補充一下小收穫:從結果的10%電抗來看(51-75)傳奇本身的詞並不會被計入合成(42+24=66%)
嗚吱吱: B1 2019-03-13 18:59

放傳奇裝的話一定出傳奇裝

境界: B2 2019-03-13 19:16

有實驗勇者 給gp

中文暱稱: B3 2019-03-14 09:09

很有貢獻啊,這樣確定可以保留傳奇特效,拚追憶詞了

IvenT777: B4 2019-04-05 05:01

我想知道捷戒指要怎麼樣合出第二個詞~~有大大指教嗎?

讀書人 (rainedr33479) 2019-03-13 20:14:04
CC
#14
怕... ...
現在聯盟機制著墨在製作裝備的程度越來越高了
挖礦.反叛.追憶聯盟

這次直接純買成品不做裝
留給人家賺


沙拉貓 (bakadog) 2019-03-13 21:35:43
CC
#15
請問 變動詞綴指的是破碎裝備最上面那個淺色的詞綴 還是前綴後綴那些
statue: B1 2019-03-13 21:42

全部都是

超重度憂鬱邊緣人 (ja8032) 2019-03-13 22:50:33
#16
猛攻鞋懶人包?

三雙破損鞋

點重鑄

最高階熱情精髓點鞋X3

無效到剩32%跑速(這有點困難  很吃運氣

每雙32%跑速

符合猛攻96%區間

在合成

有一半機率成功?

我理解是這樣對嗎?

看較舊的 11 則留言

哀傷的小赤魔道士: B12 2019-03-22 15:05

破碎裝點白後不能點精髓忘了是不是歸在bug裡,看國際服下星期的大改版有沒有把這點修掉,不管怎樣現在這環境來做猛攻鞋太花資金,最多先收一些破碎辭彙就30%跑速的鞋子

哀傷的小赤魔道士: B13 2019-03-22 15:17

除非想賭運氣弄個IL86以上的基底破碎鞋,自己點白後用洗藍或點C的方式一直點到跑速超出32%的鞋子出來....

哀傷的小赤魔道士: B14 2019-03-22 15:22

說錯沒有點白,點下去只會變藍,應該是故意不讓精髓可以用在破碎裝上以免可以量產最高階合成需要的破碎素材

哀傷的小赤魔道士: B15 2019-03-22 15:28

問題是就算是國際服,IL86以上的破碎鞋子基本都是5EX起跳,買回來後還得自己去洗出35%跑速,做一個猛攻基底鞋最少得10EX+洗兩雙跑速35%的錢,合出來的機率還不是100%

哀傷的小赤魔道士: B16 2019-03-22 15:31

轉頭一看神廟那個傳奇鞋只要不是貧魔狀態(30%以下)就永久猛攻還多帶25%跑速和電抗,副作用的扣魔只要不升級的話影響不大,就會覺得現階段花十幾EX弄個猛攻鞋要幹嘛...

夜月聆鏡 (more79925) 2019-03-14 00:40:13
CC
#17
好複雜⋯這是流亡方程式嗎
整個看到頭暈眼花⋯

滅侍道 (boss0830) 2019-03-14 15:04:12
#18
為什麼玩個遊戲也要這麼燒腦...

神木博士 (e6528128) 2019-03-15 00:16:36
#19
請問一下
連裝備原本自帶的詞墜也會算進去嗎?
EX:異色鞋.貴族之弓....這種有自帶基底詞的裝備
火柴上的風霜姑: B1 2019-03-18 10:36

我也想知道呢, 還有成品的固定詞只可以有一條嗎?

DRAGONCLWD: B2 2019-04-02 22:52

我用雙詞暴擊細劍都加大師第一等暴擊加成17%x3,帳面上加總有126%以上,合出來只有22%。落在(51~75)區間,希望我只是個案...

俺是耕田滴 (enter20376) 2019-03-18 14:52:36
#20
請問一下這種攻擊附加#至#的數值是看最大的嗎??
白痕言: B1 2019-03-18 15:26

他不是有列大小傷需求嗎?應該是都滿足才會往上跳

俺是耕田滴: B2 2019-03-18 15:31

[try88647:白痕言]阿!46~100我看成區間了....謝謝@@

俺是耕田滴: B3 2019-03-18 15:33

所以只要最小數值在37-46 最大數值在46-100就有機會出T1我這樣理解對吧??

ERT: B4 2019-03-18 18:03

那是區間吧 他這個是手套的 手套最高火傷是10-18 3*10也才30 也不到37

yorkchen: B5 2019-05-13 18:13

所以請問這種 區間制的詞綴 是取最大值相加過46 還是...?

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情報[杏] 3.6 每日消息2/26 宅娜詞綴+新外觀, 改版計畫, 遊戲新音樂

2019-02-27 07:20:30

情報[杏] 3.6 每日消息2/21 : 狂熱/惡意光環, 合成珠寶基底 法術傷吸取為ES

2019-02-21 21:12:26

情報[杏] 3.6 每日消息2/23 光環師/buff機面具?

2019-02-24 00:25:42

情報花園3.14,勢力裝指定詞的做法(爆炸,混寶+1,爆擊靈巧)

2021-05-26 21:03:18

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